Farming Simulator 25 : le TERRAIN DYNAMIQUE expliqué

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Пікірлер: 107

  • @UniversSimu
    @UniversSimu19 күн бұрын

    On n'oublie pas le code SIMULAGRI pour acheter le jeu ;) www.farming-simulator.com/buy-now.php?platform=pcdigital&code=SIMULAGRI

  • @patrickmorel6558
    @patrickmorel655819 күн бұрын

    Salut Bruno, merci pour ton explication, terrain dynamique, GPS, le courseplay, intégré dans le jeu base, vivement le 12/11/24

  • @antoineverbeke5364
    @antoineverbeke536419 күн бұрын

    et bien le bonjour bruno merci de cette video de farming simulator 25 j'ai trop hate des news fraiche sorti tout droit du frigo c'est mardi qui vaut attendre alors je vait meditais et continu comme ça 👌👍👍👍

  • @enzone1313
    @enzone131319 күн бұрын

    Mercii pour ces explications ça donne une lueur d'espoir !

  • @cyrilpodevin2806
    @cyrilpodevin280619 күн бұрын

    Merci pour ton explication Bruno

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    Avec plaisir

  • @gregberjoua5328
    @gregberjoua532819 күн бұрын

    Je les remercie déjà pour le travail qu’ils ont fait pour nous faire plaisir .. merci à eux de leurs écoute ( des casse pieds comme moi ) 😊

  • @jeremychevat1972
    @jeremychevat197219 күн бұрын

    Salut Mr Bruno. Super explication. Et c’est une très bonne nouvelle.

  • @isabellebesancon
    @isabellebesancon18 күн бұрын

    Intéressant. La météo, la boue, le poids des outils et le choix des pneus vont sans doute avoir de l'importance, je pense.

  • @janosmagyar697

    @janosmagyar697

    18 күн бұрын

    Exatemen. Ne se concentre pas sur les problèmes éthiques en Europe.

  • @TheFlogger968
    @TheFlogger96818 күн бұрын

    Très sympa comme news En fait, c'est grosso modo la même technique que pour l'enregistrement du terrain

  • @stephanecolmant8324
    @stephanecolmant832419 күн бұрын

    Bonjour Bruno, merci pour ton travail pour consoleux PS5 belge. Stéphane

  • @user-lg7pk5tb2p
    @user-lg7pk5tb2p19 күн бұрын

    La configuration recommandée selon steam a l air d etre sacrements élevée je pense que je vais le prendre plutot sur ps5 de mon côté

  • @HDF-Agri
    @HDF-Agri18 күн бұрын

    Salut Bruno c'est une super nouvelle 😍, merci pour ton explication très claire 😊

  • @mathprp89
    @mathprp8919 күн бұрын

    enfin une info importante merci bruno

  • @Baly7266-bis
    @Baly7266-bis19 күн бұрын

    GPS , déformation ....bon ça promet ce FS25 ,Hype

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    C'est clair !

  • @RomainLaborde
    @RomainLaborde18 күн бұрын

    Alléluia! Avec des vibrations sur volants et manettes ca serait parfait.

  • @Raf26-d8d
    @Raf26-d8d19 күн бұрын

    Merci pour les explications

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    Avec plaisir

  • @Jef58
    @Jef5819 күн бұрын

    Merci pour la vidéo explicative, j'ai une de ces hype 🤩

  • @KSpartan
    @KSpartan18 күн бұрын

    À min avis vous croyez tous au pere Noël ceux qui espère une vraie déformation du terrain. Dans l'image montrée ça peut très bien être un shader au niveau des empreinte de passage des véhicules. Le même genre d'effet qui existe déjà sur FS22 dans les champs labourés. J'ai vu certains dire que Snowrunner le fait très bien. Sauf que Snowrunner permet beaucoup moins d'interactions sur les maps. Le moteur de Snowrunner est spécialement fait pour la déformation de terrain, et le jeu tourne autour de ça. SR est même en régression à ce niveau par rapport à Mudrunner ou Spintires(les jeux précédents). Car Snowrunner est plus beau. Idem pour GTA 4 et 5. Le 4 avait une physique bien plus poussée, et le 5 a faut des sacrifice pour privilégier le rendu graphique. Y'avait les dernier Uncharted qui on implémenté un peu de déformation il me semble(ma mémoire me fait peut être défaut), mais c'était à quelques rares endroit très précis. C'était gadget pour en mettre plein la vue. Implementater ça dans toute une map de Farming Simulator c'est beaucoup plus compliqué. Et la déformation de terrain de Snowrunner commence à faire un peu tache en 2024. Jveux dire par la qu'avec le niveau de détails et de textures qui progresse, idéalement la déformation de terrain doit être affiché d'une façon crédible pour bien s'intégrer au niveau de détail général. C'est faisable, mais je pense qu'il faut tempérer les attentes à ce niveau.

  • @damien3671
    @damien367119 күн бұрын

    Slt Bruno moi normalement je devrais pas avoir de problème j'ai une RTX 2080 TI franchement je pense que FS25 nous allons avoir vraiment des changements rien à voir avec FS22/FS19 sur certaines choses maintenant c'est à voir la suite

  • @freddelefreddele6765
    @freddelefreddele676519 күн бұрын

    A voir avec les gameplay le rendu, par contre pour les petits PC, la ça va être dur

  • @nicosrt427

    @nicosrt427

    19 күн бұрын

    Bien économisé car nous les gros pc on a fait les changement car on veux du réel pas des restrictions pour un moment donner on est en 2024 pas en 2000 fs a pas vraiment changer depuis 2019

  • @freddelefreddele6765

    @freddelefreddele6765

    18 күн бұрын

    @@nicosrt427 je suis d’accord mais tout le monde n’a pas les moyens pour se mettre à niveau a jour pour chaque nouvelle version de FS. Donc je suis pour, pouvoir enlever cette option afin d’augmenter les FPS!!! Je donne mon avis, vous le voulez pas, vous avez qu à me cotiser pour m’acheter un PC digne de se nom 😅😅

  • @cyrilcarriere8869
    @cyrilcarriere886915 күн бұрын

    Faudrait qu'ils auraient eut comme idée de créer des moments de panique dans le jeu,genre un gros orage suivi comme effets ,des eclairs,des fortes rafale de vent,genre que tu doit rentré a la ferme de toute urgence, ou te dépêcher de finir ton champ avec l'orage justement, tu vois que le temps se couvre, ca commence a faire des eclairs au loin,c'est là que tu doit te dépêcher, cest juste une idée, je sais que je vois gros, mais bon c'est on jamais.

  • @jeremycupra5f
    @jeremycupra5f19 күн бұрын

    Bonjour, merci pour ces explications très clair ! Mais pourquoi dans le premier gameplay qu’ils nous ont montré avec la cr11 dans les champs de riz on ne vois pas la déformation au niveau des pneus ? 😅

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    le teasing....

  • @THELignariusLANDS

    @THELignariusLANDS

    18 күн бұрын

    Et puis c'est une preview

  • @kiboowx6443
    @kiboowx644319 күн бұрын

    Bonjour 😊 donc en gros cela veut dire que l'on pourra enfin " s'amuser " avec les ornières et tout !

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    tu pourras dessiner des teubs dans le champ : OUI

  • @kiboowx6443

    @kiboowx6443

    19 күн бұрын

    @@UniversSimu mdr 🤣

  • @Thibautfutureagri364

    @Thibautfutureagri364

    18 күн бұрын

    ​@@UniversSimuchut il ne faut pas le dire 👀😅

  • @goblune
    @goblune19 күн бұрын

    Le terrain dynamique est possible sur ancienne console la preuve Snowrunner ou encore MudRunner (2017…)

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    Havok n'est PAS le Giants Engine.

  • @ctkovlecdo6567

    @ctkovlecdo6567

    19 күн бұрын

    giants utilise un autre moteur le leur, et dans tout les cas fs25 est pas prevu sur les vieilles generation de console

  • @butcherbill565
    @butcherbill56517 күн бұрын

    Donc, en dehors de cette video de qualité (bien joué), tu nous explique que Giant ne pouvait pas la faire sur les anciennes gen de consoles MAIS dans la meme temps Mud/Snowrunner le font tres bien depuis un bon moment et sur TOUTES les surfaces moles et en fonction des matieres traversées. J'ai vraiment du mal a comprendre les limites que s'impose Giant, est ce que ca serait a cause de leur moteur?

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    17 күн бұрын

    Havok est un vieux moteur très abouti sur lequel bon nombre d'ingénieurs travaillent. Giants développe son propre système. Donc déjà GG àeux de le faire. On rappelle que l'optique de Giants est d'être et de rester totalement indépendant sur leur moteur.

  • @butcherbill565

    @butcherbill565

    17 күн бұрын

    @@UniversSimu effectivement, t'as raison et ca implique le fait quon sera toujours hyper a la traine en terme de physique et de graphisme et pas qu'un peu...Je comprend qu'en etant indépendant ils peuvent gerer plus de chose eux memes et peut etre meme generer plus de cash mais faut pas abusé. de mon point de vu, je joue a FS depuis FS11, je commence a etre serieusement ironique par rapport a l'evolution de la serie et je ne comprend toujours pas pourquoi personne ne s'est egalement engouffré dans la niche que represente ce type de jeu.

  • @bull1038
    @bull103819 күн бұрын

    ❤👍🧢🤠☕

  • @gregberjoua5328
    @gregberjoua532819 күн бұрын

    Si il y a la guerre ?? On pourra faire des tranchées ?😂

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    tu sors !

  • @gregberjoua5328

    @gregberjoua5328

    18 күн бұрын

    @@UniversSimu mdr 🤣.. oui mais je sors ou ? Je suis en barbecue

  • @annakine11
    @annakine1118 күн бұрын

    J'ai hate de voir le forestier ! Des grumes réellement lourdes, de l'embourbage, une physique au moins correct et jouable.

  • @alain_sans_c
    @alain_sans_c19 күн бұрын

    Bref une image.. lol .. J'ai vu une autre vidéo où on s'extasiait sur l'effet de l'eau dans une rizière... Sérieux? (c'est vrai qu'avant l'eau n'existait même pas) ... On voit juste un truc qui bouge, comme une grosse bâche dans le vent.. Pas d'éclaboussures, pas de particules, pas de projection, rien... Avez vous joué à Snowrunner? là vous verrez l'effet de l'eau, de la boue, des salissures, etc.. Bref un terrain dynamique, pas en carton... On est en 2024 ou en 2010? .. Pour moi qui adorait autrefois cette licence ça s'engage très mal.

  • @THELignariusLANDS

    @THELignariusLANDS

    18 күн бұрын

    Mais t'es vraiment c..... Snowrunner a développé ce moteur EXPRES pour ça. C'est clairement le jeu. Farming c'est une simulation agricole pas pour faire du tout terrain c'est pas son but alors vous les pelos qui sorte snowrunner a chaque fois pour parler de la déformation, faut arrêter vous êtes gavant. 🙄

  • @clementregnier5975
    @clementregnier597518 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ces explications très claires ! Est-ce que ma RTX 3050 Ti pourra faire tourner cette technologie 3D ou c'est un peu juste ?

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    18 күн бұрын

    Ca va le faire

  • @pascallambert9333

    @pascallambert9333

    17 күн бұрын

    @@UniversSimu je me préparais déjà à commander un RTX 4090

  • @patricevacquerel3427
    @patricevacquerel342718 күн бұрын

    Moi ce qui me choque c'est les bruitage moteurs, ex la cr 11 avec un bruit de 4 cylindres au ralenti sur le 22 les bruitages étaient différents entre 4 et 6 cylindres au ralenti la c'est le même pour tout en espérant que ce n'est pas définitif, car franchement la ce n'est pas le top

  • @cyriltribut8279
    @cyriltribut827919 күн бұрын

    Hé coucou l’ami Dit voir es ce que avec ma config je peut être à l’aise ? Ryzen 7 5700x 8 cœurs RTX 3060 12 go 32 go Ram Merci pour ta réponse et continue j’adore toutes tes vidéos et live 😊😊😊

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    Oui tu peux être à l'aise ;)

  • @cyriltribut8279

    @cyriltribut8279

    19 күн бұрын

    @@UniversSimu je te remercie pour tout et hâte qu’il sorte Et continue comme ça 👍 Ohhh j’ai la hipe de ouf 😂😂😂

  • @THELignariusLANDS

    @THELignariusLANDS

    18 күн бұрын

    J'comprend pas pourquoi tu poses la question a part faire le paon

  • @cyriltribut8279

    @cyriltribut8279

    18 күн бұрын

    @@THELignariusLANDS dsl mais pas compris

  • @vvendelpauhs530
    @vvendelpauhs53013 күн бұрын

    On ne pourra pas rester enlisé comme dans le jeux spintires ?

  • @user-ev7qi3zr9i
    @user-ev7qi3zr9i17 күн бұрын

    ont va faire du riz

  • @ludodiabolo4703
    @ludodiabolo470316 күн бұрын

    Merci Giant, cela me pousse encore plus vers la sortie, et vous claquer la porte au nez pour ce FS25, peut être que vous aller aussi reprendre le manure système ? pourquoi vous arrêtez au GPS et autres mods ? de plus en plus faignant j'ai l'impression lol Bref je suis sur que votre Physique de terrain serais intégré a moitié ou mal intégré, comme vous avais fait avec le mods saison, la Team a stopper alors que leur mods était meilleur que votre Mode saison ! ! ! Bref quand les chèvres ou les vaches a lait ( fans base ) aurons compris cela, et que seul votre argent les intéresse peut être que giant ce sortira les doigts du C***** si le jeu vient a ne plus ce vendre.....

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    16 күн бұрын

    Oh il est énervé le Ludo :)

  • @ludodiabolo4703

    @ludodiabolo4703

    16 күн бұрын

    @@UniversSimu Réaliste seulement lol

  • @donovanlambaux

    @donovanlambaux

    16 күн бұрын

    Quel avis pourris ma parole si tu l'achete pas c'est ton problème mais nous ennuie pas

  • @ludodiabolo4703

    @ludodiabolo4703

    15 күн бұрын

    @@donovanlambaux comme ta réponse elle et pourris , ont a le droit de donner son avis sache le ....

  • @Lgm_87
    @Lgm_8718 күн бұрын

    Pense tu que ma carte graphique rx6600 seras assez forte ??

  • @sebastiendu6291
    @sebastiendu629118 күн бұрын

    Voila pourquoi j'ai toujours dit que c'était une erreur de sortir farming sur console. Si farming aurait été que sur pc sa fera longtemps que le terrain dynamique serait sur farming. Vue l'expérience que tu as dans le domaine 3D et logiciel je comprend pas pourquoi Giants t'as pas proposé un poste chez eux. Farming serait encore mieux avec toi là-bas.

  • @cyrilcarriere8869

    @cyrilcarriere8869

    15 күн бұрын

    Il y a pas que des joueurs pc,essaie de penser à tout le monde mon pti,avec tout le respect que je te doit,tes paroles sont largement inadapté

  • @guindou04
    @guindou0419 күн бұрын

    ouvrier intelligen et farming ca fait 2 truc different 😂😂😂

  • @mrcelica13
    @mrcelica1318 күн бұрын

    Je comprends pas comment il y arrive pas, alors que d autre jeux comme snowrunner..... euh y arrive depuis un long moment

  • @oo-ge5ki
    @oo-ge5ki19 күн бұрын

    J’ai une petite question avec un ryzen 7 5700x et une carte graphique rtx 4060 ti est-ce que je peux faire tourner le nouveau farming ? En tout cas super vidéo bien expliqué 👍

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    ça passera crème.

  • @wx2h60streameur2
    @wx2h60streameur219 күн бұрын

    Salu je suppose que ces encore une chose que l'on peu pas avoir sur console

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    si si

  • @Fafa2837-
    @Fafa2837-19 күн бұрын

    Pourquoi dire que l'attendait tous ... alors que ce n'est pas le cas. Gourmand en ressources, ceux qui ont de petit PC vont être content.

  • @Stuss15

    @Stuss15

    19 күн бұрын

    c vrai moi si je l'achete mon pc va cramer

  • @antoineverbeke5364

    @antoineverbeke5364

    19 күн бұрын

    @@Stuss15 oui c'est vrai ton pc va cramer veut tu que l'on appelle les pompier😆

  • @FARMRIDER-PRODUCTIONS

    @FARMRIDER-PRODUCTIONS

    19 күн бұрын

    c’est pour tous les jeux pareil tu crois que GT6 sera fait pour les petites configs ?? A un moment si tu veux jouer correctement tu achètes un pc ou une console de qualité, on est plus en 2010 là

  • @romaincandellier4152

    @romaincandellier4152

    19 күн бұрын

    Rien à battre de ceux qui ont des petits pc dsl 😂

  • @Stuss15

    @Stuss15

    19 күн бұрын

    @@FARMRIDER-PRODUCTIONS t marant tu croit vraiment que j'ai 5k pour pc

  • @oczhaal
    @oczhaal19 күн бұрын

    C'est comme dans snowrunner ?

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    yep, mais Havok est bien plus performant pour ça

  • @goblune

    @goblune

    19 күн бұрын

    @@UniversSimupas sur

  • @ctkovlecdo6567

    @ctkovlecdo6567

    19 күн бұрын

    en beaucoup plus leger, snowrunner ou mudrunner etait dans l'extreme en deformation la ce n'est pas le but, juste avoir un terrain qui marque le passage recurrent sous la pluie mais pas de quoi non plus creuser des tranchées avec ton vehicule

  • @cyrilpodevin2806
    @cyrilpodevin280619 күн бұрын

    1er commentaire 😂

  • @nicosrt427
    @nicosrt42719 күн бұрын

    Sa aucun sens les compagnie qui on débuter sur pc nous privé pour les consoles ou pour les pauvres un moment donner il se tire dans les pieds car les gens comme moi qui on des pc de fou et qui se garde a jour on est priver

  • @UniversSimu

    @UniversSimu

    19 күн бұрын

    ??? le terrain dynamique sera sur PC également

  • @KSpartan

    @KSpartan

    18 күн бұрын

    Les ventes de jeux sont plus importantes(ou rentables) sur consoles. Ça c'est la première règle générale qui dépend d'un tas de facteurs. Mais faut déjà comprendre que tu peux bien avoir un PC à 5000 euros, même sur PC, c'est loin d'être là norme. Ça ne représente pas du tout la majorité de ceux qui vont débourser de l'argent sur le jeu. Donc dans l'absolu c'est n'est même pas une différence entre console et PC. C'est juste que quand tu investi dans du matos haut de gamme, tu es une minorité. C'est tout. C'est parfaitement logique. Et si tu veux des jeux ambitieux techniquement, qui nécessite beaucoup de budget(et donc de travail), et bien il faut un parc de machine le plus large possible. Et c'est la le comble de ton raisonnement foireux, car les consoles sont justement ma meilleure façon de mettre un large nombre de machine puissantes dans les foyers. Car quand tu produit une seule config fixe, ça fait baisser les coûts de productions. Et ça permet d'avoir des configs sympa pour "juste" 600 balles. Config supérieur à la majorité des config PC(surtout en début de génération évidement puisque le "parc" PC rattrape ensuite son retard avec la baisse des prix du matos avec le temps.) Exemple concret, pas plus tard qu'il y a 2-3 jours je cherchais des infos sur le jeu(FS25) , et je suis tombé sur des commentaires de joueurs PC qui ne parviennent toujours pas à faire tourner FS22 et qui sont encore sur FS19. Pour rappel, FS22 c'est un jeu PS4. Une console qui commence à dater. Elle est sorti il y a plus de 10 ans. Et elle fait tourner FS22 correctement.

  • @nicosrt427

    @nicosrt427

    18 күн бұрын

    @@KSpartanBen sa été mon problème et je les régler avec un nouveau pc mais mon vieux avais 12 ans je étais du mais dans un sens ton resonement ne marche pas car il ne seras plus sur ps4 alors ceux qui ne peuve pas joue a fs 22 pourras pas plus jouer a fs 25 mais bon

  • @nicosrt427

    @nicosrt427

    18 күн бұрын

    @@KSpartanet il ne faux pas oublier que les vrai gamer sont souvent à jour de leur console ou avec leur pc c’est juste les ceux qui joue de temps en temps et souvent achete même pas les dlc car justement il joue pas assez souvent

  • @KSpartan

    @KSpartan

    18 күн бұрын

    @@nicosrt427 Mon raisonnement cets juste la réalité du marché. Ceux qui payent les jeux au prix fort c'est d'abord les joueurs console. C'est une question de quantité. Encore une fois, tu as beau être le plus riche du monde, ça représente absolument rien pour un développeur de jeux video. Tu fais un jeu qui te coute 500 millions d'euros à produire. Si tu me développe pour les meilleures PC, tu mets la clé sous la porte directe. Si tu le développe pour les console, c'est direct l'assurance d'un retour sur investissement à 80 euros le jeu, des le jour de la sorti, sur des millions de copies qui tourne sur toute les configs vu que c'est toute les mêmes(c'est donc aussi plus facile à produire car ça demande moins de temps pour adapter le jeu à divers configurations de matos). C'est pour ça que les GTA sortent d'abord sur console. C'est pas la faute aux "pauvres". Meme moi qui joue sur des consoles HDG, généralement j'peux me gratter pour que tout les jeux soit parfaitement optimisé pour les consoles les plus puissantes. Par ex c'est seulement depuis peu qu'on voit sortir des jeux uniquement compatible génération actuelle(PS5). Simplement parce que le parc de PS5 installée n'était pas assez grand pour garantir un max de rentabilité alors que celui de la PS4 était bien installé. Évidemment que dans un monde idéal tout le monde joue aux JV, et sur des machines à 5000 euros. Mais là réalité est différente. C'est pour ça que certains genre de jeu, qui vise une niche, sont généralement plus modeste sur le plan technique. Ça n'en fait pas des mauvais jeux, au contraire, mais les devs qui bossent dessus ne peuvent pas se permettre d'investir de trop gros moyen financier pour faire tourner leur crémerie.

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