FC版のFF1の最強ジョブをランキング形式でまとめてみました。ゆっくり解説始めました。©1991, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1991, 2012 YOSHITAKA AMANO
こういった評価で良く「戦士は金がかかる」と言われるが、実際には鉄鎧、ブロードソードでもあれば後は拾い物で良いから 魔法揃えるよりはぜんぜん安上がりなんだよな まぁ他のクラスの装備と比べれば…って事なんだろうけど
あと、序盤の評価ならシーフの逃げやすさ、すぐに確定逃げ出来る様になるのはメリットも大きいかと まぁすぐに全クラスに追いつかれて中盤頃には失うメリットだけど
SFCでFF1は発売されてないはずだが……
モンクに文句………序盤はこのダジャレがシャレにならない😅
ランキング6ってゆーか、ジョブ6つしかないじゃん
スーファミ(SFC)版ではなくファミコン(FC)版ですね、ちなみにアドバンス版では精神および知性がチャンと反映されるため魔術士•魔道士の系統は十分な戦力になってます 同じくアドバンス版で戦士•ナイトに赤魔はやっぱり強ジョブでモンクは序盤から使えるようになった感じとなりスーパーモンクになると攻撃力ハンパないです(笑)、シーフはアドバンス版でも正直パッとしない感じで…コチラはリマスター版で強化されたとのことです (リマスター版やっておらず実際に見てませんスイマセン)
😅😅😊
FC版の間違いやね
内容と関係ないが、誤字多すぎ
武器で魔法の代用が出来る という話だが FC版は魔法の代用として 何回も使うと確か武器が 壊れる仕様じゃなかったかな?
壊れませんよ
ロッドを折るってのは、ff5の設定ですよw
@@user-us8cf3uj3b あれ?1でも壊れたような…… 勿論ファミコン版… 3回使えば壊れるが 3回以内だと 次のバトルでまた使用回数回復したような…… 気のせいだったかな?
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こういった評価で良く「戦士は金がかかる」と言われるが、実際には鉄鎧、ブロードソードでもあれば後は拾い物で良いから 魔法揃えるよりはぜんぜん安上がりなんだよな まぁ他のクラスの装備と比べれば…って事なんだろうけど
@yamasiyama
4 ай бұрын
あと、序盤の評価ならシーフの逃げやすさ、すぐに確定逃げ出来る様になるのはメリットも大きいかと まぁすぐに全クラスに追いつかれて中盤頃には失うメリットだけど
SFCでFF1は発売されてないはずだが……
モンクに文句………序盤はこのダジャレがシャレにならない😅
ランキング6ってゆーか、ジョブ6つしかないじゃん
スーファミ(SFC)版ではなくファミコン(FC)版ですね、ちなみにアドバンス版では精神および知性がチャンと反映されるため魔術士•魔道士の系統は十分な戦力になってます 同じくアドバンス版で戦士•ナイトに赤魔はやっぱり強ジョブでモンクは序盤から使えるようになった感じとなりスーパーモンクになると攻撃力ハンパないです(笑)、シーフはアドバンス版でも正直パッとしない感じで…コチラはリマスター版で強化されたとのことです (リマスター版やっておらず実際に見てませんスイマセン)
@user-qt9eb8dp1m
5 ай бұрын
😅😅😊
FC版の間違いやね
内容と関係ないが、誤字多すぎ
武器で魔法の代用が出来る という話だが FC版は魔法の代用として 何回も使うと確か武器が 壊れる仕様じゃなかったかな?
@user-jr8zm1nr1n
4 ай бұрын
壊れませんよ
@user-us8cf3uj3b
2 ай бұрын
ロッドを折るってのは、ff5の設定ですよw
@user-qg8zz2gr6l
2 ай бұрын
@@user-us8cf3uj3b あれ?1でも壊れたような…… 勿論ファミコン版… 3回使えば壊れるが 3回以内だと 次のバトルでまた使用回数回復したような…… 気のせいだったかな?