【FF5】新ピクセルリマスターで恒例の違い調査!エフェクト変更、最強だった素手の調整、ブレイブブレイドとチキンナイフの2本取りなどなど!【Switch/PS4版】

Ойындар

もうこの違い調査も何度目なんだってくらい恒例行事になってきましたw
原作と違って強くなったところは全部不安でしたが、その結果は…!
このチャンネルにはFF4,FF5,FF6の攻略動画がかなりあるので、まとめておこうと思います!ぜひお役立てください!👇
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• 【FF6】キャラクター徹底解説シリーズ
0:00 オープニング
0:48 引き続きエフェクトのビフォーアフター
6:03 調査①ブレイブブレイド
7:28 調査②ブレイブブレイドとチキンナイフ2本取りのバグ
8:42 調査③剣の舞
9:14 調査④ギルガメvsエンカウントOFF
9:58 調査⑤アポロンのハープ、エクスデスソウル
11:04 調査⑥素手(カイザーナックル)
12:03 調査⑦モンスター図鑑でぬすむ
13:17 おわりに〜FF5の最高の遊び方を模索しよう
#FF5
#ファイナルファンタジー5
#FF5ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーV』
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LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
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Пікірлер: 188

  • @Sugar_House
    @Sugar_House Жыл бұрын

    ピクセルリマスターのクリティカル時画面点滅が結構気になるのでSFC版をみてみたら、点滅も画面上部だけでめちゃくちゃ気を使って作られてたんだなと凄さを痛感しました。

  • @user-xq6pi2wz8r
    @user-xq6pi2wz8r Жыл бұрын

    SFC版のファイガのエフェクトはシンプルな力強さがあって好きです

  • @umeiro1127

    @umeiro1127

    Жыл бұрын

    自分はジヴァもフレアもホーリーもSFC版の方が好きなんだよな

  • @user-sr6yo9hl8r
    @user-sr6yo9hl8r Жыл бұрын

    毎回自分では、気づかなかったりするところを教えていただいて 愛がたくさん伝わってきます ありがとうございます😊

  • @iorimaikawa9700
    @iorimaikawa9700 Жыл бұрын

    やっぱフレアとホーリーは球が集まってどっかーん!って感じがかっこいいんすよ! ホーリーの初めのきゅるるるるるrといいフレアの最後のぱわわわわーってのが幼心にかっけえって思ってましたし。 個人的には「リマスター」なんだからそこは気にしていただきたいところ。

  • @wkch7946
    @wkch7946 Жыл бұрын

    SFC全盛の頃、色んなRPGの「一生遊べる本」てのが出てたけど、FF5とサガシリーズ各種は冗談でも誇張でもなく「一生遊べるRPG」だよなあ マジで遊び方が無限にあるw

  • @kame933
    @kame933 Жыл бұрын

    シヴァがオリジナルっぽくなったのは良かった。あの最後のシヴァ出る演出好きなんですよね。

  • @mmm8590
    @mmm8590 Жыл бұрын

    シュガーさんの動画はただの紹介じゃなくて本当にFFが好きなのが伝わるので上がったらまず真っ先に確認します! FFはスマホとかSwitch版みたいな気楽にやれるやつに手を出してしまうので、最新リメイクレビューという点でもありがたすぎます。

  • @T-MASTER-dc3fm
    @T-MASTER-dc3fm Жыл бұрын

    いつまでたってもドット絵FFの新作動画が上がるので有り難いです😊

  • @Hoshitari_yu
    @Hoshitari_yu Жыл бұрын

    SFC版の当時はジョブ上げのダルさとラストダンジョンへの恐怖感があって志し半ばで諦めてましたが、Switchリマスターが出た機会に改めてクリアしたいと思いました。 明確な答えのないゲーム、という文面でちょっとやる気出た感じです。自分のやり方を信じればいいという意味で。

  • @be-tu
    @be-tu Жыл бұрын

    前の動画見て、ファイガのエフェクト気になってたので取り上げられてて嬉しかったです

  • @entsumugi_sui
    @entsumugi_sui Жыл бұрын

    こういう情報本当に助かります!

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын

    調査ありがとうございます!

  • @user-dv8to5lf2i
    @user-dv8to5lf2i Жыл бұрын

    FF5だけはゲーム性も演出も原作があまりにも完璧すぎてどれだけリマスターされても原作超えはないと思う あれはもう奇跡の産物

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    Жыл бұрын

    ゲーム性はFF最高傑作でしょうねー。次点で7。 エフェクト、音楽、ストーリーとどれを取っても完璧。ストーリーは4も好きだけど。 今のFFはグラさえ良ければ良いみたいな風潮が酷くて…。

  • @user-dv8to5lf2i

    @user-dv8to5lf2i

    Жыл бұрын

    @@user-cf7hs6rf2l 今のFFには今のFFの良さがあるんじゃないかな? まあ個人的に15は合わなかったけどグラへの拘りはFC時代から強いシリーズだし同じような事は4の頃から言われてたらしい

  • @k-0183
    @k-0183 Жыл бұрын

    あえてのABP0でジョブを適宜入れ替えるという楽しみもありますね 私は脳筋戦隊(ナイト、モンク、バーサーカー、侍)とか魔導士戦隊(赤、青、白、黒)での固定プレイが楽しかったので今回ABP取得による戦力UPも縛れるのが楽しみです

  • @sabak7390
    @sabak7390 Жыл бұрын

    ホーリーはやっぱり円柱がシュイーンってならないとホーリーじゃねえ・・・

  • @owlhit72

    @owlhit72

    Жыл бұрын

    ホーリー原理主義者草 でもわかるで兄弟

  • @tsk-ho9tv
    @tsk-ho9tv Жыл бұрын

    シュガーさんの動画相変わらずオモロい、エフェクト検証で盾回避とかレア盗み即発生とかw バンドル版で買って最初に5やってるんですが、シュガーさんの動画観てると次何やろうか悩みますよね!

  • @user-jc4pl4ow2u
    @user-jc4pl4ow2u Жыл бұрын

    やっぱり普通のレビューとかではそんなに拾わない様な所を拾ってくれるシュガーさんの着眼点はすごいですね♪ ジョブとアビリティの組み合わせは本当に無限の可能性を秘めてると思うので序盤から色々試したいですね♡

  • @user-jj6fw7qj4r
    @user-jj6fw7qj4r Жыл бұрын

    当時このゲームの開発陣の人達も、30年後も思い出して貰える様なゲームを作ろう!という思いはあっても、まさか30年後も一級の商品として通用してるとは思ってなかったんじゃないかなぁ。 遊び手として俺は想像できなかった(´ω`)

  • @yoshitakakuroda6814
    @yoshitakakuroda6814 Жыл бұрын

    いつもとても楽しく見させてもらっています。4.5.6同時に進めたり、動画の編集など忙しく大変かと思います。お体大事にして下さい。

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    Жыл бұрын

    ありがとうございます😭なるべく自分のペースで進められるよう頑張ります…!

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i Жыл бұрын

    必須戦闘のみでクリアも出来る。ジョブチェンジ無しでクリアも出来る。モンク1人でも(頑張れば)クリア出来る。 本当に様々な遊び方がある作品だと痛感しますね。

  • @user-wx3xc5ze2l
    @user-wx3xc5ze2l Жыл бұрын

    FF5の攻略とか、2010年くらいまでにはニコ動とかで出尽くされてたイメージだったけど、ここにきて初めて知るような情報いくつもあったし、すごいっすわ。

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 Жыл бұрын

    FF5はあらゆるプレイスタイルが通用するから、楽しみかたは人それぞれ。

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n Жыл бұрын

    召喚や青魔使う時に出るそれっぽいアレが立体的な円からしっかり平面的な円に修正してくれたのね

  • @oukashortvideo
    @oukashortvideo Жыл бұрын

    この動画見て買いたくなりました、当時SFCでやってたので・・!

  • @user-lb3vo4sm5r
    @user-lb3vo4sm5r Жыл бұрын

    ここの動画を見てからFF5新ピクセルリマスターを購入したけど面白くてサクサク進めて機能面で進化してて良いですね。

  • @user-ul4jk9ej9c
    @user-ul4jk9ej9c Жыл бұрын

    自分が一番やってたのはPS移植版のFF5なんですけど、PS版は戦闘に入るときにきしゅいううううううってFF7そっくりな効果音と演出が入ります。その間読み込みで長い間無音になるんですけどエクスデスソウルだけはクーザーのBGMが流れっぱなしなんですよね。その影響でエクスデスソウルは特別なんだって印象に残ってます

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Жыл бұрын

    5は何周しても限界がない気がしてきた…

  • @user-pb1ku3rp2e
    @user-pb1ku3rp2e Жыл бұрын

    通常戦闘は経験値0倍・ABP4倍、イベント戦時には経験値2倍ぐらいが楽しめそうな予感…

  • @user-nn8fs7tk5b
    @user-nn8fs7tk5b Жыл бұрын

    エンカオフが追加されたのでシンプルにブレイブブレイド取りやすくなったから 戦闘回数のブレイブブレイド、逃走回数のチキンナイフみたいにならんものか 騎士剣なのも地味に使い勝手悪いし

  • @user-xn7qo7lq9s
    @user-xn7qo7lq9s Жыл бұрын

    FFの4、5、6は定期的に遊びたくなる

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Жыл бұрын

    アポロンのハーブですが、旧版リマスターではみだれうちが出来なくなったタイミングでリフレクで反射されるようになりましたね もしかしたら魔法攻撃武器全般かもしれません しかしルーンのベルのエフェクト、SEともに修正されるとは正直思っていませんでした これは飛竜の槍も期待できますねw

  • @user-kn4mg4ep8q
    @user-kn4mg4ep8q Жыл бұрын

    クーザーのわかりみがすごいw 後逆に、ABP0、経験値4倍で、ジョブごとの特性とデフォのアビリティのみの縛りはいかがでしょうか?

  • @nanashinoshitai
    @nanashinoshitai Жыл бұрын

    検証お疲れ様です。 楽しそうな縛りはエンカ0で獲得全4倍、とかですかね? 基本はボスからのABPでジョブを上げるジョブパワー殴りだけど バリアの塔の宝箱みたいな経験値持ちでレベルも上げよう!みたいな

  • @user-kq8gk8je8k
    @user-kq8gk8je8k Жыл бұрын

    シュガーさんの動画無かったらピクリマ版に興味が出る事もなく買ってなかったので感謝です、本当楽しんでプレイしてる様が購買意欲をそそられます。

  • @ku8687
    @ku8687 Жыл бұрын

    アドバンス版のことはもうしょうがないけど しゅがーさんが世界で一番詳しく遊び倒してると思ってる!

  • @Rouko12
    @Rouko12 Жыл бұрын

    ルーンのベルのSEがちゃんとなってる😊

  • @kzkckzkc
    @kzkckzkc Жыл бұрын

    図鑑での戦闘はどのデータのパーティーを使う仕様なのでしょうか? 序盤のボスにその時点で解禁されていないジョブで挑むとか可能でしょうか?

  • @teritama3
    @teritama3 Жыл бұрын

    検証ありがとうございます。 そういえばガウのあばれるのモーションがSFCだとストラゴスの青魔法のエフェクトで好きだったんですが ピクリマでは白魔法のエフェクトになってました。今回のピクリマではどうなってるのかな? そもそもピクリマに青魔法のエフェクトありましたっけ…

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- Жыл бұрын

    シルドラに関しては、属性をわかりやすくしたのはアリだと思います (風属性は緑色のイメージが強いので)

  • @mrchap4500
    @mrchap4500 Жыл бұрын

    綺麗になったなぁ。オリジナルからやってるけど、むしろやりたいわ

  • @user-zi8cy6sr3b
    @user-zi8cy6sr3b Жыл бұрын

    SFCのファイガのエフェクトはフレアの下位互換みたいな見た目のイメージがあるから、PRの方が差別化できてる感じはする。

  • @user-wq3tg3xk5r
    @user-wq3tg3xk5r Жыл бұрын

    毎回石像で全アビリティマスターまで進まない縛りしちゃうのが凄く楽になるなぁ...

  • @user-nz9vp8cz3o
    @user-nz9vp8cz3o Жыл бұрын

    steam購入済でcsはセールまで待とうかと思ってたけどやっぱり欲しいっ…

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r Жыл бұрын

    Switch版を1~6まとめ買いがお得だったので買って現在1をプレイ中。5、6に辿り着くにはまだまだ掛かるので楽しみ。流石にブレイブチキンの両立は修正されちゃったか🤔 ある意味一番の楽しみは6が今度はどんな壊され方するのかだけど

  • @user-hr3hk8xc3q
    @user-hr3hk8xc3q Жыл бұрын

    楽しそうでなによりですが、お体に気をつけて下さい。 ツインランサーは、高い音の方がこのみです。w

  • @syuchan27
    @syuchan27 Жыл бұрын

    主さんのFF好きが凄く伝わってきますね。 ホントに以前にピクリマで出したハードでアップデートしてくれないかなぁ…。 多少なら有料でも買うよ、うん。 でも、DLCなら追加ダンジョン等を入れてほしいのが本音。それなら神ゲー確定ですね。

  • @user-fb7gy6hd2k
    @user-fb7gy6hd2k Жыл бұрын

    とりあえずFF1から始めてますが、もう音楽が美しすぎてやばい

  • @eeyutchasp6609
    @eeyutchasp6609 Жыл бұрын

    検証お疲れ様です。アポロンのハープみだれうち、だめでしたか…まだそこまで行ってないので自分で確認はできてませんが、非常に残念です…

  • @xexexist
    @xexexist Жыл бұрын

    作品によって"ダイア"モンドダストだったり"ダイヤ"モンドダストだったりするのに初めて気づいた😯

  • @tokotokochanchan
    @tokotokochanchan Жыл бұрын

    しゅがーさんの動画を観て4、5、6を買いました。やっぱり楽しい。子供の頃に全部クリアしてますがかなり忘れているので記憶を辿ってなんとかやってます。5は楽しいけど、アイテム等集めるのに苦労してます💦

  • @user-ft7gc5ix3p
    @user-ft7gc5ix3p Жыл бұрын

    何万回言われたか分からないけどここまでこだわっておきながらリメイク版の要素がないのが惜しまれる…DLCで出てくれれば言うことなしなんだけどなぁ…

  • @COSGAR-ZERO
    @COSGAR-ZERO Жыл бұрын

    ブレイブブレイドが輝ける新しいジョブやコマンドでもあればなぁ・・・

  • @user-oz1hb8pg8n
    @user-oz1hb8pg8n Жыл бұрын

    ブリザガのリフレク反射の処理落ち好きやったなー それにしても踊り子ファリスかわゆ

  • @user-ym9lv7hv2u
    @user-ym9lv7hv2u Жыл бұрын

    ファイガの爆発前にヒュオっていう感じのSEがないのが残念 フレアも演出長くてもいいから、ピピピピって放出表現入れて欲しかったなぁ あらためて制限のある(はずの)SFC版の表現の多彩さ・緻密さに脱帽します

  • @YT-lm7vf
    @YT-lm7vf Жыл бұрын

    レベル1ひとりでカーラボス攻略をやってみたかったので買いました 4倍ブーストしてもABP稼ぎが結構大変ですね

  • @2mottomo107
    @2mottomo107 Жыл бұрын

    リマスターアレンジも良いけどやっぱり元曲もええな〜

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f Жыл бұрын

    水とか火とかの表現綺麗なのに、適当なエフェクトが台無しにしてた旧ピクは本当に残念なつくりだった…

  • @tamutakl3896
    @tamutakl3896 Жыл бұрын

    BGMも戻りましたね😊

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- Жыл бұрын

    チキンナイフのところは、いいかげん「ワシから見て右」って書いてほしい

  • @user-cw4yr5kw1h
    @user-cw4yr5kw1h Жыл бұрын

    ピクセルリマスターはロード機能のおかげでSFCの時よりボスでのレアドロップや盗むのチャレンジがしやすくなって助かってます。これに会話とかのスキップや早送りができるようになるとなおのこと捗るのですが。

  • @Kankichi-ryosan
    @Kankichi-ryosan Жыл бұрын

    「マイナー要素を楽しむピクリマ版」期待してますが、体に無理が無いよう程々に。HP 0でも使命感で戦い続けると大変なことになりますよ。

  • @Ryo-mz3yg
    @Ryo-mz3yg Жыл бұрын

    ブレイブブレイドとチキンナイフの両取り、修正されちゃったんですね😢 いつか購入したら両方取りたかったのですが・・・残念!

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel Жыл бұрын

    低レベル攻略だけでなく、レベリングのしにくいFF5に経験値ブースト機能の恩恵は凄まじいですね😄(記憶の墓場&EXPアップ下のGBA/旧スマホ版並のレベリング速度になったのは嬉しい所)

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    Жыл бұрын

    自分はレベリングよりジョブ上げがつらかったイメージですね。昔は石像とかの美味しいポイントを知らなかったし。 FF5は細かな攻略情報を知っているかどうかで無駄な苦労も全然違うんですよね。

  • @Tarkey
    @Tarkey Жыл бұрын

    ビフォーアフターが気になって観たのですが、原作がやはり至高を再認識しました

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ Жыл бұрын

    弱いデータ使って図鑑からボスに挑めるなら、縛りプレイ的には楽しいのかな?

  • @thga6600
    @thga6600 Жыл бұрын

    ホーリーのエフェクトはこじんまりとしたものになってしまいましたね…あの大量の光の玉が収束して爆発するのがよかったんですけど。 フレアは最後の吹き出す部分だけ消された形ですかね。コンパクトにまとまってていいけど、やっぱあの吹き出す感じが内側からの攻撃=魔法防御無視みたいな見た目で好きではあったんですけどね…… FF5はEXP入手しにくいと思っていた…… というのも、初クリア時FF6は60後半(当時ガキでRPG初心者だった)、FF4も同じぐらいだったんですけど、FF5だけ40すら言った覚えがないんですよね……もちろん、それだけレベル以上に戦術幅的な問題での楽しみが多いゲームではありますけども。 縛りについてですが、「キャラによってジョブ固定」とかどうです?プレイ前にキャラごとにジョブをこれだと決めて、それを入手するまではすっぴん縛り、的な。 他のジョブになるのも禁止だからアビリティも実質変えられないし、それを利用したステータスアップ(忍者にしょうかんなど)も使えないので、これはこれで面白いのではないかと。

  • @PR-cr6se
    @PR-cr6se7 ай бұрын

    左手の刀エフェクト好き。 小さい頃は次元の狭間のギルガメッシュ専用なんだと思ってた。

  • @user-fb4pj1hb8i
    @user-fb4pj1hb8i Жыл бұрын

    この機能で極限低レベル攻略をする神達の更新が進みますね!戦闘オフマジ快適です。

  • @kinghousepease
    @kinghousepease Жыл бұрын

    神竜改やオメガ改の追加要素もありますか?

  • @user-mk2zf2oe4n
    @user-mk2zf2oe4n Жыл бұрын

    ピクセルリマスターSwitch、ps4で出て本当嬉しい!やっぱf.fのシステムはこうでなくっちゃ!!

  • @user-ey4hp2ud3y
    @user-ey4hp2ud3y Жыл бұрын

    まだできてませんが個人的にやりたいのがキャラ特性物魔反転プレイですかね バッツやファリスを魔法系、レナやクルルを物理系に。みたいな レナのバイオレンスダンサーが見たいだけなんですけどね

  • @micro6986
    @micro6986 Жыл бұрын

    1度使ったコマンド・アビリティは封印する縛りなんてどうですかね?

  • @user-ho7ut9ny7i
    @user-ho7ut9ny7i Жыл бұрын

    しゅがーさんの動画見て PS4のリマスター買ってしまった

  • @tk.....
    @tk..... Жыл бұрын

    ありがとうございます。 ピクセルリマスター版欲しいとは思っているのですが、チキンナイフ2本などの有用バグは早期購入しないと手に入らないし、アップデートによる経験値0やABP増加は魅力的だし買うタイミングが難しいです せっかく育成したりクリアしたのにそれらの苦労が吹っ飛ぶようなアップデートもこの先まだまだ有り得ますね

  • @amamiy-Z900RS
    @amamiy-Z900RS Жыл бұрын

    昔は何も分からず適当にジョブ変えて遊んでましたが、このキャラは最小限これだけは覚えさせとけばクリアが楽だよとかのまとめあると嬉しいです😢

  • @rtype2922
    @rtype2922 Жыл бұрын

    エンディングトークのさわりで さり気なく散って行くエクスデス先生w

  • @Syukudai-akitainu
    @Syukudai-akitainu Жыл бұрын

    Steam、スマホ版にアップデートは来るのだろうか…

  • @daltyin
    @daltyin Жыл бұрын

    4-6が一段落ついたら1-3もやってくれるかしら、とほんのり期待しております FC原作のは深掘りしてくれる人があんまおらんのよなあ

  • @reusu6581
    @reusu6581 Жыл бұрын

    これよく見たら召喚のモーションも変わってますね? 斜めの円でぐるぐるしてたのが角度変わってる

  • @user-rh5jz2dm3l

    @user-rh5jz2dm3l

    Жыл бұрын

    青魔法の発動エフェクトもSFCの寄せてますね。4が原作準拠だったのに5が 変なアレンジだったので気になってましたが、これ地味に嬉しい変更だと思います。

  • @tooru19870706
    @tooru19870706 Жыл бұрын

    個人的になんですけど、しゅがーはうすさんの動画だけ等倍でスキップなしで全部観てしまいます。使うとしたら巻き戻し位ですかね!毎回ff5をしたくなります。GWに実家に帰ったらスーファミ版FF5しようと思います。

  • @Sugar_House

    @Sugar_House

    Жыл бұрын

    とても嬉しいコメントありがとうございます😭 GWぜひ楽しんでください☺️

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k Жыл бұрын

    色々な縛りプレイが出る位遊ばれてるゲームでもあるよねぇ…(AP取得禁止4211カエル旅とかモンク一人旅(武器は己の肉体のみアイテムも禁止)とか即死系禁止LV1一人ボス撃破旅等々)私はLV4211以外禁止無しレアアイテム入手の旅をやってクリアまではしたけど…上記の方々には脱帽です…

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ Жыл бұрын

    リマスターの魔法の効果音に軽さを感じちゃうのは、原作至上主義的な感性のせいなのか…

  • @phaal9392
    @phaal9392 Жыл бұрын

    ダウンロードコンテンツでもっと強い敵と戦えるようになったらいいんだけどなぁ 各ジョブ毎に専用ボスが用意されるとか まぁそしたら何体作んないといけないんだって話だけどw ほとんどが過去の使い回しなんだから それくらいやってくれてもいいよね…?

  • @bmwgs5503
    @bmwgs55033 ай бұрын

    チキンナイフの逃走回数のカウントは、取得してからか、装備してからなのか、ゲームスタート時からのカウントなのか。教えて下さい

  • @razgriz_suzuki
    @razgriz_suzuki Жыл бұрын

    アポロンハープの覚醒はなかった事にされてしまいましたが、今回もダメでしたか・・・無念! 個人的にブレイブブレイドの性能をイジルとしたら、以前から『自身よりレベルの高い敵に特効』を付けたいんですよね。 ブレイブっぽさがあり、案外オールドの活用法とか攻略の幅が広がりそうだと♪

  • @entm4573
    @entm4573 Жыл бұрын

    ps4/switchのエンカウント切ったり経験値ブーストしたりで色々縛りプレイの幅が広がりそうですね 例えばギルx0にして魔法以外の買い物禁止、経験値x4のエンカウントoffにして宝箱モンスター以外の稼ぎ一切禁止など、、 ABPx0にしてジョブ固有のアビリティのみしか使えないなんてのも面白そうです

  • @user-du6bj8it4z
    @user-du6bj8it4z Жыл бұрын

    とりあえず1周めは4倍経験値やアビリティポイントで無双プレイして、2周めは縛りプレイしようかなってかんじですわ♪ 今まで無視してきたブレイブブレイドをエンカウントオフを利用して活躍させたいという目論見も……

  • @user-iq7wm2vu2k
    @user-iq7wm2vu2k Жыл бұрын

    あと、誰も気にしてないかもしれませんが、「どうぶつ」が必中になったかは知りたいですwww

  • @tabi-
    @tabi- Жыл бұрын

    ファイガとファイアビュート…音とエフェクト好きだったから シリーズのフレアみたいなSFCエフェクトにもどらんかなー 音とエフェクト好きでずっとつかってたから戻って欲しい

  • @enkai1977
    @enkai1977 Жыл бұрын

    素手が生き残っていたのは嬉しいですね、調整の基準がよく分かりませんが・・・ 私は経験値0.5倍で遊んでみようと思います、ABPは2倍くらいがいいかも?

  • @uepom9667
    @uepom9667 Жыл бұрын

    ツインランサーのくだり声出して笑ったw

  • @tellnutsman
    @tellnutsman Жыл бұрын

    ホーリーのエフェクトは間違いなくSFC版の5が最高傑作だと思いますw 個人的にフレアは4が好き

  • @moniko777
    @moniko777 Жыл бұрын

    4:35 ストーカーはだいぶ見慣れましたが、バルダンデルスは未だによく理解できない見た目です。(大きい顔にみえるやつ)

  • @user-ch9ry3ru1o
    @user-ch9ry3ru1o Жыл бұрын

    細かいですが原作やってた自分からしたら頷けるものが多かったですウム(*' ')*, ,)

  • @user-fn8zz2ie1v
    @user-fn8zz2ie1v Жыл бұрын

    僕はピクセルリマスターは初めてプレイするので、色々と模索しながら楽しんで行きたいと思います。何気に経験値やABPの数値を調整出来るのは魅力の1つですね。

  • @reusu6581
    @reusu6581 Жыл бұрын

    ガラフがイージスの盾かなんかで防御してホーリーの映像取り直ししてるの草

  • @user-wf5fr4yg2n
    @user-wf5fr4yg2n Жыл бұрын

    エクスデスソウルの戦闘BGMの件は少し残念です。エンカウントした瞬間、BGMでどちらが出てきたか一瞬早く判断出来るのが何気に好きだったなぁ。

  • @MK-iz9kz
    @MK-iz9kz Жыл бұрын

    スマホ版持ってるけど、チキンナイフ2本バグ修正されてなければSwitch版も買おうかと思ってたけど残念です! でも仕方ないw

  • @user-yz1cp5kn7u
    @user-yz1cp5kn7u Жыл бұрын

    不具合覚醒も救済もされないだいちのベルさん…

  • @user-td8gq7oe4o
    @user-td8gq7oe4o Жыл бұрын

    やはりブレイブブレイドとチキンナイフの件は修正が入りましたか。今、ps4でff5ピクセルリマスターをやってますがギルガメの件はエンカウントオフが効かないみたいですね。気になったのが武器の変化技は出来ないのかな。ジャベリンがラグナロクやライジングサンがチキンナイフの変化はSFC版では有名ですが

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