Esse é O GRAVE Problema de Quase Todos os Animes (e RPGs)

Hoje falo sobre um problema dos animes, mangas, séries, RPGs... Enfim, de qualquer história que começa a se alongar por demais!
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Espero que gostem!!

Пікірлер: 294

  • @PensandoRPG
    @PensandoRPG Жыл бұрын

    Galera! Confiram nossa loja de Camisetas Nerds e de RPG! (Ajuda Muito) - loja.pensandorpg.com.br

  • @davidjose4964

    @davidjose4964

    Жыл бұрын

    Tenho que admitir esse um erro que atrapalha bastante cara

  • @davidjose4964

    @davidjose4964

    Жыл бұрын

    VOCÊ PODERIA FALAR SOBRE A ( SPANISH NAVAJA )

  • @capoeiristacurioso7594

    @capoeiristacurioso7594

    Жыл бұрын

    opa tenho uma ideia de vídeo q seria bem legal pro canal hen " será q uma flecha disparada com uma corda presa a ela pode ser usada como tirolesa ? "

  • @capoeiristacurioso7594

    @capoeiristacurioso7594

    Жыл бұрын

    Tem duas cenas q vc pode recortar e usar como exemplo para esse vídeo q eu estou recomendando uma é a cena lá de Shrek 2 Bem no começo do filme em q o Encantado está indo até a torre em q a Fiona supostamente esta trancafiada e para chegar lá ele dispara uma flecha com uma corda presa a ela e usa o próprio arco para descer por ela mais ou menos como em uma tirolesa E a segunda cena esta no episódio 32 de Avatar a lenda de Aang ( Minuto 11:09 ) Em q os personagens Jato e Zuko após furtarem a comida do capitao do navio agora precisam descer da parte superior do navio de volta ao convés antes q sejam descobertos E pra essa fuga é usado novamente a ideia da tirolesa ( mas dessa vez a flecha é disparada de baixo para cima por um terceiro companheiro ) Ou seja... ao invés deles dispararem a flecha e Amararem a ponta da corda e descer por ela ( o q deixaria sinal de q alguém passou por ali ) O companheiro deles q está no convés é quem dispara a flecha e provavelmente prende a outra ponta da corda em algum lugar para q eles possam descer e após eles descerem a flecha é puxada de lá sem deixar rastros de invasão

  • @ikarus1039
    @ikarus1039 Жыл бұрын

    E o anime Dororo? é justamente o contrário , ele ao recuperar as partes do corpo vai se tornando mais humano , onde antes um monstro poderia morder e arrancar um pedaço tinha uma prótese , ele podia ficar manco mas era só trocar o braço ou a perna por uma nova , vai se passando a história e isso não é mais possível porque ele se torna carne e osso como nós , quanto mais ele recupera mais difícil fica lutar , porque alguém que nunca sentiu dor , até uma queimadura pequena de fogo é insuportável , é como o corpo de um recém nascido se adaptando ao mundo , da pior forma.

  • @Aizen_careca

    @Aizen_careca

    Жыл бұрын

    Dororo é um anime bem dahora de se assistir 🗿🍷

  • @Zueiro_P.R

    @Zueiro_P.R

    Жыл бұрын

    Aquele anime q o kra tem espada no lugar do braço

  • @mikaelmushroom1787

    @mikaelmushroom1787

    Жыл бұрын

    ué, mas ele vai ficando cada vez mais forte ao longo do anime

  • @renato7999

    @renato7999

    10 ай бұрын

    Dororo é incrível.

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын

    Por isso sempre é bom decidir o final da história primeiro, e só trabalhar o que vêm antes disso.

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Mas é algo bem raro. Estilo Breaking Bad.

  • @marcosantonio-hj7vp

    @marcosantonio-hj7vp

    Жыл бұрын

    @@PensandoRPG lembro de isso ser um conselho comum, principalmente para escritores do género mistério.

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Mas aí depende. Por exemplo, pra séries acho importante vc já saber. Mas em termos de literatura mesmo, muitos autores tem o método de criar os personagens e alguns pontos da história e de serem levados pela história, digamos assim. O Martin, de Guerra dos Tronos, é um desses. Alguns dos grandes escritores da literatura, aclamados pela crítica e tal, são assim também. Aí já é mais uma questão de estilo. Pra livros de mistério sim, aí sim vc precisa saber. Mas outros nem tanto. Já o Brandon Sanderson, que eu citei e sou muito fã, é do estilo de já saber o final bonitinho antes de escrever o resto. Eu escrevo assim também.

  • @davicarin9841

    @davicarin9841

    Жыл бұрын

    @@marcosantonio-hj7vp eu acho que isso é mais aplicável pras campanhas de RPGs, já saber qual vai ser o final da história e só "improvisar" o resto

  • @marcosantonio-hj7vp

    @marcosantonio-hj7vp

    Жыл бұрын

    @@davicarin9841 Eu acho que essa estabilidade de criação de história, meio que serve pra qualquer história independente da mídia.

  • @taz.mania7132
    @taz.mania7132 Жыл бұрын

    One pice e mais longo que a vida da rainha Elizabeth kkk

  • @koremelody3991

    @koremelody3991

    Жыл бұрын

    N e?

  • @deyvidsilva830

    @deyvidsilva830

    Жыл бұрын

    Calma, amigo, não é pra tanto

  • @baianofake6627

    @baianofake6627

    Жыл бұрын

    cara assiste q vale a pena o tempo passa e vc nem vê e quanto ao Power creepy não é tão grande

  • @srpombo7366

    @srpombo7366

    Жыл бұрын

    Pelo menos é bom e não perdeu o sentindo, além que talvez chegando ao máximo ja esteja vindo aquele esperado "The End"

  • @rycardo8670

    @rycardo8670

    Жыл бұрын

    Mas é tão foda que o tamanho vira só um detalhe.

  • @LucasCosta-gz1se
    @LucasCosta-gz1se Жыл бұрын

    É por isso que eu considero Fullmetal Alchemist uma exceção à isso pois é uma obra com início meio e fim é por isso que Fullmetal é meu anime favorito e outra coisa, o episódio 9 de Star Wars parece mais uma fanfic mal escrita do que um filme digno da saga.

  • @PH4NMT0M

    @PH4NMT0M

    Жыл бұрын

    One piece tbm é um bom exemplo

  • @RandomPerson-xy4hb

    @RandomPerson-xy4hb

    Жыл бұрын

    @@PH4NMT0M Não, one piece é um mau exemplo, não é a toa que ele aparece na thumb do vídeo

  • @starte8860

    @starte8860

    Жыл бұрын

    @@RandomPerson-xy4hb pq é um mau exemplo?

  • @jpsouza8731

    @jpsouza8731

    Жыл бұрын

    @@starte8860 os mil caps, e o fato do luffy enfrentar seres cade vez mais forte

  • @user-mx1cc8sm1h

    @user-mx1cc8sm1h

    Жыл бұрын

    @@jpsouza8731 nah

  • @niericorreacontosinsolitos5092
    @niericorreacontosinsolitos5092 Жыл бұрын

    Gravitifals é uma série perfeita por ter só duas temporadas redondinha e bem escritas.

  • @wolf9886
    @wolf9886 Жыл бұрын

    O anime Fullmetal alchemist seria um exemplo de anime em que isso não ocorreu?

  • @Succubus_l3sb1c4

    @Succubus_l3sb1c4

    Жыл бұрын

    Possivelmente

  • @phillipsadm6529

    @phillipsadm6529

    Жыл бұрын

    Sim, principalmente pela maneira que se encerrou.

  • @viertmam

    @viertmam

    Жыл бұрын

    Mas fma é uma história muito curta, seria estranho se em tão poucos capítulos o nivel de poder escalasse tanto.

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    @@viertmam mas não é curta justamente pra isso?

  • @ElectronicGamer
    @ElectronicGamer Жыл бұрын

    O jogo Stray justamente é curto pra não ficar desinteressante, entrega tudo que o autor quer passar da história, em um só jogo, sem jogo numero 2 ou 3, sem novo arco, etc.

  • @jpsouza8731

    @jpsouza8731

    Жыл бұрын

    Tanto que tem gente que zera o jogo e ainda pede rembolso depois de zerar

  • @mercylavigne

    @mercylavigne

    Жыл бұрын

    @@jpsouza8731 Eu fiz exatamente isso kkkkkkk

  • @NikolaTelsa574
    @NikolaTelsa574 Жыл бұрын

    Vc poderia analisar as espadas de um personagem chamado uzui tengen

  • @arroznaotropical7823

    @arroznaotropical7823

    Жыл бұрын

    Eu havia pedido isso a meses kkkkk que bom que mais alguém pediu o mesmo sobre as lâminas do uzui

  • @joaobatata3065

    @joaobatata3065

    Жыл бұрын

    Tengen uzui e sua nichirin deveras extravagante

  • @arroznaotropical7823

    @arroznaotropical7823

    Жыл бұрын

    @@joaobatata3065 *HASHIRÃO DO SOM*

  • @fmt6799
    @fmt6799 Жыл бұрын

    naruto é exemplo classico disso, a descrepancia é ridicula, no inico os cara joga faquinha no final os cara divide a lua e luta com alien

  • @jao4298

    @jao4298

    Жыл бұрын

    Dragon Ball é ainda mais problemático nisso. No começo, o Gokuzin tinha mais ou menos o nível do Luffy no começo de One Piece. 500 capítulos depois, ele é o guerreiro mais forte do universo

  • @micaellvascuradotoddyn2129

    @micaellvascuradotoddyn2129

    Жыл бұрын

    @@jao4298 mais e um universo nível cósmico, sempre foi.

  • @jao4298

    @jao4298

    Жыл бұрын

    @@micaellvascuradotoddyn2129 Não, não era. A merda começou na Saga Saiyajin. Por algum motivo, na mesma Saga, a gente sai de um cara que no máximo explodia parte de uma montanha pra um cara que explode a Terra. Vc vê o quão absurdo é isso? Aí vamos pra Saga Freeza, em que o Freeza pode explodir Namekusei. Um planeta sabe-se lá quantas vezes maior que a Terra. Então 2 sagas depois que a gente viu um cara que pode explodir a Terra, a gente tem um cara que, com 1 golpe, poderia destruir o sistema solar. Algo de errado está errado com esse escalonamento de poder

  • @jpsouza8731

    @jpsouza8731

    Жыл бұрын

    @@jao4298 e agora temos seres que tremem o universo

  • @viertmam

    @viertmam

    Жыл бұрын

    @@jao4298 até a viagem no tempo foi banalizada. Antes teve toda uma explicação da criação da maquina do tempo e talz, e agr tem personagens que podem fazer isso livremente

  • @AlexandreAntonioCFaria
    @AlexandreAntonioCFaria Жыл бұрын

    Cara, eu pessoalmente não curti o reset de Dragon Ball GT. E logo esse "reset" foi desfeito e a escalada continuou

  • @gaararai
    @gaararai Жыл бұрын

    Eu acho o power creep uma coisa interesante no rpg. Resalta o quanto os personágem cresceram e libera novas maneiras de se fazer aventuras, já que os jogadores terão mais opção do que fazer. O problema vai recair se a única coisa que vc foca for o combate que fai ficando cada vez maks desbalanceado com o tempo.

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Sim, a maioria dos sistemas tem o power creep dentro deles, faz parte mesmo, mas às vezes o mestre perde a mão, por exemplo, com excesso de itens mágicos. E outras coisas. Em geral, dá pra notar que rolou um pouco de power creep quando acontece o que falei, meio que do nada todo mundo, incluindo o mestre, perde a vontade de seguir com a história, hehe.

  • @golfinhoSagaz

    @golfinhoSagaz

    Жыл бұрын

    O maior problema é manter a coerência, depois de derrotar um príncipe demônio não tem muito oque eles lutarem, quando fiz um mega arco com um mega vilão (nd41) os inimigos do caminho tinham que ser ultra poderosos e agora que eles ganharam estou fazendo outra saga maior e por conta do nível alto (tem pdj lv39) não tem inimigo fora o grande chefão

  • @gaararai

    @gaararai

    Жыл бұрын

    @@golfinhoSagaz eu faço o ssguinte. Quando o lvl vai aumentando, balancear lutar de 5x1 é impossível. Ent eu parto para 5x20 ou se for o Boss, um 5x3. Aí fica bem melhor de controlar. E em questão de narrativa, as coisas vão rumando para lados mais políticos, já que os jogadores tem fama e grana eles participam ativamente das decisões do reino como se fossem potências militares e econômicas. Dessa forma a coisa vai mais pra um gerenciamento e agora vc usa seus poderes para controlar exércitos, fazer diplomacia de cidades e regiões inteiras, tomar decisões que mesmo com seus poderes divinos vc terá que fazer uma escolha que gera muitas consequências. Por aí vai. O problema mair pra mim é que isso exige um grande comprometimento e experiência dos players, que é nem sempre vão conseguir lidar com responsabilidades e poderes tão grandes.

  • @golfinhoSagaz

    @golfinhoSagaz

    Жыл бұрын

    @@gaararai gostei da solução, mas acho que cheguei num ponto que nem o exército todo do inimigo seria apropriado. Pelo menos o chefão vai ser difícil. Agradeço que tenho players que sabem jogar quando querem

  • @gaararai

    @gaararai

    Жыл бұрын

    @@golfinhoSagaz rapaz, se 1 exército resolve. Manda 2 ou 3 tarrasques pra ver a brincadeira kkkkkk. Um lich que tem um exército de dragões. Empírios que se juntaram alá deus da guerra pra fazer a cruzada olímpica e por aí vai. Os príncipes do infedno todos ou alguns que se uniram em um pacto para derrotar os herois. Só alegria. Eles enfrentando versões distorcidas de personagens antigos deles que temos a fichas guardadas faz anos kkkkk.

  • @Bruno-gq8uo
    @Bruno-gq8uo Жыл бұрын

    É por esse motivo que eu prefiro histórias de franquias que não tem uma continuidade única. Nesse tipo de história, a franquia é apenas um molde para diversos tipos de histórias, como The Legend of Zelda, por exemplo, em que há vários Links e Zeldas de eras diferentes. Outro exemplo interessante é Super Sentai, em que cada temporada tem uma equipe de heróis e monstros diferentes.

  • @habacuquirodrigues3232
    @habacuquirodrigues3232 Жыл бұрын

    Saitama derrotando todos com um soco e mesmo assim a historia continua muito foda

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Aí o poder já tá no top rsrs

  • @habacuquirodrigues3232

    @habacuquirodrigues3232

    Жыл бұрын

    @@PensandoRPG ai no caso o leitor espera o vilão evoluir de nivel kkkkk

  • @hallyssonh.q7132
    @hallyssonh.q7132 Жыл бұрын

    02:15 salve a lider de torcida você salva o mundo.

  • @ErickGabriel-tz8iz
    @ErickGabriel-tz8iz Жыл бұрын

    Para mim o power creep foi a pior coisa nas séries Dragon Ball. Os poderes vão aumentando e só aumentando de maneira que fique absurdo! Até a saga Freeza tudo fazia sentido, ainda mais o poder absurdo de Freeza. Depois foram vindos vilões super apelões que esmagam Freeza com facilidade e isso é algo completamente sem sentido, esse nível de poder não existia antes. Fora a sala do tempo, que para mim foi uma desculpa narrativa muito grande para acompanhar os vilões.

  • @arthurbarroso8888
    @arthurbarroso8888 Жыл бұрын

    Pra min nunca vou esquecer do nosso minecraft 2D, o terraria. Pra quem não sabe o terraria se resume em ficar forte e matar os bosses. Mas ele é divido em 2 partes a 1 que é chamada Pré-Hard e o Hard. O Problema é justamente o escalonamento, por exemplo o Parede-de-carne é o último boss do pre-hard, se você passou dele e tá no meio do Hard, se você encarar ele denovo você o derrota em 10s.

  • @alain9942

    @alain9942

    Жыл бұрын

    Mas acho legal vc ficar cada vez mais forte e isso se mostrar no decorrer do jogo, acho q isso é uma coisa q gosto nos animes tb

  • @Italo.sv_369
    @Italo.sv_369 Жыл бұрын

    Death Note é um ótimo exemplo,todo mundo sabe que o anime de verdade acabou quando o L foi derrotado pelo kira

  • @viertmam

    @viertmam

    Жыл бұрын

    Por mim encerrava ali mesmo. Toda a parte final eu achei muito sem graça se comparada a primeira metade

  • @juansoareslopes2186

    @juansoareslopes2186

    Жыл бұрын

    O autor fez aquele final só pra passar a mensagem "a justiça sempre vence" pras crianças se não

  • @Italo.sv_369

    @Italo.sv_369

    Жыл бұрын

    @@juansoareslopes2186 pelo que eu soube os criadores Tsugumi Ohba e Takeshi Obata tinham planejado que o anime acabaria na morte do L porém, como teve uma boa audiência eles improvisaram aquele outro final, só para render mais conteúdo. O que resultou em perda de qualidade no roteiro (infelizmente 😥)

  • @blodae3459

    @blodae3459

    Жыл бұрын

    @@Italo.sv_369 no final original era pro L ter escrito o próprio nome no caderno pro kira não poder matar ele, dai eles pegaram o kira. Pra mim esse final original é melhor do q o q aconteceu

  • @DiegoRobertoFdH
    @DiegoRobertoFdH Жыл бұрын

    Pra mim o que vale é curtir sendo curto ou longo

  • @nuky5240
    @nuky5240 Жыл бұрын

    Algo que eu sempre uso em minhas sessões de rpg, que é algo que faz ser mais dinâmico, realista e em alguns caso os jogadores acabem se divertindo bastante, é o Nerf dos personagens por feridas. Ex: Um personagem que é um guerreiro, em uma das batalhas durante a campanha foi acertado na cabeça, eu falo para o jogador rodar um dado para ver o quão ruim foi o machucado, e acaba sendo um valor extremamente ruim, então eu digo "esse ataque cortou o olho de seu personagem, você sempre receberá -1 defendendo de ataques vindos por esse lado". Durante a fuga de um forte, um dos personagens quebra a perna, por ter sido um ferimento extremamente horrível, ele perde 1 de agilidade, e até estar totalmente curado ele não pode fazer nada que envolva teste de acrobacia ou atletismo. Isso se bem trabalhado dá uma dinâmica que mesmo chegando ao nível máximo, o personagem não fica tão forte, e pelo contrário, os jogadores ficam com a constante noção de "velhice" dos personagens, que em vez de ficar constantemente mais fortes, sofrem pelo desgaste do tempo, e faz as vezes um encontro que antes foi fácil e direto, ter que virar algo mais cuidadoso e estratégico, que condiz muito bem a um personagem ficando mais velho, perdendo a força, mas ficando mais maduro e tendo uma noção melhor de como conduzir uma luta.

  • @henriquedarlysson6698

    @henriquedarlysson6698

    Жыл бұрын

    Gostei bastante disso! Em um projeto de rpg/boarding game que estou fazendo, tem a opção de você se machucar e até perder membros. Em uma história que estou fazendo tem um personagem que tem muito potencial! Ele vai ganhando golpes novos mas também vai ganhando cicatrizes e lesões, de forma que no final da história com ele uns 10 anos mais velhos será muito mais forte, porém terá desventuras de saúde e não terá a mesma agilidade ou precisão.

  • @_Dark73_
    @_Dark73_8 ай бұрын

    Foi o que aconteceu em Solo Leveling o autor não sabia como matar o sung jin wo porque ele estava simplesmente muito op então ele rushou para caralho o final

  • @vn.f3887
    @vn.f3887 Жыл бұрын

    "uff, finalmente derrotamos o vilão final" Vilão final surpresa ultra foda: *NÃO😃👍*

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    e por que não: "ufa, derrotamos o vilão" Ta, mas e o exército dele invadindo a vila? a gente tenta salvar a vila e arrisca a vida ou a gente só vaza e sobrevive? Escolhas difíceis é que vão tornar interessante.

  • @igorroosevelt3284
    @igorroosevelt3284 Жыл бұрын

    O que é mais chato nem é o personagem ficar mais forte e enfrentar inimigos cada vez mais poderosos. Pra mim o principal problema é que esses inimigos mais poderosos parecem que simplesmente não existem e só aparecem quando convém. Se eles já estivessem lá e o protagonista fosse subindo de nível até poder enfentá-lo, tudo bem. Mas os inimigos são simplesmente "jogados" no colo do protagonista no momento exato em que ele é capaz de derrotá-los.

  • @soli2354
    @soli2354 Жыл бұрын

    sword art online era pra ter acabado na primeira temporada pq ela já pé definitiva

  • @beneditobraz7179
    @beneditobraz7179 Жыл бұрын

    Exemplo de anime que não segue essa regra: Hunter x Hunter. Recomendado.

  • @Davilim18_
    @Davilim18_ Жыл бұрын

    Isso me lembra de algo interessante, a minha obra favorita tem controle sobre isso,RWBY, pois até a terceira temporada o vilões vão escalando (e somando pq nem um é derrotado até esse momento) e finalmente revela a vilã final, depois disso ninguém é mais poderosa q ela

  • @lucaskawan6297

    @lucaskawan6297

    Жыл бұрын

    Nunca tinha parado para pensar nisso sobre RWBY, realmente. Depois que ela apareceu nenhum outro vilão que apareceu depois é tão ou mais poderoso que ela kkkkk

  • @MultiMistersatan
    @MultiMistersatan Жыл бұрын

    Por essas e outras enjoei desse tipo de anime,ando preferindo animes de personagens,histórias e dramas mais bem desenvolvidos e curtos,com menos foco na violência,são obras mais agradáveis que esse looping infinito de poder.

  • @grandevirtude9830
    @grandevirtude9830 Жыл бұрын

    Estou escrevendo uma Novel no Wattpad e eu já planejei tudo do início ao fim, 4 Volumes, e como a história se trata sobre política, três volumes médios focando na Direita e q Grande volume se focando na Esquerda, tudo com início, meio, e fim, e com alguns pequenos pontos abertos caso eu queria depois disso fazer uma sequência que faça sentido.

  • @grandevirtude9830

    @grandevirtude9830

    Жыл бұрын

    @Monkey D Luffy Assim, eu tinha feito tantos protótipos dessa história que estou escrevendo, e a maioria destes teriam 5 Volumes, 2 dedicados a Direita e 3 a Esquerda. Mas eu sempre descartava quanto percebia que a história não estava boa o suficiente, a questão é que eu fiz TANTOS protótipos e descartava antes de começar a realmente publicar no Wattpad, que eu acabei cansando do próprio modelo que tinha planejado (2 da primeira temporada e 3 da Primeira)

  • @grandevirtude9830

    @grandevirtude9830

    Жыл бұрын

    @Monkey D Luffy Aí eu cheguei a conclusão que eu deveria mudar o modelo de capítulos, eu até pensei em um único volume grande, ou 3 Volumes médios (aí teria apenas uma temporada), porém, eu só conseguiria mostrar um lado como os antagonistas, e como a história é sobre POLÍTICA, iria parecer muito tendencioso da minha parte, pois eu acabaria por mostrar um lado específico como os principais vilões, e os outros como apenas segundarios.

  • @grandevirtude9830

    @grandevirtude9830

    Жыл бұрын

    @Monkey D Luffy Então, se eu quisesse realmente apresentar os DOIS lados, sem ter 5 Volumes, o melhor jeito foi nesse de 4 mesmo, 3 da primeira e um grande para o Final.

  • @RodrigoMacielCosta
    @RodrigoMacielCosta Жыл бұрын

    Em jogos tipo D&D, temos os níveis pra ter algum controle, mas depois de chegar no épico, a coisa vira DragonBall Z mesmo... Kkkk

  • @gabrielangelo4571
    @gabrielangelo4571 Жыл бұрын

    Eu estou desenvolvendo uma história já fazem muitos anos, e tecnicamente me deparei com essa escalada de poder, a solução que consegui é separar a história em tempos diferentes, e trabalhando em cada parte como se fosse única, mas que complementa um todo. Armónicamente falando consegui colocar vários elementos sem um se sobrepor ao outro, pois o passar tempo é algo que ninguém consegue vencer...

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    eu utilizo contradição e escolha em momento difícil, é massa vei

  • @Erickfp075
    @Erickfp075 Жыл бұрын

    n vejo isso como um grande problema, pois em animes assim normalmente é trabalhado em arcos como se fosse capítulos diferentes, até chegar ao objetivo final, e normalmente na obra o protagonista não sae espancando os vilões atoa , querendo ou n causa um conflito entre e vê um motivo para uma luta, até pq ficaria mais estranho se vê que tem algo/alguém te atrasando e indo contra seus objetivos, não tem o pq derrota-lo, sem contar que oq caracteriza shounen é justamente o poder e essa é uma das formas de mostrar o poder do protagonista para quem assiste e como ele ta evoluindo cada arco

  • @KEVIN-hj9vp
    @KEVIN-hj9vp Жыл бұрын

    É a fomosa síndrome do toy story 4, ou seja quando a história já acabou você tenta extrair o máximo da obra até ficar cansativo

  • @matheusls2377

    @matheusls2377

    Жыл бұрын

    Transformers

  • @playermateus

    @playermateus

    Жыл бұрын

    Era do Gelo se encaixa melhor nisso!

  • @jamesyago7401
    @jamesyago7401 Жыл бұрын

    Quando vi a thumb pensei q o tema seria essas faixas q alguns usam como cinto.....

  • @Daniel_Carvalho.1945
    @Daniel_Carvalho.19458 ай бұрын

    Krl é mt bom conhecer pessoas que tem os mesmo gostos q vc e q te entendem mesmo o assunto n agradando grande parte das pessoas

  • @enosandres8452
    @enosandres8452 Жыл бұрын

    Não sei seu nome, mas eu tava querendo lembrar o nome daquele filme que assisti quando criança, mas esqueci o nome. História sem fim, valeu

  • @Artimos-Leo
    @Artimos-Leo Жыл бұрын

    Leo, poderia explica principais diferenças dos arco curto, longo e composto, esse e uma dúvida muito grande para mim.

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Nesse vídeo falo um pouco disso, pra falar de outro assunto, mas deve tirar umas dúvidas - kzread.info/dash/bejne/goqk0piwgtTHe9o.html

  • @Artimos-Leo

    @Artimos-Leo

    Жыл бұрын

    @@PensandoRPG obrigada

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    nada!

  • @ERMUDO
    @ERMUDO Жыл бұрын

    bem a história do meu anime é bem longa mais não é por motivo por dinheiro é mais pelo motivo da minha cabeça não ter parado de criar coisas além do final que seria aquilo mesmo, mas não se preocupe eu consegui organizar quase tudo.

  • @bumpierslink2
    @bumpierslink2 Жыл бұрын

    Na minha opinião, eu prefiro algo assim. Eu acho que é legal evoluirmos o personagem de maneira calma e não tão direta, sem pressa, eu gosto quando tudo tem uma conexão com outrk vilão, por exemplo, em dragon ball o Raditz avisou ai vegeta sobre as esferas, depois o vegeta mata o Picolo mas fala sobre nameku e que la havia esferas do dragão, e o Freeza ouviu isso e foi la, dps goku derrotou o Freeza, voltou pra terra, Dr gero pegou amostrar do freeza e montou la o cell, os android são criados desde o clássico, e o Cell evolui consumindo eles, e por ai vai. E quando não da mais pra evoluir, para continuarmos no mesmo universo no Rpg, eu crio uma nova geração, e assin fica em um ciclo

  • @lucasalvim9749
    @lucasalvim9749 Жыл бұрын

    O que odeio em Anime, eh que eh puro clichê, protagonista que se desenvolve e fica desequilibrado superpoderoso, antagonistas e coadjuvantes que eram foda ficarem paia, habilidades aprendendidas se tornarem inesquecíveis prós roteiristas , dublagem de voz fina pra protagonista e japonês falando grosso pro inimigo, sempre tem uma muezinha sexuada gritando "nissaaaa" ou coisa do tipo, ou gritando quando se despede no final do episódio levantando um braço falando pra não se esquecer de alguma coisa, veio tarado que na verdade eh um mestre e que ajuda o protagonista, um rival descolado antissocial, sempre uma batalha que um cara vence o inimigo deixando ele surpreso, protagonista sempre promete alguma coisa pra alguem etc etc etc.

  • @Luffy-rebaixadogear5
    @Luffy-rebaixadogear54 ай бұрын

    É muito bom ter muitos episódios porém em one piece os caras consegue fazer só ter alguns chefes normalmente yonkou

  • @lucascunha912
    @lucascunha912 Жыл бұрын

    Podiam fazer igual tha flash, colocar vilões que o herói não derrotaria só com força ou velocidade. Ou seja, bota um super inteligente, outro tão OP que precisa de ajuda ou um vilão que anula os poderes do herói....

  • @italocesar4258
    @italocesar4258 Жыл бұрын

    Kimetsu no yaiba, Fullmetal e talvez Digimon são exemplos de animes onde isso não acontece nos três temos algumas semelhanças como o vilão final aparece relativamente cedo criando assim o " teto de poder " os protagonistas tem um objetivo claro desde o início da obra e o final e fechado, tem outras obras que eu particularmente estou gostando e gostaria de deixar aqui como sugestão para quem quiser damn reincarnation, reformation of nobleman ( não sei escrever esse)

  • @dragaosemtesouros4497
    @dragaosemtesouros4497 Жыл бұрын

    Acho que uma história boa no mundo dos jogos, é a de sekiro. No sekiro, você controla um ser imortal que recebeu essa dádiva de uma criança imortal. E qual o objetivo do jogo? Romper à imortalidade! Você não é um ser imortal que vai matar o grande vilão do jogo que você jurou vingança, embora tenha um chefão final, você só o mata por atrapalhar seu objetivo. Eu acho histórias desse tipo, que não é só ir matando o chefão pra ir outro chefão bem mais legal

  • @L_AB
    @L_AB Жыл бұрын

    E se resetase os, poderes de um perssonagem por fez daria certo?

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    fica ruim, bleach sempre faz isso, muito ruim vei, pensa aí resetar seu conhecimento de escrever e vc ter que aprender de novo... não tem lógica

  • @portadasatrocidades6228
    @portadasatrocidades6228 Жыл бұрын

    A questão é até aonde eles podem manter isso

  • @scarujo666
    @scarujo666 Жыл бұрын

    Imagina uma historia sobre pessoas com poderes, mas que uma delas tem o poder de copiar e acumular o poder de qualquer um que ele chegar perto, e nem é tão perto assim, tipo passar na rua e copiar PRA SEMPRE o poder de alguem dentro das casas e ir acumulando tipos diferentes de poderes... Pois é, foi o que fizeram com Peter Patrelli em Heroes... Desde o começo com um personagem com o poder MAIS APELÃO QUE SE POSSA COGITAR EM QUAQUER QUE SEJA A HISTORIA... porque basta ele chegar um pouco perto de quem quer que fosse e faria tudo igual a pessoa ou ser, e isso SOMADO aos poderes ja acumulados ate ali... Enfim, uma serie muito boa, mas que nao tinha como ir alem da 1 temporada sem cagarem tudo como fizeram kk

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    é pra evitar isso que em one piece só se pode comer duas akuma no mi e tem a das trevas, que desabilita outras

  • @GabrielLira267

    @GabrielLira267

    Жыл бұрын

    @@yancarvalho8766 só se pode comer uma em one piece, por isso que o barba negra é tão misterioso

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    @@GabrielLira267 cara o pior que eu escrevi isso mas meu texto cortou sabe-se lá pq kkkkk mas é isso, one piece so uma akuam no mi, menos o barba negra, que a gnt num sabe como pode

  • @tocadolobo590
    @tocadolobo590 Жыл бұрын

    incrivel é minha campanha que derrotamos o vilão final e depois formos reconstruir o reino e o rpg virou um verdadeiro Age of empires, e depois virou um Hack slash muito louco quando decidimos invadir outro reino, campanha acabou com cada jogador tendo um reino e vivendo em harmonia, sim depois de 4 anos de campanha

  • @curyosidades
    @curyosidades Жыл бұрын

    Acho que todo mundo vai comentar sobre Boruto e seus Ootsutsuki

  • @tiagoabsolao8357
    @tiagoabsolao8357 Жыл бұрын

    Podemos ver isso com Velozes e Furiosos, Transformers, Resident Evil, Naruto... (Ameaça ou corrida local/regional> continental> mundial> universal> extratosférica> intergaláctica> possível perda da alma e essência do negócio).

  • @vicktoru
    @vicktoru Жыл бұрын

    Eu tenho uma grande história! E confesso que ainda não pensei no final dela! Pois não quero que ela acabe muito rápido! Pois quero fazer uma história grande e com muitas coisas no universo que criei. Eu até que gosto que dragon ball continue com mais e mais novas histórias.

  • @jao4298

    @jao4298

    Жыл бұрын

    Isso é legal, mas eu recomendo que vc estabeleça um limite de poder muito maior em relação aos protagonistas e que ele não vai alcançar no arco seguinte. One Piece faz isso muito bem, em Marineford é deixado beeem claro que os Yonkous e Almirantes tão num nível muito mais alto que o Luffy e só 500 capítulos depois ele chega no nível deles

  • @vicktoru

    @vicktoru

    Жыл бұрын

    @@jao4298 beleza

  • @mariadefatimapereiracosta5204

    @mariadefatimapereiracosta5204

    Жыл бұрын

    Se você tiver o começo e o fim definidos na mente , a jornada até o fim fica mais fácil de desenvolver

  • @flashycat_01

    @flashycat_01

    Жыл бұрын

    A história q eu criei o personagem principal vai até certo vilão pq os verdadeiros "vilões" estão em escalas universais, então n faria sentido ele derrotar esses seres, por isso outros personagens q estão no nível desses seres é q vão derrotar eles, e n o protagonista, pq ele pode ser o protagonista, mas não é o mais forte da obra.

  • @vicktoru

    @vicktoru

    Жыл бұрын

    @@flashycat_01 entendi

  • @danielklaus
    @danielklaus Жыл бұрын

    Onde você comprou sua coleção de Mistborne?

  • @thalysomvenancio6173
    @thalysomvenancio6173 Жыл бұрын

    O RPG the legend of vox machime é um bom exemplo de RPG longo pra garai,tá até vontade de assistir mas depois que vc vê quantos episódios tem e a duração de cada um deles você desiste

  • @farlon7453
    @farlon7453 Жыл бұрын

    O grande problema de se perder nos super poderes é quando eles escalonam muito a ponto de destruir planetas, como em dragon ball. Outro grande problema é essas transformações inifnitas. O heroi derrota o vilão e ele usa uma transformação para ficar ainda mais forte, ai ele é novamente derrotado e mais uma transformação. Na saga do freeza isso foi bem utilizado mas so ai, depois repetiram isso em tudo com o cell e majimboo e os proprios saiajins, 1, 2,, 3, 4, e deus, blue++++++ Outro que abusou de transformações foi bleach com o aizen transformando toda hora do nada e vai transformando pra no final ser tudo inutil, mesmo com um monte de transformações que eu nem lembro quantas foram kkkkkkkkk, só sei que foram muitas, o ichigo humilha ele. Quando os poderes não são tao exagerados é mais facil de controlar e ser coerente nas lutas. E eu to vendo esse problema agora em Boku no hero, um anime ta tava indo muito bem, um dos melhores que existe mas. Eles colocam esses poderes exagerados no Shingaraki, isso é um grande problema, ele vai ficar desse jeito ate quando e quem vai derrotar ele e como? Ta muito exagerado os poderes dele, não da pra ficar com um personagem assim, isso obrigado o Midoria a ter que ganhar super poderes do nada só pra poder enfrentar o vilão, ta complicado isso. Isso pode destruir o anime que tava indo muito bem, mas agora eu nao sei mais se vai continuar bom ou vai ficar um lixo.

  • @alexandre.sano19
    @alexandre.sano19 Жыл бұрын

    Cavaleiros do Zodíaco soube trabalhar isso bem. Por mais que haja uma escalada de poder (bronze, prata e ouro), os adversários seguintes, fora os deuses, não são mais poderosos do que os cavaleiros de ouro.

  • @dannielvilasboasdefreitas3414
    @dannielvilasboasdefreitas3414 Жыл бұрын

    Tem algo que eu não gosto no power creep é que um cara com o "mesmo nível" do chefe anterior é absolutamente pisado no ep seguinte, mesmo que ele tenha uma técnica completamente diferente que precise de inteligência para vencer ao invés de poder bruto.

  • @grandevirtude9830

    @grandevirtude9830

    Жыл бұрын

    Sim, mas estes são casos bem absurdos mesmos, e mesmo assim, as vezes isso é bom pra mostrar o quanto o personagem evoluiu.

  • @davifernandopereiraborges5168

    @davifernandopereiraborges5168

    Жыл бұрын

    É quase como se quem vence a batalha fosse só decidido por nivel de poder e não pelo que acontece na mesma

  • @kleristones9837
    @kleristones9837 Жыл бұрын

    One Piece faz bem isso, desde o inicio já é mostrado seres muitos poderosos como Roger, Shanks e Mihawk , que mesmo já tendo passado muito tempo ainda se mostram distantes dos protagonistas.

  • @nycolasoliveiradealmeida6385
    @nycolasoliveiradealmeida6385 Жыл бұрын

    Para mim uma obra que teve esse grave problema recentemente foi um dos maiores ícones do RPG World of Warcraft que o escalamento exagerado de poder trouxe cada vez mais vilões vazio Sem vida e difíceis de serem levado a sério mas eles são feitos para serem tão poderosos mas são sem graças Bom enfim é só um pensamento que eu tenho

  • @MarlondaVeiga
    @MarlondaVeiga Жыл бұрын

    A vantagem do Dragon Ball é explorar a angústia do Sisifo, onde o mais forte sempre é "humilhado" pelo mais forte seguinte. No meu RPG mental o nivelamento surge de uma escassez de magia. Quem surgir depois será mais fraco mesmo, até a última pessoa mágica. Daí é Shadowrun com GTA.

  • @willian5611
    @willian5611 Жыл бұрын

    Um anime/mangá que isso funciona bem, tbm pela criatividade do autor é JoJo, e o autor é criativo para poderes e não se importa em da fim em personagens importante e principais

  • @Elmiguelitobredits
    @Elmiguelitobredits Жыл бұрын

    Por isso que hunter x hunter e jojo fazem um trabalho incrivel com escalada de poder ja que ambos na maioria das vezes as batalhas se vencem na inteligência na versatilidade e como usar essas habilidades e nunca caindo na mesmisse ja que todo stand tem uma habilidade diferente e todo usuario de nen o usa de forma diferente

  • @okatrin
    @okatrin Жыл бұрын

    É por isso que em qualquer RPG que escrevo e narro eu sempre faço questão de mostrar quem são os Viloes de fato, para não ter esse problema de do nada descobrir que existe um vilão mais poderoso e etc e no caso os Jogadores sempre são Nobres que possuem um exercito e a batalha são disputadas dos Chefes mais baixos ate chegar no Chefe final ou seja.. os Jogadores simplesmente enfrentam cada Hierarquia de Chefes para diminuir o poderio Militar do Chefe Final, deixar ele sozinho, isolado ali e depois que o Chefe final é derrotado a Partida acaba ou seja.. não tem mais nada, se for para continuar que seja apos alguns anos com algum filho dos personagens, fora isso ? não tem essa de continuar e muito menos ficar inventando Vilão de ultima hora

  • @Ereveckinos
    @Ereveckinos Жыл бұрын

    Naruto antes da Kaguya, conseguia resolver isso com versatilidade ao em vez de poder massivo, mas ainda assim, caiu nisso em algum momento kk

  • @songogan

    @songogan

    Жыл бұрын

    Caiu nisso no MK2, com o MK1 era uma forma que tinha função narrativa e não era só poder bruto, muitas vezes Naruto precisaria do modo sábio ainda Aí depois teve o mk2, mk2 modo sábio, conseguiu o avatar da Kurama e depois o rikudou sennin, aí virou só poder bruto mesmo

  • @jao4298

    @jao4298

    Жыл бұрын

    Nãããão, isso foi MUITO antes da Kaguya. A 1° lembrança que eu consigo ter disso é Madara Vs. Hashirama pós criação de Konoha. Eram megazordes ali

  • @luizfabiano1456
    @luizfabiano1456 Жыл бұрын

    É possível criar o machado do escanor e usar de maneira correta

  • @metaldark2842
    @metaldark2842 Жыл бұрын

    Por isso eu gosto de ver jojo, ja que esse anime não possui escalada de poder, dependendo mais das habilidades especiais e de como os usuários de stand as usam Sem contar que jojo não tem essa escalada de poder, o jotaro continua quase igual, ou até inferior ao seu "eu" da parte 3 em termos de luta Ou por exemplo, os vilões principais de jojo não ficam mais poderosos a cada parte, exemplos ta o kira, que tem um stand físicamente mais fraco que o the world do dio, um vilão anterior ao kira.

  • @Pribol

    @Pribol

    Жыл бұрын

    Part 2: Joseph sabe usar mais ou menos o hamon. Final da parte 2 ele melhorou pra caralho. Part 3: Jotaro só sabia dar porrada com stand. Para a porra do tempo. Part 4: Yoshikage é um cara relativamente inferior ao Dio. Yoshikage Kira pode transformar as coisas que toca em bombas, tem um stand automático, tem o Stray Cat e o Bites The Dust Part 5: Giorno é um pilantra do balacobaco com um stand super roubado. Giorno vira Deus dos fanboys de jojo e pode resetar todo ataque direcionado a ele ao zero. 🤔

  • @metaldark2842

    @metaldark2842

    Жыл бұрын

    Parte 6, alem de jolyne ter um stand infinitamente mais fraco que o GER, morreu para um padre gay, que mesmo tendo um stand tão poderoso aponto de derrotar o platinão, perdeu para uma estratégia do emporio, e não para um poder sacado do furico.

  • @Mariaorleans

    @Mariaorleans

    Жыл бұрын

    @@Pribolmais o ponto é que mesmo os personagens evoluindo muito de poder são poucos os usuarios de stand que são invenciveis , o jotaro por exemplo é um que apesar de possuir um stand extremamente roubado poderia sim morrer contra stands mais fracos , o hol horse no episodio do oingo e boing exemplifica muito bem o qual vulneravel os usuarios de stand são pois o hol horse não matou o jotaro por de vacilo!

  • @ryananimes6335
    @ryananimes6335 Жыл бұрын

    Eu acho queé uma execução é one piece, porque nunca perdi o interesse em one piece

  • @PorresPaixao
    @PorresPaixao Жыл бұрын

    oi, fala da Pulverizer do killing floor 2...

  • @capoeiristacurioso7594
    @capoeiristacurioso7594 Жыл бұрын

    opa tenho uma ideia de vídeo q seria bem legal pro canal hen " será q uma flecha disparada com uma corda presa a ela pode ser usada como tirolesa ? "

  • @capoeiristacurioso7594

    @capoeiristacurioso7594

    Жыл бұрын

    Tem duas cenas q vc pode recortar e usar como exemplo para esse vídeo q eu estou recomendando uma é a cena lá de Shrek 2 Bem no começo do filme em q o Encantado está indo até a torre em q a Fiona supostamente esta trancafiada e para chegar lá ele dispara uma flecha com uma corda presa a ela e usa o próprio arco para descer por ela mais ou menos como em uma tirolesa E a segunda cena esta no episódio 32 de Avatar a lenda de Aang ( Minuto 11:09 ) Em q os personagens Jato e Zuko após furtarem a comida do capitao do navio agora precisam descer da parte superior do navio de volta ao convés antes q sejam descobertos E pra essa fuga é usado novamente a ideia da tirolesa ( mas dessa vez a flecha é disparada de baixo para cima por um terceiro companheiro ) Ou seja... ao invés deles dispararem a flecha e Amararem a ponta da corda e descer por ela ( o q deixaria sinal de q alguém passou por ali ) O companheiro deles q está no convés é quem dispara a flecha e provavelmente prende a outra ponta da corda em algum lugar para q eles possam descer e após eles descerem a flecha é puxada de lá sem deixar rastros de invasão

  • @Frost-ht5cu
    @Frost-ht5cu Жыл бұрын

    Mano, fala do personagem diablo de isekai maou e do ainz de overlord em relação aos rpgs

  • @venneficusmvs9297
    @venneficusmvs9297 Жыл бұрын

    Naruto ta com esse problema depois do fim do shippuden. Agr eles enfrentam deuses que é uma ameaça maior q a akatsuki

  • @antenor790
    @antenor790 Жыл бұрын

    Pra mim escalar poder costuma ser uma saída pobre que quebra com a continuidade da obra, ao invés de uma estratégia usando algo poético como algo que o vilão esqueceu, optam pelo protagonista superar o poder dele para manter fama de protagonista poderoso

  • @antenor790

    @antenor790

    Жыл бұрын

    Preferia tipo um vilão que não problemas com ninguém de forte que ele é, que acaba não usando estratégias por elas serem perda de tempo e pela sua arrogância é derrotado

  • @Almejid22
    @Almejid22 Жыл бұрын

    Dragon Ball Z seria perfeito se terminasse a saga de Freeza, com a morte de Vegeta e Goku morrendo ou sumindo no espaço após a explosão do planeta Namek.

  • @brookreidosoul7940
    @brookreidosoul7940 Жыл бұрын

    Quase todos da shounem jump você diz... Né?

  • @davidsb95
    @davidsb95 Жыл бұрын

    Em jojo não tem esse problema, pois cada parte tem um protagonista diferente, então se em um o protagonista fica over power e ganha do chefe, o outro começa do zero, no máximo o protagonista de uma parte aparece na outra, q nem o jotaro na parte do josuke, mas ele aparece pouco, e está mais fraco pq desde o momento em q ele matou o chefe até a parte do josuke se passou uns 10 anos e ele não treinou

  • @deathreaperofsouls7387
    @deathreaperofsouls7387 Жыл бұрын

    uma pergunta, a escala de poder pode se torna algum tipo de problema nas obras? (tipo, o herói no começo dá história é alguém comum q derrota goblins e outras pequenas ameaças mas lá para o fim da história, o herói está enfrentando e tbm está igualado com um ser tão poderoso q pode manipular a realidade e devorar dimensões)

  • @alanalriga

    @alanalriga

    Жыл бұрын

    Não se souber o que se está fazendo, tipo o livro de níveis épicos de D&D ou os níveis de poder de 3D&T, que já foram feitos para campanhas de poder exagerado de propósito. Mas é claro tudo vai depender da experiência do Mestre, em saber lidar com campanhas desse nível de poder.

  • @Pribol

    @Pribol

    Жыл бұрын

    Claro que sim. Dependendo de como for feito ou explicado podem surgir diversos questionamentos super válidos e que o autor vai ter de tirar do cu pra responder.

  • @edblueheadbanger

    @edblueheadbanger

    Жыл бұрын

    @Andreas SilvaInclusive, uma coisa pra mim, que Boruto falhou, foi que em vez de deixar a nova geração com pessoas mais fracas pra irem evoluindo, mas não, começa com eles enfrentando deuses, dropei no ep 13, muito paia.

  • @viertmam

    @viertmam

    Жыл бұрын

    @@edblueheadbanger eu tbm criei essa espectativa quando saiu o mangá, mas logo vi que o nivel de poder não resetou oq significava que ia tudo continuar dependendo de naruto e Sasuke

  • @Kiyan4444
    @Kiyan4444 Жыл бұрын

    One piece ainda cresceu relativamente devagar, em poder.

  • @adrianmedeiros615

    @adrianmedeiros615

    Жыл бұрын

    concordo, apesar de haver personagens capazes de no maximo destruirem ilhas inteiras, só existe apenas 1 personagem que pode destruir o mundo e mesmo assim requer muito esforço que seria o barba branca, não é nada titanico como one punch man ou dragon ball, que os caras simplismente destroem planetas como se fossem pedrinhas

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Sim, até por manterem a popularidade, One Piece e Dragon Ball são exemplos de como lidar bem (até agora) com esse problema.

  • @gfmike9754
    @gfmike9754 Жыл бұрын

    E não só a questão da escalada de poder e do rumo da história, posso citar tbm o sentimento e o espírito aventureiro tipo como o próprio dragon Ball clássico com goku buscando as esferas do dragão voando na nuvem voadora ou em alguma máquina da Bulma e até msm em um carro velho passando por desertos geleiras e conhecendo personagens incríveis q se perderam na história, cara pra quem não viu inclusive tem um episódio do Goku em dungeons, Torres,etc... kkkkk. Aposto q muitos não viram mas foi o melhor na minha opinião. Outro q seguia a msm linha era o Dragon quest q nomearam aqui como Fly pequeno guerreiro. No RPG é a msm coisa o espírito aventuresco das primeiras versões se perderam totalmente e deram lugar a mecânicas e regras com personagens inflados de habilidades.

  • @HelyeltondaSilvadeMorais
    @HelyeltondaSilvadeMorais8 ай бұрын

    eu odeio isso em animes shonen tmb, pq no começo o anime foca em histórias legais no final é poder de destruir o universo !

  • @danielpires1314
    @danielpires1314 Жыл бұрын

    Não é um anime, mas também tenho essa impressão em relação ao World of Warcraft. Realmente esse "altruísmo" em continuar a história talvez ajude a trazer novos fãs, mas acaba gerando um certo ódio ou desprezo dos mais antigos.

  • @marcose.9995
    @marcose.9995 Жыл бұрын

    Sobrenatural foi uma série perfeita até certo ponto, continuou sendo boa, mas em um dado momento ficou zuada demais. Algo parecido com esse power creep

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Pra mim ela ficou super foda até onde foi planejada mesmo, que foi até o fim da quinta temporada, se não me engano, que é a saga dos selos de lúcifer. Tinha sido planejado pra acabar ali, o criador original até saiu. Dali em diante foi descendo a qualidade por esse problema. Já não tinha mais pra onde ir.

  • @jessicamaciel4946
    @jessicamaciel4946 Жыл бұрын

    Vc ve Shonen para cotidiano? Acho q n kkk para isso tem os filmes...

  • @caduft447
    @caduft447 Жыл бұрын

    Avatar é um caso a parte no mundo atual de histórias, onde o nível de poder sobe, porém é compreensível, e o nível da escalada de poder não é muito grande, porém ainda grande em relação ao começo da história, mesmo que de fato o nível de poder do ang não sobe de fato apenas a sua finecia no uso dos elementos.

  • @songogan

    @songogan

    Жыл бұрын

    Considerando que no início ele só dominava o ar, e no final dominou os 4 e ainda depois nas hqs dominou o modo avatar, pode se dizer que ele ficou sim bem mais forte

  • @RoyMatzem

    @RoyMatzem

    Жыл бұрын

    Mas o protagonista evoluir é normal e necessário o powercreep é no caso dos antagonistas, e como Avatar sempre teve apenas um principal, fica perfeito

  • @fmt6799

    @fmt6799

    Жыл бұрын

    No caso de avatar é compreensivel q ele evolua, a proposta é justamente essa, pq "só o avatar pode dominar os 4 elementos" e essa é justamente a jornada dele, achar mestres pra ensinar ele os 4 elementos, e ele não o dobrador maximo dos 4 elementos(só no modo avatar). Avatar é uma obra muito pé no chão, q mesmo tendo um universo muito rico não precisa escalonar demais, pq n é um simples boss rush mas é td uma jornada n só de força e poder mas de amadurecimento e desenvolvimento pessoal de cada personagem. Enfim uma masterpiece

  • @okatrin

    @okatrin

    Жыл бұрын

    Mas no caso do Avatar sempre existe um Reset apos o vilão final ou seja.. não existe uma escalada absurda de poder constantemente ate ficar fora de controle.. tanto é que os inimigos que Korra enfrentou são mais fracos, do mesmo nivel e ate mesmo um pouco mais fortes que os inimigos que Aang enfrentou e sabe por que isso é bom ? porque como falei, não é o mesmo protagonista.. então a Serie pode continuar trabalhar com o mesmo nivel de poder tranquilamente

  • @caduft447

    @caduft447

    Жыл бұрын

    @@okatrin bela observação

  • @adrianmedeiros615
    @adrianmedeiros615 Жыл бұрын

    one piece tem uma escalada de poder relativamente menor comparado a outros animes, nele apenas um seleto grupo de 5 pessoas podem destruir ilhas inteiras e apenas 1 ou 2 personagens conseguem destruir o mundo e mesmo assim é com MUUUUUUUITO esforço.

  • @joaomorais6397
    @joaomorais6397 Жыл бұрын

    Por isso que é bom escalonar bem os níveis de poder. Por exemplo no Hobbit o Bilbo não termina a história super poderoso, passada de todas as dificuldades utilizando a esperteza,só vence as aranhas porquê utiliza a inteligência e no final não luta na guerra. Mesmo assim é uma história perfeita

  • @Bruno-gq8uo

    @Bruno-gq8uo

    Жыл бұрын

    O livro O Hobbit foi escrito primeiro por Tolkien. Depois ele escreveu O Senhor dos Anéis como uma forma de expandir as idéias do Hobbit.

  • @Smoked_Snake
    @Smoked_Snake Жыл бұрын

    A escalada de poder precisar manter a coesão e respeitar o que já passou pra manter sua força. O problema é que com o tempo em nome das $$$ esses elementos tão importantes são completamente ignorados...

  • @CATELlegend1
    @CATELlegend1 Жыл бұрын

    Eai Leo, blz? Um dos melhores sistemas de poder que já vi em animes é do Hunter x Hunter, que envolve muitos pactos, mandingas, experiência, não só treino. Então a questão de ir lutando mais e mais acaba se tornando algo obsoleto. Em bleach mesmo vemos diversos personagens que evoluem, mas a parte interessante é que mesmo 100 episódios depois os caras lá do início ainda estão vivos e também mais fortes, o que dá a sensação de que o tempo passa para todos, não só para os protagonistas. Em one piece eu vejo esse erro: de todos ficarem fortes e quem foi derrotado antes continuar um fracassado. Na minha opinião o que faz um sistema de poder ser bom é justamente você equilibrar bem as coisas. Em soft world building por exemplo, diferente de hard world building onde todos os lugares já foram mapeados e descobertos, se abre muitas possibilidades. Em avatar mesmo eles usam o soft build no sistema de poderes. Não há grandes variações, grandes explicações. Existem aqueles que são iniciantes, os mestres e os de talento nato, do tipo mais raro. E existem também as dobras avançadas como o metal, a lava, o relâmpago, o sangue, a explosão. Isso por si só também deu um boost interessante na obra, mostrando assim como o mundo de Avatar é extenso e quão propensos os protagonistas estão de eventualmente se deparar com essas pessoas talentosas. Abraço

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    HxH tem o sistema mais complexo que já vi, o autor teve que explicar melhor agora

  • @pedrochagas8923
    @pedrochagas8923 Жыл бұрын

    Na campanha que tô narrando atualmente a solução que eu encontrei para isso foi diminuir os combates conforme os personagens ficam mais poderosos e aumentar as possibilidades de interação e interpretação. E como a gente usa um sistema próprio, os combates são bem inventivos e se dão no um versus um ou no estilo chefão

  • @yancarvalho8766

    @yancarvalho8766

    Жыл бұрын

    Cara, é isso mesmo, eu utilizo a tática de : "Ah, você derrotou o chefão, brabo, agora e a cidade sendo atacada pelo exército dele? Você vai tentar salvar e possivelmente morrer tentando ou vai embora? Será que largar a cidade para ruir tem consequências ou não?" Fica interessante pq são escolhas, parece que a galera sempre faz o aventureiro invadir o castelo do chefe e ele não ter nada preparado contra.

  • @bumpierslink2

    @bumpierslink2

    Жыл бұрын

    Isso é interessante, eu faço algo diferente em seus rps, geralmente eu faço duas gerações, a geração fraca e a geração nova, e então eu crio inimigos para a geração antiga que são os mais poderoso e crio para as novas, afinal prós inimigos chegaram no nível da geração mais forte vai demora, então eu meio que não faço eles lutarem tanto

  • @orochikleiton
    @orochikleiton Жыл бұрын

    O exemplo que você deu com star wars prefiro até dizer que esse ultimo filme não é canônico, eles literalmente destruiram o destino de Anakin que era pra ser o cara que destruiria os sith matando Palpatine como Darth Vader (desculpe se ouve algo erro ortográfico ou de nome)

  • @PensandoRPG

    @PensandoRPG

    Жыл бұрын

    Pois é, esse último filme aí foi foda... E esse é o problema. Que é canônico, diferente de ter sido, sei lá, uma adaptação mal feita tipo a que temos de livros, animes, etc, que vc pode ignorar.

  • @nevada4638
    @nevada4638 Жыл бұрын

    Não é querendo ser Fanboy, mas não acho que One Piece caia nessa ideia. Oda disse que a história já tem até um fim planejado, então no caso, o mundo é apenas grande mesmo o que faz sentido com a proposta que se apoia na aventura. Mas no meio do caminho, percebemos que na prática os protagonistas PRECISAM ficar mais fortes se quiserem chegar mais longe nessa aventura e alcançar os seus sonhos.

  • @overdalcy
    @overdalcy Жыл бұрын

    series americanas são grandes ate o auto cancelamento, os anime/manga não são tão grandes, e os realmente grandes estão lotados de fillers, esses puramente "altruistas" heroes teve problema na produção pela época, houve crise nos roteiristas se bem q acho q eles não iriam parar, small vile tinha um grande potencial mas enrolaram tanto ainda na primeira temporada q nada tinha se resolvido de fato ate a quinta chegando ao ator do lex e da lana saírem para fazer coisa melhor, e o melhor q ela fez foi lenda de chun li, O q falta em dbz é uma construção, freeza metal achar q era capaz de vencer o SS era ja um pouco forçado, a tecnologia da terra ser capaz de criar uns androids tão poderosos era forçado, ja o majin boo não, porém o lance do majinboo original ser mais forte foi bem forçado, eu acho q o power creep não é o maior dos problemas em projetos longos, ele vai ocorrer pela falta de planejamento e de tempo q eles dão quando renovam alguma coisa, eles paradoxalmente pedem pro autor fazer a coisa sem esperança e de repente vão querendo q ele recicle mais e mais ideias descartadas e q a sequencia seja maior, voltando para hokuto no ken, q fecha muito bem no primeiro mas querem um segundo em q o cara precisou os irmãos mais velhos dos vilões e uma tecnica irmã da hokuto shinken. E essa segunda parte é meio opcional, assim como cavaleiros, ao menos no anime ta tecnicamente encerrado em poseidon não precisando da saga de hades. Eu acho q o problema maior esta na falta de planejamento da própria obra q a deixa muito longa, sem perceber: bersek até o eclipse tem uma quantidade boa de história e capítulos q mesmo não sendo o final, mesmo q pudesse dizer q ali é "so o começo" não justifica o triplo de capítulos q vieram depois q não tiveram a cada 1/3 momentos tão impactantes, e o tempo q se levou q nem o criador viveu para concluir. Ha power creep nas franquias kamen rider, gundam renovadas todo ano, com poderes e tecnologia mais exageradas e ainda sim funcionais!

  • @bsohuuu
    @bsohuuu4 ай бұрын

    A volta do palpatine jogo o sacrifício do vader pra bosta

  • @niericorreacontosinsolitos5092
    @niericorreacontosinsolitos5092 Жыл бұрын

    Só digo uma coisa gente. Menos é mais.

  • @pedroh3207
    @pedroh3207 Жыл бұрын

    Minha idéia para compensar isso é apresentar trocentos vilões e problemas diferentes de cara na campanha junto de que eles são cientes dos problemas já existentes do cenário. Conforme o que eles escolhem terminar ou findar, ainda sobrará o outro problema que é optativo de resolver ou buscar outra questão.

  • @viertmam
    @viertmam Жыл бұрын

    Novels Wuxia são muito problemáticas nesse aspecto tbm

  • @Sun-pw1nn
    @Sun-pw1nn Жыл бұрын

    Leo, tem algum discord que o pessoal usa para chamar as pessoas para as campanhas? sou novo em rpg e não estou conseguindo achar um local para encontrar uma mesa online

  • @x-mighty7602
    @x-mighty7602 Жыл бұрын

    Uma série de jogos que faz muito bem essa coisa de retorno é a série Megaman X, em que todos sabem que Sigma retornará, e por isso, não é uma vitória ele ter sido derrotado. é só uma antecipação e uma preparação para o retorno que vai acontecer, e que vai causar mortes de mais replóides e humanos.

  • @rodigosr
    @rodigosr Жыл бұрын

  • @JamMemes_
    @JamMemes_ Жыл бұрын

    Mano... não, Dragon ball só decaiu depois da saga cell, e ainda sim eu gosto bastante da saga buu. Mas essa é só a minha opinião ¯\_(ツ)_/¯

  • @jonno320
    @jonno320 Жыл бұрын

    gosto muito de one punch man pois nos capitulos 100 e poucos pois vai la e mostra o vilao final final do final mermo e fodase mostra depois uns personagems mais fracos

  • @Ronald_Marcal
    @Ronald_Marcal Жыл бұрын

    Animês são longos? A maioria dos animês tem entre 13 e 25 episódios ahsuhauhsuahsu.

  • @greendayiago
    @greendayiago Жыл бұрын

    Não mano pode ser bom e longo sim My Hero Academia está provando isso é só não fazer Filler