ファイアーエムブレムシリーズを通して印象に残る最強の武器もあれば物語終盤でも使いにくい武器や強さを感じない武器があります。そんな残念な武器を8つ紹介します。#ファイアーエムブレム #FE #キャラクター #ランキング
アトスのじいちゃんから身ぐるみはいで ルナに付け替えるのがテンプレ
ifの銀系武器を見て、使うかこんなもんってなりました。
やっぱり錬成機能あるFEは、鉄武器か鋼武器を錬成しまくった武器、専用武器、勇者系が最強なんでしょうね。 銀系は使うごとに力(魔力)と技が下がっていくから、銀系持った味方を間違えて敵陣に放り出したらどんどん下がってしまうのが難点で。
ソール・カティの残念な部分は日本版には専用攻撃モーションが無い事(海外版にはある)
スワンチカには及ばないものの、ゲイボルグも中々の残念武器だと思っています。 自軍で使える神器では唯一『速さ・魔防どちらにも補正なし』、スワンチカよりは軽いものの射程は1のみという使い勝手の悪さと、キュアンが入手章クリア直後に永久離脱する事から、『10章~終章のダークマージの数体を撃破』で仕事の大半を終える悲しい武器に・・・
ソールカティに関しては、せっかく作ってある専用モーションが日本版ではミスで見れなくなってるのも残念ポイント。 ちなみに専用モーションは乳が揺れます。
イーヴァルディ弱いかね? 重さ10だしアルジローレは重量15と割とシャレになってない重量だと思うんだが……特攻計算上司祭が使っても最終威力2しか違わんし 同様に烈火のアーリアルも弱かった記憶はないんだが……そもそもアトスを除けばルナ使えるクラスはアーリアル使えんクラスだし 個人的にアーリアルよりよっほど残念なポジションは烈火デュランダルだと思うね…… リンはよほどの事がない限りはソールカティでも一応カスダメでも火竜や終章の再生怪人と殴り合えるけど、エリウッドは若干ヘタレると火竜から容赦なく追撃もらったりするしね…… そうじゃなくても終章の強化怪人ボスから追撃貰いまくるから結局前に出せずベンチ温めてるのでレベルカンストまで育成出来ないってことも割とザラで……
フォルセティのインパクトが強すぎてどのシリーズの神器も弱く見える
魔典 グレイプニル「許された!」
そもそも闇魔法使いがふたりとも微妙だしグレイプニルだけ魔物特攻ないし無駄に思いし確かにグレイプニル弱いね。そもそも印象にさえ残ってなかったわ
アーリアルのエフェクトが好きだからそれでも使う!笑。封印初見はサウルを闘技場で鍛えてどうにかSまで上げられたのでヨシ! そういえば覇者の剣でもアーリアルだけ使用描写が出てきてるし、割と愛されてるイメージ。
バルフレチェは壁を貫通して攻撃するための武器だから…
竜石は神竜石に限らず回数制限がないifと簡単に店買い出来る覚醒以外ではどれも扱いが難しい。 聖魔の光石でもミルラの竜石は限られてるからレベルや支援関係を上げ作業を計画的にやらないといけず、すごく大変だし 暗黒竜では星のオーブがチキのレベル上げにすごく重宝したから、途中でなくなるのがすごく残念だった
あ
暁のヴァーグカティは有能だが、すぐエタルド手に入るからエタルド使いたくなる。火力よりも射程1-2で守備+5の方が剣士系統には嬉しいし
こっちの命中99で スカッスカッとなり 相手の命中1%で ズガッ!ドギュルーン!ってなって 「お゛え゛え゛ぇーー!!」と叫んだことあるよww
アイギスの盾はフェリクスが敵で出てきて装備してるとリーサルずらされて厄介なんですけどね… 自軍で彼が持ってると保険にはなるが、どうしてもカメムシくっ付いてる様にしか見えんのよw
敵フェリクスって囲いの矢が効くから正直アイギス込みでもそんなに脅威にならないと思います
封印の剣シリーズでの竜石設定は「自らの竜の力を封印している石」だったはずなのに耐久があって壊れる、しかもその後戦えなくなるってのが納得いかないんだよなぁ。バランスブレイカーだからって理由なら出撃出来る章の方を制限して欲しかった
壊れると言うのはあくまでシステム上とかの比喩表現か何かで力を使いきって戦闘に使用できるレベルの力を引き出せなくなると考えてみるのはどうかな?
2:13 正直烈火ではアーリアルよりフォルブレイズの方がよっぽど残念 というのも ・アーリアルは光S武器なので、ルセアやセーラでも光レベルをSにしていれば使える。一方フォルブレイズはアトス専用。 ・魔防+5の補正とネルガルに対して特効を発揮するので、ルナよりも対ネルガルにおいて安定しやすい(ルセアが装備しても大抵確定2発でネルガルは倒せる)。一方フォルブレイズはネルガルに対してかすり傷にしかならない。 ・単純な威力がアーリアルの方が高い(フォルブレイズ 威力14、アーリアル 威力15) ・火の竜に対して特効倍率が違う。フォルブレイズは2倍、アーリアルは3倍。
烈火はフォルブレイズの方が残念やなあ イベント戦闘でもカスダメかましてたし アーリアルはネルガル相手にとりあえず使うはず
まじでそれ。 フォルブレイズのほうがアトス専用魔法だし使い勝手悪い。 アトスはルナ、ルセアはアーリアルでファルブレイズは出番ない。
あそこで誰かアトスにルナ持たせてくれれば必殺発動でワンチャンネルガル返り討ちに出来たのにw とか思ったのは絶対自分だけではないと思う
最後の竜に対してもルナ使うしマジで出番ないよねw
更に火の竜に対してフォルブレイズは特効倍率2倍なのに対してアーリアルは3倍
ファに関しては相手の間接攻撃を利用してレベル上げは出来ましたな。 成長率凄まじいから、最初の10回ぐらいで一気に強くなるし。
ソールカティはバグで専用モーションが見れないことにも触れないと駄目でしょ
パッチ作って、パッチ当てるのはめんどいよね、日本版はエミュぐらいでしか見れんのは悲しい 海外版なら修正済みらしいけど(´・ω・`)
草
しかも日本版だけで、後に発売された北米版ではソール・カティで元気に分身殺法をキメるリンちゃんが見られます。なんなら未使用没データでデュランダルを振るのもあったりする
@@John_wow アレは最初デュランダル使うのリンになる予定だった説があるらしい で、エリは槍枠な主人公になる予定だった節もあるとか(封印時代だと何故か槍Sになってる為) ヘクトルが唯一斧使いな主人公なのもこれの名残かも
聖戦のつばめがえしかなー。 そしてなぜハンニバル
ファはバグを利用して敵からかりゅうせき盗んで戦わせてましたね、アニメーションオフにしないとバグりますけどそれでも強いです。 竜石を買えるチキがうらやましいと思いましたよ
暁でバルフレチェ装備したシノンさんが終章で竜狩りまくっててさすがに引いたわ笑
アイギスはあんまり弱いと感じないな。 グレナイ路線のシルヴァンとかにつけるのがおすすめかな。騎士団込みでダメージ一桁に終盤でも抑えられるのは大きい。
スワンチカは月光投擲出来れば強いと思うの
ifの近接系S武器ですね ifの武器は耐久の概念がないので強い武器には何かしらデメリットがあるのですが、まさかの戦闘後次回攻撃まで力半減… 水車は薙刀の武器特性で守備魔防が上がるので壁役と割り切ればまだマシですが、武器特性で防御力が下がる葉隠とただ攻撃力が高いだけのアウルゲルミルはかなり使いにくいです
IFは高攻撃力の武器は全般的に使えるかこんなもん。鉄を錬成したのが最強ってバランスでしたからねえ。 そして男兄弟専用だけがぶっ壊れ。
ifの近接神器はボルトアクスと勇者シリーズですね…… 一応攻陣で攻撃参加させることで最強武器や銀武器のデバフそのものを踏み倒せるので、ちゃんとそういう運用専用として使う分には結構役に立つんですけどね(葉隠れ持ちが先方として出て普通に鉄武器で殴る→隣に立った奴が武器交換で銀や葉隠れに持ち替えさせて攻陣で参加させて敵を倒し、前方を殲滅したら盾役で葉隠れや銀武器持ちの前を塞ぐみたいな) あと葉隠れなどで殴った後に攻陣で殴らせると戦闘扱いでデバフも回復しますので、そこんところ計算に入れて殴れるなら先方として葉隠れ持って殴ってもまぁ……って感じですが 暗夜ルナ終章など、泥仕合拒否&雑魚処理RTAしながらの進軍を強いられるようにとにかく火力が必要な時には割と使うテクニックですね
葉隠は回避20という凶悪な補正があるから強いと思います S武器でも間接系はどれも優秀ですよ エクスカリバーは威力は12とS武器の中では低いですけど全体で見て水準以上の火力で命中も必殺も超高い 残心は説明不要の超火力 朧も凶悪デバフと間違いなく強いです アウアウアーみたいな名前の斧なのか何なのかよく分からん奴は売るしか使い道がありませんが…
葉隠は回避補正があるからいいだろ、どうせ回避・必殺特化の紙耐久ことカザハナ行きだろうし。 寧ろ、銀武器が軒並みボス殴るときぐらいしか使えないのが痛い。
@@myt267 白夜にはどっちもないんですが… まあ、リョウマ兄さんがいるから別にいいけど。
烈火の剣やってから封印の剣やったから初見時マジでアーリアル使えるやついなかった・・・複数武器がSになるとは思わんやんw
スワンチカに関して、月光剣よりむしろ攻撃力二倍の必殺のほうが痛いと思う。
フォルセティと必殺がセットなのはホント反則だと思う。
スワンチカが守備の補正じゃなく、力と技に補正がかかって命中が高かったら、もう少し評価されてたな
必殺のダメージ計算、強キャラが剣持ち、重さ軽減なしとことごとく仕様が不遇だから…
重い武器→残念 軽い武器→神
アイギスの盾は何度も助かってくれた
イーヴァルディが残念扱いなら威力がちょっと高いだけで双聖器で唯一魔物特効がない重さ20のグレイプニルなんて超残念だな… ほぼ同性能の烈火闇Sのゲスペンストもアーリアルと比べて特効なし・クソ重いと同様の弱点を抱えてるし、ルナに食われてるのは同じ属性のこっちだし、 終盤闇属性を使う魔術師や魔物が多いせいで光魔法自体がすくみ有利を取りやすく扱いやすい。アーリアル2連発したかったがためか知らんがいろいろズレてるわ
ファの神竜石の使用回数無限だったら良かったのに
ifだと銀武器全般が残念になってたなあ。サンダーソードとかの魔法武器ばっかつかってた
ソールカティよりマーにカティの方な有能
アイギスの盾は風花雪月本編なら大盾 聖盾が着くからめちゃめちゃ強いんだよなぁ 無双は微妙だけども
ファたその神竜石は少なすぎですよね 封印がリメイクされたら使用制限なしかあとからも手に入る様にして欲しいです ♯FEの万能魔法メキドラオンも残念スキルでした 万能を弱点になる敵が居ないのでセッションが起きないので結局使わない事が多かったです
キラーボウが優秀すぎて相対的に評価が低くなるイチイバルも候補に入れるべきか…?
聖戦の系譜の、スワンチカ……、あれは確かに不遇だよな……、ブリアンが哀れに感じた。速さをカンストさせたヨハン(CC後)の勇者の斧持ちにさえ、追撃が発動しないからな〜😢
盾といえばエコーズの王家の盾。 確かにRESがほぼ成長しないこの作品でRES+3&HP4消費で魔法ダメージ半減1Tはありがたいといえばありがたい。 しかし、クエスト報酬なこいつに対し、完全上位互換の魔封じの盾がストーリー中に無条件入手な上に、竜の盾&魔戦士というもっとえぐいものが存在する今作で存在意義は皆無。 リゲルの王家の剣と対になるソフィア王家の秘宝のはずだがこの格差がそのまま軍事力の差の象徴と言っていい。
本編のそういう事情を活用したのか「至高の光アーリアル」は封印の剣のアナザー漫画「ファイアーエムブレム覇者の剣」のオリジナルメインヒロインのティーナの専用装備扱いになってましたね。 ただ「封印の剣」では「覇者の剣」のオリジナルメインキャラ三人の名前がついた武器が手に入るからもしかしたら、はじめは覇者の剣のキャラ達がゲーム本編にも登場予定だったけど様々な事情で削られて、漫画の話が出たからせっかくだからと(原作者はFEとは全く関係ない人だけど著作権の問題から任天堂やFEシリーズの制作陣から無許可で漫画を作ったとは考えられないし、任天堂公式のFE大全でもこの作品は紹介されてるから)設定を変えてボツキャラ達を復活させたのかも
スワンチカは手斧系なのは偉い。ゲイボルクもグングニルも、前作のグラディウスに比べたらちょっとね。
グングニルは速さUPが強いよ。ゲイボルグは……
スワンチカは使い手(子世代)の顔がある意味バグってるよな
No sé en dónde me metí, pero tengo miedo
ブリアンは勇者の斧を持ってきた方が怖かった…。あのステータスで確定二回攻撃は怖いぞ
残念武具筆頭は封印の盾やろ。 オーブの効果全部封印されとるやん。 必要なときは合体させるから、オーブをバラして使わせてほしかった。
覚醒…アマツ(性能がラグネルの完全劣化、なのに覚醒最弱各のソドマス限定) If…アウルゲルミル(他のS武器と比べて補正が弱すぎる。売って勇者の斧を買うのが一番強い使い方) 風花…アッサルみたいな一部の強武器やアクセサリー系を除いた神聖武器辺りかな?
スワンチカがカスいし、ドズル家の皆さんは色々濃いメンツ揃いですねw そんな彼らを私は「ドズル(笑)」と呼んでいますw
ルナがあるからアーリアルが使えないとか意味わからん。ネルガルと火竜に特攻付く上に使用者だってバッティングせんのに。
バルムンクをラクチェが持てればなぁと何回も思った❗ そうなるとまぁ本体が泣いちゃうから言わないけど…☺️
ボルトアクスですかねー
残念過ぎるといったら個人的には今作エンゲージの大武器シリーズを選ぶ。必ず後攻になってしまうだけでなく追撃をも先に受けてしまう。攻撃出来たらスマッシュが炸裂はするが後半になるにつれて敵は銀系の武器、エル以上の魔法を使うからこちらが攻撃にいってロストするオチがわかりきっている。ジェネラルとか素早さがない敵ユニットにしか使えない残念過ぎる武器。
何で使用者もネタとしても有名なボルトアクスが無いの?
Пікірлер: 74
アトスのじいちゃんから身ぐるみはいで ルナに付け替えるのがテンプレ
ifの銀系武器を見て、使うかこんなもんってなりました。
@SUN-un9lk
Жыл бұрын
やっぱり錬成機能あるFEは、鉄武器か鋼武器を錬成しまくった武器、専用武器、勇者系が最強なんでしょうね。 銀系は使うごとに力(魔力)と技が下がっていくから、銀系持った味方を間違えて敵陣に放り出したらどんどん下がってしまうのが難点で。
ソール・カティの残念な部分は日本版には専用攻撃モーションが無い事(海外版にはある)
スワンチカには及ばないものの、ゲイボルグも中々の残念武器だと思っています。 自軍で使える神器では唯一『速さ・魔防どちらにも補正なし』、スワンチカよりは軽いものの射程は1のみという使い勝手の悪さと、キュアンが入手章クリア直後に永久離脱する事から、『10章~終章のダークマージの数体を撃破』で仕事の大半を終える悲しい武器に・・・
ソールカティに関しては、せっかく作ってある専用モーションが日本版ではミスで見れなくなってるのも残念ポイント。 ちなみに専用モーションは乳が揺れます。
イーヴァルディ弱いかね? 重さ10だしアルジローレは重量15と割とシャレになってない重量だと思うんだが……特攻計算上司祭が使っても最終威力2しか違わんし 同様に烈火のアーリアルも弱かった記憶はないんだが……そもそもアトスを除けばルナ使えるクラスはアーリアル使えんクラスだし 個人的にアーリアルよりよっほど残念なポジションは烈火デュランダルだと思うね…… リンはよほどの事がない限りはソールカティでも一応カスダメでも火竜や終章の再生怪人と殴り合えるけど、エリウッドは若干ヘタレると火竜から容赦なく追撃もらったりするしね…… そうじゃなくても終章の強化怪人ボスから追撃貰いまくるから結局前に出せずベンチ温めてるのでレベルカンストまで育成出来ないってことも割とザラで……
フォルセティのインパクトが強すぎてどのシリーズの神器も弱く見える
魔典 グレイプニル「許された!」
@user-gm5wy3te7q
Жыл бұрын
そもそも闇魔法使いがふたりとも微妙だしグレイプニルだけ魔物特攻ないし無駄に思いし確かにグレイプニル弱いね。そもそも印象にさえ残ってなかったわ
アーリアルのエフェクトが好きだからそれでも使う!笑。封印初見はサウルを闘技場で鍛えてどうにかSまで上げられたのでヨシ! そういえば覇者の剣でもアーリアルだけ使用描写が出てきてるし、割と愛されてるイメージ。
バルフレチェは壁を貫通して攻撃するための武器だから…
竜石は神竜石に限らず回数制限がないifと簡単に店買い出来る覚醒以外ではどれも扱いが難しい。 聖魔の光石でもミルラの竜石は限られてるからレベルや支援関係を上げ作業を計画的にやらないといけず、すごく大変だし 暗黒竜では星のオーブがチキのレベル上げにすごく重宝したから、途中でなくなるのがすごく残念だった
@user-vo9ud2qx6b
Жыл бұрын
あ
暁のヴァーグカティは有能だが、すぐエタルド手に入るからエタルド使いたくなる。火力よりも射程1-2で守備+5の方が剣士系統には嬉しいし
こっちの命中99で スカッスカッとなり 相手の命中1%で ズガッ!ドギュルーン!ってなって 「お゛え゛え゛ぇーー!!」と叫んだことあるよww
アイギスの盾はフェリクスが敵で出てきて装備してるとリーサルずらされて厄介なんですけどね… 自軍で彼が持ってると保険にはなるが、どうしてもカメムシくっ付いてる様にしか見えんのよw
@user-di7ok9fv1h
Жыл бұрын
敵フェリクスって囲いの矢が効くから正直アイギス込みでもそんなに脅威にならないと思います
封印の剣シリーズでの竜石設定は「自らの竜の力を封印している石」だったはずなのに耐久があって壊れる、しかもその後戦えなくなるってのが納得いかないんだよなぁ。バランスブレイカーだからって理由なら出撃出来る章の方を制限して欲しかった
@user-qz6su3rb4j
Жыл бұрын
壊れると言うのはあくまでシステム上とかの比喩表現か何かで力を使いきって戦闘に使用できるレベルの力を引き出せなくなると考えてみるのはどうかな?
2:13 正直烈火ではアーリアルよりフォルブレイズの方がよっぽど残念 というのも ・アーリアルは光S武器なので、ルセアやセーラでも光レベルをSにしていれば使える。一方フォルブレイズはアトス専用。 ・魔防+5の補正とネルガルに対して特効を発揮するので、ルナよりも対ネルガルにおいて安定しやすい(ルセアが装備しても大抵確定2発でネルガルは倒せる)。一方フォルブレイズはネルガルに対してかすり傷にしかならない。 ・単純な威力がアーリアルの方が高い(フォルブレイズ 威力14、アーリアル 威力15) ・火の竜に対して特効倍率が違う。フォルブレイズは2倍、アーリアルは3倍。
烈火はフォルブレイズの方が残念やなあ イベント戦闘でもカスダメかましてたし アーリアルはネルガル相手にとりあえず使うはず
@user-pf5rz7gv9x
Жыл бұрын
まじでそれ。 フォルブレイズのほうがアトス専用魔法だし使い勝手悪い。 アトスはルナ、ルセアはアーリアルでファルブレイズは出番ない。
@TT-tz3vr
Жыл бұрын
あそこで誰かアトスにルナ持たせてくれれば必殺発動でワンチャンネルガル返り討ちに出来たのにw とか思ったのは絶対自分だけではないと思う
@user-ux4rz8gw3k
Жыл бұрын
最後の竜に対してもルナ使うしマジで出番ないよねw
@user-qs1lk3fo9j
Жыл бұрын
更に火の竜に対してフォルブレイズは特効倍率2倍なのに対してアーリアルは3倍
ファに関しては相手の間接攻撃を利用してレベル上げは出来ましたな。 成長率凄まじいから、最初の10回ぐらいで一気に強くなるし。
ソールカティはバグで専用モーションが見れないことにも触れないと駄目でしょ
@aegis06s
Жыл бұрын
パッチ作って、パッチ当てるのはめんどいよね、日本版はエミュぐらいでしか見れんのは悲しい 海外版なら修正済みらしいけど(´・ω・`)
@user-gm5wy3te7q
Жыл бұрын
草
@John_wow
Жыл бұрын
しかも日本版だけで、後に発売された北米版ではソール・カティで元気に分身殺法をキメるリンちゃんが見られます。なんなら未使用没データでデュランダルを振るのもあったりする
@TT-tz3vr
Жыл бұрын
@@John_wow アレは最初デュランダル使うのリンになる予定だった説があるらしい で、エリは槍枠な主人公になる予定だった節もあるとか(封印時代だと何故か槍Sになってる為) ヘクトルが唯一斧使いな主人公なのもこれの名残かも
聖戦のつばめがえしかなー。 そしてなぜハンニバル
ファはバグを利用して敵からかりゅうせき盗んで戦わせてましたね、アニメーションオフにしないとバグりますけどそれでも強いです。 竜石を買えるチキがうらやましいと思いましたよ
暁でバルフレチェ装備したシノンさんが終章で竜狩りまくっててさすがに引いたわ笑
アイギスはあんまり弱いと感じないな。 グレナイ路線のシルヴァンとかにつけるのがおすすめかな。騎士団込みでダメージ一桁に終盤でも抑えられるのは大きい。
スワンチカは月光投擲出来れば強いと思うの
ifの近接系S武器ですね ifの武器は耐久の概念がないので強い武器には何かしらデメリットがあるのですが、まさかの戦闘後次回攻撃まで力半減… 水車は薙刀の武器特性で守備魔防が上がるので壁役と割り切ればまだマシですが、武器特性で防御力が下がる葉隠とただ攻撃力が高いだけのアウルゲルミルはかなり使いにくいです
@user-sn7cy1vw9n
Жыл бұрын
IFは高攻撃力の武器は全般的に使えるかこんなもん。鉄を錬成したのが最強ってバランスでしたからねえ。 そして男兄弟専用だけがぶっ壊れ。
@myt267
Жыл бұрын
ifの近接神器はボルトアクスと勇者シリーズですね…… 一応攻陣で攻撃参加させることで最強武器や銀武器のデバフそのものを踏み倒せるので、ちゃんとそういう運用専用として使う分には結構役に立つんですけどね(葉隠れ持ちが先方として出て普通に鉄武器で殴る→隣に立った奴が武器交換で銀や葉隠れに持ち替えさせて攻陣で参加させて敵を倒し、前方を殲滅したら盾役で葉隠れや銀武器持ちの前を塞ぐみたいな) あと葉隠れなどで殴った後に攻陣で殴らせると戦闘扱いでデバフも回復しますので、そこんところ計算に入れて殴れるなら先方として葉隠れ持って殴ってもまぁ……って感じですが 暗夜ルナ終章など、泥仕合拒否&雑魚処理RTAしながらの進軍を強いられるようにとにかく火力が必要な時には割と使うテクニックですね
@user-di7ok9fv1h
Жыл бұрын
葉隠は回避20という凶悪な補正があるから強いと思います S武器でも間接系はどれも優秀ですよ エクスカリバーは威力は12とS武器の中では低いですけど全体で見て水準以上の火力で命中も必殺も超高い 残心は説明不要の超火力 朧も凶悪デバフと間違いなく強いです アウアウアーみたいな名前の斧なのか何なのかよく分からん奴は売るしか使い道がありませんが…
@user-xw9hf9gx8c
Жыл бұрын
葉隠は回避補正があるからいいだろ、どうせ回避・必殺特化の紙耐久ことカザハナ行きだろうし。 寧ろ、銀武器が軒並みボス殴るときぐらいしか使えないのが痛い。
@user-xw9hf9gx8c
Жыл бұрын
@@myt267 白夜にはどっちもないんですが… まあ、リョウマ兄さんがいるから別にいいけど。
烈火の剣やってから封印の剣やったから初見時マジでアーリアル使えるやついなかった・・・複数武器がSになるとは思わんやんw
スワンチカに関して、月光剣よりむしろ攻撃力二倍の必殺のほうが痛いと思う。
@user-gc6xd1qx3u
Жыл бұрын
フォルセティと必殺がセットなのはホント反則だと思う。
@user-ko1pn4ny3u
Жыл бұрын
スワンチカが守備の補正じゃなく、力と技に補正がかかって命中が高かったら、もう少し評価されてたな
@user-de7ui8ge1o
Жыл бұрын
必殺のダメージ計算、強キャラが剣持ち、重さ軽減なしとことごとく仕様が不遇だから…
重い武器→残念 軽い武器→神
アイギスの盾は何度も助かってくれた
イーヴァルディが残念扱いなら威力がちょっと高いだけで双聖器で唯一魔物特効がない重さ20のグレイプニルなんて超残念だな… ほぼ同性能の烈火闇Sのゲスペンストもアーリアルと比べて特効なし・クソ重いと同様の弱点を抱えてるし、ルナに食われてるのは同じ属性のこっちだし、 終盤闇属性を使う魔術師や魔物が多いせいで光魔法自体がすくみ有利を取りやすく扱いやすい。アーリアル2連発したかったがためか知らんがいろいろズレてるわ
ファの神竜石の使用回数無限だったら良かったのに
ifだと銀武器全般が残念になってたなあ。サンダーソードとかの魔法武器ばっかつかってた
ソールカティよりマーにカティの方な有能
アイギスの盾は風花雪月本編なら大盾 聖盾が着くからめちゃめちゃ強いんだよなぁ 無双は微妙だけども
ファたその神竜石は少なすぎですよね 封印がリメイクされたら使用制限なしかあとからも手に入る様にして欲しいです ♯FEの万能魔法メキドラオンも残念スキルでした 万能を弱点になる敵が居ないのでセッションが起きないので結局使わない事が多かったです
キラーボウが優秀すぎて相対的に評価が低くなるイチイバルも候補に入れるべきか…?
聖戦の系譜の、スワンチカ……、あれは確かに不遇だよな……、ブリアンが哀れに感じた。速さをカンストさせたヨハン(CC後)の勇者の斧持ちにさえ、追撃が発動しないからな〜😢
盾といえばエコーズの王家の盾。 確かにRESがほぼ成長しないこの作品でRES+3&HP4消費で魔法ダメージ半減1Tはありがたいといえばありがたい。 しかし、クエスト報酬なこいつに対し、完全上位互換の魔封じの盾がストーリー中に無条件入手な上に、竜の盾&魔戦士というもっとえぐいものが存在する今作で存在意義は皆無。 リゲルの王家の剣と対になるソフィア王家の秘宝のはずだがこの格差がそのまま軍事力の差の象徴と言っていい。
本編のそういう事情を活用したのか「至高の光アーリアル」は封印の剣のアナザー漫画「ファイアーエムブレム覇者の剣」のオリジナルメインヒロインのティーナの専用装備扱いになってましたね。 ただ「封印の剣」では「覇者の剣」のオリジナルメインキャラ三人の名前がついた武器が手に入るからもしかしたら、はじめは覇者の剣のキャラ達がゲーム本編にも登場予定だったけど様々な事情で削られて、漫画の話が出たからせっかくだからと(原作者はFEとは全く関係ない人だけど著作権の問題から任天堂やFEシリーズの制作陣から無許可で漫画を作ったとは考えられないし、任天堂公式のFE大全でもこの作品は紹介されてるから)設定を変えてボツキャラ達を復活させたのかも
スワンチカは手斧系なのは偉い。ゲイボルクもグングニルも、前作のグラディウスに比べたらちょっとね。
@user-bv9qh9qr1i
2 ай бұрын
グングニルは速さUPが強いよ。ゲイボルグは……
スワンチカは使い手(子世代)の顔がある意味バグってるよな
No sé en dónde me metí, pero tengo miedo
ブリアンは勇者の斧を持ってきた方が怖かった…。あのステータスで確定二回攻撃は怖いぞ
残念武具筆頭は封印の盾やろ。 オーブの効果全部封印されとるやん。 必要なときは合体させるから、オーブをバラして使わせてほしかった。
覚醒…アマツ(性能がラグネルの完全劣化、なのに覚醒最弱各のソドマス限定) If…アウルゲルミル(他のS武器と比べて補正が弱すぎる。売って勇者の斧を買うのが一番強い使い方) 風花…アッサルみたいな一部の強武器やアクセサリー系を除いた神聖武器辺りかな?
スワンチカがカスいし、ドズル家の皆さんは色々濃いメンツ揃いですねw そんな彼らを私は「ドズル(笑)」と呼んでいますw
ルナがあるからアーリアルが使えないとか意味わからん。ネルガルと火竜に特攻付く上に使用者だってバッティングせんのに。
バルムンクをラクチェが持てればなぁと何回も思った❗ そうなるとまぁ本体が泣いちゃうから言わないけど…☺️
ボルトアクスですかねー
残念過ぎるといったら個人的には今作エンゲージの大武器シリーズを選ぶ。必ず後攻になってしまうだけでなく追撃をも先に受けてしまう。攻撃出来たらスマッシュが炸裂はするが後半になるにつれて敵は銀系の武器、エル以上の魔法を使うからこちらが攻撃にいってロストするオチがわかりきっている。ジェネラルとか素早さがない敵ユニットにしか使えない残念過ぎる武器。
何で使用者もネタとしても有名なボルトアクスが無いの?