ЕСТЬ ЛИ КАНОН в СТАЛКЕРЕ? | Проблемы S.T.A.L.K.E.R. 2 и трилогии | Обсуждаем вместе с Картотекой
Ойындар
☘️ Пополняй СТИМ без переплат ☘️
►hornybox.ru/steam?r=Vandeley
►t.me/HornyBox_bot?start=Vandeley
• Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_...
• Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: • [#12] ЛЯПЫ и СЕКРЕТЫ S...
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Мой дискорд-канал: / discord
#сталкер #пасхалки #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей
Реклама. ИП Гранкин В.В. ИНН 780438646461. erid: LjN8KUbjE
Пікірлер: 692
☘ Пополняй СТИМ без переплат ☘ ►hornybox.ru/steam?r=Vandeley ►t.me/HornyBox_bot?start=Vandeley • Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
@user-bk4ni6yv1d
21 күн бұрын
Очень хорошо сказано на 14:26 про канон. Игрок должен допускать, что игровой мир - это художественное произведение с той степенью условностью, которую может принять воображение игрока. В противном случае попытки докопаться до несостыковок в сюжете может упереться в абсолютные мелочи, например, что в Припяти дома не так в реальности расположены или звук у АК-74 в реале не такой. Было время, когда две полоски гоняли между собой один пиксель от края экрана к другому краю и это называли теннисом))) И никто не говорил, что полоска у левого края не похожа на Шарапову))
@vlazison2118
21 күн бұрын
Меня больше беспокоит вопрос, а не станет ли сталкер 2 шаблонным шутером, по типу калл долга, можно ли будет вступать в группировки, и их взаимоотношения с игроком, а можно ли будет, надеть броню наёмника и приделать нашивку, чтобы они распознавали нас как их члена. Вот если это всё будет проработано и реализовано, тогда оценю, а пока, по трейлеру, для меня это чисто шутер, где гг идет вперед, кося всех и вся.
@MARK25802
21 күн бұрын
13% это называется "без переплат" ? очень смешно.
@user-ib2bm1uh8r
11 күн бұрын
Ваня долевающий не имеет в своём словаре понятий "Редкон и изменения левел дизайна" Твои аргументы очень глупые по типу "на базе свободы вышка другая и в тч свобода и учёные враги а в зп они нейтралы
@user-ib2bm1uh8r
11 күн бұрын
И вообще если разобрать канон из метро то там окажется что они сшиты нитками на так сяк
Весь канон Сталкера ломается на моменте лысины Сидоровича
@MrVANDELEY
21 күн бұрын
Пхахахаха
@user-ce2tq1bc3k
21 күн бұрын
В Турцию на пересадку съездил
@phororaquejr
21 күн бұрын
С ним шрам лосьоном заделился
@maks-9999
21 күн бұрын
@@MrVANDELEY вандалей когда обзор на лысины Сидоровича?
@user-io1do3fl7v
21 күн бұрын
@@phororaquejr Да, просто ветераны у костра об этом не знали...
Повторяй за мной: - В сталкере - в сталкере - есть - есть - канон - канон. - в сталкере есть канон - это зона, братан
Ванделей: спрашивает, что такое - канон Картотека: Короче, Меченый. Есть две церкви: православная и эфиопская
@morsmordre3459
21 күн бұрын
Картотека сделал отсылку на интервью Такера?
@Karp1810
20 күн бұрын
Строго говоря эфиопская или коптская церковь тоже как бы православная 😅 но мысль в целом уловил)
Канон в сталкере это, как рассказы Флинта. Вроде правда, а вроде нет.😂😂😂
@ismailagasiev
21 күн бұрын
Да, Флинт тот еще пиздабол. Кстати, сталкера по кличке Сорока не видал?
@freelancer708
21 күн бұрын
Вернее будет сказано: события настоящие, а вот рассказчик
@pushonygood5843
21 күн бұрын
А если кто думает ,что Ваня Долей лапшу на уши вешает , пусть пойдет и спросит ,что такое канон. Это каждый бывалый билдомасон знает
@user-ig7pk8pp3c
21 күн бұрын
Всё сходится, Флинт один из разработчиков
@Sovietpower12
20 күн бұрын
@@freelancer708отлично сказано
Вы не шарите, в сталкере канон это вселенная Реборна
@user-bk4ni6yv1d
21 күн бұрын
Канон - это вселенная Флинта. Непризнанный гений))
@-zy6qk
21 күн бұрын
Вселенная народной солянки😂
Единственное что является каноном во всех частях, это авария на ЧАЭС в 86-ом
@user-io1do3fl7v
21 күн бұрын
А как же артефакты, группировки (в чн есть и такие, которых в других частях нету, но это не отменяет факта что это те же группировки), оружие?
@WARHOUND1986
21 күн бұрын
Да, первый "выброс" был не только самым каноничным, но и самым эпичным😏 Я, как человек родившийся через три месяца после аварии с пороком сердца, не дам соврать😉
@user-gx9mq1je9z
21 күн бұрын
@@user-io1do3fl7v артефакты в тенях чернобыля и чистом небе разные, локации разные, из части в часть все меняется
@ValorGuard
21 күн бұрын
Это даже в реальности канон.)))
@user-gx9mq1je9z
21 күн бұрын
@@ValorGuard канон каноничный так сказать
За успешный поломанный канон сталкера, команда GSC была поощрена внеочередным званием лысого Сидоровича
@user-cr5co3jx9f
7 күн бұрын
Лысым на воротник...
Лор в сталкере? Не помню чтобы я встречал отоларингологов в игре…
@Steel-fk7xl
21 күн бұрын
Появился значит в зоне врач отоларинголог
@TheThomas1321
21 күн бұрын
@@Steel-fk7xlЧЕРНЫЙ врач отоларинголог))
@RomanStalker
21 күн бұрын
А как же Костоправ?
@user-io1do3fl7v
21 күн бұрын
@@RomanStalkerА он отоларинголог?
@danilabychkov7398
21 күн бұрын
это какой-то "Ло" выходит, лор это ото(ухо)рино(нос)ларинголог(горло)
Лороведы Сталкера: /* судорожно трясясь обсасывают все несоответствия вышедших и не вышедших игр во вселенной Сталкера /* Тем временем в GSC: - Ну короче, в начале Сталкера 2 запустим слайд-шоу, как мы делали в Зове Припяти. И один слайд выделим на то, что напишем там, что, мол, хуё-моё, туды-сюды, бабахнул супер-пупер выброс, энергия там ноосферы-шмоносферы, и короче все локации из-за выброса в Зоне перетусовались, переместились, а ещё этот супер-пупер выброс всем переписал память, как будто так всегда и было, и никто ничего не помнит. Воооооот. Пойдёт? Пойдёт. Всё, в продакшн. Лороведы Сталкера: - А ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО? /* хватаются руками за голову /*
@MrVANDELEY
21 күн бұрын
Пхахаха
@anatolii_obama
21 күн бұрын
Врядли, скорее просто придется это воспринимать как “hd вселенную” как в GTA.
@heanton
21 күн бұрын
ХАХАХАХАХА
@Sovietpower12
20 күн бұрын
@@anatolii_obamaя немного не в теме. Ремастеры гта отличаются сюжетами от оригиналов?
@sashaalyanchikov6548
20 күн бұрын
@@Sovietpower12 Можно я отвечу? Как бы сути нет. Сюжетные компании абсолютно идентичны оригинальным версиям. Но есть сильнейшие ляпы в проработке мелких мелочей открытого мира. То есть вот, 3D вселенная. Плакаты, рекламы, баннеры, мыльные и не мыльные текстуры чего-то, что отсылает на какой-то бренд, существующий в этой самой 3D вселенной, отсылки, газеты, и тому подобное в оригинальных версиях проработаны. Может быть если и есть ляпы, то лишь из-за контекста старых бета версий. Но вот в ремастерах авторы лишь в крупице мест доработали эти самые косяки старых версий. А так они понапихали маек с принтами из HD вселенной, постеры, плакаты, газеты, вывески, оформлением интерьера магазинов местами, изображения и названия книг - всё это они либо из-за халтуры, либо из-за сроков оставили из GTA 4 и GTA 5, в основном из последней. Так что здесь выходят сильные несостыковки лишь в этих деталях. Это как если бы в ТЧ везде был бы напиток non stop, но вот в баре уже энергетик Сталкер (можешь воспринимать как в виде единичного энергетика, так и в целом именно на этой локации был бы лишь этот энергетик без внятной причины). Вроде то же самое, одно и тоже, но вот бросится в глаза это исключение. Только в ремастерах GTA таких "исключений" полным полно будет.
Картотека: - Всего лишь небольшая историческая справка о каноне, Ванделей, вы не возражаете?
Над видео работали: Лаба под кордоном, Лысина сидоровича, Выжигатель мозгов, Сталкерши, Долина шорохов, Зелёный жук.😂
@GetRickrolledLol
21 күн бұрын
а как же room 103?
@lolyoufrvr
21 күн бұрын
А как же маракасы петрухи?
@user-dk6zk1el5t
21 күн бұрын
Канона все равно нет)
@h.e.c.u_maddy
21 күн бұрын
Истории Флинта
@Sok_Polezen
21 күн бұрын
Билд 1666
Сталкер для меня воспринимается как интересные слухи и рассказы. Например крутая легенда про сталкера меченого, про историю военного дегтярева и наёмника шрама. Слухи, байки и рассказы не всегда стыкуются между собой, а нам в лице этих самых легенд приходится переживать эти истории у костра и что-то там представлять себе
@Steel-fk7xl
21 күн бұрын
О оказывается об этом уже обсудили)
@stenlie44
21 күн бұрын
Имена собственные пишутся с заглавной буквы.
@Steel-fk7xl
21 күн бұрын
@@stenlie44 да поебать бро
@aunthunt
21 күн бұрын
@@stenlie44 круто
@Brandelwyn
5 күн бұрын
База
я как историк по образованию знатно кайфанул со всех этих отсылок на Блока, Барта, Библию и методы исторического исследования :33
-Ванделей Билдович -Картотека Картотекович -Клим Саныч -Добрый день. Всем привет
@user-bk4ni6yv1d
21 күн бұрын
Категорически)
@Sniper_mein
21 күн бұрын
"Привет всем нашим! И не нашим тоже плотный хай!" © Бэбэй
@WARHOUND1986
21 күн бұрын
Жук Сраныч!🙋♂️
@ykureniy
21 күн бұрын
Как же похорошели Дим Юрич и Клим Саныч
@TheMrFlyX
21 күн бұрын
Клим Смутыч.
"И что за люди пошли, вечно им охота понимаешь до истины докопаться, а ты поймай ее, истину эту..." © Чистонебовец
Да вы не поняли, вырубив генераторы консерворожденный вызвал прорыв сидора, вот и суть всего повествования истории выглядит так странно
"Это ЗОНА, братан" есть альфа и омега канона вселенной сталкера
Моё мнение: в трилогии не должно быть позиции "три самостоятельных произведения", если они находятся в одной вселенной и являются продолжениями друг друга. Разрабы накосячили, оставили сюжжетные дыры
Отчёт об аномалии "Канон" профессором Ванделеем подготовлен... :)
Оооо дааа, часовой ролик о Черной Дыре под названием «Лор Сталкера» )))
В ТЧ дом за Волком был синий, в ЧН розовый.
@DerInfanterist.
21 күн бұрын
В 2011 был жизнерадостный розовый дом, а в 2012 спился и стал грустным синим
@user-pz5bk6to7q
21 күн бұрын
@@DerInfanterist. Думер-хаус
Трудно говорить о каноне, когда даже ТЧ - это чудовище Франкенштейна из идей разного времени.
На самом деле один из главных сценаристов S.T.A.L.K.E.R. 2 - разработчик Reborn'а на ЧН, поэтому мы будем играть в очередную версию З'ОНЫ, пока на фоне будет бегать Возрождённый. И никакие G-Man'ы с Машинами Времени не нужны!
Вообще никогда не понимал вопрос про укрытия в ЧН. Мне всегда казалось, что тут всё вполне логично. Между ЧН и ТЧ как бы чуть меньше года игрового времени прошло(2011 и 2012 года, насколько я помню). В ЧН Зона была очень обжитой, постоянно что-то происходило, география менялась из-за Войны Группировок и прочего дерьма. В ТЧ Зона по большей части уже устаканилась как стабильная экосистема, все уже поделили между собой сферы влияния, локации многие были заброшены, в целом Зона ощущается более гнетущей и запустевшей. Если просто воспользоваться внутриигровой логикой, то сразу приходит на ум одна простая мысль - за год тупо многое изменилось и всё. Обжитые локации и блокпосты разнесли либо диггеры на запчасти за ненадобностью, либо из-за влияния времени, аномалий и прочей дичи их просто разрушило. Ранее укреплённые базы были оставлены и запустели по тем же причинам. Обычный пример - в ЧН у нас Одиночки это крепкая единая группировка со своим сильным лидером и крупными базами по всему Кордону. После Войны Группировок и всех понесённых потерь, к времени ТЧ Одиночки стали ну... одиночками, то есть они потеряли ту мощь, которую имели, их базы разрушились, а прошлые лидеры либо погибли, либо ушли кто куда. От того их база на ферме и превратилась в развалины. Свобода в ЧН контролировала всю Тёмную Долину и у них тоже была крупная база. В ТЧ они ушли на Склады и базу забросили, а им на смену пришли бандиты Борова, явно не особо заботившиеся о сохранении первоначального вида доставшейся им локи, от того она и запустела. Долг в ЧН также держал Агропром, но когда они ушли в Бар, их предыдущая база превратилась в пустое место, которое через какое-то время облюбовали военные, параллельно ещё перебив сталкеров в комплексе рядом, из-за чего тот перестал быть безопасным местом. Свалка ещё более яркий пример - в ЧН Бандиты держали всю локацию и имели единого пахана в лице Йоги, но с его исчезновением они в пример одиночек разбрелись на отдельные шайки, Боров с самой крупной бандой вообще ушёл в ТД и забил на Свалку, в итоге их базу в Депо некому было содержать и всё развалилось. И так со всем. Короче, это вообще вопросов вызывать не должно на мой взгляд. Вот вопрос о том, где вообще находятся Затон и Юпитер в рамках карты из первых двух частей, это уже вопрос серьёзный. Но все микро изменения на основных локациях между ЧН и ТЧ легко объясняются разницей во времени и последствиями от событий в Зоне(ака, Выбросы и Война Группировок).
@azazlk560
21 күн бұрын
☝️ правильный подход! Взрывы гранат, спонтанные аномалии и стрельба разрушили прежние укрытия и блокпосты из ящиков, а доски пошли на костры.
@vaevictis2789
15 күн бұрын
Это сугубо твой хедканон, абсолютно очевидно что на момент создания тч ещё никто не думал про базу одиночек на ферме в прошлом, она там не предполагалась, её концепция зародилась позднее. Логики в этом никакой нет, просто разрабы придумали новое для приквела, и отсутствие следов или упоминаний в оригинале их не смутило
Лор ваш он нам и нахой не нужон лор ваш в каждой части делаем как хотим
Офф инфа, дополнения к Сталкер 2 будут называться "Чистое буриме" и "Зов Мемплекса"
@Sovietpower12
20 күн бұрын
😂
Ванделей, решил не наваливать плотный базы, и не стал вставлять картинки с мемами из 2009 года
@Sovietpower12
20 күн бұрын
И не затрагивать тему канона)
Как по мне, в Чистом Небе больше всего сюжетных дыр: например, многие персонажи не появляются и даже не упоминаются в ТЧ и ЗП: те же генерал Крылов и Чехов к примеру
@RevYotuber
21 күн бұрын
Косяк ЗП.
@muhomorov666
21 күн бұрын
А как бы они были там упомянуты, если ЧН вышло позже ТЧ.? Гск наперёд не продумывали так. Вообще идея ЧН как приквел это странная идея. Лучше бы делали как сиквел. Но нет же, приквелом решили сделать сюжет "задним числом"
@RevYotuber
21 күн бұрын
@@muhomorov666 Не, приквел из ЧН вышел неплохим. Кое-как, но многое он объясняет.
@muhomorov666
21 күн бұрын
@@RevYotuber на костылях как то объясняет. Мол, была война группировок, все друг друга убивали за здрастьте, по этому в ТЧ было мало людей. А потом ещё и выброс перекрыл проходы на лиманск и болота. О которых абсолютно никаких упоминаний в ТЧ, как и о войне группировок. Да сама идея с войной это бред, за что я не люблю ЧН. Зона должна быть по билдовски пустым и мрачным местом, а не солнечным сафари где за каждым углом стрельба. Если бы приквел был как билды, опять же с мрачной и пустынной зоной, то цены бы ему не было)
@MediaFireX
21 күн бұрын
@@muhomorov666 А вот и нет. ЧН должна быть, как и была ЧН. Единственная и лучшая часть с самой суровой экономикой, где труднее всего достать артефакты и накопить денег. Единственная часть, где к концовке идешь не в экзе, а с ржавым калашом и максимум с булатом. Единственная часть, где больше всего геймплейных занятий.
подборка мемов на фоне прекрасна
Разработчики сталкера: "Канон? Что это?"
Нужно ввести такие подкасты на регулярной основе. Там раз в неделю, в определённый день. Тем для обсуждения много, а слушать вас - одно удовольствие! Так что пожалуйста, рассмотрите это предложение.
Внимание, анекдот: Подходит стрелок к свободовцу в деревню кровососов и спрашивает: Угрюмый, а почему на башенке лестница сменилась на ступенчатую лестницу? - ПЫСам, прошлая не понравилась
@Kamazych
18 күн бұрын
Запятая зачем?
18:05 для этого есть специальные термины: «дойлизм» и «ватсонианство»
@MrVANDELEY
21 күн бұрын
Отличное дополнение, спасибо!
Тот редкий случай, когда с огромным интересом и удовольствием прослушал подкаст от начала до конца
Канон сталкера заканчивается там,где начинается)Получается "Пространственная баранка" Лесника.
@user-pz5bk6to7q
21 күн бұрын
Не умничай, не профессор, небось!
@Userhototam
20 күн бұрын
@@user-pz5bk6to7qМожет быть и профессор🤓
@_r_2507
3 күн бұрын
@@UserhototamПрохвесор? Ну тогда переведи мне с ученого: Да-да?
Канон есть. Но ведь никто не говорил, что канон не может быть говном. С теми же артефактами вряд ли кто-то прям сильно руководствовался каноном. Выпустили тч. Посчитали, что артефакты ищутся легко. Надо что-то сделать. В чн сделали так, что артефакты "засвечивают" спец оборудованием + респавн. Поняли, что это бред: ходить по всей карте с детектором. В зп сделали для артефактов загоны (и для аномалий, кстати, тоже). Влияние канона на это: околонулевое. Все же делался проект в первую очередь как атракцион, забитый кучей игровых механик, а не мощное произведение, где надо думы думать. Поэтому вот вам в одной части рейтинг, во второй клан войны, в третьей ачивки. Поэтому да, во второй будет самым логичным объяснением всего происходяшего просто "Вот вам еще игровых механик, развлекайтесь в этом полигончике под названием чзо", а предыдущее либо сделать сном собаки, аля "это Зона" или забабахать очередной катаклизм, где все перелопатило.
0:01 внимание обнаружена отсылка на тф2!!!! Срочно, комменты переходят под юрисдикцию фанатов тф2
53:08 все просто, Боров съел Йогу после ЧН
@susanichello
9 күн бұрын
Канон
50:28 "Мемы - днк души" Муссон, metal gear rising
Про личность автора. Вспоминаю историю Богомолова и книги "Момент истины". Автор с возрастом стал говорить, что все персонажи вымышленные. А при выпуске книги, что персонажи были списаны с реальных людей и ситуаций. Что думается более правдиво.
Ура, часик рассуждений по канону, как раз начал читать первые книги по сталкеру, будет интересно послушать. Спасибо за труды!
@mvrk1719
21 күн бұрын
У тебя первые, у меня пятьдесят первые😂
да не умер он в конце NLC
Насколько я помню, Затон южнее Юпитера и Припяти. В разговоре со свободовцами свободовцы упоминают, что их лидер находится в ЮЖНОМ крыле станции. ЮЖНОМ. Меня тоже это удивило. Я тоже долго думал, что Затон севернее. Но он ЮЖНЕЕ!!! Выходит, что вверху карты в ПДА у нас юг, а внизу север. Надеюсь, кто-нибудь опровергнет или подтвердит то, что я написал. Может даже сам Ванделей))
По моему в оригинальной трилогии всё более менее прилично. Некоторые территориальные несостыковки - это фигня. То что в сентябре 2011 построены баррикады, а в мае их уже нет, тоже фигня. Каких-то жёстких косяков, которые бы ломали вселенную не вижу. Временные аномалии можно сказать, что есть. Пространственные аномалии есть и не мало, а значит есть и временные. Генерал Таченко основал Долг в 2006 году. Но в 2011 и в 2012 о нём нет упоминаний. Сколько времени он провёл в пространственной аномалии без еды и воды? Судя по тому что о нём не упоминают нигде - он пропал очень давно. Явно внутри пространственной аномалии что-то не так со временем. Да и вообще пространство и время неразрывно связаны, как известно. Но посмотрим, что они там в сталкер 2 налепили.
С афгана и танка стрелка проорал
вот как мемплекс, так сразу могильник!
Главный канон в сталкере: В зоне нет женщин!
@susanichello
9 күн бұрын
Сталкер 2 сломал этот канон
А я думал, что мемы- это ДНК души
О, годный контент подъехал, да еще на час почти!
мне нравится идея субъективного восприятия в плане косметических/не столь важных вещей в произведении. например, герои сериала могут выглядеть более старыми в приквеле произведения из-за стиля, присущего субъективному восприятию главного героя. это и не отменяет важности существования канона и помогает закрыть гештальты в мелочах. так и в сталкере, несмотря на существование множества несостыковок, некоторые моменты, которые не сильно влияют на мировосприятие сюжета, можно оправдать стилем или восприятием героя, не забегая слишком далеко
Стрелок - афганец, Дегтярёв- чуть не стал васильком( не цветком), тогда страшно представить кем бы был Шрам
@user-pz5bk6to7q
21 күн бұрын
*Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории*
Вот смешно будет, если разрабы объяснят расположение Затона на юге тем, что появилась некая аномалия, перемещающая локации местами
@33333wer
21 күн бұрын
Ну по лору же дороги к локациям менялись и если предположить что реального положения территории в пда нет, а просто переходим по зоновским дорогам аля телепорты то уже не важно где находится лока. Имхо
@VivoCubino
21 күн бұрын
@@33333wer тоже верно
@rayzzz5206
21 күн бұрын
@@33333wer менялись ТОЛЬКО тропы между локациями из за динамической смены аномалий после выбросов, никакого иного изменения локаций боеле не было
@SuzuyaJuuzou14
21 күн бұрын
@@rayzzz5206разве Лиманск не был «блуждающим» городом?
@rayzzz5206
21 күн бұрын
@@SuzuyaJuuzou14 где и когда он стал блуждающим? В книгах может быть, в играх это был обычный город, к которому мало кто мог найти путь из за кучи аномалий, после сверхвыброса аномалии исчезли, путь стал открыт для всех. Сама локация со своего места не перемещалась
27:50 Получается, стрелок словил жёсткую контузию во время штурма кишлака в 1986 году. Зона ему причудилась. А монолитовцы на крыше ЧАЭС это душманы которые разбили колонну. Вывод - сталкера не было и это галлюцинация стрелка
50:15 ну почему? Библия брала бы основные моменты трилогии и не давала канону развалится во всех будущих произведениях
С учётом религиозного понимания канона Можно ли предположить, что сталкер это Евангелион? Ну а если серьёзно, то вряд ли планировали мультивселенные и прочее, просто из-за разрозненности в GSC с единством не задалось
@user-iq3kj8sw6b
15 күн бұрын
Меченый, полезай в чёртов саркофаг
@Brandelwyn
5 күн бұрын
@@user-iq3kj8sw6bя не должен убегать, я не должен убегать...
Кстати и бтр-70 тоже афганский
Вау, возвращение Картотеки! :)
Ну видео топ!) Очень интересно) хороший разбор канона. Молодцы, что такое видео сделали)))
Обожаю такие разговорные видео от вас! Жду продолжения видео по ЧН "Приквел, который мы потеряли". Спасибо за видео!
Спасибо, Ваня, шо ты есть! Такую годноту пилишь.. столько лет.
мне 40 лет. сегодня накатил какой-то депресняк. и тут опа! новый видос Вани Долеева! отвлекся, настроение чуток поднялось. брат, трудись!
У каждой части есть общий канон и это ножницы Григоровича, которые каждую игру не слабо попилили. А вообще спасибо за видео, было интересно снова увидеть билды по Сталкеру
О, часовой ролик про лор Сталкер! Здорово! Теперь ждём часовой обзор на OLR 3.0.=)
За такое шикарное начало видео - лайк не глядя
Райан Гослинг умер в конце драйва
@ganceblumchen
21 күн бұрын
Да не умер он
@user-rv8nn4qu5e
21 күн бұрын
Да не умер он в конце Драйва
@TheThomas1321
21 күн бұрын
Он в Reborn’е Возрожденный
Ну если не будет про звездочета, некролог и денег из заброшенных поездов то можно не смотреть))
Ребят если в сталкере прожить 360 дней, снег не выпадет, значит что все 3 части игры это просто сон, мечты или кошмар, вот так вот, как вам такая теория?
Отсутствие канона, на мой взгляд, можно легко объяснить банальным человеческим фактором. Сталкер - это долгострой, которой делали, делали, переделывали, переделывали, а потом пришёл издатель и потребовал в срочном порядке выпускать игру. И мы получили сыроватый продукт. А потом выпустили ЧН с ЗП и всё это стало накладываться друг на друга и т.д.
Мои любимые сталкерские подкасты продолжают выходить, отлично.
Скетч в конце - ржомба. Два чая автору и приглашённому гостю!
Фанатам модификаций (эдакие новые фанаты Сталкера) нет дела до канона оригинальных частей, в основном это люди которые начали своё знакомство со Сталкером через моды по типу Гамма и для них Сталкер это Тарков + Колда. Объяснить им почему те или иные фичи и решения из модов неуместны и просто бредовы невозможно, сколько бы я не пытался. Наверное в этом и смысла особого нет, каждый играет в то что хочет, просто когда такие моды становятся эталоном и каждый второй считает и сравнивает их с предстоящей 2 частью начинает пригорать.
Сталкер и его канон пилился на протяжении 3-х частей. По итогу это выглядит так: Об ТЧ: Ладно, кое как выпустили. Об ЧН: Не, это хрень. Переделывай. Об ЗП: Давай по новой Гриша, все херня. По итогу это как курсовик, который приносили к преподу каждый раз и итог кардинально отличается от изначальной версии. Только тема совпадает.
После просмотра видео я понял, что ни разу не обращал внимания на эти несостыковки, а просто играл и наслаждался игрой
Мне нравится, как говорят создатели Вархаммера: "Всё, что выпускается официально - игры, книги, мультики, кодексы - это лор. Но вовсе не значит, что это правда" В том смысле, что всё это может быть личным восприятием с точки зрения ГГ или тем же собачьим сном, байками у костра и прочими условностями Мультивселенной
@Anarchy_MGE
20 күн бұрын
Это сделано из-за шизы кой порой пишется в кодексах и писульках блек лайбрери за кой ГВ ни раз предьявляли. Ну по типу - В кодексе 8-ой редакции ТС был момент где они атаковали храм сестер тишины и вывезли их.. ТС, сестер? Найс рофл И такого говна за глаза хватает
Спасибо маэстро.
Только недавно с другом это обсуждали, спасибо за материал!
Я сначала играл в ЧН, затем в ТЧ. И сложилось впечатление, что после войны группировок, очередного сверхвыброса Зона совсем опустела. Такое ощущение опустошенности
Я давно для себя решил, что разрабы стукера вобще забили на самосогласованность. Они сами нихера не помнили что делали до, и хреначили дальше на глаз +- километр. Для меня это критично, потому что когда я начинаю видеть такие косяки, меня не скзать что корежит но становится неприятно, и отчасти ломает "погружение" в произведение. Но с другой стороны, а есть ли дело до этого обычному игроку?Сюжет у сталкеров впринципи довольно унылый, а вот геймплей крайне занимательный, и игроку, довольно быстро становится плевать с трубы ЧАЭС в реактор на сюжет, интересный геймплей с лихвой компенсирует да и не особо дает думать над сюжетом, и назначения сюжета тогда это не донести человеку некоторую мысль или просто рассказать историю, а дать весьма условный обоснуй что бы игрок двигался по локациям. Это не сказать что плохо, но ведь можно же было лучше. Разрабы не захотели или не смогли сделать лучше, поэтому вылазит отсутствие согласованности, дыры ляпы и прочая и прочая херня. Хотя опять-таки в целом отсутствие цельного лора - это вторичная проблема по отношению к более глобальным проблемам вселенной сталкера
А что за картинки такие интересные, откуда взял, и это просто гениально ты оставил 😂.
@MrVANDELEY
21 күн бұрын
Просто оставил мемы, потому что могу xdd
@SpokoinyMartini
21 күн бұрын
@@MrVANDELEY ок спасибо за них 😂
@user-io1do3fl7v
21 күн бұрын
@@MrVANDELEYЯ прям выпал с стилизованной карты Кордона как из Метро с НАЙСЕКРЕТНЕЙШЕЙ ВОЕННОЙ БАЗЕ В КАЗ... (Ой, не та игра) то есть той самой секретной Лабы под Кордоном
Дмитрий Юрич Пучков И клим Жуков в параллельной ральности😂
Я вообще не понимаю, как можено относится к этому, как к рассказу от персонажей, если это никогда не закладывалось? Для такого есть специальное построение и указание, закадровый голос, например, как в Story About My Uncle. Ничего подобного нет в Сталкере. Относится к этому как к разным рассказам тоже нельзя, потому что там прослеживается чёткая линия основных происшествий и персонажей. История Стрелка там едина и тянется через всю серию. Про то, что разные локации в разных частях видятся по разному персонажами - тоже бред. Просто Григорович плевать хотел на лор и игру, нанимали людей, которые за лор не шарят, во время производственного ада херни накидали и всё. Обидно, что не смогли нормально серию выстроить.
@Brandelwyn
5 күн бұрын
Вот-вот, про ваху тоже постоянно нудят о том, что там вся инфа через третьи руки до нас доходит, но по факту это не так
Как всегда - видео классные!
Надеюсь, что в сталкер 2 гг Скуф, ой Скиф сможет разгадать загадку канона
Лор и Канон есть!!!🤬 Вся зона появилась только из-за ремнанта и агонии, вываленного во время второго взрыва. А все сюжетные дыры и ляпы появились из-за того, что кто-то (предполагаю, что О-Сознание) вложил свои мысли в поле нулевой точки. Почитайте книги, олдфаги...
@Graf_Potap
21 күн бұрын
Это рофл, если что.
@MrVANDELEY
21 күн бұрын
Почитать учебник по квантовой механике? :D
@Пельмешечек
21 күн бұрын
Сталкер : Тень Фредди
@Hydra___
21 күн бұрын
Вот он нтаймер
@Graf_Potap
21 күн бұрын
@@MrVANDELEY учебник законов, по которым работает ноосфера. Шучу, читай серию книг "Ужасы СталкерБера". Там через аллегории весь сюжет разложен. :)
В философии есть такое понятие - интенция сознания, т.е. направленность его на что-то конкретное. На мой взгляд, люди, которые ищут канон в Сталкере, не понимают, что у авторов сценариев трилогии попросту не было интенции "сделать непротиворечивое единое повествование от (следуя фабуле) выброса на Болотах в ЧН и до внеочередного звания Дегтярёва в ЗП". Другая ситуация, например, в книжной Вселенной Метро, где связность и непротиворечивость - это политика редакции, а значит каждый автор (кроме Глуховского) попросту обязан иметь такую интенцию при написании
Очень интересный подкаст, час будто за 5 минут прошел
я один смотрел, как убивают наемников и забирают ноутбук, вместо того, чтобы слушать, что там лопочет левый чел?
Вот меня всегда бесило что во всех играх карты линейны с юга на север, а зона то круглая, я мечтал что сталкер два будет круглая зона с возможностью зайти с белорусской стороны о которой упоминал бармен в ТЧ
Только за начало - УЖЕ ЛАЙК
Баррикады с войны группировок между чн и тч растащили на металлолом)
дегтярев оказался на севере затона в начале игры потому-что открытых проходов и тропинок на севере зоны после отключения выжигателя и уничтожения осознания нет и абсолютно все пользуются проводниками, а проводникам известен только один путь крюком в обход янова на +- север затона
Начало топ😂
На свете есть есть три вещи о которых можно услышать: огонь, вода и мемпликсы
Я после просмотра часового ролика о том, что канона в сталкере нет: "У меня нет аргументов, но ты неправ"
Ну если ты хочешь узнать мое мнение про недосказанности в играх и как я стыкую(это мои микро теории) 1 свойства артефактов В ЧН после того как мы вышли на помощь форпосту Лебедев говорит что теперь из-за сверх выброса артефакты надо искать с детекторами и моя теория в том что такие сверх выборы меняют не только способ получения но и свойства и даже природу, также в концовке ЧН прогремел ещё один сверх выброс который вернул артефакты к тому состоянию что их не надо искать детекторами, а уже после сверх выброса в ТЧ артефакты вернулись к тому что из надо искать с помощью детектора с их свойства подверглись изменениям некоторые стали сильнее а некоторые ослабленили 2 изменения локаций Все это я разделю на 2.1 укрепления и баррикады группировоу 2.2 измененые локации (по типу водонапорная башня на складах и вышки на базе свободных) 2.3 базы групировок Всё это будет и теориями и логичными цепочками Итак 2.1 баррикады построили члены группировок для обороны своих территорий от вражеских группировок, а из отсутствие в ТЧ объясняется тем что группировки после окончания войны просто их разобрали 2.2 это просто изменения левел дизайна это не как не объяснишь 2.3 после того как многие группировок ки ушли со своих прошлых баз они забрали всё что им в теории могли пригодиться 3 отношения группировок Нейтралитет бандитов и свободы в ЧН вызван тем что свобода только зародилась и укреплялась как группировка и нейтралитет был как факт сохранения жизни своих людей а потом всё это пошло нафиг из-за войны В ТЧ из-за того что Лукаш имел связи с бандитамт в прошлом (это упоминается в биздоках) А то что свобода воюет с учёными в ТЧ вызвано тем что Лукаш презирал правительство и учёные как их люди попали под ту же гребёнку а в ЗП когда к власти вернулся Миклуха он прекратил войну с учёными Если будут вопросы пиши
Трилогия сталкера это песочница с замком в лаборатории под Кордоном
Из-за сыерхвыбросов поменялось расположение аномальных полей, а с ними и локаций
@The_Python17
21 күн бұрын
это так не работает
идея, что это 3 истории от 3х человек интересная. это называется "ненадежный рассказчик". В целом, "это зона, тут аномалии" и "ненадежный расчказчик" объяснят почти 100% несостыковок))
Астро-физик и микро-биолог обсуждают каноничность репки в сказке " Репка" . Как результат ничего не понятно но Репка осталась в сказке