各々のチャンネルチョコミント仮 / @user-mi1eo9in3v くら~く / @user-oj2gk6zs7h Twitterやってます。ぜひフォローお願いします。チョコミント仮 / chokomintkari くら~く / clk0828
半分ネタだけど、割と無難に強いかもしれないリーフブシュロン。 メイン武器はアイク刻印の勇者の斧と、エイリーク刻印の長弓。勇者の斧を少し鍛えてあげると高速落ちしなくなります。 兵種はウォーリア。 スキルは、怒りとHPの高さを活かした血讐+。 SPコストは高いが、ブシュロンの高いHPと体格、技速さを活かしつつ、それをさらにリーフで伸ばし、怒り待ち伏せ血讐で薙ぎ倒していく。 この運用だと、腐りがちな即応も割と使えるのが良い点で、回避の高いやつは先手で倒し、残りはブシュロンが薙ぎ倒してくれる。光の剣で反撃したとしても、血讐の上乗せ分がクリティカルすれば大体ワンパンできるだろう。マスターランスやキラーアクス(リーフ)の命中難が気になるなら、強化すればOKです。
補足 この育成論は、リーフを救いたい人向けです
スキルをふんばりとSPコンバートにして、復活石を与えて敵の中に放り込むと1戦で500ポイントくらいは稼いでくれました。 要求されるスキルポイントが確かに高いですが、他のキャラに比べるとかなり稼ぎやすいキャラではありますね。
動画内で仰っている通りの構成で(切り返し+、エイリークの紋章刻印もつけて)ゾンビアタックやってます。3距離以上の攻撃でなければまずやられないのでほんと強いですね! エンゲージ終わったら囮指名できてしまうところまでセットで、出来過ぎだと思います!
通常時も強いのは流石にずるですね笑
とりあえず踏ん張りと紋章刻印さえつけてしまえば一度に3~5体ほど請け負ってくれるので、SP高いと言えど井戸と初期値考えると割とお手軽なんですよね 非エンゲージ時でも囮指名でヘイト管理できる上、踏ん張りで無理やり1体釣り出したりできるのも強いです
踏ん張り×待ち伏せならSP安く済むうえに、もう一つの壊れである3射程対応型のヴェロニカ&トロンにも応用できるからオススメ このセネリオ型とヴェロニカ型の2つがある以上、DLCアリならヴェイルがぶっちぎりの一強ですね
やり込みとして使うならチキつけた体格育成期間を設けた方がよさそうですね…… あと気になったんですけど、切り返しの枠は待ち伏せじゃダメなんですかね?
踏ん張りでHP1になるのは前提で天衣でHP上限あげて血讐+でダメージ上げても必殺が出なかったら意味ないか
サイレンスで止まっちゃうんですよねぇ…。
陽光地雷は速さがあって序盤から使えてHPもすぐカンストするクロエがおすすめ 踏ん張りなくても(最終的には付けるが)勇者武器相手以外ならまず負けない。問題はステの高い飛行だがレクスカリバーがあるので問題ない ※事故防止で序盤はノーマル切り返しだけつける必要あり
これすごくよさそうだな。 グリフォンナイトでエンゲージ状態の時はレクスカリバーで通常時は回避特化で貯めるってすれば安全だな。
上田麗奈さんの被弾ボイスをたくさん聞けて満足しました😆
与ダメージの半分回復するから相手のHPが例え残り1でも与ダメージが50なら25回復する陽光とかいうスキル
動画見るにそうはならなさそうだけど……?
ゾンビアタックは、ヴェイルじゃなくてもいい気はする。 ヴェイルの場合は、踏ん張り+待ち伏せ +ヴェロニカで、トロン装備して先制1確狙いの方が安定しそうな気がする。
Пікірлер: 16
半分ネタだけど、割と無難に強いかもしれないリーフブシュロン。 メイン武器はアイク刻印の勇者の斧と、エイリーク刻印の長弓。勇者の斧を少し鍛えてあげると高速落ちしなくなります。 兵種はウォーリア。 スキルは、怒りとHPの高さを活かした血讐+。 SPコストは高いが、ブシュロンの高いHPと体格、技速さを活かしつつ、それをさらにリーフで伸ばし、怒り待ち伏せ血讐で薙ぎ倒していく。 この運用だと、腐りがちな即応も割と使えるのが良い点で、回避の高いやつは先手で倒し、残りはブシュロンが薙ぎ倒してくれる。光の剣で反撃したとしても、血讐の上乗せ分がクリティカルすれば大体ワンパンできるだろう。マスターランスやキラーアクス(リーフ)の命中難が気になるなら、強化すればOKです。
@user-jh7nr6pj4m
Жыл бұрын
補足 この育成論は、リーフを救いたい人向けです
スキルをふんばりとSPコンバートにして、復活石を与えて敵の中に放り込むと1戦で500ポイントくらいは稼いでくれました。 要求されるスキルポイントが確かに高いですが、他のキャラに比べるとかなり稼ぎやすいキャラではありますね。
動画内で仰っている通りの構成で(切り返し+、エイリークの紋章刻印もつけて)ゾンビアタックやってます。3距離以上の攻撃でなければまずやられないのでほんと強いですね! エンゲージ終わったら囮指名できてしまうところまでセットで、出来過ぎだと思います!
@gogoreveng
Жыл бұрын
通常時も強いのは流石にずるですね笑
とりあえず踏ん張りと紋章刻印さえつけてしまえば一度に3~5体ほど請け負ってくれるので、SP高いと言えど井戸と初期値考えると割とお手軽なんですよね 非エンゲージ時でも囮指名でヘイト管理できる上、踏ん張りで無理やり1体釣り出したりできるのも強いです
踏ん張り×待ち伏せならSP安く済むうえに、もう一つの壊れである3射程対応型のヴェロニカ&トロンにも応用できるからオススメ このセネリオ型とヴェロニカ型の2つがある以上、DLCアリならヴェイルがぶっちぎりの一強ですね
やり込みとして使うならチキつけた体格育成期間を設けた方がよさそうですね…… あと気になったんですけど、切り返しの枠は待ち伏せじゃダメなんですかね?
踏ん張りでHP1になるのは前提で天衣でHP上限あげて血讐+でダメージ上げても必殺が出なかったら意味ないか
サイレンスで止まっちゃうんですよねぇ…。
陽光地雷は速さがあって序盤から使えてHPもすぐカンストするクロエがおすすめ 踏ん張りなくても(最終的には付けるが)勇者武器相手以外ならまず負けない。問題はステの高い飛行だがレクスカリバーがあるので問題ない ※事故防止で序盤はノーマル切り返しだけつける必要あり
@yuki_0120
Жыл бұрын
これすごくよさそうだな。 グリフォンナイトでエンゲージ状態の時はレクスカリバーで通常時は回避特化で貯めるってすれば安全だな。
上田麗奈さんの被弾ボイスをたくさん聞けて満足しました😆
与ダメージの半分回復するから相手のHPが例え残り1でも与ダメージが50なら25回復する陽光とかいうスキル
@user-dh9os3dx9o
Жыл бұрын
動画見るにそうはならなさそうだけど……?
ゾンビアタックは、ヴェイルじゃなくてもいい気はする。 ヴェイルの場合は、踏ん張り+待ち伏せ +ヴェロニカで、トロン装備して先制1確狙いの方が安定しそうな気がする。