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【FF5】悲しみの戦いガラフVSエクスデス戦の結末で涙するパトラちゃん様【周防パトラ/Suou Patra/切り抜き】
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#ビッグブリッヂの死闘 #周防パトラ切り抜き #周防パトラ #個人勢vtuber
Пікірлер: 82
ここ展開知ってても何度も泣く
@user-nh5uf6dk8r
5 ай бұрын
むしろ、歳を重ねるごとに泣けてくる( ´•̥ω•̥`)
FF5もう何百周したか覚えてないけど 命を燃やすガラフとエクスデスの一騎打ちは何度見ても熱くなるし その後”戦闘不能”ではなく”死亡”だってわかったら齢を経るごとに涙が止まらなくなった 土の心は希望、故に怒りでも憎しみでもなく4人に未来への希望を遺したのだと思います。
@user-uo9yy4iz2j
6 ай бұрын
世界を司るクリスタルを破壊して希望w 凄い解釈だw
@aquaword
6 ай бұрын
クリスタルの力に縋るんじゃなくて、人間の力で未来を掴むっていう希望だよね。 メタなことを言うと、人間達の探究、慈愛、希望、勇気の心が世界を支えているのであり、クリスタルはその象徴に過ぎないのではないかな。
RPG史上に残る名勝負 HP0でも戦い続けるのゲームならではの演出が最高
青春時代やって泣いたシーンを今の時代初見でやって同じように泣いてくれるのに嬉しく感じました。 プレイヤーのパトラさんも素敵だし、作ったスクエアは偉大だ。
HP0になっても倒れない演出良いよね。当時衝撃だったわ
ガラフが受け継いだ土のクリスタルが司るのは「希望」 エクスデスとの闘いの時に「怒り」でも「憎しみ」でもなく次代への「希望」を繋ぐ為に闘い、その想いはクルルへ受け継がれた。
バーニングガラフとエクスデスの戦い、それを彩るオリジナル版の神曲「決戦」。 熱血!死闘!激闘! 怒りでも憎しみでもない! 孫への愛、仲間への愛をもって燃え尽き、戦い抜いた暁の戦士であり土の光の戦士であるガラフ。 こんなにカッコ良くて悲しい死に様はそうそうないです。
@user-lb7rp3jc5f
6 ай бұрын
FF5で一番好きなシーン。 ガラフの胸にあったのはきっと、クルルを、そして仲間たちを必ず救うという決意。刺し違えてでもエクスデスを倒すという覚悟。仲間たちに未来をつなぐという使命感。 たしかに、怒りでも、憎しみでもない。
@takaaki.yosiki
6 ай бұрын
スゲェ!なんでこれガラフ死なねぇの!? やった!まさかホントに一人で倒した! ・・・ガラフ・・・
パト様が泣きながらクルルのジョブ見ててかわいい叫んでるの草
あの時の感情は、時代を超えて受け継がれていく Vtuberの本当に良いところ
@user-cd8nc8dj5h
5 ай бұрын
ffの方では
SFC版からやってて結末しってるけどやっぱり何回見ても泣く
初見でしっかりゲームを感じてくれててなんか助かる。 そしてクルルのジョブコスで癒されてるのになんか助かる
リアルタイムで遊んでた頃はなんとも思わなかったのに、最近はここのシーンを見るたび目が潤む 年齢を重ねたせいなのかね~
そうそう…ガラフで悲しみの後、クルルのジョブ見たらウホッかわよってなるんよw少しだけ癒される。
自分でやった時の何倍も心に響くのはなぜだろう
FFは戦闘不能で死亡じゃない理由が分かるシーン
15:00 『ああああ!!可愛い!!(泣)』 HP0になってもしなない、こちらのHPを超える攻撃力での容赦ない連続攻撃、キャラが勝手に回復をかける。 ゲームシステムという枠組みから外れた行動をあえていくつも行うから、いまだに心に残り続ける名シーンでもあるよね…。
パパスと並ぶRPG界の屈指の名シーン
ここは何回やっても胸が痛くなる
エクスデス戦のBGMのかっこよさも相まって、圧倒的実力差があるのに家族と仲間たちを守るために文字通り命をかけてエクスデスに挑むという超熱い展開に涙出てきちゃうんだよな
この手の展開で珍しい回復魔法やアイテムを使うも死んでしまうのは、今までのシリーズで死んでしまった仲間達の死とはまた違って一層悲しい
@user-ryuka
6 ай бұрын
前作FF4の対比なんだよな アンナの敵であり憎悪と復讐で命を燃やしてまでゴルベーザにメテオを使ったテラ 仲間と孫のクルルを助けるために操られたクリスタルを砕いてまで命を燃やしたガラフ
FF5の中でも指折りの名場面であり、そしてとても哀しいシーン・・・暁の4戦士の生き様が凄いんですよね
システム応用してシナリオに組み込むの好きなんだよね
このシーンで涙する、ホントに分かる で泣きながらクルルのコスを「可愛い」「可愛い」と言うのがまた可愛い
ガラフが嫌な奴じゃなくて、作中ずっと気の良い爺だったからこそ ここは効くんだよな・・・マジで初見の時きつかったわ
名作の名シーンはいつ見ても心が揺れる
悲しい・・・ ・・・でもクルルかわいい!の流れよくわかるわ
FF5はそれ以前の硬派な物語に比べ、ギャグも多めで「仲良しなPT」という印象が大きかったのでガラフの死はひと際効いた。力を受け継いだクルルが飛竜に乗って去る際に、BGMが無いのも後ろを振り返るのも切ない。
物語の中でのキャラの○亡で「○○(復活魔法等)使えばいいのになんで使わないの?」の回答とも言えるシーン
@user-bq6bh7pm3f
6 ай бұрын
泣いた後、実際アイテムとMPが使われてる事にオイコラ😅となるシーン・・・
@takaaki.yosiki
6 ай бұрын
いわゆる気絶と明確に止まった心臓の差っていう
死ぬって事は憶えてたけど命は尽きたって表現はくるな・・・ まさに命を燃やし尽くしたわけか
このバトルは胸アツなぐらいの展開で、ガラフの最大の戦いでもあるから記憶に今も残ってます。 面倒なプレイヤーなら自爆で戦闘終了させてますし、 もしボーンメイルを付けてたら別の意味で悲惨な結末になるからアカン。 哀れすぎて涙も出ない。 しかもこの時にケアルガ、レイズを習得しておらず、フェニックスの尾とエリクサーが無かったら矛盾が生まれる。 それはさておき、ガラフに変わってクルルがアビリティを引き継いでパーティーメンバーに入る展開は熱かった! パトラさんもガラフを失った悲しみもクルルの可愛らしいグラフィックで癒やされて一安心の様子。
直前の銭投げスパチャのくだりカットしてるのナイスやね
何回聞いても泣けるイベント
プレイ当時は気にしたことなかったけど、FFV屈指のシーンでメッチャいい所なんだけど。 これ以降はハーレム旅になるという・・・
最初に会ったガラフは、普通のボケ爺さんかと思ったけど 記憶が元に戻って、覚醒した時のガラフはまさに、王様の名にふさわしい仲間想いで 熱い男で、かっこよかったです。ヽ(^◇^*)/ヽ(^◇^*)/
レイズとフェニックスの尾が回復するのは「戦闘不能」 ファイナルファンタジー世界の死の概念は重い
このシーン、小学校時代の初見でも涙したけど、今見ても本当に泣ける。まさかの結末だったからね………。 っていうか、ジョブマスターしまくってて草。この時点でこれだけジョブマスターするのはかなり大変だぞ??
@user-fl9uj9hs6o
6 ай бұрын
リマスターだからABPうん倍してたとかかね?
@tihiroification
6 ай бұрын
@@user-fl9uj9hs6o リマスター持っててクリアしたけど(Steam版)そんなに倍だったかなぁ….。
@akoto_0000
6 ай бұрын
@@user-fl9uj9hs6o プレイ時間すごかったし本人も死んだ目しながらひたすら上げてたみたいなこと言ってたからひょっとしたらブースト使ってないかも。 パトラちゃんの凄い所は視聴者楽しませるための事前準備を惜しまないところだと思う。 FF5の配信も第1世界で既にマスターにしまくってたからアビリティがすごい豊富だった。 初見プレイとは思えないくらい色んなジョブやアビリティ使いこなしててFF5の魅力を余すことなく引き出してるように思う。 前回は時魔導士+炎のロッド装備+なげる+火遁の術(魔力参照で属性強化だからめちゃ減る)みたいなマニアックなシナジーもやってたよ。
これ当時1回もHP0にならないで勝ったのにガラフ死ぬので悲しかったなぁ
泣きながら「では、なんだと…」が引っかかってり続けてるのが面白い 残念ながらFF5本編は元よりディシディアとかのお祭りゲームとかでも続きの台詞は明かされる事は無かった
悲しいシーンなんだが・・・樹の力ってすごい!!っていってくれたとたんに、 エクスデス「ファファファ そうだろう」(こいつは大樹の化身)ってイメージが・・・。
戦闘不能という状態の本質がここにありますよね。戦闘不能という一種の状態異常なんだけど、それを強靭な精神力で跳ね返してる。テラも生命力をMPに変えてメテオを撃ったけど、あれは激しい怒りだった。ガラフは守りたい人の為に、怒りでも憎しみでもない、おそらく愛で限界を突破した。熱くもあり悲しさもあるけれど、人間味をものすごく感じる演出だと思う
本当にキッツイ……。
すげーいいシーンなのに「今更ライブラ」でふく
まさに死闘
名シーンだけども、エクスデス好きにとって、複雑なんですよね。
パトちゃんやっぱり泣いてたんだね
ここは泣けるけど、ガラフにボーンメイル装備してこのイベント見ると面白いです。
@Rabbit_in_the_moon
4 ай бұрын
非戦闘時ならボーンメイル装備してもちゃんと回復するからセーフセーフ
スパロボで言うところの魂力、ロマサガで言うところのLPをすべて燃やし尽くしたからなぁ、 エクスデス、マジ許さんとなりますよね まぁ、これでFFシリーズ異例のハーレムパーティとなるんですけどね、 しかし、それはそれ、これはこれですよ
幼き頃にプレイした時は え?ガラフ?え?ってなったな 命燃え尽きるまで戦う姿は本当にかっこよかったよ おちゃらけおじいちゃんキャラだったからギャップが凄い
いやしのつえ装備の白魔導士ガラフでバーサクかけてほしかった
歳とったからかな。 今なら次の世代を守って身を呈すガラフの気持ちが分かる。
まるこや……
エリクサー減ってないか確認してたな
初見時、呆然としながらも、クルルが引き継いだ瞬間、なんかやる気起きたな
ガラフといいテラといい、じじいが命張り過ぎてるよこの頃のFF
HP0は戦闘不能であって死亡ではない。つまり想いの力で無理矢理戦う事は出来る。 システム的な事だからメタっぽく聞こえるけど、それを知り余計に辛く感じた。
逆負けイベントなのか
命を・・・燃やせ・・・!
子供のころは、あ〜そうなんだ〜、ぐらいにしか思ってなかったけど、おっさんになると涙が止まらん
ガラフVSエクスデスでガラフに自爆使わせたらエクスデスに1ダメージ与えて普通にゲームオーバーになります
身内はもちろん知り合いもペットも誰も亡くなっていなかったガキの頃の自分が初めて死を認識したのはこのガラフ。アニメでも死のシーンはあったけど、自分で操作して物語を進めるRPGはやっぱり没入感?が段違いだった。
怒りでも憎しみでもない… 守るものがあるからじゃないのかな
RTAだとガラフにフェニ尾使うんだっけ
@user-ryuka
6 ай бұрын
ボーンメイル装備させてからのフェニ尾(反転してデス)なのでその後が回復・蘇生系連発でオーバーキルのコースですな…
ガラフ死んだ...まってクルルが可愛いw しょうがない...可愛いは正義やから😊
戦闘不能が気絶や失神と似たものだと分かるシーンともいえるけど 初見でそんなこと気づける人はいるだろうか この悲しいシーンもガラフがゾンビ状態だとバッツたちの行動が とどめを刺す行為になる… それを最初に発見した人ってどういう気持ちで状態異常にしたんだろうね…
(モ ・ω・)ガラフ😢
オリジナル版で自爆させてさっさと戦闘終了させてごめんよガラフ……ピクリマ版では流石に修正されたらしいけどw
最近出てるFFシリーズで、このイベントを超えるシナリオある? この時点で「れんぞくま」覚えてるんかい! 石像で荒稼ぎしたんかな?
HP0は戦闘不能なだけなんでね