О, никогда в неё не играл. Знаю, что все её срут. А теперь хоть узнаю за что )
@TYTYEBO3 жыл бұрын
Джва года ждал это видео!!1
@nottinghamarcher31523 жыл бұрын
Шикарный ролик с отличным разбором, да ещё и по любимой вселенной. Настоящее удовольствие
@Tito_michi3 жыл бұрын
Очень люблю твои ролики про ТЕС и Фоллаут. Спасибо.
@user-kw1ex9gb8w3 жыл бұрын
Задротер,спасибо за видео -как всегда очень интересно.Ты большой молодец,так держать
@nomoremrniceguy88283 жыл бұрын
Вернулся) Спасибо за видео. Не покидай нас на долго, а то годного контента не хватает.
@user-et2qi3qu5s3 жыл бұрын
Не бросай канал!! P.s. когда нибудь я дождусь видео о классических ультимах
@wesher3 жыл бұрын
Спасибо большое за видео, великолепно проделанная работа!😊
@Zebramskiy3 жыл бұрын
После таких игр, я даже перестаю жалеть, что interplay закрылись.
@nozar69503 жыл бұрын
Ох, как же приятно слушать. Отличное видео.
@olegjmih84523 жыл бұрын
Большое спасибо за регулярные прекрасные видеоролики
@sr.alejandro36503 жыл бұрын
Спасибо огромное за классный ролик!!!
@lionhead53 жыл бұрын
Как же мне Dark Alliance напоминает The Bards Tale :)
@user-tb1vv6mw7v
3 жыл бұрын
А это уже дойка движка от inExile. К интерплей сноублайнд судебные иски за это кидали, но когда он развалился новая студия решила продолжить этим заниматься. И там кажется были обратные иски даже.
@progr61713 жыл бұрын
Спасибо Вам за видео! 👍🏼
@user-gq8mf7eo2g3 жыл бұрын
Благодаря за прекрасный ролик
@user-yx5xe8il2t3 жыл бұрын
Спасибо большое за канал!
@qu4ckerj4ck963 жыл бұрын
А мне игра зашла, особенно понравилась возможность побегать за мать его гуля😆
@user-qu5mm7fd1q3 жыл бұрын
Большое спасибо за ролик. Посмотрел 15 минут, а остальное дома.
@areaoblivion93393 жыл бұрын
Какой подгон фанатам fallout) Спасибо тебе
@serghiomorales61773 жыл бұрын
Вобла, теперь осталось 15 минут доработать и дома меня ждет приятное время за видосом
@Motakujo3 жыл бұрын
Здорово, соскучился уже по твоим видео
@C.S.A.3 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео!
@FR33M4Ncool3 жыл бұрын
Hisashiburi! Спасибо за контент)
@TheVictorTre3 жыл бұрын
Спасибо большое тебе за твое творчество. Лично для себя я сопоставляю тебя по качеству и глубине разборов на ровне с Зулиным и Филиновым, успехов в дальнейшем
@danil_goncharov3 жыл бұрын
Хех, почти на мою днюху попал, спасибо за видос
@WD__403 жыл бұрын
Ну,Interplay это до 1999 года была яркая звезда на фоне всего...А после пошло какая-то печаль!Вместо того,чтобы понять,что неизвестная студия не может сделать в одиночку новую часть Fallout... То,есть для успеха Тактикс требовалось помощь той студии в виде продюсера от лица Black Isle...Тогда,деньги пошли бы нормально,что Black Isle могла спокойно взяться за Fallout 3 и сделать самую эпичную часть... А из-за страданием фигнёй Interplay,то Ван Бюран не получится сделать таким каким задумано...Конечно,в ролике про недостатки New Vegas сказано,что использовать наработки не самая сильная сторона!Я считаю это не плохо и не хорошо...Всё таки на месте людей работавших в Black Isle и позже ставшие касяками Obsidian-очень обидно когда игра твоей мечты не случилось и тут появляется возможность реализовать идею+доработать...
@Konstantin_Yulin
11 ай бұрын
У творческих людей редко какие наработки летят в мусор, а тут еще и по родной серии появился шанс сделать игру. Думаю, на их месте я бы тоже использовал старые наработки
@g1q15483 жыл бұрын
Привет! Большое спасибо!
@Cryogena3 жыл бұрын
Оооооо!!!!!!!!
@wolfprofessor67803 жыл бұрын
Ура! Новый ролик!
@anhramainyu20273 жыл бұрын
Неожиданно Спасибо
@HardbrasH13 жыл бұрын
О, вот это ты топ тему затронул
@ComradeCirno3 жыл бұрын
Ни играл, но и не осуждаю. Вообще плевать на нее, ну разве что посмотреть еще один ролик Задрота.
@ThePixelOld3 жыл бұрын
Контэнтиалити ин виталити
@ratrattuson30343 жыл бұрын
вспомнил-прослезился)))
@psinabrown120510 ай бұрын
Хочу признаться... Я люблю этого приёмыша в серии. Эта моя первая игра не то что в серии, но и вообще. Хоть тут все гипертрофи́рованно, мне нравится, я как вспомню как запретил в неё на PS2 днями на пролёт и даже не проходил дальше кратора и перезапускал. Максиму я доходил до убежища и вскоре диск поцарапал и перестал работать. Теперь этот диск остался как память😢.
@kactop_ka18153 жыл бұрын
Хотел написать это раньше но все таки. Блин, так не хватает субтитров в моменты кода показывают моменты из самой игры. С самим пониманием английского лично у меня нет, но все же приятно смотреть видео с родным языком пусть и в виде текста
@landrasik11 ай бұрын
А мне атмосфера и саундтрек понравились! Хардкорненькая игруля.
@evgeniyshubin65963 жыл бұрын
только на 5ой минуте понял что речь идет не о fallout: tactics
@KylerURAL3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Я боялся что ты забросил канал.
@redboy11893 жыл бұрын
Ура новое видео! Кстати , а когда будет продолжение ролика про Близзард?
@Пескарь91
3 жыл бұрын
после выхода дьябло 4... а может и 5
@Aaron_Esh3 жыл бұрын
Как хорошо, что это говно обошло меня стороной
@plouskjl32823 жыл бұрын
Комментарий для продвижения данного видеоролика.
@illogicalriddle2 жыл бұрын
Не так давно перепроходил тактикс с модами Redux+Equilibrium (скажем так, исправляют баланс ванильной игры, на что жаловались игроки и обзорщики) на предпоследней сложности и переводом звука с ZoG. Советую, сама игра, хоть и линейна, но разные условия заданий оставляют ощущение игры в обычный фаллаут, как будто сам выбрал, как пройти. И прогрессия сложности радует, не становится слишком легко или слишком сложно.
@user-yf1kh5cl9k3 жыл бұрын
Давненько вас не видно было)
@user-ss6co6vj5f2 жыл бұрын
Ну в пункте насчет мол "вот все жалуются на Фаллаут 3 - мол не тру" с саркастичным тоном, и намекаешь что было бы хуже у Интерплея. Да, было бы. Вот только - когда люди говорят "Фаллаут 3 не тру" - они имеют те, кто делал старые фаллаут (1 и 2). Тот-же Авеллон, Боярский и так далее. Короче те, кто был в Блек Айл Студиос. Вон Нью-Вегас - вполне "трушным воплощением" того-самого "Фаллаута" называют. Причем ведь так и есть - Обсидианы им занимались. То есть, люди которые - что и работали раньше, как создатели серии, что и работали как вообще как те, кто знает что эта за серия игр, и в чем суть вселенной. А насчет убийства серии самой Интерплей - это ИМЕННО к ним и вопрос. Они тогда много своих РПГ убивали. Чего ты хотел, компания тогда банкротилась, и часто давала деньги именно в самые убыточные проекты.
@100gendos Жыл бұрын
Меня заинтересовали игры студии Snowblind Studios, начиная с Baldur's Gate: Dark Alliance. А так же серия Hunter: The Reckoning от High Voltage Software и Dungeons & Dragons Heroes от MicroProse и Zombie Apocalypse: Never Die Alone от Backbone Entertainment. Неплохие приключения в компании от 2-х до 4-х человек.
@user-sj8em7bm6e3 жыл бұрын
Добрый день)
@songsofthedeath57772 жыл бұрын
Даешь видосы по серии Realms of Arkania!)
@maxtsuqoi6272 жыл бұрын
Очень грустный видос
@botlfpx3 жыл бұрын
Когда будут задушевные ревью на Морровинд?!
@ajladyiiiek2 жыл бұрын
игра ностальгия :(
@user-ss6co6vj5f2 жыл бұрын
Странно, что еще и тренировку не прошел, но все-же пояснил, что мол "мы попадаем в Карбон по делу". Я к чему - тренировка тут в игре, частично сюжетна тоже (Как в Деус Эксе оригинальном). То есть тоже с ЛОР-ом, тоже начинает сюжет и готовит к выходу персонажа в мир сюжетно, и готовит в плане того, что намеками поясняет игроку - где он находится. А именно - по сюжету Туториала - мы находимся вроде как в том самом, толи Убежище 0, толи в Секретном Убежище (не путать еще с Образцовым Убежищем, Контрольным Убежищем, Демо-Убежищем - ибо совсем разные места. Ну и еще - не путасть с "Демо-Убежищем" из музея в Вашингтоне в Фаллауте 3) - и мы реально присланы в Карбон-сити из этого Убежища, после того, как в нем, нас нанимает Братство Стали. А посылает по причине того - что они потеряли связь с своим отрядом Братства в этом городе... отчего именно - мы и узнаем по сюжету, ну и катсцене начала игры, как вы видели сами.
@user-mf7bs7kf1j2 ай бұрын
Фоллыч 1 и 2 это то самое- остальное мелочь но приятно!
@MrOverlord243 Жыл бұрын
6 минут думал что он про тактикс говорит :)
@user-ss6co6vj5f2 жыл бұрын
Самый рофл, что Балдурс Гейт - вроде как происходит во вселенной "настолки" ДнД, и короче "Темный Альянс" ей и является. И в чем рофл - серия игр по "Темному Альянсу" прям проклята походу. Первая была так себе, хоть и была неплохой стартовой (РПГ) игрой для ПС2 (что автор видео и показал). Вторая умерла тоже (но это не точно), вместе с БоС - точнее обе провалились. И... ныне новая уже "ДнД: Дарк Альянс" - в этом или прошлом году (2021-2022) вышла тоже... И БОЖЕ - КАК ОНА СЛОМАНА! Еще насчет Фаллаут: БоС - пару фактов: 1)Игра по сути неканон. Тактикс - еще официально считается "полу-каноном", но БоС-ом, нет, неканон. 2)В игре нету Нюка-Колы - но почему-то есть напиток-энергетик "Яйца" (в пошлом значении). Как и баффа-наркотики, и валюту поменяли тоже вроде. 3)Делалось явно ради привлечения мужского ЦА, и тинейджеров - ибо в игре куча около-эротики/гравюра в лице артов (не в игре, но в меню - после прохождения игры) 4)Продолжение прошлого пункта, ибо... лол, Лидером местных рейдеров является... БДСМ-милфа в буквальном латексе в стиле Доминатрикс. Вопрос даже сейчас до сих пор - "Зачем ей это, зачем ее создали, и вообще почему?", хоть и вопрос у меня скорее риторический и скорее задан как разочарование. 5)Энергетик "Яйца" и пара других баффов - вообще были скрытым промо-акцией внутри игр Интерплея. Тогда еще была игра другая в стиле Сай-Фай - и вот там, тоже есть все теже самие Энергетики и Баффы - но тут уже уместные. Поэтому понятно - что откуда бралось.
@Romancrabf3 жыл бұрын
Лютый дудосер очнулся, класс
@BUPS.DELICIOUS3 жыл бұрын
Гуль наруто
@ashwarnen5633 жыл бұрын
Отличный обзор на отличную игру, пожалуй лучшую в серии Возрождение
@andrewunrealler68132 жыл бұрын
Раз ты любишь Daggerfall, то сделай ревью по Skygerfall (Перенос сюжета Daggerfall на движок Skyrim)
@Vanchis3 жыл бұрын
Это игра из 2004 года? Выглядит как поздняя игра для ПС1
@Sinister_Man3 жыл бұрын
Ну да. Это уже не Fallout.
@HardbrasH13 жыл бұрын
Обзор на тактикс? Игра не такая уж плохая, а атмосфера наверное самая мрачная из всех фолачей
@user-gf4rs4fs9d3 жыл бұрын
А будет ревью на Underworld 2
@krissnow8929 Жыл бұрын
Хороший обзор, но мне нравилась игра
@kykyvanya66493 жыл бұрын
Можно спутать... и я таки спутал))) вроде название то, а в начале ролика какая то другая игра, не то ао что игоал в юности))
@user-robertrand Жыл бұрын
"ограничение геймпада" чуть кофе не поперхнулся как услышал, это ж не клава, какие ограничения?
У первого Fallout не то чтобы скромный бюджет был, 3 миллиона долларов. На то время это вполне приличный бюджет для жанра, учитывая к тому же инфляцию
@roguenova6766 Жыл бұрын
04:33 "Правильным" Фоллаутом был проект Van Buren, не надо тут краски нагнетать :)
@ilyasqaltaiuly5480 Жыл бұрын
так это же не блэк айлс делало жэ лол
@kedson29573 жыл бұрын
Автор канала - пешка Бесезды
@CyberSpider353 жыл бұрын
После такого приход Бефесды воспринимается как заслуженная карма и даже в чём-то избавление. По-моему даже 76 на фоне этого воспринимается приятнее) Может кто-то и мог сделать лучше 3 и 4, но явно не те кто в Интерплей делали это чудо.
@dikkie2913 Жыл бұрын
Как боженька заобзорил
@user-pc9mo6gg9s3 жыл бұрын
не осилил до конца, но помню как неплохую попытку расширить игровую вселенную. Оооо, а это обучение, подколы про прямоходжение человека...... его прохождение доставляет в том числе и на русском языке. Увы всё это про игру? название которого начнается с fallout tactics.
@ooo23793 жыл бұрын
Боже кто придумал 3д экшен с фиксированным топ-даун обзором с возможностью прыгать и приседать??? Shadowgrouтds вспоминается, но там вполне нормальная стрельба, да и охват камеры поболее. Ну и Сакред 2, но там такого треша не было. А эта игра выглядит очень плохо, просто ужасно. Кстати, заметил, что во многих трешовых играх нулевых эксплуатируется образ тинок в шортиках и топиках с огромными трясущимися дойками, ну или что-то подобное хотя бы для обложки. Психотоксик: Врата Ада, D.i.R.T.: Origin of the Species, и да, обязательно нужен подзаголовок в названии. Хорошо, что Сталкер: Тень Чернобыля такая судьба не постигла. Ну про тысячи "рпг" молчу, эльфийки в бронелифчиках и сейчас повсеместно встречаются.
@user-wb6py2rx9x2 жыл бұрын
Мда, автор не знает что в игре есть автоприцеливание...
@f1nn23rus2 жыл бұрын
нормальный сюжет в фолыче от беседки это ты, видимо, головой сильно ударился где-то)
@Goliathus1986 Жыл бұрын
Сейчас прохожу на xbox original. В игре есть автоприцеливание, с бабы в бдсм броне сам кекал, и игра говно.
@sandorium2 жыл бұрын
так вот именно интересно почему серия не продолжила развиваться в том же направлении как первая и вторые. хотя прекрасные серии и глохли на второй части, baldurs, icewind dale. видимо разработчики не могли долго сидеть на одной теме и постоянно пробовали что-то новое. хотя и у меня терпения хватило только на первый фол, второй как не пытался - быстро надоедал.
@user-xi5lx7fu2y2 жыл бұрын
1. Каким образом то, что данная игра плохая, делает третий фолыч хорошим? 2. В целом тезис о том, что игра плохая, странный. Мало того, что никто из фанатов не приводит её в пример как эталон, так и, вот неожиданность, маленькая группа разрабов на коленке, чужом движке и за копейки, под патронажем подыхающего издательства сделали плохую игру, которая плохо конкурирует с игрой от издательства с бюджетом, своим, хоть и кривым, но понятным движком и большой командной разработчиков. Вот это вот неожиданность. Это сразу доказывает что издатель плохой. По идее он и правда плохой, ведь делать спин-оффы по серии которая толком не окупается действительно странно с позиции попыток получить доход. 3. У первого и второго фоллыча буквально ноль проблем с стилем и дизайном. И тактикс тоже (за рядом исключений), чего нельзя сказать про третий фолыч (с его блеклой цветовой гаммой и ущербным зелёным фильтром на всё) Можно было бы упоминуть то, что тот же металл неуместен в контексте игры, так как не соответствует стилю, но в ролике большая часть спича связанного с стилем выглядит сырой. 4. По старту игры не ясно что мер работает с рейдерами добровольно, по тексту он это делает вынужденно. 5. Я все ждал когда проблему с стрельбой раскроют, ведь для ведения огня достаточно включить автоприцел и зажать кнопку, но автор не смог найти автоприцел. Тем самым усложнив прохождение в разы. 5. Докопаться до начальной заставки с позиции что показали не войну, а мирную жизнь (аж целая 1/4 ролика, да), вместо того, чтобы привести в пример ленивое использование криво сделанных нарезок из предыдущих двух игр (с уебищным фильтром поверх) как минимум странная расстановка приоритетов. 6. Квест с Гарольдом в третьем фоллыче хороший? Смешно. 7. Опять же, как то, что в дерьмовом спин-оффе серии эксплуатируют старые образы, неиелирует факт того, что беседка эксплуатировала старые образы? Или их всратая эксплуатация от этого менее всратой стала? Дальше обзор я не смотрел. Ну типа... Чел, найди автоприцел, а? Тезисы "смотрите фанаты интерплей, интерплей сделал хуже беседки!" не катируются т.к.: - игра не была принята фанатами, имеет низкие оценки и никогда никем не приводится в пример. - людей которые говорят что разработку нужно было отдать именно старому издателю... Ну я лично вообще не встречал. Обычно говорят именно что о старых разрабах. - старые разрабы сделали new Vegas, который был принят как старыми фанатами, так и фанатами версии от беседку. Что в целом подтверждает правоту фанатов и полностью разносит твою позицию лейтмотивом вшитую в ролик. Можно конечно выдумать позицию за оппонента и гордо громить её на протяжении всего обзора (не разобравшись в управлении...), но зачем?
@GenosseSalakhow
5 ай бұрын
Поплачь об этом
@CAHTb9IGAАй бұрын
Да много кому нравится эта игра, не надо трындеть. Слово тактикс если не понимать то да, конечно, все ждали 3 часть от неё. А именно раскрытие братства Стали, лор и тактика тут норм
Пікірлер: 116
ой как неожиданно и приятно
О, никогда в неё не играл. Знаю, что все её срут. А теперь хоть узнаю за что )
Джва года ждал это видео!!1
Шикарный ролик с отличным разбором, да ещё и по любимой вселенной. Настоящее удовольствие
Очень люблю твои ролики про ТЕС и Фоллаут. Спасибо.
Задротер,спасибо за видео -как всегда очень интересно.Ты большой молодец,так держать
Вернулся) Спасибо за видео. Не покидай нас на долго, а то годного контента не хватает.
Не бросай канал!! P.s. когда нибудь я дождусь видео о классических ультимах
Спасибо большое за видео, великолепно проделанная работа!😊
После таких игр, я даже перестаю жалеть, что interplay закрылись.
Ох, как же приятно слушать. Отличное видео.
Большое спасибо за регулярные прекрасные видеоролики
Спасибо огромное за классный ролик!!!
Как же мне Dark Alliance напоминает The Bards Tale :)
@user-tb1vv6mw7v
3 жыл бұрын
А это уже дойка движка от inExile. К интерплей сноублайнд судебные иски за это кидали, но когда он развалился новая студия решила продолжить этим заниматься. И там кажется были обратные иски даже.
Спасибо Вам за видео! 👍🏼
Благодаря за прекрасный ролик
Спасибо большое за канал!
А мне игра зашла, особенно понравилась возможность побегать за мать его гуля😆
Большое спасибо за ролик. Посмотрел 15 минут, а остальное дома.
Какой подгон фанатам fallout) Спасибо тебе
Вобла, теперь осталось 15 минут доработать и дома меня ждет приятное время за видосом
Здорово, соскучился уже по твоим видео
Спасибо за интересное видео!
Hisashiburi! Спасибо за контент)
Спасибо большое тебе за твое творчество. Лично для себя я сопоставляю тебя по качеству и глубине разборов на ровне с Зулиным и Филиновым, успехов в дальнейшем
Хех, почти на мою днюху попал, спасибо за видос
Ну,Interplay это до 1999 года была яркая звезда на фоне всего...А после пошло какая-то печаль!Вместо того,чтобы понять,что неизвестная студия не может сделать в одиночку новую часть Fallout... То,есть для успеха Тактикс требовалось помощь той студии в виде продюсера от лица Black Isle...Тогда,деньги пошли бы нормально,что Black Isle могла спокойно взяться за Fallout 3 и сделать самую эпичную часть... А из-за страданием фигнёй Interplay,то Ван Бюран не получится сделать таким каким задумано...Конечно,в ролике про недостатки New Vegas сказано,что использовать наработки не самая сильная сторона!Я считаю это не плохо и не хорошо...Всё таки на месте людей работавших в Black Isle и позже ставшие касяками Obsidian-очень обидно когда игра твоей мечты не случилось и тут появляется возможность реализовать идею+доработать...
@Konstantin_Yulin
11 ай бұрын
У творческих людей редко какие наработки летят в мусор, а тут еще и по родной серии появился шанс сделать игру. Думаю, на их месте я бы тоже использовал старые наработки
Привет! Большое спасибо!
Оооооо!!!!!!!!
Ура! Новый ролик!
Неожиданно Спасибо
О, вот это ты топ тему затронул
Ни играл, но и не осуждаю. Вообще плевать на нее, ну разве что посмотреть еще один ролик Задрота.
Контэнтиалити ин виталити
вспомнил-прослезился)))
Хочу признаться... Я люблю этого приёмыша в серии. Эта моя первая игра не то что в серии, но и вообще. Хоть тут все гипертрофи́рованно, мне нравится, я как вспомню как запретил в неё на PS2 днями на пролёт и даже не проходил дальше кратора и перезапускал. Максиму я доходил до убежища и вскоре диск поцарапал и перестал работать. Теперь этот диск остался как память😢.
Хотел написать это раньше но все таки. Блин, так не хватает субтитров в моменты кода показывают моменты из самой игры. С самим пониманием английского лично у меня нет, но все же приятно смотреть видео с родным языком пусть и в виде текста
А мне атмосфера и саундтрек понравились! Хардкорненькая игруля.
только на 5ой минуте понял что речь идет не о fallout: tactics
Спасибо за видео. Я боялся что ты забросил канал.
Ура новое видео! Кстати , а когда будет продолжение ролика про Близзард?
@Пескарь91
3 жыл бұрын
после выхода дьябло 4... а может и 5
Как хорошо, что это говно обошло меня стороной
Комментарий для продвижения данного видеоролика.
Не так давно перепроходил тактикс с модами Redux+Equilibrium (скажем так, исправляют баланс ванильной игры, на что жаловались игроки и обзорщики) на предпоследней сложности и переводом звука с ZoG. Советую, сама игра, хоть и линейна, но разные условия заданий оставляют ощущение игры в обычный фаллаут, как будто сам выбрал, как пройти. И прогрессия сложности радует, не становится слишком легко или слишком сложно.
Давненько вас не видно было)
Ну в пункте насчет мол "вот все жалуются на Фаллаут 3 - мол не тру" с саркастичным тоном, и намекаешь что было бы хуже у Интерплея. Да, было бы. Вот только - когда люди говорят "Фаллаут 3 не тру" - они имеют те, кто делал старые фаллаут (1 и 2). Тот-же Авеллон, Боярский и так далее. Короче те, кто был в Блек Айл Студиос. Вон Нью-Вегас - вполне "трушным воплощением" того-самого "Фаллаута" называют. Причем ведь так и есть - Обсидианы им занимались. То есть, люди которые - что и работали раньше, как создатели серии, что и работали как вообще как те, кто знает что эта за серия игр, и в чем суть вселенной. А насчет убийства серии самой Интерплей - это ИМЕННО к ним и вопрос. Они тогда много своих РПГ убивали. Чего ты хотел, компания тогда банкротилась, и часто давала деньги именно в самые убыточные проекты.
Меня заинтересовали игры студии Snowblind Studios, начиная с Baldur's Gate: Dark Alliance. А так же серия Hunter: The Reckoning от High Voltage Software и Dungeons & Dragons Heroes от MicroProse и Zombie Apocalypse: Never Die Alone от Backbone Entertainment. Неплохие приключения в компании от 2-х до 4-х человек.
Добрый день)
Даешь видосы по серии Realms of Arkania!)
Очень грустный видос
Когда будут задушевные ревью на Морровинд?!
игра ностальгия :(
Странно, что еще и тренировку не прошел, но все-же пояснил, что мол "мы попадаем в Карбон по делу". Я к чему - тренировка тут в игре, частично сюжетна тоже (Как в Деус Эксе оригинальном). То есть тоже с ЛОР-ом, тоже начинает сюжет и готовит к выходу персонажа в мир сюжетно, и готовит в плане того, что намеками поясняет игроку - где он находится. А именно - по сюжету Туториала - мы находимся вроде как в том самом, толи Убежище 0, толи в Секретном Убежище (не путать еще с Образцовым Убежищем, Контрольным Убежищем, Демо-Убежищем - ибо совсем разные места. Ну и еще - не путасть с "Демо-Убежищем" из музея в Вашингтоне в Фаллауте 3) - и мы реально присланы в Карбон-сити из этого Убежища, после того, как в нем, нас нанимает Братство Стали. А посылает по причине того - что они потеряли связь с своим отрядом Братства в этом городе... отчего именно - мы и узнаем по сюжету, ну и катсцене начала игры, как вы видели сами.
Фоллыч 1 и 2 это то самое- остальное мелочь но приятно!
6 минут думал что он про тактикс говорит :)
Самый рофл, что Балдурс Гейт - вроде как происходит во вселенной "настолки" ДнД, и короче "Темный Альянс" ей и является. И в чем рофл - серия игр по "Темному Альянсу" прям проклята походу. Первая была так себе, хоть и была неплохой стартовой (РПГ) игрой для ПС2 (что автор видео и показал). Вторая умерла тоже (но это не точно), вместе с БоС - точнее обе провалились. И... ныне новая уже "ДнД: Дарк Альянс" - в этом или прошлом году (2021-2022) вышла тоже... И БОЖЕ - КАК ОНА СЛОМАНА! Еще насчет Фаллаут: БоС - пару фактов: 1)Игра по сути неканон. Тактикс - еще официально считается "полу-каноном", но БоС-ом, нет, неканон. 2)В игре нету Нюка-Колы - но почему-то есть напиток-энергетик "Яйца" (в пошлом значении). Как и баффа-наркотики, и валюту поменяли тоже вроде. 3)Делалось явно ради привлечения мужского ЦА, и тинейджеров - ибо в игре куча около-эротики/гравюра в лице артов (не в игре, но в меню - после прохождения игры) 4)Продолжение прошлого пункта, ибо... лол, Лидером местных рейдеров является... БДСМ-милфа в буквальном латексе в стиле Доминатрикс. Вопрос даже сейчас до сих пор - "Зачем ей это, зачем ее создали, и вообще почему?", хоть и вопрос у меня скорее риторический и скорее задан как разочарование. 5)Энергетик "Яйца" и пара других баффов - вообще были скрытым промо-акцией внутри игр Интерплея. Тогда еще была игра другая в стиле Сай-Фай - и вот там, тоже есть все теже самие Энергетики и Баффы - но тут уже уместные. Поэтому понятно - что откуда бралось.
Лютый дудосер очнулся, класс
Гуль наруто
Отличный обзор на отличную игру, пожалуй лучшую в серии Возрождение
Раз ты любишь Daggerfall, то сделай ревью по Skygerfall (Перенос сюжета Daggerfall на движок Skyrim)
Это игра из 2004 года? Выглядит как поздняя игра для ПС1
Ну да. Это уже не Fallout.
Обзор на тактикс? Игра не такая уж плохая, а атмосфера наверное самая мрачная из всех фолачей
А будет ревью на Underworld 2
Хороший обзор, но мне нравилась игра
Можно спутать... и я таки спутал))) вроде название то, а в начале ролика какая то другая игра, не то ао что игоал в юности))
"ограничение геймпада" чуть кофе не поперхнулся как услышал, это ж не клава, какие ограничения?
@kripton3673
Жыл бұрын
кнопки слишком конечны
а мне нравиться тактикс
@tonyaddams
3 жыл бұрын
мне тоже прошёл дважды
Новости: 1)Ремейк котора; 2)OpenMW 0.47 - ждём-с тебя 🙂
У первого Fallout не то чтобы скромный бюджет был, 3 миллиона долларов. На то время это вполне приличный бюджет для жанра, учитывая к тому же инфляцию
04:33 "Правильным" Фоллаутом был проект Van Buren, не надо тут краски нагнетать :)
так это же не блэк айлс делало жэ лол
Автор канала - пешка Бесезды
После такого приход Бефесды воспринимается как заслуженная карма и даже в чём-то избавление. По-моему даже 76 на фоне этого воспринимается приятнее) Может кто-то и мог сделать лучше 3 и 4, но явно не те кто в Интерплей делали это чудо.
Как боженька заобзорил
не осилил до конца, но помню как неплохую попытку расширить игровую вселенную. Оооо, а это обучение, подколы про прямоходжение человека...... его прохождение доставляет в том числе и на русском языке. Увы всё это про игру? название которого начнается с fallout tactics.
Боже кто придумал 3д экшен с фиксированным топ-даун обзором с возможностью прыгать и приседать??? Shadowgrouтds вспоминается, но там вполне нормальная стрельба, да и охват камеры поболее. Ну и Сакред 2, но там такого треша не было. А эта игра выглядит очень плохо, просто ужасно. Кстати, заметил, что во многих трешовых играх нулевых эксплуатируется образ тинок в шортиках и топиках с огромными трясущимися дойками, ну или что-то подобное хотя бы для обложки. Психотоксик: Врата Ада, D.i.R.T.: Origin of the Species, и да, обязательно нужен подзаголовок в названии. Хорошо, что Сталкер: Тень Чернобыля такая судьба не постигла. Ну про тысячи "рпг" молчу, эльфийки в бронелифчиках и сейчас повсеместно встречаются.
Мда, автор не знает что в игре есть автоприцеливание...
нормальный сюжет в фолыче от беседки это ты, видимо, головой сильно ударился где-то)
Сейчас прохожу на xbox original. В игре есть автоприцеливание, с бабы в бдсм броне сам кекал, и игра говно.
так вот именно интересно почему серия не продолжила развиваться в том же направлении как первая и вторые. хотя прекрасные серии и глохли на второй части, baldurs, icewind dale. видимо разработчики не могли долго сидеть на одной теме и постоянно пробовали что-то новое. хотя и у меня терпения хватило только на первый фол, второй как не пытался - быстро надоедал.
1. Каким образом то, что данная игра плохая, делает третий фолыч хорошим? 2. В целом тезис о том, что игра плохая, странный. Мало того, что никто из фанатов не приводит её в пример как эталон, так и, вот неожиданность, маленькая группа разрабов на коленке, чужом движке и за копейки, под патронажем подыхающего издательства сделали плохую игру, которая плохо конкурирует с игрой от издательства с бюджетом, своим, хоть и кривым, но понятным движком и большой командной разработчиков. Вот это вот неожиданность. Это сразу доказывает что издатель плохой. По идее он и правда плохой, ведь делать спин-оффы по серии которая толком не окупается действительно странно с позиции попыток получить доход. 3. У первого и второго фоллыча буквально ноль проблем с стилем и дизайном. И тактикс тоже (за рядом исключений), чего нельзя сказать про третий фолыч (с его блеклой цветовой гаммой и ущербным зелёным фильтром на всё) Можно было бы упоминуть то, что тот же металл неуместен в контексте игры, так как не соответствует стилю, но в ролике большая часть спича связанного с стилем выглядит сырой. 4. По старту игры не ясно что мер работает с рейдерами добровольно, по тексту он это делает вынужденно. 5. Я все ждал когда проблему с стрельбой раскроют, ведь для ведения огня достаточно включить автоприцел и зажать кнопку, но автор не смог найти автоприцел. Тем самым усложнив прохождение в разы. 5. Докопаться до начальной заставки с позиции что показали не войну, а мирную жизнь (аж целая 1/4 ролика, да), вместо того, чтобы привести в пример ленивое использование криво сделанных нарезок из предыдущих двух игр (с уебищным фильтром поверх) как минимум странная расстановка приоритетов. 6. Квест с Гарольдом в третьем фоллыче хороший? Смешно. 7. Опять же, как то, что в дерьмовом спин-оффе серии эксплуатируют старые образы, неиелирует факт того, что беседка эксплуатировала старые образы? Или их всратая эксплуатация от этого менее всратой стала? Дальше обзор я не смотрел. Ну типа... Чел, найди автоприцел, а? Тезисы "смотрите фанаты интерплей, интерплей сделал хуже беседки!" не катируются т.к.: - игра не была принята фанатами, имеет низкие оценки и никогда никем не приводится в пример. - людей которые говорят что разработку нужно было отдать именно старому издателю... Ну я лично вообще не встречал. Обычно говорят именно что о старых разрабах. - старые разрабы сделали new Vegas, который был принят как старыми фанатами, так и фанатами версии от беседку. Что в целом подтверждает правоту фанатов и полностью разносит твою позицию лейтмотивом вшитую в ролик. Можно конечно выдумать позицию за оппонента и гордо громить её на протяжении всего обзора (не разобравшись в управлении...), но зачем?
@GenosseSalakhow
5 ай бұрын
Поплачь об этом
Да много кому нравится эта игра, не надо трындеть. Слово тактикс если не понимать то да, конечно, все ждали 3 часть от неё. А именно раскрытие братства Стали, лор и тактика тут норм
Комментарий для продвижения данного видеоролика.