☑️ Феникса Занерфили | Испытание с Тройным Выбором Карт | Clash Royale

Ойындар

✅ Всем привет! В этом видео пройдем испытание с тройным выбором карт. Приятного просмотра!
Содержание видео:
00:00 вступление
01:04 первая игра
05:27 вторая игра
09:55 третья игра
14:08 четвертая игра
19:00 открытие наград и сундуков
Спасибо за просмотр!
✴️ Канал на Rutube: rutube.ru/channel/7858596/
✴️ Канал на Дзен: zen.yandex.ru/id/625167dee0ff...
✴️ Телеграм канал t.me/realclashart
✅ Группа ВК clashart​​
☑️ Стать спонсором канала / clashartmoney
✅ Поддержать канал www.donationalerts.com/r/artm...
#clashart #clashroyale #clash #royale #испытание #драфт

Пікірлер: 448

  • @ClashArtMoney
    @ClashArtMoney Жыл бұрын

    ✅ Как купить Pass Royale t.me/realclashart/73 ✅ Взял 7500 kzread.info/dash/bejne/hp6Eys-RpNG5fNI.html

  • @dadakanal2

    @dadakanal2

    Жыл бұрын

    15:07 я бы взял шар, чтобы хорошую проходку делать в удобный момент с дровосеком и шаром, но ты решил взять мегарыцаря при этом ещё умудрился как-то не заметить шар и таран которые являются win condition'ами, а после говоришь что в последнее время часто вместо win condition'a дают мегарыцаря. В общем было очень странно что ты не заметил атакующих карт и взял мегарыцаря)))

  • @Yarmakklesh

    @Yarmakklesh

    Жыл бұрын

    Как смотришь на то чтобы добавить режым или испытание в котором не будет короля и принцесс на башнях. То есть башни не будут дефатса

  • @gcghglk

    @gcghglk

    Жыл бұрын

    Сергей, можно обзор на новую колоду с огненной лучницей и кабанами Было бы интересною...

  • @taptapprotatip1478
    @taptapprotatip1478 Жыл бұрын

    Советую предложить, создать карту здания ,спамящую летательную карту, например, мух или летучих мышей или же адских щенят, как по мне было бы интересно. Можно в топ, чтобы заметили

  • @db_bnhb

    @db_bnhb

    Жыл бұрын

    Ну если менять только существующее, а не добавлять новое, то явно нужно нерфить скорость атаки эликсирному голему и чуть сбавить хп Монаху, а то у него и урон огромный и толчок с 3 удара и ульта ещё.

  • @ataeza

    @ataeza

    Жыл бұрын

    @@db_bnhb эликсирного не надо

  • @vlaductlive
    @vlaductlive Жыл бұрын

    Идея для изменения баланса: улучшить характеристики Целительницы как война(хп, урон, скорость атаки) и уменьшить коэффициент исцеления: что бы на ряду с другими мини-танками она смотрелась достойно и не игралась исключительно в колодах с глиной)

  • @cursedealer

    @cursedealer

    Жыл бұрын

    так в этом и прикол целительницы, ее незачем превращать в очередного минитанка с высоким уроном и скоростью атаки

  • @StrawCord

    @StrawCord

    Жыл бұрын

    @@cursedealer Прикол целительницы в том, что она идеально играет в одном архитипе но абсолютно не играет во всех остальных? Нифига умно

  • @cursedealer

    @cursedealer

    Жыл бұрын

    @@StrawCord это уже вопрос к остальным картам игры

  • @user-rz6vh2uz6c

    @user-rz6vh2uz6c

    Жыл бұрын

    @@cursedealer всем это на порядок надоело, темболее гламурный голем с целительницей очень сильная колода. Мы хотим чего то нового, если не все хотят. Было бы прикольно видеть целительницу в бриджспаме например.

  • @StrawCord

    @StrawCord

    Жыл бұрын

    @@cursedealer Причем тут остальные? Речь идёт про целительницу, которая играет только в одной колоде

  • @Ydav.
    @Ydav. Жыл бұрын

    Баланс: Я бы посоветовал ещё раз уменьшить урон фениксу, уже на 8%, монаху уменьшить длительность способности на 0,7 секунды, уменьшить ему же здоровье на 4%, а также вернуть зеркалу 16 уровень) Но если вы считаете что 16 карты это слишком сильно, то можно за 16 уровень прибавлять не +10% к характеристикам, а +5%) или же ещё можно придумать 3 тип заданий в мастерстве за зеркало, в котором, за первое задание даёт +1% к характеристикам, остальные по 2%) и главное чтобы зеркало давало +2 уровня к карте только на 14 уровне, т.е. с 1 по 13, только + 1 к уровню, а на 14 уровне зеркала, уже 16 карты) вот такое вот предложение, надеюсь оно реализуется в реальность) Хотя я бы просто вернул бы +2 к уровню от зеркала, не вижу ничего имбового в нём, а зеркало будет более играбельной картой) Всем удачи!)

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    полный бред и сейчас объясню почему: 1: разрабы не будут менять характеристику уровня ради одной карты 2: с таким же успехом можно просто увеличить статы отзеркаленной карты 3: зеркало сейчас более-менее, очевидно что 16 лвл это перебор 4: чтобы зеркало стало чаще играться надо просто вернуть возможность его юзать после чемпа 5: разрабы не будут добавлять отделный тип мастерства одной карте 6: смысл зеркалу повышать уровень на 2 только на 14 уровне, это бессмысленно т.к. оно не изменит старое зеркало(которое давало 16 и было имбой) и не изменит зеркало в рейтинге т.к. там 14 карты только на высоком ранге, + это очередное добавление которое будет только у одной карты 7: тебе просто хочется видеть 16 уровень вместо 15, и даже если просто изменять уровень не меняя характеристики ты будешь доволен если есть возражения напиши я отвечу

  • @Ydav.

    @Ydav.

    Жыл бұрын

    @@0kura018 Захотелось проигнорировать, но всё таки решил ответить...)) 1. Что значит не будут менять? Почему? 3. Что значит "более-менее", когда оно было не более-менее?) Оно почти всегда прибавляло на 1 уровень больше, и стоимость тоже была на 1 больше. Добавили 16 уровень, прикольная тема, причём разработчики сами считали эту карту слабой и прибавили ей ещё один уровень, но зачем-то вернули как было, теперь это для большинства - хлам. И почему 16 уровень перебор?) Против 14 карт, они не такие уж имбовые, её ещё и выставить надо)) 4. Не особо что-то измениться, так как эффективности оно сильно не прибавит, нужно более масштабное улучшение, но тоже хорошая идея) 5. Похоже на первое... Почему не станут?) 10 карт кстати уже есть с отдельным мастерством, с 3 видом заданий. ( Стрелы к примеру. ) Зеркалу тоже просто добавить новое мастерство, но с таким улучшением характеристик, как я написал.) Но если им лень заморачиваться, то можно вернуть 16 уровень) либо вообще ничего не делать и забить на карту... Как они и любят)) 6. Всмысле не изменят??)) В испытаниях оно не будет такого уровня) его прокачать ещё надо)) оно не было имбой, оно было нормально и хорошей картой, но нет же. Надо этим разработчикам, Слабую по их же мнению карту апнуть, а потом вернуть обратно. Гениально, супер)) 7. Ты не можешь знать за меня)) Я хочу чтобы зеркало обрело новую жизнь, и имело более повышенные характеристики и было более играбельной картой. Это одна из моих любимых карт в игре... Ещё несколько лет назад я ей играл и продолжаю играть, считал её крутой, но при этом лучше было бы в моей колоде заменить зеркало, так как оно не играбельно в моей колоде, да и в целом тоже)) и в основном для фана) я ушёл не на долго из игры, вижу разные видео по зеркалу 16 уровня, думаю: вау, супер, поиграю прикольными, прокаченными картами) но я опоздал... Удачи!) Спасибо за мнение)

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    @@Ydav.даже не играл с зеркалом с 16 уровня и говорит оно было не имбовым.)

  • @Ydav.

    @Ydav.

    Жыл бұрын

    @@piligrim9479 Я должен был поиграть чтобы понять?))

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    @@Ydav. ну да,как тогда ты понял,что она не имба ахах

  • @R1nzleR5
    @R1nzleR5 Жыл бұрын

    Здравствуйте , Сергей , видео отличное и интересное. Насчет изменения баланса : хочется улучшить гоблинский бур. Карта как по мне ниже плинтуса сидит. Можно было бы улучшить здоровье этой карте, буквально пару выстрелов вышки - и минус сам бур. Также можно было бы немного уменьшить скорость стрельбы у дротиста , но не уверен что это что то изменит. Спасибо за ваш труд и удачи!😘

  • @Itasha123

    @Itasha123

    Жыл бұрын

    Лучше увеличить количество гоблинов после смерти бура, с 2 на 3

  • @keffirchik5289

    @keffirchik5289

    Жыл бұрын

    @@Itasha123 это будет сильно

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    @@keffirchik5289 я как мейнер бура скажу: главная проблемв бура в том что гоблины выходя из него агрятся на все что угодно кроме тавры, надо просто увеличить хетбокс бура или радиус спавна гоблинов

  • @R1nzleR5

    @R1nzleR5

    Жыл бұрын

    @@Itasha123 тут я бы согласился. там гоблинов как кот наплакал. Вообще буру сейчас нужен бафф из-за того , что разрабы сделали его говном еще тем.

  • @Im_Sonatik
    @Im_Sonatik Жыл бұрын

    Серёга смотрю тебя уже 2 года , всегда контент на уровне , спасибо !

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Спасибо)

  • @rakapuk

    @rakapuk

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney будет челленд, предложенный несколько видео назад? (Выйграть только картами, которые ломают башни)

  • @BLXFOX
    @BLXFOX Жыл бұрын

    Тесла, как эликтрическая карта, тоже должна станить.

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Я бы посмотрел на такое, контроль-здание, такого еще не было)

  • @Mr.Luntay

    @Mr.Luntay

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney да но это будет слишком имбово

  • @ataksanimation176

    @ataksanimation176

    Жыл бұрын

    @@Mr.Luntay Не обязательно, если понерфить скорость атаки и хп

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Согласен ну тогда надо уменьшить урон или скорость атаки

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    @@ataksanimation176 куда еще ниже,она и так дохлая,+ атака медленнее некуда

  • @kuanyshbekokapov
    @kuanyshbekokapov Жыл бұрын

    Насчёт баланса: Феникс - минус хп, чтобы умирал от молнии Колдун - сделать приземления как у остальных магов, сделать за 4 эликсира, уменьшить хп (чтобы дох от фаера) и уменьшить урон. Реворк в общем. Миньоны - думаю нужен реворк, к примеру орда будет появляться с эффектом ярости на 2 сёк. Или увеличить скорость атаки и поработать над количеством. К примеру за 3 эликсира, сделать их в количестве 2 и за 2 эликсира. С увеличением скорости атаки думаю будет норм. Также, орду сделать за 4 эликсира с количеством 5. Еще можно уменьшит хп, чтобы умирали от снега, но не от запа. Если уменьшать хп, то можно чтобы снег на чуть чуть больше урон наносил. Но чтобы не убивал гоблинов. Чем то будет напоминать реворк огненного духа. Зеркало - появляться с эффектом ярости на 2 сек. Башня бомбера - увеличить урон от бомбы, которая остаётся Костяные драконы - чутка увеличить зону сплэш урона Монах - минус хп, минус время ульты, минус отражаемый урон Эликсир голем - минус скорость атаки

  • @cursedealer

    @cursedealer

    Жыл бұрын

    ага, еще и колдуну сплеш урон при приземлении делать, он и так достаточно силен

  • @kuanyshbekokapov

    @kuanyshbekokapov

    Жыл бұрын

    @@cursedealer можно тогда сделать реворк, чтобы умирал от фаера и уменьшить урон, уменьшить стоимость на 4. Изменил свой коммент в этом пункте

  • @TwiSter4F

    @TwiSter4F

    Жыл бұрын

    и зап и снег наносят одиноковый урон

  • @kuanyshbekokapov

    @kuanyshbekokapov

    Жыл бұрын

    @@TwiSter4F знаю, из за этого написал, чтобы чутка снегу увеличили урон, но чтобы не убивал гоблинов

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    Менять зеркало бред: 1: ему просто надо вернуть возможность закалить после чемпа Так менять миньонов бред: 1: надо просто увеличить их скорость на 10 - 15%, взамен у орды забрать одного крипа и сделать ее за 4 остальное пойдет

  • @Isildur18
    @Isildur18 Жыл бұрын

    На счёт изменения баланса, пусть по режут время атаки клякс из элексирного голема, слишком сильно и быстро бьют, Серёга есть ещё кое что, пусть тёмному принцу тоже сделают скорость разгона немного быстрее, а то нечестно, обычный принц разгоняется быстрее чем тёмный, очень прошу передай это

  • @mr.7637

    @mr.7637

    Жыл бұрын

    Потому что черный

  • @P1uxury_Lord
    @P1uxury_Lord Жыл бұрын

    🔻СКАЖИТЕ ИМ ЧТОБЫ АПНУЛИ КЛАДБУ! Я ЕЙ ИГРАЮ, ЛАРИ НЕ ХВАТАЕТ! ПОЖАЛУЙСТА! ЕЩЕ ПОНЕРФИТЬ ЭЛЕКСИРНОГО ГОЛЕМА, И МОНАХА!🔻 СПАСИБО)❤️

  • @little.prince.b-612

    @little.prince.b-612

    Жыл бұрын

    Ларри всегда будет в наших сердцах ❤

  • @Itasha123

    @Itasha123

    Жыл бұрын

    @@little.prince.b-612 ларри есть, барри нету.... Барри герой нашего времени R. I. P. 2017-2022

  • @user-by3hk1vk9z

    @user-by3hk1vk9z

    Жыл бұрын

    Сделаете Ларри за ноль Элика и чтобы он был бессмертен и атаковал воздух а также кидал лайк при киле

  • @user-kq1dw7gr9h

    @user-kq1dw7gr9h

    Жыл бұрын

    @@user-by3hk1vk9z ахахах

  • @little.prince.b-612

    @little.prince.b-612

    Жыл бұрын

    @@Itasha123 точно

  • @user-lk2gn5rd3f
    @user-lk2gn5rd3f Жыл бұрын

    Нормально! Сушёное тоже хорошо... особенно под пивко )))

  • @sonmisha9381
    @sonmisha9381 Жыл бұрын

    Серёга как всегда ТОП! Приятно и полезно смотреть и слушать👍 по балансу карт и так предложений много, а я вот давно хотел предложить чтоб добавили что то вроде токенов торговли для боевых знамён, тогда игроки смогут ими обмениваться😉

  • @the_youngest_genius
    @the_youngest_genius Жыл бұрын

    Это конечно не изменение баланса, но можно предложить разработчикам добавить функцию «сдаться». Чтобы когда ты сдавался, у тебя сносилось ГЗ

  • @taipanVFO
    @taipanVFO Жыл бұрын

    Блин, я бы очень хотел, чтобы разрабы что то сделали с темной ведьмой, бафнули ее. Как год назад в сентябре ее занерфили так она и до сих пор слабая. Я всегда играл големом до этого, но после ее нерфа пришлось качать новые колоды. Я темную ведьму впринципе за весь сезон ни разу не встретил, хотя она все таки легендарная карта

  • @pade.tayler

    @pade.tayler

    Жыл бұрын

    Да уж, карта мертвая

  • @serpokry_ld
    @serpokry_ld Жыл бұрын

    После обновления в КВ дали соперников(кланы, а не отдельно взятых игроков) у которых 4300 трофеев клана а у нашего клана 3300. И это не только в нашем клане такой дисбаланс. Раньше были с одинаковой лиги кланы. Я думаю что разработчики в курсе😁 Но нужно им напомнить И повторы боёв не соответствуют действительности, баг какой-то

  • @anatolyivanovich3851
    @anatolyivanovich3851 Жыл бұрын

    Клеш арт крутышка видео годнота,предлагаю сделать видео с подробным разбором и советами по каждой карте в игре

  • @zradeg
    @zradeg Жыл бұрын

    Какой точный предикт по лайкам, однако! )) У тебя отлично получается байтить на лайки самим контентом, мне так вообще не надо напоминать, ставлю их с большим удовольствием. Насчет предложений разработчикам: было бы круто добавить легу или чемпиона, карту заклинание, влияющее на цикл соперника. Например, чтобы при ее активации происходил ролл последней выпавшей в руку карты на следующую.

  • @tucasalamanka7995
    @tucasalamanka7995 Жыл бұрын

    Изменения баланса: Вышибала: увеличить скорость атаки Инферно: уменьшить хп (много по сравнению с другими зданиями защиты) Дух исцеления: увеличение радиуса хила Огненная лучница: корректировка стрельбы по множественным целям (стоит тупит, не стреляет, только целится) Рыбка: не получает урон во время притягивания в башне Клетка с гоблином: переделка, (молния бьёт 2 раза по нему и убивает) пофиксить/сделать так жес картами со щитом (бьёт по щиту/по карте) Всадница на баране: переработка (маленький урон, медленная атака, медленный разгон) хог за 4 Элика и то имбее. Мое мнение может отличаться от вашего, прошу не стукать.

  • @QUEEN_BITHC

    @QUEEN_BITHC

    Жыл бұрын

    Согласен всадника по всем параметрам хочу проигрывает

  • @Atamer007
    @Atamer007 Жыл бұрын

    думаю стоит апнуть мегаминьена, тк по всем пунктам проигрывает тому же фениксу. увеличить скорость движения и немного хп

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    лучше пофиксить феникса мегамуха балансная карта

  • @dadakanal2
    @dadakanal2 Жыл бұрын

    15:07 я бы взял шар, чтобы хорошую проходку делать в удобный момент с дровосеком и шаром, но ты решил взять мегарыцаря при этом ещё умудрился как-то не заметить шар и таран которые являются win condition'ами, а после говоришь что в последнее время часто вместо win condition'a дают мегарыцаря. В общем было очень странно что ты не заметил атакующих карт и взял мегарыцаря)))

  • @Yuluse
    @Yuluse Жыл бұрын

    Что нужно нерфить/исправлять: 1. В журнале боёв сделать плашку средний эликсир тебя и соперника. Приходится копировать колоду соперника к себе и смотреть, сколько у него был средний эликсир. 2. В журнале боёв показывать уровень короля соперника и уровень башен. А то приходится лезть куда попало. 3. В звании клана сделать ранги старейшин. бронзовый/серебряный/золотой. А лучше - участник/старейшина/ветеран (бронза/серебро/золото) 4. Монаху сделать абилку контра 60% вместо 80% и что-то сделать со спарки. Ибо если у тебя есть спарки, а у соперника монах, то можно сразу писать гг. 5. Сделать здание со спамом юнитов.

  • @GreyCat1409
    @GreyCat1409 Жыл бұрын

    Сергей, я тебя смотрю 3 года и ты лайки зарабатываешь не конючиньем, а своей работой! Спасибо 🙏

  • @nrasher
    @nrasher Жыл бұрын

    Из предложений есть только предложения для изменения баланса, несколько из них : небольшой бафф урона миньйонов и больше радиус спавна(примерно как это было с гоблинами); вернуть ночной ведьме при смерти хотяб 2 мыши; нерф рейджа и -1 элексир стоимости; клон -1 элексир стоимости; ведьму сделать -1 элексир стоимости, спавн 3 скелетов вместо 4, скорость спавна 9 сек; маг -1 элексир -5%хп(чтоб умирал от фаера или чутка больше);

  • @wf1633
    @wf1633 Жыл бұрын

    Идеи насчёт изменения баланса: Хотелось бы снова вернуться в старые времена, когда были актуальны големы и лаваши, сейчас как по мне, они всё же редкость, поэтому хотелось увидеть: -АПП ночной ведьмы(вернуть появление 4 мышей после смерти), -голем(повысить урон от взрыва маленьких големитов и урон атаки маленьких големитов), -адская гонча(повысить скорость адских щенков), а также хотелось бы увидеть апп 3 миньонов и орды, -а именно( повысить скорость передвижения миньонам) Также хочу отметить что с добавлением монаха спарки окончательно умерла, тем самым и гоблин гигант вместе с ней, так как это была лучшая связка с гоблин гигантом, но как по мне, только в этой связке гоблин гигант и играется, что говорит о том, что гоблин гигант сам по себе слаб, поэтому предлагаю также сделать апп гоблина гиганта, чтобы мы в новом сезоне увидели новые связки с гоблин гигантом без спарки -Гоблин гигант(увеличение урона или скорости атаки)

  • @Chel_Chelich
    @Chel_Chelich Жыл бұрын

    🔻Монаху во-первых можно порезать щит до 50~60%, во-вторых можно сделать отражаемый урон меньше, допустим на 15~20% 🔻Банда: можно нерфануть скорость атаки копейщикам и чтобы не убить их именную карту количество поднять до 4 штук, как у обычных гоблинов

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    Не, с бандой так не прокатит. Сейчас это балансная карта, смысла нет делать баланс для того чтобы просто было

  • @Chel_Chelich

    @Chel_Chelich

    Жыл бұрын

    @@Xar.r. это да, но на фоне банды практически проностью ушли из колод копейщики, так что нужно что-то с этим делать.

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    если и делать что-то, то это не трогать характеристику копейщиков, ведь есть такая замечательная карта - хижина гоблинов, которой это изменение коснётся

  • @user-go6bt5ot3k
    @user-go6bt5ot3k Жыл бұрын

    Привет! Смотрю тебя очень давно, хочу попасть в видос. У меня вопрос. Как в итоге назвали твоего зверька( мой вариант тесла), и напиши разрабам что бы у феникса было меньше хп и что бы у теслы было больше урона. Зараннее спасибо.

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    зачем бафать теслу? она и все здания дефа балансные

  • @thefruitjuice
    @thefruitjuice Жыл бұрын

    Насчёт баланса, думаю идеальным изменением феникса было бы убирание отбрасывания после первой смерти, уж очень сильная фигня получается.

  • @Uruma8

    @Uruma8

    Жыл бұрын

    Нет.

  • @ReinnHass

    @ReinnHass

    Жыл бұрын

    Вообще нет.

  • @ReinnHass

    @ReinnHass

    Жыл бұрын

    А ещё можно убрать взрыв, яйцо, и уменьшить скорость атаки с уроном. В общем замечательно будет, да.

  • @user-rz6vh2uz6c

    @user-rz6vh2uz6c

    Жыл бұрын

    Если после взрыва противники оттолкнуться, они легко могут начать атаковать другую карты, и это сильно и надо убирать.

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    мне кажется что убивать фишку карты в виде яйца хуже чем просто пофиксить статы

  • @it8874
    @it8874 Жыл бұрын

    Предложение по изменению баланса Переработать теслу: уменьшить ей урон, но дать возможность стопорить юнитов

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Хороша идея

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    за 4 элика будет слишком полезная вещь, если мы говорим о стане, как после запа, но в меньшем промежутке, тогда нужно будет поднимать стоимость до 5. А если давать замедление, то да, хорошая идея

  • @andrroplay4639
    @andrroplay4639 Жыл бұрын

    пожалуйста не заканчивай снимать!!!

  • @Mr.Draaaw
    @Mr.Draaaw Жыл бұрын

    Серёжа сказал 3 лайка,а уже 60 лайков,придется делать 20 открытий 😁,лучший байт на лайки🤟

  • @user-bo3jt2xt4b
    @user-bo3jt2xt4b Жыл бұрын

    Если феникса занерфили бревном и бочкой, то думаю можно было бы и монаха так же занерфить, типо монах он же слаб против электричесикх карт вот и думаю а что если его опилку сбить запом? А еще когда выходила королева она была пздц как имбой из за того что она быстро стреляла и на выход она была неуязвимой даже на прыжки мегаря на все спелы и т.д то есть не двигалась в ульте. Предлагаю монаху точно такую же механику, чтобы его можно было оттянуть с торнадо или бревном и т.д Хочется чтобы зеркало вернули до 16го но чтобы характеристики карт не были на уровне 16ых карт а чуть поменьше, ну допустим на 7% срез по всем характеристикам. Думаю неплохо было бы, и хотелось бы теслу вернуть нормальную которая жила подольше, раз ликуют электрические силы, и урон снизить от кляксов или скорость атаки клякс а то они уж слишком больно бьют. Думаю хватит для суперсела, спасибо !

  • @user-bf1qu8kt4p
    @user-bf1qu8kt4p Жыл бұрын

    В изменение баланса надо апнуть спарки , хп повысить самые оптимальный вариант

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Тогда он будет имба

  • @user-rw6qi5cc7l
    @user-rw6qi5cc7l Жыл бұрын

    В дружеском режиме тачдаун 1 на 1 свинок надо нерфить, их там не задефать, хотя всем наверное все равно на этот режим, но мы с друзьями играем и тот у кого свинки тот и вин. Кстати ещё запперов бы апнуть - стоят дорого, контрятся легко, но это мое мнение.

  • @vadimskvorets5594
    @vadimskvorets5594 Жыл бұрын

    1:22 ультру монаха пусть понерфят( меньше процентов урона будет отражать и меньше длительность), фениксу чуть понерфить скорость атаки и эликсирному урон снизить

  • @laptop3040
    @laptop3040 Жыл бұрын

    Мое предпочтение: сделать так, чтобы когда кидали снежок в темного принца он переставал бежать.

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Слишком имбова и не логично

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    @@kirillstricke1387 +

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    бред

  • @1artsncrafts1
    @1artsncrafts1 Жыл бұрын

    Один раз ты смог меня так сильно забайтить. Меня сразу в смех понесло, когда я понял, что это со мной произошло😂 Не знаю, но именно твой "байт" заставляет меня поставить лайк, хотя это работает на мне просто как напоминание.

  • @Isildur18
    @Isildur18 Жыл бұрын

    Серёга обожаю смотреть тебя, нравится такая штука с открыванием сундуков в конце ролика))

  • @vRODINEn83
    @vRODINEn83 Жыл бұрын

    Доброго вечера, есть идея для челленджа! Можете сыграть колодой карт из цветов радуги по возрастанию начиная от красного заканчивая фиолетовым, заранее спасибо🙏!

  • @elenasalnikova9602
    @elenasalnikova9602 Жыл бұрын

    изменения баланса - увеличить кол-во кабанов до 5 и сделать карту за 6 эликсира молния - уменьшить урон для того, чтобы убивать большинство зданий, но наносить меньше урона, и сделать карту за 5 элика ведьмина бабушка - уменьшить время заражения яд - уменьшить кол-во тиков на 1 а ещё идея по новому чемпиону - здание мегатесла наносит большой урон в одиночную цель, стреляет довольно редко, способность - замедляющяя электроволна по области вокруг мегатеслы

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    кабаны не нуждаются в изменении баланса, тем более их нерфом

  • @kadyrsaparov6801
    @kadyrsaparov6801 Жыл бұрын

    Для баланса хотел бы предложить улучшить подбор по общему уровню карт или же что-то в этом духе. Из-за того что я много карт апал, у меня 11 карты в среднем и 12башня, а мне в подборе попадаются люди с 11 башнями, но уже с 13-14 картами. Если у этого противника еще и контра, вообще не возможно играть

  • @ReinnHass

    @ReinnHass

    Жыл бұрын

    А ты не качай все карты подряд... 🤔

  • @kadyrsaparov6801

    @kadyrsaparov6801

    Жыл бұрын

    @@ReinnHass я не все карты качаю, но большинство пришлось качать, так как я играл в игру с момента выхода и на лет 5 забросил. В отличии от тех кто начал качаться смотря гайды в ютубе и прокачали себе одну, две колоды на 13-14 уровни, я менял и качал колод 5-7 наверное и плюс отдельно карты которыми я играл, но поменял для улучшения деки

  • @specter2361
    @specter2361 Жыл бұрын

    а ты молодец! таймкоды .. флаги противников.. анимации... просто лайк! жду от 0 до 7500! (с донатом, чтобы проще было)

  • @jonkushnirskiy4443
    @jonkushnirskiy4443 Жыл бұрын

    Люблю спарки, но мою любимую катушку на колёсиках уже года четыре никак не трогали :( Каждая дешёвая карта её разряжает, так ещё и кучу электрических карт добавили за последние годы игры. Раньше и против любого спелбейта с ракетой было невозможно играть (возможно, но тупо с лишней картой в руке), благо сейчас этот тип колод стал послабее. Всё это превращает спарки в какую-то карту для пранков над людьми с маленьким опытом игры. То есть я не жалуюсь, карта сильна, если её правильно использовать и правильно сопровождать в атаке, но всё-таки в сравнении с другими картами смотрится слабее. Раньше бы я хотел, чтобы ракета не убивала спарки полностью, но сейчас это уже не так актуально. Менять скорость атаки или урон тоже не интересно, так как с этим всё прекрасно. Возможно, карта бы заиграла чуть лучше, если бы она появлялась с уже заряженной одной-двумя катушечками (спарки станет более полезной в оперативной защите, что сделает её чуть более гибкой картой), либо чтобы её атака оглушала подобно запу

  • @1artsncrafts1
    @1artsncrafts1 Жыл бұрын

    У меня кстати есть идея карты: Щит (6 ур.): Редкость: Эпическая Тип: заклинание Радиус: 5 клеток Защита: 36% (+3% каждый ур.) Защита вышек: 18% (+1,5% каждый ур.) Время действия: 2 сек. (+0,1 сек каждый ур.) Щит располагается не на место, которое выбрал игрок, а на те здания и войска, что находились в зоне действия щита.

  • @user-rz6vh2uz6c

    @user-rz6vh2uz6c

    Жыл бұрын

    Задумка хорошая, но 1 стоимость тогда какая будет? 2 время действия мне кажется через чур коротким, секунд 4-5 хотя бы.

  • @1artsncrafts1

    @1artsncrafts1

    Жыл бұрын

    @@user-rz6vh2uz6c 5 эликсира

  • @1artsncrafts1

    @1artsncrafts1

    Жыл бұрын

    @@user-rz6vh2uz6c я сейчас задумался, и понял что оно немного бесполезное в своих свойствах. Сначала они предназначались как защита от спелла, но щит слишком слабый, поэтому я сейчас сделаю бафф в одном месте

  • @user-rz6vh2uz6c

    @user-rz6vh2uz6c

    Жыл бұрын

    Хорошо, но всё таки секунды 1-2 я бы прибавил к длительности времени.

  • @user-rz6vh2uz6c

    @user-rz6vh2uz6c

    Жыл бұрын

    Довести бы разработчикам идею до ума и будет крутое заклинание, единственное по своей механике.

  • @yarik4805
    @yarik4805 Жыл бұрын

    "Ему пассрояльно на это испытание". Ой хорошо, посмеялся знатно🤣🤣🤣

  • @puk-srenk9329
    @puk-srenk9329 Жыл бұрын

    Почта:Уменьшение времени приземления -20% Позволит почте лучше справляться с гоблинской бочкой и лучше держаться в мете Валькирия: скорость атаки -5% Слишком хорошая карта, сильный сплеш, много хп, хороший урон, только вот в клеш рояле сплеш не подразумевает много урона, потому стоит уменьшить валькирии скорость атаки Запперы: здоровье +10% Запперы-отличная деф карта, но даже в защите он погибает от почти любого спела, стоит это немного исправить Костяные драконы: Уменьшение задержки перед первой атакой - 15%, скорость атаки +10% Карта с низким хп, уроном, скоростью атаки и смешным сплешом, этой карте нужен бафф Элексирный голем: Уменьшение скорости атаки на 6% Без комментариев, нерфим Исцеляющий дух: дальность исцеления +15% Самый слабый на данный момент дух, это стоит исправить Таран: разгон за 2,5/3 клетки Неметовая атакуящая карта, используется только в бриджспаме Эффект обморожения уменьшает урон от рэм, тарана и рыцарей от разгона на 25% Позволит снегу и ледяному колдуну быть эффективными против этих карт Ракетчица: скорость атаки +10% Карта нечасто встречается в мете, является посредственной контрой воздуху, ей давно нужен небольшой бафф Клон: Увеличение радиуса на 10% Клон зачастую не может зацепить все нужные карты, не позволяя карте быть в мете

  • @puk-srenk9329

    @puk-srenk9329

    Жыл бұрын

    Как-то так

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    @@puk-srenk9329 бафать ракетчицу, почту и таран бред: 1: таран, как и ночная и целительница и много другого карта одной колоды 2: ракетчица не нуждается в балансе она просто средняя карта 3: фишка почты в том что она падает с задержкой, взамен ты получаешь большой урон, радиус и рекрута

  • @user-hc1sm2bc9d
    @user-hc1sm2bc9d Жыл бұрын

    Buffs Бур , +1 гоблин при уничтожении Ледяной колдун , скорость атаки 1,7>1,5 Заморозка , увеличение урона по башням Призрак, +5% здоровья Башня бомбежка , увеличение уровня от бомбы после смерти Гоблинская бочка , урон по зданию при появлении Снежок , радиус 2,5>3,0 Nerfs Колдун , стоимость 5 эликсира>4 эликсира Погибает от фаербола Ведьма , снижение скорости появления скелетов Феникс, здоровье,1210>1160 Скорость атаки, 0,9>1,2 Монах, уменьшение урона, 80%>60% (во время ульты) Время перезарядки способности 17сек>25сек Гоблин с дротиками , скорость атаки, 0,7>1,0 Эликсирный голем , скорость атаки 1,2>1,4

  • @POJILOY_GeY
    @POJILOY_GeY Жыл бұрын

    Опять почти все твои выборы в испытании угадал🙂. Правда мне это не поможет испытание пройти

  • @Play-mn8rx
    @Play-mn8rx Жыл бұрын

    Мои предложение изменения: Елексирный голем: когда у елексирного голема остаётся меньше 50% он даёт 1 каплю елексира Електро дракон: +5% здоровья Рекруты(все): +5% к здоровью самого рекрута Монах: монах одтаркует тепер не 3 ударом каждым 5

  • @mrpanda4424
    @mrpanda4424 Жыл бұрын

    Привет Серёга, Как дела? Отличное видео, здоровье тебе и твоим близким. Удачи!😊

  • @mastery8340
    @mastery8340 Жыл бұрын

    Сергій,я дуже люблю тебе дивитися знаю що кожне відео завжди топове тому ставлю лайк перед його переглядом. Удачі! І ще одне можеш росказати про мій клан у відео ,буду вдячний назва svipki

  • @runner3345
    @runner3345 Жыл бұрын

    Я бы уменьшил время перехода Монаха в "состояние покоя" на 0.5 - 1 секунду взамен на 5-15% хп или на урон 3 сильной атаки, к примеру. Так бы им стало намного удобнее играть.

  • @troll_olo_9506
    @troll_olo_9506 Жыл бұрын

    Чтоб бомба оставалась после башни бомбёжки, уменшить кол во хп элексирному голему чтоб мелкие юниты умирали от бревна и варварской бочки, мегарыцарь увеличение стоимости и хп или увеличение времени перед прыжком дротист уменьшение скорости движения.

  • @eqziq
    @eqziq Жыл бұрын

    Серёжа подскажи пожалуйста в у меня 2300 трофеев и против меня играю люди с легендарными картами хотя у них максимальные трофеи не доходят до получения первой легедны?

  • @Muhammad9199
    @Muhammad9199 Жыл бұрын

    "Поставь лайк на видеоролик если тобой невозможно манипулировать" услышал это от одного автора

  • @giantskeleton1040
    @giantskeleton1040 Жыл бұрын

    Предлагаю пеработать гиг скелета. Повысить урон, но будет стоить 7 элексира. Сделал бы темному принцу для разгона 3 клетки как обычному. Усилил кладбу прибавил 1 скелета усилил зап чтобы гоблинов убивал. И вернул бы старый фаербол. Нерфы: Элиткам -5%хп -7% дамаг. Хог -4% хп. Эликсирный голем -15 % скорость атаки.

  • @Dhsuioa
    @Dhsuioa Жыл бұрын

    Я недавно начал играть с тёмным принцем и заметил, что он разгоняется дольше, чем обычный принц. Можешь пожалуйста попросить разрабов, чтобы сделать меньше времени на разгон. Также фениксу можно сделать меньше скорость атаки, хотя бы немного, просто слишком имбовая карта

  • @user-bm9rj2ew2p
    @user-bm9rj2ew2p Жыл бұрын

    Отличное видео💯

  • @sarv_cr
    @sarv_cr Жыл бұрын

    Как же ты идеально в тайминги с видео попадаешь, только сёл поесть и видео вышло🥳😋

  • @niceman272

    @niceman272

    Жыл бұрын

    У меня щас уже 23:27

  • @niceman272

    @niceman272

    Жыл бұрын

    Ты где живёшь то

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Я в Питере, у нас 16:31 😁 Приятного аппетита!

  • @sarv_cr

    @sarv_cr

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney я тоже в Питере, спасибо ☺

  • @aaaaaaaaa-oq4lg

    @aaaaaaaaa-oq4lg

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney хм,у меня 16:40,получается 9 минут разница во времяни

  • @rtjw_k
    @rtjw_k Жыл бұрын

    Ещё не посмотрел, но уверен, что видео крутое! КлэшАрт удачи.

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Спасибо, взаимно)

  • @kingsergey7510
    @kingsergey7510 Жыл бұрын

    Увеличить получаемый урон Манахом с обилкой или сделать его облику не зеркальной а в виде клона. Например если палач наносит урон то его предмет пролетает и наносит урон дальше чем манах но при этом манах также отражает его урон

  • @Itasha123
    @Itasha123 Жыл бұрын

    Также предлагаю полностью переработать теслу. Ее стоимость будет 5.5 эликсира (да странно можно и 5 эликсира эликсира) у нее появился мультитаргет, чтобы она могла бить одновременно по 3 юнитам. А также чтобы наносила на 3% больше урона от здоровья цели с наибольшим количеством здоровья и скорость ее атаки замедлилась на количество процентов в зависимости от баланса. То есть если тесла бьет по рыцарю, гиганту и скелетику она наносит рыцарю и скелету 197, а гиганту наносит на 3% больше от его здоровья. Тобиш если у гиганта 3000хп то она наносит ему не 197, а 287 урона. Да имбово выглядит, но если сбалансировать скорость атаки и урон, то игре станет только лучше. Пожалуйста заметь!

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    Зачем? Сейчас все деф здания идеально сбалансированы, да и тесла играется часто тупо нет смысла ее менять

  • @user-io6tf3sr8y

    @user-io6tf3sr8y

    Жыл бұрын

    Смысл её менять

  • @fylypkobzar

    @fylypkobzar

    Жыл бұрын

    У суперсел была такая идея ещё до релиза клеш рояля и до того как придумали электро Мага и обычную Теслу но они решили добавить электро мага и Теслу

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    @@0kura018 не, тесле нужен либо бафф, либо реворк. Ведь есть бомбёжка, которая по всем характеристикам лучше теслы. Скажете, что бомбёжка не атакует воздух? Можно просто докинуть мелочёвку. Нужно хотя бы дать тесле больше хп, но не в превышение длительности действия

  • @user-ry1ve8lb1b
    @user-ry1ve8lb1b Жыл бұрын

    Clashart, скажи пж с каких трофеев можно попасть в топ мира?))

  • @cool-sf1xx
    @cool-sf1xx Жыл бұрын

    Вот уже 2 недели жду кгодв выйдет ролик с лучшиме декамт созона ю, но не как не могу дождаться

  • @mutil6894
    @mutil6894 Жыл бұрын

    Я предлагаю сделать яицо феникса сделать зданием, чтоб какой-нибудь хог мог его уничтожить. Это связанно с тем, что яицо феникса не двигается на арене, и если вышка не достает, то в 80% случаев феникс перерождается

  • @xmagma5615
    @xmagma5615 Жыл бұрын

    Есть идея нового заклинания: инвиз редкость эпическая-легендарная стоимость 4-5 элексира

  • @ostapbender8843
    @ostapbender8843 Жыл бұрын

    Арт, вариант ребаланса феникса, для разработчиков. Яйцо, время и здоровье вернуть, но если противник яйцо разбивает, то он же, противник, получает +4 (+3) эликсира, если не успел разбить, то тут понятно, возрождается феникс. Типа как эликсирный голем, но с шансом получить либо бонус эликсира себе либо возрожденного феникса противнику. Есть испытание с яйцом из которого эликсир, кто успеет разбить. Здесь же как вариант, яйцо феникса с эликсиром...

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    Феникс станет юзлесс тогда

  • @dubnium-105
    @dubnium-105 Жыл бұрын

    ❕Дух исцеления -10% хп, но добавить хил и урон(как при прыжке) после смерти ⬆️ Вышибала +5% к скорости атаки ⬆️ Кладба +1 Ларри ⬇️ Надгробие -1 секунда жизни

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    один из комментов адекватного баланса

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    Зачем бафать кладбу на одного скелета? она и так балансная, надгробие тож нет смысла менять

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    @@0kura018 кладбе уже 2 раза минусовали по одному скелету, а секунда надгробия никак не повлияет

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    А с уменьшением 10% хп дух дойдет до вышки?

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    @@Xar.r. так зачем добавлять то что ничего не изменит?

  • @Kermi913
    @Kermi913 Жыл бұрын

    Ты лучший просто

  • @user-hy4vp7qs8f
    @user-hy4vp7qs8f Жыл бұрын

    Изменение баланса: 1. понизить обратно скорость атаки всех форм лунтика на 10%, он всех бесит уже. 2. Повысить скорость атаки рыцаря с 1.2 до 1.1 атаки в секунду и понизить хп на 8%, чтобы мета была разнообразней.

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Согласен только вот хп рыцарю не надо уменьшать

  • @kirillstricke1387
    @kirillstricke1387 Жыл бұрын

    Тесле думаю надо что то улучшить ей играют только варбвлете можно ей не много хп добавить или дамаг так чтоб не было слишком сильная

  • @R1nzleR5

    @R1nzleR5

    Жыл бұрын

    Полная глупость . Теслой играют в многом кол-ве колод. Пример : спелбейт , быстрый бур . Тесла - полностью балансная карта.

  • @user-lt7lk9fk2i
    @user-lt7lk9fk2i Жыл бұрын

    Новый видос клеш арта Хм…Пойдет!)

  • @BS-gn7vx
    @BS-gn7vx Жыл бұрын

    1:10 из спелбейтера в лайкбейтера

  • @v0rrrtexxx
    @v0rrrtexxx Жыл бұрын

    Серег, как тебе предложение сделать так чтоб колода эмодзи была из 16 карт а не из 8 ну или чтоб была возможность сделать свой порядок от лучшей эмодзи к худшей а то 8 эмодзи как то не хватает

  • @gollandski230
    @gollandski230 Жыл бұрын

    Имбааааааааа! Сергей на этот раз в кофте🥵

  • @OneTwo-nj1rk
    @OneTwo-nj1rk Жыл бұрын

    можно еще феникса ко дну занерфить убрав половину всего у второго феникса

  • @ataksanimation176
    @ataksanimation176 Жыл бұрын

    Насчёт изменений баланса: апнуть снежок. А то на фоне запа, бревна и варварской бочки он смотрится очень вяло. Можно увеличить ему радиус действия и время замедления

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    соглы

  • @user-wu9lc2yu5w
    @user-wu9lc2yu5w Жыл бұрын

    Баланс подкорректировать, у меня 2 14-е 2 12-е и 4 13-е карты , а мне попадаются фулловые соперники, и я редко их вывожу

  • @P3kinnn
    @P3kinnn Жыл бұрын

    имба)

  • @user-bj5vn9er2v
    @user-bj5vn9er2v Жыл бұрын

    И вот мы снова здесь! Всем приятного просмотра и аппетита..☺

  • @WarGon-
    @WarGon- Жыл бұрын

    Гоблинскую бочку можно апнуть вот так Сделать первую атаку всех гоблинов как и была прежде а последующие оставить такими же. Я думаю это божественая идея мини ап и не сильно скажеться на концепции

  • @Atamer007

    @Atamer007

    Жыл бұрын

    ничего что это и так один из самых распространенных винкондишинов? куда еще апать?

  • @0kura018

    @0kura018

    Жыл бұрын

    бред, бочку юзать слишком часто ее наоборот нерфить можно не не сильно нужно

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    @@Atamer007 занерфили гоблинов теперь она наносит на 400 урона меньше просто из за общего нерфа

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    @@0kura018 чек ответ

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    @@0kura018 я понимаю что она самый распространённый винкондишн но то что с ней сейчас ни в какие ворота её сейчас контрит любой спел и урона меньше разные типы обманных бочек не работают к примеру от запа ты наносишь меньше урона

  • @dnil1316
    @dnil1316 Жыл бұрын

    По поводу изменений баланса я предлагаю увеличить урон ледяному колдуну от обычной атаки и приземления чтобы он убивал 14 скелетов даже на 9 уровне. Сергей вы лучший ютубер надеюсь вам понравится моя мысль😝

  • @user-uu4eo4zt9c
    @user-uu4eo4zt9c Жыл бұрын

    Сначала было :"Поставь мегаминьона!", теперь :"Дайте торнадо!"

  • @iliongg2971
    @iliongg2971 Жыл бұрын

    Почему плачь и колдун такие одинаковые, но при этом плачь лучше в большинстве показателей? Как насчет бахнуть колдуну радиус взрыва его фаербола на +1(так чтобы он контрил гоблинскую бочку с одной тычки) но при этом уменьшить его урон и скорость атаки . Колдун станет таким сплэшером от которого нужно будет правильно выставлятся в защите чтобы по вышке не дамажил(им можно будет подлавливать оппонентов на неправильной постановке защитных Юнитов и наносить урон по вышке ,при этом им это будет делать чуть легче чем магическим лучником, но он и дороже ). Он бы еще стал использоваться в дэках с картами которые слабы против колоссального спама(бридспамы и колоды с двумя принцами) но при этом против танков и хогов он стал бы слабее(для этого есть вышибала и плачь ) . Колдун станет после этого изменения более играбельным и расширится выбор среди дальников сплэшеров под ваш стиль игры.

  • @iliongg2971

    @iliongg2971

    Жыл бұрын

    Спасибо за внимание и скажи что ты думаешь о моём предложении.

  • @Cheruzir228
    @Cheruzir228 Жыл бұрын

    Эта колода идеальна: Охотник Бочка с гоблинами Яд Мини пека Летучии мыши Бочка с скелетами Гоблин плевун Легендарная ведьма (Забыл как называется, но это не бабушка ведьмы и Ночная)

  • @Xar.r.
    @Xar.r. Жыл бұрын

    Все изменения построены на картах 11 уровня: 🔼Buffs: 1. Бочка со скелетами (Стоимость эликсира 3 -> 2, урон после уничтожения 133 -> 132) 2. Костяные драконы (Скорость атаки 1,9 -> 1,7) 3. Целительница (Исцеление с. 101 -> 79, Скорость атаки 1,5 -> 1,6, Урон 148 -> 202, Здоровье 1717 -> 1818) 4. Дух исцеления (Урон 110 -> 133) 5. Королевские рекруты (Здоровье 532 -> 492, Прочность щита 240 -> 340) 6. Королевская почта (Стоимость эликсира 3 -> 2) 7. Гоблинский бур (Урон кор. башне при появлении 25 -> 58) 8. Шар (При уничтожении вместе с бомбой появляется скелет - 1) 9. Летучие мыши (Количество 5 -> 6) 10. Ведьмина бабушка (Длительность эффекта 5 секунд -> 12 секунд) 11. Мегаминьон (Скорость средняя -> высокая) 12. Шустрый шахтёр (Здоровье 2200 -> 2400) 13. Тесла (Здоровье 1152 -> 1352, без увеличения длительности действия) 14. Кладбище (Время действия 9,5 секунд -> 7,6 секунд Скорость призыва скелетов 0,5 -> 0,4) PS: при балансе Кладбища ни один скелетик не пострадал 🔽Nerfs: 1. Эликсирный голем (Скорость эликсирных големчиков и клякс снижена Средняя/Быстрая -> Медленная, Скорость атаки всех форм 1,1 -> 1.2) 2. Феникс (Скорость атаки 0,9 -> 1,1, Урон 217 -> 213) 3. Монах (Стоимость способности 1 -> 2, Снижение урона во время действия способности 80% -> 50%, Комбинированный урон 420 -> 280, Отражаемый урон 100% -> 50%) 4. Огненный дух (Урон по области 207 -> 201) 5. Дракончик (Скорость атаки 1,5 -> 1,6) 6. Хижина гоблинов (Количество гоблинов-копейщиков после уничтожения 3 -> 2) 7. Печь (Количество Огненных духов после уничтожения 1 -> 0) 8. Орда миньонов (при реворке миньонов) (Стоимость эликсира 5 ->6) 🔀Reworks: 1. Миньоны (Стоимость эликсира 3 -> 2, Количество 3 -> 2, Новая функция: первые 2 удара миньоны делают на расстоянии 5.5 клеток, Здоровье 230 -> 240, Урон 102 -> 115) 2. Шахтёр (Урон по кор. башне 58 -> 54, Добавлен новый эффект: при раскопке Шахтёр наносит 80 ед. урона в радиусе 1,5 клеток от себя, отталкивая все виды отталкиваемых целей на 0,5 кл. от себя, Урон нового эффекта по кор. Башне - 54 ед.) 3. Вышибала (Здоровье 2080 -> 1680, Урон 288 -> 148, Дальность стрельбы 7,5 -> 8,5, Теперь откидываются все цели) 4. Всадница на баране (Урон при штурме 532 -> 332, Скорость атаки Барана 1,8 -> 1,7, Урон Барана 266 -> 226 Скорость атаки Всадницы 1,1 -> 0,9, Урон путов Всадницы 104 -> 81, Дальность атаки путами Всадницы 5,5 -> 6, Теперь Всадница опутывает здания и кор. вышки, Снижение скорости атаки зданий и кор. вышек - 15%, Урон Путов по кор. вышке - 14) 🔁Experimental changes (Изменения, которые могут быть откачены после конца сезона): 1. Спарки (Стоимость эликсира 6 -> 4, Урон 1331 -> 901, Скорость заряда выстрела 4 секуды -> 3 секунды, Добавлен новый эффект: каждую секунду у Спарки будет постепенно уменьшаться здоровье на 150 ед., вплоть до её уничтожения) 2. Адская гончая (Количество адских щенков 6 -> 9, Скорость адских щенков средняя -> быстрая, Здоровье адских щенков 216 -> 163, Урон адских щенков 90 -> 81) 3. Ледяной голем (Здоровье 1197 -> 1497, Избранная цель - Здания короля) Писал это час :) Надеюсь ты оценишь мои труды ахвххах

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Ну тут респект за подход к делу 👍💪🤝

  • @giantskeleton1040

    @giantskeleton1040

    Жыл бұрын

    А хога че не понерфят? Он каждую катку попадается

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    @@giantskeleton1040 он используется, но он не сильный и тем более не дизбалансный, размениваться с ним можно спокойно в плюс

  • @giantskeleton1040

    @giantskeleton1040

    Жыл бұрын

    @@Xar.r. это я знаю просто мне каждую катку попадается хог. Например 2.6 или хог с валькой он начинает меня бесить больше чем эл гигант

  • @borodaDnipro

    @borodaDnipro

    Жыл бұрын

    с шахтером перебор, итак бесит шахтер яд дека. сидит в дефе и закидывает шахтерами весь бой. если сделать такой реворк что он откидывать будет еще, то это имба

  • @witipti
    @witipti Жыл бұрын

    Нерф феникса, его яйца это пол беды, он сам ещё тот... и усиление карты воздушных. Трех драконов. ..увеличить им урон и здоровье

  • @sinlus4024
    @sinlus4024 Жыл бұрын

    На лайки байтишь так себе, но на комменты очень хорошо, Серёга топчик

  • @AndMix28
    @AndMix28 Жыл бұрын

    Идея изменения балланса: если у твоего тиммейта в руках появляется мегаминьон, он автоматически ставится

  • @user-bm4cb1xp2t
    @user-bm4cb1xp2t Жыл бұрын

    Я считаю, что нужно не много улучшить гоблинскую бочку, потому что после изменения гоблинов её убили

  • @ClashArtMoney

    @ClashArtMoney

    Жыл бұрын

    Согласен, но как это сделать, не усилив гоблинов и банду, которые и так очень сильны?)

  • @Mr.Luntay

    @Mr.Luntay

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney может сделать так чтоб бочка летела к вышке быстрее?

  • @user-bm4cb1xp2t

    @user-bm4cb1xp2t

    Жыл бұрын

    @@Mr.Luntay как вариант, а ты хорош

  • @user-uu4eo4zt9c

    @user-uu4eo4zt9c

    Жыл бұрын

    @@ClashArtMoney можно сделать чтобы сама бочка наносила урон, как разряд по воинам, меньше по зданиям

  • @Mr.Luntay

    @Mr.Luntay

    Жыл бұрын

    @@user-uu4eo4zt9c тоже идея

  • @symbiats8798
    @symbiats8798 Жыл бұрын

    Бронеминьон - ускорение атаки, чтобы эта карта могла как то с фениксом конкурировать.

  • @user-bf6fr3id9c
    @user-bf6fr3id9c Жыл бұрын

    Хотелось бы, чтобы ночная ведьма спамила не 2 летучих мышей, а 1 за раз, но в 2 раза чаще

  • @user-in5pb9uy9b
    @user-in5pb9uy9b Жыл бұрын

    Лучший

  • @blackcat813
    @blackcat813 Жыл бұрын

    Смотрит взрослый мужик на голубого дракона и такой - очень приятный внешне

  • @thanks1802
    @thanks1802 Жыл бұрын

    Феникса и элексирного голема нужно фиксить, а именно, уменьшить скорость атаки на 10%

  • @kirillstricke1387

    @kirillstricke1387

    Жыл бұрын

    Соглллш

  • @Xar.r.

    @Xar.r.

    Жыл бұрын

    ниче се ты их баффнул ахвхвхв

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    @@Xar.r. АХАХАХ))

  • @phobos296
    @phobos296 Жыл бұрын

    Хотя бы чуть чуть улучшить подбор, чтобы мне, 9 уровню короля, не попадались челы с 11-12.

  • @WarGon-
    @WarGon- Жыл бұрын

    Я думаю апнуть мага сделать побольше урона либо что бы он оставлял на земле огненный след на котором будет небольшой урон и замедление к примеру что бы убивал скелетиков.

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    Это будет и сдерживать атаки после его смерти и контрить ему будет легче орду кобанов или варваров если его шотнут фаерболом

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    Но это нерационально со стороны политики игры.. Потому что редкая карта не может иметь несколько эффектов это оставленное для легендарок. Но это будет прям сильное усиление против многих винкондишионов и обычных атак. Он прям будет хорош

  • @piligrim9479

    @piligrim9479

    Жыл бұрын

    Маг грибная карта,которая и так сильна в умелых руках.Куда еще сильнее

  • @WarGon-

    @WarGon-

    Жыл бұрын

    @@piligrim9479 и поэтому её юзают на 60 процентов меньше чем палача))))

  • @QUEEN_BITHC
    @QUEEN_BITHC Жыл бұрын

    Нерф монаха. Урона меньше на 60% а не 80. Отражение урона должно иметь предел в хп

  • @tangeobis
    @tangeobis Жыл бұрын

    Когда будешь им писать, не забудь им напомнить что они, банда радужных финов...

  • @pavapava5656
    @pavapava5656 Жыл бұрын

    Очень жду стрим))

  • @user-xw9vu9iy4q
    @user-xw9vu9iy4q Жыл бұрын

    Кстати, первая дека получилась огонь, только туда бы торнадо)

Келесі