Fallout 4 - Всё о силе | Максимум силы

Ойындар

В данном ролике расскажу о всех навыках силы, как набрать максимум силы и о том как скейлится урон от оружия ближнего боя в зависимости от силы.
• Fallout 4 - Кастеты VS... - ссылка на ролик "Fallout 4 - Кастеты VS Холодное оружие"
• FALLOUT 4 - 11 ЕДИНИЦ ... - ссылка на ролик "FALLOUT 4 - 11 ЕДИНИЦ ЛЮБОЙ ХАРАКТЕРИСТИКИ В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ"
Названия треков в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
Tim Wynn - Lazarus
Faunts - Das Malefitz
Cris Velasco & Sasha Dikiciyan Infiltration
Solar Fields - Introduction

Пікірлер: 634

  • @user-ek2jv1xv4y
    @user-ek2jv1xv4y6 жыл бұрын

    Представляю себе, как это выглядит. Обколотый бухой мужичина огромной природной силы в какой-то безумной броне мчит на врага.

  • @powerride3656

    @powerride3656

    6 жыл бұрын

    Виктор Эйчин по сути это и есть супер мутант😀

  • @xapver

    @xapver

    6 жыл бұрын

    Ага, на блоху первого уровня :D

  • @user-yc7yg5zg6g

    @user-yc7yg5zg6g

    5 жыл бұрын

    Как в фильме "хенкок"

  • @dennytrejo9680

    @dennytrejo9680

    5 жыл бұрын

    У нас пол России такие

  • @alajouer6374

    @alajouer6374

    4 жыл бұрын

    И одним ударом дрына сносит живую консерву в Т-60

  • @BatMan-xo5ko
    @BatMan-xo5ko6 жыл бұрын

    -В чем сила брат? -В бафах, брат

  • @sassas5121

    @sassas5121

    2 жыл бұрын

    В Ньютонах, брат!

  • @DJEK_22288

    @DJEK_22288

    Жыл бұрын

    @@sassas5121 в мышцах, брат!

  • @_-xx_bober_xx-_

    @_-xx_bober_xx-_

    11 ай бұрын

    Цирк

  • @rsmstudio4634

    @rsmstudio4634

    4 ай бұрын

    В силе бРаТ

  • @gabrielius5238

    @gabrielius5238

    2 ай бұрын

    В Нанотехнологиях

  • @mrgormish2264
    @mrgormish22646 жыл бұрын

    То чувство, когда урон с руки равен урону с толстяка.

  • @bloodshine1376

    @bloodshine1376

    5 жыл бұрын

    Удар ванпанчмена

  • @Nevermind-vm9hd

    @Nevermind-vm9hd

    5 жыл бұрын

    Больше

  • @user-qg2dr9kk3y

    @user-qg2dr9kk3y

    5 жыл бұрын

    Серьёзный удар...

  • @nano0.270

    @nano0.270

    4 жыл бұрын

    @Nata Ognevich переполняет мой стальной кулак...

  • @qwazaqwazaq

    @qwazaqwazaq

    3 жыл бұрын

    @@bloodshine1376 Блин, я теперь ещё больше хочу за Сайтаму сыграть) Ушел качать)

  • @Meinord
    @Meinord6 жыл бұрын

    4:35 - не согласен. Людям, собирающим абсолютно все, очень полезен этот перк. Ибо улетать домой каждый раз, когда ты на грани перегруза, чтобы что-то разобрать, продать, положить - занимает дохрена времени. Мне удобней сразу все собрать на локации и только потом зафастревеллить домой, чтобы все перебрать.

  • @reddark995

    @reddark995

    6 жыл бұрын

    Ещё этот перк удобен тем, что можно за раз взять тонны хлама из своей мастерской и перенести их в другую мастерскую для постройки нормального поселения, а не челночить до посинения.

  • @user-kg9gu3qh4e

    @user-kg9gu3qh4e

    6 жыл бұрын

    Челночить то особо смысла нет, когда есть караванщик

  • @maxz7214

    @maxz7214

    6 жыл бұрын

    Также помогает в торговле. Когда надо разом притащить в Даймонд или Бобры полный пак очищенной воды. А это от 700 и больше. Что сразу перекрывает штатную грузоподъемность перса. А за раз надо эту воду обналичить, потому как виноградные ментаты.

  • @user-kg9gu3qh4e

    @user-kg9gu3qh4e

    6 жыл бұрын

    Для переноски хлама и воды да, еще в ловкости 2 перка и бегай нонстоп с перегрузом

  • @maxz7214

    @maxz7214

    6 жыл бұрын

    Реактивное топливо сильно помогает бегать с перегрузом, причем еще и отстреливать здания при этом. Производится в результате винта и топлива для огнемета в процессе крафта опыта. Обычный круговорот крафта: - Вода - торговцы - крышки - удобрения - винт - реактивное топливо - крышки. Ну и опыт на всем крафтовом этапе. Первые 10-20 уровней можно скрафтить вообще за редрокет не выходя.

  • @D_V_A_Danik
    @D_V_A_Danik6 жыл бұрын

    "Пришел , Увидел, Победил." Цезарь одобряет!

  • @gg9380

    @gg9380

    5 жыл бұрын

    Тот, который настоящий, или из Нью Вегаса?

  • @lumine9311

    @lumine9311

    4 жыл бұрын

    Veni, vidi, vici )

  • @D_V_A_Danik

    @D_V_A_Danik

    4 жыл бұрын

    @@gg9380 Настоящий.

  • @user-vs9zv7ny9h

    @user-vs9zv7ny9h

    4 жыл бұрын

    Пришёл, увидел, раз..ал

  • @user-jr6wh6rv5f

    @user-jr6wh6rv5f

    4 жыл бұрын

    Аве,слава Цезарю!

  • @sashashasha5115
    @sashashasha51156 жыл бұрын

    Видел у кого то обзор старый на 22 силы.Дико удивился этому.Посмотрел твой ролик.Вышел перекурил.Подумал.Еще раз перекурил.77 силы.Это ж можно .....

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    ахахах)

  • @frankhorrigan3444

    @frankhorrigan3444

    6 жыл бұрын

    Дедовские фоллауты негодуют))

  • @PabloAnonimus

    @PabloAnonimus

    6 жыл бұрын

    Мр Хорриган, в дедовских фолычах, а конкретно во второй части, есть наркотик Винт, он же Джет, и противоядие от него, оно же Антиджет (Антивинт). Некоторыми манипуляциями, а именно : 1-е. принять винт, до получения зависимости, 2-е. подождать 48 часов, вас вышибет из меню отдыха, появиться надпись "мир стал медленным, вы нуждаетесь ещё в дозе винта", 3-е. принять противоядие от винта. цикл повторять, пока не надоест, в результате вы получите: сила и восприятие поднимутся 10, какие они бы не были у вас до этого, ОД возрастут на 1 с каждого цикла. Эффект постоянен. Антивинт может сделать Мирон по квесту или продать сразу торговец оружием Кэл, живущий на танкере в Сан-Франциско, но вероятность появления антивинта очень мала... В результате таких действий Избранный превращается в абсолютную имбу.

  • @tigrosabertooth4757

    @tigrosabertooth4757

    6 жыл бұрын

    В дедофалаутах больше от способностей зависело, чем тут. Если у тебя стрельба 300%, то даже с невысоким восприятием враги отлетали.

  • @user-ej4zn3zn9l

    @user-ej4zn3zn9l

    5 жыл бұрын

    Ваще если на почти постоянной основе, а не в 1 момент, то максимум 72 силы, ибо таинственная сыворотка радиацию со временем снижает. Или я тупой?

  • @FALO4
    @FALO46 жыл бұрын

    Намёк понял, пошел устанавливать Mass Effect

  • @user-rh9pn6bp1p

    @user-rh9pn6bp1p

    6 жыл бұрын

    О,какие гости)

  • @Rodion0110

    @Rodion0110

    6 жыл бұрын

    FALO4 ты тут что делаешь, а ну видосик иди пили,а то старые кончаются)

  • @TheThinWhiteDuke1975

    @TheThinWhiteDuke1975

    6 жыл бұрын

    😶💗🇦🇺👋

  • @ohlove8954

    @ohlove8954

    6 жыл бұрын

    О мне 2 и 3 нравятся

  • @misterwayson142

    @misterwayson142

    5 жыл бұрын

    Не уж то ты? я тебя смотрю!

  • @lance4091
    @lance40916 жыл бұрын

    эхх, то чувство, когда хотел сказать "крупноколибр охрененный же!" но потом вспоминаешь что идёт речь о 4 и пускаешь слезу обитателя Нью Вегаса...

  • @user-ib9rh6ep4p

    @user-ib9rh6ep4p

    4 жыл бұрын

    Хз. В НВ тоже никогда не хватало патронов даже на ручной пулемёт, что уж говорить о минигане.

  • @V_for_Vadim

    @V_for_Vadim

    2 жыл бұрын

    @@user-ib9rh6ep4p ды ну , нормально хватало , на 3-4 ствола и экспансивки и бронебойки и обычные . я вот очень разочарован что в 4м фолыче нет разных патронов

  • @user-bw7fd2fr7y
    @user-bw7fd2fr7y6 жыл бұрын

    опа, отсылочка на доту)) Свен - один из лучших силовиков в доте))

  • @user-vf3vv8xg9w

    @user-vf3vv8xg9w

    3 жыл бұрын

    *ТЕКИС! ТЕКИС ДЕМОЛИШЕН!*

  • @legioxvapollinaris8654
    @legioxvapollinaris86546 жыл бұрын

    Дружище, полностью прокачанный перк крепкий хребет в совокупности с перком живчик и броней улучшенной на очки действия, заставят тебя забыть вообще о том, что в игре есть такое понятие как перегруз! Я с такой прокачкой зачищал за один заход по десятку локаций, иногда только останавливаясь на передышку и практически молниеносное пополнение шкалы од! А я как раз таки и играю по принципу хватай всё, что не прибито и тащи домой, а то что прибито отрывай и тоже тащи домой. Данный перк вообще является одним из самых полезных в игре. Имбища нереальная в плане сбора лута! Каждый персонаж должен его иметь, вне зависимости от класса!

  • @anatolys6799
    @anatolys67996 жыл бұрын

    Увы, я играю как пылесос. Выношу с локации всё до последней банки и тарелки с заплесневелой едой 😀. Знаю, что быстрее было бы зачистить еще одну, но душит жаба. Не могу упустить ни капли лишнего профита (даже если мне от него толку нет и всё равно не использую). Иногда лута с локации набирается больше тысячи единиц по весу. Приходится делать хитрые манипуляции с переодеваниями, перетаскиванием между контейнерами, ну и всё равно приходится 2 раза телепортироваться на базу. Иногда, если могу уложиться в 1 прием, то жру жареного радоленя, пью алкоголь и отпускаю напарника с барахлом (тогда срабатывает одинокий странник).

  • @user-kg9gu3qh4e

    @user-kg9gu3qh4e

    6 жыл бұрын

    Прокачай хребет в 5 и скилы к нему в ловкости, будет бесконечный бег с бесконечной сумкой, плюс две вещи у торгашей на скорость бега и нагрудник у братства стали на восстановление од. Телепортироватся никуда не надо будет.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    6 жыл бұрын

    Да это я знаю, но до хребта надо еще докачаться (я обычно в силу со старта не вкладываюсь, потому что макшу интеллект, кроме того 2 очка в восприятие, 5 в харизму и парочку в ловкость, в силу только 3 получается). В первую очередь я качаю всегда взлом, Кроме того я настолько жадный, что ставить вещи на скорость и восстановление в ущерб интеллекту как-то не хочется. Можно еще робота на носильщика переоборудовать и таскать с собой, но тогда не прокачиваются отношения с напарниками. В общем, большая часть игры проходит в сборе хлама и манипуляциях с барахлом, доставке на базу и распихиванию по ящикам. Идеальный симулятор мародера-мусорщика 😀.

  • @user-kg9gu3qh4e

    @user-kg9gu3qh4e

    6 жыл бұрын

    А зачем тебе ходить в макс интеллекте шмоте , построй клетки вкачай сколько надо перков на стрелках ,а остальное все на таскание груза , раз как я все собираешь.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    6 жыл бұрын

    Мне не нравится просто гриндить опыт. Я бегаю сугубо по квестам, зачищая только то, что по дороге попадается. А получить 50 левелов, клепая заборы, клей и шипы (ну или клетками) - это не мой путь.

  • @user-kg9gu3qh4e

    @user-kg9gu3qh4e

    6 жыл бұрын

    Нафига тогда носишь фулинту шмот если ненужен опыт - жесть)) Ну ок мучайся тогда )

  • @maximus1902
    @maximus1902 Жыл бұрын

    О эта музыка из mirrors edge. Разрыв души в порывах ностальгических воспоминаний.

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem6 жыл бұрын

    Ты не прав, крепкий хребет 1 2 уровень - бесполезны, а 3 один из самых нужных, он позволяет нормально двигаться с перегрузом, а в начале игры, если хочешь отстроить все поселения, придется таскать весь хлам, что видишь. А с этим перком не придется летать постоянно туда сюда, можно десятки тонн с собой носить, можно ходить изучать содружество и не думать о грузоподьемности вобще, только спринт будет недоступен, но так как я непонял зачем он нужен, то и фиг с ним. Уровень 4 в обычных режимах такое себе, хлам можно скинуть в любое поселение, хабар распродать у торговцев или опять же в поселениях. Но иногда надо, в Сенкчуари слетать, взять что нибудь, силовое реле для Конститьюшн, или броню с ранцем, чтобы залететь куда то, можно брать для комфорта. А вот на выживании уровень 4 обязателен, от перегруза идет урон по ногам, так что не побегаешь с десятком, сотней тонн за плечами, а этот перк снимает урон от перегруза, вместо быстрых путешествий. Если на выживании не хочешь заморачиваться с частыми побегами в магазин, и хочешь таскать с собой 10 000 патронов, то надо брать 3 и 4 уровень. А 1 2 уровни бесполезны, все через пять минут и пару стычек у тебя перегруз образуется, 50 веса там не сроляют особо.

  • @professor_incognito

    @professor_incognito

    2 жыл бұрын

    Я тоже подумал что ведь можно набрать кучу лута и продать у торговца за миллион крышек

  • @cxc92
    @cxc925 жыл бұрын

    4:04 Несогласен с тобой, объясняю почему; На уровне выживания очень полезно качать выше 3 звезды перк (крепкий хребет). Ладно досмотрел до 5:04

  • @blindbird1619
    @blindbird16194 жыл бұрын

    По поводу крепкого хребта тебе поправка. На выживании это архи важный перк для прокачки на 4 звезды, потому что последняя звезда позволяет тебе ходить с перегрузом и не получать урон по ногам, а только минусы в ловкость и выносливость. Под конец игры, когда с одного рейдера можно снять лута на сотку веса, это очень нужно

  • @dedpihto680

    @dedpihto680

    11 ай бұрын

    блин я бы вот поиграл бы но хотя бы есть ли возможность сделать общий инвентарь между послениями? да у них общий хлам в мастерской для крафта. но был бы общий ящичек на связаные поселения

  • @blindbird1619

    @blindbird1619

    11 ай бұрын

    @@dedpihto680 дак убери весь лут в мастерскую и все

  • @dedpihto680

    @dedpihto680

    11 ай бұрын

    @@blindbird1619 эээээ... так можно было? взамен конечно будет бардак в котором фиг че найдешь

  • @cetrin_iod4182

    @cetrin_iod4182

    11 ай бұрын

    @@dedpihto680 нельзя положить вещь в мастерскую а потом забрать в другом месте даже при переезде в харизме но зато с помощью этого перка можно использовать ресурсы (Дерево медь и тд) одного поселения в другом при строительстве или крафте (еда оружие броня) важный перк если строишь много поселений и развиваешь их (как использовать этот перк есть куча видосиков)

  • @danmax6390
    @danmax63906 жыл бұрын

    3 ранг крепкого хребта очень помогает, когда с перегрузом от торговцев к мастерской бегаешь, нужная вещь.

  • @amika5668
    @amika56686 жыл бұрын

    Как всегда очень круто, по факту и с доказательствами!) Очень хотел бы увидеть подобный ролик по другим параметрам

  • @sergeydobrik6378
    @sergeydobrik63786 жыл бұрын

    Очень круто! Продолжай в том же духе) Сделай такие же видосы, только про восприятие, выносливость, интеллект, и т.д.

  • @newplayergame1779
    @newplayergame17795 жыл бұрын

    Слышу музыку из Масс эффекта, сразу ставлю лукас

  • @animationrussian5412
    @animationrussian54126 жыл бұрын

    Молодец! Делай дальше свои ролики подобного типа. Всегда интересно посмотреть

  • @user-ci5by6dk2t
    @user-ci5by6dk2t6 жыл бұрын

    очень понравился такой формат.Делай ещё побольше таких видео,оч интересно .

  • @kirukrft
    @kirukrft6 жыл бұрын

    Большое спасибо за ролик, вышло очень годно!

  • @professortroll3110
    @professortroll31106 жыл бұрын

    ОЧЕНЬ чётко, ничего лишнего)))!!..хорошо подготовился: ЗАЧЁТ

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Спасибо, профессор)

  • @petrovich9140
    @petrovich91406 жыл бұрын

    Ооо надеюсь это цикл роликов о всех параметрах!

  • @romane9903
    @romane99036 жыл бұрын

    Хотелось бы увидеть подобное видео про параметр интелект , ведь он дает бонус к получаемому опыту .

  • @JeremiahSin
    @JeremiahSin6 жыл бұрын

    я наоборот по ночам только и бегаю в затененной броне и гидрокостюме морской пехоты, глушители и стелс-бои мои друзья)) Да, в ближнем бою огребаю по полной, но стараюсь действовать очень тихо, медленно, но методично. Автор, запили видео как быть невидимкой по максимуму.

  • @user-mj7cz7ux2f

    @user-mj7cz7ux2f

    6 жыл бұрын

    Стелсить можно даже в силовой. И нет, стелс-бои и стелс апгрейды не нужны. Достаточно 4 уровня скрытности, он ломает игру напрочь. Проверено лично.

  • @GachiBoi

    @GachiBoi

    3 жыл бұрын

    @@user-mj7cz7ux2f Не напрочь. Днем или под светом фонаря(лампы комнатной) тебя палят как нех делать. Если в твою сторону смотрят.

  • @Tupoelf

    @Tupoelf

    2 жыл бұрын

    @@GachiBoi там есть пара секунд на проверку незаметности. Блиц решает эту проблему.

  • @dimonhan69
    @dimonhan696 жыл бұрын

    Люблю подробные но понятные разборы!

  • @retut2350
    @retut23506 жыл бұрын

    Такой контент заслуживает большего)

  • @umbrrrra
    @umbrrrra6 жыл бұрын

    Привет, пожалуйста сделай ролик по тактическим плюшкам типа стелс-боя, маркера для призыва винтокрыла, метки для удара ракетой с подлодки и т.п

  • @user-mh9zc3ec8g
    @user-mh9zc3ec8g6 жыл бұрын

    Весьма познавательно. Интересно было бы увидеть и по остальным SPECIAL такие видео. P.S. Есть одна краска для силовой брони у братства на +2 к силе. Окраска паладина, если не ошибаюсь. Но она только на Т-60. Может кому-то пригодится

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    не, не даёт она 2 силы, я проверял. А тебе даёт? На англоязычной вики написано, что все окраски братства стали всё дают одну силу

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Я хоть и смотрю на русскоязычную вики, но если есть что-то в чём я не уверен всегда сверяюсь с англоязычной. Будешь так делать удивишься насколько наша вики хуже)))

  • @user-mh9zc3ec8g

    @user-mh9zc3ec8g

    6 жыл бұрын

    RuinGamer особенно в разделе Fallout. Причем, ко всем частям. По поводу иных игр особых нареканий не было, а вот здесь почему-то возникли и в большом количестве. Фанбаза такая, похоже...

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Хз, может просто ты мало разбирался в других играх. Просто я пока не начал конкретно зависать в четвёртом фолыче думал что наша вики вполне годная. Теперь я уже не уверен насчёт вики других игр. Или там всё норм? Я прост не знаю, поэтому утверждать ничего не буду

  • @user-mh9zc3ec8g

    @user-mh9zc3ec8g

    6 жыл бұрын

    RuinGamer Есть , конечно, недочёты и местами устаревшая информация. Но не критично. Для сравнения приведу Нью Вегас и Скайрим. Игры примерно одного времени. Но русскоязычная Вики по фолычу и близко не стояла к Вики по древним свиткам. Нужен герой или команда героев , которые потестят и исправят, дополнят деталями статьи и тд... Вот только кому это нужно и кто этим будет заниматься?

  • @user-io6ko5cw4m
    @user-io6ko5cw4m6 жыл бұрын

    давай такой же видос но про интелект я думаю все будет интересно узнать максимальный бонус к опыту

  • @leonid319
    @leonid3193 жыл бұрын

    Возможность быстрого путешествия с перевесом взял в первую очередь. Люблю пылесосить на локации всё что плохо лежит.

  • @dolfpooh1985
    @dolfpooh1985 Жыл бұрын

    Ветка Силы открывает второе дыхание в Fallout 4 VR. А особенно 8 и 9 навыки.

  • @hippycore0
    @hippycore06 жыл бұрын

    офигенный гайд! спасибо!

  • @kirillprost
    @kirillprost6 жыл бұрын

    Продолжайте, Шикарно!

  • @Vessamun
    @Vessamun6 жыл бұрын

    Красавчик всё понятно и чётко объяснил.

  • @mixaly4658
    @mixaly46586 жыл бұрын

    Автору респект, супер. у меня персонаж 48-й лвл, играю 3 месяца и понял что уже накосячил. теперь по остальным разобраться и в путь. только вот химию и алко не принимаю)) но в целом суть понял. в этой игре огроменный атмосферный мир. и еще разбираться сложновато. но с помощью автора корректировать можно. Вот только не согласен с навыком крепкий хребет, он очень помогает пылесосить, так как ресурсы оч дорогие у торговцев, а МОДЕРНИЗИРОВАТЬ броню и оружие ОХОТА пробовать ВСЁ. "крепкий хребет" нужен на все звезды. Ps ещё пили видосы вот такола характера по мат.части ))))

  • @kaganaru1
    @kaganaru15 жыл бұрын

    по поводу перка крепкий хребет: если действовать твоим способом и носить добро в хату по частям через быстрое перемещение, то: 1.надо лишний раз ждать адски-мучительно-долгие загрузки 2. если у тебя дома порядок и ты сортируешь хлам, пушки, броню, еду и т.д. по разным ящикам - с твоим способом это придется делать столько же раз, сколько ты будешь возвращаться на локацию за добром. куда проще нахапать все и разом все выложить. 3. учитывая, что во время фаст-тревела проходит какое-то время, часто бывает что ты не все собрал, возвращаешься такой уже за 10 ходкой, а там заспавнились снова и вещи, и самое главное враги. и все это опять зачищать. Вывод: потратить 1 очко навыков и не ипать моск.

  • @dedpihto680

    @dedpihto680

    11 ай бұрын

    мне достаточно одной озвученной причины: не ковырятся два раза в инветаре раскидывая оружия одежду и прочий хлам по ящикам. один раз телепортируюсь. собираю все шмотки с компаньона. и распихивая по ящикам. это ж надо быть отмороженным чтоб по два раза этим заниматься

  • @user-bb6rr6dz1x
    @user-bb6rr6dz1x6 жыл бұрын

    От грязного обитателя пустоши можно получить 6 силы, а не 3 и будет 80

  • @apetrovs7648

    @apetrovs7648

    6 жыл бұрын

    каким образом?

  • @user-tm5yc4fs4l

    @user-tm5yc4fs4l

    6 жыл бұрын

    Способность тусовщик

  • @apetrovs7648

    @apetrovs7648

    6 жыл бұрын

    Егор Потешкин спасибо

  • @frezzergaming5535

    @frezzergaming5535

    5 жыл бұрын

    Человеку свойственно ошибатся

  • @adckuudpo4ujia32

    @adckuudpo4ujia32

    5 жыл бұрын

    @@frezzergaming5535 так он просто подметил,кстати выучи русский язык,квадратноголовый философ)

  • @user-jn3jo7ec2s
    @user-jn3jo7ec2sАй бұрын

    Решил перепройти фол4 после выхода сериала,полезные гайды для того чтоб вспомнить,как и что))) кто тоже пришел после сериала,привет тебе Человек из 2024)))

  • @user-yt4kb2wj2f
    @user-yt4kb2wj2f6 жыл бұрын

    Как всегда топ!

  • @user-vy3dg4fd7o
    @user-vy3dg4fd7o5 жыл бұрын

    интересно посмотреть такие видео, поскольку сам и в 3м и в 4м фоле качаюсь через винтовки и пистолеты

  • @IVKrus72
    @IVKrus726 жыл бұрын

    За видео лайк. Что касается кистевого оружия, то его смысл, в том, что оно лучше подходит для игры милишником с использованием ВАТС, а дубины, в свою очередь, лучше играются в реальном времени. Это из за того, что в реальном времени удобнее сближаться с дубиной, так как с ней ты выдерживаешь дистанцию хоть какую-то и наносишь больше урона, а если играешь от ВАТСА, то кастеты позволяют чаще бить, набивать полоску крита и активировать перк "Железный кулак" у которого последняя 4-я звезда даёт парализующий удар. Ну и отхватываешь сам в ВАТСе поменьше при сближении в упор с кастетом. И я нашёл для кистевого оружия очень фановый билд. Берётся 4я звезда в Железном кулаке - перк "Парализующая ладонь. Полностью качается ветка Ловкости, вместе с Силой. Из Ловкости берутся перки "Скрытность", "Ниндзя" - на урон из скрытых атак, затем перк "Блиц" - активация милишного удара в ВАТСе с расстояния и последний перк "Ган Ката" увеличивает урон каждой последущей цели. В итоге, получается, что подойдя в инвизе к группе врагов, ты врываешься и как супер-герой Флеш на одном ВАТСе раздаёшь подачи. Первым ударом ты делаешь крит из инвиза, вторым ударом ты наносишь больше урона из за перка "Ган Ката", затем третья цель и удар ещё сильнее, а четвертый удар по четвертой цели - это крит , который даёт 4я звезда "Ган Каты". А крит у нас - это параличь. Плюс, не забываем, что у нас есть ещё обычный крит из нашей полоски, который можно использовать на любой из целей по ситуации. И всё это делается на мега рывках, очень эпично и эффектно, как герой восточных боевиков )

  • @user-mj7cz7ux2f

    @user-mj7cz7ux2f

    6 жыл бұрын

    И что мешает делать то же самое, но не с кастетом с мизерным уроном, а с хорошим мили оружием?

  • @IVKrus72

    @IVKrus72

    6 жыл бұрын

    Ну, помимо кастета, есть ещё силовой кастет. А, что касается предпочтения именно кистевого оружия при игре в ВАТС, то я вроде всё отлично разжевал. Повторяю. Во-первых, смысл в том, что твои криты парализуют за счёт перка который берётся только на кистевом оружии. И помимо обычного крита, есть ещё крит за 4-й удар в серии ударов с перка "Ган Ката". А если упороться и сыграть гораздо дальше 50го уровня, то можно ещё удачу раскачать и тогда ни одна толпа не встанет за одну серию ВАТС, из за раскачанной механики накопления и хранения критов. Во-вторых. Махая в ВАТСЕ топовым молотом, ты сделаешь гораздо меньше ударов за одну серию, чем махая топовым силовым кастетом, так как он легче в 5 раз и на 1 удар требует намного меньше очков ВАТС чем дубина. А при такой механике количество ударов имеет существенное значение, так как дамаг становится тем сильнее, чем продолжительнее серия, плюс, быстрее копится банк критического удара.

  • @user-mj7cz7ux2f

    @user-mj7cz7ux2f

    6 жыл бұрын

    >Ну, помимо кастета, есть ещё силовой кастет. Если посмотришь другие видео на этом канале, то увидишь, что силовой кастет по урону и рядом не валялся с уникальными видами мили. >смысл в том, что твои криты парализуют за счёт перка который берётся только на кистевом оружии. Смысл в том, что я не вижу смысла (пардон за тавтологию) парализовать противника более слабым ударом кастетом, если можно просто нанести больше урона более сильным ударом горлорезом или роквильським боксером. Зачем парализовать, если можно сразу убивать? >Махая в ВАТСЕ топовым молотом, ты сделаешь гораздо меньше ударов за одну серию Можно махать вышеупомянутым мной оружием. Урона они наносят больше, чем кастеты, а од требуют столько же, если не меньше. Просто замени в своем билде кастет на провоцирующий клинок адепта и увидишь разницу сам. Заодно обрати внимание, что четвертый ранг кастетов дает паралич с крита, а четвертый ранг мили может положить всю пачку вргов, в которую ты врываешься, без всяких параличей.

  • @IVKrus72

    @IVKrus72

    6 жыл бұрын

    Я смотрю, автор на свой счёт принял замечание и тебя лайкает, зацепило великого гуру фоллаута, он же вроде всё знал. Как же тут подумать, что такой великий спец механики мог зря сказать что кистевое в игре не нужно. Либо так же как ты читает, но не понимает. Теперь к сути. Во-первых, силовой кастет, само собой в пример привёл, что есть оружие сильнее кастета обычного. Если у тебя будет более сильное кистевое оружие, это замечательно. Но паралич всё равно будет в помощь, это фишка, которой в ВАТСЕ у дубины нет. Ты не всех сможешь убить сразу и за счёт 2х критов (один из Ган Ката, второй из полоски крита), ты в запасе имеешь 2 паралича. Во-вторых, что касается дубин. Количество очков ВАТСа, необходимое для удара, зависит от веса оружия. Понимаешь? Я уже написал для примера про разницу в весе между дубиной энергетической и силовым кастетом - в 5 раз. Поэтому никак не может быть как ты пишешь, что одинаковое количество ударов за ВАТС у дубины и кастета. И далее, ещё раз повторяю, что исходя из изложенного, дамаг получается не за счёт силы оружия, а за счёт серии.

  • @user-mj7cz7ux2f

    @user-mj7cz7ux2f

    6 жыл бұрын

    >Количество очков ВАТСа, необходимое для удара, зависит от веса оружия. Понимаешь? Роквильский боксер, клинок пикмана, провоцирующий клинок адептов и горлорез. Понимаешь? >Я уже написал для примера про разницу в весе между дубиной энергетической и силовым кастетом - в 5 раз. А я уже писал, какое оружие использовать, чтоб разницы в количестве ударов по сравнению с кастетом не было. > Ты не всех сможешь убить сразу и за счёт 2х критов Нет, это ТЫ не сможешь убить всех сразу из-за маленького урона. А я то как раз смогу. И не я один, т.к. ниндзя один самых популярный билдов в четверке. >так же как ты читает, но не понимает Я понимаю механику твоего билда. Но я не понимаю зачем ковырять врага кастетом, когда можно с удара убить его ножом.

  • @user-ur5nq2nc6c
    @user-ur5nq2nc6c6 жыл бұрын

    Давай теперь все о удаче!И лайк тебе

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland Жыл бұрын

    Ты забыл в конце показать свои 1070 переносимого веса

  • @user-cc2jg3ht8d
    @user-cc2jg3ht8d6 жыл бұрын

    спасибо.хорошее,познавательное видео;))

  • @user-bh6bn5df7x
    @user-bh6bn5df7x3 жыл бұрын

    Крепкий хребет 3 и 4 уровень на выживании просто необходим,быстрого перемещения нет,винтокрыл тоже очень медленный (переносимый вес сильно ограничен по сравнению с другими уровнями сложности,к тому же появляется вес у тех же патронов),во первых не наносится урон конечностям при перегрузе,а во вторых при перегрузе ты можешь даже бегать расходуя ОД.Конечно постоянно ты с перегрузом бегать не будешь,но это очень помогает во многих ситуациях добежать до ближайшего поселения и скинуть весь хлам.

  • @marktsisar8765
    @marktsisar87656 жыл бұрын

    Как насчёт видеороликов про другие статы SPECIAL в 4 Фоллауте?

  • @raxosaur8397
    @raxosaur83974 жыл бұрын

    Судя по количеству просмотров и лайков каждого выпуска по одной из основных характеристик персонажа(практически везде одинаковое значение лайков в 10к, а просмотров в 500к), люди действительно заинтересовались темой) Хорошая аудитория)

  • @epiprorus
    @epiprorus6 жыл бұрын

    Прокачать уровень груза на максимум очень удобно при выживании (потому что при перегрузе не ломаются конечности, а быстрое перемещение не работает и идти\бежать становится поприятнее). Потому что патроны имеют вес + хлам + всякие мелочи и получается что проблема с грузом будет очень актуальна.

  • @OctanSky
    @OctanSky6 жыл бұрын

    Жаренное блюдо из яо гая забыл упомянуть, то что повышает урон в ближнем бою на 10 ед и расчитывается игрой таким образом что урон 200 повышается до 2000 примерно, если все показаное в видео и захавать это блюдо ты будешь мощнее толстика

  • @reaper_alm
    @reaper_alm6 жыл бұрын

    Очень классно! А будет ли видео о других характеристиках S.P.E.C.I.A.L ???

  • @mev1914

    @mev1914

    4 жыл бұрын

    Канеш)

  • @alexbrosoj3554
    @alexbrosoj35546 жыл бұрын

    Недавно наткнулся на твой канал и теперь смотрю все видео подряд, жаль что аудитория небольшая, хотя в этом что-то есть

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Ну да например вероятность того что я отвечу на коммент намного выше)

  • @user-qj3jo3jn2x
    @user-qj3jo3jn2x6 жыл бұрын

    Привет, классно делаешь видосы про фолыч интересно и познавательно. И кстати если хочешь себе идею для видоса, то можно сделать про препараты(наркотики),допустим самый лучший, легкодоступный и т.д. , особенно интересно узнать про "форсаж", который дает критический урон в процентах(не в ватс), так и не понял как этот крит работает.

  • @7FirstClass7

    @7FirstClass7

    6 жыл бұрын

    У меня стоят 2 фермы наркотиков по 40 штук, за час игры +200 винтов, психо, баффаутов, ментат. Их даже продавать не успеваешь, хоть и стоят штук 20 ларьков, только если все на патроны поставить, и затарить 200к калибра 7.62 )

  • @yaroslav3792

    @yaroslav3792

    6 жыл бұрын

    Всмысле 2 фермы наркотиков? Это где? В ядер мире, автомат с наркотиками?

  • @7FirstClass7

    @7FirstClass7

    6 жыл бұрын

    Spring_bonnie да, по производству наркоты, при прохождении за рейдеров

  • @WarDeon

    @WarDeon

    6 жыл бұрын

    MeGa Botva, а можно поподробнее про этот автомат по производству?

  • @7FirstClass7

    @7FirstClass7

    6 жыл бұрын

    Пройди нв за рейдеров и найдешь в постройках его

  • @user-xi7or5bq4l
    @user-xi7or5bq4lАй бұрын

    Очень люблю эту музыку в начале она из Mass Effect 3!

  • @equey8214
    @equey82144 жыл бұрын

    Я раньше думал что урон в ближнем бою с помощью дальнобойного оружия будет зависеть не от силы а от веса оружия ну например в жизне получить в хлеборезку огромным толстяком больнее чем рукояткой самодельного револьвера

  • @inbein
    @inbein6 жыл бұрын

    саунд из масс эффекта, лайк)

  • @cloverscat3921
    @cloverscat39212 жыл бұрын

    Ох уж мне это внезапное музло из Mass Effect.

  • @user-xs2mp5sc3k
    @user-xs2mp5sc3k5 жыл бұрын

    помню на анонсе игры беседка упомянула что любителей ближнего боя ждёт в игре сюрприз! плотняки рулят)

  • @user-tt9vw7ti3w
    @user-tt9vw7ti3w6 жыл бұрын

    Как насчет обозреть случайное легендарное оружие? Что бы понять какая легендарка к какому стволу больше подходит.

  • @Tupoelf

    @Tupoelf

    2 жыл бұрын

    к скорострельному - кровотечение или взрыв, к оружию разового урона - двойной выстрел (если стреляет) или "провоцирующий" (двойной урон по полному хп) все, больше годных перков нет

  • @Cawa1101
    @Cawa11016 жыл бұрын

    Прикольно ты в силу упоролся. А я вот предпочитаю играть за снайпера, в ночное время. Сумрак темных уголков и скрытность.

  • @Skif_Doc
    @Skif_Doc Жыл бұрын

    Урон от удара прикладом ещё растёт от модификации приклада. Во всяком случае так написано к некоторым модификациям. К примеру - штатная ложа - написано "Увеличенный урон от ударов прикладом". Жаль что к модификациям надульных насадок пишут "ближний бой". Хрясь по идее должен был увеличиваться и штык-ножом и прикладом. Не так сильно как оружием ближнего боя, но зато быстро дать отпор когда у оружия закончилиссь патроны, само то. А нож пока достанешь, противник с хп на один выстрел тебя и добьёт

  • @Ocktober
    @Ocktober3 жыл бұрын

    напомнило о Крайзисе) Максимум силы)

  • @TimmyPerehar
    @TimmyPerehar6 жыл бұрын

    Like за песню из Mass Effect)

  • @paulnever6501
    @paulnever65015 жыл бұрын

    Отсылка на Свена крутая в названии перса)

  • @KolodecVodki
    @KolodecVodki6 жыл бұрын

    Автор, спасибо! Про журнал в ядер-мире не знал, сбегаю.)

  • @user-yl3po7lt1l
    @user-yl3po7lt1l5 жыл бұрын

    Перчатка когтя смерти, которую можно гарантированно получить после музея ведьм сайлема, имеет более высокий урон, чем супермолот. А ее модификация, не требующая абсолютно никаких перков, не только повышает урон, но и разоружает врага. Мне попалась легендарная перча. Так она замораживает при крите. Теперь основное оружие.

  • @befox4305
    @befox43056 жыл бұрын

    Круто !!!сделай о всех характеристиках пж)

  • @therealacro9418
    @therealacro94184 жыл бұрын

    Гатлинг-лазер с заряжающимися стволами вполне может быть основным оружием, так как DPS довольно большой, а ядерных блоков тратит не много (играю по тактике типа "танковать")

  • @user-rx8xx8xr6k

    @user-rx8xx8xr6k

    4 жыл бұрын

    Acro3000 YT причём в перерасчете на крышки, ядер блоки как боеприпас - самые дешевые. В синергии с физиком ядерщиком, где одним блоком можно 1000 выстрелов нахлопать, так вообще можно считать боеприпас бесконечным и бесплатным. Так что да, Гатлинг лазер как основное оружие имеет право на жизнь.

  • @maybe1350
    @maybe13506 жыл бұрын

    Ахах, Свечик то мощный😏 (метовый герой сейчас)

  • @thehysker0697
    @thehysker06976 жыл бұрын

    Расскажи про восприятие в следующем видосе,никогда не прокачивал его,потому что даже не понимал,что оно делает :D

  • @errrrr4444
    @errrrr44446 жыл бұрын

    Твердая рука хорошо стакается с командосом. С большими пушками никогда не брал. При использовании штурмового карабина(и без того меткого) + твердая рука + командос можно неплохо снайперить даже без прицела.

  • @D_V_A_Danik
    @D_V_A_Danik6 жыл бұрын

    Кстати о Кузнеце , он ещё помогает ставить модификации на некоторые типы брони . Проверенно на броне Адептов (которая кстати , очень хороша в начале).

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Не видел полезной брони, которая прокачивается с помощью кузнеца

  • @D_V_A_Danik

    @D_V_A_Danik

    6 жыл бұрын

    Она (в легендарном экземпляре) хороша максимум, до 50 уровня. Наверное поэтому у тебя такая реакция.

  • @goldenmaster1126
    @goldenmaster11263 жыл бұрын

    Аахх эти звуки молотка из Скайрима, аж в слезу

  • @user-ne9ft1lr2t
    @user-ne9ft1lr2t6 жыл бұрын

    Годно! Сделай пожалуйста "Максимум интеллекта"

  • @user-ky3pl9hr1m
    @user-ky3pl9hr1m2 жыл бұрын

    сила это сила

  • @mrrusiapatriot
    @mrrusiapatriot6 жыл бұрын

    Лайк размером с юпитер за саундтрек из Mass effect! За больное взял) я наверное помирать в старости буду но все равно играть буду в свои любимые игры (Mass effect, Fallout, Stalker) З.Ы. Ролик хороший! Много чего узнал!

  • @hezolite1019
    @hezolite10195 жыл бұрын

    Да прибудет с вами Сила

  • @feyfolkenkm7271
    @feyfolkenkm72714 жыл бұрын

    Добавлю по поводу "слетать домой выгрузить хлам" - лично я использую мод на "свободный" вертибёрд независимый от прохождения братства стали, название мода, сейчас, к сожалению, не помню. Он позволяет построить свой собственный конвертоплан, а также посадочные площадки в своих поселениях. Мне он кажется весьма лорным - если братство может починить/построить вертибёрды, то почему не может игрок? С ним довольно удобно играть - скинул хлам в грузовой отсек, да полетел домой.

  • @user-ez3fl1mb5p
    @user-ez3fl1mb5p4 жыл бұрын

    Фишка больших пушек в том,что с их помощью можно на низких уровнях зачистить высокоуровневую локацию. Перк который позволяет бегать с перегрузом,полезен для больших пушек.Чтобы сразу взять Запевалу и Большого мальчика и снаряды к ним и спокойно бежать,постреливать. с выносливость 21 перестают тратиться ОД. а при 22 они восстанавливаются. + перки на ускорение ОД.в итоге можно бегать бесконечно.Но при перегрузе нельзя бегать спринтом

  • @typhonanthrophantasmus6818
    @typhonanthrophantasmus68186 жыл бұрын

    У тебя есть в планах сделать такие выпуски про остальные параметры SPECIAL?

  • @tiogiytiogiyev4413
    @tiogiytiogiyev44134 жыл бұрын

    А где окраска для силовой брони t-60 братства стали, которая даёт 2 единицы силы, и перк тусовщик для удвоения эффекта грязного обитателя пустоши?

  • @kotletka1038
    @kotletka10382 жыл бұрын

    12:25 когда съел шаурму на вокзале

  • @jasonvindor1152
    @jasonvindor11526 жыл бұрын

    Вот 3 уровень локомотива хорош против скопления врагов,знаешь много врагов и по тебе много урона к примеру гули их обычно много, а ты этой способностью раскидываешь и добиваешь некоторых,но как ты и говорил живучих врагов приходиться добивать

  • @Zloyblinchik337
    @Zloyblinchik3373 жыл бұрын

    Кстати перк хрясь как по мне относительно нужный,можно просто немного вкачаться в карабины для целей к которым не подобраться и в случае если кто-то резко выбежит,не переключаться на оружие ближнего боя,а долбануть прям так

  • @dark_side6930
    @dark_side69304 жыл бұрын

    Полагаю максимум силы не 77 а 80 ибо есть перк тусовщик работающий с обитателем пустоши верно?

  • @apetrovs7648
    @apetrovs76486 жыл бұрын

    а вот тереть давай ка блиц,ниньзя,баньку,принять успокоин(скрыт.урон ×3!!!!!) и можно идти на Либерии прайма!

  • @reef1979
    @reef19796 жыл бұрын

    Ролик о прокачке через перк ниндзя будешь пилить? Стрелковый, ближнебойный и гибридный.

  • @hoi3dd
    @hoi3dd6 жыл бұрын

    Сразу не соглашусь насчет крепкого хребта. Вот я обустроил себе базу на Ред Рокет, мой стиль игры предполгаает сметать все как пылесос, и нужное и ненужное. Тупо уношу всё. При этом фасттревелом я не пользуюсь принципиально, каждый раз бегаю домой сам. Ну вот и представь, что через пару часов нормальной ходки я загружен на 2 тонны и могу с этим перком передвигаться так же быстро, как без перегруза. При твоем варианте я бы бегал домой каждые 15 минут (точнее использовал бы фасттревел, это было бы логично, но я его неприемлю - значит бегал бы на своих двоих), а при моем варианте да еще с прокачкой всей брони на легкость и легендарной броней на повышение скорости восстановления ОД, я просто продолжаю загружаться хоть до 8 тонн хоть до скольки угодно, а потом просто иду домой когда мне удобно и при этом не чувствуя себя скованным перегрузом. Другим игрокам это может показаться бредом, но это именно мой стиль игры и для него этот перк просто великолепно подходит, маст хэв.

  • @user-vk5gr4hy5k
    @user-vk5gr4hy5k5 жыл бұрын

    Имя персонажа на котором тестят максимальную силу, хороший намёк))

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3pАй бұрын

    По поводу хрясь. В чём проблема поставить на оружие штык, или другую насадку в которой указано "Повышает урон в ближнем бою"?

  • @StalkerShramTV
    @StalkerShramTV6 жыл бұрын

    Я бы отметил важный плюс 3 уровня перка "Локомотив": с разгона враги низкого уровня тут же дохнут. И не нужно тратить время на добивание. Вдобавок можно развлекаться, собирая за собой толпу гулей, а потом бежать на них и наблюдать за получением 200-500 очков опыта за раз)

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Ну за стрелка я бы качаться в силу не стал, а за ближника уже высказал свою позицию. А так да, весело)

  • @StalkerShramTV

    @StalkerShramTV

    6 жыл бұрын

    Ну дак и я за ближника в силовой играл. И мне ну очень влом было бить гулей чуть ли не по одному, потому что собираться в группы они не любят, а ударами броню ломают. Поэтому для меня этот перк был почти мастхев)

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Всмысле, а как же сплеш от прокачки оружия ближнего боя? Он помогает косить толпы гулей только так

  • @StalkerShramTV

    @StalkerShramTV

    6 жыл бұрын

    Я же говорю, они разбегались. Плюс у меня сплеш атака не всегда срабатывала, уж не знаю почему

  • @Liber_god
    @Liber_god6 жыл бұрын

    Каеф установил мир в фар-харборе и меня теперь игнорит аллен

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    Ага, у меня так же. Я тогда подумал что это только у меня

  • @lorgor9213
    @lorgor92136 жыл бұрын

    Ахренеть, ты так абузишь механику игры

  • @user-to9iq6rg4n
    @user-to9iq6rg4n3 жыл бұрын

    Ещё ко всему заточить жареного яо-гая, который увеличивает урон от холодного оружия на 10(по описанию, а на деле В 10 раз) и можно с каким-нибудь клинком Пикмана ваншотить всё живое

  • @PrioRus9
    @PrioRus96 жыл бұрын

    Оружейника не обязательно качать на максимум, у каждого сета брони есть 3и уровня качества, для модулей что делаются на первых уровнях качества нужно меньше навыка чем на последнем, тоесть, ты делаеш модули на первом уровне качества, а одеваеш их на более качественную броню, таким способом с 1-2 уровнем оружейника можно бегать всю игру и ставить топ модули на максимально качественную броню.

  • @overlordgoblin

    @overlordgoblin

    6 жыл бұрын

    о я понял, топ инфа

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    6 жыл бұрын

    Да, только это не работает с силовой и, что самое главное, тряпками. А для обычной брони можно и с лута посвинчивать, вот только не попадаются глубокие карманы и приходится всё равно крафтить.

  • @PrioRus9

    @PrioRus9

    6 жыл бұрын

    в силовой много что из станков нужно, в тряпках разница не критичная, потаму и 2, я это писал с точки зрения полезности прокачки, 1уровень же, тут сильно помагает в начале прокачки, с Укреплением и Адамант Скелетом, ты уже со 2го уровня не ощющяеш урон по конечностям

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    6 жыл бұрын

    Разница как бы есть. Со 2-м уровнем будет 65 защиты на шмотке, а с 4-м - 110. Поскольку их 2, то 220 защиты против 130 - это значит что будешь ложиться не с 1-й тычки (если выносливость 1, как у меня), а с 2-х. Этого уже хватит для выживания, поскольку больше врагам сделать не удастся. 1 плюху же можно и пропустить. А конечности и так редко повреждают, и можно стим вколоть, коих всё равно сотнями копится. Посмотрел я на ветку выносливости и понял, что там полезных перков не особо много. Потому ее и не качаю.

  • @PrioRus9

    @PrioRus9

    6 жыл бұрын

    Пока ты дойдеш до апгрейда тряпок и 3го "Оружейника" уже 25+ уровня будеш, а там игра уже будет простой в любом билде. Оружейника достаточно и 1го лвла, 2ку качать только ради карманов не стоит, апять-же только если для тряпок. В выносливости же много полезных талантов именно для режима "Выживание", "Фанатик жизни" 3го уровня поваляет игнорировать перевес и инфекцию, а "Адамантиевый скелет" спасает от шальных пуль и превращает стимуляторы в валюту, что ты спокойно можеш сливать на заказ ресурсов, так-же "Аквамальчик" на 1м уровне экономит много времени и антирадина. Прокачка выносливости конечно же зависит от билда, но "Фанатик жизни" всего на 3м уровне выносливости щитаю ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ на режиме "Выживание".

  • @Proto_Astartes
    @Proto_Astartes3 жыл бұрын

    Вот интересно а какой максимально возможный переносимый вес как постоянные так и ситуативный?

  • @sttoha798
    @sttoha7986 жыл бұрын

    Ну хз, у меня в игре все упирается в переносимый вес. Мне крепкий хребет очень пригождается :D ну, к примеру, у меня даже без лута, просто снаряжение которое я с собой всегда ношу весит больше 300 кг

  • @autelbapiten3309

    @autelbapiten3309

    3 жыл бұрын

    Игровая единица массы это фунты

  • @alexsem2245
    @alexsem22454 жыл бұрын

    А как повысить урон у автоматов, карабинов? Видел обзор от какого то автора, он в начале игры получал стража смотрителя из убежища и в статах было 500 урона. Как? Если полностью прокаченный карабин дает только 168

  • @BladoS247
    @BladoS2474 жыл бұрын

    Локомотив - это пришел, увидел, набежал, превозмог)))

Келесі