FF5 ぶっ壊れ武器 チキンナイフの強さに迫る ダメージ計算式 裏技 開発秘話 ゆっくり解説
Ойындар
ファイナルファンタジー5の最強の武器「チキンナイフ」について解説しました。
ブレイブブレイドとの比較もしています。
00:00 開発秘話
01:28 入手方法
03:05 強さの秘密
04:50 ダメージ検証
08:55 裏技
12:11 昔の解析
1/23追記
「ためる」でもとんずらが発動しません。
1/25追記
逃げた回数はゲーム開始時よりカウントしています。
■紹介
松井聡彦氏のお話
第33回 もぎたて ヴァナ・ディール 1:42:00頃
• 第33回 もぎたて ヴァナ・ディール
チキンナイフ解析の掲示板
ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/g...
#FF5 #ファイナルファンタジー5 #ゆっくり解説
Пікірлер: 382
初見がチキンナイフでしたが、とんずらが嫌で2回目以降は頑張って逃げないでブレイブブレイドでした。
「ふぁいふぁん」から変わったのではなく、はじめから「えふえふ」だったなぁ
@user-zx6dh3iz2k
Жыл бұрын
というか昔はFOCUSというFRIDAYと並ぶスキャンダル雑誌があってFFというとFRIDAYFOCUSのことも指してたからなあ。
計算式 ためになります。 いつも楽しい動画ありがとうございます。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます 計算式、ルーンブレイドでも扱いましたが、面白い仕組みですね
そろそろ自分もFF5を計算式で楽しめるようになりたいな
逃げるの嫌だったからいつもブレイブブレイド選んでたなぁ そういえばブレイブブレイドもダメージ乱数なかったね
いつも楽しみにしております。今回ものすごい情報量ですね。 あと背景の色チェンジで、背景真っ白でクリアという「やり込み」を思い出しました。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます。チキンナイフについて知ってる事を詰め合わせてみましたw 背景真っ白ですか!w 記憶力がよければクリアできそうですね。目をつぶってクリアもやろうと思えばできそうですw
ずっとブレイブブレイド派でした。逃げることができないのでFF5は私にとってはパズルっぽい要素のあるRPGだった印象が強いですね。 あと今回の計算式の部分とても分かりやすくてよかったです!
@JENES1S
3 жыл бұрын
自分もブレイブブレイド派でした カルナック海底で逃げた回数カウントされちゃうので仕方なく…
@user-jb6td5nc9f
3 жыл бұрын
@@JENES1S カルナック分かります。宝箱全回収考えるとデスクロー捨てなきゃとか色々考えさせられるゲームでした。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
計算式の件ありがとうございます。 ブレイブレイドもチキンナイフと一緒かそれ以上に強かったら良かったんですけどね。逃げないほうが難しいのにw
@JENES1S
3 жыл бұрын
@@user-jb6td5nc9f 同志でめっちゃ嬉しいです♪ カルナックはたしかに鬼門でしたね…宝箱回収とデスクローラーニングは時間ギリギリ両立できましたがかなり運要素強めでした笑 あと大正義ガルキマセラさんがエルフのマント入手を阻んできたりシールドドラゴンさんがさまよっていたり… ブレイブブレイド派の自分はは血と涙が入りまじる苦汁をたくさん飲んできました。 最終的に脳筋になりましたね。
@user-jd4ky9vt5k
3 жыл бұрын
あぁ~、カルナックしか覚えてなかったけど、ガルキマセラとシールドドラゴンも逃げポイントだ。 ここまでトラップ満載なのに、最大ダメージで負ける上に、一度下がった攻撃力は戻せないとか▪▪▪もっとぶっ壊れ性能でも全然許せる気がするんですが。
GBのSagaシリーズではナイフが素早さ依存だったから同じナイフ系に素早さがダメージに関わるかも、とは当初から予測されてたんだよね
チキンナイフはナイフだから装備できるジョブ多いけど ブレイブブレイドは騎士剣なんだよなぁ…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
騎士剣でしたか。じゃあますますチキンナイフとの差が広がりますねw
おっさんになってからはチキンナイフの方が強いとはわかっていても、一回も逃げてない証明として攻撃力150のブレイブブレイドを取ってしまいます・・・ 発売当時の子供の頃は一にも二にもチキンナイフでしたが(笑)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
証明代わりで取るんですねw 僕は子供の頃は初見はチキンナイフで、二回目はブレイブブレイド目指しましたねw そして今回はチキンナイフとw
@user-jd4ky9vt5k
3 жыл бұрын
逃走回数0回で、カルナック脱出と宝箱回収率100%を両立(デスクローのラーニングもかな?)させられず、常にチキンナイフでした。 1回、宝箱を諦めてブレイブブレイドを入手したこともありますが、そこまでしても与ダメで劣る事を知ったときに心が折れました。 私に真の勇気は無かった▪▪▪
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-jd4ky9vt5k カルナック脱出、そうでしたか。僕も逃走0回チャレンジしましたが、回収できたかもう忘れてしまいましたw ブレイブブレイド、良いとこないですねw
@DT-bm5vo
3 жыл бұрын
いいところはありませんが、ロマンはあると思います(笑)
検証ありがとうございます。勉強になりました。 しゅがーさんと肩を並べるほどなのでチャンネル登録しました
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!
当時ブレイブブレイドを選んで、友達のチキンナイフを見て、だいぶやり直した思い出…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
コメ見てたらブレイブブレイドを最初に選んだ人も多いんですね。 僕は逃げ癖ついていたから僕はチキンナイフ選びましたw
@user-er2pq4dw8r
3 жыл бұрын
やり直した組です。でも欲張りなんでブレイブレイドもなんとか手に入れたいと悶々としていましたwww
今一番楽しみなチャンネル
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それは最高に嬉しい言葉ですねw
@kei_xvideos
3 жыл бұрын
同じゆっくりボイスでもデマチャンネルとは大違いやで。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@kei_xvideos デマチャンネルってどこでしょうw
たくさん逃げて立ち上がると 大魔道士ポップみたいに進化して カイザーフェニックスを捌くナイフに 成るんですよ
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
チキンナイフで海破斬はなてばカイザーフェニックス捌けそうですねw
@user-uu1wm6qf8m
3 жыл бұрын
わかんないけどロマサガ?
@user-od3ou4mp5i
3 жыл бұрын
@@user-uu1wm6qf8m ダイの大冒険だよ。何で間違えたのかと思ったらアルカイザーからか。
@user-uu1wm6qf8m
3 жыл бұрын
僕ff民だから他のRPGあんまやってないんだ
@user-sd1qx5hj9y
3 жыл бұрын
@@user-od3ou4mp5i サガフロに居たねー
ひよこと猫が一緒に寝ている動画を見た後におすすめに出てきた。 これはひよこがチキンになる未来を暗示しているのか?
懐かしいw 逃げれば逃げるほど攻撃力が上がる事に気がついた時のテンションは「ひょおお!!!」でした。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そんなハイテンションになられたんですねw 自分で法則発見するとテンション上がりますね!
このゲーム、バイク事故で頸椎骨折、寝たきりの状態でプレイしていたのを思い出した。 後輩にゲーム環境を作らせていろんなソフトで遊んだなぁ……。 あれがなかったら三ヶ月の寝たきり生活は耐えられんかったろう。 ありがとう、スーファミ! ちなみに俺は意地でもチキンナイフは使わんかった(笑)。
@2001banekuro
3 жыл бұрын
@@misotamago 様 ありがとう、後輩達! 我が愛の奴隷達!
チキンナイフ「(ブレイブブレイドの)弱点を2つも見つけたぞ 逃げちまうともう力(りき)が回復しねえ すばしっこさも関係ねえんだ」
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
天下一武道会の天津飯ネタ繋がりですねw
ツインランサーとチキンナイフを装備すると、とんずらが発動しない技知りませんでした。今僕はPS版でFF5をプレイしてます。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
PS版されているんですね スマホ版なら逃げるようですが、PS版ならSFCと同じなので使えますね
@user-fn8zz2ie1v
3 жыл бұрын
PS版は確かアイテム増殖の裏技が使えなかったんですよね?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-fn8zz2ie1v PS版でも使えるとwikiには書いてましたね。SFCの移植だからほとんど同じ裏技使えるかと。
@user-fn8zz2ie1v
3 жыл бұрын
そうなんですね。ありがとうございます。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
はーい😊
ブレイブブレイドよりチキンナイフの方が強いって、がんばり屋が報われないよなぁ
@yoi-yami-ryu
3 жыл бұрын
史上最強のブレイブ!!
昔、友人から「チキンナイフって武器すげーよ。ラグナロクより強い」って言われたので手に入れるときに、ブレイブブレイドとの二択を迫られるので、「このブレイブブレイドってなに?」って聞いたら「ゴミ」って答えが返ってきたので、そのままチキンナイフ手に入れたのですが、それから何年かして再度プレイした時に試しにブレ(ryの方を手に入れたらダメージが与えられなくて、ゲームに詳しい人から「ブレなんとかは逃げると攻撃力が下がる。ゲームスタート時からカウントしている」と聞いて、なぜかブレなんとかを擁護できないかと思って一度も逃げないプレイをしましたが、結局チキンナイフの方が攻撃力が高くて、ブレなんとかがつくづくゴミなんだと思ってたんですが、そこまで優遇されてたんですね。
@user-ip2uw1lu2l
3 жыл бұрын
すべてのアイテム&盗める武器MAX+特殊武器をアイテム変化入手のプレイをしましたが、そのデータでブレイブブレイドプレイしました。逃げられない過酷プレイでしたが、ダメージ換算でチキンが強いと知って複雑な気持ちですわ。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ゴミって答え返ってきたんですかw 一度も逃げなくてもチキンナイフの最大攻撃力のほうが高いから、ブレイブブレイドは不憫ですねw 素早さのほうもダメージ計算式に入っていたからですね。 ブレなんとかさん、リメイクでも特に強化されておらずでしたw
@user-ol6jf7zc2q
3 жыл бұрын
@@user-ip2uw1lu2l 盗める武器全部99個は私もやったことがありますが、ツインタニアから巨人の斧99個盗みつつティンカーベルをゲットが全然できなくて挫折しましたw
@user-ip2uw1lu2l
3 жыл бұрын
@@user-ol6jf7zc2q レアの長文をぬすんだ!ってのを見ると気持ちいいですよね! 自分もそれやってた気がしますが、パワーアップ前後で入手方法わかれてませんでしたっけ? ベルはアイテム変化の方が楽なのでこっちでやりました!
@user-ol6jf7zc2q
3 жыл бұрын
@@user-ip2uw1lu2l そうですね。パワーアップ前は盗むとフレイムシールドでベル、パワーアップ後が斧が盗めてベルを落とさない。なので両方入手の場合、99個盗みバグの準備をして戦闘に入って、バグの準備を済ませたらパワーアップを待って、斧を盗んでギガフレアを耐えて、通常時に戻ってから倒すをベルを落とすまでトライアンドエラーという苦行を越えなければならないので、100回くらいやったところで心が折れてしまいましたwアイテム増殖バグは当時は解析があまり出来てなくて、不確定要素が強くて試してないんですよね。
当時ブレイブブレイドが思ったより火力出なかったのでバグかと思ってました なんかすごくすっきりしました
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
すっきりされたようでよかったです チキンナイフのほうがバグ並の威力があるってことですねw
ただチキンナイフは確率でとんずら発動するからな・・・
子供の頃知らなかったことが、たったいまwwwwww
みだれうちだととんずら発生しないのは何となく分かっていましたが、右手ツインランサー左手チキンナイフでも発生しないのは知らなかったです。計算式といい参考になります。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
乱れ撃ちとの相性はいいですね。右手ツインランサーはネットで調べましたw 乱れ撃ちを覚えているなら使わなくていいかもしれませんね 計算式がお役に立てれば幸いです
1:21 どこかで聞いたと思ったけど、 「なかやまきんにく~ん」の動画と同じ人か!
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
その動画、見たことあったんですか!?w はい、そうです 空耳の仕入れ先はニコニコの実況コメなんですけどねw
計算式は早いうちから結構細密に予想されていたんですね。 「当時から学会があったのでは!?」と思ってしまいます
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
はい、ネット黎明期の頃ですね。 その方々が今の学会を作られているかもしれませんw
@kmasaki10
3 жыл бұрын
DQ5やFF5等はネットやり込みの原点なのは確かです、私が1998年ぐらいにはレポート読みまくってたと思うんで
@user-jd4ky9vt5k
3 жыл бұрын
ここまで念入りにしゃぶり尽くされるのなら、ゲーム開発者冥利に尽きるでしょうね、スクウェアスタッフも。 仮に私が制作者なら、火葬の際に1本棺に入れてくれと頼むレベルです(精密機械だから了承されるかは分かりませんが)。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-jd4ky9vt5k カセットを棺に入れるのはまずいでしょうねw
ここでロトの紋章のポロンの合体魔法ネタが見れるとは思いませんでしたwww
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
昭和ネタ満載でお送りしていますw 合体魔法は以前のネオエクスデスを呼ばずに倒す方法でも取り上げましたよw kzread.info/dash/bejne/g4x2krawe83LedY.html
@user-lg5zw4eg3l
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 超ベジータネタからの合体は最高に笑ってしまいましたw チャンネル登録させていただきました! これからも動画楽しみにさせていただきます!
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-lg5zw4eg3l どうもありがとうございますw でもここは漫画ネタチャンネルじゃなくて一応ゲーム攻略チャンネルなんでよろしくですw
音楽が最高すぎる
右手にツインランサー 左手にチキンナイフ 唇にバッカスの酒 背中に人生を
@takepon494
3 жыл бұрын
なんでジュリーw
@user-eq8zv1jc3y
3 жыл бұрын
@@takepon494 サソソヤはり山下ふよひ
@tabibitok
3 жыл бұрын
武装錬金wwww
@user-qd7yq9uo4q
3 жыл бұрын
詩人ですね。
@user-ej5nq2yl6w
3 жыл бұрын
ああ~ ああ~ ああ~ あああ~♪
スティングレイからマイティガードを覚えるためにひたすらエンカウント粘ってて、ようやく出会ったと思ったらチキンナイフで逃走してしまったのはほろ苦い思い出
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あー、それはリターンも出来ないですねw
もぎヴァナのあの回のやつか!wwwwww見てたわ!松井さん、今は11ですからね。いつも楽しく遊んでます!
何故チキンナイフが3本あるw ・・・ってコメントしたらしっかり解説されてました
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
フライングコメントでしたねw
@user-tv2sd9zy7e
3 жыл бұрын
そして右手にツインランサー・左手にチキンナイフ!合体!!!って言おうかと思っていたらキッチリとネタが仕込まれてなと思いつつでした。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-tv2sd9zy7e 合体ネタを思い付くとは中々の通ですねw
打たれ弱い踊り子に白などのサポアビをつけて、後列から踊るのもいいですよ。チキンナイフなら、後列からでもかなりのダメージがでた記憶。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
なるほど、後列から踊りですか! それでもチキンナイフなら火力出そうですね。とんずらも発生せず相性良さそうです
発売後30年近く経ってもなお研究され続けるRPG
@user-th7wd5mj3v
3 жыл бұрын
ftsttt
チキンナイフとブレイブブレイドは、ゴブリンパンチの際には「変化前の攻撃力」が反映されるんですよね。なので逃げまくった挙句ブレイブブレイド取っちゃった人でも、最強の騎士剣の威力は一応堪能できるという…(ちなみにチキンナイフは255回逃げても0ダメw)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あー、そうなんですか!それは豆知識ですね。実戦で使えるか分かりませんがw エクスカリパーも同じ理由で、攻撃力相当のダメージが入りますね。
初見ではどっちを取るのか迷った末になんか選ぶのがめんどくさくなってきてどっちも取らずにスルーしちゃってたな… ブレイブブレイドの計算式も歌とかで劇的な底上げができるならばもっと選ぶ人増えたかも…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
えぇどっちも取らないとは勿体ないw 中途半端に逃げていたらどちらも弱いですけど ブレイブブレイド、ほかに上がる要素があればよかったですね
やっぱbgmがハンパない
これってチキンナイフを入手してから逃げた回数で攻撃力が変わるんですか? それとも入手する前の逃げ回数も加算されるんですか?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ゲーム開始時からカウントしていますね。その情報抜けてましたね。 概要欄に追記しておきます。
お疲れ様です!今日は仕事休みだったから1コメゲットしたかった😭 チキンナイフは確か「ブレイブブレイド」との二択で最大攻撃力は数字上では後者の方が上なんですが素早さ補正を足した計算後だとチキンナイフのが強いという罠w意外とこのことに気づかない奴が多いですねwスマホ版だとダメージ値が青天井になってしまう予感w 青い線で隠し通路が見つかる奴とツインランサーと一緒に装備することで逃げなくなる裏技は発売から29年たった今知りましたwありがとうございます🙇
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます 1コメ狙われていたんですかw そんな意識してくれてて嬉しいです。 はい、ブレイブブレイドは見かけの攻撃力は最強ですが、ダメージでは最強ではないって事ですねw 当時は意味が分かんなかったですね。 スマホ版なら歌ってドーピングしたらフレア剣でなくともカンストいきますねw 青い線、これ記憶の片隅に残っていたんですよw ファミ通か何かで見たかと。ツインランサーは今回調べてて見つけましたねw 29年目に知って貰えて良かったです
@user-vd2dj3jy5m
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen やっぱり意味はあまりないかもしれないけれど1番ゲットは嬉しいですからねw 当時は小学校高学年で攻略サイトもない時代だったから単純に攻撃力の数値だけで見ていましたが今思うとかなり損していたと思います。まぁその頃は「ぜになげ」でゴリ押ししていたからチキンナイフもブレイブブレイドも必要なかったですけど(笑)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-vd2dj3jy5m そうですかw 2chの2ゲットコメを思い出しますw 銭投げもチキンナイフ並みにぶっ壊れアビリティでしたよねw タイタンやキマイラブレインも瞬殺という。いつか取り上げるかもですw
いかに当時のゲームが作り込まれていたかが分かる。
逃げるのが癪やったからいつもブレイブブレイドやった
@user-rt8fm4jo7k
3 жыл бұрын
それやってたらきちいわれたで
@user-vg9qq7vh5t
3 жыл бұрын
同じく チキンナイフは、最初の方はとってたけど、何回もやり直してると、ブレイブブレイドを選んでるようになってた だから、チキンナイフが強いっていってもピンとこない
当時、チキンナイフ2刀流で魔法剣フレア乱れ打ちをしてました。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
アイテム変化でチキンナイフもう1本作ったんですねw
@user-cx1jc3tg9c
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 7本作りましたw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-cx1jc3tg9c 全員分って事ですねw 僕もそうしてると思いますw
ダイの大冒険ネタが 旬すぎてw まあFF5ネタやってるから 歳近いんだろうけど
ヒテッマンのバグ動画で出てきた「えふえふ」って何だろうってずっと謎だったんだけど、この動画でやっと解明しました。もう思い残すことはありません。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ヒテッマンは存じ上げませんが、それはすっきりできたようで良かったですw 16進数のFFからこの名前になったという話もありますね
「合体」またやると思った。 開発スタッフのさっぱりよわいのとこでグルグルのさっぱり妖精のコマ載せてもよかったかも👍
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
読まれましたかw さすがです あー、さっぱり妖精を出す最大のチャンスでしたねw ダイコンラン、さっぱり妖精、出すチャンスを伺っておきます
はじめてプレイしたとき ブレイブブレイドを選びました。 勇気があると思ってたから。 数字は「0」でした( ノД`)…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それでよく勇気があるとお思いましたねw
@user-gm1zn5og2k
3 жыл бұрын
もらう当時は「たたかう」の方が断然多いと思って、そっち選びますよね。
チキンナイフは、ピラミッド攻略前に手に入れることが出来るんですよね。 位置的に、ピラミッドを先に行かないといけないように見える罠
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あーそうなんですよ!ピラミッドが途中にあるから先に入っちゃいますよね。 僕も今回の動画、飛空艇でムーアの村に行ってるので、あとから取ったようですw
「青い線で見えます」 ……青い線あるか? と思ったらただ画面暗くしてただけでしたw こんな方法があったんですね! 何年も経ってるのに今さら知った事が結構あるのFFあるある
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
画面暗くしてましたかw この裏技、記憶の片隅にありましたね
チキンナイフ動画お疲れ様です🎵ブレイブブレイドとの共通点は「ダメージのバラツキ無し&逃げると攻撃力変動」な訳ですが、両者の明確な違いが「短剣or騎士剣」であることと、ダメージ計算ですからね😄 P.S. スマホ版は「ゴブリンパンチの威力が、変動後の攻撃力に依存する&歌による能力上限が255に拡張」によって益々ブレイブブレイドの立場が無いんですよね😅下記のスマホ版歌ドーピングによる僕自身の検証動画にて、力&素早さ255(素早さは250)下のチキンナイフの乱れうちで、自分後列敵プロテスで威力1/4にしてそれでも一撃カンストする時点で、チキンナイフが如何に壊れているかが判ります😄(動画内ではフレア剣を付与してましたが、付与しなくてもカンスト出せるかも) kzread.info/dash/bejne/eYaMwc1tp5yfZ5c.html kzread.info/dash/bejne/mZV3x6SggKSsgs4.html
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ありがとうございます ブレイブブレイドもバラツキなかったんですね。まだ計算式見てませんでした。 スマホ版のゴブリンパンチの仕様も変わって、スタッフは何かブレイブブレイドに恨みがあるんじゃないかというコメがFFwikiにもありましたねw 「扱いが酷い武器 ブレイブブレイド」という動画も作るかもしれませんw 検証動画作られていたんですね。素早さマックスがあんな早くなるなんてw
@kumayouchannel
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 返信ありがとうございます🎵そういえばハルポップさんは、僕の歌ドーピング素早さ編はご覧になってたみたいですが、力編の方は拝見したんでしょうか気になる所😄 P.S.1 ブレイブブレイドの扱いの酷さのネタ動画も良いですね😄ブレイブ派の方々にとっては複雑な心境になりそうですが😅それとオメガの倒し方の動画の様に、今度は神竜の倒し方も動画にしてくるのか気になる所です😄 P.S.2 しぐすてさんが、スマホ版FF5最凶技のモスフングス放つをあらゆる仮想敵に乱発するネタ動画を昨日アップしてました🎵kzread.info/dash/bejne/eoKYs5OKm9ate8Y.html
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@kumayouchannel あ、はい、力の歌も一緒に見ましたよー!後列からでもカンスト与えるんですねw 神竜はオメガほどインパクトないと思いますが、また普通の攻略としてアップするかもしれませんw 放つ乱発見てみましたw たくさんのボスに使ってましたね。しんりゅうかいだけ対策していたとはw
I wish that Final Fantasy had an international release. It's such a good game. Don't know why it's exclusive to the Japanese version of the SNES (SFC).
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
Thanks for your comment. Me,too. Did you play FF5?
@LITTLE1994
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen Hello from USA. No, I never played FF5 - well couldn't anyway because I don't understand Japanese, but I did play and beat FF6 (called "III" here for some reason). The Super NES is my favorite console.
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@LITTLE1994 Hi.I see. FF6 is called FF3 in USA, isn't it. I'm glad to you know super nintendo games.
@LITTLE1994
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen Thanks. I am a retro gamer.
逃げないとヤバいって状況になる場合があるので、僕は取ったのがチキンナイフでしたね😅 ブレイブブレイドは強さの維持を保つのが難しいので、とてもじゃないですけど諦めが付くの速かったですよ😅
逃げずに攻撃できる裏技?みだれうちでしょって思ったらツインランサーとは! ただ個人的にはナイフより剣とかの方がかっこよくて好きなのでがんばってブレイブ取ってました💦
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
サムネの通り、通常乱れ撃ちですよねw ツインランサーは裏技的使い方ですね。 ブレイブは騎士剣ですけど、グラフィックは普通の剣ぽかったですねw
取ってから逃げなきゃ良いんだ!と思って攻撃力ゼロのブレイクブレイドを選んだワイ えぇ、セーブしたから最初からまた始めたさ!(情弱の当時
@user-uu1wm6qf8m
3 жыл бұрын
なんか石化してそう(小並感)
ブレイブブレイド150の逃げずに取って乱れ打ちで、1500しか与えられずにこんなに弱いのかと思ったけど錯覚ではなかったか。 今更知った真実。
早く次見たい。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それは嬉しゅうございますw
FF5は何回もプレイしてるけど 知らないことだらけでした。 「チキンナイフ」で逃げない裏ワザ! 「チキンナイフ増殖」など 驚きました💦
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうだったんですね! 増殖の裏技は当時友達から聞いてしりましたね。
検証、BGMで誰が検証担当(試し切り相手)になるのかわかってしまった
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
背景でメインテーマ流れてましたねw
スーファミ版ではブレイブブレイドを プレステ版ではチキンナイフをそれぞれ入手しました😃
5:02 親の顔より見たラスボス
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そんなに親の顔見てないんですかw それとも逆にエクスデスを見過ぎているのか。
@metamorphose8710
3 жыл бұрын
最早エクスデスが親まである
@user-hp3vd1hr5g
3 жыл бұрын
もっと親の顔のエクスデス見てあげて
@tabibitok
3 жыл бұрын
@@user-hp3vd1hr5g 親の顔のエクスデス想像したら宇宙の法則が乱れたわwwww
このチキンナイフとツインランサーがあったから、以前上げられていた「最初に取った伝説の12武器選択」でさすけのかたな・アサシンダガーは選択肢から除外されがちです。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
なるほど、忍者の装備がこれで間に合うからですね
@noijistb
3 жыл бұрын
当時は情報が少なかったですが、チキンナイフの強さは有名でした。みだれうちでとんずらが発動しないことも。それにしても初めて知ったのは、チキンナイフの強化が有限だということです。無限だと思ってました。
チキンナイフ、松井さんだったんですね 11をやっていたので何故か親近感がありますw 不思議な武器でしたよね、ブレイブブレイドを取った記憶が無いです( ̄▽ ̄;)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
松井さんご存知だったのですね。僕はコメントで教えてもらいました。 二周目以降もブレイブブレイド選ばれなかったんですねw
子供の頃「ダメージ表記は127で止まるけど、逃げれば逃げる程攻撃力が上がる武器」だと思ってた だってそのうち乱れ打ちでも9999でるし・・・
1:22 さ だ ま さ し 不意打ちで吹いたw チキンの計算式に(逃走数以外の)ブレが無いの、知らなかったなあ… なんとなくプレイしてるだけじゃ案外気付かないものですね。 しかし、強い。装備者、威力、威力変動による安定性、どれをとってもブレイブブレイドの立場が無いですよねw 自動とんずらでバランスをとったつもりなのかも知れませんが…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
FF4でドワーフ城を扱うからには入れたかったネタでしたw これはニコニコのゲーム実況で知った空耳ですが、ほかに何か空耳ご存知ですか? セフィロスの歌は有名ですがw チキンナイフのダメージが常に一定だったので、計算式見て確認しましたね。 逃げないほうが難しいのになぜブレイブブレイドのほうを弱くしたんですかねw
@metamorphose8710
3 жыл бұрын
空耳ですか… 黒い甲冑ゴルベーザのイントロが「ゴール、ゴール、ゴルベーザー」ってのは、wikiで見て以来そうとしか聞こえなくなりましたねw あとはビッグブリッヂのししとうとか…?空耳というかただのネタ歌詞ですが( 勇気ある者より臆病な方が強いとか何の皮肉… 本当に逃げずに最強ブレイブを初見で取れる人なんているんですかねw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@metamorphose8710 ゴルベーザーありましたね!w ししとうですか!?それは知らなかったです。今見てきました。 なんでししとうなのかと思ったら、死闘をもじってたんですねw 声入りの動画もありましたw 初見ならガルキマセラで一回は逃げてるんじゃないですかねw そこをスルーしてたら最強ブレイブの可能性はありますね
@metamorphose8710
3 жыл бұрын
なんかこう、ニコニコ特有の雑なノリで作られた感じ( FF3のバハムートみたいな、絶対逃げるイベントとか無くて良かった… ガルキマセラも一回出会って、バックアタックから何も出来ず全滅して、諦めて立ち去った、とかの可能性もありますかね。…あれ、これこそチキンなのでは(
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@metamorphose8710 ニコニコっぽいですねw もしFF5にFF3のバハムート、ネプト竜が出てきたら、倒すまでレベル上げする猛者現れるんですかねw 確かに諦めて立ち去ったほうがチキンですねw
チキン迷わず取った自分はチキンでしたね(*^^*)
FF5のチキンナイフは逃げれば逃げる程に強くなるナイフって特殊仕様が面白いよなw やっぱり歴代RPGでFF5が自由度が高くて面白い、あとFFシリーズ特有のジョブシステムの完成形だと思う
何故かブレイブブレイドは錬成できなかったんだよな。なのでチキンナイフを選びました。
チキンナイフがさいつよは知ってたけど逃走の回数リセットされると思ってエクスデスまで残してたワイは何だったんだ。。。。
チキンナイフの本当の強さは魔法剣が使えるところにあると思う 二刀流と魔法剣サンダガ乱れ打ちでオメガワンパンするためにある武器といっても過言ではない
たたかうを選ぶと勝手に逃げる仕様を嫌ってブレイブブレイドを選んだプレイヤーも少なくない筈。そして逃げられない縛りプレイに足を突っ込む中でガルキマセラをどう捌けば良いのか悩みに悩んだ当時の思い出
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そのガルキマセラはどうやって捌いたんでしょ?w
@user-eg5nn8jo9z
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen GBA版ではクイックセーブを活用して上手いことエンカウント避けましたねー。本当に小さかった頃のSFC版では確か普通にチキンナイフ選んでたのでセーフ(なお25%の逃走に悶絶)
自分は「さだまさし」のところを「かざぐるま」と歌ってました
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
風車でしたかw 5文字なら何でもいける説かもしれませんw 他のコメントでは、わだあきこ、おもてなし、とかありました。
チキンナイフとバリアントナイフってどっちが強いんだろ
@user-gv3xi5yt2b
3 жыл бұрын
バリアントナイフですかねー 防御力無視だしダメージも安定するから 乱れ打ちにしたら最強ですね チキンナイフの素早さ補正もかなり良いですけどね笑
現FF11プロデューサーの松井さんやないですか
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あ、今はプロデューサーされていたのですね。
懐かしい
ブレイブブレイドを選ぶメリットがFF大辞典でもかなり苦しかったのほんと草 (※攻撃力が下がってもゴブリンパンチで問題なし、チキンナイフは逃げるのが面倒等)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
逃げるのが面倒ってむしろ逆かとw
左手の追加効果はキャンセルされるんだっけ? オメガで左手ダンシングっのあったし
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
wikiによると、"攻撃が「ツインランサーによる特殊攻撃」に置き換わるため"という事です
ダメージ限界突破が欲しくなる
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それ思いましたw スマホ版ならかなりのダメージ出せそうです
スーファミ買って初めてのソフトがFF5でやりまくりました 確か127になった後も逃げ続ければ内部的に攻撃力が上がったような? 127になった後も逃げ続ければダメージが上がって行き、最終的には一周して攻撃力0になって振り出しに戻ったような?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
127が限界ですよ
ゲーム内で動的に変化する装備のさらに進化したものが、6以降のアルテマウェポンに類するステータス引用装備なのか
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
アルテマウェポン、バリアントナイフもその類でしょうね ただチキンナイフは「逃げた回数」という別メモリを使用しているんで贅沢です
そんな細かい事は知らずにチキンナイフしか選んだ事無かった 名前的にチキンナイフの方が良かったからという しょうもない理由やけど
ディシディア(PSP版)やった影響もあってか、ブレイブブレイドを選んでしまってますね。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ディシディアだとブレイブブレイドが強いんですかね?
@user-hq7cx1lc6l
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen いや、バッツの超必殺技のシメがブレイブブレイドなんですよ。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
へー、必殺技で出てくるんですね!
攻撃力127のチキンナイフが150のブレイブブレイドより強かった理由をようやく知った
2000年の掲示板かぁ 1992年の発売日で当時遊んだ子供達が成長して何故チキンナイフは強いのかという謎を解き明かしていったのだろうか なんか良いねw 自分は疑問すらもたずチキンナイフつええで思考停止してましたorz
毎回必ずブレイブブレイドをゲットしてます。逃げるの嫌いなので。ブレイブブレイドも、常時バーサクになる代わりにプロテス&シェル&ヘイスト&リジェネがかかって、混乱&毒&マヒ無効の装備ボーナスがあってもいいと思います。ダメージ限界突破がつくのであれば両手持ち大剣で。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そんな装備ボーナスあればもはや違う武器ですよw 原形留めてません
@user-jd4ky9vt5k
3 жыл бұрын
でも、仮に【FF5唯一のダメージ限界突破武器!】みたいな恩恵があれば、もっと愛用者が増えたような気がします。 まぁ、全てはチキンナイフが強すぎるのがイケナイ。
@user-qy2dm8hc3s
3 жыл бұрын
@@user-jd4ky9vt5k 私も同意見です。無逃走ブレイブブレイドこそ最強であって欲しい。私の案の常時バーサク(攻撃力1.5倍)両手持ち大剣(スマホ版だと攻撃力2倍)つまり実質攻撃力が450になる仕様。更にプロテス、シェル、ヘイスト、リジェネがかかることで敵を全滅させるか自らが力尽きるまで戦い続ける猪武者の生存率を上げられる。騎士剣(扱えるのがナイトかナイトマスターした剣装備をつけたジョブ)これなら9999行くかもしれません。
初プレイは全く逃げずにブレイブブレイド獲ってた。2度目のプレイで超効率&やりこみで逃げまくりながらチキンナイフ獲って その強さに呆然とした思い出、みだれうち以外で逃走防止方法があるのも知らなかったし、知ってたら初回もチキンナイフ一択だったと思う。 後、突然のさだまさしとロト紋の流れは笑った、ネーミングがケンタッキーの商品みたいw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
初見でガルキマセラはどうしたんでしょう? さだまさしとロト紋の感想ありがとうございますw ツインチキン、高畑充希に紹介されてそうですねw
@strokeofgenius4041
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 確か先に進んでる友達にレベル5デスが効くよと教わって倒した記憶が。 ネットもなく攻略本も出てないタイミングでは友達の助言はありがたかったですね。 未逃走プレイは個人的にはカルナック城の宝箱回収&デスクローラーニングの方がきつかった記憶があります。
FFTもナイフはスピード補正あったな やっぱシステムの下地にFF5がかなり関わってるんだなぁ
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
FFT、そうだったんですね! FFTもジョブがあったりとシステムは似てますよね。
@keishikoumiishi4392
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen FFTは特定の武器はそれぞれ補正がかかるものがあるんですよ 騎士剣はブレイブ、杖、棒は魔法攻撃力みたいに ただFF5時代ほど武器の補正は強くはなかったように思いますね もっとやばい公式チートありましたしw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
騎士剣はブレイブだったんですね。 公式チートって何でしょう?w オルランドゥの強さですか?
@keishikoumiishi4392
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen いえ、算術ですね 味方にカメレオンローブ装備させて算術ホーリーを撃つと敵だけダメージ受けて味方は回復しますね MP消費もありません
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@keishikoumiishi4392 算術ですか!FFTはしばらくしてないのでもう忘れてますw 算術師いましたね。FF5にはいないジョブもいくつかいましたね。
チキンナイフは「ためる」でも、逃げなくなりますね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ためるでも逃げなかったんですね! 情報ありがとうございます。詳細欄に追加しておきます
@user-jd4ky9vt5k
3 жыл бұрын
オーバーキル過ぎて、敵が弾け飛ぶ。 簡単にカンストするから、みだれうちの「1発あたりの与ダメ1/2」で丁度良い感じなのに、ためて倍にしちゃったら(笑)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-jd4ky9vt5k 乱れ撃ち一回あたりの4倍ダメージになりますねw
※以下一部スマホ版の情報含む 毎回FF5は、ラーニング、ギル、レベル、 ABP、モンスター図鑑、とらえる、 なんかがダンジョン攻略の肝になるから そのダンジョンやエリアで出来る事が終わると、逃げるが楽。って考え方だから チキンナイフ一択で平成時代が終わった気がする。 スーファミ初見プレイこそブレイブブレイドをもらったが、記憶に間違いがなければ攻撃力145だったからラスダンで五回くらい逃げたんだと思う。 その後はベヒーモス他からは逃げてムーバ-だけを狩る。という地味な作業計画もあったりして、結局チキンナイフになったんだけど、その有用性は今回初めて知りました
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
初見でブレイブブレイド145だったら中々ですね。ガルキマセラでも逃げたんでは? 逃げるほうが楽なのに、それで強さが上がるから、ブレイブブレイドの立場がないですねw
@user-miqurikamisiro
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 初見プレイではガルキマセラから逃げてはないはず ただ、普通に勝てず全滅、ダッシュでも奥までエンカウントなしは無理だったからエルフのマントはモーグリから貰う一枚だけになりましたかね(泣)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-miqurikamisiro そうだったんですね。エルフのマントと宝箱回収率100%は断念されたんですねw それなのになぜラスダンで逃げちゃったんでしょうw
@user-miqurikamisiro
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen メテオとか?マインドブラストとか?を避けてたのかな? 初見プレイは中坊の頃でしたし今みたく攻略wikiとかなかったですしね、かなりのごり押しプレイでしたから、高火力になるにつれ疲れて行ったんでしょうかね? それにしても、たった五回?確かに何でそこだけ逃げたんだろ?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-miqurikamisiro そうですよねーw 5回って事は逃げ癖ないって事なので謎ですw 僕が初見でチキンナイフとった時は、逃げ癖ついてたから既に攻撃力カンストしてましたねw
ブレイブブレイド取ってから 逃げなきゃいいと思ってたけど すでに逃げてるのもカウントされてて 終わった。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ゲーム開始時からカウントされてますねw
せめてブレイブブレイドが投げられたらその一撃はチキンナイフより強いのに。
チキンナイフとブレイブブレイドは、確か入手前に逃げた回数も反映されていなかったかな?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうですね。ゲーム開始時からカウントされています。 そのことも説明していたらよかったですね
つまり、 ダメージ倍率≒ (力+素早さ)×レベル/128 +2 か。実際は力と素早さのダメージ倍率計算式のそれぞれで整数までで切り捨てがあるっぽいな。 あるいは+2でなくて切り上げかも?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
動画の中では切り捨て言ってなかったですが、実際には小数点以下切り捨てあるので、力と素早さは別々に計算しますね
松井P、今やFF11 のプロデューサーですね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そのようですね!
逃げるを繰り返すのが染みに面倒だった。
@yk7173
3 жыл бұрын
❌染み→○地味
@nkmvtfde287
3 жыл бұрын
チキンナイフは強いけど 「逃げる」から 装備してませんでした💦
絶対音感がある人は、さだまさしとは聞こえずドミレシドと聞こえてしまう
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
空耳通り聞こえないんですねw
おつおつ! いやー、 ここまで考えてゲームしてなかったなー! チキンナイフは逃げればつよくなる!くらいだった! アバン先生なつかしいな!最近またアニメはじまったなー! キタキタ来なかったなー(笑)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもです!キタキタどんだけ好きなんですかw いやー、踊る特集が無い限り、おやじの出番はないかもしれませんw さっぱり妖精なら使いどころありそうですが。 はい、またアニメ始まったんで、今回のセリフ聞けるかもですw
チキンナイフが素早さ依存ってのは知らんかった。単に防御力無視とかだと思ってた。 ブレイブブレイドは攻撃力0スタートで入手までは戦闘5回につき1上がるって聞いてたけど違うんやね。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ウラワザ大宝典'95にそのガセ情報が載ってあったようですね
逃げるとレベルが上がらないので、開始から一度も逃げないでブレイブブレードにしていた。
ツインランサー装備は当時やりましたね。 みだれうち覚えるまではこれが一番お手軽だと思っていたので、今だととんずらとか他にも色々あるんですね。
チキンナイフ装備時に発動する『とんずら』も攻撃力upにカウントされるんじゃろか?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それもカウントされるのじゃ
@user-rf9zg5lb1u
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen ありがとうございますじゃ。
@user-uf3xo5uh3x.
7 ай бұрын
そりゃ強い訳だ