FC온라인 '비공개' 프로젝트 "넥슨이 인게임 안 고치는 이유"

Ойындар

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00:00 인트로
00:25 fc온라인 2 출시
01:54 오버롤 천장 시스템
04:32 FC온라인 보정
06:28 세메두 앙리 사건
08:20 FC온라인 스위치 엔진
#아이콘 #더모먼트 #추천 #티어 #성능 #bp #피린이 #꿀팁

Пікірлер: 282

  • @johnmarston1873
    @johnmarston1873Ай бұрын

    브런치 먹으면서 피파 얘기를 건설적으로 토론하는 게 그냥 존나 참신하고 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 쓸데없이 존나 진지함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-wl3qr3we2h

    @user-wl3qr3we2h

    Ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인정

  • @user-rz9tb9pf9s

    @user-rz9tb9pf9s

    Ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-bmb464

    @user-bmb464

    Ай бұрын

    ㄹㅇ 뭔 커피마시면서 토티..토츠 중얼거리노 ㅋㅋ

  • @cheesebombjalapeno

    @cheesebombjalapeno

    Ай бұрын

    이 채널 컨셉임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 컨셉이 아니라 진짜 저러는거면 소름돋음 ㅋㅋㅋ

  • @zkan276

    @zkan276

    Ай бұрын

    와 저도 그 생각했는데 ㅋㅋㅋ

  • @user-mv1hj8zc6m
    @user-mv1hj8zc6mАй бұрын

    진짜 너무 공감갑니다 기존 시즌 낮춰도 되죠 새시즌 나오면 대신 솔직하게 말해줘야죠 진짜.. 그리고 보정도 있다 라고 차라리 솔직하게 해주면 얼마나 좋아

  • @user-ne4rm9vq6i

    @user-ne4rm9vq6i

    Ай бұрын

    보정있다 하면 다들 현질 할 이유가 적어짐. 보정 있단 거 자체가 신규선수 나와도 비슷하단 소리니깐. 그래서 이악물고 없다고 저러는 거임.

  • @Goguma654

    @Goguma654

    Ай бұрын

    그럼 넥슨 망하죠 보정 있다고 하면 누가 현질 하고 싶겠습니까 있어도 없다고 해야죠

  • @묠니르

    @묠니르

    Ай бұрын

    보정인정하면 사기죄가성립돼서 넥슨 고소당해서 합의금으로멸망합니다 죽어도안하죠ㅋㅋ

  • @user-mv1hj8zc6m

    @user-mv1hj8zc6m

    Ай бұрын

    @@묠니르 아 그런게 또 성립된다면.. 다음시즌부터라도 진짜 있는건 있다고 차라리 해주면 좋겠네요..

  • @user-fe4ul8wq5i

    @user-fe4ul8wq5i

    Ай бұрын

    사람들이 보정이라고 말하는게 아마 확률에 따른 체감일거임 그래서 중요한 순간이나 구단가치 낮은사람 상대할때만 기억에 남아서 그렇게 느껴지는거고 내가 보기엔 스텟이 고정값이 아니고 중간값으로 보임 컨디션이나 선수별 레인지에 따라 순간순간 발현되는 값이 다른 형태일텐데 이걸 차라리 오픈때 공개했으면 되는데 돈 빨아먹으려고 숨기는듯함 스텟 높은게 무조건 좋은것처럼 보여야 시즌 판매가 잘될테니 근데 이게 또 사기가 아님 메이플처럼 대놓고 확실한게 아니고 유저마다 보정의 정의도 다르기 때문에 소송 걸었을때 명확하게 시시비비 가리기 어려움

  • @Ab-ze4eh
    @Ab-ze4ehАй бұрын

    피온의 가장큰 문제는 인게임도 아니고 현질유도도 아닙니다. 독과점이라는게 가장 문제입니다. 경쟁자가 없기때문에 인게임발전이나, 문제점 해결등 할필요가 없는게 문제입니다. 불편해? 불만있어? 하지마~ 배째라는 운영방식이 문제입니다. 거기다 피온4 BJ,유튜버들은 매일같이 몇백씩 현질하는 영상과 큰소들 몇백 몇천씩 현질하는 영상만 주구장창 올라오는데 어느누구도 인게임에 대해 언급1도없음. 그냥 현질유도하는 영상에 불과함.

  • @user-xv7hd1in4h

    @user-xv7hd1in4h

    8 күн бұрын

    "하지마 ~" 뒤에 말이 빠찜 "너 아니여도 할 사람 많아 ~ ~"

  • @user-xc9ob9xv8m
    @user-xc9ob9xv8mАй бұрын

    올리시는 영상마다 좋은 컨텐츠이라 자주 보고있는데 하나하나 영상마다 주제가 현재 유저들의 문제점 말해주는게 너무 시원하고 꼭 더 흥해서 fc온라인계1인자 되길 빕니다!!

  • @-memoirsoffootball681
    @-memoirsoffootball681Ай бұрын

    PC 최적화 및 PC 온라인 게임화 때문에라도 순정 그대로 출시하는 건 불가능하지만 1년짜리를 최소 3년, 통상 5년, 최대 7년을 쓰려고 할 정도로 무리를 하니 엔진상으로나 운영상으로나 순정에 인위적인 조작이 많이 들어갈 수밖에요. 처음부터 온전히 자체 개발한 게 아니다 보니 손을 많이 댈수록 예상치 못한 문제들이 속출하고 그 정도도 심해지며 해결도 쉽지 않아지는 것이고요. 실제로도 출시 시점에 가까울수록 게임이 괜찮았어요. 출시 초기라고 해서 문제가 없었던 건 아니지만 당시에는 성급한 출시로 인한 미완성적인 면이 지적을 많이 받았지 밸런스, 비현실성, 과금 정책, 운영 등의 측면에서 말이 많이 나오지는 않았죠.

  • @antikimch1

    @antikimch1

    Ай бұрын

    어떻게 보면 본가처럼 1년은 아니지만 3~4년 주기로 월드컵 시즌에 맞춰내는게 좋을지도. 6,7년 하니깐 버그,오류 방관만하고 오버롤 130을 넘어 140, 150을 육박하니 공보다 선수가 먼저 앞으로 나감.ㅋ

  • @user-ug5px6kb9x
    @user-ug5px6kb9xАй бұрын

    보정 없다없다 하는데 지는판은 무조건 지는게 눈에 보임 ai 움직임부터 다름 갑자기 커서 안잡혀있는 센터백이 공간을 내준다거나 pk박스 안에서 패널티킥이 나온다거나 상대 중거리가 다 들어가거나 상대편 골키퍼가 닥터 스트레인지 빙의한거마냥 다 알고 막는 느낌이라거나 등등.. 수도없이 많고 구단가치 중요성도 요새 못느끼는중

  • @Tunner1-bh1tv
    @Tunner1-bh1tvАй бұрын

    ㅋㅋㅋ 본가가 괜히 99로 리미트를 두는게 아녀 ㅋㅋㅋ 다 밸런스 잡기 빡세니깐 그렇게 하는거지. 보정보정하지만 급여 금액 오버롤로는 보정 코딩이 복잡해지고 그냥 간단하게 특정 점수 시간대에 ai봇 난이도를 그냥 확 올려버리면 알아서 능력치도 올라서 그게 가장 신빙성있는 보정시스템이라고 생각함, 당장 스쿼드배틀 돌려서 얼티난이도로 하면 라이브 금카가 10조하는 금카들 다따라잡고 몸싸움도 걍 이겨버림.

  • @heojun58

    @heojun58

    Ай бұрын

    본가는 1년짜리 게임이니까 리미트 둘수있는데 피온은 몇년씩 계속되는거니 기존시즌 잠수함패치 해버리는듯

  • @user-cc3jb8xg7h

    @user-cc3jb8xg7h

    26 күн бұрын

    피3에서 피4넘어갈때도 분명 오버롤 99이상 높이지말라고 그리 얘기했거늘 말을 들으면 넥슨 , EA코리아가 아니지.

  • @user-du7lo4ei6p
    @user-du7lo4ei6pАй бұрын

    피파에 몇백 쓰고 접었지만 영상은 보고 있어요 ^^ 자주 올려주세요

  • @Jude0820
    @Jude0820Ай бұрын

    진짜 공감되는게 너무 모두를 만족 시키려다보니 게임의 본질 자체를 잃어버리는 느낌이 너무 강했어요. 수비가 안된다면 수비 상향 시켜주고 공격이 힘들다하면 수비 너프, 드리블 상향, 패스 상향. 이러다보니 우리가 피파를 하면서 느끼는 불편한것들 예를들어 아다리, 코다리, 억까 현상들이 나오는거 아닌가 싶습니다. FC 온라인 2 가 나온다하면 기준점을 잡고 아무리 악성 유저들이 징징거려도 유지 했으면 좋겠습니다.

  • @asdaxuxy

    @asdaxuxy

    Ай бұрын

    ㅇㅈ합니다. 밸런스를 맞추는게 아닌 찡찡거리는 부분을 맞춰버리니...ㅋㅋ 피온4오면서 생긴 자동수비도 어이가 없는데

  • @Suwsif
    @SuwsifАй бұрын

    항상 코퀄영상 잘보고있슴다

  • @DUSEONSAENG
    @DUSEONSAENGАй бұрын

    7:28 신림동밀탱크 간접출연 ㄷㄷ

  • @justinkim6556
    @justinkim6556Ай бұрын

    패드를 얼마만큼 좋은 것을 쓰느냐(인풋렉 차이) 도 상대적으로 보정처럼 느낄 수 있는 요소 중 하나라고 보여집니다.

  • @user-zy6kl8jl3t
    @user-zy6kl8jl3tАй бұрын

    진짜 독점이 무서운걸 보여주는 예 다들 게임 거지 같은데 축구게임이 이게 하나라 하는데 매번 할때마다 혈압과 스트레스 만땅인게임 넥슨은 밥쳐먹고 도대체 무슨일 하는지 정말 궁금하다 거기서 일하는새끼 한명이라고 게임 해보면 얼마나 쓰레기인지 알텐데 참

  • @user-xb2uv1jf8p

    @user-xb2uv1jf8p

    Ай бұрын

    박정무집주만알면...진짜 의인이 나타날텐데

  • @llllili5910

    @llllili5910

    Ай бұрын

    @@user-xb2uv1jf8p솔직히 박정무 어떻게 해버린다고 달라지진않음 ㅋㅋ 넥슨자체가 문제인거지 유저들을 개돼지로 보는데 ㅋㅋ

  • @vannistelrooyruud1038

    @vannistelrooyruud1038

    Ай бұрын

    넥슨문제보단 ea가 문제죠 게임에 관한것 모든게 ea만 만질 수 있는데 넥슨에서 건의해도 안들어주면 땡이죠.. 작년 말에 ea에서 경력직 모집했는데 죄다 fc on2에 몰았나 봅니다 그거밖엔 답이 없네요

  • @pdy1580
    @pdy1580Ай бұрын

    2:35 이게 맞는 것 같다 과거에는 120도 빨간맛이었는데 지금은 130부터 빨간맛이잖음 슈팅도 차보면 예전에 120스텟이 보여주던 포퍼먼스를 130이 되어야 나옴

  • @user-pc1er1vq1f
    @user-pc1er1vq1fАй бұрын

    매판 일관성 없다는건 맞는말 인정합니다....

  • @duty-
    @duty-Ай бұрын

    매번 기존보다 높은 오버롤을 출시하고, 체감적으로도 기존 카드가 안좋아지는게 느껴지는 게임이라는 걸 전제조건으로 깔고 생각한다면. 피파에서 보정은 존재할 수 밖에 없음. 골결 30인 격수와 골결 130인 격수 두 유저가 만난다면 골결30짜리 선수는 골 넣을 가능성을 열어둬야하고, 반대로 골결130짜리 선수는 골이 빗나갈 가능성을 열어둬야하기 때문. 보정을 나쁘다고 보진 않지만 체감이 좀 덜 되게, 그리고 보정을 인정해줬으면 좋겠음.

  • @lantert3818
    @lantert3818Ай бұрын

    이 정도 퀄리티에 이정도의 양질의 정보를 깔끔하게 전달하는 유튜버가 어떻게 구독자가 1만명도 안될수가있지 언젠가는 진짜 떡상하기를

  • @user-wk4xy4el3f

    @user-wk4xy4el3f

    Ай бұрын

    놀리는거임?

  • @hong97471206
    @hong97471206Ай бұрын

    저는 보정이 있다고 생각하는 게 부계정 오버롤 110, 111 이런 식으로 나오는 팀으로 돌려본 적이 있는데 상대 공격수랑 제 수비수랑 속력이 별 차이가 없던 적이 있었어요. 근데 알고보니 상대 공격수는 막 몇조 하는 선수였고 저는 몇 억 밖에 안하는 선수였던 거죠. 전체적으로 제 모든 선수가 이상하게도 상대 선수들에 웬만하면 비비더군요. 근데 또 다른 유저의 판에서는 비슷한 조건이었는데도 불구하고 제 팀이 개발리더라구요 이런 걸로 봤을 때는 보정이라는 게 있기는 하나 매번 있는 건 아니다라는 겁니다.

  • @mong8972
    @mong8972Ай бұрын

    문제는 능력치 만으로 보정이 들어가는게 아니라 급여나 구단가치도 보정에 영향을 미치는 것 같음

  • @user-ll5eh8zh2j

    @user-ll5eh8zh2j

    Ай бұрын

    인정합니다 팀갈중에 대충 은카나 후보선수로 한두명 끼워넣으면 진짜 체감이 그렇게 좋을수가 없음 근데 막상 팀다 마춰놓으면 체감 진짜 구려집

  • @wlwlwlwl6375

    @wlwlwlwl6375

    Ай бұрын

    아니 게임 엔진 자체는 EA에서 만든건데 보정이 어케 있냐고 ㅋㅋ

  • @user-ji6tk4jl8r

    @user-ji6tk4jl8r

    Ай бұрын

    @@wlwlwlwl6375 본가도 보정이슈 있어

  • @user-cw1ix8ts4q

    @user-cw1ix8ts4q

    Ай бұрын

    ​@@wlwlwlwl6375 그 안에서 뜯어 고치는게 넥슨인데 ㅋㅋㅋㅋ 충분히 가능하지 개발자가 ㅈ으로 보이냐?

  • @wlwlwlwl6375

    @wlwlwlwl6375

    Ай бұрын

    @@user-cw1ix8ts4q 진짜 개발을 ㅈ으로 보는건 님인거같은데요 ヲヲ 코딩의 구조를 알면 저런소리를 할 수가 없는데

  • @gentriker
    @gentrikerАй бұрын

    공경이건 감독모드건 리드하면 역전패 반복. 연승 후 연패. 약속의 그 시간 실점. 10판 채우기. 승격전 체감 박살 후 잔류. 키렉. 커서 풀림. 패스미스. 주발 각도에서 약발 슈팅. 대한민국 아다리. 세컨볼 아다리. 중거리 메타. 오프사이드 위치에 있는 선수에게 굳이 패스줌. 방향키 앞에 눌렀는데 어이없이 백패스 나감...이런 것들이 최근이 아니라 이 게임 출시되고 지금까지 고쳐지지 않은 현상이다.

  • @SainBu-pz9jc
    @SainBu-pz9jcАй бұрын

    작년 3월에 25년 연말까지 넥슨이 FC온라인 서비스하고 FC온라인2 개발 착수중이라고 기사뜸 26년 북중미 월드컵 흥행을 노리고 들어갈거라 보여집니다. 출시시점은 빠르면 25년 2분기 늦으면 4분기 예상

  • @머웅
    @머웅Ай бұрын

    탁 트인 곳에서 이야기 나누셔서 더 보기 편안하고 좋네요 ^^

  • @user-po2sy2iq2u

    @user-po2sy2iq2u

    Ай бұрын

    형님이 왜 여기에

  • @superpippo_inzaghi
    @superpippo_inzaghiАй бұрын

    중요한게 하반기에 FC온라인M을 유니티엔진으로 바꾸고 그에따른 신규모드도 출시한다고 밝혔는데 올해 섭종을 한다고하면 굳이 모바일을 개발해야하나 싶긴함 1년은 남았을수도

  • @Nc-kr7zz
    @Nc-kr7zzАй бұрын

    그리고 무슨 축구게임이 QW메타,크로스메타,ZD메타,뚝베기 메타가잇는것도 문제인듯요

  • @user-xi3ne3yb4g
    @user-xi3ne3yb4gАй бұрын

    유일하게 인게임 다뤄주시네요

  • @anstmdgood
    @anstmdgoodАй бұрын

    30조 첼시쓰다 다팔고 아이콘 굴리트가 안팔려서 감모팀 만들고 굴리트빼고 나머지 1조팀으로 꾸려서 하는데 이상하게 공경이 잘됨

  • @galaxy-star29
    @galaxy-star29Ай бұрын

    감독모드 계속 돌려보시면 아는게 보정은 당연하고 내 선수들 위치가 공간을 잘 찾아 들어가서 패스받으면 완벽한 골 넣을 찬스가 만들어지는데 불과하고 패스를 개떡같이 한다거나 상대 선수가 따라 붙어서 슛팅도 안되는데 슛을 한다거나 등 특히 감독모드 내 진영이던 상대 진영이던 일부러 골 안넣는가 싶을정도로 감독모드가 망가져 있어요. 승률 50% 이것도 지금 구단가치 20조 및 메타 팀 하는분들에게 해당되고 헤당 메타 팀도 아니고 구단가치도 20조 이상 아니면 이제 승률 30% ~ 40%박습니다. 예전에는 19챔 시즌 있을때까지만해도 100억이면 감독모드 슈챔찍는게 당연했던 시절인데 이제 없어요. 무조건 현질안하면 슈챔 못찍게 만들어버렸습니다. 업데이트 할때마다. 제가 감독모드 접은이유가 현질안하면 티어를 일정이상 못찍거든여 ㅋㅋ

  • @4mbition373

    @4mbition373

    Ай бұрын

    감모는 금카팀 하면 챔스 찍어요 님 말 처럼 승률 50프로는 못넘기지만(감모 비주류 팀컬러 한정)

  • @lliliiiliil

    @lliliiiliil

    Ай бұрын

    ​@@4mbition373 금카팀 아니여도 충분히 챔스 박아요 감모 전용 전술+훈코 달아주기만하면 10조이하 은카팀으로 찍습니다 제 부계정아 4조안되고 은카팀인데 챔스박아봤습니다 포메 훈코 판수박기 세가지만 하면 앵간하면 됩니다

  • @user-rg4xc2et5c
    @user-rg4xc2et5cАй бұрын

    근데 계약 끝날때되서 개발 시작할만하지 근데 지금이랑 똑같이 되면 더이상은 사람들이 안할거 같긴함

  • @user-bk5he4vt9z
    @user-bk5he4vt9zАй бұрын

    애초에 모체인 본가 게임에서 적용되는 능력치가 99맥시멈 엪온 능력치는 99에서 쪼개서 숫자 색깔로 현혹할뿐

  • @user-du7lo4ei6p
    @user-du7lo4ei6pАй бұрын

    보정이 있을 수 밖에 없는게 패스방향지원 오토라서 슛방향 오토라서 테크노월드컵처럼 확률 겜임

  • @묠니르
    @묠니르Ай бұрын

    2개발은 솔직히 손도못댔다고봅니다 지금 엪온 엔진 이후에나온 엔진들로는 키보드최적화가 많이힘듭니다 지금도키보드유저살려달라그러는데 엔진업글한 fc2 나오면 키보드유저는 겜아예못하는수준의최적화가될것임

  • @antikimch1

    @antikimch1

    Ай бұрын

    안타깝게도 작년 초부터 넥슨+EA코리아가 차세대 피파온라인 개발중입니다.^^

  • @user-jz5ow4jb1q

    @user-jz5ow4jb1q

    Ай бұрын

    @@antikimch1오피셜임?

  • @antikimch1

    @antikimch1

    Ай бұрын

    @@user-jz5ow4jb1q 00:52 기사 낸분이 피파온라인3 섭종 기사 낸 기자분입니다.^^ 어느정도 믿어도 될겁니다. ^^

  • @user-jg9is3rb9b

    @user-jg9is3rb9b

    Ай бұрын

    @@antikimch1또정무면 안봐도 망겜

  • @user-lc6jr9nn2s
    @user-lc6jr9nn2sАй бұрын

    감독모드가 골까는게 챔스에서 놀다가 다음날 갑자기 챌2로 떨어짐 ㅋㅋㅋ 그리고 지금 챔스 근처도 못감 이게 며칠동안 있던일 그와중에 지는 요소가 패널가서 파낸카킥 계속 함 승부차기에서도 하고

  • @user-rr9yn4dc7c
    @user-rr9yn4dc7cАй бұрын

    오버롤 나타내는 텍스트만 따로 만들고 실제 스텟 변수를 따로 만들었을수도? ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xn9ik3ek4t
    @user-xn9ik3ek4tАй бұрын

    볼 떄 마다 장소 섭외는 어떻게 하는지가 더 궁금해짐 ㅋㅋ

  • @user-cq3rd6ur5u
    @user-cq3rd6ur5u28 күн бұрын

    난 진짜 오버롤제한 있을때 때려칠까하다 축구게임 마땅한게 없어서 했는데 Tt베일인가 시즌카 베일 은카 팀컬러 레알 11명 받은 애가 라이브 테오, 워커, 데이비스한테 바로 잡히는거 보고 접기 시작함ㅋㅋㅋㅋㅋ Fm 재밌게 하는 중

  • @user-lw9fq6mo4m
    @user-lw9fq6mo4mАй бұрын

    이게임 공경할때마다 짜증난게 한판만 이기면되는 잔류결정전이나 승급결정전때 보정걸리는게 너무 짜증남 그판은 애초에 승부가 정해져있는 주작겜 수준으로 유효슛팅을 상대보다 몇배를 차이내도 죄다 골대맞거나 상대가 전성기시절 카시야스 빙의한거마냥 다 막음 반면에 우리팀 수비수들은 AI가 멍청해져서 상대가 오는데도 커버수비안하고 멍때린다던지, 롱패스를 주면 공격수 침투루트로주는게아니라 아예 공을 바깥으로 보내버려서 상대 스로인이나주고있음 개망겜

  • @user-eo1kc7jq1e

    @user-eo1kc7jq1e

    Ай бұрын

    피파 좀 좋아한다면 진짜 1000프로 공감할 내용

  • @user-nl6jt4xz2x

    @user-nl6jt4xz2x

    Ай бұрын

    그때 특 내 슈팅골대2번맞음 상대 역습으로 딸깍,상대 패스 태클로 커팅해도 바운드가 상대에게 감 혹은 우리 수비수 맞고 상대선수랑 1대1로 만들어짐

  • @user-pi4jx6up5q

    @user-pi4jx6up5q

    Ай бұрын

    웬만하면 불평불만 안 하고 게임하는 유저이긴 한데.. 이 말은 정말 공감이네요 승급전만 걸리면 상대 키퍼가 야신인건지 저희 선수가 바보가 되는건지..일례로 제가 현재 14조 맨유고 상대가 5천억 정도 되는 뮌헨이었는데 키퍼를 라이브 노이어 5카를 쓰시더라구요 투톱 교육 날두 금카랑 베테랑 즐라탄 금카 쓰는데 모든 헤딩을 다 막고 양 사이드 교육 나니 금카와 ntg 베컴 금카의 zd를 쳐내는것도 아니고 잡더군요.. 사실 전 어떤 시스템에 던져지면 아무리 거지같아도 내가 말해도 안변할거 같으니 적응부터 하자 성향이라 이런 상황들이 생기면 상대가 키컨을 잘했나보다 혹은 내가 못했나보다 하는데 정말 말도 안되는 선방이나 판정이 유독 승급전이나 강등전에 많이 나오니 스트레스를 너무 받는거죠..

  • @WH-xj3ho
    @WH-xj3hoАй бұрын

    보정애기는 솔직히 이거임 나는 패삑에 체감도 몇일째 안좋고 수비도 ai 너프 되고 공이 튀는대로 상대한테가고 상대는정반대로 좋아버리니깐 보정애기가 나오는거임 안좋을거면 똑같이 너프먹거나 좋을거면 똑같이 좋아야지 보정있어도 할말이없는거임

  • @zkan276
    @zkan276Ай бұрын

    다음에도 브런치 먹으면서 대화해주세요 이거 보고 브런치먹고 싶어졌어요

  • @siro77
    @siro77Ай бұрын

    넥슨보다 훨씬 넥슨다운 영상 제작 감사합니다

  • @user-ci6kp4tn7h
    @user-ci6kp4tn7hАй бұрын

    보정은 모르겠는데 날씨가 안좋다거나 패치가 막끝나서 사람몰리는 목요일이라던가 주말만되면 체감이 개같이 무거워짐 그리고 태스트서버도 해봣는데 테섭은 항상 체감이 무거워진적이 없고 매판이 매우 정상적으로 흘러갔음 내생각에는 서버가 ㅈㄴ작으니깐 사람이 몰리면서 그 데이터를 서버가 처리를못하니깐 그런거같음 서버증설이랑 컨디션삭제만해줘도 진짜 지금의 문제점 절반은 개선될듯 뭐 이미 섭종까지 1년남은시점에서 서버 증설하려고 돈쓰는건 기업입장에선 절대 안해줄일이니깐 어쩔수없는데 fc온라인2나오면 아예본가쪽으로 넘어갈듯 이제 본가쪽 재화도 다음시리즈넘어가면 자산이전해준다고 하니깐

  • @kyunghokim1930

    @kyunghokim1930

    Ай бұрын

    어제 밤에 갑자기 소나기 폭우 쏟아지는데 바로 네트워크 불안정으로 튕김 강등전이었는데 ㅅㅂ ㅠㅠ

  • @100giry
    @100giryАй бұрын

    섭종 공지 없이 토티 나오고 마지막 단물 쪽 빨고 난 다음“FC온라인2로 만나요~구단가치 기준으로 농협카드 드릴께요~”할꺼임ㄹㅇ

  • @akanrjr
    @akanrjrАй бұрын

    이 좋은 소재로 너무 적은 얘기만을 하시네요 현재의 엪온, 피4는 유저기만의 끝을 달리고 있습니다. 천장시스템? 없었죠. 대신 아이콘시즌이 있었습니다. 아이콘은 게임사측에서도 대놓고 섭종시즌이라고 홍보했습니다. 아이콘시즌 이상의 시즌은 나오지않을거라고요. 그러나 넥슨은 예정보다 빠르고 더 많이 온갖 신규시즌을 냅니다. 거의 매달이요. 왜겠어요? 유저들 돈 뜯으려고요. 더 많이, 더 주기적으로 신규시즌은 기존시즌보다 능력치가 좋기 마련입니다. 그래야 유저들의 현질욕구를 자극시킬수있으니까요. 결국 섭종이 한참 남은 시점에 섭종시즌인 아이콘이 고작 신규시즌에 따여버립니다. 넥슨측의 무리한 패키지/시즌 출시가 불러온 대참사죠. 게임사에 현질을 가장 많이 해온 유저들은 아이콘 시즌에 투자했습니다. 섭종카드기에 능력치가 신규시즌에 따일리 없다고 생각한거죠. 천문학적인 돈을 주고 아이콘시즌으로 스쿼드를 짰습니다. 가장 게임을 사랑하지않았나 싶습니다. 그러나, 이들은 철저하게 배신당했습니다. 아이콘시즌에 투자했던 유저들은 그대로 망해버린거죠. 그들이 수많은 돈과 시간으로 만들어올린 섭종시즌이라던 아이콘시즌이 고작 신규시즌에, 패키지하나에 구매가능한 수준이 되어버렸으니까요. 결국 수많은 유저가 떠나갔습니다. 당시 구단가치 1위였던 첼시 라는 닉네임의 유저도 접었으니.. 넥슨은 정신 못차렸죠. 아이콘 재평가와 더 모먼트출시로 유저들 눈을 돌리려했죠. 그리고.. 개돼지들은 그 방법이 통했습니다. 아이콘재평가 이후 약 1년이 더 지났습니다. 어떤가요? 아이콘시즌은 재평가를 했음에도 신규시즌에 밀려버린지 한참이고, 모먼트카드의 오버롤도 점점 따라잡히고 있습니다. 네. 유저를 개병신으로보고 똑같은짓을 반복해도 게임 잘굴러가는데 어쩌라고요? 자. 인게임으로 넘어가봅니다. 신규시즌출시에 따른 기존시즌너프? 네. 맞습니다. 과거 오버롤 90이면 박스밖zd가 가능했습니다. 지금은요? 오버롤 140이 나왔는데 하프라인 골이 되어야하는거 아닌가요? 네. 지금 오버롤 90으로 박스밖zd는 어림도없고요, 140도 하프라인슛은 안됩니다. 키퍼가 좋아진거 아니냐고요? 아뇨 키퍼는 급여때문에 대부분 저급여씁니다. 옛날이랑 같아요. 한눈에 봐도 기존시즌의 너프가 보입니다. 넥슨은 너프해왔습니다. 때로는 유저들이 눈치채지못하도록 조금씩 잠수함패치로, 때로는 유저들이 기다리는 넥스트필드라는 이름으로요. 네. 인게임 패치를 원하는 대다수 유저들이 기다리는 그 넥스트필드요. 메타변화를 이유로 중거리를 너프하고, 골키퍼를 버프하고, 수비능력을 버프하고 거의 대부분 넥스트필드에서 그래왔죠? 메타변화라는 핑계로 대부분의 공격능력치 너프 및 수비능력치 버프/조정. 이게 넥스트필드의 실체입니다. 어때요? 중거리메타 너프한다고 했었는데 몇달뒤에 보니까 신규시즌덕에 능력치좋아져서 전이랑 똑같은데요? DD슛 너프요? 지금 선수들은 되는데요? 하프라인슛의 능력치를 주고도 박스안 슈팅만 되는 선수를 찍어낼수있게됐죠. 게임이 갑자기 바뀌어도 유저들은 넥스트필드패치로 그렇다고 생각합니다. 이게 넥슨의 유저기만 행태이고, 게임을 가장 사랑하던 유저들을 기만하고, 유저들이 가장 기다려온 대규모 인게임패치를 이용해서 자신들의 신규시즌패키지팔이 목적으로 게임을 바꾸는 행태. 이 게임 진짜 답 없습니다.

  • @JKim-pu1vo
    @JKim-pu1voАй бұрын

    만약 fc2로 넘어간다면 감모 유저로써 제발 감모 ai좀 상향시켜주면 좋겠음 멍청한 수준이 그냥 도를 넘었음.. 걍 보고 있으면 초딩들 운동장에 모아놓고 보는기분임 진짜...

  • @uknow0329
    @uknow0329Ай бұрын

    저번 시즌때 잘 사용하던 선수가 신규시즌 나오자마자 체감이 이상해지는 선수가 있었는데 그게 착각이 아니라 진짜였나보네

  • @toskeyc4634
    @toskeyc4634Ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ고급진 영상에 피파이야기

  • @juhuen
    @juhuen25 күн бұрын

    비주얼은 현대 미술, 현대 음악, 과학 관련 컨텐츠 할 것 같은데 고급진 음식 먹으면서 나누는 대화가 피온 얘기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌긴 하다 ㅋㅋㅋ

  • @user-dx8jl5qe4i
    @user-dx8jl5qe4iАй бұрын

    애초에 말이 안됌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋnh시즌 처음 나왔을때 호돈이랑 ut호돈이랑 달리기 시합하면 비슷할들 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kq1un7un3u

    @user-kq1un7un3u

    Ай бұрын

    그럼 ut 호돈은 뭐 끝에서 끝까지 5초만에 처 가야함?ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lz5fk2hv1i
    @user-lz5fk2hv1i25 күн бұрын

    5:20 이건 꼭 그렇지도 않은게. 피2 피3 초기에는 이랬을지 몰라도 현재는 내가 이겨도 보정으로 이겼다고 하는 사람들 많음

  • @user-so3rs4wp2w
    @user-so3rs4wp2wАй бұрын

    이게임의 가장큰 문제점은 인게임수정이 뜸하다던가, 신규시즌이 자주나온다던가 보다 더 문제인게 승패가 결정되어있는 게임이라고 생각이듭니다. 게임이 진행되면서 서로의실력이나 구단가치 능력치로 인해서 승부가 갈린다기보다 처음시작할떄 승격보정,연승보정,연패보정,강등보정처럼 보정이 존재한다는게 문제인듯, 사람들이 생각하는보정은 130앙리가 세메두에 따인다가 보정이라고하는데 그것도 보정이 맞긴하지만 그런것이 나오게된이유가 승패가 정해져있는게임이라 앙리가 세메두에 따이는거고 그런판은 앙리가 세메두한테뿐아니라 50짜리 라이브한테도 비비고 따이는정도의 수준게임임. 이채널자주 보고있는데 승패가 정해져있는상태의게임에 관해서 말좀해주셧으면 합니다. 속가보정은 로그함수에따라 스텟이 높을수록 차이가 많이안난다고는 하는데 그런거야 140이랑 130이랑 비슷한건 차치하고, 공식경기하고나면 전력분석실이라고 뜨는데 상대방슈팅5유효3 3득점 vs 본인슈팅20유효15득점2 하지만 끝나고 ai승부분석은 승리확률0%골득실-1.7 이런식이던데 애초에 이길수없게 세팅되어있고 골들어가는것도 저런식으로 세팅값이 있는걸로 생각합니다. 보정

  • @user-yk7sw6ho6b
    @user-yk7sw6ho6bАй бұрын

    모든 사람들이 확실하게 느끼고 있는 걸 아니라고 부정하는 기업에게 무슨 다음 시리즈를 기대하겠냐....

  • @Qksojsjdjjdjeiid
    @QksojsjdjjdjeiidАй бұрын

    00:50 형님 한가에가 아니라 항간의..

  • @user-bk5sq7xc8y
    @user-bk5sq7xc8yАй бұрын

    예전에 100억정도 구단이 서민 구단이 아닌 시절에 100억팀으로 4~5억 팀 만나면 선수들 이상해지는게 제일 잘 와닿았던 느낌이 강했음 내 실력 문제가 아니라 그냥 억지로 뚫린다는 느낌쪽이 강하다고 해야할듯 내가 무슨 멍청이도 아니고 당연히 실력적으로 지는거랑 선수 이상해지면서 지는거랑 구분 못하는것도 아니고 느낌이 아예다름 보정은 아니더라도 뭔가 조작되는 느낌이 있는건 확실하지 ㅋㅋ;

  • @mi3z-qg1jg
    @mi3z-qg1jg26 күн бұрын

    뭐 스페셜 시즌들은 그렇다쳐도 적어도 라이브 시즌들은 시즌성적 따라 성능이 따라가야지 커하 시즌보다 훨씬 못한 신시즌 성능이 무조건 더 좋은 케이스들 보면 좀 짜침

  • @user-pl1ql9vx2s
    @user-pl1ql9vx2sАй бұрын

    영상이 왜 어지럽지 라고 생각하면서 쭉 봤는데 컷편집이 너무 왔다갔다한 느낌이에요 인물풀샷좀 하다가 전체샷 간간히 넘어가야하는데 3~5초마다 전체샷 인물샷 전체샷 인물샷이니 약간좀 이상합니다

  • @lliliiiliil
    @lliliiiliilАй бұрын

    막말로 서버렉 초기에 증설했으면 이정도로 욕 먹진 않음 2만든다고 기존게임 방치하는거 이해는 하는데 최소한의 인게임 패치는 해야되는데 그거조차 안하니ㅋㅋㅋ

  • @user-ze9fx3yw4v
    @user-ze9fx3yw4vАй бұрын

    피파2 처럼 쓰레기 카드라도 키우면 좋을수있게, 다양한 선수 쓸수있고 자신만의 신선한 카드 쓸수있고 .. 다시 돌아가고싶다 피3 피4 넥슨 넘어오면서 선수 쓰는게 식상해짐

  • @TV-rp9pl
    @TV-rp9plАй бұрын

    현질수익이 현저히 줄어들면 섭종하고 리셋때리고 기존 현질러들한테 꼬딱지만한 보상주고 새게임 시작할겁니다. 피파3에서 4넘어올때준 보상이 농협이랑 토티팩이였는데 그거 수천만원 3에 현질했던 사람한테 주는 팩 효율이 4에서 현질 100만원보다 못한 수준이었음... 그냥 너내들 요즘 들어 화력약해졌더라 이제 첨부터 새로 현질해줘 이런거야...

  • @user-ul7tk7rr1q
    @user-ul7tk7rr1qАй бұрын

    좁아터진 나라에서 서울부산 핑 차이가 4배나 남ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @swswsssww4839
    @swswsssww483919 күн бұрын

    진지하게 저 숫자 절대값아니고 100기준 상대값으로 새로운 시즌이 나올때마다 절대값 치환해서 각 시즌 절대능략치 결정할듯 싶음... 내가 넥슨 개발자였음 그렇게 구현했을듯

  • @user-ip3lv1fq7i
    @user-ip3lv1fq7iАй бұрын

    두분 매번 수고하십니다 다만 현 유저로서 보정? 천장 스탯값? 존재 좋다 이겁니다 없다는게 더 거짓이고 웃긴거죠 다만 넥슨이 그런 변수들이 있다고만 애초에 첨부터 인정하고 했음 지금같은 배신을 넘는 감정은 없겠죠! 넥슨이 이익을 창출하는 기업인거 겜 하는 사람들 다 압니다 당연히 신규시즌 찍어 낼수 있는거고 그렇게 하는게 기업이고요! 그걸 이해 못해주는게 아니라 진심어린 솔직함 부재가 기업 가치의 훼손 입니다.

  • @user-eu4xf8yc8q
    @user-eu4xf8yc8q19 күн бұрын

    피파4는 딱 이거임. EA에서 수준높은 완제품을 대여해오고 이것저것 만지면서 커스텀을 했는데 어느순간 코딩이 꼬여버린거임. 자기들 능력에선 도저히 해결할 수 없는 수준이었고, 그렇다고 다시 초기화시키기엔 너무 멀리 와버린거임. 아무리 고치려고 노력해도 안되니까 해탈한거지. 코딩해본 사람들은 뭔말인지 와닿을거임 쟤넨 지금 단순 스트레스를 넘어서 정신분열단계까지 왔을거임. 그니까 공지도 안쓰고 흑화해버리지ㅋㅋ 절대 넥슨이 피파를 방치하는게 아님 이건 확실함. 그냥 능력의 한계에 부딪혀서 울고있는거임ㅋㅋ

  • @user-ph4qy9zr6q
    @user-ph4qy9zr6qАй бұрын

    되게 일리 있는 말씀이라고 생각합니다.! 특히.. 이번에 배성재 아나운서 모 프로그램에서 축구 성우로 녹음하는게 나왔는데.. 굳이 전부 다시 할 필요없을텐데 하는거 보면 fc온라인 2 제작중인걸로 추측했습니다👀👀👀👀

  • @user-dh9xc6hc6v
    @user-dh9xc6hc6vАй бұрын

    최소한의 인원만 남기고 2개발중 이겠지요 일단 민심이 안좋은데 넥슨이 참는다? 절대 아니죠 주력인원이 2를 개발중인걸 아니까 민심 십창나도 기다려 주는거죠 계약 새로한 시점에 개발이 밀려서 1-2년정도 새로 계약했으리라 봅니다

  • @user-bu6gl4zr3m
    @user-bu6gl4zr3mАй бұрын

    게임6개월방치? 6년을방치해도 패키지 사주고 새로운시즌 낼때마다 현질 해주는데 얼마나 고맙노 ㅋㅋㅋㅋ

  • @L36END36
    @L36END36Ай бұрын

    그것보다 누구신지 소개 좀.... 갑자기 알고리즘에 떴는데 피파 25조 구단주인데 오른쪽분 정말 맞는말 하시는데 누구신지 궁금하네요

  • @user-ce2ww2ws2f
    @user-ce2ww2ws2fАй бұрын

    보정은 그 유명한 모먼트 앙리 vs 라이브 세메두 사건만 봐도 존재함ㅋㅋ 나도 친구랑 2:2 공경 돌리다가 겪얶는데 내 뎀벨레 프랑스 국대해서 속가 둘 다 137이상 나옴ㅋㅋ 그리고 상대 팀 한국 국대 기성용 5카인데 선수 하나 정도 들어가는 공간 사이로 뎀벨레 퍼터치고 뒤 따라 기성용도 같이 뛰어갔는데 따라잡히고 빼앗김ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 스태미나가 더 좋나? 싶어서 봤더니 뎀벨레가 스태미너도 +10 많음ㅋㅋㅋ 또 최근에 유튜버 정준홍도 슈챔 가기 전 막겜 영상 보면 이게 뭔 게임인가 싶음

  • @user-kq1un7un3u

    @user-kq1un7un3u

    Ай бұрын

    스텟 절대적으로 하면 또 현질유도한다고 ㅈㄹ할듯ㅋㅋ

  • @kimendo8945
    @kimendo8945Ай бұрын

    퀄 미쳤다

  • @daldolkr
    @daldolkrАй бұрын

    2년전에 챔스였음.. UP페드로 오랜만에 쓰고싶어서 똑같이 7카썼는데 내가 쓰던 페드로가아님

  • @user-cu6uf2kp5z

    @user-cu6uf2kp5z

    Ай бұрын

    근데 이건 2년전이랑 비교하면 안되는게 전체적으로 오버롤 같은거 모든 사람들이 많이 올라와서 좀 애매한듯..?

  • @yzf6667
    @yzf6667Ай бұрын

    네오위즈 일본에서 돈잘번다는데 아 그냥 판권 네오위즈에서 사서 다시 만들면 좋겟음 그냥 넥슨 운영방식자체가 겜에 악영향줌 하다못해 메이플 64비트?엿나 그걸 몇년전 겨우햇다는거 듣고 애들은..... 물론 겜자체 뜯어고치고 할거 많은거는 알겟는데 그냥 서버나 겜엔진같은거는 항상보면 방치만 하고 그냥 패키지 내기 급급함

  • @user-vz9hf4hl1l
    @user-vz9hf4hl1lАй бұрын

    구시즌 너프는 무조건임. 능력치 자체를 떨구지는 않겠지만 각종 패치들을 하면서 간접적으로라도 무조건 하향됨. 과거 lh메시 금카 나왔을때만해도개사기였는데 지금은 그런퍼포먼스 절대 안나옴

  • @이유있는이지금
    @이유있는이지금Ай бұрын

    야 생각해봐라 지금 피파 엔진이 스위치엔진인데 pc에 최적화된 엔진이아님 그러니 보정이 들가지 피파는 키보드로 최적화하기힘듬

  • @burningpuppy
    @burningpuppyАй бұрын

    섭종 직전까지 패키지 팔아먹는건 먹튀나 다름없는거 아닌가? 3섭종하고 4시작때 보상해준건 금방 쓰레기카드 그리고 예전부터 느낀건데 신규시즌 1카팀이 개좋음

  • @user-kc8oo2gi2f
    @user-kc8oo2gi2fАй бұрын

    박정무가 이 영상 봤으면 좋겠다..그런 일 없겠지만..

  • @user-zp3gv9yn5e
    @user-zp3gv9yn5eАй бұрын

    모먼트가 나왔다는건 사실상 끝물의 시작이라는 거...

  • @user-vf4vl4ki4u
    @user-vf4vl4ki4uАй бұрын

    그래도 피파 본가마냥 현질하는 카드팩에 여자선수들 안집어넣은게 어디야~라는 마인드로 하고 있습니다

  • @Myeonmokdong_healer
    @Myeonmokdong_healerАй бұрын

    내 12조짜리 음바페가 따라잡히는거 보면 단순 숫자 놀음이지 싶음.

  • @user-lq4se8bw3j
    @user-lq4se8bw3jАй бұрын

    ㄹㅇ 피3말기에 금카도 엄청풀리고 그랬는데 피5 나오나

  • @bluemist7148
    @bluemist7148Ай бұрын

    보정에 대한 부분은 fps의 핵 의심이랑 비슷한거죠. 확실히 알수 없으니 당연히 주관 들어가는거

  • @alwaysjustice
    @alwaysjusticeАй бұрын

    110론이 정답일까 120론이 정답일까요

  • @idh9965
    @idh9965Ай бұрын

    쓴돈이 얼만데 섭종이라고? 하.... ㄹㅇ 진짜 독점없어져야된다

  • @user-rm9dg1cf4m
    @user-rm9dg1cf4mАй бұрын

    겜이 역겨워서 요즘 안하고있는데 확실히 스트레스를 안받음

  • @taengball
    @taengballАй бұрын

    솔직히 보정있는거 같음 체감부터가 달라짐ㅋㅋ 솔직히 득점 후에 바로 3분도 안되서 실점해본 경험있는 사람? 이거 무슨 메크로임ㅋㅋ

  • @user-sg7zz5go9l

    @user-sg7zz5go9l

    Ай бұрын

    일단 그런건 느끼는게 득점하거나 실점하고 하프라인에서 다시시작할 때 얘들이 안움직임 ㅈㄴ미미적거리고 그러면 윙백들이 침투하는걸 ㅈㄴ막을 수 가 없어

  • @user-en6tv6fb9u
    @user-en6tv6fb9uАй бұрын

    여러분들 우리 모드 위닝을 합시다

  • @Labrador_
    @Labrador_Ай бұрын

    1년짜리 게임을 몇년씩 해먹으려니 고장나는거

  • @user-nd8vc7if6o
    @user-nd8vc7if6oАй бұрын

    넥슨과 ea가 일을 하게 만드는 법 : 무과금 운동

  • @BEST-ku4ro
    @BEST-ku4roАй бұрын

    보정이 시스템 오류같음.. 얘내들 능력으로 고칠수가 없는.

  • @JobDucku
    @JobDuckuАй бұрын

    요즘은 그냥 코인 온라인 으로 즐기면 댜~ 한잔해.

  • @user-qq6bq3wt8h
    @user-qq6bq3wt8hАй бұрын

    보정도 보정인데 무조건 이기는판 지는판 정해져있음 ㄹㅇ

  • @su193680
    @su193680Ай бұрын

    그냥 비효율적인 게임이라고 생각합니다. 현질을 한다고 확연히 드라마틱하게 달라지지않고 축구라는 타이틀을 달고 게임을 만들었지만 현실적(팀전술,개인세부전술등)이지 않고 손을 안떼면서 게임을 하는데 원하는곳으로 커서가 안가면서 누구나 뻔한 대장선수들가지고 게임하는 복붙게임인데 감성챙기려고 보면 라이센스 못구함. 50,60대들의 레전드 몇명데려오는것보다 메인인 20,30대가 봐온 선수가 먼저나와야되는게 맞지않을까 생각이 드네요

  • @user-un9xf2dt3x
    @user-un9xf2dt3xАй бұрын

    보정있다고 인정했어요 밸런스때매

  • @why....1

    @why....1

    Ай бұрын

    그런말 본가 , 엪온에서 들은적이 없는데 링크있나요?

  • @user-yk5dr3uh2q
    @user-yk5dr3uh2qАй бұрын

    겜 좀 하는 사람은 다안다 보정 있는거 ㅋㅋㅋㅋ 엠병 라이브 플백이 아이콘이랑 비비는거 자체가 웃긴거임 ^^ 근데 정무형 알지? 섭종하고 Fc2나오면 당신 사퇴한다 했어요 ~~~~

  • @user-kc8xz1dn6f
    @user-kc8xz1dn6fАй бұрын

    17년차 개발자 겸 설계자다 보니 말도 안되는 소리가 있어 몇 적습니다. 피파4 초창기부터 컨셉은 매해 토티 주기로 4오버롤 올리기로 컨셉 잡음.. 장기 운영을 위한 오버롤 조정없이 신규 시즌 집중도 및 구 시즌은 1-2년 이후 재료 위주로 구상 이 컨셉은 매 시즌 새로내는 fc 패키지와 다른 온라인 게임이기 때문에 구조를 그렇게 된 것이구요. 그리고 매번 메타가 바뀌는 이유는 장기 운영을 위한 오버롤로 인한 기능 하향 조정을 해야하죠. 110이 엄청나게 좋았던 시즌이 지금 좋지 않으려면 매번 테스트 구장에서 선수의 속도를 소폭 하향 조정해야 장기적 운영이 가능하니.. 한번에 업데이트하는 것도 제가 그룹장이면 이런식으로는 안했지만 이해가 되는 부분이 있긴 하죠. 보정이 있냐느니 구시즌 얘기니 보면서 한숨이 절로 나네요

  • @jikwon7459
    @jikwon7459Ай бұрын

    내가 생각하는 보정은 능력치 110은 90에서 110 랜덤 적용 능력치 100은 80에서 100 랜덤 적용 이렇게 되면 능력치110이 100한테 지는 경우가 나옴 110이 민뎀인90계속 나오고 100이 95이상이 낮은 확률로 연속 적용되면 이걸 보정이라고 느끼는거라 봄 연속으로 난 골대 때리고 11찬스 홈런 기본패스삑으로 연패하는데 볼돌 비매너를 처 만나니 더 엿같아서 보정 이야기하는거

  • @jikwon7459

    @jikwon7459

    Ай бұрын

    마지막으로 능력치 표현은 110 100 경우 1.1과 1의 차이라 생각할수 있지만 실제 차이는 1.11과 1.10 차이 일수도 있다 생각함

  • @chl1743
    @chl174323 күн бұрын

    내 인생 가장 잘한것중에 하나가 피파3에서 통수 당하고 피파4를 하지않은것 ㅋㅋ

  • @user-eh7xt4zz7z
    @user-eh7xt4zz7zАй бұрын

    구라안치고 왜함? 그간 6년동안 인게임이 단한번도 좋았던적이 없고 지금까지도 8년전 게임과 비교해서 뒤쳐지는데 이제와서 fc온라인2 개발했다고 뭐가 드라마틱하게 달라짐? 걍 본가나 하자

  • @actor7186
    @actor7186Ай бұрын

    Cashcow 모드~

  • @Gukboo96
    @Gukboo96Ай бұрын

    일을 안하니까! 패키지 팔아먹을 생각만 하는구만

  • @MrHtrick
    @MrHtrickАй бұрын

    이세키들은 경기중 아다리 코너킥 상황 세컨볼 무조건 상대편한테 가는거 이런 ㅈ버그 같은걸 고칠 생각이 1도 없음 보정은 진심 구단 가치를 떠나서 승급전 한두경기 전이나 연승을 하는 도중 갑자기 애들 AI 너프 시켜서 수비도 안하고 1:1 이나 PK상황등등 진짜 이해할수 없는 슛 난사를 하기 시작함 핑도 좋은데 키렉이 발생하고 진짜 운 안좋으면 연결불안정 패를 갑자기 줘버림 ㅋㅋ 이게 공경 초반엔 잘 안그러더니 승급 할때 쯤이면 저 ㅈㄹ을함 이래도 보정이 아니라고?? 상대적인게 아니라 그냥 그렇게 프로그래밍을 하게 만들어 놓는거임 게임이 정당하게 흘러가면 이해라도 하지만 진짜 완벽한 상황에서도 골이 안들어가는거 보면 이 게임은 로또 게임이나 다름없음 구단가치 1위랑도 붙어 봤는데 그때 느낀게 한두골차로 내가 이긴게 아니라 5:0 이렇게 이기는거 보고 보정앞에서 구단가치도 무용지물인걸 알았음 손가락 실력도 물론 중요 하지만 가면 갈수록 보정앞에 장사 없는 게임이 되니 존나 재미 없어지는거임

  • @user-nj6ni5or6x
    @user-nj6ni5or6x23 күн бұрын

    결국 알고보면 현질할 이유가 없는게임입니다 보정은 눈에 보일정도로 심하고 특히 감독모드는 보정의 끝판왕입니다 선수의 급이 존재하지않고 모두 동일합니다 그냥 빨리 망햇으면 좋갯습니다

  • @user-rt8mk6bt8s
    @user-rt8mk6bt8sАй бұрын

    넥슨이 의도한거같은데.. 모든걸 7개월방치 야구 계획적이다 진심

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