ファイターのビルド(装備)の組み方【Dark and Darker】【CoeFont実況】
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テンプレの装備を、性能の好みや値段とかの理由で一部アレンジしながら組んでいく感じ
うまく伝わるといいなー
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
BGM
MusMus(musmus.main.jp/)
DOVA-SYNDROME(dova-s.jp/)
BGMer(bgmer.net)
Voice
CoeFont(coefont.studio/) アリアル
立ち絵
SD立ち絵素材 アリアルv1.0
作者:さぶねぼーん
Пікірлер: 21
めっちゃ参考になりましたありがとうございます
こういう系の動画で別の役職紹介して欲しい🥺 こういう系全然ないからこの動画に出会って助かります🙏
とても参考になります!僕は軽量が好みです。 ただ1つ言語が英語なので日本語にしたら解説動画として完璧だと思います。
@IOTP4630
Ай бұрын
確かにそうですねw日本語での解説なのに英語設定は不親切でした ご指摘ありがとうございます! 今後また解説する機会があれば参考にさせていただきます
以下の構成、改善点などありますか? 雑魚敵戦闘が苦手で、メタ重軽装備の武器だけハルバートにしてます。 リーチが長い分雑魚敵からダメージをもらうことが少なくなっています。
@IOTP4630
Ай бұрын
メタ重軽装備はセミプレートの認識で大丈夫ですかね? 十分に成立する良いビルドだと思います モブ狩りメインであれば特に改善しなくても良いのではないでしょうか もし対人戦も考えるのであれば、 器用さ(行動速度)も少し盛ることを個人的におすすめします
支給品の防具って移動速度下がるから着ないほうが良いみたいな話を聞いたんですけど、例えば支給品だけで軽量スレイヤーをやろうと思ったら靴と武器以外って装備しないほうがよかったりするんでしょうか?
@IOTP4630
29 күн бұрын
繰り返しにはなりますが、ビルドに関してはもはや宗教の域ですね… 装備を着ることで移動速度が下がるのは事実ですが、 防御力が下がることも考慮するとどちらが正しいと断言することは難しいです 少し細かい数字の話にはなりますが 仮に支給品の冒険者ブーツだけの場合は 物理ダメージ軽減-9~-10%(物理防御値にランダムで若干のブレがある)になり、 EHP(Effective HP、実質的な耐久力)が115÷110%≒104になります 冒険者チュニック、布パンツ、冒険者ブーツを付けた場合は EHPが118÷90%≒131になります 耐久力にある程度差ができるため、僕は支給品でも装備を付ける派ですが、 そもそも追い付けなければ意味はないので、移動を重視する派閥もいます 正解はないので、支給品の装備を着るかどうかは好みで良いと思いますよー
ファイターには最悪な環境に… 武器はソードマスタリー捨てて板金ウォロ対策に貫通のモーニングスターとロングボウにした方がいいのかな…
セミプレートって、基本的にはサブステータス何を盛るのが一般的なのでしょうか、MSと体力バランスよくって感じですかね?
@IOTP4630
20 күн бұрын
一般的なのはそうですね 今の環境は、どのステータスも同じくらいの強みがあるので、好みのステータスも盛っても全然問題ないとは思いますが
PDRスレイヤーって支給品だけで出来ますけど、それじゃ弱いんですか?
@IOTP4630
Ай бұрын
極端な差ではないですが、少し弱いとは思います レアリティが低いものは、移動速度の低下に対して、ARとステータスの伸びが悪いためですね
軽量スレイヤーはなんのステータスを高くする装備がいいですかね?
@IOTP4630
14 күн бұрын
力、体力(活力)、敏捷(移動速度)、器用さ あたりから好きなステータスを伸ばしたら良いと思います 個人的には体力と移動速度を伸ばすのが好きです
ヴィクトリーストライクを愛用してるんですがPVPも考えるとやっぱり弱いですかね
@IOTP4630
28 күн бұрын
他のスキルと比べて力不足な点は否めないですね スレイヤーでファルシオンを使う場合や、両手武器を使う場合、ヒットアンドアウェイを徹底する場合は選択肢に入るとは思います とはいえ、そもそも勝てない場面というのはどのビルドでも出るので、自分が楽しいと思うビルドで遊ぶのが一番だと思いますよー
城で一回も脱出できてません。城の脱出地点の動画化をしていただけると嬉しいです
@asheiiiii
Ай бұрын
ソロだったらmapに青いマークあると思うけどそれが全部脱出だよ。 開いてなかったりロープが無いときは時間経過で落ちてきます
@IOTP4630
Ай бұрын
すみません、動画化は難しそうです 城にはマップが複数種類ある点や、今シーズンからの新マップがネット上にない点、全て撮影するには脱出地点が多すぎる点などがあるためです… 脱出地点は、比較的マップの外側にあることが多いです アップデートで脱出地点がミニマップに大きく表示されるようになったので、 多くの死を乗り越えながら頑張ってください…
@FaivesCT
Ай бұрын
@@IOTP4630 城にはマップが複数あるんですね...知らなかったです 装備が薄いと歩ける距離も短いので大分きつそうですが頑張ってみます