Far Cry самый крАSSивый шутер | История Far Cry

Ойындар

ХОЧЕШЬ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ
Оформи спонсорство и вступи в наше братство - / @game_chronicls
Или подпишись на Boosty - boosty.to/gamechronicles
А также подписывайся на наш паблик ВК - chroniclsgamevideo
И залетай в Дискорд сервер - / discord
ПЛЕЙЛИСТ ИСТОРИЯ FAR CRY
ТАЙМКОДЫ
00:00 Вступление
02:13 Кулстори
04:35 Как появился Far Cry
15:26 Сюжет
23:55 Графика и Звук
27:47 Левел дизайн
29:34 Геймплей
30:43 Противники и ИИ
34:06 Стелс
36:24 Оружие и стрельба
41:14 Общий геймдизайн
45:40 Мультиплеер
46:35 Наследие
53:15 Заключение
МУЗЫКА
Thomas Baertschi - Far Cry OST
Nightdive Waves - Research
Brian Tyler - Broken Compass
Brian Tyler - Heat
Brian Tyler - Journey Into Madness
Brian Tyler - Rook Island
#FarCry #ИсторияСерии

Пікірлер: 186

  • @Everything_Just_A_Play
    @Everything_Just_A_Play2 жыл бұрын

    Весь ваш труд- поистине титанический и заслуживает огромного уважения. Желаю успехов в дальнейшей деятельности и обещаюсь поддерживать ваше творчество по собственным силам)

  • @Game_Chronicls

    @Game_Chronicls

    2 жыл бұрын

    И за это большое спасибо!

  • @dragenfell3825
    @dragenfell38252 жыл бұрын

    Какой бомбический саунд на главной теме 1й части, до сих пор перепрохожу

  • @Gladkiy-om9rt
    @Gladkiy-om9rt2 жыл бұрын

    Так запасся вкусняхами в предвкушении годноты, спасибо за проделанную работу.

  • @ARBAZAN3607
    @ARBAZAN36072 жыл бұрын

    Вот сейчас было обидно хоть я и не подписан на бусти и не спонсор канала но видосы твои досматриваю до конца!

  • @Old_Games_Player
    @Old_Games_Player2 жыл бұрын

    Просто пока не забыл. На будущее история личного знакомства с игрой, как по мне, только добавляет интереса ролику :) Всё, сварил сосисок, поставил лайк, приступаю к просмотру.

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda19873 ай бұрын

    31:20 Прекрасная прогреасия врагов есть и во второй части: там враги постоянно меняют своë вооружение на более качественное, а не резко в середине игры, как в третьей и четвёртой частях

  • @user-gc7pj5qo1u
    @user-gc7pj5qo1u5 ай бұрын

    От главной муз.темы аж мурашки по позвоночнику...

  • @Kansha16
    @Kansha162 жыл бұрын

    Качество и количество контента тут как всегда поражает, Я обычно люблю поставить чет на фоне чтоб послушать пока делаю что-то другое(банально играю в другую игру), но ваши видосы одни из исключений где нельзя не смотреть лично. P.S. Выбор фар края для ИС очень радует.

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne9 ай бұрын

    Спасибо за труд! На одном дыхании посмотрел, понастольгировал. Ух, игра детства. Тоже пожалуй для меня это тоже была первая стрелялка с интересным и не военным сюжетом.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle Жыл бұрын

    Как же сейчас удивлять игроков. Far Cry был просто нормальной стрелялкой, что уже не мало. Но ещё там было ощущение большого мира, который вдруг не закончится невидимой стеной. И в тоже время не было терзаний, что там нечего делать т.к. места то необитаемые. Нравилась возможность порой воспользоваться транспортом, ещё одно ощущение масштаба и отшибленности территории. Наверное, это была правильная реализация масштаба, а не как большая карта GTA 5 (считаю, что из-за этого они отказались от густой физики и импакта из GTA 4), значки вопроса Withcher 3 (они разочаровывают автобалансом). Mafia: The City of Lost Heaven - внимание к деталям, гильзы и следы от пуль, кровь, оторванные колёса, всё никуда не исчезало. Это мелочи? Нет, это крутизна и + 100% к атмосфере и утерянное качество сейчас, как и зеркала. The Elder Scrolls: Morrowind - магия, эффекты, зачарования. Их было много, и была свобода создания и комбинаций, когда можно было даже для отрицательных эффектов найти пользу или неожиданное применение. Это давало ощущение глубины игры, что как наука, хочешь пользуйся результатами, а хочешь изобретай сам. А сейчас часто игроку дают только самое нужное и никакого творческого подхода. Magicka по этому описанию можете вспомнить.

  • @vargawinter2135
    @vargawinter2135 Жыл бұрын

    Фаркрай в те года был прекрасен построением уровней с несколькими путями прохождения, а сложность на пути от чекпоинта к чекпоинту придавала то необходимое напряжение, которое способствовало изучению всех возможностей уровня. Сами пути отличались друг от друга антуражем: один по земле на технике, другой - скрытный по тропам, третий - по воде. Уровни в игре были все разнообразными. Ну, и музыка из меню игры глубоко засела в памяти, не на уровне с Morrowind или Ezio Fammily, но с музыкой из меню Unreal Tournament 2004, Robocop 3 NES, Mass Effect 2.

  • @RogalDorn40K
    @RogalDorn40K11 ай бұрын

    Первый Фар Край навсегда в моём сердце. Как и весь 2004-ый год в игровой индустрии. Жаль, что игра плохо состарилась. Очень хотелось бы хороший ремастер первой части

  • @user-jd5rb6wd9u
    @user-jd5rb6wd9u2 жыл бұрын

    Отличное видео, с нетерпением жду следующую часть

  • @emilmaratbekov9366
    @emilmaratbekov93662 жыл бұрын

    Надеюсь ты никогда не бросишь делать ролики, иногда смотря на этот труд и смотря статистику, боишься)

  • @user-dh9os9lx2s
    @user-dh9os9lx2s6 ай бұрын

    Я в детстве кучу раз проходил эту игру, и для меня до сих пор сюжет казался очень глубоким, почему Дойл предатель, и тд, и сейчас я все понял, игра классика, она хороша, для своего времени

  • @gungbankgang5349
    @gungbankgang53492 жыл бұрын

    Интересней всего послушать про fc2, fc4, fcp.

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad132 ай бұрын

    Когда я играл лет 20 назад, то следы от попаданий пуль на противниках были!

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    2 ай бұрын

    Да, автор подметил, что это скорее всего какой-то баг.

  • @eskanor1274
    @eskanor1274 Жыл бұрын

    Обожаю твои видео, брат Продолжай творить, невероятно интересно и увлекательно слушать твои рассказы, узнавать историю как мировую так и игровую, просто респект!

  • @PiraWTH
    @PiraWTH Жыл бұрын

    Какие же потрясающие видео, не могу… почему так мало подписчиков??? Дайте этому парню несколько сотен подписчиков!

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art2 ай бұрын

    ♥ Просмотрено

  • @ZaskGumrah
    @ZaskGumrah5 ай бұрын

    Впервые поиграл в FarCry 1 в 18 лет, настольгии не может быть у меня, но мне оооочень понравилась игра. (2021г это был) Перепрошел её в 23г и ещё хочу

  • @dos.x8674
    @dos.x86742 жыл бұрын

    У тебя отличные истории серии, будет интересно услышать твоё мнение о второй части.

  • @chartkow

    @chartkow

    2 жыл бұрын

    Согласен!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis2 жыл бұрын

    Вроде играл в оригинальный Far Cry и не особо сильно его оценил как нечто крайне иновативное, а там оказывается еще было множество спин-оффов.

  • @rarepainkiller9608
    @rarepainkiller96082 жыл бұрын

    Отличный канал, неделю уже смотрю. Очень качественный контент. Особенно длинные разборы. Спасибо автору

  • @sabbatikal_
    @sabbatikal_5 ай бұрын

    Ты нереально крут!

  • @pitjayman3684
    @pitjayman36842 жыл бұрын

    Годный видос, автор молодец огромнейший! Спасибо за контент и историю. Сам к сожалению не играл в первую часть, но думаю как будет время лично ознакомлюсь.

  • @deletedbyfbi6408
    @deletedbyfbi64082 жыл бұрын

    Ну что же , это то чего я ждал , радуешь

  • @ifabio8710
    @ifabio871010 ай бұрын

    Спасибо за потрясающий исторический контент, предоставляю несколько это тяжёлый труд. Шикарная озвучка, просто мед для ушей!

  • @Radio_schizophrenia
    @Radio_schizophrenia7 ай бұрын

    Помню, как далеко в детстве любил играться с гранатами, ибо в игре они воронки оставляют. И да, я тоже играл в неоф игры. Да, они лучше, ибо в одной из них я вышел на лодке в открытое море и никогда не вернулся на тот треклятый остров

  • @alisun6514
    @alisun65142 жыл бұрын

    Ох, всё таки не зря подписался, жду следующую часть:)

  • @user-do1vg4ki8e
    @user-do1vg4ki8e3 ай бұрын

    я играл в фк1 еще когда был чуть выше системника, но помню что мой фк1 начинался на лодке и нужно было подплыть к домику на берегу

  • @bondik1208
    @bondik12082 жыл бұрын

    Как всегда интересно слушать, продолжай в том же духе))

  • @AlexTerehov8711
    @AlexTerehov87112 жыл бұрын

    Случайно, наткнулся на твой канал, уже посмотрел сюжет Лора АС, и с большим удовольствием приступаю к просмотру, истории Farcry! Спасибо, за хорошую подачу, отличный монтаж, и продолжай в том же духе! С меня лайк, подписка, и все вот это вот;-)

  • @vasyliy1
    @vasyliy1 Жыл бұрын

    2:43 был ещё Фар Край: Инстинкты и Инстинкты: Хищник, которые потом вышли сборником на Xbox 360 в 2006 году

  • @yangus2122
    @yangus21222 жыл бұрын

    Было интересно. Хочу продолжения. Удачи тебе!

  • @user-ys1zw6rx6r
    @user-ys1zw6rx6r Жыл бұрын

    55:40 прямо в точку! Спасибо за обзор, великолепная игра!

  • @littlebit1526
    @littlebit15262 жыл бұрын

    Надеюсь, когда нибудь ты доберёшься до трендов ютуба и весь этот труд окупится)

  • @linfredmontmorencystinchco8655
    @linfredmontmorencystinchco86552 ай бұрын

    А с чего ты вдруг решил, что твой обзор мало кто досмотрит? Я ничьим спонсором никогда не являлся, видеобзоры всегда смотрю от и до! Премного благодарю, что вновь меня вернул на 20 лет назад, игру обожаю🙏 Может быть решусь её установить в ближайшем будущем и переиграть. И да, на мой взгляд игра очень даже хорошо состарилась, не гони😁😘

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    2 ай бұрын

    Согласен, игра не так плохо состарилась. Но автор прав, насчёт проблем с геймдизайном

  • @IronSputnik1501
    @IronSputnik150111 ай бұрын

    По поводу снайперов: это ж очевидно, что их сразу не увидишь. Никакой опытный снайпер не будет стоять в полный рост на самом видном месте, выслеживать приходится. Что в жизни, что в игре, это ценные юниты, и никто не будет ставить их в авангард, ибо это не их суть По остальным замечаниям всё норм

  • @Dmitry_Kiselev
    @Dmitry_Kiselev7 ай бұрын

    42:25 я бы не назвал фотоаппарат в Far Cry 3 панацеей. Я включаю его в список механик, которые ломают баланс игры. Ведь мало того, что враги своим внешним видом уже выдают принадлежность к тому или иному классу, выдавая, сколько у него брони, какое у него оружие и какой у него паттерн поведения, так ещё и одет в ярко-красную одежду, из-за чего становится виден даже без читерского фотоаппарата, ведь мы находимся в джунглях с ярко-зелёной растительностью (а красный противоположен зелёному по цветовой палитре, так что враги будут на нём ОЧЕНЬ сильно контрастировать). Зачем нам при этом фотоаппарат, который не только заставляет врагов просвечиваться сквозь стены, но и указывает над головами значок, обозначающий, к какому классу принадлежит тот или иной противник. Думаете это всё? Нет! Враги при пометке фотоаппаратом ещё и помечаются на мини-карте, которую без модов отключить нельзя. А на ней указано не только месторасположение врагов, но и то, в какую они сторону смотрят. В Far Cry 1 же всё как раз наоборот. Механику с биноклем не только не оказуалили до безобразия, но и не поленились её обосновать. Мол, наёмники носят на себе датчики, благодаря которым бинокль их и отслеживает. И он выдаёт месторасположение противников только если ты в него смотришь! Так что бинокль в первой части лучше и это факт!

  • @runner7489
    @runner7489 Жыл бұрын

    38:38 Всегда с братом ржали, что он за собой тележку с оружием таскает)

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.74442 жыл бұрын

    Большое спасибо за видео дружище!

  • @user-xl2vo8li4u
    @user-xl2vo8li4u2 жыл бұрын

    Спасибо за новую инфу, которой не было на других каналах по этой игре.

  • @Akhmed_2004
    @Akhmed_2004 Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Было очень интересно смотреть.

  • @romkabeton1896
    @romkabeton18962 жыл бұрын

    Вот со всем согласен кроме пункта про стелс в кустах. Не знаю, почему у тебя это так работает - но я отчётливо помню что, когда играл, наоборот сильно страдал от того что я их из кустов не видел - а они меня очень даже, и приходилось ориентироваться и стрелять исключительно по радару, когда перестрелки происходили в лесистой-кустистой местности. p.s. стопгейм выкатили свой полуторачасовой взгляд на фк1, и как же у меня горело. хорошо что в комментах кто-то упомянул твой канал и это видео - оно как бальзам на душу для олдфага)

  • @baron5402
    @baron54022 жыл бұрын

    Все четко!) Я Готику перепрохожу.

  • @2rbo-ikhujo
    @2rbo-ikhujo Жыл бұрын

    Бро,твои видосы по истории игр просто отвал жопы))процветания и успехов, тебе и каналу))

  • @user-nc4mq6cg1f
    @user-nc4mq6cg1f Жыл бұрын

    mx440 поддерживала игру) на минималках конечно) Отличное видео, как всегда

  • @acidebd
    @acidebd2 жыл бұрын

    Помню в 2004-м все ждали дум и халф-лайф, и я в том числе, а в итоге фаркрай и хроники Риддика их обоих уделали. Для меня хроники Риддика стали игрой 2004-го года.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    Far Cry 1 стал революцией на год и Half Life 2 смотрится куда лучше!

  • @user-tw7xl9lj8j

    @user-tw7xl9lj8j

    2 жыл бұрын

    В чем фар край 1 уделал халф лайф 2?

  • @rj_man_

    @rj_man_

    2 жыл бұрын

    Каким образом?) HL2 была лучше в плане графона, сюжета и ее считают одной из лучших игр ever. И в отличии от FC, Халфа и сейчас играется также хорошо. Про Риддика теперь многие вообще забыли, но не полностью конечно и часто когда заходит речь о хороших "играх по лицензии" заслуженно упоминают.

  • @nyakawaist1291
    @nyakawaist12912 жыл бұрын

    Какое приложение используешь для монтажа?

  • @user-fb9zj5le9z
    @user-fb9zj5le9z2 жыл бұрын

    Хоть мне кажется, немного нелогичным (это моё мнение) задерживание Имёрсив симов, я очень рад, что теперь на Ютубе появятся сюжетки Фаркрай. Очень давно хотел узнать сюжет, а нужных видео не находил

  • @aermolichchanal
    @aermolichchanal2 жыл бұрын

    Просто лучший на всем Ютубе

  • @Spaun63
    @Spaun632 жыл бұрын

    Я бы сказал, что все игры Crytek по своей сути являются технодемками движка, только крайзис 2, сын рима и хант выглядят как осмысленные игры с геймдизайном.

  • @user-km7il9dl9m
    @user-km7il9dl9m2 жыл бұрын

    первый Far Cry для меня осталось игрой из золотой четвёрки лучших шутеров которые выходили с с 2000 по 2005,у Far Cry была сочная графика и приятная стрельба,у Half-Life 2 была реалистичная и красивая графика и физика,у F.E.A.R был лучший ИИ у врагов и отличная работа с освещением, а у Doom 3 была лучшая работа со светом,и старания вложенные в эти игры и сделало их такими хорошими.А видос хороший, респект !

  • @prostoanime3073
    @prostoanime30732 жыл бұрын

    55:20 прям как с языка снял.Как-то раз в одной из бессед в вк я написал,что ведьмак 3-моя любимая игра и меня тут же засрали,типо сказали,что готика лучше дерьмака.Я захотел проверить и поиграл в эту готику и она мне вообще не понравилась,в ней все было плохо однообразные подай пренеси квесты(НЕ ТОЛЬКО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ,НО ДАЖЕ ОСНОВНЫЕ КВЕСТЫ БЫЛИ ТАКИМИ),устарелая боевка со неудобным управлением,деревянные персонажи с пустым главным героем и.т.д.Но в отличее от них я не стал засирать игру,которая им нравится,ведь я понимал,что их эмоции от готики это чисто ностальгия.Я не олфаг,я начал играть в игры только 2-3 года назад,поэтому готика и другие старые игры прошли мимо меня

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    Готика 1 и 2 были интересными за счёт дизайна локаций...

  • @sadugaroman
    @sadugaroman2 жыл бұрын

    Теперь я понимаю, на сколько сюжет новых ФК шедеврален!!! 😂😆😂

  • @volfvp8232
    @volfvp82322 жыл бұрын

    Интересный и детальный видеоролик. Было интересно посмотреть как игра развевалась

  • @user-pv2cn5gs1c
    @user-pv2cn5gs1c2 жыл бұрын

    Больше всего жду Far Cry 2, одна из любимейших игр)

  • @user-dq8ll2ii1q
    @user-dq8ll2ii1q2 жыл бұрын

    Лайк вам сэр, жду что то подобное о CRYSIS.

  • @schrodinger_4384
    @schrodinger_43842 жыл бұрын

    Ох, спасибо за ностальгический видос! Играл в 1 фар край тоже примерно в 2006 году, когда еще пешком под стол ходил. Игру проходили вместе с батей на старом ноуте. Одними из первых моих игр стали NFS carbon и герой этого обзора. Помню как боялся этих чертовых мутантов и до чего же сложной казалась эта игра в то время. Кстати не знал, что на бокс выходили другие части far cry, так что помимо ностальгии, я еще узнал о серии кое что новое :^)

  • @StalkerSAND91
    @StalkerSAND912 жыл бұрын

    Про crysis- когда в 2007 у меня он на компе на средних настройках шёл, я был тогда несказанно рад.

  • @hardplayer7338
    @hardplayer73389 ай бұрын

    Спасибо за приятные воспоминания! Да, баланс там местами никакой, причём главное не снайперы (их можно и нужно зачищать из базуки превентивно по наиболее подходящим для них и подозрительным местам), а главное - монстры. Они настолько имбовые, что я помню, как, спустившись в подземелье, в первых же кадрах на меня бежит мутант. У меня снайперка с последним патроном и что-то там в автомате. Стреляю ему в глаз (теперь я понимаю, что никто нигде не отслеживает глаз, но в голову точно). Он бежит как бежал. Но на игре я конкретно завис, прошёл помнится несколько раз, последний на хардкоре. Графика там, кстати, не слишком требовательная. Конечно, если выставить макс качество, то... Но картинка при тех же ФПС (субъективно) по сравнению с другими играми того времени на тех же ФПС была не порядок выигрышнее и детализированнее. То, что даже на моём железе можно получать подобную графику, произвело на меня такое впечатление, что я за лето 2004 переписал свою программу (учёт всякого там с базой данных для торговли) и она стала работать в разы быстрее. Так что спасибо Far Cry не только за картинку, но и за конструктивную мотивацию. Спи спокойно, дорогой друг, мы тебя помним! Но играть уже вряд ли будем... Хотя кто знает, вдруг случится какой-нибудь The Last Of Us - 3 с ещё более ужасающим монстром в главной роли, и мы побежим в Far Cry отмывать глаза, любуясь её утончённой эстетикой и античной простотой диалогов.

  • @doctorshmulge4679
    @doctorshmulge46792 жыл бұрын

    Она мне тоже в детстве показалась очень крутой) Но я не перепроходил ещё))

  • @qweqwe6886
    @qweqwe688611 ай бұрын

    вот на моменте как меня скинули с вертолета с ємкой с 10ю патронами - я и лет 10 назад в детстве и бросил игру)

  • @alexanderreivakh1873
    @alexanderreivakh18732 жыл бұрын

    "Заставить ваш компьютер дымиться от перенапряжения - наше кредо!" А потом будем жаловаться на пиратство, потому что продавать игры в которые никто не сможет поиграть - это очень сложно.

  • @Barti_moon
    @Barti_moon2 жыл бұрын

    Видос годный .

  • @motivator_tv
    @motivator_tv2 жыл бұрын

    Больше Просмотров Человеку!

  • @tell2380
    @tell23802 жыл бұрын

    О, нет, ностальгия в е**ло попало, годно, очень годно, мерсирую!

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer732 жыл бұрын

    Уже жду выпуск про второй Far Cry, который спустя годы стал даже более неоднозначный чем в момент выхода.

  • @Barti_moon

    @Barti_moon

    2 жыл бұрын

    Вторая часть оставляет у меня теплые воспоминания

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@Barti_moon там всё кривое...

  • @rj_man_

    @rj_man_

    2 жыл бұрын

    Но именно что "неодназначной", а не "плохой" как принято считать среди поклонников серии.

  • @rj_man_

    @rj_man_

    2 жыл бұрын

    @@WD__40 так и в первой части не всё "гладко") Но вторая она в целом сильно другая сравнивая с первой.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@rj_man_ Ubisoft могли сделать нормально,но опять же про*бали возможности...Визуал днище или в пад*у было сделать мир интересным!В 3 и 4 сюжетка нормальная и это причина почему надо проводить там,только сюжет...

  • @denpetrochenko6305
    @denpetrochenko63052 жыл бұрын

    А как же Фар Край остаться в живых. )))

  • @Lex_Krait
    @Lex_Krait2 жыл бұрын

    Психанул и подписался. Годный контент)

  • @moneygum
    @moneygum Жыл бұрын

    Жесть голос со времён роликов про соулсы поменялся. Аж не узнал поначалу)

  • @user-uv1wm3dj3q
    @user-uv1wm3dj3q2 жыл бұрын

    1 часть моя самая любимая часть в серии,даже лучше 3 части

  • @ivansamoilo2228
    @ivansamoilo22282 жыл бұрын

    Решил в прошлом году перепройти фар край. В памяти был момент, когда на корабле стрелял по ржавой стенке в какой-то комнате и там просвечивал свет через отверстия, оставленные от пуль. Я тогда еще попытался сделать одно огромное отверстие, плотно пристреливаясь к соседним отверстиям, что бы можно было вылезти из корабля наружу... Как же я был удивлен, что следы от пуль не оставались, даже на телах, хотя раньше можно было раскрасить пулями все лицо противника в красный. Нашел инструкцию, по возвращению в игру декалий. Сделал все по инструкции, еще попутно скачал патч для процессоров от amd с возможностью включения NEXT ULTRA HD (что бы это ни значило). Все правилось в текстовом редакторе, все выставил в максимальное качество... Запустил... Ииииии все стало пипец каким засвеченным, следы от пуль появились, но игра была похожа на то, когда на гта са вешают енб моды. Я понял что перемудрил в насрйоках, поправил, попутно проверяя раз 6, пришел в удовлетворительному конфигу и начал играть уже в надежде, что вот сейчас наконец пройду с хорошими текстурами и буду оставлять дыры на врагах и объектах. Не прошел. Получилось что теперь, враги заранее знали где я. В начале, как только выходил из бункера, враги сразу агрились, кусты не помогали, стелс словно отключился вообще и вот скорость бега и ходьбы стала одинакова. Тут уже мне лень было копаться в настрйоках и я просто снес игру и забыл про нее до выхода этого ролика.

  • @neirokun5026

    @neirokun5026

    Жыл бұрын

    Отсутствие следов от пуль на всем (включая трупы), отсутствие мелких животных, насекомых, птичек и рыбок - проблемы современного железа, да. Засвеченность - это включение хренового HDR (видимо он скрывался под "возможностью включения NEXT ULTRA HD"), он был недоделан разработчиками и по умолчанию в игре отключен, но его можно включить, что и было видимо сделано в текстовом редакторе или этим патчем. Враги, знающие где ты - это проблемы патча 1.4, которые решаются либо откатом на прошлую версию, либо фанатскими патчами. Еще - в игре нужно использовать широкоформатные (widescreen) патчи, если играть не в 4:3 формате, иначе интерфейс растянутый и fov обрезанный - как в этом обзоре. И тогда игра будет опять конфетка, как когда ее проходили впервые в 2004-2006 годах.

  • @user-cl1zv6ux3q
    @user-cl1zv6ux3q2 жыл бұрын

    Потрясающая игра! Миссия с вертолётом и кораблём потрепала нервы, не представляю, как можно пройти Фар Край за день😀

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 Жыл бұрын

    40:03 Ага, сложно.... Если не использовать кривой стелс: плывëте на берег, залезаете в первый попавиэшийся куст, и расстреливаете вертолëт ДАЖЕТНЕ ОБНАРУЖИВАЯ СЕБЯ

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    8 ай бұрын

    Тоже смотрел обзор Green Paper'а?)

  • @MagistrYoda1987

    @MagistrYoda1987

    8 ай бұрын

    @@Dmitry_Kiselev Ага)

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 Жыл бұрын

    У меня в 2004 году была RedeOn 9600. И играть в FarCry можно было вполне комфортно. Мне повезло.

  • @Andrew-79
    @Andrew-792 жыл бұрын

    Помню как охреневал когда первый раз зашёл в джунгли и увидел тени от листвы на автомате. Вот это шок был. Игру сейчас конечно можно поругать, но это была первая игра Крайтек, у которых опыта вообще не было, при этом это был прорыв все таки

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    Жыл бұрын

    А ты точно до джунглей тогда дошел? Это я про то,как игра тогда тормозила на таксебе компах. Да и на мощных она не шибко летала. Короче комп нужен был наикрутейший. Поэтому приходилось все подряд отключать и тени в самую первую очередь.

  • @Andrew-79

    @Andrew-79

    Жыл бұрын

    @@vasaneff2253 ну тормозило конечно, но тогда это вообще не останавливало ))

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    Жыл бұрын

    А ну да. Я про этот "рудимент" ушедшей эпохи как-то забыл. :) Спасибо,что напомнил! :) Хотя первый квейк точно помню,что на старшем 486м отлично игрался кто бы что не говорил. (640х480,а не жалкие 320х240)

  • @Andrew-79

    @Andrew-79

    Жыл бұрын

    @@vasaneff2253 от Квейка тоже челюсть падала после Дума. Полное 3д, рикошетящие от стен гранаты, освещение. И сейчас иногда играю)

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    Жыл бұрын

    Папа тогда от звука прифигел,когда наконец смог установить квейк. Повернешь камеру налево -звук в левой колонке,направо - в правой. Это не хухрумухры было в то время и до этого такого мы не слышали (мы - в пределах семьи имел ввиду).

  • @user-jv1lq9eq5e
    @user-jv1lq9eq5e Жыл бұрын

    Дружэ, у тебя голос такой, что если Петр Гланц и Bartgame переспят, мы получим это

  • @hesoyam2430
    @hesoyam24302 жыл бұрын

    Желаю удачи с фар край 2

  • @user-cl3ey5go7n
    @user-cl3ey5go7n2 жыл бұрын

    Очень нравятся твои видео, но смотря на цифры, становится неприятно и немного страшно, от мысли, что просто от недостатка фидбека, ты решишь закончить с видосами. Крайне сильно надеюсь, что этого не случится. Удачи

  • @aslanbek_kairov
    @aslanbek_kairov2 жыл бұрын

    Я не пойму почему видео не отображается в подписках и уведомлениях О видео я узнал только из сообщений в группе вк и сообщества канала А видео как всегда вышло замечательым Теперь с нетерпением жду не только Историю Immersive Sim, но и Far Cry P.S.: Ты как мысли мои прочёл?!??

  • @user-pt2vu4mw2p
    @user-pt2vu4mw2p2 жыл бұрын

    Досмотрел 😌😌😌

  • @rz5547
    @rz5547 Жыл бұрын

    Надеюсь игру Chrome тоже как нибудь разберёте, благо она уж очень тянет на родственника серии far cry вышедшего за год до первой части серии.

  • @ChytMiki
    @ChytMiki2 жыл бұрын

    Оффтоп: Можете, пожалуйста, подсказать, что случилось с видеороликом под названием "Гамбит короля Альфреда" (вы упоминали в детальном разборе сюжета АС Вальгалла). Никак не могу найти! :(

  • @Game_Chronicls

    @Game_Chronicls

    2 жыл бұрын

    Его забанил Ютуб. Перезалью в ближайшее время

  • @ChytMiki

    @ChytMiki

    2 жыл бұрын

    @@Game_Chronicls понял, спасибо)

  • @user-zl7dg4tu5n
    @user-zl7dg4tu5n2 жыл бұрын

    Если бы чувак не психанул на выставке. Не было бы far cry, crysis. Охренеть!

  • @flyoffly5133
    @flyoffly51332 жыл бұрын

    Давай-те от высоких материй перейдем к более низменным вещам. Тут как раз и нужно было о героине начать рассказывать

  • @Barti_moon
    @Barti_moon2 жыл бұрын

    Не обнаружено рекламы дискорда. А потом говорят что там актива нету

  • @ragnarok9417
    @ragnarok94172 жыл бұрын

    Байтишь заставкой)

  • @2MrSan2
    @2MrSan22 жыл бұрын

    Игрок в Фаркрай в 2004 году чудесно сохранялся /загружался через консоль. /savegame /loadgame "цифра" 🤷🏻‍♂

  • @yurituev
    @yurituev Жыл бұрын

    Пару лет назад перепроходил на самой высокой сложности. Все играется отлично. Правда я все же поставил мод на квиксейв, нахуй чекпоинты. Большую часть придирок к игре так и не понял. Она все равно на порядок лучше 6й части.

  • @mebayman
    @mebayman Жыл бұрын

    Far cry и far cry 2 зачет))

  • @user-fp5bc1jv9w
    @user-fp5bc1jv9w2 жыл бұрын

    AC Forgotten Wars in 2030. I promise.

  • @Paul_Boimer.
    @Paul_Boimer.2 жыл бұрын

    Почему был удалено видео про Джейсона?

  • @Digital_Enigma
    @Digital_Enigma2 жыл бұрын

    Меня данная игра прошла мимо😅как в целом и вторая. Моё знакомство с шутерами было как ра с квейк и дума, и потом я попробовал серию CoD и Батлу. Пробовал кс, но я до того избалованый сложной механикой геймплея, что кс не интересевол вообще, да и сейчас ничего не изменилось. Но вот крайзис я помню, и всю эту шумиху вокруг игры. Да и в целом тот год когда выходили игры, зарождались вселённые, тот же асасин, если мне память не изменяет. И тут как раз всплывает ностальгия. Сейчас мне кажется многие избалованы. В то время столько игр выходило и каждую ждали и в последствии нравилась многим, от того и становились легендарным и культовыми. А сейчас и раз в год годной игры не встретишь. Либо мы все избалованы, либо разработчики сдали свои позиции. Понятно что игры делают ради денег, но раньше к играм относились больше положительно, а не как сейчас с негативом и скептицизмом

  • @AraikSarkisyan

    @AraikSarkisyan

    2 жыл бұрын

    Раньше игры часто приносили что-то новое в своём жанре или даже становились первопроходчами в новых жанрах, а сейчас сложно придумать что-то новое, а если и придумывают, то только в инди-сегменте, т.к. крупные издатели не любят экспериментов. Если сравнивать игры в 1998 и 2000 годов, то разница между ними будет гораздо больше, чем если сравнивать игры 2015 и 2021 годов.

  • @Digital_Enigma

    @Digital_Enigma

    2 жыл бұрын

    @@AraikSarkisyan возможно, но это вина, получается, разработчиков. Очень многое можно сделать и придумать что-то новое. Фантазия - безгранична. Так же никто не отменял правило: новое - это хорошо забытое старое. Но что если мы требуем слишком многого? Странное чувство от таких вопросов и кто прав, не понятно

  • @andreikarpov5333
    @andreikarpov53332 жыл бұрын

    Гуд.

  • @Martinianin
    @Martinianin5 ай бұрын

    Перепрохожу первую часть по паре раз на год. И больше ничего не нужно, ни ваши там вторые, пятые или какая там сейчас последняя? Потому что первая часть задает весь сеттинг или как правильно сказать. А уже во второй Все не то.

  • @makaimura7780
    @makaimura7780 Жыл бұрын

    Любимая игра уходящего тогда детства, как и тебе, мне тоже кажется в настоящее время довольно кривой 😜 Но периодически всё равно перепрохожу. Да, и Йерли покадровую анимацию в играх не изобретал, ты немножко информации недокоппл по этому моменту. Джордан Мехнер в своей игре *Каратека*, которая выходила в волосатые восьмидесятые, уже этой техникой пользовался для красивой анимации персонажа. Это не злая критика, видео класс. Посмотрел с большим удовольствием ✌

  • @alfirus
    @alfirus2 жыл бұрын

    👍

  • @nyakawaist1291
    @nyakawaist12912 жыл бұрын

    А ещё будут ролики по Red ded Redemption 2?

Келесі