Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя. Обзор в 2022
Ойындар
Переходи по ссылке surfshark.deals/later - используй промокод LATER и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/later
Лайв-канал (кайфовый):
/ @valentin_later
Группа в вк : later_we_shall_see
Я в вк: later_boi
Пікірлер: 1 200
Переходи по ссылке surfshark.deals/later - используй промокод LATER и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
@damirgilmutdinov4028
Жыл бұрын
а чем мета геймплей отличается от имерсивности
@Mozg_Pekarya
Жыл бұрын
А когда это беседка обещала выпустить Skyrim II ?!!!
@BruceScottKennedy
Жыл бұрын
В свое время поиграл часов 6 в игру, ничего не понял и дропнул. Но просмотрев видео очень захотелось попробовать ещё раз...
@visor8821
Жыл бұрын
ахуеть папаша спасибо за впн купил по рекомендации на 2 года подписку, уже несколько месяцев как не работает по сути)))))))
@guyregular3391
8 ай бұрын
в казуальное дерьмо ты играл
Можете кидать в меня камни, но в 4 фолыче на обустройство поселений я потратил времени больше, чем на всё остальное в игре и это было офигительно. Причём да, это было не просто удовлетворение потребностей поселенцев, я делал из поселений крепости, строил там МНОГОЭТАЖКИ, крутой рынок со всякими развлечениями, а когда я нашёл мод, который расширяет зоны для строительства... Меня было уже не остановить
@ronnikkz
Жыл бұрын
Не, ну это БАЗА
@user-rx2xx3xq6c
Жыл бұрын
Да никто не ругает игровые механики, вопрос при чем тут фолаут?
@HAHOXAKER
Жыл бұрын
.... теперь точно так же, только на своём дворе с цементом и досками)))))
@alexandrnasonov
Жыл бұрын
Велодорожки были?
@opewaeremn7402
Жыл бұрын
А почему сразу кидать камнями? За такое обычно арматурой забивают насмерть вообще то.
Помню как в 2015 году, когда мне было 13 лет, я попросил родителей, чтобы они подарили мне на Новый Год диск с игрой Fallout 4 (до этого я в Fallout не играл). И о Боже какое это было прекрасное время. Днем я гулял с друзьями по заснеженной улице, а вечером покорял Пустошь с верным компаньоном собакой. Я до сих пор вспоминаю с теплотой эту игру и когда нибудь я её обязательно перепройду.
@lllNEkiTlll
Жыл бұрын
У меня так же было, но с Фаллаут 3 Первое прохождение было просто чем то не вероятным!
@thehansborn4719
Жыл бұрын
Точно такая же история со Скайримом у меня была. Столько тёплых воспоминаний о тех днях
@korotkov3166
Жыл бұрын
Это незабываемое чувство, чювак)) у меня похожее, связанное с TES Oblivion. И оно со мной, хоть мне уже за тридцать)
@user-tl9pp2it6j
Жыл бұрын
Реально затягивает, я помню настолько в него заигрался, что когда на улице увидел валявшуюся крышку, то чуть на радостях её не подобрал
@Ap4uk
Жыл бұрын
А я уж совсем стар, для меня такой игрой была Morrowind :)
Боже, как же Литр над своим персонажем постарался, просто копия
@user-sk5ys6gs3m
Жыл бұрын
Ты про женского с двумя синяками то)?
@mutbka_tutbka4215
Жыл бұрын
@@user-sk5ys6gs3m Твоя шутка намного глубже чем ты думаешь
@mutbka_tutbka4215
Жыл бұрын
@Kal На стримы нужно ходить
@mutbka_tutbka4215
Жыл бұрын
@Kal Обращайтесь
@user-sk5ys6gs3m
Жыл бұрын
@Kal Он подразумевает корешей литра и из-за употребления увеселительных напитков они стали синяками)
Хочется поделиться мыслью - внезапно игра и система поселений начинают работать лучше с введённым когда-то хардкор-режимом. То есть все эти лежанки-стоянки разбросанные по бостону, крафт еды и химии - всё резко начинает иметь смысл. Я даже как-то не «отыгрывать персонажа» начал, а реально задумывать о том, что делать. Просто для примера - в начале игры есть ситуация, где можно решать как поступить (сцена в закусочной, где два челика бычат на мамашу и сына) - там я впервые не был «добрячком», которому выгоднее иметь торгаша в друзьях. Мой персонаж болел и очень плохо себя чувствовал. И я тогда присоединился к нападающим не потому что «хочу отыгрывать злодея» а потому что это был вопрос банального выживания. Ящетаю, что беседке бы присмотреться к этой системе.
@westmonarch7148
Жыл бұрын
@MonkeyPorn он об этом и говорил. Она всегда была торговкой, но продает еду и гораздо меньше медикаментов, а двое рейдеров продают в основном препараты. И тут появляется выбор, что тебе нужно больше? Еда, которая валяется почти везде или медикаменты, которые ты на начале игры хоронишь как зеницу ока.
@dmitriytuchashvili8594
Жыл бұрын
Согласен, только на хардкоре игра раскрывается по полной. Внезапно приобретают смысл развитие поселений, использование артилерии, шприцемет, полеты на винтокрылах, и многие другие вещи, которые в обычном режиме казались просто никому не нужными придатками.
@NikitOS-vv4ks
Жыл бұрын
Да, и особенно в начале игры, когда нет доступа к большому ассортименту торговцев Даймонд-Сити, а собранный хлам получается продать только редко встречающимся на дорогах пустоши караванщикам и немногочисленным барыгам, именно в этот момент ощущается та самая атмосфера *выживания* в пустошах, тот самый Fallout.
@MultiSkolopendra
Жыл бұрын
@@westmonarch7148 если уговорить Труди заплатить деньги, то и магазин и барыги - после этого доступны.
@westmonarch7148
Жыл бұрын
@@MultiSkolopendra опять же, на момент начала игры, если ты не качал харизму, а ее чаще всего никто не качает, у тебя не получится (вроде бы). Так что выбор из двух зол, как говорится. Но на середине игры, такой вариант действительно имеет место быть, но и межикаменты уже не столь редки, как в начале.
Fallout 4 это не лучший проект, но он мне помог пережить потерю близкого человека, и именно поэтому данная игра сильно помогла мне в своё время.
@HATiKO787
8 ай бұрын
Странные у тебя способы переживать проблемы
@user-lx8pc2rz4v
8 ай бұрын
@@HATiKO787а что? лучше найти способ типа бухать и колоться?
@HATiKO787
8 ай бұрын
@@user-lx8pc2rz4v ахахахахах чел ты тупой?Ну уж точно после смерти близкого человека я бы не пошел спокойно играть в игрушки и кайфовать, или ты думаешь он такой всплакнул и со слезами на глазах играл фаллаут?боже, мне бы ни до чего дела не было, тем более до игр
@zerk1145
8 ай бұрын
@@HATiKO787Чел, ты крут,не то что автор коммента. Лучше переживать потери по другому. Я вот например когда у меня случается беда иду на улицу и прессую, а потом бью челиков.😂 Один раз сломал руку одному. Это лучше чем в игрушки играть сранные. Инфантилы.
@HATiKO787
8 ай бұрын
@@zerk1145 ну есстественно, такое мы одобряем
Я не знаю, что ещё написать, кроме того что автор попал прямо в точку. Сам сейчас обустраиваю стоянку "красная ракета", поставил турели по периметру, построил на крыше дом для напарников, сделал уже несколько стеллажей для журналов, сделал освещение вывески и всей стоянки. Да, на это вышло немало времени, но я доволен своим результатом. P.S. Забыл ещё написать про то, что в Содружестве есть ЦЕЛЫЙ ОСТРОВОК, где можно строить по всей площади.
Наконец-то нашелся еще один человек на этой планете, который понял суть этой игры. Я слил часов 500 в 4 фолауте, строил города, магазины, заводы, прокладывал торговые маршруты. Выстраивал крепости из доступных кусков, используя автобусы как стены с амбразурами. Я не мог остановиться, пока не позаботился о безопасности каждого селения, которое создал. И как же это было восхитительно! По мне так главная проблема бетезды в том, что она не поняла, что просто на просто не нужно было называть эту игру "Фоллаут 4", потому что от игры с таким названием ожидали нового Нью-Вегас или, хотя бы, тройки. Это восхитительная игра, но почему люди плевались я могу понять, потому что это не тянет на номерной фоллаут. Она слишком отличается.
@west_ryder3089
Жыл бұрын
Да, именно, игра неплохая довольно таки, проблема именно в названии. Им стоило назвать игру например Garbage Man, ну или что то в этом роде
@user-dl9mk5bd5b
4 ай бұрын
Она отличается от других номерных фаллаутов только тем, что выбора мало и тем, что есть строительство. Тем более строительство уже как считается частью Фоллаута после 4. Так что вполне она может быть номерной частью
@Erbatorium
4 ай бұрын
чем она отличается то? Обычный фоллавут, только без ебанутой графомании из нувегаса и технической отсталости из трешки.
@linchikEgor
Ай бұрын
не жаль потраченного времени?
Сразу видно человека который не один час провёл в "море". Эта любовь к сбору мусора и выделение это как плюс.
@user-oc3yy3ih9u
Жыл бұрын
Забавно, что в Городе-на-Горхоне, который столкнулся с эпидемией, сбор лута куда более реалистичен, чем в F4. Что в F3, что в F4 мир набит лутом под завязку так, будто бы ГГ - чуть ли не первый после атомной войны, кому пришла в голову идея мародёрства, повсюду медикаменты, патроны, еда и просто хлам. То есть все эти многочисленные рейдеры на пустошах по ходу праноеды, питающиеся энергией солнца, раз они за не одну сотню лет ничего не разграбили. И в то же самое время в "Море" бесплатно можно найти либо пустые бутылки под воду/эликсиры, либо откровенное барахло, которое в лучшем случае можно обменять на что-то полезное только у детей. При этом более выгодный лут домов всегда сопряжён с повышенными рисками. Лёгкий доступ к луту в F4, конечно, не играет на руку атмосфере игры.
@mendosakortez9417
Жыл бұрын
@@user-oc3yy3ih9u Это проблема не только 4, но и всех 3д фолов. Но в 4 это в абсурд превратилось, став визитной карточкой геймплея Тодда. Хотя я недавно скачал нью вегас экстендед эдишн и удивился, как там урезали лут и повысили стоимость Хилок. Да и вообще баланс сильно изменён в пользу хардкорности
@user-oc3yy3ih9u
Жыл бұрын
@@mendosakortez9417 Пошарившись в тырнетах, решился поставить себе на F4 два мода: Loot Overhaul и Survival Options. И игра в режиме "Выживание" заиграла новыми красками! Первый мод существенно урезает количество различного лута в Содружестве, особенно медпрепаратов и патронов. Были опасения на счёт этого мода, но в итоге он крайне дельный, теперь Содружество выглядит действительно разграбленным мародёрами, и что-то ценное обычно находится под замками, что логично. Патроны в дефиците, автоматическое оружие использовать становится нецелесообразно. Даже очищенную воду практически не найти, приходится её делать из грязной воды, текстиля и антисептика на пунктах приготовления пищи. Настоящее выживание! Survival Options позволяет настроить хардкорность режима "Выживание", но я его использовал только для добавления возможности сохраняться в любом месте. Сохранение только в кроватях ИМХО ломает игру, так как в игре довольно много быстрых противников и прилетающей взрывчатки, которая на "Выживании" выносит на раз.
@mendosakortez9417
Жыл бұрын
@@user-oc3yy3ih9u спасибо, мб попробую с этими модами поиграть
Average New Vegas fan: Блин надо создать прикольного персонажа и отыгрывать его жизнь. Average Fallout 4 enjoyer:
@user-hc9jv7gc5n
Жыл бұрын
Включает музыку из дума и просто идет хуярить мутантов? Неплохо.
@mfn_sadredin
Жыл бұрын
Как раз таки наоборот, в вегасе ты просто курьер без прошлого и с туманным будущем. Тебя ограбили и выстрелили в голову, всё чего ты хочешь это найти того засранца и убить (или нет, или переспать), но по пути ты встречаешь интересные ситуации, персонажей и локации. Сюжет вегаса буквально ведёт тебя по всей пустыне мохаве, ибо напрямую в вегас очень опасно, и пытать удачу что-бы потом полчаса убивать радскорпиона стоя на камне или дохнуть от когтей такое себе удовольствие. В вегасе ты можешь убить вообще всех персонажей квестовых, и всё равно закончить игру (привет йесману). А вот в четвёрке, ты волен сморозить забавный рыльник, но ты должен найти сына, другого выбора нет. Квестовые персы не дохнут раньше положенного момента (а он только под конец игры)
@leonelmarmontel7752
Жыл бұрын
Average New Vegas fan: 90% времени бегаю по пустыне под играющий на репите Big Iron и думаю, что играю в рпг, потому что так сказал мой любимый ютубер.
@deponq
Жыл бұрын
@@leonelmarmontel7752 Также еще принимаю экстроген
@Massterlocker
Жыл бұрын
@@leonelmarmontel7752 какой ютюбер?
Ну неужели хоть кто-то понимает суть ловления кайфов в 4 фолаче. Как всегда база от жесткого типа.
@west_ryder3089
Жыл бұрын
У этой игры высокий бал на метакритике (и от игроков и от прессы), большинство положительных отзывов в стиме, большие продажи. Что значит «ещё кто то?»
Этим летом, перед новым семестром, я решил перепройти fallout 4, пока жил на даче у бати. Впервые я решил подойти к прохождению ответственно, окунаясь во все стили игры, а не прибегая к одному (как я делал, когда 9 раз проходил его ещё подростком, на релизе). Ни одна другая игра не доставляла мне столько удовольствия, как фоллыч, когда я решил обустроить каждому поселенцу в сэнкчуари адекватную комнату и обставить дома. Никогда не забуду забитую хламом полу-спальню полу-мастерскую с кучей разного хлама и инструментов, которую я сделал для Стурджеса. Кстати, ещё один интересный факт, который я узнал тогда же - персонажи в мире игры отмечают праздники согласно внутриигровому календарю. К примеру, если 31 октября (повторюсь - по внутриигровому времени) придти в Даймонд-Сити, то он будет украшен хеллоуинскими украшениями, а у охранников будут новые реплики.
Я всегда рол-плеил в таких играх, отыгрывая так, будто это все фильм. А оказывается занимался Мета-Геймплеем. Спасибо Позжняку и Квену, каждый день узнаю что-то новое)
Помню сначала тоже плевался от четверки и считал её отвратительной игрой. Пока внезапно однажды по какому то наитию снова не установил её и не погрузился туда ещё на часов 60. После этого я понял рецепт игры в 4 фаллаут для себя: просто не надо считать её Фаллаутом и не играть как в Фаллаут. Я стал играть в неё как в Фар Край и вот уже тут она раскрылась как драйвовый боевик с интересным и абсурдным миром. В общем-то отличный Far Cry.
@wahbl997
Жыл бұрын
Лол, ровно такой же по смыслу коммент только написал. Вы шарите, человече! Жоский!
@alekalex1801
Жыл бұрын
По мне так фар край та ещё хуерга, возможно поэтому на долго фолаут 4 меня ну вообще затянуть не может
@n3k2perl
Жыл бұрын
Ок, тогда почему эта игра называется Fallout ?
@akatosh9298
Жыл бұрын
Я два раза пытался начать и дропал. Мб даьб ей еще 1 шанс...
@wahbl997
Жыл бұрын
@@n3k2perl потому что права у беседки.
Ох...как бы не хейтили, но 4 фолыч навсегда останется в сердечке. Да, это не идеальная игра, но нужно отдать должное Беседке за интересный мир и незабываемый игровой опыт, несмотря на все шероховатости:)
Очень хорошо помню, как преобразилась для меня четвёрка после установки мода на увеличение урона как по врагам, так и по игроку. И с ним иной раз казалось, будто я брожу по миру "Дороги", настолько всё было жестоко и при этом честно
@Ted_Bundy1946
Жыл бұрын
Друг, а не подскажешь название? Или уже давно было?
@cittack
Жыл бұрын
@@Ted_Bundy1946 давненько... Помню, что в поиске вводил что-то типа "fallout 4 мод на увеличение урона" и довольно быстро вышел на нужный
@JK-fk1mh
Жыл бұрын
@@Ted_Bundy1946 Можешь установить Fallout 4 GCM и настроить буквально каждый аспект игры перебалансив её под своё видение.
@Ted_Bundy1946
Жыл бұрын
@@cittack понял, спасибо большое
@Ted_Bundy1946
Жыл бұрын
@@JK-fk1mh Оо, звучит интересно. Это мод, так? Посмотрю. Спасибо большое)
Блин, вот случаю твой спич о фолыче(в который никогда не играл) и понимаю, что в этой игре для тебя важно то же самое, что для меня было важно в PREY 2017 года, элемент исследования, выживания, менеджмента ресурсов и глубочайшее погружение во все это. Это будет совет о котором меня никто не просил, но Валентин, поиграйте в prey как нибудь... Я уверен по этой игре вам будет что рассказать нам, вашим зрителям. p.s. Если играл, расскажи, почему по твоему мнению игруха не достойна отдельного ролика? Спасибо за контент, удачи в творчестве и жизни.
@user-gd2qg7tz8d
Жыл бұрын
Лайк за Prey 2017, музыка зачёт в ней,
@ayanyablobsky4259
Жыл бұрын
Минус всех этих игра в том что нет анимации еды, каждый раз разочарование из-за этого, но сами игру тупо топ, есть еще kingdom come
@aeddginvael6105
Жыл бұрын
@@user-gd2qg7tz8d мик гордон хуеты не делает
@pepega8572
Жыл бұрын
@@user-gd2qg7tz8d cum происходит когда ты впервые выходишь в космос и слышишь no gravity
Я начинал четвёртую часть и сразу бросил. Интересно посмотреть обзор из настоящего и узнать не много ли я пропустил.
@baklo_SUN
Жыл бұрын
Нет. Сюжет-кал, сама игра неплоха.
@asken2791
Жыл бұрын
Нет. Сюжет кал. Моды топ. Играть в нее без модов это грех.
@user-sd2ui7io7f
Жыл бұрын
Без модов неиграбельно
@user-ri3eb6ll4m
Жыл бұрын
Нет, игра го*но, моды не помогут
@bebrulkin
Жыл бұрын
Сюжет кал, моды кал, геймплей хорош
Ну я так и проходил четвёрку, в начале я дико горел т.к. я фанбой нью вегаса, но потом, когда я смог абстрагироваться и начал воспринимать эту игру как что то самостоятельное, а не фоллыч, то даже было немного весело в это играть. Единственное, что мне прям понравилось тут это силовая броня. Они конечно положили огромный болт на лор, но это не отменяет того факта, что силовая броня теперь реально чувствуется как силовая броня. В других частях это просто груда металлолома, которая немного лучше по статам, чем обычная броня, а тут ты реально становишься машиной смерти, садясь в неё. Хотелось бы увидеть в будущем мод на нью вегас, добавляющий силовую броню из четвёрки
Как перестать быть жоским типом за одном видео:
Это именно то, что было нужно в серии Фоллаут, строительство и бесконечный сбор хлама для крафта/ремонта.
@elec1ra
Жыл бұрын
[сарказм] P.S. А ты хорош
@michel_oui
2 ай бұрын
А почему бы и нет?
Термин рол плей *существует* Литр:МеТаГеЙмПлЕй
У четверки всего одна проблема - четверка в навзании. Неиронично заявляю, выйди эта игра с названием "фоллаут: содружество", она не получила бы и половины своего хэйта.
Как по мне , лучший открытый мир в gothic 1 и 2 . Мир хоть и не гигантский , но очень проработанный
@Dazeyare
Жыл бұрын
@@Hmachine346 Если есть серьёзные намерения , то конечно лучше будет начать с 1, но так для ознакомления 2 часть идеально подойдёт
@burunya467
Жыл бұрын
@@Hmachine346 Да, стоит
@user-ni2lw1nb2g
Жыл бұрын
@@Dazeyare Лучше в первую , платьице вещи, много го ты будешь не понимать , если не пройдешь 1 часть . Она очень атмосферная и крутая
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
@@Hmachine346 Лучше будет начать со второй, потому что для нового игрока она более играбельна, главное в настройках включить боевую систему второй части, а не первой. А уже после того как проникнешься двойкой и будешь готов мирится с некоторыми вещами, можно уже и в первую часть поиграть. А потом в хроники миртаны архелос.
@VadymMykhailovskyi
Жыл бұрын
@@Hmachine346 Я год назад переигрывал в обе. Именно в первую, лет 15 назад играл, а может и ближе к 20ти годам. Тоже боялся, что игра старая. И да, игра явно первая у пираний, у них еще не было четкого понимания и видения. В игре очень много пустой беготни, не хватает порталов из второй. Но! Это такой кайф, меня эта игра очень увлекла. Думал, что надо пройти из уважения ко второй части, но первый готан и сам по себе крут. Но, если будешь играть, то ознакомься сначала с какими то минимальными гайдами. Как взаимодействовать с предметами, боевка, такое всякое. На канале Ёкай, вроде был неплохой гайд.
Помню во второе прохождение четверки, я решил с самого начала не идти по сюдетному пути, а отыгрывать одинокого сломленного вояку, впавшего в дикарство. После выхода из убежища, увидев из далека разрушенный дом, вместо того что бы идти туда я пошел по восточной границе карты, сражался с рейдерами, воевал за склады отхватил рядом стоящую локацию и сделал её новым домом. А потом я пошел в гродо и уж оттуда в длси ядер-мира(тогда я еще не знал что оно связанно с рейдерами, но в итоге получилось интересное продолжение отыгрыша) Правда вот квесты меня там так достали, что я игру дропнул, но все еще иногда вспоминаю то прохождение с теплотой. P.S. Моды были, сейчас уж не особо упомню какие, разве что не особо требовательные и не мешающие погружению
Упала бомба на город, разбив всё к хренам Для спасения живым пришлось уйти в underground 200 лет спустя вернулся я на свой двор Украли сына и в ядерных осадках ковёр А я любил тот ковёр...
@maximgorskij6155
Жыл бұрын
Хахах, чел, тебя должны нанять в беседку. Пусть тот сюжет будет хотя бы забавным
@Richard_sir
Жыл бұрын
Ковер задавал стиль всей игре
@user-qz9jb6qc1x
Жыл бұрын
окей чувак,ты заставил меня снова целиком и полностью пересмотреть игрооргии
-Обзор? -Да -Нет -[Сарказм]
Мне нравятся все части из серий Фэлаута и Древних свитков тем, что прологи в них короткие, и можно сразу начинать играть в саму игру.
"Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя" Fallout: New Vegas - подержи моё пиво, щенок.
@leonelmarmontel7752
Жыл бұрын
Fallout: Tactics - что там эти дети пищат?
@stalker00719
Жыл бұрын
@@leonelmarmontel7752 KekW)
Насколько сильно я люблю квесты и густую атмосферу нью-Вегаса, настолько же часто я иду играть в четвёрку, потому что в ней комфортно и незамысловато просто бежать и стрелять. Очень жду мод, в котором нью-вегас воссоздают на движке четверки. И тогда я пропаду из реальной жизни навсегда
@maximenri9841
Жыл бұрын
Привет! Я вот недавно решил перепройти НВ, потом осознал какая устаревшая игра. Скачал 4-ую и пока в модах я искал броню НКР, нашел сборку модов Mojave project на playground. Вот там ребята это и сделали
@user-gi9rh8fo4l
Жыл бұрын
Так 3 и 4, фалыч так и свитки сделаны на одном движке.
@sergeipancake7010
Жыл бұрын
@@maximenri9841 не осилил многогранность вегаса и пошёл пить сою, так и скажи
@maximenri9841
Жыл бұрын
@@sergeipancake7010 lol я этот нв всё детство играл, сколько уже можно:)
@sergeipancake7010
Жыл бұрын
@@maximenri9841 да лан, я тролю, все нормально бро
Хз, в свое время осилил четверку где-то на половину, но недавно перепроходил Нью-Вегас. И блин, как по мне все что было в ролике есть и в нем. Не помню точно локации из четверки, но локации из Вегаса как минимум не уступают им. А если учитывать крутейшие квесты что ведут тебя по ним, то разница небо и земля. В Вегасе так же интересно искать и коллекционировать редкое оружие и броню, менеджмент патронов тоже лучше, если я правильно помню четверку. Есть кайф в том чтобы сначала собирать патроны к пиздатой винтовке которую будешь юзать позже, потом найти револьвер Секвойю, охуеть с его урона и осознать что к нему идут те же патроны 45-70, выполнить ещё пару квестов чтобы взять перк Ковбой на плюс 25% урона, который пропустил раньше но теперь понял его полезность, взять в напарники Лили, потому что она агрит на себя врагов и в целом достаточно плотная, починить броню, закинуться наркотой и наконец-то пойти чистить карьер от когтей смерти. Помню ещё как при первом прохождении качал рукопашный бой и холодное оружие и охуевал с полезности некоторых приемов для первого, которым тебя могут научить. Хардмод который тоже лично мне только добавляет интереса к игре. Лаки 38 в президентский люкс которого ты отправляешь спутников. Многие, многие вещи. Короче, чё я хотел сказать, блекло как-то на фоне вышеописанного сказанное про четверочку выглядит. И не верится что Литр просто не всё рассказал из-за формата ролика.
@mendosakortez9417
Жыл бұрын
Скачай экстендед эдишн
@speklessol3397
Жыл бұрын
@@mendosakortez9417 Viva New Vegas играл последний раз. Плюс от себя по мелочи накатил, по типу Redesigned Revised, Akimbo Guns, другие модельки для напарников и ещё по мелочи. Переигрывать буду но не скоро, может быть тогда попробую экстендед эдишн.
@wrtltable
Жыл бұрын
в Ф4 выбиваешь легендарный винчестер из радтаракана, понимаешь что до фар харбора еще надо добраться и пока что лень, а у местных торговцев патронов к нему нет, лезешь в строительство фигачишь станок из длс и понимаешь что туда эти патроны тоже не завезли.
@michel_oui
2 ай бұрын
Проходил четвёрку и Нью-Вегас несколько раз. Я не понимаю, чем квесты Нью-Вегаса настолько лучше квестов четвёрки. Ну квесты как квесты. Ничего примечательного.
@speklessol3397
2 ай бұрын
@@michel_oui Та я вроде про квесты и не писал ничего особо. Но если тебе интересно почему квесты в Вегасе лучше - они происходят в структурно лучшем во всей серии игровом мире и влияют на него. А в остальном, да, они не рассказывают какие-то сверхгениальные истории, но и не заставляют заниматься просто собирательством, хотя, справедливости ради, я не припомню среди них откровенно идиотских, какие есть в беседковских фоллаутах.
Постоянные перестрелки, стали причиной дропа игры. По началу стрельба мне очень понравились, но потом стрельба и экшн стало меня душить по всей карте. Ухожу в деревню там стрельба, иду искать запчасть опять стрельба. А патронов тупа не хватало, и мне приходилось стрелять из самого хренового рейдерского пистолета. Как то раз спас одного робота ( хз забыл имя) и взял квест на нахождение 3 чипов . В итоге на меня теперь охотятся роботы убийцы , которые ещё и взрываются.
@alekseyshemyakin786
Жыл бұрын
Дак это воннаби диабла, шо ты ещё ждал-то. Несколько мирных хабов, а всё остальноё пространство игры дрочь мобов.
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
Ну я хрен знает как ты играл,учитывая что я, играя на хардкоре испытывал проблемы с патронами первые часов 5 максимум. Робот этот самый мощный компаньон в игре, так что это того стоит
@sabnock31
Жыл бұрын
@@MOSH_11_STVOLOV забыл добавить, что роботы с Автоматона самыми мощными компаньонами становятся ближе к лейту и совсем имбой только после прохождения DLC, что сделать не так-то легко.
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
@@sabnock31 Эдда(или как её там) даже при изначальной комплектации на порядок эффективнее чем все остальные компаньоны, мб разве что чел из братства стали в силовой броне в начале сильнее её. Я бы без Эдды в режиме хардкора едвали бы что прошёл, учитывая что я с подпрокачанной эддой вдвоём на крополях буквально забирали тяжёлых роботов. Всех компаньонов людей эти роботы ложили на лопатки буквально за 2 секунды. А меня в броне анклава за 4ре)
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
@@sabnock31 а потом ты такой заходишь на Нексус мод и первым модом видишь усиление когтей смерти в 10/100/1000 раз, в хард мод что ли не играл никто...
Лол, у меня почти та же самая ситуация. Во время учебы в первом курсе я просто пропал из реальности на один месяц, который провел в этой игре, это тоже было одной из причин моего отчисления
Просто лучший видос по 4тому фолычуна ютубе. Всё в точку. Всё по делу, говорю как человек который наиграл в это не мало сотен часов и лично испытывал все вышеописанные в ролике чувства и ощущения. Могу ещё порекомендовать режим выживания который гарантирует +100% к эмерсивности.
@user-dl9oh7ud8v
Жыл бұрын
Я в выживании до 50 уровня докачался, потом словил баг с пип-боем, и плюнул нафиг. Раз уже проходил, теперь просто на самом сложном играю.
Фоллаут 4 это хорошо, но все таки стоит сделать видео про New Vegas
Буквально позавчера возобновил свое прохождение на выживании спустя почти полугодового перерыва. Втянулся в перерыскивание помоек и резню рейдеров как в первый раз
Обычно я играю в crpg с пошаговой боёвкой. Но я наиграл в 4ку 400+ часов. Люблю эту игру, хотя не могу внятно ответить почему. Кажется я теперь я немного понимаю, как так вышло. Спасибо за видос!
Капец, мне теперь тоже захотелось сыграть в фалаут 4 не из-за того что игра как-то открылась с новой стороны, а из-за того что здесь later'a можно сделать, даже себя при желании, другой вопрос что руки из жопы...
@pavelbivol5028
Жыл бұрын
правды ради игр с нормальными руками у персонажей единицы
@asken2791
Жыл бұрын
Только играй с модами.
@XeniyXS
Жыл бұрын
Не надо первое прохождение играть с модами, ты сначала поиграй, запиши недостатки которые ты хочешь поправить, и уже во второе прохождение ищи моды которые ТЕБЕ нужны
@asken2791
Жыл бұрын
@@XeniyXS Ну хотя бы модов на графику надо накинуть. А то, глаза иногда вытекают.
@XeniyXS
Жыл бұрын
@@asken2791 графодрочеры - не люди
В этом и заключается основная магия игр беседки.... Как бы их не критиковали за рпг составляющуюю (хотя я считаю, что не всё так плохо и большая часть критики, это какой-то консерватизм), как-бы не критиковали за движок (хотя мне нравится эта концепция движка- жирный и легкий моддинг, интерактивность окружений).... Так вот, как-бы их не критиковали, какие бы оценки они не получали, в них всë равно играют долгие долгие годы.... И вот спустя 7 лет релиза игры, ролики по ней, только в Ру сегменте, набирают 50-100к+ просмотров, да многие игры годовалой давности таким не могут похвастаться... Интерес есть и да, во многом он упирается в эксплоринг, в плане изучения миров, таже ситуация, меня ничто так не засасывает, как миры беседки, каждый раз даже не добивая майн квест, набиваешь 100+ часов в игре, создаешь нового персонажа, пробуешь новый билд... И я уверен, какой-бы скепсис сейчас не витал вокруг Старфилда, его ждет тоже самое.... Долгие годы его будет окружать масса преданных фанатов, которые в нем будут утопать.
@An_Xat
Жыл бұрын
Ну вот потому что все их игры, ну может в какой-то степени кроме Арены - это такое типа наслаждение "в моменте", когда суть геймплея не пройти игру, а именно проходить её. Как симулятор ходьбы, куда глаза глядят, изучая всё по дороге: лор, локации, обстановку, персонажей. То есть как бы сам мир - это одна большая активность, которая уже чисто формально наполнена квестами и прокачкой.
Для меня fallout 4 действительно кайф с открытым миром и модами на графон
После этого ролика я наконец понял почему я не стал играть в четвёрку, хотя пытался несколько раз.
Огромное спасибо за ролик. Довольно давно слежу за тобой, но не ожидал, что выйдет ролик именно по игре из моей любимой серии. Хоть и являюсь фанатом олдовых частей, но твой ролик помог мне посмотреть на игру с иной стороны. Теперь самому хочется поиграть)
Отличное видео и действительно великолепный открытый мир F4! Много играл в неё на релизе, и с тех пор к игре вышло сумасшедшее количество модов. Было бы интересно узнать твоё отношение к модификациям к open-world играм, в частности к F4. Пока что кажется, что кайф от нововведений, которые могут принести моды, полностью перечёркивается багами, которые есть в каждом моде.
@tizenhet5816
Жыл бұрын
в любых играх ставлю только те моды, которые устраняют косяки разрабов, убирают всякие тупые ненужные рутинные действия или добавляют удобства (QoL) геймплею (о которых все просят разрабов, но те положили на это болт), не нарушая изначального баланса игры. а моды, которые добавляют какие-то предметы-постройки-итд, меняют логику и механику игры... ну это такое. тогда это уже совсем другая игра получается. придуманная автором мода. плюс, миллион багов, как ты и говоришь!
Вы, молодежь, не представляете чем были первый и второй фаллаут на момент выхода) как в те времена, когда игр еще почти не было, сносил голову открытый мир. И стрелочек куда бежать тогда не делали и интернета, где можно глянуть прохождение не было. Мне было лет 10, особо мысли свои я выражать тогда не умел и я просто ушел туда на пол года, оставив здесь пустую оболочку, которая ела, спала, ходила в школу и отвечала механически на вопросы))
@Hellafast2uDude
9 ай бұрын
Тут дело в том, что 70% современных игроков даже смотреть обзор на 1-2 фолач не пойдут. Да там отыгрыша в разы больше, квесты интереснее... но строить нельзя. Представь, этот школьник запускает свою первую комп. игру - а тут можно стрелять и строить. И ему абсолютно все равно что это можно было делать 20 лет назад. 10 из 10.
@antca9102
9 ай бұрын
@@Hellafast2uDude ключевое - это количество предложений на рынке. Сейчас оно в тысячи раз больше. В связи с этим какую бы игру не сделали, она настолько культовой не может стать
@Hellafast2uDude
9 ай бұрын
@@antca9102 как раз ключевое в данном вопросе - количество игроков-оценщиков. Игроков с 2010 года увеличилось в 3-4 раза, "старой школы", игравшей в тот же Нью Вегас и ко., меньше четверти. Эти пришедшие люди во всё подряд не играют, у них есть 3-4 игры, и они больше ниче в жизни не видели, и сравнивать ни с чем не хотят. Такие люди и оставляют оценки "это лучшая игра, в которую я играл", и вполне даже что это правда. Но плебс ставит 10из10 и ломает систему оценок, а любая критика воспринимается крайне агрессивно и тупо "не нравится не играй", "ты мало/не так играл, не разобрался/тупой". И их 1000 комментариев на 250 реально сравнивающих игры геймеров тупо не видно, а если ещё и система минусов - их как бы и нет. Поэтому обзорщики гладят все углы, и всему ставят минимум 6.5 - это вреале означает полный кал, но на словах что-то вроде "не дотянули, игра хорошая, можно один раз пройти, модами поправят, патчами починят" Хотя авторитетные игрожуры ещё справляются - 80% высоко оценённых игр аккурат до 2012 года. И в данном случае фраза "раньше было лучше" полностью соответствует происходящему.
@dremorio
Ай бұрын
@@Hellafast2uDude дело в том, что 1 и 2 фолычи геймплейно и графически безнадёжно устарели, вот и всё
@Hellafast2uDude
Ай бұрын
@@antca9102 это че за чушь? Раньше выходило по 10-15 ААА в год, при том постоянно новые вселенные. Сейчас все на коленках, в основном онлайн дрочильня
Мне так нравится: люди поносят 4 часть различными тезисами про дебильный сюжет и невозможность нормально воспринимать происходящее. Дропнули на первой локе - думаешь ты; тысяча часов в Стиме - показывают они.
Ох, фолыч 4, столько боли и разочарования я не испытывал ни от одной другой игры. Это был последний предзаказ который я сделал в жизни. Пытался 3 раза начать, чтобы хоть как-то отбить потраченные деньги, но эти попытки заканчивались спустя 5-6 часов. Я понимаю что не нужно воспринимать эту игру как фоллаут, но блин, закрывать глаза на диалоговую систему, точнее ее полное отсутствие, на ужасную реализацию прокачки, на перекос в сторону какого-то майнкрафта и много чего еще я просто не могу.
@michel_oui
2 ай бұрын
200 часов в четвёрке и Нью-Вегасе. Не понимаю, в чем проблема. Проходил обе игры по кучу раз.
@michel_oui
2 ай бұрын
Да, диалоговая система - полная хуйня. Но система прокачки... В чем проблема? Я не понимаю. Теперь от харизмы хотя бы есть толк. Насчёт Майнкрафта. Лично я кучу часов проводил, модифицируя различное оружие. Как же это охуенно сделать крутую винтовку и зачищать с её помощью локации. В Нью-Вегасе модификации часами делать не будешь. И боевка отвратительная. Не получаешь кайфа от перестрелок. Не понимаю, почему все так молятся на Нью-Вегас.
0:27 это лучшее что я увидел за сегодняшний день !
Мне кажется готика два все таки поприкольнее будет со своим открытым миром и самым живым городом спустя уже двадцать лет
Опенворлд действительно сексуальный, но чтобы впитывать его по максимуму, чтобы он был реиграбелен, нужен смысл в нём бродить, так рано или поздно собственная мотивация истощается, поселение приносит воду, еду, деньги, все пушки собраны и прокачаны, силовой брони все виды починены, блоков миллиард. Смысл придают квесты обычно, поэтому я рассматриваю их как часть опенворлда. Я выполнил где-то 150 повторяющихся заданий братства стали, прежде чем меня стали посылать чистить одни и те же данжи, и на мой взгляд, тут начинаются самые большие проблемы четвёрки, потому что почти все квесты заключают в себе клоунаду. Как можно совмещать в голове образ одинокого скитальца, бродящего по мёртвому миру, и помощь женщине, чьим основным занятием в этом мёртвом мире является выпуск газеты, помощь "нуарным" спасателям роботов, подземному институту, который выглядит чужеродно, роботу-детективу, попавшему в руки, блин, мафии, в шляпах и костюмах, семье каких-то аристократов, живущих в кукольном домике среди супермутантов и гулей с их батей, которому 200 лет, и прочий бред? Именно клоунада, выбивающая из погружения, мешает четвёрке занять нишу в моём игровом рационе игры, в которой можно ходить-бродить-аутировать
Еще добавлю.В игре есть баги.Баги,которые ломают квесты.Когда например квестовый чебурашка наотрез отказывается разговаривать с вами или то что он должен делать.Святая консоль поможет вам. А еще эта игра вылетает.Играйте как хотите и делайте что хотите.Эта игра будет вылетать. Как только вы забыли про кнопку F5 эта игра выбросит вас на рабочий стол. Никакие неофициальные фиксы не помогут вам.По этому F5 и консоль ваши лучшие друзья здесь.
Хорошее видео. Всё как на духу. Сам провёл в четвёрке, своём самом нелюбимом Fallout-е, больше 700 часов.
Очень неожиданное видео, по очень неожиданной игре. Интересно какие комбо на супермутантах будут проведены в этот раз ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
@MOSH_11_STVOLOV
Жыл бұрын
О, здаров
Вышел видос литра-закрыл тот что смотрел, и открыл этот
Отличное видео. Наверное стоит вернуться к 4ке и постараться поиграть именно по такому принципу. Потому что ,примерно так же, я проходил NV но попутно выполняя клёвые квесты. Лайкос за идею.
@Wellkroft
Жыл бұрын
Отыгрыш наемника алкаша эх😃
Поиграй в ботву, там вся игра завязана на чувстве скитальца генерирует бесконечные уникальные истории. Я ненавижу открытые миры, но в зельде он мега сосичный, у тебя нет никаких ограничений, одни возможности. Эмулятор сему работает превосходно с вулкан эйпиай, немного мороки с настройками окупается через 5 минут геймплея.
@Mr-vj6kx
Жыл бұрын
Дружище, пожалуйста, теперь скажи как игра называется полностью
@viperdolka3123
Жыл бұрын
@@Mr-vj6kx zelda breath of the wild, эмулятор cemu
@Timsturbs
Жыл бұрын
играл на свиче, такая же помойка как и геншин, фаркрай для детей и слабоумных
@viperdolka3123
Жыл бұрын
@@Timsturbsоткуда у тебя свич, если презираешь игры нинтендо (возможно поспешный вывод, но "помойка для детей" подходит для всех их игр, если не выкупаешь прикола)
@Timsturbs
Жыл бұрын
@@viperdolka3123 брал поиграться, глянуть о чем столько шума и чего там такого что от нее все так неистово ссутся. ну как всегда ответ прост, фанаты нинтенды отсталые. в этом нет ничего нового, так всегда было. и нинтенда сама об этом в курсе. и ты теперь в курсе. больше знаешь каждый день.
Я отношусь к числу фанатов которым больше понравилась третья часть. В своё время я настолько зафанател по фоллауту что пересмотрел тонны контента по вселенной (но к сожалению первые 2е части я так и не осилил, хотя знаю про них дофига). Нью вегас я прошёл но он меня зацепил не так сильно (однако истории из мира игры и сюжет мне запомнились лучше). Потом я задумался почему мне так приглянулась трёшка. И тогда в одном из обзоров я нашёл ответ. Бесезда как никто другой умеет наполнять свои миры историями рассказанными через окружение, их миры интересно исследовать, и тебе всегда любопытно узнать что находиться "за поворотом". Нью вегас был хорош в плане историй и рпг составляющей, но окружение мира было скудным. В то время как в тройке у тебя всегда была визуальная цель на карте к которой ты стремился и это стремление вознаграждалось интересным контентом. Также оно было в скайриме и как мне кажется также интересно эксплорить будет в старфилде
@goodjobru
Жыл бұрын
Поддерживаю
@mr.beesexual
Жыл бұрын
Ты поселение древенов сам находил или с помощью вики? Только честно
@user-zu7uc5op3r
Жыл бұрын
@@mr.beesexual сам нашёл, случайно во время бесконечных путешествий
Жоско слизал с языка о ощущениях в игре и передал всё так, как надо. Спасибо Литр.
@svetmaster391
Жыл бұрын
Что ты слизал у кого ты слизал
> Fallout 4 - лучший открытый мир 7 лет спустя Как всегда кликбейт, ведь все мы знаем о существовании RDR 2
@pomaleiko
Жыл бұрын
Тоже повёлся на это)
6:05 Прям хорошо сделал, немногие на такой поступок пойдут мужик прям!
Да да точнооо, они специально дали силовую броню чтобы сподвигнуть нас к лутингу, крафтингу, строительству. Later хорош!
@XeniyXS
Жыл бұрын
Они дали силовую броню сразу для 2 целей: Чтобы показать что силовая броня это не обычная топовая броня, а просто альтернативный вид брони. Ну и конечно чтобы ты ее ремонтировал, улучшал, а для этого нужны ресурсы, а их ты находишь в открытом мире, а кроме ресурсов в открытом мире куча классного контента.
Идеально описал то что я чувствовал и делал в этой игре. Я ещё до кучи модов накатил чтобы базы лучше обустроить и скинчики всякие интересные. В общем как-то так и проходиться фолыч :)
Аж поиграть захотелось. Очень круто рассказал, Валентин!
Так стрельбу в Фол4 делали пацаны из ID а не криворукие дебилы из Беседки поэтому она там хороша, не как в классических шутерах конечно, но хороша
Наиграл в четвёрку около 1000 часов, в пиратку где-то 500 часов и в лицуху 500. Если определить от чего я получал кайф, так это от разностороннего геймплея. Сначала пытаешься поселение привести в более-менее приличный вид, осознаёшь, что не хватает иструментария по строительству, лезешь в моды, вникаешь, попутно скачивая другие моды на геймплейные фишечки или визуал, тратишь ещё день, оказывается происходит конфликт модов или не совместимость, пытаешься всё это переустановить, в итоге даже от установки модов я получал наслаждения, осознавая какое совершенство может выйти после. И вот после допиливания игры, какой же кайф собирать хлам, потом строить поселение как тебе душе угодно, надоела рутина в стройке, идёшь в рейд, квесты выполняешь, собираешь уникальные трофеи, пытаешься прокачать отношения с напарниками и выбить доп квесты с ними, постоянная мотивированная прокачка персонажа, по крайне мере до 100 лвл, да и просто в режиме на выживания стараешься до середины игры вести себя аккуратно, а если с модом на гораздо больший респаун врагов, то это вообще хард-кор начинается, реально вынуждают обходить отряды, чтобы пиздюлей не дали, так ещё идёт нехватка патронов. Я 1 раз прошёл игру и после, через некоторое время захотелось перепройти на платину. Пытался построить такое же поселение как в первом прохождении, даже с учётом сохранённых видео у меня вообще не выходило, плюнул, затем узнал, что есть мод, который переносит поселения с одного сохранения на другое, и как же я радовался, что у меня это получилось и сэкономил кучу времени на строительстве. Вообще игра - это долбанный конструктор собери себе сам. Такого функционала от модов я ни где не видел, очень порой атмосферные моды. Если бы не моды, я бы так не полюбил эту игру. А так 10 из 10.
@user-tc8gs2gj1x
Жыл бұрын
Кто переплюнет моё поселение? kzread.info/dash/bejne/foiGxK6icb3Yj7A.html Просто пушка. У меня даже системки не вытягивали от обилия наставленных мною объектов, что с определённого ракурса фризит жутко. У меня ещё мод стоял на бесконечное строительство.
Ну да это по сути не рпг а какой-то симсити с элементами шутера. Лично я сразу не ожидал рпг. А вот шутер в открытом мире это балдёж)
Вторая сессия моего первого универа выпала на 2016 год. Год, когда на торентах завезли Фолыч. Не могу вспомнить, сколько дней к ряду я провожал своего соседа на пары, а сам оставался за ноутбуком и строил очередное поселение. Самая особенная игра в моей жизни. Люблю и ненавижу.
@user-li5vr5jc1k
Жыл бұрын
В Нью Вегас играл?
@xpansky
Жыл бұрын
@@user-li5vr5jc1k Слава богу я учился в школе и с нее трудно вылететь. Первая игра, которой я коснулся был 3 фолыч. Новый Вегас тоже пройден не раз и даже не 10.
Для тех кто начинал с 3 , 4ая часть это просто сказка )
@XeniyXS
Жыл бұрын
Я начинал с фоллаута 3, что Нью Вегас что Фоллаут 4 - топ. Только мой первый опыт с Fallout 3 длился всего 2 часа, игру дропнул и пообещал себе никогда не трогать серию Fallout)))
@nocentralia8933
Жыл бұрын
Я начинал с третьего, но для меня любимейшая часть - первая. А четвёрка мусор, как ни крути.
Я всегда воспринимал четвёртый фолыч как шутер, прохождение квестов не особо приносило удовольствия, но начинать с пистолетом м-10 и ходить с ним до конца игры довольно весело. Наверно поэтому я никогда не играл в скайрим, для рпг очень даже хорошо, но не для тира
фаллаут 4 почти стал моим дропом из подготовки в ЕГЭ в 11 классе. Так я его ждал и так много играл :D
Лучший открытый мир только благодаря длс и особенно Мод мейкерам. Локации Фар Харбора и Нюка-Мира куда круче основной, как по мне. Да и стать Вожаком Рейдеров было прикольно, собирать дань, захватывать поселения и слать нахер Престона Гарви, который только поручения раздавать горазд))) Хотя и без всех указанных выше плюшек я Четвертый Фоллыч проходил раза на 3)))
@marendir0
Жыл бұрын
Жалко, что он не рассказал про ДЛС((
Жеский игрок про жеские игры,это жеско
Сам раньше не любил 4ку. Но потом я всё таки прошёл её. Затем ещё раз. Потом я установил 2-3 мода, затем ещё, ещё и ещё. Дошло до того, что игра могла запускаться минут по 5-10 из-за огромного количества модов. Затем решил сделать сборку модов, которые не отходили бы далеко от ванилы и оригинальной атмосферы. И когда я это сделал, игра завлекла меня ещё на сотню часов. Вначале я даже не выполнял основной квест (спас Валентайна и дальше не пошёл) и просто ходил по Пустоши,иногда выполняя доп квесты и проходя Фар Харбор. Благодаря лор-френдли модам, из игры можно сделать конфетку и словить то приятное чувство, когда до сих пор находишь что-то новое в игре, где провел не одну сотню часов и казалось, что видел всё.
Латёр прошу, входи лицом в экран чаще, ты такой красивый.
О боже! Как же классно, что здесь собрались все выходцы из убежища😍🥰
Я всегда возвращаюсь в эту безусловно, хорошую игру качаю моды и пропадаю часов на 800
@captainvodkajack1336
Жыл бұрын
Прямо как со скайримом.
@alekseyshemyakin786
Жыл бұрын
@@captainvodkajack1336 Ага, или с Обливионом так же. В этом и проблемс что Бетезда частенько делает одну и ту же игру, но каждый раз чуть лучше. F3, кстати, отличался от стандартной "свиточной" схемы, они реально пытались передать опыт первых двух частей (даже сюжетно надергали из 1 и 2 фаллаутов), но получилось бедно, квестов не много и по итогу скучновато, но задел был.
Эх, ждал пару слов по фолычу 4 хоть от кого-то, как по мне игра очень релевантная, только с 4го прохождения, я прошел так, что все фракции кроме Института, продолжили свое существование, именно мета-геймплей привел к лучшему прохождению этой игры, ты захватываешь квесты всех фракций, отыграваешь роль тройного агента и сам в конце выбираешь сторону, как по мне очень крутая вариативность, хоть и скудная рп составляющая
Я помню тот год Люди косили от учебы и работы В Америке какие то работодатели подали в суд на бефезду за то что людей засасывало в игру В эту игру играли часов по пять подряд те люди, которые в КС заходили в мм, и выходили через минут 15 потому что надоело, меня так на неделю в мм банили Те люди которым не интересно долго играть Я помню знакомого которому вообще не особо интересно в игры играть - Фаллаут его прям за яица схватил Люди играли толпами, обсуждали, играли И плевать им было на не очень современно графику И есть маленькая горстка людей которая громче других кричит про 2 фалаут и что он был лучше Да похуй нам, был он лучше или нет, нам этот нравится Я сам из за работы побоялся его даже скачивать) У меня было много задач и не до игры в которую буду тратить кучу времени Я не знаю с чем вы сравниваете, в итоге игр настолько интересных не так уж и много В целом я образно написал, удивляюсь притензиям разных людей Нужно изначально что то с нуля создать, что бы увидеть общую цену всех материальных и нематериальных ресурсов А потом уже пиздеть про одсудствие идеальных для вас граней
@exmachina11.92
Жыл бұрын
А ты хорош)
Я часто слышал подобные оправдания игр беседки от своих друганов, типа качаешь моды и фантазируешь себе свой идеальный геймплей, но с таким же успехом получается что игры в песочнице это AAA и вообще лучший геймплей эвер. Я все понимаю, но кажется что беседка не заслуживает таких оправданий, она просто делает плохие и пустые игры, но с душевным сеттингом и бюджетом, и нечего тут додумывать. А бедным работягам от безысходности самим приходится доделывать игру за этих бездарей, неодобрямс, лучше в нью вегас или аутер вордс играть, а не фантазировать себе конфетку из кучи мусора
@vladimirmaksimov8724
Жыл бұрын
ага, если судить по логике автора, то наверное открытый мир Fallout 76 вообще самый лучший)
@leonelmarmontel7752
Жыл бұрын
нью кекас и аутер вордлс такие же плохие и пустые игры, челик.
@sergeipancake7010
Жыл бұрын
Правду-матку рубишь, такие игры нужно попускать, а не пиар им делать
Ты меня не убедил. Я также провел в этой игре 100+ ч, лутая каждую помойку, но я скорее до сих пор жалею об этом, чем вспоминаю как что-то приятное
@XeniyXS
Жыл бұрын
А зачем играл тогда?
@user-kz2tt2bb6i
Жыл бұрын
@@XeniyXS Потому что тогда это был "Fallout 4" и мне просто хотелось поиграть в продолжение. Я играл, лутал (да, мне это в определенной степени нравилось, но у человека просто так мозги устроены). Бывает же, что ты посмотрел фильм, посмотрел его целиком, тебе было в целом норм, но с концовкой налажали или еще что-то и ты его уже воспринимаешь не так хорошо. Вот тут также.
И всё же, если я хочу фар край - я играю в фар край, если я хочу именно фаллаут - играю в фаллаут. Фаллаут 4 ни туда, ни сюда мне не подходит, поэтому к нему быстро теряется интерес и летит игра в корзину практически в тот момент, когда она должна тебя завлекать - поселения, крафт, открытый мир с кучей перестрелок и лута, но фолыч же изначально рпг, так ещё предками заведено было, даже в тройке таких моментов было больше. В итоге, чтобы поиграть в фаллаут и с шутерными механиками, и с ролевым отыгрышем, ещё и в проработанном мире и абсолютно честным балансом между противником и ростом героя, руки тянутся только к нью вегасу, а если ещё и модов накатить - цены такой игре нет. Не в обиду четвёртому фолычу, просто меня не привлекают игры с 100+ часов прохождения, которые уходят на развлекание самого себя, ибо они изначально полагаются на открытый мир, а не на сюжет, нежели когда игра сама подкидывает тебе приключения, при этом в открытости мира ни чуть не уступая.
И все же, ванила фолыч довольно легкий. Существует один классный мод - Horizon, который перекраивает игру и вот там мета-гемплея столько, что всего не вспомнишь сразу. В сочетании с хардкор режимом получается что-то невероятное! Теперь любая локация требует подготовки: решаешь что из оружия взять, сколько тебе нужно патронов, сколько бинтов (стимулятор становится настоящей роскошью, пока не научишься крафтить), стоит ли взять еду с собой и прочее. Завод корвеги я проходил часа 3 только потому что не мог выбрать через какую дверь в нее зайти, чтобы не откинуться моментально. В общем, тем кому погружения от беседки мало и кто скептически относится к модам - очень рекомендую.
Я прошел игру за все фракции и вычистил карту несколько раз, но понимание того, что это плохая игра, пришло только сейчас)
Про открытый мир соглы. Недавно поймал себя на мысли, что никто не делает открытые миры лучше чем Беседка. Пускай кривые, косые, писанина хромает (особенно если речь о Фолачах), могут диалоги прошляпить, но миры... миры просто лучше. Именно эти миры дают ощущение приключения и своей собственной истории, исключая мейнквест, даже если речь о Фолачах. Никто больше так не может, и именно поэтому я жду Старфилд и надеюсь, что у них всё получится. P.S. я ещё в РДР2 не играл, может там ОМ как-то может посоперничать, но зная как люди облизывают убогую ЖТА5, в которой кроме сюжета нет вообще ничего, я не могу вслепую им доверится. Возможно РДР2, в структуре своей, такая же никчемная, но всё же хочу попробовать. Ну и Дыхание дичи тоже интересно, но оно совсем другое, метод построения увлекательного ОМ там полностью отличается.
@leonelmarmontel7752
Жыл бұрын
рдр2 суть такая же гта 5, ничего не потерял.
@hanswithaskulloncap9755
Жыл бұрын
@@leonelmarmontel7752 Ну как я и думал, хорошая декорация. Но, насколько я пониаю, там довольно много второстепенных квестов по карте раскидано, может это как-то спасает. С другой стороны, во всех играх куча второстепенных квестов валяется то тут, то там. Я не говорю конечно, что игра говно, но их открытые миры сильно переоценивают, в своей сути это просто декорация, пускай и лучшая в индустрии, с квестами.
@Vivlent
Жыл бұрын
Рдр 2 в отличии от ГТА меня зацепила. Там к сюжету более серьезно отнеслись, как будто прожил там маленькую жизнь. Хоть она и скриптовая, но мне очень понравилась, много мелочей продуманных, поиск кладов, охота, крафт (какой никакой). А из за красоты мира, теперь трудно играть в другие игры, в рдр я просто мог скакать и любоваться пейзажами.
Кстати, всем советую поизучать моды, там есть моды которые улучшают отношение к игре в разы, как к примеру убирание лимита на строительство, длинные провода, возможность расчищать неубираемые завалы и т.д. Ну и так же моды на оружие/броню, и самое главное, на ползунки урона по врагам и по тебе, благодаря которым сражения в лейте не ощущается излишне затянутыми и не позволяющие рашить все что тебе захочется.
@user-so1or3or5o
Жыл бұрын
Полностью согласен, жалко, что литр не освятил тему моддинга в четвёрке, игра с модами очень сильно преображается
Ну не знаю. Ф4 был моим первым фоллаутом и первой игрой от беседки, вроде понравился, но долго играть я в него не мог, всегда бросал после пары часов. А то, о чём говорилось в ролике, мне скорее Скайрим напоминает
Каждый мой заход в эту игру спустя годы после ее выхода заканчивается сотнями часов строительства, лутинга, небольшого рп, прогулок по пустоши, битвами и заварушками с гулями, супермутантами, наемниками или кем угодно. Я с 2017 по 2019 играл на 1 сейве каждый день почти. Я просто как-то был поглощен, этим миром и его возможностями. Сначала я просто проходил игру как обычно. Дальше заинтересовался различным шмотьем и стройкой. Отбахал в доме у реки себе мини-базу личную, в соседнем Альянсе (локация такая, кто играл тот знает) заключил союз, сделал торговые пути. Заселял в свой домик только напарников, сделал там источники воды, еды, электричества, настроения и тд. Всех остальных не-напарников направлял в Альянс. В этой локации с домом у реки есть "ангар", где видимо хранили когда-то лодку. Сделал там свою личную комнату. Письменный стол, полки, украшения, ящики под отдельные типы предметов. Стол красиво оформил с пепельницей, зажженной сигаретой (да, такая есть), папками, кружкой, стакан и натолкал в него ручек, ножниц и тд. Это было невероятное ощущение, когда я закочил это все. Просто, комната мечты и вот она, пред моим персонажем. Начал собирать уникальные предметы потом. Аля, слитки металлов из квеста с могилами. Прошел все длс, в них так-же обустраивал свои "личные" места. Это было так круто и захватывающе, что я с таким теплом каждый раз это вспоминаю. Играл на плойке кстати, но она уже давно продана. Возможно этот сейв остался в облаке на аккаунте. Надеюсь что когда-то снова возьму и сделаю так в любой другой игре. Спасибо за видео!
Беседка сделала чудо - в F4 есть открытый мир, который действтельно интересно исследовать. Он абсолютно статичный, квесты глупые, NPC бесят, даже боёвка слабая, зато по густоте атмосферы я давно ничего похожего не видел. Никто не умеет так красиво рассказывать истории без единого слова, просто через окружающий игрока мир, как Беседка. Я реально вжился в роль своего персонажа, облазил все локации на карте и отстроил множество крутых поселений. На одно только убежище потратил 25+ часов, не смотря на все баги и сложности. Как по мне, им стоит сделать мир живее, чтобы он больше реагировал на действия игрока и NPC перестали вести себя как тугие скриптованные роботы, и следующая игра серии заиграет совсем другими красками. Только когда нам ждать следующую игру, лет через 15? 😪
@strashnyykiska9133
Жыл бұрын
Старфилд в 23 году выходит
@lagdriffter3985
Жыл бұрын
Им придётся отказаться от своего движка чтобы сделать нормальных неписей.А беседка без своего движка не жизнеспособна
Фоллауты бесезды плохие рпг, но хорошие иммерсив симы. Во всех частях попивал пиво чисто потому что по кайфу, в казино надевал костюм, врагов добивал так, как было по кайфу, фоллычи и скайримы дают возможность погрузиться в мир и пожить в нем, будучи пусть не главным лицом, но наблюдателем, частью общей картины
Я 3 год ее пытаюсь до конца пройти)) Но все время медлю: то просто брожу по пустошам и городам, то вдруг чего-то ремонтирую в поселениях, то оказывается, что на севере еще не все острова изучены.. Игра просто блеск!! Когда грустно или хочу отвлечься - туда ныряю и живу в другой реальности, кайфуя) И это еще я не пробовал хард-режим! Собираюсь начать ее заново именно на нем!
За 2 прохождения в 15 и в 21 году наиграл в 4 фолыче суммарно часов 600, но ни разу так его и не прошел. Как верно подметил Валентин - всё это время это эксплоринг. Оба раза дропал прохождение из-за того, что упирался в сюжетную стену, где игра не давала мне сделать тот выбор, который я хотел бы сделать, заставляла выходить на концовку той фракции, которой я помогал по приколу. Как же грустно каждый раз становится из-за отсутствующего рпг-элемента в игре(
@prixod_
Жыл бұрын
да не, ты можешь кидать фракции, для этого во время определенных квестов нужно идти к противникам той фракции от которой ты делаешь квест и у тебя будет выбор отдать какой-то супермега важный сюжетный предмет одним или другим. или можешь сливать инфу как в битве при Банкер хиле и играть так сказать двойную игру. правда есть бесповоротные выборы с переходом в третий акт игры, но третий акт считай концовка
@sergeipancake7010
Жыл бұрын
Проебал 600 часов жизни, чел, пойди девушку найди, да просто на улицу выйди
Fallout 4 рано или поздно забудут, но New Vegas навсегда останется в наших сердцах
@XeniyXS
Жыл бұрын
Нет причин утверждать это, не заметно чтобы фоллаут 4 забывали
@Timsturbs
Жыл бұрын
@@XeniyXS у анимешных фембоев фетиш на ньювегас, об этом уже мемы, если скажешь чтото не так про него тебя закидают банками из под эстрогена под UWU
@kostyamescheryakov5962
Жыл бұрын
@@Timsturbs АХХАХАХАХА про банки эстрогена порвало +rep
@Timsturbs
Жыл бұрын
@@user-quiet графон и стрельба это основа 3д шутана коим ньювегас и является в первую очередь. в 4 хорошая карта, просто прогулятся поглазеть приятно. забита до отказа симпотичными уникальными локами с мобами чтоб поохотится, по лутать. не густо но годно. да если добавить нормальных квестов как в нв будет лучше, но "ТЕМ САМЫМ ФАЛЛАУТОМ" оно всеравно не будет.
@XeniyXS
Жыл бұрын
@@Timsturbs Иронично, как про Скайрим и Фоллаут 4 говорят, что без модов они не играбельны, а по факту они оба намного играбельнее чем вегас без модов, а который играть уже неприятно без модов, Скайрим конечно тоже устарел но не так сильно, а фоллаут 4 без модов вполне себе
В харкордном режиме игра становится настоящим Фоллаутом, приходится ходить и оглядываться, построить лагеря хотя бы на основных направлениях, чтобы поспать.
Мне кажется, беседке стоит забить на рпг и начать делать лутер-шутеры, вроде Borderlands. Может быть, так и будет, после того, как starfield и tes6 станут величайшими провалами в игровой индустрии.
Безусловно, в 4 фолыче приятно стрелять и прокачиваться, но про то что в силовой броне не можешь ходить постоянно, слышу впервые. Ядер блоки в игре не кончаются, а только копятся, даже без прокачки ядер-физика, увеличивающего продолжительность действия ядер блока. Светящееся море представляет опасность только для внутриигровых персонажей, для игрока там найдутся лишь пара-тройка интересных локаций и врагов.
10:53 Валь, а как в Париже называют четвертьфунтовый чизбургер?
@user-p3826
Жыл бұрын
Роялти с сыром)
5:48 надо было вставить момент, когда ты меняешь пëселя на другого компаньона
Я сам совсем недавно ощутил "мета-геймплей" в Элден ринге, когда сделал персонажа и решил вкачивать мудрость для молитв. И перед каждым боем и заходом в подземелье, я совершал молитву некоему господу у меня в голове и бафал себя на разные приколы, так же из инвентаря хавал мясо и травы, чтобы вжиться в роль и опять же, получить бафы. Так мне стало играть гораааааздо легче на подсознательном уровне, потому что "иди туда-сюда и бей врагов" превратилось в нечто действительно интересное. Твоё отношение к происходящему на экране действительно может сильно бустануть игровой опыт А ролик бомба, где ещё можно увидеть, как Валентин Лейтер гуляет по пусташам четвертого фаллаута? - Нигде
@user-hc9jv7gc5n
Жыл бұрын
В сингле играл или в онлайне?
@muratbolatov5121
Жыл бұрын
@@user-hc9jv7gc5n Онлайн
Мёртвое лицо Престона Гарви будет сниться в кошмарах Вообще, одна из самых мегатупорылых игр в плане проработки открытого мира. Ладно бы хвалёный environmental storytelling из записок и скелетов, которые рассказывают, что тут кто-то умер, а тут кто-то умер, а вон там так вообще кто-то подох. Но одновременно с этим тут целый город бейсболистов, которые стали бейсболистами (реально бейсболистами) просто из-за того что нашли бейсбольную броню, лол. Окончательно лично для меня эта баланда от беседки умерла на моменте, когда я ввязался в разборки тётки, что держит точку общепита, и гопоты, которая угрожала выставить её хату и поставить её на нож. Разобрался я, значится, в этом деле, захожу внутрь и понимаю, что этот тупой кусок говорящей декорации не убрал со столиков скелетов, которые не развалились за почти три сотни лет после падения бiмб. Фоллаут 3 был моим первым фоллачом, но видить бог: даже при этом не получилось такое схавать, это слишком тупо, неадекватно и идиотски. Возможно, я просто состарился. Ну и контента ещё интересного практически нет, большая часть локаций - лагеря из фар края 3, только под землёй, над землёй или в метро. Очень рад, что вы прочитали моё эссе, надеюсь, вам понравилось его читать так же, как мне - его писать.
@akvilaprime8148
Жыл бұрын
В 3 фалауте было поселение детей , в Нью Вегасе упоротый Легион против Ковбоев , в 1 и 2 частей тоже трешака хватает , я не знаю , когда для фанатов фалаут , это серия стала серьезной и логичной , если она не была такой некогда
@user-em5cq5np1p
Жыл бұрын
@@akvilaprime8148 В третьем фоллауте была ещё и женщина-муравей, вампиры и прочий мусор, потому что это игра от беседки. Легион был толпой бомжей, сила которых в количестве, и они не стали футболистами/легионерами из-за того, что нашли футбольную форму, ну. А ковбои? На весь нью вегас можно насчитать человек десять, у которых от ковбойства только шляпы, и то одна из них нарисованная. В первой части трешака нет, а вторая, хоть и клоунада, всё равно пыталась сохранять некую логику мира, где доступ к одной из самых жоских технологий довоенного времени ограничен, люди для своей защиты носят настоящую броню вместо бейсбольной формы, а женщины не пытаются держать закусочную, которая не только стоит посреди абсолютного ничего, но и на местах постояльцев не имеет двухсотлетних нерассыпавшихся скелетов (это, очевидно, лучший способ привлечь клиентов).
@alessa3242
Жыл бұрын
@@akvilaprime8148 у "упоротого легиона" была своя философия, которую они вырабатывали ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ. они не просто нашли костюмы римлян и решили "всё, мы будем легионом". с "ковбоями" (они же НКР) то же самое. диалоги пробовали в играх читать, а не просто скипать?
@akvilaprime8148
Жыл бұрын
@@user-em5cq5np1p Какое количество , какие бомжы , они представляли из себя силу ( одна из сильнейших фракции в Вегасе ) , рядом с ними Братство стали как бомжы выглядели в Нью Вегасе , в мире где были Роботы , плазменные оружие и т.д. , а они в римских доспехах воюют и при этом удачно НКР весь завязан на Вестерн , ковбои , шерифы и т.д. Серьезность это когда на умственно отсталом можно пройти весь сюжет , это по вашему серьезная игра ?
@akvilaprime8148
Жыл бұрын
@@alessa3242 Я читал диалоги , в Нью-Вегасе интересные сюжет и персонажи , но это ничего не меняет , какая философия у Легиона , и как она им помогает сражаться с людьми с плазменными орудиями и т.д. Мужики косплеят Римские легионы , при этом удачно воюют , это же бред
Про лучшие открытые миры. А как же rdr 2 и zelda?
@perfectsoul3419
Жыл бұрын
Старички ещё упомянут Морровинд с его локациями, квестами и механиками.
@pashasoier6041
Жыл бұрын
@@perfectsoul3419 вопрос про последние 7 лет. Неужели в фолоче опенворлд лучше, чем в ботве и рдр2?
@perfectsoul3419
Жыл бұрын
@@pashasoier6041 я не играл ни во что из перечисленного, кроме New Vegas, который не прошёл полностью. Вегас зашёл.
над картой хорошо поработали, есть разборы с точки зрения геймдева как расположены обьекты для навигации чтоб ненавязчиво вести игрока, что весь путь под горку потому что человеку нужно постоянно осматриваться и не теряться и пр. еслиб только сюжетку сделали как предполагали, про гулей-рабов а не про ссаных роботов, да квестов подвезли, былобы прям сьедобно.