【EXVSOB】逃げの緑ロックN特格の存在知ってた?こいつは伸びしろしかない機体です【Hi-νガンダム】【SHO∞視点】【オバブ】

Ойындар

このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
gundam-vs.jp/extreme/ac2ob/videopolicy/
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SHOinfinity00

Пікірлер: 51

  • @Otonesu
    @Otonesu13 күн бұрын

    ガチ戦視点助かります! タイム無限はすごいことになりそうですね・・・

  • @tanaexvs081
    @tanaexvs08113 күн бұрын

    緑ロックN特格はエクバ2 の頃レオシグがよくやってましたね

  • @user-pt7zn5gx4v
    @user-pt7zn5gx4v13 күн бұрын

    ガチ戦ハイニュー視点感謝

  • @user-dn2zx8hn5u
    @user-dn2zx8hn5u13 күн бұрын

    決勝がタイムアップじゃ絵面的にショボくなるという気持ちはわかる けど今のこのゲームの場合、タイムアップないともっとみっともない決勝になりそうなんだよなぁ

  • @minu5449

    @minu5449

    13 күн бұрын

    もうみっともないよ。

  • @user-qc4ni9qv9i
    @user-qc4ni9qv9i13 күн бұрын

    SHOさん的にはノワールとGセルフどっちが対戦したく無いんだろ?

  • @user-ov8rm6mx4d
    @user-ov8rm6mx4d13 күн бұрын

    SHO∞さんの負け試合対面視点動画とかどうでしょうか? この時「こうしようとしてたらやられた」とか「相手の判断が上手だった」とか相手視点で見てみたさあります! 対面に許可頂けたら是非お願いします。

  • @xyuu7775
    @xyuu777513 күн бұрын

    タイム無限だと動画的に長時間見て貰えるから、企業的には嬉しいんですかね。(視聴者が離脱しないなら)

  • @user-gh9zx6ls9u
    @user-gh9zx6ls9u13 күн бұрын

    fx乗るついでに大会に出てきそうな機体を対策するための動画どうでしょうか?SHOさん、またはレイさんが視点となって使用し、大会環境ではこれが強い、ここが弱点、それ故の対策などを話せる範囲で話す感じです。また、ベアの組み合わせ考察でも良いのではないでしょうか?

  • @user-yz4if3mc4z
    @user-yz4if3mc4z13 күн бұрын

    胚乳ノワールのミラーでこんなに被弾せずに動けるの、パンピーから見たらマジ凄い

  • @user-yg3mh1np7x
    @user-yg3mh1np7x13 күн бұрын

    先日、SHO∞さんのパチモンみたいなお名前の方にシャッフルで助けたいただきました。ありがとうございます。

  • @syougakonbu
    @syougakonbu13 күн бұрын

    このレベルのガンダムサイボーグ達でもこのキャラのファンネルもらうのマジですごい武器だなと感じる

  • @user-pn1xi3lk2t
    @user-pn1xi3lk2t13 күн бұрын

    タイム無制限か…10年間くらい語り継がれるような試合時間になりそうw

  • @user-wi3bf9ix7j

    @user-wi3bf9ix7j

    13 күн бұрын

    10年間くらい試合してそうに見えて納得しかけてしまった笑

  • @user-kg9ej8eb3s
    @user-kg9ej8eb3s13 күн бұрын

    エクプロのガチ戦も見たいです

  • @user-wn1kj3hy4j
    @user-wn1kj3hy4j13 күн бұрын

    昔、スポランの決勝で大将戦がタイム無限でやったことがあって、フルブのw0ジオングミラーだったかな。12分以上戦っていたのを覚えてる

  • @user-ud2uo2hm7m
    @user-ud2uo2hm7m13 күн бұрын

    ステージ別勝率とかもモバイルで表示してほしいよね 自分ニュータイプ研究所の勝率絶対低い

  • @user-yo6ju9ni4m
    @user-yo6ju9ni4m13 күн бұрын

    最終戦長引きすぎて終電無くなったはリアルに有り得そう

  • @user-ze3tc7se1d
    @user-ze3tc7se1d13 күн бұрын

    視聴者から視点もらうのはどうでしょうか?

  • @doryoku-mirai-beautifuluser
    @doryoku-mirai-beautifuluser13 күн бұрын

    エクバ2の騎士よりお願い武装で時間無制限はマジで絵面が酷いことになりそう

  • @wan-nyan11
    @wan-nyan1112 күн бұрын

    上級者のにわか機体動画とか見てみたいですね 機体の強みを活かした動きも好きですが、基礎的な動きを洗練した動画も見てみたいです 基礎力あげた方がどんな機体でも応用効きますから

  • @user-pr5ce4pn8c
    @user-pr5ce4pn8c13 күн бұрын

    フル覚は半覚と得られるスコア違うんですか?

  • @user-zg4pw9gw9h

    @user-zg4pw9gw9h

    13 күн бұрын

    倍違ったはず

  • @user-pr5ce4pn8c

    @user-pr5ce4pn8c

    12 күн бұрын

    そうなんですね。ありがとうございます!

  • @PH4N7OlVl

    @PH4N7OlVl

    11 күн бұрын

    覚醒は1回で1500ポイント、フル覚は2回分の判定なので3000ポイント手に入ります

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d13 күн бұрын

    対戦相手のランキング一位ハイニューとかハマッガイだったり 読み合いが超強いFX使いって 名前隠しても全員誰かわかるの面白い

  • @user-il6bb2wd4c

    @user-il6bb2wd4c

    13 күн бұрын

    誰ですか

  • @user-vm5ce3cp4x
    @user-vm5ce3cp4x13 күн бұрын

    とかいいつつ大会では別の機体使ったりするんだろうなぁ

  • @dixght
    @dixght13 күн бұрын

    気分転換のオーラン四試合で行きましょう

  • @user-mq4ig1hl3d
    @user-mq4ig1hl3d13 күн бұрын

    攻めるでもなく守るでもなく ひたすら事故待ちの運ゲーで勝敗決める何が面白いの

  • @user-zz2rs6nw8g

    @user-zz2rs6nw8g

    13 күн бұрын

    運営が良しとする競技性(笑)の最適解が今のステージ外周での壁オナゲーですからね

  • @user-ei5nb2nq4w
    @user-ei5nb2nq4w13 күн бұрын

    なんで大会だと ・時間制限なし ・ステージランダム とかいう普段と違うルールばっか導入するんだろう。他ゲーでも大会だと別ルール採用は当たり前なんですかね

  • @user-wz2ff8lv1n
    @user-wz2ff8lv1n13 күн бұрын

    ガチ視点助かる、トラバ視点とかですか!(願望)

  • @user-xv4xl9ew8c
    @user-xv4xl9ew8c13 күн бұрын

    これが…………猛者の闘い‼️ 時間制限無しルール。せめて決勝だけ適用でも、良いんじゃないでしょうか?

  • @yf19w21
    @yf19w2111 күн бұрын

    眠くなる…

  • @user-cm8ui4cf9i
    @user-cm8ui4cf9i13 күн бұрын

    このゲームは戦争であり真剣な戦いの儀だから無制限なら10時間でも20時間でも負けたら死ぬかもしれない、という思いで戦ってほしい 疲れや緊張で集中力が落ちるというのも、格闘技や戦争でもある事だからそこも含めて戦う人はカッコいいと思います!! まぁ一試合一時間超えたら10分休憩入れて再開でいいと思います 一か月戦い続けたら永遠に語り継がれると思うので頑張ってほしいです!!

  • @PH4N7OlVl

    @PH4N7OlVl

    11 күн бұрын

    戦いに真剣なのは大事だけど、それだけを押し付けたらカジュアル層が一向についてこないからなぁ

  • @Sgvxvx
    @Sgvxvx13 күн бұрын

    最近何乗っても負けばっかでおもんないしハイニュー練習しようかな

  • @PH4N7OlVl

    @PH4N7OlVl

    11 күн бұрын

    もうすぐ胚乳死ぬからやめとき

  • @takashi_popn
    @takashi_popn13 күн бұрын

    たくさん見てるからかSHOくんの被ダメの癖が一つ見えた気がする 他でも結構あのパターンあるなという印象

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q13 күн бұрын

    誰も突っ込み入れないけどやっぱこいつの横CSの射角おかしいよ 今までも決勝だけ時間無制限とかいう別ゲーやってたのにそれにあれこれ言うの今更感あるな

  • @xo3265
    @xo326513 күн бұрын

    マキオンの頃よくやってた緑ロックBD格ってほぼ見ないよな 頭上でやればかなり時間稼げるのに

  • @TOTOofFireHead

    @TOTOofFireHead

    13 күн бұрын

    エクバ2のアプデで慣性乗らなくなりましたからね

  • @xo3265

    @xo3265

    13 күн бұрын

    @@TOTOofFireHead マキオンからハイニュー触ってなかったから知らなかった...サンクス

  • @HAMADA_zalez
    @HAMADA_zalez13 күн бұрын

    胚乳は共振でメイン回復やめるか メインの弾数減らすorリロード時間長くしろよ

  • @user-zz2rs6nw8g
    @user-zz2rs6nw8g13 күн бұрын

    大会の準々決くらいからSHOさんみたいな上手い人のマジレスゲーしかいなくなるんだろうけど見てる側からしたらマジでつまらないから赤枠改とかバエルみたいなゲームが動きやすい機体が上がって欲しいな〜

  • @user-mu2xz5tb2j
    @user-mu2xz5tb2j13 күн бұрын

    環境が不健全すぎるだけなんだよなぁ

  • @iq.8107
    @iq.810712 күн бұрын

    タイム∞のファンネル事故待ち大会は見ててつまらなさそう…

  • @PH4N7OlVl
    @PH4N7OlVl11 күн бұрын

    タイムアップという高度な駆け引きが生まれるバトルにこんな無法ファンネル飛ばす機体が環境なの、色々思うところあるなぁ はっきり言うと何も面白くない

  • @mkii6637
    @mkii663713 күн бұрын

    このゲームでタイム無限はやってる側もつまらないどころの話じゃなさそう、