ФЕНОМЕН УСТАЛОСТИ ОТ ГЕНШИНА

Ойындар

💎Сайт для получения примогемов - genshindrop.io/b00moff
🎁Промокод на пополнение - GD_START
Теги: Геншин Импакт, Промокоды, Камни истока, Примогемы, Сливы геншин импакт, Утечки геншин импакт, Hoyoverse, Mihoyo, Гайд геншин, Билд геншин, Донат геншин, Ивент геншин, Крутки геншин, Genshin Impact, Promocode, Primogems, Genshin leaks, Genshin guide, Genshin build, Genshin donate, Genshin event, Genshin rolls, Арлекино, Тиори, Сянь Юнь, Ка Мин, Навия, Шеврёз, Фурина, Шарлотта, Ризли, Нёвиллет, Лини, Фремине, Линетт, Кирара, Бай Чжу, Кавех, Мика, Дэхья, Аль-Хайтам, Яо Яо, Странник, Фарузан, Лайла, Нахида, Нилу, Сайно, Кандакия, Дори, Тигнари, Коллеи, Хэйдзо, Синобу, Е Лань, Аято, Яэ Мико, Шэнь Хэ, Юнь Цзинь, Итто, Горо, Тома, Кокоми, Райдэн, Элой, Сара, Ёимия, Саю, Аяка, Кадзуха, Эола, Янь Фэй, Розария, Ху Тао, Сяо, Гань Юй, Альбедо, Чжун Ли, Синь Янь, Тарталья, Диона, Кли, Венти, Ци Ци, Мона, Кэ Цин, Дилюк, Джинн, Эмбер, Чун Юнь, Фишль, Сян Лин, Син Цю, Сахароза, Рэйзор, Ноэлль, Нин Гуан, Лиза, Кэйа, Бэй Доу, Беннет, Барбара, Arlecchino, Chiori, Xianyun, Gaming, Navia, Chevreuse, Furina, Charlotte, Wriothesley, Neuvillette, Lyney, Freminet, Lynette, Kirara, Baizhu, Kaveh, Mika, Dehya, Alhaitham, Yaoyao, Wanderer, Faruzan, Layla, Nahida, Nilou, Cyno, Candace, Dori, Tighnari, Collei, Heizou, Kuki Shinobu, Yelan, Ayato, Yae Miko, Shenhe, Yun Jin, Itto, Gorou, Thoma, Kokomi, Raiden, Aloy, Sara, Yoimiya, Sayu, Ayaka, Kazuha, Eula, Yanfei, Rosaria, Hu Tao, Xiao, Ganyu, Albedo, Zhongli, Xinyan, Childe, Diona, Klee, Venti, Qiqi, Mona, Keqing, Diluc, Jean, Amber, Chongyun, Fischl, Xiangling, Xingqiu, Sucrose, Razor, Noelle, Ningguang, Lisa, Kaeya, Beidou, Bennett, Barbara
#Тиори #Арлекино #Нёвиллет #ёимия #сяньюнь #Итто#примогемы #камниистока #primos #primogems #genshinimpact #genshin #геншин #геншинимпакт
Таймкоды:
0:00 завывания
0:12 Выгорание в видеоиграх
1:43 Феномен выгорания в Genshin Impact
3:57 Интегрейшон
4:37 А почему так происходит?
5:04 Минутка занимательной истории
7:04 Почему игра перестала приносить удовольствие?
8:13 Проблемы сюжета
10:17 Проблемы персонажей и гачи
12:21 Проблемы ивентов
14:46 Проблемы мира игры
15:33 Так кто же всё-таки виноват?

Пікірлер: 1 000

  • @b00moff
    @b00moffАй бұрын

    💎Сайт для получения примогемов - genshindrop.io/b00moff 🎁Промокод на пополнение - GD_START

  • @user-bg9fo7xg3h

    @user-bg9fo7xg3h

    10 күн бұрын

    17:27 чел, это был нереально тупой вопрос. Поиграй в ХСР прежде чем спрашивать, чем он отличается от геншина. Начиная с диалогов, которые тебе интересно читать, заканчивая отсутствием бесполезных персонажей , начиная с релиза по текущий день и хай левел контентом. Если бы ты играл, ты бы не задавал таких тупых вопросов. ХСР лучше геншина во всем. даже в боевке, несмотря на то что она пошаговая, в ней куда больше вариантов стратегии и смысла. Отсутствием духоты что самое главное.

  • @b00moff

    @b00moff

    10 күн бұрын

    @@user-bg9fo7xg3h причем тут твоё мнение об игре, друг. Я говорил про ценность игры для корпорации и её доходов

  • @juliakedawra691
    @juliakedawra691Ай бұрын

    Те самые первые дни в Мондштадте ни с чем не сравнятся

  • @jagajaga8258

    @jagajaga8258

    12 күн бұрын

    даа

  • @just_philya

    @just_philya

    4 күн бұрын

    Я помню когда впервые зашла в Мондштадт была в шоке, что там можно с каждым НПС поговорить

  • @saigiro5126
    @saigiro5126Ай бұрын

    Многие, кстати, ушли из игры при пустыне Сумеру. Духота исследования карты тоже влияет на желание играть

  • @atomotron

    @atomotron

    Ай бұрын

    я тоже вначале офигел от того, что исследование новых областей может кому-то показаться "душным". Но потом обстоятельства заставили меня поиграть месяцок на мобиле, и до меня дошло. Когда смотришь на мир через крошечную амбразуру экрана мобилы, а чтобы повернуть обзор надо приложить какие-то титанические усилия, игра действительно утомляет. Ты не чувствуешь погружения в мир игры (ну при таком-то обзоре и слабом звуке) и испытываешь исключительно боль из-за довольно сложного управления (для мобилы сложного). Разгадка в том, что геншин хоть формально идет на мобиле, никогда нормально на ней играться не будет, это сделано исключительно ради расширения аудитории. И вот эта самая аудитория как раз и "выгорает", "заходит только награды собрать", потому что таковы мобильные игры: в них кроме сбора наград делать нечего, и все к этому привыкли. Непонятно только, зачем в это играть вообще, если ты по сути в игру не играешь.

  • @sbornik_

    @sbornik_

    Ай бұрын

    кстати честно скажу я очень кайфовала по сумеру и персонажи мне там казались более проработанными чем в прошлых странах (хотя имхо персонажи не блещут в геншине какими-то супер-характерами, но все же за некоторыми в сумеру было интересно наблюдать). к сожалению устала я от игры в фонтейне, хотя там и фурина мне очень нравится и сюжет говорят прям огонь, но меня не хватило, там вышел потом хср и пошаговка захватила меня))

  • @vfufuf

    @vfufuf

    Ай бұрын

    @@atomotron Мобилы тут не причем, просто сначала интересно зачищать карту на фул, но постепенно ты понимаешь, что зачищать очередной лагерь хиличирлов ради пары гемов не очень интересное занятие, ещё и на каждый кусок локи (Недавно опять добавили) добавляют 20 новых механик, описание которых приправлено водой, и на чтение очередной подсказки уходит больше времени чем на её использование, так ещё и кокблоки разные добавляют которые тоже отталкивают от желания изучать мир, например в сумеру было полно мест где надо использовать песни арасак, и если ты не пойдешь гуглить как все эти песни изучить нормально изучать мир не получится, я со знакомым недавно вернулись в игру, стали проходить фонтейн, и у нас были диалоги по типу -Как туда попасть? - Квест -А как туда попасть? - Квест -А как туда попасть? - Вроде квест, я увидела гедрокулус и поняла что надо как-то пройти через картину и попасть к нему, потратила дофига времени и так и не поняла как туда попасть, загулила, оказывается надо сделать квест, и что бы этот квест начать надо с какой-то рандомной милюзиной в деревне поговорить, у которой над головой даже восклицательного знака нет, и всё это превращает изучения мира в работу, и ты продолжаешь работать ради пары гемов, пока окончательно не сгоришь и не забьешь на этот открытый мир, мне помог годовой перерыв от гашни, закрывая фонтейн я даже какое-то удовольствие получила, но как же бесят миллионы новых механик и кокблоки

  • @juliet4916

    @juliet4916

    Ай бұрын

    А мне нравится пустыня…

  • @MaFoBea

    @MaFoBea

    Ай бұрын

    Кст да, ушла именно после добавления пустыни. Если по лесу еще можно было бегать, то пустыня полностью убила во мне интерес.

  • @Treheheh
    @TrehehehАй бұрын

    у меня сейчас буквально нету сил даже на ежедневки. в эти "филлерные" обновления банально нету интереса играть. я захожу в геншин забрать луну и сразу выхожу

  • @fried_tofu

    @fried_tofu

    Ай бұрын

    Не поддерживай разработчиков даже луной, если игра тебе настолько надоела. Активный онлайн и деньги это единственное, что их волнует.

  • @nationalgeografic7687

    @nationalgeografic7687

    Ай бұрын

    Гений, платит чтоб не играть 👍

  • @Treheheh

    @Treheheh

    Ай бұрын

    @@nationalgeografic7687 я платила ради того чтобы выбить Альбедо, а после этого настал момент когда делать совсем нечего, подумай логически, наперед

  • @gcloker

    @gcloker

    Ай бұрын

    @@fried_tofu гашня не игра и никогда ей не была

  • @user-pt3px1rx2f

    @user-pt3px1rx2f

    Ай бұрын

    @@gcloker Так же как серия ГТА и WoW не являются играми. Чувак ты понимаешь что сморозил полную дичь как и я сейчас?

  • @Raidar77
    @Raidar77Ай бұрын

    Автор ничего не сказал про одну из главных проблем - поистине людоедскую систему артефактов, которая сильно способствует выгоранию. Её давно можно было бы пофиксить многими путями, люди предлагали, из самого очевидного - зафиксировать ещё один, 4-й верхний стат на одном из оставшихся трёх рандомных кусков.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    Да Артефакты та еще задница согласен

  • @autherir9209

    @autherir9209

    Ай бұрын

    Пыталась вкачать свою вайушку. В итоге положила хуй. Во многих играх есть фишка, что есть возможность поменять стат. В генше этого нет. Поэтому пиздуй в данж, нде тебе выпадет либо говно, либо нихуя. И ублюдская система талантов, которая ЗАСТАВЛЯЕТ тебя ждать определенного дня для фарма. А это время не всегда есть. Плюсом игра весит слишком дохуя и в файлах полно мусора

  • @okihotyan

    @okihotyan

    Ай бұрын

    скорее в целом проблема этой игры - фарм. это ад. ты заходишь в игру буквально на 5 минут (лично я данж закрываю на 4 смолы за 5 минут), всё. да, весь геймплей заканчивается на 5 минутах. вот что вызывает выгорание. во многих играх ты можешь часами фармить даже в эндгейме, серьезно ради 1 гребаного ресурса, многие на это жалуются. я считаю таким людям нужно попробовать на протяжении нескольких лет заходить в игру на 5 минут, просто чтобы НИЧЕГО.

  • @okihotyan

    @okihotyan

    Ай бұрын

    просто добавьте ресурсы на обмен в каком-то магазине, как печати регионов. пусть люди неделями фармят 1 предмет на обмен чего-то нужного или редкого. тебе просто морально сложно заходить в игру ради 5 минут, это невыносимая трата времени ради пустоты, хотя казалось бы 5 минут....

  • @TaeTae-yv8wp

    @TaeTae-yv8wp

    Ай бұрын

    Ничего из этого фиксить не будут, потому что уебищная система = донат))

  • @danildgfdgnv3097
    @danildgfdgnv3097Ай бұрын

    Самый смешной момент в видео, когда автор расказывал про "примогемовую иглу", а потом пустил рекламу магазина😂

  • @user-em4ub9px9z
    @user-em4ub9px9zАй бұрын

    Самая главная проблема геншина в том, что он не развивается. У меня возникает ассоциация с отношениями. Например, начинаешь ты в 16 лет встречаться с крутым парнем, он красивый, харизматичный, играет на гитаре, с ним весело гулять. Вы часами можете зависать в его гараже и болтать обо всем на свете. Но время идёт, ты поступаешь в университет, заканчиваешь его начинаешь строить карьеру, а твой парень все так же продолжает жить с родителями, и брынчать на гитаре в гараже. Он никуда не хочет поступать, отказывается искать работу, живёт на твои деньги, сколько бы раз ты с ним не говорила, все бестолку. Вы ещё какое-то время продолжаете встречаться, потому что ещё свежа память, как хорошо вам было в начале. Но в какой-то момент ты все-таки решаешь двигаться дальше. С одно стороны, человек остался точно таким же, как когда вы начинали встречаться, а с другой тебя спустя долгое время перестаёт это устраивать. Вот с геншином точно такая же история, сколько было разных просьб и предложений от игроков (да хотя бы тот же эндгейм контент хоть в каком-то виде), но разрабам всё равно, они продолжают зарабатывать свои миллионы, а мы с вами сидим и думаем, на что столько времени и денег потратили

  • @HoyoGuideX

    @HoyoGuideX

    Ай бұрын

    Хочется плакать

  • @celine6901

    @celine6901

    Ай бұрын

    Иронично, ибо я начала играть в генш в 16 лет, а сейчас 18...

  • @atomotron

    @atomotron

    Ай бұрын

    Это конечно очень интересно, и действительно есть вещи которые хотелось бы добавить в игру, но вы же не дитё малое, вы ведь понимаете что на любую работу нужно время и ресурсы. Вот они сейчас строчат обновления, новые регионы, новых персов с новыми механиками, и все это надо нарисовать, запрограммировать и озвучить, плюс еще ивенты эти для детворы. Как вы думаете, есть у них время и ресурс "двигаться дальше"? Сформулируйте внятно, что вы подразумеваете под этим "движением дальше", и возможно вы сразу же поймете, почему они этого не делают. Только нет, пожалуйста не надо это "эндгейм контент в каком-то виде". Конкретно - в каком виде. Хотя я сразу скажу, эндгейм контент это не лучший пример: у нас перед глазами "убийцо геншина" Tower of Fantasy, в ней есть тот самый эндгейм-контент по хотелкам игроков, где они могут меряться между собой, и где она теперь?

  • @pechenka1490

    @pechenka1490

    Ай бұрын

    ​@@atomotron ну, хотя бы те же мини игры на подобии механикуса оставить на постоянку хотелось бы

  • @pechenka1490

    @pechenka1490

    Ай бұрын

    Они там, конечно, на обещали, что какие-то ивенты станут постоянными, но пока про это, как и про аниме, ничего не слышно

  • @diamagnum
    @diamagnumАй бұрын

    Я играю три года, и я тот самый человек из комментариев, который сердечно выражает свою усталость и отвращение к игре, но упрямо продолжает заходить в неё. Уже не каждый день, но часто, чтобы покопить на будущих персонажей и однажды кого-то выкрутить. Попытаться почувствовать ностальгию. Полюбоваться персонажами, которых все еще люблю. На самом деле ответ на вопрос, почему происходит выгорание от геншина, лежит в первых пяти минутах видео, когда вы озвучиваете мысль, что время идёт, а геншин остается всё тем же. В этом фундаментальная проблема игры: прошло три года, а в игре, по большому счёту, ничего не изменилось. Да, стало больше локаций, катсцены качественнее, аппетиты больше, но улучшения для комфортной жизни мы дождались только спустя годы (да посмотреть на улучшенный компас, который появляется, когда вся карта уже на 100). Ты пришел в игру, когда всё путешествие было ещё впереди, когда ты, как и гг, не знал об этом мире совершенно ничего: открывал карту и восхищался масштабами и размахом, любовался видами, графикой, читал все даже неважные диалоги, впитывая информацию, ожидалась таинственная закрытая Инадзума где-то на горизонте, сюжет, переворачивающий концепцию добра и зла, ты слышал про другие регионы и имел цель - найти брата/сестру, разобраться, что тут вообще произошло, кто та богиня из начала, как это связано с хонкаем. И вот ты просыпаешься спустя три года и понимаешь, что...вышло уже четыре региона, а ничего существенного они и не привнесли. Сюжет не сдвинулся с мертвой точки, ггшка почему-то, даже имея изначальный план поиска близнеца и теперь зная, куда копать, чтобы добраться до него, продолжает путешествовать по миру (зачем?), разработчики сами потерялись в многослойном лоре своей истории, лоре, запрятанном в кучу бесполезного мусора и записок, и от той интриги про Бездну и Селестию (те самые кидавшиеся на каждый чих бомжи, которым было плевать на уничтоженик трона гидро?) не осталось ничего. Оно не развивается. Оно статично. Оно как посредственный бульварный роман, имеющий 48493003 продолжений. Как фанфик нв 70000 страниц. Ты идешь дальше, ты меняешься как личность, происходят события, которые дарят тебе опыт, и на контрасте ты смотришь на главного героя, с которым начинал путь, и за него все еще спустя три года говорит раздращающая Паймон, которой диалоги пишет нейросеть и тема разговоров с которой сводится к еде, повторению несмешных шутокя, еде, глупым вопросам. Пройдя такой путь в четыре региона, ты не понимаешь прогресса пройденного пути, в нарративном плане игра мертва, и все потуги давать по чайной ложке намеки на него и вызывают раздражение. Все, что мы видим, филлер. Огромный затянутый на три года филлер с ивентами, в которые уже не хочется вчитываться, потому что они не дадут тебе ничего, с квестами, которые в сравнении с первыми сюжетками растянутыми тоннами текста, чтобы тебя удержать здесь, ведь когда начинается разговорная сцена, у тебя нет кнопки скипа, нет возможности выйти, и ты сидишь и тыкаешь, чтобы это поскорее закончилось. Главный герой не меняется. Он не получает опыт, он не извлекает уроков, он не совершает ошибки, он лишь косвенно существует, а потому тебе уже все равно. Для хайрангов игра не дает ничего. Ты выбил себе кучу персонажей? Три года одеваешь их в лучшие шмотки? Забей. Это неважно. У нас есть одна заюзанная бездна, которая проходится пяткой левой ноги, а игроки высоких рангов пытаются держать интерес, придумывая для себя увлечения в виде турниров и челленджей с закрытием бездны без оружия/артефактов/некаченными пачками. Успешно, кстати. В итоге игра не развивается ни в одном из важных аспектов: не дает развитие сюжета в глобальном плане, задушивая квестами с персонажами, которые появляются в кадре одну секунду и бесследно исчезают, как будто их и не было, и не дает боевого контента, кроме бездны и открытого мира. И все, что остается: гача. Ты заходишь, потому что знаешь про 50/50. Тебе хочется легкого гормона счастья. Тебе хочется персонажей, которые тебе понравились, но ради них ты должен либо донатить, либо копить. От патча к патчу, упорно, и не факт, что игра не опрокинет тебя на лопатки с проигрышами. Много моих друзей постоянно проигрывали 50/50 и просто устали. Каждый проигрыш демотивировал настолько, что они не докручивали желаемых персов: о, 100 процентов, лучше оставить на следующих персонажей, ведь вдруг там тоже будет проигрыш. Отсюда и возникает выгорание: ты заносил сюда деньги, ты от патча к патчу ждешь, ждешь, ждешь. Ждешь контента, ждешь персонажей, ждешь сюжета, ждешь хоть чего-то.

  • @Dottoreo.

    @Dottoreo.

    Ай бұрын

    По таоему комму можно создать аналогичное видео. Готовый сценарий. Круто. Все подметил, со всем с тобой согласна

  • @barefoothuckleberry6813

    @barefoothuckleberry6813

    Ай бұрын

    Просто подписываюсь под каждым словом 🙏🏻

  • @AdskyiGovnokrad

    @AdskyiGovnokrad

    Ай бұрын

    Слишкам многа букав

  • @mahpew

    @mahpew

    Ай бұрын

    Красиво сказано, особенно про гг. так грустно, что за 3 года игры он как и был пустышкой, так и остался

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    29 күн бұрын

    Есть только одно но, он не остается тем же, развитие там есть если сравнить Мондшдат и Фонтейн тот же там гигантский скачок будет, просто из-за постоянной игры у вас глаз замылился и поэтому и кажется что оно все одно и тоже, а так то геймдизайнерски они очень сильно прокачали игру, как по построению лок, так и на предмет загадок/секретов истории и т.д.

  • @nedoelfenok8727
    @nedoelfenok872722 күн бұрын

    Моя претензия к миру геншина в том, что он оторван от сюжета и игровых персов. Типа сколько бы я не бегала по мировым квестам, по городам и селам, каждый раз вопрос: а где игровые персы, у которых в лоре вот это говно есть, сайно, где ты, тут пытаются царя дешрета воскресить, код красный. Нева, тут типа апокалипсис с запрещенным орденом, не хочешь поучаствовать? Ризли, там девочка и чупакабра неучтеные у тебя за дверью, иди позырь. Да персов даже как непись стоячую не поймаешь, их нигде никогда нет, в миру их нет

  • @flapperbeacon3527

    @flapperbeacon3527

    2 күн бұрын

    Рыцарь Ордо Фавониус, я тут вообще-то с хиличурпами дерусь, почему ты просто проходишь мимо как будто это тебя не касается?

  • @shazz8106
    @shazz8106Ай бұрын

    Чтоб вы понимали в Хср все ивенты которые ты не успел закрыть,остаются и ты также можешь получить вознаграждения. Что то в Геншине такого нет

  • @oriann5833

    @oriann5833

    Ай бұрын

    Но ты просрешь временные награды

  • @user-gh7ux6dz7m

    @user-gh7ux6dz7m

    Ай бұрын

    А еще ты можешь проспать некоторый лор любимых твоих персонажей. Я начал играть в Геншин только два года назад и я не проходил ивент с историей Дилюка или замка Фишль. А жаль, там ведь рассказывали про прошлое этих персонажей. Выходит, я остался попросту ни с чем и для меня та же Фишль останется просто «поехавшей», хотя это не совсем так. Если бы не ютуб, я бы про ее лор никогда бы не узнал (а сам белый текст порт достижении дружбы мало о чем рассказывает).

  • @Conf1rm

    @Conf1rm

    Ай бұрын

    Часть ивентов уже давно пора сделать постоянной штукой, те же "войны лабиринта" породили сначала Elysian Realm в третьей хонке, а потом и виртуальную вселенную в хср. И только в геншине он не дал никакого постоянного контента, а просто пропал как буд-то и не было никогда.

  • @loosver8775

    @loosver8775

    Ай бұрын

    не все, только главные с пометкой (напоминаю, что ивент с СВ они не сохранили, хотя он отчасти сюжетный). но сохранение этих ивентов имеет ту же самую функцию как карта в геншине. иначе бы новичкам негде было бы брать гемы

  • @atomotron

    @atomotron

    Ай бұрын

    HSR просто в разы меньше по размеру. Из геншиша ивенты и прочий временный контент выпиливается просто потому, что игра и так уже занимает больше 100 гигабайт, а если бы ничего не выпиливали, занимала бы 500.

  • @lu_olkott
    @lu_olkottАй бұрын

    Главная проблема многих игроков в том, что они воспринимают геншин как работу. Да, понимаю, что суть заключается во всяких вайфу и хасбендо, но я на своем примере заметила, что чем меньше паришься, тем меньше раздражаешься. В августе будет 2 года как я играю в игру, 59 ранг, есть ток луна. Да, моя карта не зачищена прям на сотку, да, мне порой бывает скучно, но я...просто выхожу из игры и занимаюсь своими делами. Я понимаю, что геншин однотипен в плане рутины, которую ты выполняешь(дейлики или поход в данж), но это нормально, что ты задерживаешься на минут так 20. Почему? Потому что сама игра чуть ли не намекает, что тратить часы на игру не нужно, есть ограничения в виде той же смолы, например, и я не думаю, что это зря. Если ты не хочешь играть во время филлерных обнов-не играй, не хочешь гриндить-не играй и т.д. и т.п. Я понимаю, что есть всякие игроманы, но в этом и проблема, что люди сами всё догола зачищают, а потом хз чем заняться и это случается в любом случае. Если ты начинаешь воспринимать игру как должное и работу-ливай, а возвращаться потом или нет-сугубо твоё решение и право, никто не удерживает. Я понимаю, что я не играла ещё 2-3 года, но поверьте, когда ты начинаешь посвящать чему-то меньше времени, то и выгорания не будет

  • @madam_gao

    @madam_gao

    Ай бұрын

    У меня только одно слово Fomo и именно благодаря этому, михое одна из богатейших компаний в мире на данный момент.

  • @gcloker

    @gcloker

    Ай бұрын

    Гашня даже не задумывалась как игра просто сбор денег на хонкай импакт 3д и сейчас ничего не поменялось она не стала резко игрой как был геймдизайнерский проект так и остался

  • @autherir9209

    @autherir9209

    Ай бұрын

    @@gcloker генш и правда доилка без контента. Зачем выбивать вайфушек кроме вайфу фактора, если допбоевого контента нет и не предвидится. Можно спокойно пройти четверками и не париться, что китайцы и делают. У знакомой есть Кэйя и она не выбивала всяких ваших Ризли и до сих пор раскатывает контент Кэйей. Я раскатывала контент Бэйдоу Сами разрабы сказали, что гашня не приоритет. Оба хонкая развиваются, есть допконтент чуть ли не каждую обнову.

  • @gcloker

    @gcloker

    Ай бұрын

    @@autherir9209 гашня не то что не приоритет гашня не игра и всё там даже не было задумки сделать это игрой

  • @user-rf5bq9xk7t

    @user-rf5bq9xk7t

    Ай бұрын

    Соглашусь. Я не заставляю себя играть постоянно, и все нормально. Отдыхаю от нее, потом возвращаюсь. А те игры, в которые без ежедневного посещения играть не возможно, я рано или поздно забрасывала на совсем.

  • @tan4686
    @tan4686Ай бұрын

    Я удалила геншин где-то неделю назад вроде. Последней точкой кипения стало то что мне не выпал персонаж которого я хотела с регионального баннера. Почти что все, в том числе и я, хотели хотя бы на годовщину дать выбрать какого либа персонажа из стандартного баннера. Разрабы сделали этот новый региональный баннер. Ладно, хорошо, мне идея понравилась. Сначала все говорили что этот баннер будет длится всю обнову, но потом окозалось что нет. Уже несколько обнов нету сюжетных квестов или новые части карты, ничего, только ивенты. Ужасные, скучные ивенты. Я хочу узнать побольше про Каэнри'ах, про Дилюка или Кэйю, про Селестию, но вместо этого мне предлагают какой то тупой ивент где надо бить мобов. Я тупо устала, до этого я по 14 часов в воскресенье рубила в геншин, чтобы карты зачистить, чтобы выбить персонажа а он мне тупо не выпал, мне вообще ничего не выпало. Я тупо устала, меня уже тошнит от этой игры, а то что сами разрабы сказали что им всё равно меня окончательно убило. Геншин жадный до чёртиков, разрабы не хотят дать даже один лишний примогем. Я любила эту игру за сюжет, но они и сюжет перестали выпускать.

  • @user-zombiehangry

    @user-zombiehangry

    Ай бұрын

    Убиваться из-за того что не выпала нужная лега, глупо. Новых лок давно не было? Ток 4.5 появилась долина Ченьюй, красивая с новыми механикам, новым видом врагов, различными интересными головоломками и кравейшими пейзажа и, да это филерная лока, но ведь у выхода сюжетные обнова есть своё"расписание", осенью и зимой основной сюжет и ожидание праздника морских фонарей, весна полностью филерная, летом мы ждём новый"архипелаг", в котором нам немного могут навалить лора геншина, остаток лета всегда ивентовый в ожидании нового региона и новой порции сюжета который растянется практически до середины зимы. Делать новые локации и уж тем более сюжетные интересные каждый патч чисто физически невозможно, какая бы мега корпорация не разрабатывал игру, разработка игры абсолютно всегда включает затраты на время, что всё нормально работало и не выглядило так будто её из ж*пы достали. На счёт региональном банера, официальных заявлений о том что он будет всю обнову не было, за это лже инфу можете сказать спасибо сливерам, которые никогда не проверяя инфу выливают её в инет, вспомнить хотя бы их слив о скине на выбор на китайский нг всем игрокам, больше свиверам и блогерам верьте не прогадаете. Игра не в приоритете, не равно на игру забили и на неё пофиг, это лишь означает что это их не не единственный проект, тем более когда в скором времени должна выйти новая zzz, естественно что основные силы уйдут в доработку ещё не вышедшей, от геншина никто не отказывался, в противном случае сообщили бы о закрытии серверов и проекта геншин импакт в целом. Но разработка новых локаций и сюжеток идёт, вводят новые механики упрощающие игру, как тот же подбор артефактов или обновление компаса, добавляют новых интересных по своим механикам персонажей, упростили реран персов региональным банеров из которого можно достать охотничьи тропу и маяк тросниковвх вод, которые больше нигде не достать, тоже самое будет и с другим легендарным оружием. Над игрой продолжают работать, от неё никто не отказывался, не надо надумывать того чего не было. Разрабам тупо не зачем, рубить голову курице несущей золотые яйца. Раньше были только хонкай и геншин, в прошлом году добавилась хср и скоро будет пополнение в виде zzz, это нормально для игровых студий, работать над разными проектами. Пример будет конечно не совсем коректным, но хойвёрсы, забивают на свои проекты как та же бесезда, которая отправила в пешее путешествие как фанатов древних свитков так и фанатов фолаута, когда там новые части серии, лет через 10, в частности 6 часть свитков, тизер 6 свитков наверное уже в старшую школу пойдёт к моменту выхода ТЕС 6. А ведь бесезда ещё более крупная компания под покровительством айти гиганта во всех смыслах этого слова майкрософт, вот они реально забили на свои проекты, хоть официально и не говорили этого. Короче не надо себе лишнего надумывать и уж тем более обижаться на игру, из-за не выбитой леги, это всего лишь пиксели и всего лишь игра, если надоела сама игра, значит пора сделать перерыв и поиграть во что-то ещё, я так из Скайрима ушла и из Байонетты, будет настроение вернусь, но я на эти игры не обижена за о летающие моды и не выбитые платиновый награды на всех уровнях сложности, тоже самое я думаю у меня будет и с геншином, но от этого игра не станет плохой, потому что она мне нравится и я столько ещё в ней не сделала и не получила. И как бы я своём комментарии не по носила беседу, но я всё равно люблю игры которые она выпустила, в Морровинде я так вообще детство провела и она на всегда останется на 1 месте среди всех частей древних свитков, в самом сердце. И именно из-за любви к Морровинд я в геншин уже год играю, и именно из-за такого знакомого вайба Морровинда моя сестра уже почти пол года играет, хоть её игры редко надолго затягивают. И поэтому мы с ней ещё надолго останемся в геншине, потому что игра стала родной и интересно что же будет дальше, даже если придётся каждый раз по пол года ждать новый сюжет. Потому что игра нравится и отсылает в детство.

  • @moira6037

    @moira6037

    Ай бұрын

    @@user-zombiehangry Бля выдал базу, даже самому коммент перехотелось писать))

  • @sam_smith_jacob

    @sam_smith_jacob

    Ай бұрын

    ​​@@user-zombiehangryда да, точно сказано, меня в свое времяигра затянула с помошью Монда, а я уже иследую Фонтейн, и хоть не особо горю желанием задротить, но основные Квесты хочется пройти, поэтому и вернулся в игру после 5-6месяцев🥲

  • @user-ly1dg4ww4d

    @user-ly1dg4ww4d

    Ай бұрын

    Я в игру играю чисто из-за открытого мира. Пришла после сотого перепрохождения Скайрима и было приятно погрузиться в этот новый мир, с секретами и сундуками. Обычно возвращаюсь в игру, когда намечается новый регион или локация. Грустно осознавать, что после того, как выйдет вся карта и вся сюжетка, я все это пройду и закрою, интерес к игре пропадет.

  • @RayneRaily

    @RayneRaily

    Ай бұрын

    Геншин это большая главная кампания и красивый открытый мир. Но они кончаются и остаются только гача и гринд механика, в этот момент надо делать перерыв до сюжетной обновы

  • @varlovatelizen
    @varlovatelizenАй бұрын

    Музыка - вот он смысл жизни в Геншине

  • @baallukor

    @baallukor

    24 күн бұрын

    Да, до Фонтейна шикарная была музыка

  • @Avoki747

    @Avoki747

    23 күн бұрын

    Я даже ходила на концерт в спб , была тема монда, это было восхитительно,зал стоял. А было этооооо в 22 году

  • @gothic_ghost

    @gothic_ghost

    22 күн бұрын

    ​@@baallukorв фонтейне тоже норм. В той же Ремурии шкатулка прекрасна

  • @adzhm
    @adzhmАй бұрын

    Уже два месяца не играю so my skin is clear, my crops are flourishing, my vision has been corrected, i’m hydrated and well nourished, the sun is shining

  • @pryanich

    @pryanich

    29 күн бұрын

    так же себя чувствую когда игру дропаю, в итоге через полгодика-год скучать начинаю и here we go again

  • @shadow2658

    @shadow2658

    24 күн бұрын

    @@pryanich приходить снова хочеться из-за нехватки игр такого жанра, ведь здесь кроме геншина только есть мертворожденный тоф

  • @sandvvich916

    @sandvvich916

    9 күн бұрын

    ​@@shadow2658 остаётся надеяться на вуву

  • @jolynnbro5306
    @jolynnbro5306Ай бұрын

    Те кто устает сейчас это ещё самые стойкие, я к этой игре выгорать начал уже в 22 году, на Сумеру активность вернулась, но очень на короткое время и бросить игру мне не составило труда, даже на дейлики заходить сил не было

  • @pryanich

    @pryanich

    29 күн бұрын

    база, я вообще игру первый раз дропнул уже в патче 1.4-1.5, когда делать в игре стало совсем нечего и появились первые тревожные звоночки того, что в игре не будет эндгейм контента (и хотя бы какого-то более-менее интересного постоянного, хотя бы тех же ивентов) с тех пор каждый год возвращаюсь чисто по старой памяти и снова дропаю, когда в игре после зачищенной карты снова становится нечего делать

  • @gugfeduck

    @gugfeduck

    26 күн бұрын

    Бросила игру на полтора года именно из-за Сумеру. Сейчас вернулась. И всё ещё игнорирую Сумеру, потому что такой душняк надо ещё умудриться создать.

  • @CheatOk_2808

    @CheatOk_2808

    25 күн бұрын

    Я тоже в 2022 выгорел, и бросил. Локи тогдашние зачищены на 80-95%. Акк 53 лвл, и куча баннерных персов, в т.ч. Ху Тао С6.

  • @ibess7501

    @ibess7501

    7 күн бұрын

    @@CheatOk_280853 это ни о чем

  • @ItsMulfinTime
    @ItsMulfinTimeАй бұрын

    Нуу.. если я не хочу играть в геншин, то я не играю в геншин) Мне легко просто взять и отдохнуть от неё. После снова вернуться и снова играть)

  • @RrhyzZ7690

    @RrhyzZ7690

    29 күн бұрын

    Просто ты не фанатик. Я вообще спустя 3 года (последний раз играла, когда она только вышла) решила установить ее, поскольку грех самому не поиграть, после стольких обновлений.

  • @ItsMulfinTime

    @ItsMulfinTime

    29 күн бұрын

    @@RrhyzZ7690 нет, я фанатик генша и хонкая лютый. Просто я вполне способен отвлечься от игр на столько, сколько мне это нужно

  • @RrhyzZ7690

    @RrhyzZ7690

    29 күн бұрын

    @@ItsMulfinTime Оу, прощения просим

  • @m.s.h4933

    @m.s.h4933

    17 күн бұрын

    Пример адекватного человека и отношения к развлечениям

  • @discopole
    @discopoleАй бұрын

    На самом деле геншин заставил меня почувствовать себя каким-то наркоманом, ей богу. До этого я могла играть в одну и ту же игру несколько дней подряд и, о ужас, забросить её на месяц, на полгода, на год! И мне ничего не было! Ничего не свербило, мол, я что-то упускаю, я могла играть раз в неделю, когда захочется и игра не заставляла играть в неё, я НИЧЕГО не теряла. В геншин же буквально ходишь как на работу, потому что игра прямо заставляет тебя играть в неё и фармить, фармить, фармить. Честно, геншин меня настолько задрал, что я перестала играть в другие игры нормально, а для меня это ужас! Раньше я могла месяцами не садиться за игры, просто потому что не хотелось и я не испытывала при этом чувства, будто что-то упускаю. А геншин этим прямо вымотал Зато, как только забила на геншин и стала просто заходить в хср, чтобы пофармить на автобое штуки - вау, захотелось играть в другие игры! Да и будем честны: хср разнообразнее сюжетно, чем геншин и не требует от тебя заниматься надоедливым фармом из раза в раз - ставишь автобой и кайфуешь, рассматривая мультики Короче, удалила геншин после четырёх лет игры и радуюсь жизни)))

  • @pryanich

    @pryanich

    29 күн бұрын

    в этом и проблема, игра заставляет игрока играть в себя каждый день, иначе ты не получишь любимую вайфушку с нового баннера вся эта система дейликов вообще должна быть если не убрана нафиг то хотя бы переработана (но этого конечно же не будет), выстраивать такие отношения с игроком это нездорово

  • @ratybak3207

    @ratybak3207

    28 күн бұрын

    Удалила геншин, чтобы заходить в хср. Что сказать, план михуе работает хорошо ) дальше, после аналогичного вывода, пойдешь в zzz и потом в след )

  • @satanistka8119

    @satanistka8119

    28 күн бұрын

    это очень нездоровое отношение к игре было. не понимаю в чём проблема просто ради удовольствия играть? я после познания Полого Рыцаря вспомнила своё начало в геншине, когда я не гонялась за цифрами, а просто кайфовала от открытого мира. я потом вернулась. сейчас я только жалею о том, что из-за долгов по учёбе не могу играть в те ивенты, которые хочу и приходится пропускать (долги не из-за игры, просто я медленно слишком придумываю идеи и отрисовываю их). тип, я даже дейлики особо не делаю. могу их неделю не делать, потом после учёбы и тренировки вечером зайти, сделать дейлики, пойти пофармить что-то. чисто по кайфу. недавно грустила, так я зашла в генш, забралась на шпиль на Драконьем хребте и просто слушала ост. потому что захотелось. я больше ничего не делала. только слушала ост на Драконьем Хребте, стоя на шпиле Селестии. как только начинаешь относить к игре не как к работе или наркотику, а как к, м-м, интересной и любимой книге, сразу становится спокойней играть. я вот Венти очень долго выбить не могла. пропускала по разным причинам баннера 3 его. 1 закончился за некоторое время до моего прихода в игру или что-то такое, другой я пропустила ибо самовольно ушла из геншина (ибо гналась за гемами и цыфорками), другой пропустила ибо сломался ПК. ещё вроде какой-то пропускала. в последний его баннер на данный момент я думала что же случится: сломается снова пк или монитор, или может гемов просто не хватит (а их было мало ибо я потратилась чтобы выбить Мику (он ходит у меня как физ дд с Коршуном и я счастлива^^), потом Кавеха, Кирару. в общем, 4звёздочных персов которые мне приглянулись. по итогу я 50/50 проиграла на Кавехе). но нет, я спокойно выбила себе Венти, когда пришло время и быстро докачала до 80 уровня, потому что собирала потихоньку материалы (мне не хватало бирюзы Ваюда только). а с цветами я так вообще переборщила. сейчас их 335 осталось, а было больше. сейчас Венти уже полностью прокачаный ходит, хотя прошло мало времени. только лук не сигна, но это вообще не страшно. в общем, можно просто с кайфом играть и радоваться жизни, а не превращать неш в работу и наркотик)

  • @discopole

    @discopole

    27 күн бұрын

    @@ratybak3207 Так я в хср год как играю, оно и неудивительно ахха А zzz к чёрту, мне и одной гачи хватает, в которую я могу заходить как захочу, а не каждый день, ещё и запускать автобой и делами другими заниматься

  • @world_first32
    @world_first32Ай бұрын

    Я играю два года, я не устал от игры от слова совсем. Каждый день захожу в игру, каждый день выполняю дейлики. Это все потому что я отключаю мозг во время игры

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    Ай бұрын

    Хз... Я каждый день работаю мозгом над билдами персонажей и распределением ресурсов аккаунта. Раз в неделю бомблю от того, что мне не везёт на хотя бы нормальные куски в артефактах, и сыпят тоннами защиту и хп в артефактах с двумя критами в допах... Потом когда сдают нервы, игра сжаливается и выдаёт мне заведомо хорошие артефакты и вкачивает их в нужные статы. Разрабы для меня как какие то боги, которые могут сжалиться и выдать желаемую легу или артефакты, а могут не выдать... А могут выдать сетовый кубок на Скару на бонус анемо урона с двумя критами в допах, после чего все роллы в него уходят в защиту и хп... В такие моменты становится максимально больно на душе... Ну зачем разрабам необходимо было делать рандом в рандоме, построенный на рандоме, зачееем, это реально очень сильно расстраивает игроков и они теряют веру в собственную удачу😵

  • @taiiokhoi6183

    @taiiokhoi6183

    Ай бұрын

    @@SinaYa_Tsukito Играл так же, а потом немного заебался ждать очередную бездну и вернулся в варфрейм и сука как же хорошо когда нет ебучих рандомных артефактов а только моды которые делаеют то же самое но без рандомных( тебе для билда нужны определенные сетовые моды идешь и выбиваешь до посинения без смолы) для новых да и старых персов не нужно ждать полтора года а пошел и выбил и самое смешное что в игре есть некая система гачи, но даже с ней ты можешь купить себе необходимого перса у других игроков за донат валюту. Да ты местные примогемами меняешься с другими челиками без ограничений(ограничено только количество трейдов в день) но ты за 1 трэйд можешь продать хлам за 3-4 монеты а можешь мистик за 3к. После этого я зашел в Геншин, посмотрел на арты перса которого хотел докачать и ливнул нахер и так не заходил

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    Ай бұрын

    @@taiiokhoi6183 Тоже возникают подобные мысли... Но геншин меня опутал узами привязанности и теперь захожу в него просто ежедневно прохожу рандомные квесты и наслаждаюсь былым вайбом, параллельно прокачивая медленным темпом персов, уже не испытывая никаких эмоций от выпадения дерьма или же реально ценного куска поценнее нового легендарного персонажа. Просто я уже не вижу смысла дальше испытывать эмоций от простых рандомных цыферок стат в артефактах, потому что 95% выпадающего - это ненужное дерьмо и хлам. Теперь я просто оттачиваю навыки в бездне и пробую кринжпачки на действенность, параллельно зачищая локации БЕЗ ИНТЕРАКТИВКИ (для меня это кринж пользоваться подобными вещами, которые полностью на сто процентов говорят тебе что делать и как поступать, полностью игнорируя собственную инициативу и смекалку). За свою геншкарьеру я лишь однажды разочек использовал интерактивку - когда я час подряд пытался найти последний геокул. С тех пор я больше не смотрю в сторону полностью пережëванной инфы насчёт игрового контента, потому что именно это отбирает у меня желание развиваться в игре самостоятельно, без помощи осваивая контент. Когда человек пользуется всеми доступными ресурсами интернета по любимой игре, то эта игра в конечном итоге довольно быстро перестаёт быть для него отдушиной, потому что за место игрока это делают ютуберы, гайдоделы и создатели вебконтента, что на корню обрывают ощущение первооткрывателя у игрока, что в случае геншина просто фатально

  • @user-bj2xb6tp7i

    @user-bj2xb6tp7i

    Ай бұрын

    Я играю с 2021, в 2023 геншин кже стал надоедать, но я играла, теперь вообще его удалила

  • @shuichaart1559

    @shuichaart1559

    10 күн бұрын

    Тоже самое. Играю 2.5 года и не устала и не надоело совсем. Это сильно зависит от самого игрока, от его характера и как он воспринимает эту игру, да и вообще любую игру. Я например могу бомбить 2 минуты от того что выпала не нужная лега и забыть 😅😅 я не трачу много времени в игре, люблю придумать себе занятия. Могу фото делать или видео. Могу в данж в кооп ради забавы. Вот прям щас хочу проходить песни из ивента на все 100. 😂 ачивки люблю делать. И самое главное, мне пофиг на разрабов. Донать в игре они не заставляют. В хср иногда играю и мне там пипец скучно, кроме Дан Хенг никто не нравится, лучше бы сделали его в геншин 😂

  • @SkynimbFaden
    @SkynimbFadenАй бұрын

    Что хочу сказать - по факту так рано или поздно происходит с любым проектом, который изначально создавался просто из-за творческого энтузиазма своих первоначальных создателей. Любая серия книг, кино или игра, которые поддерживаются и продолжают дополняться, рано или поздно просто превращаются в луталку денег для владельца. Во всяком деле рано или поздно энтузиазм пропадает, а также многих со временем поглощает жажда наживы. От части так просто напросто устроен наш мир. Я уже понял, что если я даже уйду от игр и пойду в сферу просмотра кино/аниме - рано или поздно от ранее любимых проектов останется что-то посредственное, и я могу стать тем самым челом, который в комментах пишет "Первые сезоны были лучше, а потом скатилось". Просто поразмыслите над этими словами. Такое может произойти с любым вашим любым занятием, и это, скорее всего, просто неизбежно. Поэтому просто выберите, чему вы готовы уделять время именно сейчас, а как надоело - завязывайте, но уже с концами. Удаляйте/прод****те аккаунт, удалите в браузере и в соцсетях все связанные моменты обрывайте. Иначе над вами будут смеяться также как и над девушкой, которая снова вернулась к бывшему, который её избивал, и которая говорит "он изменится"

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    Ай бұрын

    Золотые слова... Жестокая правда... Респект💔

  • @drownsoda548

    @drownsoda548

    Ай бұрын

    геншин никогда не был творческим продуктом, созданным энтузиастами) как минимум потому что это гача

  • @user-zr5zn1bm4o

    @user-zr5zn1bm4o

    Ай бұрын

    Геншин с самого начала был луталкой, душу Михойцы в Honkai Impact вложили. Ну зато бабки потекли от дойного стада рекой, благодаря чему они периодически устраивали шикарные концерты по Хонке.

  • @user-zr5zn1bm4o

    @user-zr5zn1bm4o

    Ай бұрын

    @@drownsoda548 И тем не менее Honkai Impact одновременно и гачимучи, и творческий продукт. Там и персонажи интереснее, и UID-клейма нет, и лока на 60 фпс слайдшоу нет...

  • @GamesChanelMaksa

    @GamesChanelMaksa

    24 күн бұрын

    удалять не обязательно, достаточно просто удалить игру и не заходить зато иногда можно будет после хорошего отдыха вернутся на месцок потом опять уйти

  • @user-km7mq6qm9i
    @user-km7mq6qm9iАй бұрын

    Я не устала играть в гашню. Почему? Я не гонюсь за цифрами. Я не гонюсь за примогемами. Я играю как хочу и когда хочу. Захожу вечером и играю, захочу не буду делать дейлики, захочу сделаю, захочу пойду делать ивенты, захочу пошлю их на фиг. Если я захочу посмотреть на любимок, я не буду ждать их баннер и делать все, чтобы получить персонажа, я просто зайду в коллекцию персонажей и буду на них смотреть. Я люблю Геншин, я не устала от Геншина, я наслаждаюсь от игры.

  • @vladislavich2575

    @vladislavich2575

    Ай бұрын

    А сколько ты играешь в Геншин?

  • @user-km7mq6qm9i

    @user-km7mq6qm9i

    Ай бұрын

    @@vladislavich2575 два года

  • @user-km7mq6qm9i

    @user-km7mq6qm9i

    Ай бұрын

    Ну я доигралась, у меня нет памяти на обнову

  • @phosphhh

    @phosphhh

    Ай бұрын

    Это шикарное и здорове отношение к играм. Когда это не становится работой, рутиной или способом сбежать от реальности. Это сравнимо со втречей с друзьями (когда вам хочется), с прочтением книги (которую вы хотите, а не учебник, который не интересен, но надо) и ещё куча вариантов. Было бы куда проще, воспринимай это все так, потому что это правда хороший пример для людей. Но не мне об этом говорить, учитывая что за почти 4 года игры макисмальная мною пауза была взята на 5 месяцев и только потому что не было доступа к устройству. Я не из тех людей, кто закрывает геншин за один день после обновы, у меня ещё куча контента. Сюжетка, карта и побочные квесты. Но выгорание всё равно ощущается, потому что стало привычно? Плюсом что все друзья с которыми начинали тоже пропали. Да и просто само отношения к игрокам чисто принципиально портит впечатление. Но, наверное, этого всего бы не было, если бы для меня правда это значило не так много и я заходила раз в неделю после тяжелого дня, чтобы повысить себе настроение. Но тут уже вылазит такая проблема, что даже при ежедененом фарме гемов ф2п очень тяжко выбить всех или большинство тех персонажей, что хотелось бы. Потому что баннеры с релиза стало на 3 штуки больше за одну обнову, а награды стоят на том же месте. Вот и выходит, что ты либо выгоревший, но довольный со всеми преоснажами, либо разочарованый сидишь с 1 из 3, которых запаланировал выбить.

  • @atomotron

    @atomotron

    Ай бұрын

    @@user-km7mq6qm9i кстати это обновление сокращает размер игры, они что-то там подхимичили с компрессией - пипел отмечает что на мобилах игра гигов на 10 меньше стала после обновления.

  • @ohhmyprince
    @ohhmyprince26 күн бұрын

    Я играю с первого архипелага, когда давали скин на барбару. Я «трогаю траву» и много времени провожу на работе и в университете. Словила этот тильт когда вышла из отношений и «жила» в генше, много времени очень тратила. Когда появилась энергия и силы, я снова вернулась в приятную рутину и игра вывязывает только положительные эмоции. Моя идея, наверное, вот в чем - чем больше вы в ирл, тем меньше требуете и хотите от игры. Честно, мне плевать какой там перс выйдет и сколько дадут круток, я правда захожу играть и проходить квесты. Что-то нравится, как Джехт, Осси из последнего вот, вся Инадзума для меня - тьма, мне ничего в целом регионе не понравилось. Касательно круток, в душу запала Фурина и я накопила на нее два гаранта, проиграла, но выбила С1, просто повезло. Это моя первая ивент лега с созвездием. Мне окей в плане того, что я не требую от игры миллион выигрышей или прохождение 12 этажа. Я хочу исследовать локации, счастливо закрыть 11 этаж на 3 звезды с прокачаны ми любимыми героями, собрать даже им артефакты. И так игра приносит удовольствие. Особенно, если все равно делать перерывы. Я уехала с друзьями в поездку на море - месяц не захожу. Завал на работе - не захожу, только если на след день вых и будет вечер поиграть. Вот ТАК игра становится долгим ?здоровым? наверное увлечением. Добра вам, ребят, удачи, и хорошей настоящей жизни! 🙏🏻

  • @p31rich0r
    @p31rich0rАй бұрын

    Играла в эту дрисню с ее выхода, окончательно ушла чуть больше полугода назад. Одно из лучших решений в моей жизни 💪

  • @funjouse9635

    @funjouse9635

    16 күн бұрын

    понимаю, тоже так хД

  • @punpuniiiiiiii
    @punpuniiiiiiii28 күн бұрын

    Соглашусь со всем из видео, но только не с моментом про хср. Я ушла из геншина на моменте выхода сумеру и крайне редко захожу только чтобы забрать кристаллы с обновлений и тд. Играю в хср с его выпуска с некоторыми перерывами из-за учебы и тд. Игры во многом очень разные и лично для меня хонкай выигрывает в разы. Да, в игре тоже есть такой момент, что ты можешь выполнить все задания и просто сидеть ждать обнову. Но как мне кажется в хср банально больше контента для игроков, которые уже все переделали, сундуки все забрали и тд. В геншине по крайней мере когда я уходила была только бездна. В хср достаточно упомянуть виртуалку, её глубокий лор и количество наград за неё, а я уже не говорю про новые режимы, которые разрабы постепенно добавляют. Хонкай как по мне выигрывает этими смелыми решениями. Например есть персонажи которые "устарели", но разрабы вводят новые режимы и старые персонажи вновь расцветают. Сюжет в хонкае также намного лучше, чем в геншине. Здесь главный герой действительно имеет свой " вес" в сюжете, за него не говорит летающая девочка) и с каждой новой обновой ждешь что же будет дальше, и нет такого момента что сюжет как бы не развивается. Лично я вижу в игре очень много развития и это не может не радовать. Вспомните Белобог и то, что выходит сейчас, на Пенаконии. Это просто... Я не знаю как описать. Если в геншине мне сил не хватало даже основной сюжет пройти, то в хонкае я сюжетку закрываю залпом за пару дней. Говоря о заданиях, то тут вообще даже сравнивать не нужно. Да, в хср могут быть неинтересные побочные задания, но их НАСТОЛЬКО МАЛО, что об этом даже нет смысла говорить. Обычное синенькое задание может быть интересней какого-нибудь масштабного задания в геншине. Банально, на том же Белобоге (щас может быть спойлер) было обычное непримечательное задание с девочкой, которая не может выбраться из лабиринта (мы ей там помогаем) и мы встречаем её несколько раз на протяжении игры, узнаем что она была вообще верховной правительницей, долго расписывать не буду это, но блять, это было интересно проходить. Система гачи есть и в хср, да. Здесь почти различий нет, только можно упомянуть что в хср выбить легу на оружейке легче в миллион раз. Но также можно вспомнить то, что первую легу в хср ты буквально можешь получить за пару часов игры (там начальный баннер, за 50 круток получаешь первую легу, тем более они со скидкой, не по 10 крутишь а по 8) и позже на стандартном баннере за 300 круток ты выбираешь себе стандартную легу по желанию. Поговорим о ивентах и наградах. Я думаю многим игрокам геншина было крайне грустно видеть количество наград на годовщину в хср. Я помню как я ждала первую годовщину в геншине, все ждали что вот, может даже легу на выбор дадут. Думаю не стоит вспоминать что нам подарили там и не стоит вспоминать что в хср не так давно легу подарили по сути просто так, даже не на годовщину)))) Да, в геншине давали Элой, но это вообще не сравнить с реально полезным доктором Рацио. Говоря о персонажах для меня хср тоже выигрывает. Возможно дальше будет как в геншине, но на данный момент каждый персонаж индивидуален что-ли, каждый имеет важную роль в сюжетке. В геншине для меня есть персы, которые ну особо никакой роли в сюжете не играли и я уже потерялась как-то в них что-ли. Опять же, может в хср так будет и дальше, но пока об этом нет смысла говорить. Если кто-то подумал что я засираю геншин, то, нет. Мне очень нравится открытый мир геншина, его музыка, путешествия. Для меня игра в геншин, особенно её начало является хорошим воспоминанием, может быть я вернусь туда когда-нибудь, но точно не сейчас. Было бы интересно почитать мнение других по поводу этих двух игр😊

  • @shadow2658

    @shadow2658

    24 күн бұрын

    я пршел все квесты и скажу, что из неинтересных только может 2-3 задания

  • @punpuniiiiiiii

    @punpuniiiiiiii

    24 күн бұрын

    @@shadow2658 ты про хонкай?

  • @shadow2658

    @shadow2658

    24 күн бұрын

    @@punpuniiiiiiii да, мне не очень зашел заводной механизм, а там где-то 2задания

  • @punpuniiiiiiii

    @punpuniiiiiiii

    24 күн бұрын

    @@shadow2658 ты про задания с эмоциферблатом?.. Там их штук 10, не 2🥲🥲

  • @shadow2658

    @shadow2658

    24 күн бұрын

    @@punpuniiiiiiii ты о каких? Есть их 2 вида, первый это на 2 минуты, просто чтото принести, то есть норм, но второй тип это нереально душные бегалки на полчаса

  • @vatryshka2006
    @vatryshka2006Ай бұрын

    хз многие выгорают а я наверное единственая кому интресно заходить в игру даже просто так полюбоватся видами и персонажами в ожидании след версии

  • @user-ly1dg4ww4d

    @user-ly1dg4ww4d

    Ай бұрын

    Ещё более единственные челы - те, которые обустраивают чайник и зависают в нем. У кого не спроси, очень мало кому чайник интересен. А мне приятненько зависнуть в нем часок другой, наведя там красоту

  • @user-kh1fd1ot8y

    @user-kh1fd1ot8y

    Ай бұрын

    @@user-ly1dg4ww4d Про ККИ забыл сказать)

  • @user-dd3ff7vr8p

    @user-dd3ff7vr8p

    Ай бұрын

    Обожаю перестраивать чайник, да и просто эстетическое удовольствие ловлю от исследования карты, делаю скриншоты, наслаждаюсь атмосферой разных мест, видами и музыкой. За цифрами урона не гонюсь, медленно и неохотно прокачиваю всех персонажей, и имея уже 57 ранг, так толком и не хожу в данджи за золотыми артами - очень быстро утомляет. Как результат, геншин не надоел (даже несмотря на то, что весь контент в виде сюжетных и доп. квестов полностью закрыт), потому что не сделала из него "работу", а просто захожу расслабиться. Как антистресс работает прекрасно.

  • @bbbee3665

    @bbbee3665

    Ай бұрын

    да, на миллионы игроков ты одна такая единственнная и особенная. больше никого нет такого как ты. особенная.

  • @user-mz3jl5ei8v

    @user-mz3jl5ei8v

    Ай бұрын

    ​@@user-ly1dg4ww4dмне чайник интересен, но растягивание сборки мебели по времени и ограничения по числу предметов, якобы созданные ради понижения нагрузки на устройство, убивают интерес! Поэтому выхожу из игры и просто рисую на бумаге/в проге, где с ограничениями попроще.

  • @gugfeduck
    @gugfeduck26 күн бұрын

    Полтора года не играла в геншин, а в середине апреля этого года вернулась к нему. И сейчас испытываю тот же кайф, что и в самом начале своего путешествия в 2020 году. Контент за это время накопился, заняться есть чем, никаких проблем для меня, как для игрока, нет. От этой игры просто нужно отдыхать, и совсем не пару дней.

  • @Aimkrad
    @AimkradАй бұрын

    «Я устал от геншина, но рекламирую сайт с донатом в геншин» - 👍👍👍

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    Хоть какая-то польза от этого геншина.

  • @vanvanuanus9420
    @vanvanuanus9420Ай бұрын

    Впервые хочу написать развернутый комментарий к видео, а конкретно хочу высказать пару мыслей касательно игрового мира. Я действительно согласен, что открытый мир это отдушина и его интересно исследовать, особенно без интерактивки. Вот только зачастую разрабы не разрешают исследовать карту до момента прохождения каких то доп квестов. К самим побочкам я отношусь нейтрально, читаю все диалоги и не скипаю их, но нередко оставляю их на потом. Так и получается, что есть настроение на зачистку сундуков, а не на симулятор диалогов, но игра заставляет идти именно туда, потому что часть карты просто заблокирована. Самые вопиющие случаи были в Сумеру, когда первая же локация нового региона встречает тебя силовым полем или сломанным тотемом, которые откроются только часов через 10 игры. Или пустыня со своими бесконечными подземными лабиринтами без вменяемой карты, которая буквально пишет, что у игрока не хватает привилегий для того или иного действия. Благо разработчики немного исправились и теперь за квестовой стеной закрыты конкретные небольшие локации вроде Аннапаузиса. Такой подход безусловно лучше, чем заблокированные головоломки разбросанные по всей карте, но всё равно не идеальный

  • @inkiezy3753

    @inkiezy3753

    Ай бұрын

    Кстати да! Первый раз об этом кто-то говорит, вот навязывание сайд квестов это реально проблема, тоже иногда хочется потыкать сундуки под ютуб, но приходится тыкать пробел

  • @ruslantan2552

    @ruslantan2552

    Ай бұрын

    Бесит еще то, что они расположенны случайно, и когда ты выходишь в поле, видишь сундук, а еще слева сундук и справа сундук зрачки в стороны разъезжаются и не знаешь куда идти. Еще хуже если ты это делаешь во второй раз

  • @pryanich

    @pryanich

    29 күн бұрын

    ​​@@ruslantan2552 ну это уже как раз-таки контент для параллельного просмотра/прослушивания чего-либо на фоне, я люблю карту чистить и вообще с процесса собирания этих сундуков не душусь, но вот момент с обязательными сайд квестами меня тоже вымораживает. как и автор коммента я люблю оставлять квесты на потом, а когда меня заставляют их проходить это часто руинит впечатление

  • @serene190
    @serene190Ай бұрын

    Главная проблема в том, что вы играете в геншин. Я бросил его год назад и теперь стал любить эту жизнь, устроился на работу, нашёл девушку и тд

  • @kavazar

    @kavazar

    Ай бұрын

    Фу

  • @Linacchhka
    @LinacchhkaАй бұрын

    Феномен усталости от генша СЛИШКОМ МНОГО КОНТЕНТА Я захожу в игру что б расслабиться и кайфануть,но в генш сук как на 2 работу,это ж не возможно Сделай ивент,сделай ежедневки, сходи на боссов,на еженедельных боссов,прокачай оружие,выбей артефакты,собери материалы по всей карте, пройди невероятной сложности локации(как пустыня) и не забудь сделать миллиард побочных квестов,а ну и качни статуи хз Ну а смельчаками, которые реально умудряются карту закрыть я искренне восхищаюсь,хз как вам хватает терпения

  • @Linacchhka

    @Linacchhka

    Ай бұрын

    Просто в начале контента как будто бы реально было не так много,поэтому и игралось интереснее+можно было сосредоточиться на сюжете

  • @ruslantan2552

    @ruslantan2552

    Ай бұрын

    Ну так забей на побочные действия. Ты как будто без фарма сюжет пройти не сможешь

  • @user-dg3is9wb2o

    @user-dg3is9wb2o

    19 күн бұрын

    Это только если ты недавно начал играть. Те, кто играет с релиза получали весь этот контент маленькими порциями и сейчас продолжают получать. У нас был целый год на закрытие Монда с Ли Юэ, пока ждали Инадзуму, а потом еще год до Сумеру, год до Фонтейна. Я уже даже ачивки со скуки почти все закрыл (кроме рандомных с дейликов). Вот вышел последний кусок карты Фонтейна и у меня на его закрытие ушло часа 4-5, при том, что я даже не старался спидранить.

  • @kellycrook

    @kellycrook

    Күн бұрын

    @@user-dg3is9wb2oЯ играю с первого ивента с Альбедо, до сих пор даже мондаштадт до конца не закрыт. Сидеть и пылесосить локации на 100% ужасно душно

  • @ihavntfantazy2014
    @ihavntfantazy2014Ай бұрын

    Насчёт подачи сюжета (как в основе, так и в побочках). Основные претензии (и просьбы ввести кнопку скипа) всегда упираются в 1 из 2 проблем: качество диалогов, либо желание получить гемы на свою вайфушку как можно быстрее. Если с последним всё просто , то первая проблема вполне обоснована. Начиная где-то с Инадзумы, диалоги начали обильно разбавлять водой, из-за чего их объём увеличился, а смысловая нагрузка наоборот упала. Ведь игроку нравится, когда повествование постоянно прерывают рассказами о том, что ела Паймон на завтрак, какая у левого нпс Х тяжёлая жизнь и т.п., неправда ли? В Фонтейне и вовсе вывели всё на новый уровень, просто сделав +/- 40% основного сюжета филлером, а финал сведя к мему "Ой, как удобно!" (в нём же бонусом накинули дыр в логике, но уже не будем об этом). Хорошо, что хотя бы Фурину раскрыли как персонажа нормально...

  • @delia_san6825

    @delia_san6825

    23 күн бұрын

    Боже да. Воды в диалогах стало просто море, нет, целый регион! Я помню как я задушилаьс личным заданием Аято, где раскрытия персонажа - ноль, зато сюжет про тяжелую жизнь нпс, до которых мне нет дела. И в Заданиях Легенд это частая проблема, когда вместо раскрытия персонажа или какой-то интеренсой истории, приключения вметсе с героем, нам обязательно пихают Злодея Дня, как в детских мультиках. Как будто без этого сюжет впринципе не возможен. У сценаристов давно наступила творческая импотенция и весь Фонтейн тому доказательство.

  • @ihavntfantazy2014

    @ihavntfantazy2014

    22 күн бұрын

    @@delia_san6825 Ну кстати, с Аято всё было не так плохо. Основной фокус не на нём, но нам неплохо показали, как он привык работать .И заодно ещё раз напомнили, что комиссии Райден - тот ещё змеиный клубок. Но вот про неписей в большинстве других зл дико плюсую. Как вспомню квесты Нилу и Цапли, рука автоматически к лицу тянется.

  • @saokawa8381
    @saokawa8381Ай бұрын

    ГЕНШИН ЭТО УПУЩЕННАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ. Играю почти с релиза. Первый раз удалила игру на полгода в феврале 2022 - мне безумно не понравилась иназума. Сумеру привнес новый глоток воздуха, поэтому пока все уходили весной 2023, я наслаждалась пустыней и Байчжу... И вот вышел фонтейн, и я впервые поняла, что мне не интересны персонажи. Раньше кого-то любила, кто-то был неприятен, а сейчас вообще по боку. Я выбила Неви и Ризли, но даже не прочитала их задания легенд. У меня куча заданий мира, карта толком не закрыта. Не доначу в игру уже полгода так точно, хотя ВСЕГДА была на луне. Сейчас интересует только вопрос как бы собрать все консты и сигны на моих любимок из лиюэ и сумеру. Вводятся более сложные дизайны персонажей, новые оружки, новые области - но я играю в эту игру три года, блин. Мне это надо было РАНЬШЕ. Еще год назад обсуждали новые модельки персонажей - какой от них прок будет, если их введут через год? Просто безразлично уже.

  • @Alex_stukov
    @Alex_stukov25 күн бұрын

    Первый момент когда я задумался бросить игру, когда разрабы всрали главную историю близнецов, в замен каким-то всратым и неинтересным приключениям. Ты стартуешь второстепенный квест в Монштате, после прохождения Лиюэ, видишь нового перса Дайна с отсылками на мифический Каэнриах. Думаешь "ну вот она веточка скрытого сюжета". А в конце этоветки твой близнец вылупляется из портала и разрабы его устами плюют тебе в лицо и говорят "твой близнец в другом подземелье, стретимся в конце игры". Я бросил игру после этого момента вплоть до выхода Инадзумы. После выхода электро региона я с надеждой что главный сюжет хоть куда-то сдвинется и Дайн появится, чтобы хотя бы ветку Каэнриаха продвинуть. Но увы. Я прошел регион и нияего интересного для себя не увидел. Ну и я снова ушел. Потом вернулся с оставшейся частичкой надежды к релизу разлома в Лиюэ и да я увидел Дайна и небольшое продвижение сюжетки про павшую цивилизацию, но сам разлом был такой душный, что от сюжетки этой я даже удовольствия не получил. Ну и пока я мучал разлом вышла зеленая-поносная Сумеру. И когда я подошел к переходу на новую территорию чтобы стартануть сюжет, я окончательно понял что мне не по пути с этой игрой. Самая всосная часть сюжета во всей игре находится именно здесь. "-Паймон, вот скажи зачем нам идти в Сумеру, ведь тамошний архонт точно ничего не знает про близнеца? -Ну даже не знаю, архонт Сумеру славится знаниями, вдруг все таки что-то знает, хотя она очень молодая, так что даже и не знаю. Но все равно давай пойдем проверим!" Это та точка где ты окончательно понимаешь что твое предположение в начале пути о множестве разных сценаристов, которые друг с другом не то что не общаются, а даже и не в курсе что их больше одного, это вовсе не предположение, а непреложный факт. И да забыл главную вещь которая меня оттолкнула от игры еще до Сумеру и диалог выше лишь доконца добил хоть что-то прияьное о Геншине. После сюжетки с Дайном где мы пересекаемся с близнецом в подземелье, ВСЕ ПРОСТО ЗАБЫВАЮТ ЧТО ЭТО ПРОИЗОШЛО И ПРОДОЛЖАЮТ ИСКАТЬ БЛИЗНЕЦА КАК БУДТО НИЧЕГО НЕ БЫЛО!!! Хочется разрабам задать вопрос Карлина: "Вы че тупые на**й?". Концовку не придумал, так что спасибо за внимание.

  • @CheatOk_2808

    @CheatOk_2808

    25 күн бұрын

    Да, меня тоже выбесило, что гг даже не порефлексировал по поводу той встречи с сестрой, ни в одном из последующих диалогов. Да и реально, смысл ее искать, если известно, где она. Тут уже тогда остатки КаэнриАх надо искать, где сестра и скрывается.

  • @flapperbeacon3527

    @flapperbeacon3527

    2 күн бұрын

    когда во время беседы с Нин Гуан (по случаю открытия Нефритового дворца) ГГ хочет поинтересоваться "А ГДЕ ЖЕ МОЙ БРАТЕЦ" я сидел с выпученными глазами, потому что она видела его своими глазами буквально три, сука, главы назад, и меня, в отличие от нее, интересовало не "Где он" а "Как этот пиздюк связался с бездной и что им движет, почему эта дура не хочет распросить поподробнее о многовековой трагедии у живых свидетелей - архонтов?" ВОТ ПОЧЕМУ она говорит что "Теперь Венти придется многое обьяснить" и в итоге даже не пытается расспросить барда-бродяжку о том что он делал летом 500 лет назад. ПРОСТО ПОЧЕМУ У НЕЕ ТАКАЯ АМНЕЗИЯ

  • @two-facedoctor9113
    @two-facedoctor9113Ай бұрын

    Видос будто тупо про меня. После душной сюжетки в тюрьме Миропид (где ты тупо 4-6 часов делаешь одно и тоже под галдешь Паймон и при этом мы называем это "расследованием") я стал по другому относится к игре: тупо скипаю ивенты, закрываю дейлики теме же наградами с ивентов, скипаю инструкции ко всякой "новой техники" и т.д. Хотя я сам осознаю, что до этого было видно, что я стал уставать немного от игры, хоть и признавать не хотел (когда я стал тупо засыпать от нескольких часов болтовни в ивентах-сюжете или как же меня стало бесить это чертова Паймон). Видимо тюрьма Меропид была отправной точкой к моему терпению и теперь я не знаю что делать, бросить игру или терпеть дальше и копить ненависть ко всему что в игре. А ведь мне так хотелось дойти до Снежной, но мы до нее доберемся годика так через 3, если разработчики вспомнят, что в их игре есть ГЛАВНЫЙ сюжет, а не ивенты, которые ни на что не влияют (так же как и личные квесты персонажей, свиданки и т.д)

  • @user-ul8xg5hw4n
    @user-ul8xg5hw4nАй бұрын

    Я бы выделил проблемой то, что патчевые сюжетные ивенты удаляют из игры, хотя в том же хср оставляют. А по поводу стагнации, мне кажется, что игра лучше становится, удобнее интерфейс, карта, ежедневки, экспедиции, вы просто вспомните как было в самом начале, добавят накапливаемую смолу и цены не будет, а про сюжет вообще молчу, игра взрослеет, Фонтейн задал очень высокую планку, Натлан и Снежная обещают быть на уровне или выше, выход Арлекино уже говорит о том, что разрабы могут добавлять жестоких персонажей с +- серой моралью. Ну и надо не забывать, что контента по игре реально качественного хватает, в сообществе есть много талантливых людей, что подогревает интерес

  • @dragonlord1276

    @dragonlord1276

    Ай бұрын

    Я как игрок с 1.2 могу сказать ,в фонтейне они реально начали работать,почти каждую обнову фиксят старую механику и делают её лучше , раньше дай бог такое случалось один-два раза в год

  • @user-ul8xg5hw4n

    @user-ul8xg5hw4n

    Ай бұрын

    @@dragonlord1276 вспомните, сколько смолы было на релизе... А вообще, работать начали с выходом ХСР, ибо конкуренцию надо поддерживать, иначе люди просто перетекут туда, а учитывая какая хорошая пенакония сейчас выходит, планку надо сильно поднимать (Фонтейн для меня лучше, но все же ХСР куда дороже выглядит, как ни крути)

  • @old_liquid

    @old_liquid

    Ай бұрын

    Там удобства буквально потыривают из ХСРа

  • @dragonlord1276

    @dragonlord1276

    Ай бұрын

    @@old_liquid раскрою тебе секрет ХСР не единственная гача в мире ,все подобные механики уже были до неё просто в геншине их изменили на более удобный вариант

  • @loosver8775

    @loosver8775

    Ай бұрын

    Но в хср только один нормальный сюжетный ивент, который молодцы, что сохранили. Все другие ивенты заменяют ту же карту в геншине, потому что если бы их убрали, то у новичков гемов было бы чуть больше нуля

  • @SilverHor
    @SilverHor28 күн бұрын

    Я все понимаю, но я напоминаю, сюжет геншина би лайк: -Ой моего брата украли! -Ой , ладно, а теперь иди выполни 100 тысяч квестов кузнеца, какого то бомжа и послушай миллиард однотипных реплик покемона...

  • @liricachan6820
    @liricachan6820Ай бұрын

    Очень приятно слушать мнение об игре без ее засера или сравнения с ХСР, что тот якобы лучше. Потому что игры буквально одинаковы и копируют наполнением и системой выхода обнов друг друга. Я тот самый мамонт, играющий с начала 2021 и ни разу не потеряла интереса к геншину, потому что изначально понимала, в какую я собиралась играть игру. Но даже меня коснулся эффект "раньше трава была зеленее", но здесь скорее потому, что я очень люблю Мондштадт и в моей всей жизни было попроще, чем сейчас. Только хочу дополнить, что на самом деле НЕИЗВЕСТНО, как выражался Сяо Лухао. Источник, из которого полилась вся информация про "не приоритет" очень сомнительный, люди уже много раз это обсуждали. Геншин будет таким, какой он есть и я отдам ему должное за то, что он дарит мне эмоции. Однако, мое личное желание, так это желание того, чтобы они вернулись к схеме прошлых лет, потому что сюжет Фонтейна они порядком затянули, кидаясь почти полгода филлерами, так не было ни в одном из регионов до и это ужасное решение. И вот еще что, по поводу ивентов. Меня очень разочаровали нововведения в прятках. Ну, какие, к черту генераторы?! Я не в Identity V же играю, а в геншин импакт. Прошлые прятки были лучше, но им всегда нужно изобретать велосипед.

  • @PavelPuff

    @PavelPuff

    Ай бұрын

    В геншине только 2 месяца на релизе смог высидеть, пока в стар рейле провёл прекрасный год и только больше интереса к игре. Если сравнивать, то объективно комфорт игрока разительно отличается. Темы поднимаются куда более взрослые, и игроков не держат за тупое стадо. Хотя аудитория геншина это буквально детсад и полчища казуалов с активистами, так что... 🤔

  • @liricachan6820

    @liricachan6820

    Ай бұрын

    @@PavelPuff чел, ты занимаешься раковым и детским сравнением хср и геншина сам. В казуальном коммьюнити нет ничего плохого, в хср тоже +/- казуальный геймплей, не выебывайся. Ты берешь и высказываешь свои вкусы, как истину. Понравился ХСР? Славно, не принижай другую игру, чтобы выставить себя пиздатым. Это низко и тупо. Иди кашу доедай. Более того, зачем ты мне это говоришь? Я была рада, что автор не опустился до тупых сравнений геншина и хср, но очередной хсрфаг решил выебнуться.

  • @user-mz3jl5ei8v

    @user-mz3jl5ei8v

    Ай бұрын

    Я тоже считаю, что игры одинаковы. В ХСР сюжет далеко не так хорош, как в отзывах! До Лофу и Пенаконии я реально хотела свалить из игры, поскольку Коколия и Хук до невозможности скучны! На Лофу уже стало интересно, поскольку там есть лисички-долгожители и Яньцинь-коллекционер. В Пенаконии можно подепрессовать вместе с героями. Хотя нас как-то слишком быстро погрузили в мир проблем.

  • @liricachan6820

    @liricachan6820

    Ай бұрын

    @@user-mz3jl5ei8v мне вот как раз Лофу не нравится, задумка хорошая, а написано ну... Душновато

  • @mayumayuofficial
    @mayumayuofficial26 күн бұрын

    А мне понравился ивент с котами 🥺 я сейчас живу в другом городе, а у меня дома осталась кошка, которая каждый день своим мявканьем и урчанием дарила мне нереальные потоки дофамина. И сколько же радости мне принесло тыкать этим котам по лапкам, хвостам и ушкам!😭❤️ я действительно чувствовала себя счастливой вдали от Кшиси❤ В остальном полностью согласна, даже думала, неужели у меня одной такая проблема, что мне не просто «не хватает времени» проходить квесты, а реально скучно. Я даже мч подключила к своему аккаунту, чтоб дейлики закрывал. А еще скинула на него квест с аранарами 😁

  • @proxyone840
    @proxyone840Ай бұрын

    Ну. Скажу очевидное, это не Генш выгарел, а вы. Все минусы которые я нашел в комментариях и на видео исправляються очень просто. Не делайте их. Не хотите ежедневки? Не делайте, не хотите билдить персонажей? Не делайте, не хотите фармить арты? Не делайте. Блин генш одиночная игра и если вы чего не хотите, то не делайте. А если просто устали вот ужас👻😱 не играйте. От любой игры рано или поздно устаешь нет ничего такого, что ты потратил даже 4к часов в игре и перестал играть. Я вот в апекс наиграл 3к часов и давно его удалил. В овервотч 2.5 и тоже удалил не нравится? Не делай всë просто, но почему то до этого так ни кто дайти и не может

  • @elitoneeto

    @elitoneeto

    Ай бұрын

    люди любят смаковать свои страдания))) тоже всегда поражала эта ненависть к играм, в которые человек играет каждый день. Насколько же нужно не ценить себя и свое время, чтобы тратить его на то, что не нравится?

  • @user-mu6kx2qc8x

    @user-mu6kx2qc8x

    29 күн бұрын

    но ведь факт, что в генш стоит на мёртвой точке, остаётся фактом

  • @pryanich

    @pryanich

    29 күн бұрын

    ​@@elitoneeto да потому что разрабы людей на казино подсадили и сделали из них дофаминовых наркоманов, как бы абсурдно это ни звучало но для многих это проблема, которую они даже не осознают игра спроектирована таким образом, чтобы вызывать у игрока привыкание и держать его на поводке системой дейликов и прочими подобными вещами, и далеко не все могут осознать это, играть умеренно и тратить своё время с умом, особенно огромная часть аудитории игры в лице людей менее 18 лет, с которыми зачастую такой трюк очень просто проходит так что в этих волнах выгорающих в каждом обсуждении генша нет ничего удивительного, люди устают, но из-за привычки продолжают играть и нести в игру деньги, ну, собственно, как и сказал автор видео - мыши колются, но продолжают есть кактус))

  • @kekyshka12

    @kekyshka12

    26 күн бұрын

    12000 часов наиграл , не чищу карты, собираю персонажей без фанатизма, к примеру, с нужной характеристикой и лояльными под характеристиками. Не гонюсь за персонажами, пропустил, пускай. Играю теми, кому симпатизирую. Всё остальное - детский лепет, который не аргументируется😊

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    Секта свидетелей "интересного" Геншина. "Не делай", "не играй", "не ходи" все что вы ребятки можете предложить пытаясь защитить свою любимую игрульку и их разрабов. Но почему-то когда появляются такие видосы где люди выражают свое мнение что пора закинуть игру на помойку, потому что она не способна предложить что-то толковое, набегаете вы и начинаете упорно доказывать что "с игрой все нормально, это вы дураки играть не умеете". Ага, не умеем, давайте у вас казуалов спросим как правильно надо играть по 15 минут в день. Вы то точно знаете как правильно. А если серьёзно, то прекращайте защищать любимую игру, агрятся зачастую ведь на неё, а не на игроков в неё. Вы так реагируете, как будто вас лично принижают, когда отмечают минусы игры. Как гритса "любите кушать каки, приятного аппетита, а я пойду лучше что нибудь нормальное съем".

  • @dilestaspectroza9795
    @dilestaspectroza9795Ай бұрын

    У меня одной за всё время в геншине горело от заданий персонажей??? В плане, делаешь ежедневные, переводишь их в ключи, открываешь задания персонажей но оставляешь их что бы пройти позже. Я где-то 6 обнов подряд горела на это. Подвезли сюжет, хочу его пройти и просто "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ, ПЕРСОНАЖ ЗАНЯТ, СПЕРВА СДЕЛАЙТЕ ЕГО". Почему я должна на это отвлекаться посреди главного сюжета? То что я открыла доступ к прохождению личного задания персонажа, не значит что я не должна проходить основной сюжет! Да этого персонажа даже на карте нет пока я не подойду к нужному месту! Ну почему он не может появится в сюжетке я не понимаю! Окей, иду делать задание персонажа и... МЕНЯ СНОВА СТОПЯТ. "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ ЗАДАНИЕ ЛЕГЕНД ПЕРСОНАЖА.ДРУГОЙ ПЕРСОНАЖ ЗАНЯТ И НЕ МОЖЕТ ПОЯВИТСЯ". А знаете чем он занят? ПРАВИЛЬНО, СВОИМ, ЗАДАНИЕМ, ЛЕГЕНД. Меня вынесло когда после этого я пошла освобождать этого следующего персонажа , И Я СНОВА НЕ СМОГЛА ЕГО ЗАКОНЧИТЬ ПОТОМУ-ЧТО "МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ЗАДАНИЯ ЗАНЯТО ДРУГИМ ПЕРСОНАЖЕМ". И ТУТ Я СГОРЕЛА ОКОНЧАТЕЛЬНО. Я проходила сюжетку, потребовали пройти задание перса(я уже не помню кого именно), прежде чем пройти его, потребовали пройти задание Аято, я иду разбираться со свадебными делами там, и с меня требуют пройти задание Кадзухи с клинком. Это просто тотальный ад! Возможно вы скажете, так просто пройди сперва их. Но у меня работа, я захожу что бы получать удовольствие от игры, а вместо этого только горю. Нет времени на побочки, хочу узнать хотя бы сюжет т.к. например тот же ивент требует этого, а меня посылают еще пять раз в другие места. Ну хоть в последних обновлениях что-то с этим делают...Хотя стоп, вру, я неделю назад опять не смогла что-то сделать из за задания легенд. Предупреждали бы хотя бы при открытии ключами к каким последствиям это ведёт! Тьфу! Выбиваю последних персонажей, немного играю в последний раз и ливаю к чёрту из этой бессмысленной гриндилки!🤬🤬🤬

  • @aprappl

    @aprappl

    Ай бұрын

    ДАААААА особенно горело когда проходишь новую часть ОСНОВНОЙ сюжетки а там вот эти легенды и приходится отвлекаться и вся атмосфера в трубу причем у обоих квестов и прерванного и того который прервал

  • @CheatOk_2808

    @CheatOk_2808

    25 күн бұрын

    Да, и главное, где логика. Типа если персонаж так занят, то почему он тогда не занят, если его задание легенд не открыто. Тогда уж он должен быть занят, пока не выбьешь задание легенд и не пройдешь - это тоже конечно бред, но хотя бы логичный.

  • @user-rf5bq9xk7t
    @user-rf5bq9xk7tАй бұрын

    Любая игра рано или поздно надоедает. Это нормально. Я никогда через силу не заставляю себя играть, разве что перед нужным баннером можно поднапрячься. Надоело? Отдыхаб от игры недельку, а то и месяц, если нужно. И желание заново играть возвращается. Некоторые игры я и по году забрасывала. Конечно, в случае геншина сложно так надолго уйти, так контент меняется постоянно, но благодаря этому дольше месяца мне и не хотелось отдыхать от него

  • @barsrus51
    @barsrus51Ай бұрын

    Я ушёл в армию в конце 2022 года и безумно хотел поиграть в геншин. Я нашёл в армии много товарищей, так же игроков в геншин, его настоящих фанатов, как и я, и мы все обсуждали игру, когда нам выдавали телефоны мы проверяли обновления, новых персонажей, у кого были контакты в геншине на гражданке, просили пройти те или иные ивенты. И вот когда мы все вернулись в конце 2023 года домой... Я запустил игру, и не смог в неё даже несколько часов играть. Мне стало настолько неинтересно, все моё нутро просто отторгнуло его. При том, что во все свои другие игры, о которых я так же мечтал в изоляции, я вернулся и был рад в них играть вновь. Геншин умер, так же как умерло за мои 25 лет уже много игр, в которые я некогда, очень любил играть. Это лайв сервис проект и его единственное возможное будущее - медленная, печальная смерть из за оттока игроков и появления более интересных новых проектов. Всё просто

  • @crycty6319
    @crycty6319Ай бұрын

    Я не хочу играть в геншин - я в него не играю. На данный момент зависаю в хср и для меня это одна из самых идеальных игр на данный момент. Я могу намного меньше тратить времени на игру, и при этом она мне приносит такие же эмоции, даже больше. Хср в плане реализации намного интереснее и смелее, чем Геншин. В Геншин просто боятся делать то, что они творят в хср. Ну и механика посложнее будет, но тут на вкус и цвет

  • @princessochka3690
    @princessochka369023 күн бұрын

    Геншин стагнирует для нас, но мы не являемся целевой аудиторией - лишь маркетинговой массовкой. Геншин нацелен на людей у которых 1) есть деньги; 2) нет времени. И весь его геймдизайн построен на выдавливании доната из этих людей. Почему в игре нет эндгейма, отвратительная система артефактов, мизерные награды за дейлики и ивенты? Потому, что Михойо пытаются протолкнуть мысль, что вместо всего этого рациональнее задонатить (т.к. время = деньги). Разработчику выгодно, чтобы богатые казуалы бросали игру, и возвращались за новой допаминовой дозой без каких либо ф2п накоплений. Обычных игроков тоже подталкивают к донату на нескольких уровнях. 60 круток за патч чтобы купили луну и бп (= хватает на легу за патч). Высокое софт-пити и 50/50 чтобы слить ф2п валюту, и толкнуть к крупному донату. Геншин это не игра, это в первую очередь ферма денег. И всё что в ней есть (или нету) сделано намеренно, т.к. это механизм просеивания. И всем верхам Михойо глубоко плевать на игровую составляющую. Гачи создаются чтобы разбогатеть, а не для того чтобы делать "игры".

  • @IMMORTALChaosShadow

    @IMMORTALChaosShadow

    22 күн бұрын

    боже, согласна с таким тейком, но всё же одну вещь добавлю. геншин будет лучше хонкая, потому что мир геншина можно исследовать малым числом персонажей (да теми же базовыми + выдаваемые за малые этажи бездны + ранг), а также на полном ф2п вполне можно ещё дополнительных выбить и их хватит, чтобы мир исследовать. Недоступна будет разве что бездна, а все ивенты - да. То есть игра одновременно что-то даёт, но если хочешь больше - толкает донатить А что хср? Вроде тоже самое, но скажу так, ощущается, что сложнее без лимитированых героев покорят сложный контент расширеной виртуальной вселенной, в аналогах бездны ещё больший мрак (особенно сейчас с 2.1 версии). В общем, именно эта игра намного настойчивей хочет от тебя вложений, чтобы ты смог получить персонажей, способных проходить контент. Уот так уот... Также псевдо-щедрость хср разбивается об одну вещь: в геншине всегда выходило в патч крайне мало персонажей, да и не нужны были все чтобы что-то закрыть, а в хср со старта каждый патч по 2 новых персонажа и игровая схема построена так, что они реально нужны все, иначе задушишься...(в итоге щедрая валюта на целую одну легу в патч разбивается не только о 50 на 50, но и о том, что тебе бы и вторую за патч легу полезно взять так-то...и в такой ситуации выигрывает владелец казино - михоё)

  • @breathe4107
    @breathe410729 күн бұрын

    В начале игры был какой-то азарт, КАЖДАЯ молитва была с НАДЕЖДОЙ на получение 5* персонажа, поэтому фарм камней был не удручающим и интересным. Но вскоре азарт пропадает, т.к. понимаешь, что выбить 5* меньше чем за 75 круток очень тяжко (которые попробуй ещё накопить), а ещё существует долбаный 50/50 (к слову, у меня 1 победа из 7). В итоге эти «костыли» убивают желание фарма. Про артефакты тоже самое. Получил 45 ранг - отправился сразу в данж, думал получу топ статы и красивые циферки урона. А на деле месяцы однотипного фарма. Сбор ресов, чёрт возьми, ходи, собирай сотни цветочков, ещё столько же убей одних и тех же мобов и боссов, что бы вкачать 1 перса из 8 (именно для бездны) - нет, спасибо! Кстати о бездне - единственный эндгейм контент, проверка силы твоих персов, место, где твоего гигачада 90 лвл может шотнуть травяной шарик ☺️, честно говоря, мобы на 12 этаже максимально убл1дск19. Не хватило урона убить с ротации - отгребай. Итог: Слишком душно, нет какой-то легкости и гаранта получения чего-то за потраченное время, складывается мнение: «Зачем мне тогда играть, если я даже не могу получить того, чего хочу?».

  • @higetom
    @higetom26 күн бұрын

    Я донатил в геншин с даты выхода игры вплоть до пустыни в Сумеру. Выбил, прокачал и одел кучу персов, закрывал 12 бездну одним персом по фану. Но ежи и постоянный фарм ради ничего задушили. И как только поймал себя на мысли, что не хочу играть в гашню, а делаю это как работу, сразу забросил игру. И сразу дышать стало легче) Теперь у меня новая "работа" Хонкай, но на удивление там ни фарм, ни ежи до сих пор не душат. Их со старта игры сделали настолько удобными и ненапряжными, что я просто не замечаю. А вот сюжет до сих пор держит в напряжении, с нетерпением жду новых патчей. Но вот самый самый старт Геншина все еще вспоминаю с хорошей ностальгией. Когда только начинал исследовать, умирал на Двалине, радовался первой леге Цици, тонул или падал с большой высоты при нелепых обстоятельствах, первый раз закрыл последний этаж бездны с дд Ноэлькой и Дилюком, и даже лор и сюжет были интересными. Но увы, все хорошее кончается. Больше я таких эмоций от Геншина не получаю, а без них играть уже смысла не вижу.

  • @Beginner_artist_tim
    @Beginner_artist_timАй бұрын

    2023 год, весна, я скачал геншин потому что везде была его реклама, скачал и начал играть. Ох эти чуства...😔 Та музыка мондштата, атмосфера, чуство первооткрывателя, видеть новых персонажей которых никогда не видел и открывать их.❤ Я прям кайфовал играя в него но... Уже прошёл год... Уже полгода как я устал играть... Когда ты ходишь по мондштату, ли юэ, инадзуме, сумеру и ьа далее... У меня уже нет того чуство первооткрывателя, а музыка мондштата уже немного надоедает😢 хотел бы я чтобы вся игра была такая как тогда когда я ходил впервые по мондштату и ли юэ...😞 А на этом всё. Я выскала своё мнение о том как мне наскучила игра, а вам уже можно и решать можно ли соглашаться. - Георгий сидамонидзе 2024 19-ое марта

  • @old_liquid

    @old_liquid

    Ай бұрын

    До сих пор одна тема хороша в генше. Night in the Wilderness

  • @Ramdomn
    @Ramdomn23 күн бұрын

    Нету реплея ивентов. К примеру в ХСР даже награды какие-никакие есть за прохождение старых ивентов, а тут я даже не могу посмотреть во что играли мамонты

  • @gothic_ghost

    @gothic_ghost

    22 күн бұрын

    Прятки до сих пор реранят

  • @giffftLess
    @giffftLess16 күн бұрын

    Вот в хоёлаб есть интерактивная карта, я не понимаю в чём проблема сделать так что бы карта показывала только то что я не собрала... Меня заколебало бегать от точки к точке и вспоминать была ли я здесь уже или нет

  • @Duck_with_knife124
    @Duck_with_knife12424 күн бұрын

    Случайно увидел видео про геншин в рекомендациях, хоть и не играл в эту игру. Посмотрел. Рыдаю уже 20 минут и не могу остановиться

  • @user-rh3jc5ns3i
    @user-rh3jc5ns3iАй бұрын

    В total war warhammer 2 и fallout new vegas было лень делать ролики, хоть догадались делать слайдшоу с озвучкой, даже это лучше чем огромные полосы текста в 95% всех квестов. Заставьте нейросеть озвучить где озвучка не дошла, одна неделя и готово, она и так им уже составила кучу диалогов. Дегенеративность сценаристов это отдельная огромная тема)

  • @SAinT__ALicE
    @SAinT__ALicEАй бұрын

    Для меня геншин всегда был какой-то мечтой. У меня максимально убитый телефон, что геншин даже просто в плей маркете не появляется. Я в фандоме с 20-го года я знаю все сюжетки, я читала их мангу, я читала абсолютно всё. Я делала фан-арты, я помогала друзьям делать задания просто чтоб прикоснуться к геншину. И вот в сентябре прошлого года я наконец смогла купить ноутбук, честно на него заработав. Естественно я сразу же скачала геншин. За два месяца по три-четыре часа в день я спокойно добила себе 55 ранг, прошла всю сюжетку. И для меня геншин наскучил быстро. Я моментально начала закрывать контент, сейчас у меня макс репутация в трёх регионах, карта закрыта в двух на 100%, и делать честно нечего. Честно, после столького времени в игре, о которой я могла только грезить буквально год назад, меня настигает экзистенциальный кризис....

  • @user-pt7ei2xf1g
    @user-pt7ei2xf1gАй бұрын

    Насчет ивентов 99% из них=💩💩💩, но недавний эвент с алхимией был топ

  • @b00moff

    @b00moff

    Ай бұрын

    Это основной ивент патча. Их я не затрагивал в разговоре. Я говорил исключительно про небольшие ивенты.

  • @user-pt7ei2xf1g

    @user-pt7ei2xf1g

    Ай бұрын

    @@b00moff не все же ивенты патча тоже бывают скучными которые ты фармишь на 100% изо примогемов

  • @b00moff

    @b00moff

    Ай бұрын

    @@user-pt7ei2xf1g В данном вопросе я всегда ставлю эталоном ивент товер-дефенс и ивент где плесенники были покемонами. В них можно было проиграть, а значит была геймплейная ценность. Действия каждого игрока отличались и поэтому это было интересно. Сейчас я не могу вспомнить за последний год чего-то похожего из мелких ивентов. Обычно это какие-то драчки-срачки или сбор монеток на поле. Убийцы времени на ровне с кликерами. И если бы это была редкость, то проблем с заинтересованностью не было бы, но поскольку такой подход стал основой, то градус интереса конечно сильно снижается. Понятное дело, что у игрока, который отыграл чуть больше года это проблема не такая большая, чем у того кто, как я, играет больше 3 лет. В общем то есть с чем сравнивать, поэтому бугурты и случаются.

  • @qiuqiuplease

    @qiuqiuplease

    Ай бұрын

    согласна, этот ивент - единственное, что за последние пол года затянуло меня в игру на несколько часов. но вот он закончился, пошла какая-то рутина снова и я уже недели 2 не захожу в игру. хотя раньше ни дня не пропускала

  • @lolkek5585
    @lolkek5585Ай бұрын

    Настальгия...хорошие времена Жаль-но я устал, поэтому игру забросил бистра без колебаний.

  • @latsis_
    @latsis_Ай бұрын

    Я перестала играть в геншин, но захожу туда, когда завозят основной сюжет. Единственное, что меня держит в этой игре

  • @arin9090
    @arin90904 күн бұрын

    Тут еще работает такой коварный эффект, при котором ты не можешь уйти из игры с концами, потому что уже затратил на нее очень много времени, а то и денег. Думаешь: «ну как это так я уйду, я ведь столько времени здесь провел и не дойду до самого конца? А ради чего все это было?»

  • @VladpasTV
    @VladpasTV4 күн бұрын

    Осталось мало сигм которые продолжат начинающий путь🫡 -Сэр да сэр😢

  • @mefisto47-
    @mefisto47-Ай бұрын

    Не буду расписывать все, что мне надоело, выделю лишь один аспект - фарм гемов. Я очень хочу поиграть новыми персами, я покупаю луну, бп, но как же я устал фармить карту. Это невыносимо долгий и нудный процесс, который на фоне хср просто меркнет. Хочешь перса? - фрами неделю свои 30 круток через интерактивку, альттабаясь по 30 раз в минуту(они не могут сделать внутриигровую интерактивку, это задачка не для разрабов геншина...). Не хочешь фармить? - задонь кучу бабок, т.к. луны и бп тебе не хватит). А ведь я хочу расслабится играя персами, что в том же хср у меня успешно выходит.

  • @circumflex_0
    @circumflex_029 күн бұрын

    У геншина есть проблема в прокачке персонажей. Да, ты получил своего персонажа, на которого дрочил несколько недель, но она настолько слабый, что ты не понимаешь хочешь ли ты его качать или это просто красивая оболочка? И вот начинается многочасовая дрочь на орхидеях и кубах, сбор каких-то элементов типо по всей пустыне раз за разом находить скоробеев для Сейно(вроде его так зовут). В итоге ты понимаешь что персонаж то в общем то не так уж и хорош как ты его себе представлял и ты приходит осознание что ты просрал много часов чтобы прокачать это говно. Это чисто имхо но мне не нравится как сделан переход на новый уровень мира. С одной стороны тебе доступны новые награды и все классно, но у меня было не редко такое, что я вообще не могу победить орхидею или куба и они убивают меня за 4 удара. Приходится звать подругу у которой большой ранг чтобы она помогла и ты смог прокачаться. Все это опять же сплошная дрочь. А сюжет в геншине это вообще оторвать и выбросить, он не интересен уже после первой битвы с драконом, а в Ли Юэ вообще сюжет это постоянное хождение между торговцами за какими-то камнями. Все квесты это сходи, подай и принеси результатом которых дай бог тебе дадут примогемы а не какую-то хрень. А после примогемовой ломки желание делать хоть какие-то задания, где нет в награде примогемов, отпадает тут же и мы получаем офигенного героя, которого интересуют только бабки👍

  • @a1g0ritm10
    @a1g0ritm1022 күн бұрын

    Не знаю меня спасло чудо или просто так сложились обстоятельства но всё в конечном итоге сложилось так что еще год назад я дропнул геншин хотя до этого безвылазно играл в него каждый божий день не пропуская и дня практически с самого релиза. Играл, день за днём заходил, делал что-то, фармил....и в один прекрасный день появилась простая но очень сильная в своей сути мысль "А может....нафиг это всё?". Так я впервые пропустил день в геншине, затем еще раз, спустя пару недель я заходил лишь раз в неделю. Через еще пару недель я и вовсе удалил геншин с компа. И боже правый зная мою склонность к ностальгии спасибо тем 2 людям из-за чьих действий я больше никогда не вернусь. Геншин это почти целая веха в моей жизни т.к. познакомил меня с тонной вещей и толпой людей. Я особенно помню как я каждый день и особенно ночь, просто стучался к рандомам в мир и спрашивал не нужна ли им помощь. У меня целая квота была даже) Помочь за день минимум 3 человек) Пускай будет пустяк например просто помочь быстро убить пару боссов или зачистить данжи или что-то крупное например объяснить новичку как здесь всё работает или что где и как лучше делать. Эти сотни случайных встреч, некоторые из них длились часами т.к. мы просто тупо после забалтывались в чате иногда и в дис переходили. Больше всего я буду скучать по первым впечатлениям, по музыке перед запуском в мир, по Мондштадту и по этим многочисленным знакомствам которые произошли просто из-за того что мне было скучно). Ну и конечно же я буду скучать по своей любимой физ Архонту - Эоле. P.S. Mark my words, vengeance will be mine))

  • @user-qg9do8xf2n
    @user-qg9do8xf2n10 күн бұрын

    В Геншине была 2 года, потом удалила. Память помнит как было весело, порой накатывает желание скачать и посмотреть новый ивент, погрузиться в воды Фонтейна, заглянуть в Мондшат….) а потом вспоминаю как задушилась фармом и рутинным однообразием ежедневок, как проходила задания на подсказках, и таких задний- почти все!( особенно гребаные кубы и загадки Инадзумы- жаль их нельзя было просто взорвать…((( И вот как вспомню всю эту нудятину- сразу же отрезвляет и я рада что в Хср -ре есть Автобой!!! Если бы в Гашек был автобой !…. И эта обнова с обновлением круток в Гашне с каждым новым баннеро?!!! Ну сволочи и все тут😰

  • @LinRin123
    @LinRin123Ай бұрын

    я в геншине с весны 22 года, за это время не устала и даже остался еще не закрытый контент, хотя уже 57ранг. захожу каждый вечер после учебы, дейлики занимают минут 15 + смола еще 5-10 минут (арты, таланты или боссы) бездна стабильно на 32 звезды, выше не хочу, так как лень фармить норм арты. в августе 23года скачала хср, даже не помню почему,вот от него я и правда устала меньше чем за год, а на прошлой неделе даже удалила его. так что не все устают от рутины, а открытый мир только дополняет сюжет, так что если не спидранить весь контент, то и уставать от рутины и жаловаться на отсутствие контента не придется

  • @user-wp7os2ee5l

    @user-wp7os2ee5l

    21 күн бұрын

    Ты ньюфаг, тут многие играют с 2020😢

  • @conFfim
    @conFfimАй бұрын

    Хз я играю как раз с конца октября 2020 года, и я все еще люблю эту игру, я потратила кучу денег в нее и ни разу не пожалела, были моменты когда я сама лично не могла играть ( на моем акке играла подруга), и то это было не по моему желанию, а так сложились обстоятельства. Мне ничего не стоит зайти и сделать ежедневки каждый день ( это от силы минут 15 занимает). Я пыталась наслаждаться хср, но из за его « толерантного» комьюнити ( да и я не особо хотела заново с нуля все проходить) я не смогла полюбить эту игру, какой бы хорошей она не была. Так что вывод один-не нравиться не играй, не порть своим нытьем настроение другим, об проблемах игры знают уже все, даже те кто в нее не играет😂, но нытики все продолжают мусолить эту тему, скоро выйдут другие игры и я надеюсь все недовольные уйдут в них.

  • @canewolf9898

    @canewolf9898

    Ай бұрын

    "толерантное" комьюнити?) В каком смысле?)

  • @conFfim

    @conFfim

    Ай бұрын

    @@canewolf9898 ну как они обычно говорят, намного лучше и не токсичнее чем комьюнити геншина, хотя на деле тоже самое

  • @canewolf9898

    @canewolf9898

    Ай бұрын

    @@conFfim хонкайщики страшные. Если ты не знаешь каких то механик игры или плохо разбираешься в лоре - они будут издеваться над тобой и называть глупым геншиненком(

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    Могу повернуть "стрелочку" и сказать. Не нравится нытье? Не слушай и не смотри его, ты что мазохистка что-ли? Или негатив в сторону любимой игры ты на свой счет принимаешь и жопка подгорать начинает?

  • @polstration3828
    @polstration3828Ай бұрын

    меня в какой-то момент это все так выбесило, что я ровно год не играла в геншин. играла в другие игры и даже не вспоминала. сейчас вернулась - куча контента появилось, новые квесты и материки, новые персы. очень приятно играть спустя перерыв

  • @elissbbtthh
    @elissbbtthh28 күн бұрын

    во время выгорания я обычно пользуюсь услугами на одном сайте, где можно заказать «уход за аккаунтом». цена более-менее нормальная и помогает отдохнуть от игры) но в последний раз перестала играть на 4 месяца, просто потому что все локации закрыты, персонажи с сигнами, все прокачены, а новые не цепляют) сейчас вернулась из-за Клоринды, вроде отдохнула, но всё равно нет того азарта, что раньше)

  • @GavinSnuzzler
    @GavinSnuzzlerАй бұрын

    Я играю в Геншин уже больше двух лет и меня всегда удивляют разговоры о том, что он стагнирует и не развивается. Сюжет, лор, дизайн персонажей и их геймплей, всё с каждым регионом в игре ощутимо вырастает в качестве, даже те самые дополнительные квесты уже не сильно уступают основному сюжету [сюжет Аранар, Джехт, деревни Мелюзин, Нарциссенкрейца и так далее], на каждой новой локации есть какие-то уникальные механики для исследования, музыка также умеет удивлять [темы Башни Меропид и Башни Гештальда вообще звучат очень уникально и могли бы подойти даже играм жанра хоррор]. Да, глобально это всё ещё экшен-РПГ с системой реакций, но покажите хоть одну игру, которая меняет свой ЖАНР между обновлениями, о каких глобальных изменениях идёт речь и чего недовольные игроки вообще хотят? Чтоб игра стала шутером? Если человеку надоела игра - нужно сделать перерыв, а через месяц-другой посмотреть, хочется возвращаться в игру или уже наигрался навсегда, усталость от игры в одно и то же нормальное явление, особенно в игре без мультиплеера, о чём и в видео было сказано

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    Я когда вышла сумеру забросил игру окончательно. И тогда хотел только одного, чтобы сценаристы игры хотя бы познакомились там друг с другом что-ли, а то сидят в соседних офисах и даже не в курсе что существуют и пишут сценарий для однои той же игры. Развитие сюжета подразумевает под собой плавное движение вперед по событиям с более или менее логичным повествованием связанным между собой. У геншина все сломалось сразу после того как ввели сюжетку Дайна после Лиюэ. И после встречи и разговора гг с близнецом. В последующем "сюжете" все, включая гг, благополучно забыли про этот эпизод и продолжили искать близнеца как будто бы и не видели его никогда. А потом снова в ветке Дайна близнецы чуть-чуть не пересекаются и идут пространные диалоги о близости с близнецом и блаблабла. А потом все снова забывают о произошедшем и идут в Сумеру, зная заведомо что тамошний архонт молодой и НЕ может ничего знать про близнеца, под предлогом цитата: "Ну она архонт технологий и мудрости, вдруг она все таки что-то знает, проверить не помешает!" после чего гг пожимает плечами и молча идет за Паймон в Сумеру, занавес. Это не развитие сюжета, это буквально напихивание филлеров ради весомости и иллюзии развития.

  • @GavinSnuzzler

    @GavinSnuzzler

    25 күн бұрын

    @@Alex_stukov А весь сюжет Tales of Zestiria, моей любимой игры, умещается в "ГГ избранный и должен убить владыку бедствий, в конце игры он приходит к владыке бедствий и побеждает его". Важен путь, который герои проходят, а не основная конва сюжета. Или вы хотели чтоб после Моншдатда брат и сестра воссоединились и пошли вместе бить Селестию?

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    @@GavinSnuzzler Исключительно путь важен лишь для тех, кто в игры по 15 минут в день играет и кто впринципе не в курсе что такое игра на самом деле. Меня, как и множество игроков помимо меня, генш заманил сюжетом. И уже спустя два региона он меня откровенно послал нахер устами близнеца сказав: "Твой близнец в другом замке, приходи когда пройдешь игру". А я не хочу смотреть 40 серий филлеров Наруто, чтобы узнать стал Наруто хокаге или нет. Только там я могу скипнуть муторные филлеры, а тут нет. Потому что тут разработчики вместо того чтобы поменять жанр на "графическая новелла с элементами рпг", сменили основной сценарий с "ищем близнеца в огромном дивном мире", на "идем дорогой длинною с друзьями за спиной прямиком в светлое будущее без смс и регистрации".

  • @Alex_stukov

    @Alex_stukov

    25 күн бұрын

    @@GavinSnuzzler Говоря проще я хотел связанной линии сюжета проходящей через все регионы вплоть до финала, а не мешанину из тупых поводов посетить тот или иной регион с одинаковым около нулевым результатом.

  • @GavinSnuzzler

    @GavinSnuzzler

    25 күн бұрын

    @@Alex_stukov Я играю в игры много и с раннего детства и спокойно принимаю оба концепта, как ставку на основной сюжет, так и на приключение. Видимо я не знаю, что такое игра на самом деле)

  • @Cut2kiII
    @Cut2kiIIАй бұрын

    "ХСР? А чем он отличается от Геншина?" лол Там отличий вагон и маленькая тележка. Причем он отличается как внутриигровыми особенностями, даже идентичными (смола\фарм\баннеры и тд.), так и подходом к проекту в целом. Играю в оба проекта с их релиза и знаю о чём говорю. Раскладывать всё по полочкам ничего не буду, ибо это будет ооочень долго. Что насчет основной темы ролика: Геншин, лично для меня, уже как последних года два, перестал вызывать хоть какой-то интерес, ведь для меня в игре важен геймплей, а в Геншине его минимум. Новый регион закрывается за дня 2-3 не самой напряжной игровой сессии, та и сами регионы выходят раз в полгода. Бездна, уже как три года к ряду, закрывается двумя одними и теми же пачками, в моём случае это Сяо и Тава, и единственная вариативность- это свапнуть их местами из-за состава монстров. Игра даже не вынуждает меня выбивать каких-то новых персов, та и как-то не хочется, ибо били моменты когда я выбивал персов и они благополучно отправлялись на полку, как это было например с Эолой и Итто, хоть персы хорошие, но ярой надобности я в них не вижу из-за игровых реалий, а выбивать персов чисто для коллекции я не вижу смысла. Геншин ощущается как наглая доилка времени и денег, которая даже этого не скрывает.

  • @b00moff

    @b00moff

    Ай бұрын

    Лол, отличия с точки зрения компании. Аналогичный доход и игроки.

  • @Cut2kiII

    @Cut2kiII

    Ай бұрын

    ​@@b00moff Про отличия со стороны компании мы навряд ли когда-то узнаем. Но как со стороны игрока могу сказать, что Геншин чувствуется как бизнес приносящий баблы, а Хонкай- как идею и цель, в которую эти баблы готовы инвестировать. Не стоит забывать что Хонкай- это франшиза, которая в своё время, сформировала вокруг Михуё фанбазу и начала давать какой-никакой доход, который в последствии позволил такому проекту как Геншин выйти на свет. А Геншин, в виду того что он выстрелил и закрепился в игровой индустрии, начал приносить аномальную прибыть, которую начали инвестировать в продолжение франшизы, которая дала возможность компании Михуё достичь таких результатов. Как по мне, как раз таки ХСР является приоритетным проектом, в виду того что я написал выше. ИМХО

  • @canewolf9898

    @canewolf9898

    Ай бұрын

    ​@@Cut2kiIIты в курсе что сейчас пытаешься что то объяснить геншиненку? Я имею ввиду - ты осознаешь насколько это бессмысленное занятие?)

  • @Cut2kiII

    @Cut2kiII

    Ай бұрын

    @@canewolf9898 Согласен, было тщетно.

  • @delia_san6825
    @delia_san682523 күн бұрын

    Я хочу добавить, что с каждая новая локация ничем не отличается от предыдущей. 1. Помните когда впервые вышла пустыня? Она была классной, Египетский стиль, атмосфера, гробницы. Кто обожает такое, как я, были в восторге. Кто не обожает - получили что-то новое, после джунглей Сумеру. Но что пошло дальше? Второй кусок пустыни... Третий кусок пустыни. Визуально они не шибко отличаются друг от друга, не имеют в себе каких-то уникальных мест, которые хотелось бы посетить. Ну кроме третьего куска где есть немного зелени, но этого мало. 2. А потом выходит Фонтейн. И первая его часть была даже интересной с его уникальной возможностью плавать под водой. На поверхности ландшавт не шибко отличается от Мондштадта, зато под водой было что-то новое для каждого игрока. Но Михуе повторяют свою ошибку. Выходит локация Институт Фонтейна и она ничем не отличается от предыдущей. Сейчас вышел целый подвал под Фонтейном, и что там я вижу? Абсолютно ту же палитру цветов: голубой, розовый, фиолетовы, зеленый. Вода в Фонтейне всегда голубая, экоститема всегда одна и та же, никакого разнообразия и уникальности. Скука. Подводные локации ничем не отличаются друг от друга. Ни одна. Сфоткать рандомный кусок и вы сразу узнаете где это место? Люди до сих пор не ориентируются под водой, а прошел год. 3. А что еще Михое любят делать? "Исправлять" интересную локацию посредством сюжета. Было типа болото и желтое дерево - вжух, и оно стало голубым и водичка очистилась. Была огромная башня над водой - вжух, теперь она под водой. Был на острове Цуруми туман - вжух и его нет. И так происходит очень часто. Где креатив, где что-то действительно необычное? Даже в первой пустыне мы "исправляем" красное свечение над пирамидой. Я уже ненавижу эти сюжеты, лучше бы их не проходила, сплошное разочарование.

  • @nadiialozova2202
    @nadiialozova2202Ай бұрын

    Я все.жду когда вспомнят про Монштад🥲 Люблю мир геншина, именно мир мое самое любимое, но так обидно за монштад, шо капец

  • @darkhajlk3529
    @darkhajlk3529Ай бұрын

    Хз, меня хср быстрее успел заебать чем генш. Да, дейлики, да рутина, ну и что ? Чё, теперь не играть что ли ? Я бы понял если бы он играл в хроники хаоса, хастлкастл и проч донатные именно что помойки, а не просто игры с донатом, но тебе прост стало скучно в генше...и в чём проблема? Генш же у тебя не единственная игра. На моём 60 ранге, как и на всех 55+ твой гемплей может в среднем длится 20-30 минут в день максимум, что позволяет погулять, поиграть а другие игры, да банально поспать или потрогать траву. А если вдруг тебя генш задрал и ты свалил, то пожалуйста, но не надо орать что игра мусор только потому что ты устал в ней. Если задушила донатом или комьюнити как в доте то понятно, но срать игру за то что наиграл слишком много в неё.....это странно

  • @GoshaVivisektor

    @GoshaVivisektor

    Ай бұрын

    Мне вообще кайф что ХСР требует буквально 7-10 минут в день, за исключением первых дней после патча. Утром встал, пару кнопочек тыкнул, пока пьёшь кофе 3 раза альтабнулся чтобы фарм реликов перезапустить и усё. Я бы наверное с ума сошёл один и тот-же данж в ручном режиме месяцами дрочить

  • @darkhajlk3529

    @darkhajlk3529

    Ай бұрын

    @@GoshaVivisektor ну хзхз , очень спорно. Меня на высоких уровнях автобой наоборот слегка достал, потому что нет сразу самому фармить, нет, должен мало того что смотреть чтобы они не накосячили, так ещё и снова запускать. Я молчу уж о том что автобой впринципе в ВВ и подобных не использовать. Генш как по мне проще, 2,5 минуты (буквально) и смола слита + 5 минут дейлики. А вообще это больше вкусовщина как по мне

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@darkhajlk3529 полностью с вами согласен

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@darkhajlk3529 Я тоже играю в Хонкай Поезд но все же Геншине мне удобнее что ли

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@darkhajlk3529 Поезд я захожу раз 2 в неделю не больше

  • @user-rv9lu2os3u
    @user-rv9lu2os3u15 күн бұрын

    Бросаю Геншин ежегодно на пару кварталов например сейчас с выхода Арлекино (получил чичу и дропнул). Отдыхаю теперь. Вернусь где-то летом. До этого бросал осенью с первой обновы Фонтейна до выхода баннера Навии. В прошлую весну тоже дропнул после или перед Дэхьей. И до этого дропал. Прихожу отдохнувшим и продолжаю играть лишь в тот контент, который мне либо нужен либо нравится. Конечно крутить хотелось бы больше, но меня и эта золотая середина устраивает. На вайфушек посмотреть, чайник поковырять, возможно сделать что-то кроме ивента. Во время вне геншина конечно же еще есть всякий разный досуг и по этому нельзя брать и ограничивать себя лишь одной гашней.

  • @anyutafilonenko4479
    @anyutafilonenko447915 күн бұрын

    Изначально в Геншине меня зацепил сюжет и конечно же гача. Я активно играла с 2020, после в 22 забросила и вернулась только сейчас. Начала проходить сюжетку и в сумеру, когда нахида переселилась в тело Катерины, а после на нее напали мне БУКВАЛЬНО дали 4 окна с выбором за 35 минут геймплея. Все остальное время я смотрела мультики и бегала от локации к локации НИЧЕГО не делая, просто перемещаясь. И я поняла, что на самом деле сюжет пытаются раскрыть настолько, что буквально не дают просто поиграть. Сайд квесты тоже стали ужасно долгими, единственный сайд квест, который меня очень зацепил это квест, где я гуляла по заброшенным пирамидам и разгадывала загадки и открывала карту, это было прям шикарно. И я действительно считаю, что кнопка скипа просто необходима, потому что автокликер и макросы на геншин не ставятся). А еще проблема заключается в том, что для того, чтобы попасть в определенную локацию тебе надо выполнить 363829 сайдквестов и потом так уж и быть тебе дадут исследовать это место, а иначе силовые барьеры, заблокированные переключатели и заблокированный доступ в локацию.

  • @cheaster6625
    @cheaster6625Ай бұрын

    как же автор запотел над роликом,хорош

  • @lilisapog8882
    @lilisapog8882Ай бұрын

    Три года с релиза я каждый день заходила в игру, с интересом изучала мир и ждала новых персонажей. Но я устала, что разработчики меня, как игрока, считают пустым местом. Я не получаю удовольствия от новых персонажей, а закрывать глаза на их явную любовь к хонкаю больше не получается. Последние версии абсолютно пустые, локации больше не хочется исследовать, бездна для меня всегда была и будет дрочильней с определенными персами, которых у меня нет. Сюжет? Плевать, честно. Я устала ждать годами намеков на продолжение. Я уже будто знаю, что будет в конце. Сейчас будто пытаются вернуть интерес явно выделяющейся Арлекино, но мне не хочется заходить в игру и понимать, что в ней нечего делать, нет ресурса примогемов. Искренне любила эту игру, но она не ценит моего потраченного времени

  • @Lemych_Lemych
    @Lemych_LemychАй бұрын

    В целом с видео слгласна. В пункт про гачу добавила бы ещё абсолютно дизмораляшую мтстему артефактов (хоть она и лучше, чем в хср, но ненамного, как игрок в обе игры роворю). А в пункте про мир не хватает слов о том, что условно ивентовые локации просто забываются разрабами и остаются приколдесной фичей с приятной музычкой. Как было с Энканомией, Цуруми, Разломом и, я уверена, будет с Ремурией. Локации одного патча, на которых ничего не пооисходит. Повезёт если там будет босс для одного персонажа, которого реранят раз в полгода или невероятно редкие бесячие мобы для фарма, что заставит игрока провести там на полтора дня побольше времени. И как бы всё

  • @ulyamironova7970
    @ulyamironova797021 күн бұрын

    Выбила арлекино и удалила, потому что даже сюжетку сумеру так и не прошла из-за ее духоты

  • @xxdragonxxtvroblox736

    @xxdragonxxtvroblox736

    21 күн бұрын

    Отдашь аккаунт?

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942Ай бұрын

    2 года отыграл и бросил, надоело. Всё одно и тоже. Хорошо что не донатил ни рубля в игру, и аккаунт не жаль бросать.

  • @master_lodok.6628

    @master_lodok.6628

    Ай бұрын

    Если вправду надоело играть то аккаунта жалко точно не будет.

  • @teviar7157

    @teviar7157

    27 күн бұрын

    Когда я бросал мне было жалко времени потраченную на нее чем денег.

  • @cxell_801
    @cxell_801Ай бұрын

    Дяденька, а ты точно квесты Даинслейфа и аранаров проходил? Как это ситуация с близнецами на том же месте? Мы нашли сестру. Мы узнали, что она делала 500 лет буквально на каждой точке поверхности Сумеру. И теперь мы пытаемся понять, почему.

  • @Niktoahahaha

    @Niktoahahaha

    Ай бұрын

    С последнего квеста прошёл год лол, а с квеста до него ещё больше, я бы вообще про него забыл, если бы не напоминание в видео

  • @b00moff

    @b00moff

    Ай бұрын

    >нашли сестру >катсцена с парой фраз Это буквально перезакидывание удочки с той же самой приманкой. Больше чем уверен что это сделали, чтобы напомнить игрокам о том зачем мы вообще бродим по регионам.

  • @TaeTae-yv8wp

    @TaeTae-yv8wp

    Ай бұрын

    КАК МНОГО ЗА ТРИ ГОДА НИХУЯ СЕБЕ ТУ УМНЫЙ

  • @ssokkureogi
    @ssokkureogi28 күн бұрын

    Играю с конца версии 1.2, первый баннер Ганьюй. Полтора года была исключительно телефонным игроком (привет всем обладателям макбуков) и скачала геншин вообще по дурацкой причине, не зная об открытом мире, сюжете и тд 😅 игра завлекла не сразу, в подробных играх опыт вообще нулевой. Я тот самый ребенок, выросший на Шреке 2, Мадагаскаре, Гарри Поттере, Симс (вторая часть это любовь) и переодевалках онлайн. Первый целенаправленный выбитый персонаж - Тарталья (я накопила 30 круток!!), а не целенаправленный - Сяо перед ним. Я вообще не знала про систему гарантов. Я была игроком, страдавшим манией покрутить, поэтому молилась на баннере Венти, желая проиграть, и была безумно рада, вытащив Дилюка. А потом какое-то время грустила, выиграв на Чжун ли и снизив шансы на получение Казухи (спойлер: я его выбила под конец баннера). И самое крутое, что все это время со мной был человек, с которым мы эти моменты проживали. Я встретила подругу через месяц, наверное, после старта, в кооперативе. Тогда был популярен мем «Райнер, сядь», а я фармила странных хиличурлов. Общаемся уже три года давно за рамками игры, обсуждаем новых персонажей, сюжет, помогаем друг другу при отсутствии доступа к игре и ждем выхода Снежной (и Тернового порта) Сейчас я снова телефонный игрок (спасибо криворукому мастеру, который чистил мой ноутбук), у меня вся карта на условные сто процентов и я готова к Натлану. Были ли эти сто процентов получены спидраном? Да нет в общем-то. Я работаю, у меня есть свои дела и когда я не хочу - не трогаю ни сюжет, ни карту. Однако иногда просыпается дикое желание полутать, закрыть сюжет - и если есть время, то я этим занимаюсь. За выходные прошла Нарциссенкрейц, помогла каким-то мелюзинам, собрала оставшиеся гидрокулы и получила карточек пять за ачивки. Сейчас все снова пойдет размеренно. Луну не закидываю с баннера Ризли вроде, потому что отношение к круткам изменилось. Сейчас рераны делают чаще, да и персонажей много. Раньше по ощущениям рераны ожидались целую вечность. А сейчас.. ну, не успела - потом заберу 😅 В любом случае, не надо играть, если не нравится. Почему-то ощущение, что только игроки геншина заставляют себя делать все через силу. А удаление игры будто делает героями. Хз, пытайтесь относиться к этому проще. Всем хорошего настроения 😊 Кстати, сегодня получила Лини 🎉

  • @neverlitd933
    @neverlitd93324 күн бұрын

    Соболезную всем тем кто вообще в это играет и воспринимает это в серъез

  • @user-name30000
    @user-name30000Ай бұрын

    Пока я не побываю в селестии, каэнри ах и снежной и не увижу хранительгицу небесного порялка(неизвестная богиня, Асмодей) и царицу я никуда уходить не собираюсь и бросать геншин не буду. Никогда

  • @silent-gd6953

    @silent-gd6953

    25 күн бұрын

    то же самое, это то, ради чего я до сих пор там

  • @user-zn3if7ws2j
    @user-zn3if7ws2jАй бұрын

    Я действительно хочу играть в геншин и совершенно не устала от него, НО у меня буквально закончился контент. Захожу максимум на полчаса, чтобы закрыть ежедневки и потратить смолу. Ловлю себя на мысли, что хочу еще немного поиграть, но делать буквально НЕЧЕГО.

  • @rodioniskhakov905
    @rodioniskhakov905Ай бұрын

    Запускайте нытиков

  • @nationalgeografic7687

    @nationalgeografic7687

    Ай бұрын

    Которые только в гашню играли все время и не знают никаких других занятий в жизни))

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@nationalgeografic7687я играю в Геншин но и в другие игры тоже или смотрю сериалы

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@nationalgeografic7687 и успеваю дела делать на работе или еще что сделать

  • @ramiil5133
    @ramiil513326 күн бұрын

    О "приоритете" михое. Стоит помнить что хонкай является их любимым творением на который они бросают все и который "не умрет никогда" это цитата давея кстати

  • @whitesilver5480

    @whitesilver5480

    23 күн бұрын

    Согласен, автор будто ущемился когда говорил о приоритетах и считает , что прибыль это основная цель михоё, как по мне легче, зарабатывают с геншина, вкладывают в хонкай

  • @lin6163

    @lin6163

    13 күн бұрын

    ⁠​⁠​⁠@@whitesilver5480Хонкай сейчас зарабатывает на равне, а то и больше геншина (в прошлом месяце 110 млн.$). Хср кормит себя сам, так что про «зарабатывают с геншина, вкладывают в Хонкай» не совсем правильно

  • @ignat_15
    @ignat_15Ай бұрын

    Начало:также, только рекомендовал Добряк. ❤

  • @themarkofgod
    @themarkofgodАй бұрын

    Скажу по своему опыту. Есть игры в которые люди 10-ми лет играют. Дота, кс, варфрэйм. И что их объединяет? Кооп. Вот и ответ почему людям скучно. Ты буквально 1 играешь в сетевую игру. Все эти данжи, боссы в коопе шляпа полная. Заход к другу в игру? А что там делать у него в мире? Голосовой чат это 80% успеха игры. Даже виарчат на этом построен. Люди главный генератор контента. Представьте если бы мы могли встречать игроков у себя в мире как в ToF или гта. Проходить вместе сюжет, РАЗГОВАРИВАТЬ. Даже в игру SKY завезли перевод встроенный в чат, а тут нужно мучаться и с переводчиком сидеть ради того чтоб понять что очередной чел просит обчистить твои ресы в мире.

  • @escapism1418

    @escapism1418

    Ай бұрын

    Наконец-то кто-то сказал про отсутствие перевода, ура! Соглашусь с вами, это очень раздражает.. Sky в этом (и многом другом) преуспевает куда лучше

  • @user-zr5zn1bm4o
    @user-zr5zn1bm4oАй бұрын

    При чём тут феномен? Господи, да ОЧЕВИДНО и ЕСТЕСТВЕННО что от игры с прицелом на ежедневно-еженедельный гринд быстро устаёшь. Ты ещё скажи "сенсация - я устал неделю работать грузчиком"...

  • @SayMyNameAndLikeMe

    @SayMyNameAndLikeMe

    25 күн бұрын

    Расскажи это игрокам в вов который стоит на игроках которые играют в него уже 15 лет

  • @user-zr5zn1bm4o

    @user-zr5zn1bm4o

    20 күн бұрын

    @@SayMyNameAndLikeMe Что мне им рассказывать? Что они не одни на этой планете? Они и сами это прекрасно знают. Вариантов "второй работы в виде игры" масса, могу и сам кучу примеров привести. - Кстати, ММОРПГ как правило более ориентированы на мультиплеер - и многие "старики" заходят туда по сути как в соцсеть. Когда вместе с кучей знакомых идёшь на рейд - уже не так устаёшь как от нудного соло гринда.

  • @SayMyNameAndLikeMe

    @SayMyNameAndLikeMe

    20 күн бұрын

    @@user-zr5zn1bm4o все что ты только что обьяснил доказывает что это именно ФЕНОМЕН

  • @user-zr5zn1bm4o

    @user-zr5zn1bm4o

    19 күн бұрын

    @@SayMyNameAndLikeMe Каким образом? То что люди устают от скучной рутины ЛЮБОГО вида - закономерная обыденность, а не феномен. Думай что говоришь.

  • @SayMyNameAndLikeMe

    @SayMyNameAndLikeMe

    19 күн бұрын

    @@user-zr5zn1bm4o ты только что подтвердил что варкрафт это тоже игра которая может полноценно считаться второй рпботой но люди и правда играют в нее по 15 лет потому чтоиграют вместе, как и в других ммо рпг типо нее, линейджа, альбиона и т.д. Получается геншин не относится к ним и это... Феномен?)

  • @user-vw6qd5sx4b
    @user-vw6qd5sx4b25 күн бұрын

    Лично для меня-усталость от геншина заключается в растянутости сюжета. Сюжет, вернее его концепция, является чуть ли не квинтэссенцией всех игр, которые делают упор на него , но появился Фонтейн, опять решаем судьбу государства, толком почти ничего не получаем, на момент 4.6 Дайна до сих пор нет, а это самый сильный квест в плане сюжета, плюсом второстепенные квесты рассказывают нам намного больше чем основной сюжет, а извините меня, читать каждую писюлечку тоже не прям в кайф. Очень много текста в заданиях легенд, одни диалоги, которые никак не раскрывают персонажа. У меня на момент 4.6, не пройдены легенды: Ризли, Навии, Сянь Юнь. Для меня сюжетная составляющая очень важна, ведь для меня это 70% кайфа от игры. У нас осталось 2 региона, а мы толком ничего не знаем, надеюсь, что окончательно не перегорю к геншину, а разрабы возьмутся за то, что так сильно хвалят их игру-сюжет

  • @Alsa_7
    @Alsa_77 күн бұрын

    Как человек, который имеет 800 с копейками дней активности в этой игре, подписываюсь под каждым словом. Удалила, поздравьте

  • @gcloker
    @gclokerАй бұрын

    Как можно устать от полу часовой сессии слить смолу и сделать ежедневки? А ну ещё бездна на 36 раз в две недели тоже пол часа - час максимум

  • @Niktoahahaha

    @Niktoahahaha

    Ай бұрын

    Бездна пол часа? Чего бл? Я на последнюю 4 часа потратил просто чтоб последний этаж пройти на 3 звезды. Не у всех есть 4 имбовых палочки способных закрыть весь контент

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    Ай бұрын

    @@Niktoahahaha ну значит вам рано еще на Бездну идти

  • @Niktoahahaha

    @Niktoahahaha

    Ай бұрын

    @@DaniMaster997 нормально мне в бездне, просто последный этаж полностью против моих 2-х команд (1-я скара, фур, фар, джин. И вторая лини, шеф, райд, бен) из-за чего мне не хватало 1 секунды для 3 звёзд (буквально)

  • @gcloker

    @gcloker

    Ай бұрын

    @@Niktoahahaha ну а вы попробуйте впервые в жизни чучуть подумать собрать адекватных персонажей отряды и нормально нажать кнопки тогда будет пол часа

  • @Niktoahahaha

    @Niktoahahaha

    Ай бұрын

    @@gcloker а в чем мои персонажи неадекватные? Я знал что в бездне на одном этаже будет босс с 90% анемо резистом и гео машинка?

  • @user-su9dt9mh3z
    @user-su9dt9mh3zАй бұрын

    Есть еще один момент выгорания. Это рутина. Каждый день надо сделать ежи, если хочешь больше примогемов, то будь добр вычисти карту, сделай все задания, закрой бездну и т. д. Да, можно все это не делать, однако, потом ты узнаешь, чтобы пройти куда то, надо сделать то, если хочешь открыть то, то это, а ты все это откладываешь в далекий ящик ибо в реальности дел полно, и на игру столько уже не можешь тратить времени. По началу, это терпимо будет, все новое, интерснеое, но в скором времени ты заходишь в игру как на работу, а не на отдых. В итоге, от игры перегораешь так сильно, что тошнить начинает от ее упоминании.

  • @igorlyubimov9566
    @igorlyubimov956621 күн бұрын

    Самое тупое, что ивенты упростили и перестали давать карточки, потому что кому-то сложно и обидно, что у них не будет карточки

  • @genkai707
    @genkai707Күн бұрын

    хотел разобраться в феномене, в итоге разобрался с феноменом рекламы геншиндропа )))

  • @mnemoria8643
    @mnemoria8643Ай бұрын

    Пара мыслей. В чем сложность заходить просто на ежедневники? Данж с артами/книгами закрывается за 25-30 секунд и того максимум 3 минуты на фарм. Дейлики около 3-7 минут. Вам лень поиграть 10 минут? Зато не лень часик полистать тик-таки/шортсы. Всё делается буквально за чашку чая/кофе. Тут два пути: либо бросать игру, либо отдохнуть от неё. Сейчас можно даже отдыхать не теряя гемов, некоторые сайты предлагают ведение аккаунтов за условные 2.5-3к в месяц. На твиче тонна стримеров пройдут вам бездну за 100-200 рублей.

  • @klrkrn

    @klrkrn

    27 күн бұрын

    Вы на полном серьезе предлагаете платить людям, чтобы они играли за вас?) ну уже не норм по-моему. Восприятие геншина как игры вообще теряется с вашей точки зрения)

  • @mnemoria8643

    @mnemoria8643

    27 күн бұрын

    @@klrkrn я ничего не предлагаю, я говорю, что есть возможность. Какая ещё точка зрения? Я озвучиваю факты. И да, люди действительно пользуются такими услугами, я сам сижу на твиче у человека, которые закрывает больше 7 аккаунтов в день в плане дейликов и смолы.

  • @Happy-zk7tk
    @Happy-zk7tkАй бұрын

    Мышёнок не плакал, не кололся и продолжал кушать зефирку. Теперь у мышки диабет😢

  • @Alex_stukov
    @Alex_stukov25 күн бұрын

    Кстати вкатившись в свое время в чтение манги/манхвы я нашел в той сфере идеальную аналогию для Геншина. Геншин - это буквально бесконечная китайская маньхуа на тысячи глав, которая никогда не закончится. Это такая китайская версия самурая у которого нет цели, только путь. Всратый конечно, но он есть.

  • @EbuchiKamen
    @EbuchiKamen28 күн бұрын

    Слезла с геншина год назад на другие адекватные игры. BG3 смог меня вылечить. Потратила на эту игру меньше, чем на геншин, а игрового опыта и кайфа получила намного больше. Смотря сейчас новости куда развивается эта китайская гача, смотря на это ущемленное комьюнити - ни о чем не жалею💃

  • @pro100_nick
    @pro100_nickАй бұрын

    Друг, который тебе посоветовал скачать геншин больше тебе не друг, а раб на 60 ранге) 😂

  • @yurivrangel7075
    @yurivrangel7075Ай бұрын

    я посмотрела кучу подобных роликов, но именно сейчас мне хочется выговориться. я начала играть в геншин в 20 году в декабре. я помню свои чувства, когда только начала играть: дичайший интерес, любопытство, радость от первых выпавших песонажей. я помню свой восторг, когда вышла Инадзума. я помню, когда первый раз пошла на Хребет и вышла оттуда после 5 минут хождений с мыслями "да ну нахрен, приду попозже". я помню как с интересом проходила каждый ивент, каждое задание. я читала все диалоги в сюжетке, ивентах, заданиях с персонажами, в мировых квестах. я никогда не была так сильно влюблена в игру. она меня поглотила с головой. я познакомилась с множеством людей, которые тоже интересовались геншином и играми в целом. я очень благодарна геншину за эмоции. но вот вышел новый регион - Сумеру, а я ничего не почувствовала. нет прошлого энтузиазма, нет интереса проходить задания, искать сундуки даже ради новых персонажей, потому что мне не очень они зашли. что-то было не так. не было даже сил просто зайти в игру и забрать халявные примогемы после обновы. и я начала думать почему так? а вот почему: меня убила система прокачки. я устала... нет, я ЗАКОЛЕБАЛАСЬ фармить артефакты, прокачивать их и получать полное дерьмо. я устала ходить на книжки, потому что мне крайне редко выпадали золотые, приходилось перекрафчивать синие и всё равно мне не хватало. персонажи... я люблю всех, кого я выбила, но они ВСЕ меня скамили на крутки, падали на 70 и 80+ крутках. я устала искать ресурсы на новых, потому что а что будет потом? снова прокачка, снова лютый скам на артах, снова ходить на боссов, снова искать оружие нормальное и так по кругу. я была зла на игру, которая не давала мне то, чего я хотела. и ты, читающий этот коммент, мне скажешь "а что ты хочешь? эта игра, почему она должна соответствовать твоим требованиям?" и я отвечу ДА, ТЫ БЕЗУМНО ПРАВ. но я вложила сюда много сил, времени, усилий, а получаю в ответ кукиш с маслом и легу на 83 крутки 🤡 спасибо большое, игра, очень приятно. в итоге я удалила геншин и не играла почти полгода. после меня захлетнули воспоминания, загрузила снова и... ничего не изменилось. ни моё мнение, ни игра. всё тоже самое. хочу ещё добавить, что я не гналась никогда за цифрами урона. мне просто хотелось с кайфом играть, погружаться в лор игры, узнавать персонажей, но для хотя бы минимальной комфортной игры надо было прокачать персонажей, где я и прогорела. сейчам я играю в хср, чтобы просто отвлечься от учебных будней. мне там тоже не очень нравится система артефактов, но мне стало так всё равно. не могу пройти 12 зал? да насрать. не могу закрыть на 3 звезды какой-то там данж? всё равно. не хочу проходить ивент с игрой за мобов? ну и не буду. в геншине я бы потеряла ресурсы, мне необходимые и кое-какие вещи по типу ивентовых оружий или персов. а тут я ничего не потеряю, кроме своего времени и нервов. всем спасибо за внимание, я выговорилась. напоследок хочу сказать, что желаю геншину развития, разработчикам - всё таки прислушиваться к персонажам, хотя последнее это наверно утопия

  • @ava_lime9603
    @ava_lime96035 сағат бұрын

    Играю с релиза. С выхода пустыни я захожу раз в два месяца (если не реже). Мне уже нечего там делать, играть не с кем, навалили кучу воды в диалогах. Хочу вернуться туда, но нет уже той искры

  • @keyleth_pipipy
    @keyleth_pipipy28 күн бұрын

    Я бросила игру в тот день, когда поняла, что через силу захожу только ради того, чтобы накопить куртки на нового перса, выбить и забить на него. То есть я даже не играла им, просто выбила и всё, цель исчерпана...

Келесі