【FE聖戦】オールA基準ユニット評価 親世代前編【ゆっくり】

Ойындар

騎兵優遇 
おじいちゃんシリーズの進捗はいまいちです
オールA条件
399ターン以内にクリア
自軍の城を破壊されない
合計LVUP回数1000以上
全員生存
負け数3以下
使用SE:効果音ラボ 様
#FE #聖戦の系譜 #オールA

Пікірлер: 43

  • @user-pt1cp5tk8e
    @user-pt1cp5tk8e Жыл бұрын

    ノイッシュとアレクを合体させたような性能を持つキャラが、その2人に可愛がられ育ったオイフェというのが良いですね。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t Жыл бұрын

    アレクとノイッシュのスキルを合わせたような味方パラディンは子世代のオイフェしかいないんですよねー

  • @pastelcinnamon
    @pastelcinnamonАй бұрын

    アゼルは武器がエルファイアーとサンダーだけになりがちなのが弱さに拍車をかけている。

  • @ahonene1207
    @ahonene1207 Жыл бұрын

    シグルドは最初から強かったから、実は成長しないんじゃないか?と疑ってた時期もございました(笑)

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    味方側はシグルドじゃないと城の制圧はできないし最短で攻略したいならシグルドを使わざるをえない。

  • @user-xb4bh9uz2u
    @user-xb4bh9uz2u Жыл бұрын

    追撃、見切り、必殺、突撃と4つのスキルをもった騎馬兵アレッシュ。 是非使ってみたい

  • @ho-sd8un
    @ho-sd8un Жыл бұрын

    シグルドはオールA狙い、縛りで武器を持たせないとかすると、普段どれだけ助けられているか実感できる。 ストーリーでは不遇の代名詞だけど、ゲーム的には優遇の代名詞でもある極端な子。 シグルド「お前も☆にしてやろうかぁ!!」

  • @user-dd1kb1zw3o
    @user-dd1kb1zw3o Жыл бұрын

    キュアンは追撃無いからフィンより弱いってよく言われるけど 実質機動力のあるアーマーナイトなのはかなり頼れるし普通に強いよね

  • @user-iv4qc3kr8f

    @user-iv4qc3kr8f

    Жыл бұрын

    短い間だけどゲイボルグ持ってる時はえげつない

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    ゲイボルグ装備してないと壁役にもなりません。

  • @pastelcinnamon

    @pastelcinnamon

    Ай бұрын

    キュアン柔らかいんだよなぁ。上級職だと思って壁にしてるとすぐタヒぬ

  • @user-vg2qm3hu3u
    @user-vg2qm3hu3u Жыл бұрын

    デューが跳ね橋を降ろせるのは跳ね橋まで向かわせなければいけないって意味になるので、むしろ考慮されたらマイナスになる悲しみ

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 Жыл бұрын

    シグリンはつよしユニットだなあ

  • @user-qm2wc3tw3y
    @user-qm2wc3tw3y Жыл бұрын

    必殺剣からの再移動ティルフィングで守りを固める手段はよくやった

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x.Ай бұрын

    アーダン最大のライバルは、後半のハンニバルでありスキル構成が完全上位互換、彼がもし前半に加わったらアーダンの立場が完全に無い。

  • @user-eq5eh7du3p
    @user-eq5eh7du3p7 ай бұрын

    アレクとノイッシュの成長率が高くて驚きました いつも全然育ちませんでした 楽しい動画ありがとうございます

  • @user-du9xk1ug8o
    @user-du9xk1ug8o Жыл бұрын

    ミデェールの成長率ひっどいなw

  • @user-zu4fp6er1l
    @user-zu4fp6er1l Жыл бұрын

    エスリンは武器Aなので銀の剣装備で闘技場全制覇出来るし、CC後は普通に戦力として使えるよ。 自分のオールA攻略ではエリートリングをエスリンに取らせて2章てCCさせてたなぁ。

  • @user-dj6el6jh4j
    @user-dj6el6jh4j Жыл бұрын

    ヴェルトマーのきみこはあかんでしょ😂笑笑

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    ファイアーの魔法はテニスボールかな? なんちゃって。

  • @user-cr6wn6rp8w
    @user-cr6wn6rp8w8 ай бұрын

    オールA評価狙いだと推しのアイラの評価が下がってしまうのが残念ですね。 やはり騎兵追撃持ちと騎兵杖は抜群に使い勝手が良いです。 強さ良し、性格良し、家柄良し、シグルドはマイナス要素なんぞ皆無ですね(魔防?知らんガナ) エスリンも大活躍でシアルフィ家優秀過ぎでしょう。 後攻略とは関係ないですが3章辺りから雲行きが怪しくなり5章での最後をみた瞬間は衝撃でした。 マンフロイの暗躍があったとはいえアルヴィス許すまじ!個人的にアルヴィスはマンフロイより嫌いです。 9章でユリウスにいいようにされてるようですが同情のカケラすら湧かなかったですね。

  • @555holon
    @555holon Жыл бұрын

    乱数調整役も特別賞あげて。

  • @rikku1472580369
    @rikku14725803697 ай бұрын

    僕としてもこの評価はとっても公平で正直で素晴らしいと思います このゲームはキャラへの愛でだいぶ違うと思うけど、愛を抜きにしたらこうなると思いました たしかに、『アレッシュ』なら強いですね〜ww

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i Жыл бұрын

    ティルフィング1回分って、どうやって修理するんだ?

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    Жыл бұрын

    セリスに継がせるためのリングを大人買いして所持金を1000≦x

  • @user-vg2qm3hu3u

    @user-vg2qm3hu3u

    Жыл бұрын

    パワーリング、スピードリング、エリートリングを購入したから5章で金欠になり 自分のプレイだとティルフィング3回になったかな。人によっては1回もあり得るかも

  • @minagawa_umachocomilk
    @minagawa_umachocomilk6 ай бұрын

    納得の評価! プレイするほどに痛感するのが移動力の低いユニットが人権がないに等しいということ。アイラやジャムカでさえそうなのですからねえ。 この辺りはその後のファイアーエムブレムシリーズでマップを狭くしたり騎兵の移動力を下げたりして対策が取られましたが、そういった調整は好みが分かれるところでしょう。広い戦場を騎兵が駆け回ってこそ実戦感があるという声もありますしね。 ただ、唯一歩兵で人権があるのは子世代で登場するフォルセティ持ちのセティ。彼の強さは尋常ではない。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym11 ай бұрын

    シグルドはアルム、ヘクトル、アイク並みに強い主人公

  • @user-uf3xo5uh3x.

    @user-uf3xo5uh3x.

    6 ай бұрын

    彼に陛下から賜った銀の剣を装備した所から無双が始まる、結構速さと守備が意外にヘタレやすいのが欠点。

  • @sheep255
    @sheep255 Жыл бұрын

    デューの評価が低いですが、特別賞だけで実質評価はかなーーり高いかなと思います

  • @user-nq6sk4st6i
    @user-nq6sk4st6i6 ай бұрын

    アゼルって評価分かれるよな。 とは言っても父親として頭抜けてるし自身も育成さえ出来ればべらぼうに強いしなんだかんだ必ず育てるキャラ

  • @deepgeepkorosan5560
    @deepgeepkorosan5560 Жыл бұрын

    いつも参考にさせていただいております。 プレイする度にオールAを狙っていますが、ティルフィングやフォルセティが必殺化したら後半無双できそうですよねw オールAだと子世代のカップリングが厳しい。 セリスが忙しすぎてラナが独身状態だとエンディングで「なんか、ゴメン」みたいな会話になってヘコむので、いつもコープル君と結ばせてヘコまないようにしてますね(笑) 会話魔力上げのためにティニーとセティも結ばせたいけどターンが足りない。 なので、セティの魔力は28以上になるように吟味してます^^; たまにはオールAを狙わずにゆるりとやってみるのも面白くなるかもですね^^ 時々、パティに負けが付く夢を見ます。 かなりFE脳に侵されてます(笑)

  • @user-ex8do1lu8g
    @user-ex8do1lu8g10 ай бұрын

    フィンはスピードリング取らせてキュアンから鋼の槍譲って貰えれば序盤からいい仕事してくれます

  • @kanakotukai
    @kanakotukai Жыл бұрын

    アレッシュwww 聖戦のアンソロにそんなネタがあった記憶 ノイッシュ闘技場で苦労するのはマージ系相手ぐらい? ソードファイター系には槍持たせれば対応できるからそんなに苦労した覚えがないけどなぁ まあそれでも育成評価Dを脱出できるかもってぐらいでしかないでしょうなぁw

  • @amakawasan
    @amakawasan Жыл бұрын

    フィンは強いでしょ。スピードリングさえあれば1章開始時から手槍追撃で雑魚敵返り討ちにする。

  • @ab-ababab
    @ab-ababab Жыл бұрын

    歩兵に人権なさすぎて草

  • @user-us8vw2lv3b

    @user-us8vw2lv3b

    Жыл бұрын

    聖戦は終始バカでかいマップを割と隅から隅まで移動させられるので、移動力で騎兵に大きく離されてる歩兵は戦場に辿り着くのが遅く、攻略の足を引っ張りがちです。 ただ、攻略評価を気にしないのであれば城の制圧以外で別の敵が出てくるケースが少ない(合流を待って全軍で戦える)ので、アイラやジャムカ、レヴィンなどは攻撃役としていい働きが出来ます

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    歩兵系の味方は一章の前半くらいでしか使い道ないから。 騎兵に追いつけない。

  • @user-pt1cp5tk8e

    @user-pt1cp5tk8e

    Жыл бұрын

    聖戦はマップが大きいのと、二章みたいにあちこち動いたり時間制限みたいなものがあったり、なんだかんだで動けるのが正義なんですよ。あと、歩兵は移動後再行動が出来ないのがどうしようもない。

  • @user-du9xk1ug8o

    @user-du9xk1ug8o

    Жыл бұрын

    アイラ、レヴィン、ジャムカとかほぼ闘技場で遊んでるだけだからね

  • @user-dp2zb4hy7v
    @user-dp2zb4hy7v6 ай бұрын

    やり方によりけり。 軸にするユニット次第で、どうとでも変わる。 オールAは、いくらでもやり方があるので、これは一人の意見としか思わない方がいい。 納得ねえ、私は違うやり方でオールAやったから、まあ、こういうやり方もあるかな程度。無論否定もしない。オールAって、別に難しくもないんで。 でまあ、普通にやると、当然ユニット評価も変わりますし、なんか特に言いたいこともないかな。

  • @user-qj7ok4si9q

    @user-qj7ok4si9q

    2 ай бұрын

    ようこんな気持ち悪い文章書けるな…ネタでキモオタムーブしてんならうますぎるわ

Келесі