FF14 吉Pを困らせた4つの質問 DPS調整 ヒーラー不足 外部ツール 第8回14時間生放送 ライブQ&A

Ойындар

生放送なんだから事前に質問を貰ったものに答えるんじゃなくて、何が飛び出すか分かんない質問に答えて行こう。世界の吉田直樹の真剣なキャッチボール。
00:00 6.2のジョブバランス
05:48 ヒーラー不足について1
08:38 ツールに関して
12:43 ヒーラー不足について2
15:05 最後に吉Pより
元動画
2022/10/8
第8回14時間生放送(メイン放送:後半)
• 【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放...
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Пікірлер: 726

  • @yannwendelin9806
    @yannwendelin9806 Жыл бұрын

    最高のプロデューサーです

  • @user-mu1uw6ot4k

    @user-mu1uw6ot4k

    Жыл бұрын

    全く大したことないプロデューサーなのに世界一ドヤってるプロデューサーですよね

  • @Lightning001

    @Lightning001

    Жыл бұрын

    @@user-mu1uw6ot4k 全く言ってる意味が分かりません。説明してもらってもいいですか?

  • @mentos_shuwashuwa

    @mentos_shuwashuwa

    Жыл бұрын

    @@Lightning001 とりあえず批判したいだけの虚しい人だから気にしなくても大丈夫だよ

  • @user-vi4zk5hm2v

    @user-vi4zk5hm2v

    Жыл бұрын

    @@Lightning001 言いたい人には言わせとけ! 誰がなんと言おうと、根性版から持ち直したこと、プレーヤー数、売り上げ、結果がものを言ってるからな。

  • @user-xs5yh9mo9x

    @user-xs5yh9mo9x

    Жыл бұрын

    反省点って言われてまじでイラっとしただろうな 面と向かってそんなこと言うか普通?

  • @user-og3cr5ny1v
    @user-og3cr5ny1v Жыл бұрын

    開発者に直接意見を言う機会があるゲームはほとんど無いからな、本当にいい会社だ

  • @mitsuki803
    @mitsuki803 Жыл бұрын

    「ヒーラーが足りない」なんてどっかで公式で明言してましたっけ? それもないのに反省とか言われてもどうしろと… 逆にこれ質問したヤツが反省してくれよな

  • @yamada_shoot

    @yamada_shoot

    Жыл бұрын

    自分がやりゃあいいんだよねw

  • @user-rv5dk7mx6z
    @user-rv5dk7mx6z Жыл бұрын

    ヒーラー足りない足りないって文句言ってるならその人がヒーラー出せばいい話では? 運営に反省点とか聞くのはお門違いって個人的に思う

  • @user-sh6tr6uu4y

    @user-sh6tr6uu4y

    Жыл бұрын

    ナイト戦士ハブるような募集出すのも大体DPSだからね お前が火力出せばタンクなんてDPSのプレイヤースキルによる火力差なんて誤差なんだがって毎回思うんだがな

  • @shinomya
    @shinomya Жыл бұрын

    とにかくね「効率良く勝ちたい」っていうプレイヤー側の気持ちが強すぎるんだよ。DPSにしてもヒラにしても運営はどんな構成でも「ギリギリで」クリア出来るように調整してるはずなんだけど、その「ギリギリ」をなるべく下げたいって為にツール使ってDPS低いジョブをハブろうとする。大体の場合においてスキルが不足してるプレイヤーが背伸びしてるのが原因だと思うけどね。

  • @user-konaoh

    @user-konaoh

    Жыл бұрын

    自分が最適じゃなくても、人には最適を求めるのが人間だし仕方ないと思うけどね。 マルチでやるゲームは大抵そうなる。 俺は悪くねぇ!悪いのは他のやつだ!ってね。

  • @user-bq7tx5jp9r

    @user-bq7tx5jp9r

    Жыл бұрын

    つまり自己中か😔

  • @maymery5272

    @maymery5272

    2 ай бұрын

    @@user-bq7tx5jp9r そうよ。俺は殴る!他の連中はサポートに徹しろ!俺のミスもカバーできる程度には熟練されたスキルであれ!それが無理なら消え失せろ!って思考の奴が多すぎる。

  • @sarekichi

    @sarekichi

    2 ай бұрын

    当たり前のようにACT使ってる馬鹿はそもそも実はお前適性ないよって事に気づいてない

  • @lollipop_lime1241

    @lollipop_lime1241

    Ай бұрын

    強いジョブなら1ミスできるところを弱いジョブはそうでないよってなったらハブられるのは当たり前のことでしょ。 プレイヤーとしては勝率を高めるのは何も悪い行為ではないよ

  • @yamada_shoot
    @yamada_shoot Жыл бұрын

    運営が不利にしかならないような質問コーナーをきちんとやってくれるプロデューサー、真の漢やで!

  • @user-wd3pg9qm8v
    @user-wd3pg9qm8v Жыл бұрын

    零式勢のこの手の質問の時、放送のコメント欄でフルボッコ喰らってたのが印象的でしたね それに丁寧に言葉を選んで回答する吉田さんの誠実さは素晴らしいと思いました。

  • @7throckin
    @7throckin Жыл бұрын

    あまり開発側を潰さないようにね。 与えられたゲームの中で遊ぶのが基本であり、過度な調整は報告後の確認で良いと思う。 開発側とヒカセン側でも微妙な差があるでしょうし。

  • @24control96

    @24control96

    Жыл бұрын

    月1500円も払ってるから仕方ないと言えば仕方ない その分、開発側には仕事してもらわんと。

  • @user-xz2hq4yo1q

    @user-xz2hq4yo1q

    Жыл бұрын

    @@24control96 1500円は自分が遊びたいと思えるものに払う最低限の費用として捉えてた。 こっちがやりたくてプレイ権得るためのお金払ってる程度でしっかり働いてもらわんととはさすがに言えない。

  • @user-jr2vk5gk1t

    @user-jr2vk5gk1t

    Жыл бұрын

    @@user-xz2hq4yo1q その考え方は基本的に商品を腐らせる DLC込で1万もあれば遊べる回きりゲームも多い中で、月々1500円は普通に高い 例えそれが300円だとしても、お金払った対価はきっちり求めるべき

  • @sasaki4057

    @sasaki4057

    10 ай бұрын

    ​@@user-jr2vk5gk1t お金払った対価はきちんと求めるべきっていうのは賛同するけど、「月々1500円は普通に高い」は、それあなたの感想ですよねとしか思わない。

  • @xDOMIOx

    @xDOMIOx

    2 ай бұрын

    だから文句言っても許されるってのはまた違う 文句言いたくなる気持ちも分かるけどな

  • @2pesu430
    @2pesu430 Жыл бұрын

    そもそも極、零式、絶は「やりたい人だけやりましょう」やらないでもストーリー進行等に影響ないってものだったはずなのに 誰もが平等にクリアできる難易度を望んでる層が多い事「難しい!全然クリアできない」って感じる時点でまだ挑戦できるプレイヤースキルが無いってだけなんだよ

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    今だとエキルレですら遊ぶのに結構装備のILチェックしてるやつが多いし、何ならIL610だと速攻蹴られることもある。 こういうのに当たらん奴は一回も当たった事ないらしいけど。 その度に通報してるけど、それでも当たるから効果は体感出来ないね。 零式民の民度は期待出来ないから困ったもんだ。

  • @user-vi4zk5hm2v

    @user-vi4zk5hm2v

    Жыл бұрын

    これ言っても意味ないんだけど、そのPSが無いっていうのがわかるかわからないかが、ツールの存在意義に結構直結したりするのよね・・・。 自分はツールを知らない頃にも結構やってたけど、やれてるつもりだったけど過去のが外部にあがってたので見てみたら緑とかだったし・・・。 でもツール知ってからだいぶ意識して(コンソールだから他の人に頼んで)やったら、実装されたパッチ内で99とか上位100位以内に入ったりできるようになったから・・・。 おそらくツール知らないままだと、使ってる勢からは「うわぁ・・・この人火力大丈夫かな」って思われてた可能性が大きい・・・。

  • @user-ql5fi3zq4i

    @user-ql5fi3zq4i

    Жыл бұрын

    @@user-by9pv9gf2g IL610で蹴られる……!? 新式のILなのに。 しかもエキルレで!? ちょっと考えられない。 色んな人がいるもんですね……。

  • @pixiesk1884

    @pixiesk1884

    Жыл бұрын

    @@user-ql5fi3zq4i 俺、サブジョブでエキレル回してて確定穴だけ埋めてる新式でいってるけど蹴られるなんて一度もないけどなぁ・・・。 零式民は民度に期待できないっていう偏見入ってる観方してる時点で他に原因があるんじゃないかなと思っちゃうね。一度だけならまだしも何度もなら尚更・・・。 零式やってようが、やってなかろうがズレてる人はいるからなぁ。

  • @user-up1mj3iv1r

    @user-up1mj3iv1r

    Жыл бұрын

    同じこと思った。零式は極より難しいポジションでクリアできるかギリギリなのが当然なのに 自分がクリアできないからジョブバランスガー!ってなんか違うよね どのゲームも準廃が悪質。勘違いが多い

  • @Aless1899
    @Aless1899 Жыл бұрын

    オンラインでやると必ずこういう連中が混ざるから普通やらないんだよね。 坂口さんも言ってたけど。 こんな質問のフリした謝罪要求みたいなのにも真摯に応える吉田Pエラいよ。

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    ほんそれ 前のPLLでも吉田が言ってたけどさ そもそも零式は、IL上げてクリア出来るように設定してあるって言ってんだから 初週踏破なんてガチガチプレイヤーしか出来ないんよ ミッドコアがイキんなって話よ

  • @user-sh6tr6uu4y

    @user-sh6tr6uu4y

    Жыл бұрын

    @@Nani-Kore-Suki そもそもトッププレイヤーはどのジョブでもクリアしてるしこういう文句言ってないからね ってかタンク火力がどうこう言われてナイトハブってるけどそもそもDPSが全員理想回し出来ればあらゆる組み合わせででクリア出来るんだからそれこそDPSが火力出せばいい話ではある Logsの話が出てきてるからそれこそLogsの話をするけどナイトが平均的に3~400低いですって言うけどじゃあ火力出すロールのDPSが全員perf100でそれこそタンクの火力が足りていればクリア出来るのか?って言われたら殆どがまだまだ灰色で突き詰めるところあるでしょ?なんなら灰でもクリア出来てる所あるでしょ?って思うんだけどね ナイトハブ募集出してるDPSの人どんな人いるんだろう?って一回気になって調べたら当然のように同ジョブ同ILでも平気で2000~3000低い灰の人だったりするしね お前がロールとしての仕事すればタンクなんてそれこそ何でもいいじゃんって思ったよ 結局そう言う人って自分が最適解出す努力もしなければ他力本願だけど自分の役に立たない奴は来るなって言う自己中なだけだからね

  • @tyantaku20

    @tyantaku20

    Жыл бұрын

    @@Nani-Kore-Suki まさしく。ゲームとはいえ世界トップレベルじゃないと越えられないってのが面白いのに😊

  • @user-uz6vv8db1c

    @user-uz6vv8db1c

    Ай бұрын

    @@user-sh6tr6uu4y 大分前から言われ続けてる事だな~。

  • @CR-wr7ek
    @CR-wr7ek Жыл бұрын

    まじで色んなMMO見てきたけど、プロデューサーがここまで前に出て「仕様です。」じゃなくてちゃんと意図を考えて伝えてくれるゲームはほんとに珍しい。 まじで質問のプレイヤーのワガママえぐいぞ 個人的にDPSチェックが厳しければ装備取って等で来週にはクリア目指そうぜ!って楽しめるのでこのギリギリの攻めぎ合いが好き。 早期目指すならジョブ変えたら?って思っちゃうな

  • @milktewi9847

    @milktewi9847

    Жыл бұрын

    運営サイドが全ジョブクリアを確認してるんだからクリアできない=プレイヤーのスキルが足りていないだけ 要するに「もっと練習してもっとスキル上げましょう」というお話なんだよね それでも少しでも早く、少しでも率を上げたいというならジョブを合わせていくべき つまりプレイヤーがわがままなだけだと俺も思っちゃうね

  • @user-ye1xp9js2e

    @user-ye1xp9js2e

    Жыл бұрын

    暇なんだろ

  • @user-dg4hb8sz6u

    @user-dg4hb8sz6u

    Жыл бұрын

    ハブってた側の意見?

  • @CR-wr7ek

    @CR-wr7ek

    Жыл бұрын

    @@user-dg4hb8sz6u 4か月前ぇ!!動画の内容も中途半端に覚えてねぇ!

  • @user-cc9kp4bx5k
    @user-cc9kp4bx5k Жыл бұрын

    反省って何やねん。 つーか、まとめまでチェックしてるの凄いな

  • @user-nm5pz2kb7y

    @user-nm5pz2kb7y

    Жыл бұрын

    ホントそれ。開発チームなんか?って感じ

  • @Anemone5150

    @Anemone5150

    Жыл бұрын

    緑の川で反省すべきなのは難し過ぎって着替えた元ヒラとヒラに着替えれない他ロールなんだよね(これ言うとお前ヒラやれ言われるがw) 高難易度コンテンツを高難易度にしたら叩かれるのはおかしい話だな 運営側の反省すべき点はDPSチェックの話くらいじゃね?(実装1周遅れの装備差はチェックに反映されないってことだったのに極武器前提みたいなチェックだったこと)

  • @fumi-no-tsuki

    @fumi-no-tsuki

    Жыл бұрын

    一応ネットは感想の塊みたいなところがあるからね。ロドストより素直に全部言えるし、それだけにユーザーサイドのストレス具合、ひいては問題の規模もユーザーからどの程度か推し量る資料になる。鵜呑みにはできないけど、資料の1つにはね。

  • @user-km5qk2de4c
    @user-km5qk2de4c Жыл бұрын

    これ本当ヒラ不足に関しては吉田に反省を聞くんじゃなく、ユーザー側の問題だと思うよね。ユーザー側のほうが反省したほうがいい点。

  • @newgenes-q1c
    @newgenes-q1c Жыл бұрын

    仕様です。の一言で全部終わらせられるのにここまで親身に答えるPはなかなかおらんわ。逆に優しすぎるからクレーマーが大量に湧くのはあるんやろねー

  • @sr-ut5qr
    @sr-ut5qr Жыл бұрын

    反省点ってまじで意味分からない 少ないなら自分で着替えてやればいいだけだろ

  • @kanashi1688
    @kanashi1688 Жыл бұрын

    高難易度やってるんだから難しいのは当たり前であってそれで怒りを吉田に向けるのはお門が違うんよな

  • @catcutneko
    @catcutneko Жыл бұрын

    ツールに関してはガチで難しい問題だから、運営が一先ず出したルールが「ツールで誰かが傷付かないようにハラスメントを取り締まる」なんだから、利用者が汲んでラインを見極めて楽しみたいね

  • @user-zo5cv3fg7t

    @user-zo5cv3fg7t

    3 ай бұрын

    ラインがどうとか以前にACT自体規約違反だよ 「ツールで誰かが傷付かないようにハラスメントを取り締まる」ってのは違反ツールそのものをどうにかするというのはしたくてもできないから とりあえず現状僕らができるのはこれですって事でだした答え

  • @user-sf5cl8hx6g
    @user-sf5cl8hx6g Жыл бұрын

    ほんとまとめ脳にやられるとダメなんだなって分かる例やな。普通公式放送でちゃんとした明確にヒーラーが減少してるとか分からないのによく断言して運営に反省しろとか言えるな。今明確に少ないのはレンジだし、ヒーラー不足つっていうけど8週過ぎたら今度はいつもの零式恒例のタンク不足になる。毎回零式ってこうだからな最初はヒーラーが不足して8週頃に野良でヒーラークリア者も増えてきた頃に今度はタンクが不足する

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    こんな変な質問するやつって 自身の下手くそ加減を棚にあげるクレーマーって自覚無いよな

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    ほんと、これだから5chねらーとか 馬鳥のこと引き合いに出してくるやつ生理的に無理やねん

  • @user-sh6tr6uu4y

    @user-sh6tr6uu4y

    Жыл бұрын

    @@Nani-Kore-Suki 仮にタンクがナイトから暗黒に着替えた所で誤差なんて300とかなんだし、DPSが同じジョブ間で灰かオレンジかの方が火力差酷いんだから結局タンクだけ縛っても意味無いんだけどね

  • @korohi-yg8pi

    @korohi-yg8pi

    Жыл бұрын

    ただまとめってクソデカレッテル主語使って匿名でぐちぐち言っちゃったら自分らもそっち側になるんだよな…

  • @user-ft1vm9mk3p

    @user-ft1vm9mk3p

    Жыл бұрын

    まとめに乗ったら叩いていいって文化本当にどうなんだと思うわ 煽る方もクソだし乗る方もクソ つまりは民度の問題

  • @kou8454
    @kou8454 Жыл бұрын

    エンドコンテンツなんだからピーキーな部分があって当然だと思うし アップデートごとにバランスが変化するのは当たり前の事。

  • @user-uz6vv8db1c
    @user-uz6vv8db1c Жыл бұрын

    吉Pは怒ってるんじゃなくて、困ってるんだよ。あんまり困らせないでやって欲しいな。こんなに頭悩ませるPなんて他にはいないよ。

  • @user-tt5hx9ht2b
    @user-tt5hx9ht2b Жыл бұрын

    ヒーラー足りないに関しては他力本願がすぎる… よっぽどヒーラーが不遇なら分かるけど…

  • @user-yj4sv3ml4x
    @user-yj4sv3ml4x Жыл бұрын

    吉Pが言ってるように、ヒーラーが少なくなったのは今までヒーラーが暇って言われてきたからしっかり役目を与えてもらった結果、ヒールを疎かにしてきた一部のヒーラーが減っただけだと思う。タンクだったら軽減誘導、ヒーラーならヒールチェック、DPSならDPSチェック。ロールの役割をしっかり全うできるコンテンツほど楽しいものはないよ。

  • @hiasa9936
    @hiasa9936 Жыл бұрын

    まとめサイトが煽ったものを、ユーザー側が拡散して 結果自分たちの遊び方の幅を狭めてるだけ 開発側は十分よくやってるよ、実際そこまでの差はない

  • @orochi14

    @orochi14

    Жыл бұрын

    ナイトの1位が暗黒の下位25%よりDPSひくいと言われてることについて、ほんとに差がないと思ってるの…?

  • @user-nh9hc7vl1y

    @user-nh9hc7vl1y

    Жыл бұрын

    @@orochi14 DPSがDPSだせば解決

  • @user-konaoh

    @user-konaoh

    Жыл бұрын

    @@user-nh9hc7vl1y 弱いジョブ(プレイヤーではない)が悪いのにDPS使ってる他人に負担押し付けないでもろてw タンクなんて装備同じなんだから強いジョブに着替えてくださいよ。 装備同じなら着替えてるDPSなんていくらでもいますよ? 火力出すのはDPSの仕事じゃないです、全員がやらないといけない自分の役割です。

  • @user-nh9hc7vl1y

    @user-nh9hc7vl1y

    Жыл бұрын

    @@user-konaoh 火力出すしか仕事のDPSが職務放棄wwww

  • @user-gw5jo6dn4p
    @user-gw5jo6dn4p Жыл бұрын

    うーん・・・自分は最近FF14始めたけど、ここまで各ジョブに役割があって特色がありジョブバランスを考えてくれてるゲームってホントに貴重だと思うけどなぁ・・・ ほんっっとうによくやってくださってると思う😊

  • @hukurouloves

    @hukurouloves

    Жыл бұрын

    今回の話題は最新の高難易度の、更に最終層の話。正直ここまで全ジョブの強さがバランス取れてるゲームは他にないし、調整ミスったって言っても片手で数えられるレベルよ 多分現存するオンラインゲームでは一番安心して遊べるゲームだと思うから安心してヒカセンライフを楽しんでほしい

  • @fumi-no-tsuki

    @fumi-no-tsuki

    Жыл бұрын

    同感です。PSO2もこのくらい真面目にクラス調整をしてくれていたら、私もまだあれをやっていたかもしれません。 ゲーム体験を約束してくれるのは、砂場とスコップ。そのどちらが欠けていても、ゲームはつまらないですね。

  • @hukurouloves

    @hukurouloves

    Жыл бұрын

    @@fumi-no-tsuki 闇のゲームの話はやめようか。俺が泣く

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    @@hukurouloves デュエル開始ぃぃぃぃぃぃぃ!!

  • @eulerleonhard4769

    @eulerleonhard4769

    Жыл бұрын

    吉田P本人の口からもある通りギリギリを攻めてたらジョブのバランスに少しでも偏りが出てハブりが出るのは必然なんですわ。考えてくれるのはわかるけど結果がともなってなければそれなりの現象が起きるってだけの話。特に同ロール間によるDPS計測で格差は露骨に数字としてあらわれるので問題化しやすい。

  • @user-vf6uf8fe9u
    @user-vf6uf8fe9u Жыл бұрын

    ヒーラー不足の問題って別に急にヒーラー人口減ったわけでなく、やりたくないっていうユーザー側の問題なのに運営側に反省点求めるのえぐすぎ。ILの問題ならヒーラー優先で装備渡せばいいし、野良ならIL上がるまで待つしかないし高難易度コンテンツってそういうものなんじゃないのか

  • @maymery5272

    @maymery5272

    2 ай бұрын

    ヒーラーをやりたいと思えるような作りになってないゲーム側の問題だ!って事を言いたいんだろうな。ヒーラーの特典を多くすればヒーラーは増えるだろうけど特典目当ての下手くそにヒーラー任せられないから淘汰すべきって事にもなるだろうしなぁ。

  • @senn1196
    @senn1196 Жыл бұрын

    ここまで各ジョブのバランス調整を大事にしてくれて、尚且つダイレクトに質問する場を設けた上でしっかり向き合って回答出す運営をしてくれるゲームがいくつあるだろうか。 そこに甘えたユーザーが勝手に外部ツール使ったり正誤入り混じった情報を鵜呑みにしたりするのが大体良くないトラブルに発展してるのだと思う。

  • @satoyoshi0708

    @satoyoshi0708

    Жыл бұрын

    まぁ厳しいと理解しつつジョブ増やしてるの開発運営だから仕方ないね 多分ナ戦白学竜モ(忍)召黒だけの時代だったら簡単に調整出来てただろうし、マーケティング面でジョブ増やしたツケだね

  • @user-xq1zi4sh2b

    @user-xq1zi4sh2b

    Жыл бұрын

    @@satoyoshi0708 ジョブ追加はユーザーの要望でもあることを忘れずに 運営がだけがジョブ追加を望んでるわけではない ユーザーは調整が厳しいと理解した上で発言するべきなんだよ マーケティング面考えるならジョブ追加せずコンテンツ増やした方が良いに決まってる

  • @user-nt4pr7ur6i

    @user-nt4pr7ur6i

    Жыл бұрын

    開発運営的にジョブ増やさなければ調整が楽なのは当たり前です。 でも新ジョブを追加しなければしないで拡張なのに新ジョブないとか無能!とかすぐ騒ぐのもユーザーでは? なのにユーザーの要望を汲んで新ジョブ実装したらジョブ増やしてるのは開発運営だから仕方ないとかあんまりですよね。

  • @kozy4954
    @kozy4954 Жыл бұрын

    うるせーよって言わずに、トップがこんなに真摯に答えてくれることに驚き。

  • @user-rg4ki4wo5u
    @user-rg4ki4wo5u Жыл бұрын

    10年も続く超大作のゲームの代表が質問に答えてくれるって凄いことだと思いましたね笑

  • @pop353
    @pop353 Жыл бұрын

    恥ずかしげもなくよく質問できたなって印象 他に有益なこと聞けるでしょ

  • @MyPurpleRabbit

    @MyPurpleRabbit

    Жыл бұрын

    ほんとそれ。

  • @RYUQUIR

    @RYUQUIR

    Жыл бұрын

    例えば?

  • @user-ql5fi3zq4i

    @user-ql5fi3zq4i

    Жыл бұрын

    ハウスの柱や窓のこととかは良い質問だったかなと思う コメントも「それな」って皆言ってたし

  • @isancarvin2021

    @isancarvin2021

    Жыл бұрын

    @@RYUQUIR 新宿おすすめの飯屋

  • @y.s7441
    @y.s74419 ай бұрын

    クレーム?に対してそのゲームのトップが真摯に対応してくれる。これだけでこのゲームやる価値がある

  • @user-vk3sc3uz7j
    @user-vk3sc3uz7j Жыл бұрын

    何でもかんでも「吉田気にしないで」ってのは違うと思う。運営もそれを良しとしてないからフォーラムを開けてるんだろうし。 反省、謝罪を求めるのはもっと違うけどな

  • @user-Aoi5121
    @user-Aoi5121 Жыл бұрын

    質問者さんが何を思おうと自由だけど、何でもかんでも人のせいって精神だと、何言っても誰にも響かねぇと思う

  • @Candy__01
    @Candy__01 Жыл бұрын

    色んなゲームやってるとここまで真摯に対応してるゲームそうないで、それわかってたら直接こんな質問できないって笑 14は間違いなく良いゲームだけど名人様がどのゲームよりキツいよ、、、

  • @bon_nou
    @bon_nou Жыл бұрын

    まとめサイト脳にならないように気をつけようなみんな😂

  • @aburi-companella

    @aburi-companella

    3 ай бұрын

    あそこは沈殿物の集まりだかな

  • @wstru

    @wstru

    3 ай бұрын

    沈殿物に失礼たな

  • @kain9657

    @kain9657

    Ай бұрын

    そうたな

  • @user-tu8uy7fu5p
    @user-tu8uy7fu5p Жыл бұрын

    ヒーラー「今の零式ヒーラー暇!」 吉「じゃあDPSヒーラーにも求めるで」 ヒーラー「ヒーラーなのにDPSチェックしたくない!ヒールワークもっと欲しい!」 吉「ヒールワーク増やしたで」 なぜかヒーラー人口減る タンクDPS「人口減ったどうしてくれる!」 吉「ヒールワーク増やしたからじゃね?どうしよう何してもなんか問題が出る」←今ココ

  • @user-ql5fi3zq4i

    @user-ql5fi3zq4i

    Жыл бұрын

    ヒーラーがそれ言ってる? 本当に?

  • @mentos_shuwashuwa

    @mentos_shuwashuwa

    Жыл бұрын

    @@user-ql5fi3zq4i こうかな…? まとめ「ヒーラー「今の零式ヒーラー暇!」」 吉「じゃあDPSヒーラーにも求めるで」 まとめ「ヒーラー「ヒーラーなのにDPSチェックしたくない!ヒールワークもっと欲しい!」」 吉「ヒールワーク増やしたで」 なぜかヒーラー人口減る まとめ「ヒーラー「人口減ったどうしてくれる!」」 吉「ヒールワーク増やしたからじゃね?どうしよう何してもなんか問題が出る」←今ココ

  • @user-nh9hc7vl1y

    @user-nh9hc7vl1y

    Жыл бұрын

    @@user-ql5fi3zq4i しょっちゅう言ってるだろ

  • @user-ql5fi3zq4i

    @user-ql5fi3zq4i

    Жыл бұрын

    @@user-nh9hc7vl1y 言ってるのか……どこでだろうフォーラムとか? あわあわヒールしたり攻撃したりが楽しい人間だから理解しかねる、暇ならそれはそれで良いし…… 「ヒーラー人口減った」って言ってるのはタンクかDPSでは?

  • @HadeaRin

    @HadeaRin

    Жыл бұрын

    確か海外では今回の零式のPFは礼儀がなってない人達が集まりやすく、全滅したらヒーラーに責任を押し付けた傾向があるらしい。なので、一般ヒーラーは基本野良をやってない。

  • @syrup3613
    @syrup3613 Жыл бұрын

    もちろん強弱はあれど、どのジョブでもクリアできる調整がされてる時点ですごいと思うわ。

  • @user-sm5eq2lj9m
    @user-sm5eq2lj9m Жыл бұрын

    ゲームで開発陣がユーザーと直接細かいところまで対話し非も認めるってココ以外知らない 今回の拡張区間でもう一つ絶があるのが確認できたので私は満足でした

  • @fumi-no-tsuki

    @fumi-no-tsuki

    Жыл бұрын

    こうしたスタンスがあってこその今の立ち位置があるよね。 多くは一方的な通知のような謝罪や、不対応、仕様とするといったリアクションになる。 そうならない態勢、姿勢が凄いよ。 PSO2は半年に一度のペースでユーザーアンケートをとっていたけど、あれは全く見られていると感じられなかったもの。

  • @user-wj7ou3ct1j
    @user-wj7ou3ct1j Жыл бұрын

    こんなにも運営はユーザーのことを考えてくれてるのに、そのユーザーからここまで運営やゲームのこと考えてない発言が出るのは同じユーザーとして本当に恥ずかしいわ

  • @user-pb9do8yx6u
    @user-pb9do8yx6u Жыл бұрын

    ヒーラーの質問に関しては質問者が暁月からの新規ちゃんなんだろうけど、ヒールが忙しいレイドはヒーラー不足になるってのがFF14の歴史としてあるので単純にプレイヤーの問題ですね。ヒーラーを出荷枠にするだけで解決する問題だけど、それはそれでイキりミッドコアが文句言いだすのもこのゲームの歴史が証明してる

  • @sakurafubuki_0903
    @sakurafubuki_090310 ай бұрын

    やっぱりFF14の吉Pさんが1番いいね! ほんと、プレイしたことない方はプレイしてみてほしいです!

  • @user-lj6sm4bf4s
    @user-lj6sm4bf4s Жыл бұрын

    どんな質問でも凄く真面目に答える吉田さん、本当に尊敬します。 でも、質問の内容がなぜ上から目線なのか…

  • @manekinecofuchan7946
    @manekinecofuchan7946 Жыл бұрын

    本動画の質問と吉Pの回答を聞いて、一貫してエンドコンテンツやらない方針で来たのは自分的には正解だったなって思いました。 私のようなユルふわプレイヤーでも充分楽しめるように作ってくれているので、フリトラだけ味見するつもりが、もう数年ですw

  • @Shio__40
    @Shio__40 Жыл бұрын

    せっかくのお祭りでこんなクソ詰まんない事言うの水を差されてクソ萎えた 反省しろってマウント取りに行くのも謎 零式が簡単だったら簡単で文句言うのにクリア出来なかったらまた文句言う 初週・2週でクリア出来ない固定ならIL上がるの待ってまた行けばいい

  • @roki6969rock
    @roki6969rock Жыл бұрын

    ヒーラー不足が云々運営に言うくらいなら自分がヒーラー出せば良いじゃん。運営はお前のお母さんじゃねぇ。

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    練習は多いけど消化側のコンプ目的がいないんだよなぁ

  • @maymery5272

    @maymery5272

    2 ай бұрын

    殴る事しか興味ない連中の問題を運営に言ってもなぁ。やりたくもないヒーラーを強制させられるシステムでも出れば満足なんか?

  • @lollipop_lime1241

    @lollipop_lime1241

    Ай бұрын

    これがまかり通るならバランス調整はいらないってことになるだろ dpsやりたいやつはdpsやりたいしヒーラーもまたそう。 それがゲームじゃないのか

  • @arumox
    @arumox Жыл бұрын

    これで怒っていると思われるのか… 仮に怒っている感じても、ここまで真剣に考えて答えてくれている ことに対してはちゃんと感謝したいです

  • @gaga1785

    @gaga1785

    Жыл бұрын

    これでじゃないですよ 切り抜かれてないけど怖いシーンがありました

  • @user-xt1ei9uf4j

    @user-xt1ei9uf4j

    Жыл бұрын

    @@gaga1785 そりゃ人間ですから一瞬怖い顔にもなる事あるでしょうw それでも切り替えて答えてる姿勢はよいと思いますね。

  • @gaga1785

    @gaga1785

    Жыл бұрын

    @@user-xt1ei9uf4j 顔?

  • @user-jc5ho8vq3s
    @user-jc5ho8vq3s11 ай бұрын

    7:35 ここからの吉田プロデューサーの返信素晴らしいなー プロデューサーという一番偉い人に対して反省点を述べよという質問に対して、少ないならあなたがあなたがやりなさいよというのをやさーーーしく棘がないようにはっきり答えている これはすごい返しだわ

  • @user-cc1lb3bb4k
    @user-cc1lb3bb4k Жыл бұрын

    回復アクションは、パーティーメンバーのHPを管理しながら判断をしなければならないスキルだから、習得するのに年単位の経験が必要です。ヒーラーが暇だからと言っている人は、経験を積んだベテランさん。ベテランになると、もっと先を見てみたくなる。そのベテランさんの要望に応えてジョブ調整すると、初心者が挑戦できないジョブになってしまいます。ヒーラーのベテランさんと、ヒーラーの初心者さんのスキル格差が著しいんだと思います。ですからヒーラーの要望に応えるのが、ものすごくむずかしい。占星術師のような、超むずいジョブとは別の、賢者のようなジョブが加わって、わたしはいい感じに調整できていると思いますね。賢者から入って、白魔道士や占星術師に挑戦できる道筋ができたので、成功しているんじゃないでしょうか。ただし賢者は、アクションの名称が超むずい。覚えられねえよ。

  • @そらこ
    @そらこ Жыл бұрын

    公式の場で盛りに盛ったまとめの話と外部ツールが関わる質問するのは頭が弱い

  • @Anemone5150
    @Anemone5150 Жыл бұрын

    カジュアルに遊びたい勢ともっと難しく勢の意見を高難易度コンテンツって基準で選んだら、そりゃ後者選ばれるんだろうなとは思う まぁ零式は高難易度コンテンツってことを改めて示せたしいいんじゃないかね

  • @charlottelucifer546
    @charlottelucifer546 Жыл бұрын

    ヒーラーが少ないのはヒーラーにもDPSを求めて来てDPS出なかったら色々嫌味を言ってくる人がいるからどんどん減るんだと思う ヒーラーもDPSを出さないといけないのはわかるが余分にダメージ受ける人もいてその回復が無駄と思う だったらほかのジョブも確定で受けるダメージ以外は受けるなよってのがヒーラーの気持ちな気もする  余分に受けたダメージを回復してるからその間にダメージが出せないっていう だからヒーラーにもっとDPS出せよって言ってくる人はお前も余分なダメージ受けるなよって話だな 嫌味言ってくる人に限って自分も出来てない事が多いからいやだよね それに運営は非常によくやってくれてるんだし  色々言いたい気持ちはわかるが まず自分たちのプレイヤースキルをもっと高めてから言うべき テストはしてて運営チームがクリア出来たから出てきてるんだし  クリア出来なわけじゃない 単純にプレイヤースキルが足りないだけな気がする

  • @hukurouloves
    @hukurouloves Жыл бұрын

    ツール問題に関しては、スクエニの取り締まれる範囲(個人のパソコンの使い方に関するところ)まで含んじゃうし、使ってることが100確定しない限り何もできないでしょ…

  • @user-qt2nn8eo1e

    @user-qt2nn8eo1e

    Жыл бұрын

    んなこたぁない 100確定じゃないと取り締まれないなら誤BANは起きない

  • @hukurouloves

    @hukurouloves

    Жыл бұрын

    @@user-qt2nn8eo1e それはなんか違くないですか? 調査した結果黒って判断したけど最終結果としてそうじゃなかったって言うのが誤BANじゃないですか act使ってるって証拠が出たらBAN、でも実は使ってませんでしたーならあるかもしれないけど、使ってるか疑わしい、可能性があるの段階で取り締まりなんて出来なくないですか?

  • @hukurouloves

    @hukurouloves

    Жыл бұрын

    あと100確定って言い方が良くなかったです。 正しくは「不正行為を行なったアカウントの正しい所有者が、不正と知っていたかどうかを問わず,本人の意思で行っていた場合」です

  • @user-fn2iw5xh7l
    @user-fn2iw5xh7l Жыл бұрын

    もう反省点ってなると株主総会レベルだな そんなに自分の意見を通したいなら中村悠一みたいに中に関わるか、木人担当になるかしないと無理なんよ 気持ちはわかるけどまじで赤ちゃんだよ一部の人…これで答えてくれなくなっちゃったらどうするの

  • @user-fz5fj6ve6y
    @user-fz5fj6ve6y Жыл бұрын

    開き直らず白と黒で結論ださないあたりがほんと真摯的。 大体安全マージンとって「じゃあやめます」「仕様です」で終わりだもんな普通の会社は。

  • @user-vw7rp6jf7y
    @user-vw7rp6jf7y Жыл бұрын

    もう2年以上やってないけど未だに同じ問題を擦り続けてるんだねw 誰かの正義は他の誰かにとって悪。こちらをたてれば他がたたず… 差に対して同じにしてってのは、運営側がじゃあもう複数ある意味ないから1ジョブだけで良いよね?。て事なんだけどそうはならんし、モーションだけが違えばいい?、武器の見た目が違えばいい?そういう問題じゃない、でも言ってる事これなのよ🤔 得意不得意あって当然でしょうに あくまでもユーザー達が勝手に閉め出しているのに運営に対して個性の誤差で喚くのは違うんじゃないか… そりゃ初期の戦士の問題だったりはあるけれど…過敏になりすぎ、ミスと誤差を一緒にしてはいないか? ツールも勝手に作られて勝手にユーザーが使ってそれから出たデータを問題にされるのも酷い話…

  • @irisgame5271
    @irisgame5271 Жыл бұрын

    何だろうなあ、ユーザー側の問題まで運営に対処しろって言うのは違うんじゃないかね ツールにしろヒーラー不足にしろ、そうなってしまっているのはユーザー側の問題であってゲームを開発運営している側には本来関係のない事なんだよな ツール使って数字晒してんのもユーザー、ヒーラー不足なのもヒーラーにきつく当たりすぎるユーザー側の問題で人口少ない 調整付けろと言われて調整付けたらそれはそれでまた文句言う…これもユーザー側の要望に応えただけであって何で文句言ってんのか理解できない 一人一人のモラルの問題にまで運営絡めようとするのどうなん? ヒーラー少ないなら自分がヒーラーやればいいじゃん、タンク少ないならタンクやればいいじゃん 何で他人にそれを求めて自分でやらないんだ?

  • @user-rf3ef4ut8h

    @user-rf3ef4ut8h

    Жыл бұрын

    これは難しい話で、ヒーラーが少ないならヒラ出せばいいという話でももちろんあるのだけど、そういった傾向を作っているのはコンテンツ側でもあると思う。 特に今回はヒールワークが求められるようになって、そのコンテンツ側の方針がヒーラーをやめる人たちの傾向の一因になってるはず。 ルーレットだと不足ロールボーナスでそういった差を是正しているけど、高難易度だとボーナスで調整するわけにもいかない。 だからどちらかの責任という二元論でなければ、そもそも悪いことですらなくて、単純に開発やプレイヤーの意図が様々なところで働いた結果、今回はヒールが難しいタイプだったからヒールに自信ない人がいなくなったというだけの話に帰結するような気がします。

  • @irisgame5271

    @irisgame5271

    Жыл бұрын

    @@user-sl5tu4us6m 私は運営を擁護しているつもりは全くないし、よく言われる神信者でもないのですが…。 FF14は比較的ユーザーの自由度もやり込み度も高いゲームだと思います。 ただしこの自由の部分を一部の人がはき違えて規約でダメだと言われているツールを平気で使い、更には運営が実装しませんと言ったDPSチェッカーでさえも他人の数値を晒してまで楽しむ輩がいる訳です。 完全に個々のモラルの問題であって、そこにまで運営に対処を求める…これが果たして正しいのかどうか。 生放送でこうしたユーザーとの生のやり取りがある事は良いことだと思いますよ、自由に質問して運営が答えていく…私は今回質問された方々の意見そのものを潰したいとは思っていませんし、それぞれに思う事があるから質問されたんだと認識しています。 私はヒーラー不足の問題も含めてプレイしているユーザーたちの思いやりやモラルに関してまで、細かい部分にまで運営に対応を求めるのはどうなのかなと思った次第です。

  • @user-bh7qm5vv3t
    @user-bh7qm5vv3t Жыл бұрын

    ヒラ不足って運営悪くないでしょ… ヒラ不足言ってる方がヒラをまず出した方が……って思ってしまった

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    練習PTはヒラ大量にいるよ。ようするにクリア出来るコンプ目的(消化側の方)用の上手いヒラがいないって事。

  • @user-nh9hc7vl1y

    @user-nh9hc7vl1y

    Жыл бұрын

    @@user-by9pv9gf2g 自分達でフィルタリングして弾いてるのに足りないって言っとるからたちが悪いんだわな

  • @user-kt2md8ih6v
    @user-kt2md8ih6v Жыл бұрын

    「もっとちゃんとバランス取れないのか」とか普通にムカつく質問だと思うんだけど、真っ向から回答しててスゲえなぁと思った。 全体的にここで聞くことなのかと思える質問多かったけどさすがだね。

  • @user-zg1lz6cp4y
    @user-zg1lz6cp4y Жыл бұрын

    こんな馬鹿らしい質問する人達ってff14しか遊んでないんかな? 他のMMOやライブサービス形式のゲームやってたらff14のバランス調整がどれだけ優れてるから分かるんだけどね。 日本中に恥晒しまで質問する度胸はすごいと思うけどw

  • @nanakona9293
    @nanakona9293 Жыл бұрын

    FF!4がなかったらMMO自体完全にやめてた せっかくこれだけ真摯な運営をするタイトルがあるんだから、プレイヤー側がゲームを楽しもうとする姿勢も大切だとおもう ゲームに入れ込んでるとなんのためにゲームやってるのか忘れがちだよな

  • @takio1106
    @takio1106 Жыл бұрын

    こんな質問にもきちんと考えて答えてくれる吉田さんは最高です。

  • @kamonegimax9244
    @kamonegimax9244 Жыл бұрын

    まとめサイトってほんと害悪だと思うわ

  • @くまくまん
    @くまくまん Жыл бұрын

    日本のオンラインゲーム開発運営の代表的な人でもあるし、かなり言葉を選んで話されてる印象がありますね。 ゲームバランスや職間バランスといった本当に難しい部分の話にも真摯に答えられていてすごいです。 まぁ他のオンラインゲームの運営さんが何でも答えるとなると「課金アイテムを売るための調整」という言いにくい話が必ず出てくるはずなので、まだ純粋にゲームを作り込める環境にある吉田さんがオンラインゲーム運営の代表的な立場と言えるかどうかは難しいですが・・・。

  • @yuzukikisaragi2207
    @yuzukikisaragi2207 Жыл бұрын

    ツールに関してはぶっちゃけ運営側の問題ではなく遊ぶ側のモラルの問題だとおもうな。

  • @user-gb6gl3dl9f
    @user-gb6gl3dl9f Жыл бұрын

    てかオフゲしかやってなくて初めてのオンゲで「なんでオレが楽しく遊べないんだ!!」とか本気で思ってる層が多い気がする。

  • @bmi_yawaraka
    @bmi_yawaraka Жыл бұрын

    社会人として仕事していて「誤差1%前後でミスを収められる」っていうのは凄まじいことだってわからんのかねぇ。これだけのプレイヤーとジョブの選択肢の中でそれがどれだけ凄いことなのか……

  • @user-lm3tn1lo9g

    @user-lm3tn1lo9g

    Жыл бұрын

    いや問題はその誤差1%でクリア出来ない難易度に調整ミスってなってることで 更にそれで特定ジョブがハブられている事なんだが

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    制作側の頑張りをユーザーに押し付けすぎなのは感じる。 運営は仕事でも遊ぶ側は仕事じゃないし、面白いから遊ぶ。つまらなきゃやらない。ただそれだけなんだけど。

  • @str1563

    @str1563

    Жыл бұрын

    本当に凄まじいことだし凄いことだと俺やあんたはちゃんと理解してるけど、そんな切り詰めて仕事してる御立派な社会人がどれほどいると思う? 大体ニートは?学生は?主婦は?色んな人がいるんだからそこに「社会人として仕事していて~」なんて求めたって意味ないでしょ

  • @pokotan9980

    @pokotan9980

    Жыл бұрын

    誤差1%って物作りの場じゃお話にならないレベルの誤差ですけど。 本当に仕事してます?

  • @earth9165

    @earth9165

    Жыл бұрын

    @@pokotan9980 作ってるものにもよるけど。 本当に仕事してます?

  • @user-sk9vj1kv2j
    @user-sk9vj1kv2j Жыл бұрын

    FF好きだけど14だけ何となく怖いイメージあってやってないけど、こんなユーザー想いなプロデューサーがやってるゲームなら触ってみたいなって思う

  • @ooooooo59595

    @ooooooo59595

    Жыл бұрын

    怖くないで! ただ、人数がめちゃめちゃ多いからどうしても頭のおかしいやつは混ざってくるし、変なやつはどうしても目立つだけ。 普通にやってればそうそう出くわさないし、変なやつはきちんと対処されるからまずは無料出やってみて決めたらいいよ!

  • @user-to2in4kr8o
    @user-to2in4kr8o Жыл бұрын

    ヒーラーの難易度を上げると本職でないとついていけなくなってヒーラー不足になるっていうのが悩ましいんだろうな

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu Жыл бұрын

    ツール問題難しいよね… 開発側がコントロールしにくいところだから余計に…

  • @No24Room
    @No24Room Жыл бұрын

    調整がどうのこうのより、特定のジョブをハブらずやってる方が単純に楽しい

  • @user-nq3uc7yv8o
    @user-nq3uc7yv8o Жыл бұрын

    リアタイしてたけど反省点とかドヤ顔で質問してた時のチャットすごかったな存在とか言われてた

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    どこかの誰かが妖精さんで押し掛けてそうレベルのヤバい奴だった

  • @moimoi3589
    @moimoi3589 Жыл бұрын

    手もみのエモートしてるデブチョコボララフェルが映るたび、微笑ましい気持ちになるな( ◜ω◝ )

  • @user-mq4nw3fw4x
    @user-mq4nw3fw4x Жыл бұрын

    火力低いのが嫌だって言うなら高いジョブに着替えればいいだけ。火力以外に魅力を感じてそのジョブを使っているなら現状でも何も文句は出ないはず。というかそもそもジョブハブ募集なんてほぼほぼ見かけないし、マナ鯖とかピークタイムは全ジョブ50件以上絶対にあるんだから1件2件そういう募集があっても気にせんやろ。 あとヒラ不足なのはクリ済み消化だけであって、練習ptはむしろ緑溢れかえってるんだよなぁ。 というかヒラ問題に関しては今までヒラが暇だった反動なだけな気がする。7.2零式辺りまで続けてけばこれが当たり前になってくだろうし、そもそも出来てる人がいるんだから運営に文句言うんじゃなくて自分もその高みまで登りたいと思えないのがそもそも高難度やる心構え出来てないよねって取れてしまう

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    機は? 踊りに着替えてください。が大分多いけど。

  • @aniki537

    @aniki537

    Жыл бұрын

    @@user-by9pv9gf2g なりそこないが

  • @user-zg2ld2uq7v
    @user-zg2ld2uq7v Жыл бұрын

    高難易度コンテンツに対してどのジョブでもクリア出来るようにしろとか このジョブが不足しているどうにかしろとかユーザーの行き過ぎたワガママだと思う。

  • @user-we5kl3bt3l
    @user-we5kl3bt3l Жыл бұрын

    難しいからこそのエンドコンテンツなんだよな〜

  • @user-oe6hj2gq1d
    @user-oe6hj2gq1d Жыл бұрын

    素晴らしい質疑応答でしたね、運営が前に出てくる会社はやっぱ良い

  • @874tk8

    @874tk8

    Жыл бұрын

    "応答"は素晴らしいですね 質疑はゴミばっか

  • @fumi-no-tsuki

    @fumi-no-tsuki

    Жыл бұрын

    まとめ脳はゲーム内に持ち込んだら駄目よね。あそこはあそこのネタで言葉遊びをする場所で、それを持ち込むのはマナー違反。

  • @jillalk2381
    @jillalk2381 Жыл бұрын

    今回の零式は今考えてもやっぱりHP減らさなくて良かったと思うなあ 個人的な印象としては結局声のデカいライトちゃんが自分のジョブ練度の低さを棚上げしていささか強すぎる!って言ってるだけに見えたから、2,3層辺りで割と厳しめな個室閉じ込めDPSチェックのギミック用意すれば篩にかけられていいと思うんだけどなあ

  • @Rey_Sherry
    @Rey_Sherry Жыл бұрын

    ヒラ不足って言われてるけど消化PTの時だけいないのでは? 練習やクリ目PTはヒラほぼ埋まっててむしろ入れるとこなくて困ってるもん…

  • @user-jc3wu1op4j

    @user-jc3wu1op4j

    Жыл бұрын

    ヒラをもっとクリアさせてやると通しヒラ人口も増えるんですけどね・・・。

  • @user-ew5mq5nn4b

    @user-ew5mq5nn4b

    Жыл бұрын

    現在進行系で4層の練習してますが、確かにそうですね!

  • @Mism009
    @Mism009 Жыл бұрын

    「もっとヒールさせろ」→吉田「そうしました」→「ヒーラー不足してるんだけどどうすんの?」 ヒール忙しい分DPS低くなってもクリアできるような難易度にすると他ジョブが逆に簡単になっちゃうからそりゃこうなるわ

  • @user-dg4hb8sz6u

    @user-dg4hb8sz6u

    Жыл бұрын

    つまり吉田が悪いって事かい?

  • @Mism009

    @Mism009

    Жыл бұрын

    @@user-dg4hb8sz6u お、そうだな

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g Жыл бұрын

    ヒーラー不足はまあ感じなくはないけどそもそもdpsの軽減をしっかり支えてる人がそもそも少ないよね 特に近接の牽制が顕著だと思う 自分メインモンクで野良でやってて毎回相方近接が牽制してなかったりで軽減足りてなくてダメ痛すぎてヒーラーがミスしてないのに受け切れなかったりとか痛すぎてヒール間に合わないとかありすぎてそんな環境でヒーラーがーとか言われてもヒーラーやりたくなる人は減る一方よね

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    シャンクス多いからタンクとヒラにバフ追加して、DPSは火力特化にした方が良さそうだと思った DPSやる奴はDPS出すことしか考えないのが多いからな

  • @Nani-Kore-Suki

    @Nani-Kore-Suki

    Жыл бұрын

    高難易度なのに高難易度ってコンテンツなの認識してないやつ多過ぎよな

  • @user-jc3wu1op4j

    @user-jc3wu1op4j

    Жыл бұрын

    キツくても口出ししないようにしてました。もめるのも嫌だし。クリアしたときに「やっぱあのときのキツさは異常だったんだ」と気づく。そして自分のDPSはゴミになってた。

  • @admin8210
    @admin8210 Жыл бұрын

    まとめサイト真に受けるバカタレが多すぎ。 話半分以下だろあんなの

  • @Elfy_
    @Elfy_ Жыл бұрын

    反省点を聞くのは面白すぎるw 実際に攻略してる時もそうやって仲間に聞いてそう

  • @user-ou2co1iq2u
    @user-ou2co1iq2u Жыл бұрын

    ちゃんとヒールができるヒーラーは練習PTの時点で囲われて、消化始める頃には野良募集から組み上がった固定に所属してたりするだけでは…。今練習に溢れてる未クリアのヒラはdps脳でヒールが疎かになってる層が大半、運悪くPTに恵まれない人が一握りって気がするけどなー。それをまとめの情報だけ見て運営に詰め寄るのはちょっと考えが足りないんじゃないかね…

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    猫パンチやダブルオーまではいかないにしてもDPS出てないDPSが多いからヒラがDPS脳になるのも仕方ない ただ、そこまで出来るヒラが前提として求められるからヒラの人口が伸びないんだよな

  • @user-kh3ph5uu5t
    @user-kh3ph5uu5t Жыл бұрын

    アレキ零式の惨状見てきたから運営の裁量でしっかり調整していくのが一番だわ

  • @do-da
    @do-da Жыл бұрын

    ずっと白しかやってないですけど、最近の零式などのヒールワークはすごい楽しいです(^ω^)

  • @user-pz2js7or8e
    @user-pz2js7or8e Жыл бұрын

    同じliveQ&Aに参加していた煉獄零式w1stメンバーの方が「グルポの設定の保存数を増やしてほしい」って要望して速攻答えを貰ってたけど、それとは対照的やな……

  • @user-cm5cf7tl1u
    @user-cm5cf7tl1u Жыл бұрын

    ヒーラー不足からも運営に対して反省点に繋がるのが理解できない

  • @user-gs2cf5nk6c
    @user-gs2cf5nk6c2 ай бұрын

    今はどこのゲームもやってるけどPLLっていうものを大手で実行した吉田は神 ユーザーの意見を開発者が動画で答えるって20年前は間違いなくないから

  • @misogi
    @misogi Жыл бұрын

    一部の声の大きな人がコミュニティをぶっ壊すという典型的なやつで、見てるだけで胃もたれしますね。

  • @yasu1ove
    @yasu1ove Жыл бұрын

    自分たちの意見を取り入れて貰っての現状に 更に被せての批判は…どうなの… より良いゲームで遊びたい気持ちは解るけどさ。

  • @user-hv6qn5nc6b
    @user-hv6qn5nc6b Жыл бұрын

    質問をちゃんと聞いて、ちゃんと話す姿勢が良いですね

  • @user-shochan774
    @user-shochan7749 ай бұрын

    プレイヤーと運営の攻略し合いでゲーム作ってこ!って感じだなぁと感想。 緩くしたくない、諦めたくないって言葉が好きだな。

  • @user-fk6tu3ex1v
    @user-fk6tu3ex1v Жыл бұрын

    こういうの見るとまた14復帰しようかなと思いつつも、前線に追いつくまでの手間とギミック覚えたりスキル回しの練習だとかを考えるとやっぱりいいやってなる

  • @000vega000

    @000vega000

    Жыл бұрын

    エンドやらなくても楽しいよ!予習いらないしソロでダンジョンいけるしハウジングとか凝るのも良し、ストーリー楽しむのも良し

  • @pengin2562

    @pengin2562

    10 ай бұрын

    のんびりやろうや… 復帰勢だけど復帰勢と若葉集めて極蛮神からのんびり遊ぶfc作って快適だど

  • @user-pz2ru8mt1w
    @user-pz2ru8mt1w Жыл бұрын

    こういった場が作れるのも今の時代の良いところな反面、わがままくらいの好き勝手な発言も目に入っちゃってやってもないのにそれが当たり前みたいになる時代だから、そりゃ運営も困るし大変だわな こんだけ踏み込んで回答してくれるから、逆にそれがわがままな質問がくる原因でもあるよね… こんだけ考えてくれてんだし、少し運営に身を委ねるもいいんじゃないかい?って思う

  • @user-os3fy8hd4h
    @user-os3fy8hd4h Жыл бұрын

    ヒーラーが少ないのは吉Pだけが悪いんじゃなくて、 「じゃあヒーラーやってやるよ」って言えないプレイヤーも問題な気がする 質問投げてた人も、ヒーラー少ないのを分かってるのにDとかTやってるんよな

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    ヒラは付け焼き刃じゃ出来ないからなぁ idくらいなら大丈夫だけど、即戦力級での零式は無理だな

  • @user-os3fy8hd4h

    @user-os3fy8hd4h

    Жыл бұрын

    @@user-by9pv9gf2g おっしゃる通りではあると思います。 現実的には。 でも、みんながそう言って触れてこなかった結果が現状でもあると思います。 それは運営の調整ミスとも言えるかもしれないけど、 「ヒラ少ない!でもヒラはやりたくない!誰かやれ!」って騒ぐことも正しいとは思いません。 運営にはこの現状を打破して欲しいってのは前提として、 でも、ユーザーも人任せにせず自分でも挑戦してみない? ってのが趣旨です!

  • @user-by9pv9gf2g

    @user-by9pv9gf2g

    Жыл бұрын

    @@user-os3fy8hd4h 零式なら基本的に下手なのはBLと晒し文化も昔から根付いてるから挑戦するメリットよりデメリットが大きすぎるんだよなぁ。 あとは零式勢は某ツールと某サイトの数値や色が常識化してるせいで、ドラゴンボールのスカウターみたいに簡単にその人の数値見れるようだから下手なのはPTすら組めないから練習も出来ないしね。 一応フォーラムとかSNSで何年も何度もその手のタンヒラ話題出てるんだけど、現状変わった試しがないね。

  • @user-os3fy8hd4h

    @user-os3fy8hd4h

    Жыл бұрын

    @@user-by9pv9gf2g そうですねー... 聞いていると、やはり問題の根本はシステムではなく、文化や人にあるとは思います。 しかし、それをユーザが解決できるのか、と言われると確かに疑問ですね。 吉田Pも昔、晒しが横行するからDPSを可視化しないって言ってましたが、某サイトのせいで正しくその状況が作られていますね。 そんなの気にしない!って人が多数派になればいいですが、夢物語ですね。

  • @takahiro8946
    @takahiro894610 ай бұрын

    いや凄いなこの人、こんなに丁寧にユーザーの質問に答えるのか。こんなトップって他の会社にもなかなかいないよ、ほんと紳士。

  • @user-rv3ht9cb5e
    @user-rv3ht9cb5e Жыл бұрын

    そもそも「ヒーラーにもっとヒールさせてほしい」って意見は、本当にヒーラーをメインジョブとして扱ってる人たちの声だったのかな。 DPSやタンクの人で「ヒーラーのくせに火力出しすぎだからヒールさせろ」と思って言ってた人がかなりの数いて、 そういう「ヒーラーにはヒールさせとけ」って考えの人たちが「ヒール増えてヒーラー楽しそうやんけ!やるべ!」ってなるわけがないんだよね。 元々ヒーラーやってる人の中で今の難易度がちょうどいいと感じる人は変わらずヒーラーを続けていくし、ヒール増えてきつい難しいって人は他ロールに変えるor零式攻略諦めると思う。 ヒール量を増やすっていうのが、ヒーラー人口を減らす要因にはなったけど増やす要因にはなりにくかったのかなぁと…。

  • @user-gr2bf2os3j
    @user-gr2bf2os3j Жыл бұрын

    うーんって時の顔可愛いな吉田

  • @kakerukato1330
    @kakerukato1330 Жыл бұрын

    ただ今回一部のジョブが目立って、その目立ったジョブが集まるとトップ陣でもマジで火力が足りないって言うのがあったから余計にでしょうね ヒーラーのヒールワークについてもそうで、ヒールワーク要求するのはいいんだれど、ヒーラーにもDPSを要求するような内容になっちゃってるのもあるからね

  • @user-ss7gk6lt3t
    @user-ss7gk6lt3t Жыл бұрын

    ヒーラー不足してるの?? 不足してるって思うならやればいいのでは? って私も思ったやで。吉P頑張れ。

  • @cker3894
    @cker3894 Жыл бұрын

    難しくて文句言うならそもそも高難易度向いてないっていう… クリア出来る人よりクリア出来ない、特定のロールしか出来ない人の声がデカすぎるんよ

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