来说说我个人心目当中的十大最难BOSS当然是主观的啦!谁敢说自己客观,给我站出来!
我奶奶就是我最大的boss ,小学时候每天中午放学都跑到机房看人家打,饭好了只听我奶奶一句吃饭,吓得我屁滚尿流的滚回家……时光匆匆,奔四了,怀念小时候的一切,谢谢小小虫
最大往生目前紀錄是實戰2枚擊落陰蜂,離正式擊落雖然還有段距離,但至少真的有人打出希望出來了😂
感觉boss难度是个很考验游戏设计的地方,任何游戏想设置一个永远不可能打得过的boss都是改几段代码的简单事情,但是难度太高就没人玩儿,商业上就会失败,既能难度高,又能吸引人,确实是个技术活
黑魂系列一大堆這樣的BOSS.....
應該是魂系遊戲很多
怎麼沒有KOF94...? 我當年看這個初代盧卡爾, 讓玩家接關接到想砸機台? 每家店家老闆超愛他, 根本機台無敵吸幣機啊! XD...
我覺得講的蠻好的 希望繼續做更好的遊戲解說作品 😂
時代眼淚 街機夜市變得越來越少了 童年每天放學下課 晚上都會去夜市逛逛玩玩 吃很多小攤烤玉米 鳥蛋 炸蔥油餅加蛋 喝喝現打手搖飲料 吃飽喝足就去玩射飛鏢 彈珠台 街機遊戲~但現在大家生活品質提高 檢舉開罰單 夜市攤位慢慢的退回去或是收攤不作了
你介紹這篇真的很好笑, 怒氣騰騰的內心講解 哈哈
最後一個真的太扯,沒有人過的了實屬正常
但是有人用ai测试,发现 是可以打败的
@@bbcc6300 求影片關鍵字
我過了
說過了肯定是吹牛🙄
撐過十秒都是神人
不只滿滿的回憶 共鳴 重點講解的真的太好笑了😂😂👍
宇智波要是能玩到陰蜂那不個個都開寫輪眼,真的是超出人類反應極限了😂
最後忍道真懷念街機版,以前玩第四關就就玩不下去了,小時候零錢不多沒那勇氣接關練下去,其實他難壽命非血條制一碰就掛還要從前面重來,現在有模擬器還可以回味
現在都不見了 以前我逛的夜市有玩到 但現在都變成他媽的停車場
+1,我也是第四關就過不了了= =
其實第三關就有點硬了,只是大部份子彈或是不明飛行物體,可以靠鎖鏈刀擋掉(仗無法擋掉),加上某些地方跳高位置要選好,一到三關活動範圍很大。第四關則變成活動範圍小,而且上下都有敵人,很考驗玩家臨場反應,起碼要練一段時間才行。個人覺得,第五關的boss比較難,要打boss時,boss旁邊有伺衞擋刀(無限再生),每次都玩到時間結束,未能擊敗boss而輸,有點不甘願啊
@@user-lg6gz2cg9i很多地方,不是變成停車場,就是娃娃機
滿滿的回憶 光是看到畫面就很有感觸 聽到講解 吃的東西快失控噴出 講解太好笑了 記得不要邊看邊喝飲料 不然可能螢幕就慘了🤣🤣
講解的太好了 回憶都回來了
大大太幽默了,不知不覺就把影片看完了,又多了一些奇怪的知識(?),認識了好幾款沒看過的遊戲,另外第一名真的讓我開天眼了,謝謝你的分享😂😂😂😂😂
說到三國戰紀的BOSS,我倒覺得二代原版 (非群雄爭霸) 比 一代的要硬核不少,比起一代的司馬,二代的孫權和左慈都要變態的多,前者自帶兩隻豹子全程跟你跟死死,BOSS本身各種格擋反擊+無敵招式;後者可以招最強小兵桶怪,百分隻50的情況都代霸體滾動,若不慎走到左慈正前方還會被連丟6 7 顆冰刺,8級電腦下傷害高到可以把任何一隻角色滿血秒殺。
你的解說很好笑 不知不覺看完了 希望繼續有好的影片
伊格尼斯用套路也是蛮好打的,比高尼茨好打太多了!
最後那個確定是人玩的遊戲!?臥槽也太扯! 讓我想到尼爾自動人形最後的彈幕遊戲 一樣讓人蛋疼
最後那段防沉迷真是肺腑~
好喜欢虫子哥,视频好像好哥们儿聊天一样哈哈哈
未看先猜怒首領蜂, 這是無恥程度的難
賈斯丁.王在失敗6X次後,擊敗了那位尖兵了(連他這種段位的人都一度被打到懷疑人生........)
最后的二流子,我直接笑了🤣🤣🤣 是我也一样见一次打一次🤣🤣🤣
最後的陰蜂也太靠北了吧...,就算有寫輪眼在實戰正式擊敗它也沒辦法吧(不用投幣下)
當年小鎮裡第一個破拳皇2001的男孩!走路都橫著走呢!
飛機遊戲的確最難,我同學很會閃子彈,還能通關,我當時認為我也可以,我投幣下去,沒有1分鐘就死光了。
13:32 笑死真的氣XDDDD
10:00 这个八神的操作真的行云流水,大神是真大神
真的,我也是在模擬器時代才能用"5"投幣鍵砸死boss......😅
如果提起飛機遊戲的話, 我覺得斑鳩 Ikaruga可以一提 我第一次看到有人以3000多萬高分一幣通關的時候看都傻眼了
阴蜂这种BOSS,需要人类进化出看什么都能时间变慢的超能力才能通关。
記節奏和位置,應該還有機會打贏吧😏
@@Iron_1988 你可以試試,打贏上傳yt,保證流量突破天際
@@Iron_1988 用电脑去打才有机会,人类?省省吧。
@@ycc1919 感觉有点像东方系列弹幕游戏,东方系列的比他更恐怖。
made in heaven!!
怒最大往生,哈哈哈哈哈。和他比起来狱门山真的是弟弟啊
最大往生... 好符合題意啊.. 光看就快往生了XD
小时候玩街机,重来舍不得接币的。 除非有高手带,基本上所有游戏只能玩到第二关结束。
最後那個遊戲,等人們的目視可以輕易的分別0.01公分的時候,就可以破關了
有人过了 虽然是选关模式
多谢90后小弟弟,让我找回了70后的快乐
up 主文案好棒,整体给人感觉很像 NBA 的解说,66666
我還真以為您這部是拍來感謝二流子的。但所幸您致殘的只有視力,最後的最後還是洗白了前腦,依舊沒被街機給摧毀的。
我以前逛游戏厅的时候好像有见过别人打阴峰,觉得那些人反应及眼力都好强
看到怒首領蜂的最後BOSS,真的是最大往生阿
頻道主說話實在好笑且幽默,我是一邊笑一邊看完這視頻的
伊哈哈哈...............這回憶可以
打伊格尼斯技术一般的最好4人定一人出战其他三人辅助,要不他防御力超级强,除非命中次数和连续技都很成熟
小蟲主播,想問你一款街機遊戲,好像是空中格鬥之類的,年份好像是90年代中尾期!🙏🙏🙏!
最后那个boss需要你有写轮眼才行。
最后那段话好屌。
厲害~~厲害~~
kof2001的boss我還真沒過幾次,那個鍊子太虐心了
想起第一次破2001時是全程用不知火舞
陰蜂的彈目雖然恐怖到極點 但說話聲音倒是挺可愛的 請知名CV悠木碧配音
兄弟那个瞬狱杀残影当年应该叫“阿修罗闪空”来着🤣
原来小混混遍布全国游戏厅啊,还以为只有我们这才有呢。从机台撵走算好的了,我小时候那几个直接要钱,不给就打。
最後那一關是要用心眼去玩吧,,🤣
Data East 曾经出过一款横版过关游戏,主角可以跳起来往脚下放一个光波道具,全屏NPC都会被震入地下。这个游戏到了最后一关Boss,在一个阶段会隐身不见,场景上方和下方出现一条波动的火焰带。 Boss再也打不到,那款游戏才是无法通关。
那看著都讓他媽讓人害怕的瞬獄殺殘影 這個口氣很明顯被打出陰影過😂
以前打過最後忍道 劍陣是靠堆屍流去破 看到根本來不及移動
最後忍道的關卡設計師很不賴,每一關的難度跟裝備昇級的遊玩體感很好的唷,BOSS其實不難打
最後boss前的懸崖,才是遊戲關鍵
這種老街機 單機遊戲 就是遊戲製作人的愛意或是惡意 對玩家來說 就真的是鬥智鬥勇的有來有往的腦中格鬥 而現在 網路遊戲 手機遊戲盛行 遊戲製作已然沒有鬥智鬥勇的過程了 只有遊戲公司 想方設法地課金模式.....
阴蜂是设计给AI训练用的,为什么会流落到民间?
這視頻可以! 最後的boss跟我像的是同一位。
還有一個ps2版的幽遊白書。户愚呂弟。100趴
推最後一段
其實我覺得斑鳩每個boss的難度都很高。
其實還有虎之道!~😂
陰蜂根本就是人類篩選計畫阿
真的還沒人破啊?
最後那種子彈… 搞玩家吧
小时候 街机时候 过不了双幻影 17 8时候在网吧 魔兽打完团本 后半夜天天玩黄帽 才打过的
伊格尼斯有缺陷bug,他倒下之後,跳過他的身體,他反應不過來
位移那招是阿修羅閃空,沒攻擊判定的。不是瞬獄殺
幸好我有看完,我還以為是彩京,如果是彩京我真的認識一個一幣通關還能活到第九難度的大師,是的,我們整個機房都尊稱他為大師,可惜天妬英才,在未滿三十歲的年紀因車禍去世了
最後的我得說,如果沒練過動態視力,等著被挨打吧(雖然沒玩過,至少得有那個心臟)
很好听
未看先猜絕對有陰蜂
怒首領蜂......... 我可以堅持 20 秒, 我算嬴了`~~
第一名我只想到LOL的Faker年輕時的反應可能可以破解吧
最后的忍道中的最终BOSS不算太难,就是带着3束光兜圈子。但那个之前的降落太坑人了。不愧是Irem出的游戏,像R-Type一样都要靠记忆。而且人家Irem从来就不会做出”容易"的游戏, 那不是他们的风格。 彩京系列的子弹那叫一个难躲。大小都有,有些贼快有些又慢吞吞,混在一起那简直就是乱战。比雷电的超音速子弹还要头疼
還是兄台你強…我覺得R-Type比最後忍者高上幾個難度…
大往生嘛,就是跟玩家說的,也是跟自己說的😏因為好像也沒見過續作了🤔
如果有通這個關的能力,現實生活會活的很好.....那我還花時間玩幹啥?在現實打拚不更好嗎?😏🤔🤣😂
最後的忍道,街機破關過。以前臺灣蠻多的。
伊格尼斯到现在都记的😂
后面的音乐是什么名
哈哈哈哈哈二溜子跟班主任天團....
我当初玩最后忍道是用PC-engine那个往下垂的剑阵,真的是够难的,玩到想砸电视📺,这一关要靠记忆去摸熟路径,而且会突然出现敌人(可能也算是硬体的bug) 怎么躲都躲不了。 我还记得全泊的时候,真的超有成就感的!
喔?兄弟你靠熟練全破的喔?真是太強了@@~小弟第四關就過不了了,後來(20年後的最近)有模擬器後,可以不花錢打了,但還是反應不過來。之後看人家破關的影片,隱隱覺得他應該有開無敵的外掛,只是不知這這外掛去哪找XD
@@user-zz3hh6mz2b 這個最後一關,我大概打了兩天,每天大概八個小時以上吧!! 那時候我才國中而已,真的差點就砸電視了📺。 我還記得我過關之後,真的覺得非常有成就感!!哈哈哈(小孩子很容易滿足!)
@@river666 真的太強了,我很確定我打幾天都無法跟你一樣。
@@user-zz3hh6mz2b 模擬器不是都自帶 金手指功能?可以選擇 開哪種掛
@@user-fireball 是喔?那小弟太外行了,竟然沒有發現。有的還用電腦版的遊戲修改大師改說... 不過最後忍道的生命值我搜索不到,所以沒法鎖定無敵XD
呼唤大野晶w
最后一个,嗯,车万?😂
好奇 所謂人類做不到 那可以拿來當作AI 題目囉 ~
记得小时候打西游记满血到大水怪然后 包里的宝狂扔扔完就等死下机 因为就能打到这里 身后以为我是大神的观战小朋友那差异的眼神我还记得
印象最深的就是这个水怪了
我以前國中時在桃園統領百貨玩格鬥天王99 選3問號也忘了連勝幾場 玩到坐對面臺的一個大哥走來我身旁直接朝我頭尻了好幾拳 然後最慘的還是工作人員出來也沒報警喔 那個大哥嗆了幾句狠話後就這樣沒事離開了 之後我他媽的去光顧還會被工作人員請出去不讓玩...(被請出去2次...) 也是從那之後到現在20年有囉 我就再也沒去過統領遊戲廳了...
以前看人玩怒首領蜂時, 我都懷疑我的眼睛是不是有問題, 為啥人家都看得到, 我完全不行
你的焦點不能看全螢幕,要看你的飛機
除了SF2,剩下的街機都沒碰過。 街機興起的時代,我已經開始在玩遊戲主機和PC。因為家境算小康,寒暑假都有在打工,甚至偶爾還會去抓毒蛇換零用錢,所以從FC開始,除了SNK、3DO這類非主流的主機,其它主機幾乎都不放過。 而且從以前開始,我巷對這類的自虐遊戲沒興趣,光看別人玩就覺得心累。
KOF01BOSS性能是强劲 但是AI漏洞太明显 当年接关没几个个币就找到规律了,和断仇牙BOSS一比就差太多了。
这最后一个...街机界的Rush E
順帶一提,KOF歷史中,最無恥的還是Rugal的Genocide Cutter。 從KOF94開始,就是最無恥的升龍技,沒有之一。 那些像是Robert的飛燕疾風腳,都不敢跟社長拼判定,這個我相信up主也有很深的體驗。 導致很多人的童年都深深印入了那句Genocide Cutter。 我最喜歡的還是KOF98的裏-Rugal,這個Genocide Cutter最好看而且台詞最好聽。 可以讓人更加敬重這位搬運社社長。 「社長我錯了,我不該跟你拼判定。」
普通版最多2段欧米伽可是3段吃完,而且伤害高得……抓头皮。
98的修正很多沒像94-95這麼難打,到覺得96暴風比較難打,97大蛇傷害超大但AI太低了
@@bluesky2572 也對欸,98人物比過去強很多 又比較好接招 但拿97~2002來比,伊格尼斯真的最難打了…
名將后面関卡很難,,
侍魂 的每代BOSS 我都没打过...
個人認為Zero比伊格尼茲強 但它們兩個都強到靠北就是了,誰強不重要,反正打不過
最後那個…..不可能過吧
Kof 2002UM的盧卡爾也很變態,攻擊高也不能續命
有bug可破的😂 我現在幾乎次次都贏2002 UM 怒加
其实拳王里有一个boss把格斗游戏变成了射击游戏,他就是拳王11里的最终Boss 会瞬间移动的空气球和手,还有扣1/4血的透明空气球,自身也会变透明,还有全屏攻击的超必杀技... 超级贱的存在 最恐怖的是... 这个boss还是粉红色的!!!
Пікірлер: 313
我奶奶就是我最大的boss ,小学时候每天中午放学都跑到机房看人家打,饭好了只听我奶奶一句吃饭,吓得我屁滚尿流的滚回家……时光匆匆,奔四了,怀念小时候的一切,谢谢小小虫
最大往生目前紀錄是實戰2枚擊落陰蜂,離正式擊落雖然還有段距離,但至少真的有人打出希望出來了😂
感觉boss难度是个很考验游戏设计的地方,任何游戏想设置一个永远不可能打得过的boss都是改几段代码的简单事情,但是难度太高就没人玩儿,商业上就会失败,既能难度高,又能吸引人,确实是个技术活
@wigil
Жыл бұрын
黑魂系列一大堆這樣的BOSS.....
@user-xw3yo9ld2t
8 ай бұрын
應該是魂系遊戲很多
怎麼沒有KOF94...? 我當年看這個初代盧卡爾, 讓玩家接關接到想砸機台? 每家店家老闆超愛他, 根本機台無敵吸幣機啊! XD...
我覺得講的蠻好的 希望繼續做更好的遊戲解說作品 😂
時代眼淚 街機夜市變得越來越少了 童年每天放學下課 晚上都會去夜市逛逛玩玩 吃很多小攤烤玉米 鳥蛋 炸蔥油餅加蛋 喝喝現打手搖飲料 吃飽喝足就去玩射飛鏢 彈珠台 街機遊戲~但現在大家生活品質提高 檢舉開罰單 夜市攤位慢慢的退回去或是收攤不作了
你介紹這篇真的很好笑, 怒氣騰騰的內心講解 哈哈
最後一個真的太扯,沒有人過的了實屬正常
@bbcc6300
2 жыл бұрын
但是有人用ai测试,发现 是可以打败的
@canlin2189
Жыл бұрын
@@bbcc6300 求影片關鍵字
@user-jg3fy8jf9n
Жыл бұрын
我過了
@carryhuang9183
Жыл бұрын
說過了肯定是吹牛🙄
@LukeWangTW
Жыл бұрын
撐過十秒都是神人
不只滿滿的回憶 共鳴 重點講解的真的太好笑了😂😂👍
宇智波要是能玩到陰蜂那不個個都開寫輪眼,真的是超出人類反應極限了😂
最後忍道真懷念街機版,以前玩第四關就就玩不下去了,小時候零錢不多沒那勇氣接關練下去,其實他難壽命非血條制一碰就掛還要從前面重來,現在有模擬器還可以回味
@user-lg6gz2cg9i
2 жыл бұрын
現在都不見了 以前我逛的夜市有玩到 但現在都變成他媽的停車場
@user-zz3hh6mz2b
2 жыл бұрын
+1,我也是第四關就過不了了= =
@user-ct6xc9ro1r
5 ай бұрын
其實第三關就有點硬了,只是大部份子彈或是不明飛行物體,可以靠鎖鏈刀擋掉(仗無法擋掉),加上某些地方跳高位置要選好,一到三關活動範圍很大。第四關則變成活動範圍小,而且上下都有敵人,很考驗玩家臨場反應,起碼要練一段時間才行。個人覺得,第五關的boss比較難,要打boss時,boss旁邊有伺衞擋刀(無限再生),每次都玩到時間結束,未能擊敗boss而輸,有點不甘願啊
@user-ct6xc9ro1r
5 ай бұрын
@@user-lg6gz2cg9i很多地方,不是變成停車場,就是娃娃機
滿滿的回憶 光是看到畫面就很有感觸 聽到講解 吃的東西快失控噴出 講解太好笑了 記得不要邊看邊喝飲料 不然可能螢幕就慘了🤣🤣
講解的太好了 回憶都回來了
大大太幽默了,不知不覺就把影片看完了,又多了一些奇怪的知識(?),認識了好幾款沒看過的遊戲,另外第一名真的讓我開天眼了,謝謝你的分享😂😂😂😂😂
說到三國戰紀的BOSS,我倒覺得二代原版 (非群雄爭霸) 比 一代的要硬核不少,比起一代的司馬,二代的孫權和左慈都要變態的多,前者自帶兩隻豹子全程跟你跟死死,BOSS本身各種格擋反擊+無敵招式;後者可以招最強小兵桶怪,百分隻50的情況都代霸體滾動,若不慎走到左慈正前方還會被連丟6 7 顆冰刺,8級電腦下傷害高到可以把任何一隻角色滿血秒殺。
你的解說很好笑 不知不覺看完了 希望繼續有好的影片
伊格尼斯用套路也是蛮好打的,比高尼茨好打太多了!
最後那個確定是人玩的遊戲!?臥槽也太扯! 讓我想到尼爾自動人形最後的彈幕遊戲 一樣讓人蛋疼
最後那段防沉迷真是肺腑~
好喜欢虫子哥,视频好像好哥们儿聊天一样哈哈哈
未看先猜怒首領蜂, 這是無恥程度的難
賈斯丁.王在失敗6X次後,擊敗了那位尖兵了(連他這種段位的人都一度被打到懷疑人生........)
最后的二流子,我直接笑了🤣🤣🤣 是我也一样见一次打一次🤣🤣🤣
最後的陰蜂也太靠北了吧...,就算有寫輪眼在實戰正式擊敗它也沒辦法吧(不用投幣下)
當年小鎮裡第一個破拳皇2001的男孩!走路都橫著走呢!
飛機遊戲的確最難,我同學很會閃子彈,還能通關,我當時認為我也可以,我投幣下去,沒有1分鐘就死光了。
13:32 笑死真的氣XDDDD
10:00 这个八神的操作真的行云流水,大神是真大神
真的,我也是在模擬器時代才能用"5"投幣鍵砸死boss......😅
如果提起飛機遊戲的話, 我覺得斑鳩 Ikaruga可以一提 我第一次看到有人以3000多萬高分一幣通關的時候看都傻眼了
阴蜂这种BOSS,需要人类进化出看什么都能时间变慢的超能力才能通关。
@Iron_1988
2 жыл бұрын
記節奏和位置,應該還有機會打贏吧😏
@user-eo1oy4jg2b
2 жыл бұрын
@@Iron_1988 你可以試試,打贏上傳yt,保證流量突破天際
@ycc1919
2 жыл бұрын
@@Iron_1988 用电脑去打才有机会,人类?省省吧。
@leoloon6407
2 жыл бұрын
@@ycc1919 感觉有点像东方系列弹幕游戏,东方系列的比他更恐怖。
@akabarion6851
2 жыл бұрын
made in heaven!!
怒最大往生,哈哈哈哈哈。和他比起来狱门山真的是弟弟啊
最大往生... 好符合題意啊.. 光看就快往生了XD
小时候玩街机,重来舍不得接币的。 除非有高手带,基本上所有游戏只能玩到第二关结束。
最後那個遊戲,等人們的目視可以輕易的分別0.01公分的時候,就可以破關了
@wizard5552
Жыл бұрын
有人过了 虽然是选关模式
多谢90后小弟弟,让我找回了70后的快乐
up 主文案好棒,整体给人感觉很像 NBA 的解说,66666
我還真以為您這部是拍來感謝二流子的。但所幸您致殘的只有視力,最後的最後還是洗白了前腦,依舊沒被街機給摧毀的。
我以前逛游戏厅的时候好像有见过别人打阴峰,觉得那些人反应及眼力都好强
看到怒首領蜂的最後BOSS,真的是最大往生阿
頻道主說話實在好笑且幽默,我是一邊笑一邊看完這視頻的
伊哈哈哈...............這回憶可以
打伊格尼斯技术一般的最好4人定一人出战其他三人辅助,要不他防御力超级强,除非命中次数和连续技都很成熟
小蟲主播,想問你一款街機遊戲,好像是空中格鬥之類的,年份好像是90年代中尾期!🙏🙏🙏!
最后那个boss需要你有写轮眼才行。
最后那段话好屌。
厲害~~厲害~~
kof2001的boss我還真沒過幾次,那個鍊子太虐心了
想起第一次破2001時是全程用不知火舞
陰蜂的彈目雖然恐怖到極點 但說話聲音倒是挺可愛的 請知名CV悠木碧配音
兄弟那个瞬狱杀残影当年应该叫“阿修罗闪空”来着🤣
原来小混混遍布全国游戏厅啊,还以为只有我们这才有呢。从机台撵走算好的了,我小时候那几个直接要钱,不给就打。
最後那一關是要用心眼去玩吧,,🤣
Data East 曾经出过一款横版过关游戏,主角可以跳起来往脚下放一个光波道具,全屏NPC都会被震入地下。这个游戏到了最后一关Boss,在一个阶段会隐身不见,场景上方和下方出现一条波动的火焰带。 Boss再也打不到,那款游戏才是无法通关。
那看著都讓他媽讓人害怕的瞬獄殺殘影 這個口氣很明顯被打出陰影過😂
以前打過最後忍道 劍陣是靠堆屍流去破 看到根本來不及移動
最後忍道的關卡設計師很不賴,每一關的難度跟裝備昇級的遊玩體感很好的唷,BOSS其實不難打
@user-ct6xc9ro1r
5 ай бұрын
最後boss前的懸崖,才是遊戲關鍵
這種老街機 單機遊戲 就是遊戲製作人的愛意或是惡意 對玩家來說 就真的是鬥智鬥勇的有來有往的腦中格鬥 而現在 網路遊戲 手機遊戲盛行 遊戲製作已然沒有鬥智鬥勇的過程了 只有遊戲公司 想方設法地課金模式.....
阴蜂是设计给AI训练用的,为什么会流落到民间?
這視頻可以! 最後的boss跟我像的是同一位。
還有一個ps2版的幽遊白書。户愚呂弟。100趴
推最後一段
其實我覺得斑鳩每個boss的難度都很高。
其實還有虎之道!~😂
陰蜂根本就是人類篩選計畫阿
真的還沒人破啊?
最後那種子彈… 搞玩家吧
小时候 街机时候 过不了双幻影 17 8时候在网吧 魔兽打完团本 后半夜天天玩黄帽 才打过的
伊格尼斯有缺陷bug,他倒下之後,跳過他的身體,他反應不過來
位移那招是阿修羅閃空,沒攻擊判定的。不是瞬獄殺
幸好我有看完,我還以為是彩京,如果是彩京我真的認識一個一幣通關還能活到第九難度的大師,是的,我們整個機房都尊稱他為大師,可惜天妬英才,在未滿三十歲的年紀因車禍去世了
最後的我得說,如果沒練過動態視力,等著被挨打吧(雖然沒玩過,至少得有那個心臟)
很好听
未看先猜絕對有陰蜂
怒首領蜂......... 我可以堅持 20 秒, 我算嬴了`~~
第一名我只想到LOL的Faker年輕時的反應可能可以破解吧
最后的忍道中的最终BOSS不算太难,就是带着3束光兜圈子。但那个之前的降落太坑人了。不愧是Irem出的游戏,像R-Type一样都要靠记忆。而且人家Irem从来就不会做出”容易"的游戏, 那不是他们的风格。 彩京系列的子弹那叫一个难躲。大小都有,有些贼快有些又慢吞吞,混在一起那简直就是乱战。比雷电的超音速子弹还要头疼
@estoyaqui3581
6 ай бұрын
還是兄台你強…我覺得R-Type比最後忍者高上幾個難度…
大往生嘛,就是跟玩家說的,也是跟自己說的😏因為好像也沒見過續作了🤔
如果有通這個關的能力,現實生活會活的很好.....那我還花時間玩幹啥?在現實打拚不更好嗎?😏🤔🤣😂
最後的忍道,街機破關過。以前臺灣蠻多的。
伊格尼斯到现在都记的😂
后面的音乐是什么名
哈哈哈哈哈二溜子跟班主任天團....
我当初玩最后忍道是用PC-engine那个往下垂的剑阵,真的是够难的,玩到想砸电视📺,这一关要靠记忆去摸熟路径,而且会突然出现敌人(可能也算是硬体的bug) 怎么躲都躲不了。 我还记得全泊的时候,真的超有成就感的!
@user-zz3hh6mz2b
2 жыл бұрын
喔?兄弟你靠熟練全破的喔?真是太強了@@~小弟第四關就過不了了,後來(20年後的最近)有模擬器後,可以不花錢打了,但還是反應不過來。之後看人家破關的影片,隱隱覺得他應該有開無敵的外掛,只是不知這這外掛去哪找XD
@river666
2 жыл бұрын
@@user-zz3hh6mz2b 這個最後一關,我大概打了兩天,每天大概八個小時以上吧!! 那時候我才國中而已,真的差點就砸電視了📺。 我還記得我過關之後,真的覺得非常有成就感!!哈哈哈(小孩子很容易滿足!)
@user-zz3hh6mz2b
2 жыл бұрын
@@river666 真的太強了,我很確定我打幾天都無法跟你一樣。
@user-fireball
2 жыл бұрын
@@user-zz3hh6mz2b 模擬器不是都自帶 金手指功能?可以選擇 開哪種掛
@user-zz3hh6mz2b
2 жыл бұрын
@@user-fireball 是喔?那小弟太外行了,竟然沒有發現。有的還用電腦版的遊戲修改大師改說... 不過最後忍道的生命值我搜索不到,所以沒法鎖定無敵XD
呼唤大野晶w
最后一个,嗯,车万?😂
好奇 所謂人類做不到 那可以拿來當作AI 題目囉 ~
记得小时候打西游记满血到大水怪然后 包里的宝狂扔扔完就等死下机 因为就能打到这里 身后以为我是大神的观战小朋友那差异的眼神我还记得
@user-qi4qd1nu4v
2 жыл бұрын
印象最深的就是这个水怪了
我以前國中時在桃園統領百貨玩格鬥天王99 選3問號也忘了連勝幾場 玩到坐對面臺的一個大哥走來我身旁直接朝我頭尻了好幾拳 然後最慘的還是工作人員出來也沒報警喔 那個大哥嗆了幾句狠話後就這樣沒事離開了 之後我他媽的去光顧還會被工作人員請出去不讓玩...(被請出去2次...) 也是從那之後到現在20年有囉 我就再也沒去過統領遊戲廳了...
以前看人玩怒首領蜂時, 我都懷疑我的眼睛是不是有問題, 為啥人家都看得到, 我完全不行
@horybell
2 жыл бұрын
你的焦點不能看全螢幕,要看你的飛機
除了SF2,剩下的街機都沒碰過。 街機興起的時代,我已經開始在玩遊戲主機和PC。因為家境算小康,寒暑假都有在打工,甚至偶爾還會去抓毒蛇換零用錢,所以從FC開始,除了SNK、3DO這類非主流的主機,其它主機幾乎都不放過。 而且從以前開始,我巷對這類的自虐遊戲沒興趣,光看別人玩就覺得心累。
KOF01BOSS性能是强劲 但是AI漏洞太明显 当年接关没几个个币就找到规律了,和断仇牙BOSS一比就差太多了。
这最后一个...街机界的Rush E
順帶一提,KOF歷史中,最無恥的還是Rugal的Genocide Cutter。 從KOF94開始,就是最無恥的升龍技,沒有之一。 那些像是Robert的飛燕疾風腳,都不敢跟社長拼判定,這個我相信up主也有很深的體驗。 導致很多人的童年都深深印入了那句Genocide Cutter。 我最喜歡的還是KOF98的裏-Rugal,這個Genocide Cutter最好看而且台詞最好聽。 可以讓人更加敬重這位搬運社社長。 「社長我錯了,我不該跟你拼判定。」
@tigercheng7624
2 жыл бұрын
普通版最多2段欧米伽可是3段吃完,而且伤害高得……抓头皮。
@bluesky2572
2 жыл бұрын
98的修正很多沒像94-95這麼難打,到覺得96暴風比較難打,97大蛇傷害超大但AI太低了
@natsusan4918
2 жыл бұрын
@@bluesky2572 也對欸,98人物比過去強很多 又比較好接招 但拿97~2002來比,伊格尼斯真的最難打了…
名將后面関卡很難,,
侍魂 的每代BOSS 我都没打过...
個人認為Zero比伊格尼茲強 但它們兩個都強到靠北就是了,誰強不重要,反正打不過
最後那個…..不可能過吧
Kof 2002UM的盧卡爾也很變態,攻擊高也不能續命
@daveng7035
17 күн бұрын
有bug可破的😂 我現在幾乎次次都贏2002 UM 怒加
其实拳王里有一个boss把格斗游戏变成了射击游戏,他就是拳王11里的最终Boss 会瞬间移动的空气球和手,还有扣1/4血的透明空气球,自身也会变透明,还有全屏攻击的超必杀技... 超级贱的存在 最恐怖的是... 这个boss还是粉红色的!!!