【FF6】ピクセルリマスターで最強のリルムとシャドウを目指す(前編) ~ Steam版 ファイナルファンタジー6

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2年越しの後編はこちら → • 【FF6】最強のピクトマンサーとアサシンを目...
裏技やバグを楽しみながらごく普通にリルムとシャドウの最強育成を目指す動画です。
無駄に何周回もしているので後編の録画がまだ終わっていません。FF9シリーズを楽しみにして頂いている方はすみませんがしばらくお待ちください。
サムネはビックリするほどバズった前回動画のオマージュです。
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#FF6 #ファイナルファンタジー6 #ピクセルリマスター #ゆっくり解説
<参考・引用>
s-endo様 解析情報 s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html...
にゅすけ的やり込み攻略 nyusuke.com/
Land Island ファイナルファンタジー6(SFC・PS) land-island.com/?page_id=694
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki* wikiwiki.jp/ffdic/
ピクセルリマスター公式サイト www.jp.square-enix.com/ff_pix...
ファイナルファンタジーVI アドバンス 公式コンプリートガイド(デジタル版SE-MOOK)
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Пікірлер: 163

  • @user-yd7ik6zg3j
    @user-yd7ik6zg3j2 жыл бұрын

    小ネタの面白さとBGMの良さも相まって、3回繰り返して拝見しました〜! ホント楽しかったです!!

  • @KURO-honey
    @KURO-honey2 жыл бұрын

    待ってました!

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y2 жыл бұрын

    53:51 ガウ「君がっ!倒れるまで!蹴るのをやめないッ!!」←つまりこういうことか しかし魔石ずらしのバグ技使うと中々面白い光景が見られますね。

  • @user-qh5gg8rr5p
    @user-qh5gg8rr5p2 жыл бұрын

    やりこみ系ならRainさんが1番好きだやっぱり

  • @sabasenpai
    @sabasenpai2 жыл бұрын

    ひさしぶりにこの人の動画を見た…今度はリルムか…楽しみすぎる

  • @yoshima777
    @yoshima7772 жыл бұрын

    いつも素晴らしい動画を有難うございます! Rainさんの作品愛が伝わってくる動画が大好きです!

  • @trystryst
    @trystryst2 жыл бұрын

    シャドウかっこいいよね FFシリーズで一番好き いい感じのフィギュアとか出してほしい

  • @kaz4883
    @kaz48832 жыл бұрын

    27:50 因みに 獣ヶ原でボムをラグナロックでフレイムシールドにすることでファイラを習得することも出来ます(イフリートと併用すれば習得値10で覚えられる)

  • @shomat743
    @shomat7432 жыл бұрын

    投稿お疲れさまです。 相変わらず、動画の所々に散りばめられた数々の小ネタが秀逸ですね。 Rainさんの笑いの原点が気になりますね。 次作も楽しみにしています。

  • @koguma7135
    @koguma71352 жыл бұрын

    進行不能系のバグを笑って楽しめるRainさん…さすがです(゚ーÅ) FF6も未プレイですが、見どころだらけで楽しく拝見出来ました!! 18:00 ガウの離脱理由が分からず調べたところ、なるほどでした…「とびこむ」コマンド面白い!と言うか、他もユニークなものが多い気がします。 それと、前回動画がバズって私も嬉しかったです。おめでとうございます~(*´꒳`*)!!

  • @sumimasen444
    @sumimasen4442 жыл бұрын

    動画の時間が一時間近くもあるのめちゃくちゃありがたい

  • @user-fs4kp4um5z
    @user-fs4kp4um5z2 жыл бұрын

    モグが出てきた瞬間、まさかモグタン将軍!?と考えてしまった。 相当毒されている…。

  • @takepepe1558
    @takepepe15582 жыл бұрын

    Rainさんの小ネタの見せ方シュールでほんと好き

  • @xvideos4545
    @xvideos45452 жыл бұрын

    今6プレイしてます!5ほど違和感なくスゴく出来がいいなと感じてます‼️5はBGMオリジナルでよかったなと思いました

  • @ron19760112
    @ron197601129 ай бұрын

    これの続きまだかな……

  • @dabc1541

    @dabc1541

    5 ай бұрын

    Rainさんの動画ボリュームが凄いし内容も面白いから最高なんだけど、唯一残念なのが投げっぱなしがちらほら…。このシリーズもだし、個人的にはFF7のザックスを掘り下げる動画が前編・中編と来て3ヶ月音沙汰なしなのが寂しい

  • @nice-middle

    @nice-middle

    3 ай бұрын

    遂に来るね続きが

  • @user-sv4tz5th3l

    @user-sv4tz5th3l

    2 ай бұрын

    きた!

  • @ONS0215
    @ONS02158 ай бұрын

    6懐かしいですね。ラストボス、ケフカが弱すぎでした笑

  • @user-ls1ei4sm6n
    @user-ls1ei4sm6n2 жыл бұрын

    バグ使うことに反対する人もいるけど個人的には使える時に使うのはありやと思う!修正されたら使えない期間限定みたいな物ではあるしw 後編も楽しみだー!!

  • @fish03953
    @fish039532 жыл бұрын

    動画面白かったです!後半も期待してます❗️

  • @bt1881
    @bt1881 Жыл бұрын

    後編お願いします😢

  • @user-ge8mi2mo2d
    @user-ge8mi2mo2d2 жыл бұрын

    すげぇ・・・平均レベル5でゾゾにいる衝撃

  • @user-rf2jn3ng2b
    @user-rf2jn3ng2b2 жыл бұрын

    マグナローダーズ戦はオリジナルだと先頭のキャラで出現パターンが固定されてたような マッシュかカイエンで赤が確定

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x2 жыл бұрын

    入念なデバッグを行ってSFC時代のバグを消したのは本当っス ピクリマ版では新バグが現れるとは公式では一言も言ってないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ 大人は嘘つきじゃないんだ、ただ間違えるだけなんだ

  • @user-rt2cz6hp5n

    @user-rt2cz6hp5n

    2 жыл бұрын

    なぜ消した旧スマホ版事件さえなければまだ笑えたんだけどなぁ

  • @user-pt1tc6tu1c

    @user-pt1tc6tu1c

    2 жыл бұрын

    旧作FF5にて大批判食らった斜め移動。 のちのアップデートにて、斜め移動オンオフ機能追加。 それに対し、ピクリマはそういったオンオフ機能も無い。 上下左右のキャラグラしかないのに斜め移動は違和感しかない。 ピクリマスタッフはそれを知らない・わからないのも問題かと。

  • @user-rt2cz6hp5n

    @user-rt2cz6hp5n

    2 жыл бұрын

    スマホ版の時点でGBAの回避率バグやバニデス、カイエン河童バグ、サウスフィガロすり抜けもほぼ消えてる時点でメッチャ回りくどい真似をしなきゃ利用できないタイマー修正程度じゃ今作の-面のバグや演出のひどさに対して評価にもならない

  • @omusubi912
    @omusubi9122 жыл бұрын

    ドット絵やモーションの改修も見どころですが、 なんといってもBGMほぼ全編にわたるリメイクが素晴らしいです(^^♪

  • @kudoken1333
    @kudoken13332 жыл бұрын

    早く次回が見たいです

  • @user-db4zk8ch9l
    @user-db4zk8ch9l2 жыл бұрын

    57:24 『これで来なかったら縁が・・』って あっぶね〜w 危うく大陸もろとも海の藻屑になる所だったね〜シャドウ💦 倒れてるの放置されるは 見捨てられそうになるわ😓散々やな

  • @sumimasen444
    @sumimasen4442 жыл бұрын

    ff9意外のffもやってくれてホントに最高(語彙力不足)

  • @yuki-sj4cl

    @yuki-sj4cl

    2 жыл бұрын

    無理なのはわかっているが更新頻度あげてほしすぎる

  • @japan1898

    @japan1898

    2 жыл бұрын

    意外→以外ね

  • @user-uu4ve2ls3r

    @user-uu4ve2ls3r

    Жыл бұрын

    @@japan1898 語彙力不足してるって書いてるからねw

  • @user-uv6wq5om1q
    @user-uv6wq5om1q2 жыл бұрын

    まだやってないけどリマスター版で低レベル攻略やりたくなってきた

  • @user-xv5bn6ii7t
    @user-xv5bn6ii7t2 жыл бұрын

    43:00はアラームピアス付けると発生するとかマジ作りこみ荒いなぁ~拘ってるのはオペラとかのビジュアル面でゲームのプログラムはガバガバ あと魔大陸脱出時のノーデはカッパにすると自分自身で戻した後逃走するんで攻略法はそれも主流ですよ

  • @user-uy3xf5mt7l
    @user-uy3xf5mt7l2 жыл бұрын

    FF9映像、どうしてもレベルが上がってしまうポイント。

  • @user-dr3gi2re2x
    @user-dr3gi2re2x Жыл бұрын

    今年出た新しいピクリマ版(Switch、PS4)だと経験値0とか出来るっぽいから、最強育成は楽ですね!

  • @m.y.347
    @m.y.3472 жыл бұрын

    迷いの森…今こんな迷わない森になっちゃってたのか…

  • @user-ww3ec4qh9y
    @user-ww3ec4qh9y2 жыл бұрын

    オリジナルのガウと違い、このガウは暴れるの詠唱中立ってますね。

  • @user-vj8bk6uq9f
    @user-vj8bk6uq9f2 жыл бұрын

    これはまたとんでもない企画ですね。

  • @sink596
    @sink5963 ай бұрын

    未だに火事場から脱出する時の煙玉が分からん。目くらましする相手もいないし、煙炊いても人はワープしない

  • @user-cu1ly3ye7g
    @user-cu1ly3ye7g2 жыл бұрын

    レベル1分の魔石ボーナスも妥協しない姿勢に脱帽です。

  • @KumaKaritu
    @KumaKaritu2 жыл бұрын

    ナルシェでシャドウが抜けないのって、主が昔やってたガウ飛び込ませてシャドウ1人にしてナルシェ行ったらどうなるかのやつの苦肉の対策なんじゃないかなーって思ったり。

  • @rtype2922
    @rtype29222 жыл бұрын

    ベールダンスにラグナロックと同じ要領で ボムの森でボム6匹の時にラグナロックで フレイムシールドを作って逃げるのもおすすめ!

  • @fuminyarou
    @fuminyarou2 жыл бұрын

    ガウあばれるの為に幻獣防衛戦で該当モンスターからは逃げられないからどうしても倒す必要があると思っていた 全滅しても登録される、その手があったかーーーーーー!! 良かった…この時点のセーブポイントを残しておいて…

  • @hitsujiken
    @hitsujiken2 жыл бұрын

    期待通り、面白い!でした。FFだけではなくて、そろそろドラクエ3やりたい病•••来るのをお待ちしています

  • @kp6098
    @kp60982 жыл бұрын

    好きなゲームと好きなうp主の動画 高評価でないわけがない!!!( ・ิω・ิ)

  • @lb9097
    @lb90972 жыл бұрын

    再走、と言う言葉をきちんと世界に広めたい。 ff6発端の言葉として。

  • @user-xw5jt5dg9p
    @user-xw5jt5dg9p2 жыл бұрын

    空飛んでるに落とし穴とは!!!

  • @YouTuberNyao-
    @YouTuberNyao-2 жыл бұрын

    最強親子👍

  • @tapuneko
    @tapuneko2 жыл бұрын

    魔大陸の敵は逃げられない上に経験値が入るものだと思ってました 記憶違いかな

  • @naokiyashiki5237

    @naokiyashiki5237

    2 жыл бұрын

    ニンジャが逃げられなかったんですけど、それ以外は逃げられましたよ😊 今回のピクリマ版はニンジャも逃げられるようになってます。

  • @onionkidz
    @onionkidz Жыл бұрын

    後編まだですか?

  • @user-qp5yp5xr7n
    @user-qp5yp5xr7n6 ай бұрын

    久々に見に来ましたけど、続編はまだなんでしょうか?

  • @mstrwestwind
    @mstrwestwind2 жыл бұрын

    バグが軒並み修正されちゃいましたね 結局SFC版の攻略経験値も見ながら進めてます

  • @user-qt1by7xz2q
    @user-qt1by7xz2q2 жыл бұрын

    3:37逆境すら楽しんでいるところにFF愛を感じた

  • @euphon0912
    @euphon09122 жыл бұрын

    オルトロスと場所入れ替わって動けなくなるバグ自分もなってビックリしました(・_・;)

  • @user-mj8sj2gw8g
    @user-mj8sj2gw8g9 ай бұрын

    後編見つからん…😭

  • @Ganrex
    @Ganrex2 ай бұрын

    ついに続きが更新されたので復習にきた

  • @user-jy1pr3vx4w
    @user-jy1pr3vx4w Жыл бұрын

    アプデによって企画が頓挫してしまったのでしょうか もしそうだとしたら、仕方ないですよね…

  • @user-vw7yu3js5x
    @user-vw7yu3js5x Жыл бұрын

    後編っていつ?

  • @chansama3
    @chansama32 жыл бұрын

    ちょっと変なFF6インスパイア系が始まるのかと思った笑笑

  • @user-qr5fp6fp6o
    @user-qr5fp6fp6o2 жыл бұрын

    レインさん俺くやしいよ… アプデで何もかもが変わっていきやがる…

  • @toommymaxObama
    @toommymaxObama2 ай бұрын

    ついに来たゾォーー!!続きガァーー!!

  • @user-id8jd7ge1m
    @user-id8jd7ge1m2 жыл бұрын

    バグだらけなの変わってなくて笑うしかない

  • @user-cj4hw2ul8h

    @user-cj4hw2ul8h

    Жыл бұрын

    むしろPRの方が多いw SFCは解析の結果「あれ?これできるんじゃね?」って判明するような任意コードとかが多いけどPRは普通にやっててもバグりまくるw まともにデバッグされてない説ありますね

  • @Tabun-Tsuyoshi5544
    @Tabun-Tsuyoshi554411 ай бұрын

    失踪企画になってしまったか…残念

  • @user-tx1ih3xp6n
    @user-tx1ih3xp6n2 жыл бұрын

    演出面は凄いパワーアップしてそうだけど、旧スマホ版の方が要素が多くて育成自由度も高いんだよね…

  • @user-rt2cz6hp5n

    @user-rt2cz6hp5n

    2 жыл бұрын

    SFC版準拠を謳うならオペラ以外にアルテマウェポンの歯車とかのもこだわってほしかったなぁ演出。チョコボで迷いの森スルーが不可能になったり手下がいるボス戦で経験値入るのは意図が分からん特に前者(今作のエンジン的にバグの要因になるか単なる仕様の見通しか)

  • @shiba_2022
    @shiba_20222 жыл бұрын

    知識が凄すぎるw

  • @user-bu6yz4uq6y
    @user-bu6yz4uq6y2 жыл бұрын

    シャドウ加入しないでも来てくれるんですね クイックのバグ(?)はあばれる発動後の行動が行動回数にカウントされてないんだと思います

  • @totoro9724
    @totoro97242 жыл бұрын

    rainさんはマイティと違って正直に自動レベル上げしてるとか、色々真摯に向かい合ってて良いね!

  • @user-ne7tf7ef7s

    @user-ne7tf7ef7s

    2 жыл бұрын

    マイティーさんはやっぱりエミュ使ってるんですかね

  • @YJSNPI1919

    @YJSNPI1919

    Жыл бұрын

    @@user-ne7tf7ef7s 発覚しましたね

  • @user-pt1tc6tu1c
    @user-pt1tc6tu1c2 жыл бұрын

    魔石ずらしの裏技…stream専用…(血涙 iOS版FF6やってるけど、 ピクリマ以外のFFシリーズ全てで認識したコントローラが ピクリマではホーム以外が認識しない…orz 意図的にコントローラ操作不可にしてやがる(邪推 操作アイコン邪魔だよーorz(愚痴

  • @user-tc9uh4kw1o
    @user-tc9uh4kw1o2 жыл бұрын

    続編を楽しみに待ってます(。-ω-)

  • @user-kn4us7yo7y
    @user-kn4us7yo7y2 жыл бұрын

    リヴァイアサンの魔石は無いのかな?アドバンスではリヴァイアサン戦では水ステージになってたような…

  • @user-gk3kb3tb2l
    @user-gk3kb3tb2l6 ай бұрын

    後編まだかな…

  • @twelve_yo
    @twelve_yo Жыл бұрын

    FF6でのステ育成のネックはすばやさ 最序盤のダンジョンでネズミを狩ってすばやさの努力値上げを済ませるのは理にかなっている

  • @user-ln3ie5hm7i
    @user-ln3ie5hm7i11 күн бұрын

    41:07 帝国空軍戦バトル画面流石にコレはどうにかならんかったのかと思ってしまう…オリジナルでは強制挟み撃ちで丁度良くなるように調整された背景なのに…

  • @game-zq2sb
    @game-zq2sb2 жыл бұрын

    当時はシャドウをカッコいいと思ってたけど、 暗殺者の割にはずいぶん目立つ格好して浮いてると思ってしまった。悲しみけど大人になったなー

  • @user-jh2lo2ss6l
    @user-jh2lo2ss6l2 жыл бұрын

    オペラにシャドウ連れてったら シャドウが消えてしまいました💦 ここをシャドウ連れて行かず 入替し ベクタ上陸してから シャドウを連れて工場行けるか やってみます!!

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib2 жыл бұрын

    大麻の腕輪… 字を変えるととんでもないことに…!?

  • @HandgunYukkuri
    @HandgunYukkuri2 жыл бұрын

    デバックしたというのにバグが多いっていう

  • @user-uy2np6mp1g
    @user-uy2np6mp1g Жыл бұрын

    マッシュタイマーを何となく意識してたのに、マッシュイベ普通にこなしてる自分… 又、低レベルの攻略は辛いです…(T ^ T)

  • @user-uy2np6mp1g
    @user-uy2np6mp1g Жыл бұрын

    後編はいつ頃だろう…

  • @user-ko4up4xf6g
    @user-ko4up4xf6g2 жыл бұрын

    ノーデはカッパにして逃走させてた

  • @user-st1vb7wl7y
    @user-st1vb7wl7y2 жыл бұрын

    FF9を持ってくるときにそこはあかん…そこだけでうるうるしてしまう(´;ω;`)

  • @kimu92731
    @kimu927312 жыл бұрын

    トロッコ逃げられないように修正されていやがる。結局早い者勝ち

  • @user-hl1hs4mw8j
    @user-hl1hs4mw8j Жыл бұрын

    後編ってどこにあります?

  • @user-fq5qh6sg9v
    @user-fq5qh6sg9v2 жыл бұрын

    結局魔大陸をガウを連れたままクリアしてるからシャドウのレベル上がるんじゃ?

  • @user-tp7yf3im1o
    @user-tp7yf3im1o2 жыл бұрын

    9:53 28:06 カッパか はっ!

  • @user-cq6px8kh1h
    @user-cq6px8kh1h8 ай бұрын

    残念。続きはないんですね

  • @OO-zu7si
    @OO-zu7si Жыл бұрын

    え?後編ないの?

  • @user-og2jo9db4m
    @user-og2jo9db4m10 ай бұрын

    続きまだぁ?

  • @user-xu8hp7re9g
    @user-xu8hp7re9g2 жыл бұрын

    獣が原は低レベルには優しい配慮(笑)

  • @user-ww3ec4qh9y
    @user-ww3ec4qh9y2 жыл бұрын

    キャラクターがオリジナルより大きくなってますね。 キャラクターの色は変に明るいし。

  • @user-us8kc9yb6m
    @user-us8kc9yb6m Жыл бұрын

    これの後編ってどこから見れますか?

  • @user-cu3oq9no8u
    @user-cu3oq9no8u2 жыл бұрын

    あばれるコンプリートするとき、表裏の各ダンジョンのどのマップでどの的パーティ出るかとにゅすけのモンスターテーブルとか見てやってた

  • @dramaticssk
    @dramaticssk2 жыл бұрын

    リヴァイアサンってなくなったの? たしかそこで水のハーモニー覚えられるような気がしたんだけど…

  • @naokiyashiki5237

    @naokiyashiki5237

    2 жыл бұрын

    SFC版ベースなのでリヴァイアサンは無いです。 なので崩壊前しか水のハーモニーは習得出来ません 同じ理由で追加魔石のサボテンダー、ギルガメッシュ、ディアボロス、後いくつかの魔法も無いです。

  • @dramaticssk

    @dramaticssk

    2 жыл бұрын

    @@naokiyashiki5237 なるほど!ありがとうございます! そうなると買うの悩むなぁ…

  • @Markqqwweeuser
    @Markqqwweeuser Жыл бұрын

    後編……もう無いのかな……

  • @user-rn2hj8et2v
    @user-rn2hj8et2v2 жыл бұрын

    ノーデはカッパーかけて逃走させればいいんじゃないの? ピクリマではできないのかな?

  • @user-fu7ju9up1i
    @user-fu7ju9up1i2 жыл бұрын

    大満足の1時間

  • @kanekoakinori
    @kanekoakinori2 жыл бұрын

    エディで見まくった幻獣防衛・・・

  • @nom610
    @nom6102 жыл бұрын

    失踪...

  • @a0110020
    @a01100202 жыл бұрын

    おすすめ言うて普通にプレイしてバグが大量に上がる世紀のコンテンツになってるんだよなあ

  • @Fammy__
    @Fammy__2 жыл бұрын

    当時 あばれるコンプリートは出来ませんでしたわ(^ω^)

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko2 жыл бұрын

    そろそろ後編(中編?)が欲しいのですが

  • @user-jy4ns1yr2m
    @user-jy4ns1yr2m2 жыл бұрын

    |='ω'=) トロッコ全逃げ出来ました。5時間以上粘ったけど…

  • @red7105
    @red71052 жыл бұрын

    ピクリマ版ではリフレク反射のダメージ半減しないんですね。スーファミ版ではリフレク反射ダメージが半減するから、デルタアタックする意味なかったですが、、、、 これ、バグで修正されないでほしいな。

  • @dnnnnnnn
    @dnnnnnnn Жыл бұрын

    空の上で落とし穴…

  • @ROMINA6373
    @ROMINA63732 жыл бұрын

    トロッコがヌルヌル動いてるー

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