Escape from Tarkov Обзор ЗБТ. Как играется? Стоит ли покупать сейчас?

Ойындар

Что мы ждали от этой игры, что из себя представляет Тарков сейчас, и что из него получится в будущем? Смотрим, играем, рассуждаем. Может ли хардкор сам по себе быть гемплеем? Интересно ли в это играть? Сможет ли игра стать шедевром или будет нишевым проектом "не для всех"?
Открытый мир, лут, собирательство, рейды, выживание, заброшенные дома и промзоны - все это невольно напоминает сталкер, но хочет ли Тарков быть Сталкером? Или это версия Day-Z, PUBG или что-то совсем самобытное?
Бородатый страйкболист / spavvn48

Пікірлер: 1 100

  • @xarsonharson350
    @xarsonharson3505 жыл бұрын

    Все что мы узнали из видео... Автор явно тупой... Сам себе что-то придумывает... Бомбит с придуманного... Ещё и лох который играть не умеет!

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    5 жыл бұрын

    Люблю фанатов Таркова. Тактичные, вежливые люди с железной аргументацией.

  • @xarsonharson350

    @xarsonharson350

    5 жыл бұрын

    @@TaganayTV ну ты несёшь явно неодыкватную хуйню... Ты ошибся почти во всем что сказал... 90 % чушь не связанная с игрой... Как к этому отнестись?

  • @xarsonharson350

    @xarsonharson350

    5 жыл бұрын

    @@TaganayTV сталкер делали по реальным фото заброшенных мест... И тарков делали по фото заброшенных мест вывод у тебя какой тарков похож на сталкер? И ты после этого не тупой?

  • @xarsonharson350

    @xarsonharson350

    5 жыл бұрын

    @@TaganayTV игроки жаловались что в игре слишком много денег играть не интересно хардкорность проподает уже через неделю... У тебя эта игра для крыс и лута нет? Все жалко... У игроков по 500 миллионов в схроне а у него лут жалко?

  • @xarsonharson350

    @xarsonharson350

    5 жыл бұрын

    @@TaganayTV даже в следующем патче сделали стопки денег не по 100 к а по 500 потому что место забивал слишком много... Настолько много в игре денег...

  • @dmitriy5016
    @dmitriy50166 жыл бұрын

    Я хоть и фанат этой игры,но во многом согласен. Особенно с фразой "Зачем тебе этот дорогой ствол,если ты никогда его не будешь брать в рейд?". Вот прям жиза(( Одному играть очень-очень сложно,ибо на больших картах ГАРАНТИРОВАННО будут играть пачки по 2-5 человек,которые будут с хорошим лутом и против которых у тебя ну практически не будет шансов. А у разрабов везде только одна отговорка: "РЕАЛИЗМ,ХУЛЕ!". Я конечно всё понимаю,но даже в реалистичных играх должны быть свои игровые условности. Ибо ну это бред собачий. Я не хочу страдать только из-за того,что в реальности было бы точно так же. P.S - А ведь скоро ОБТ. Ставлю свечку за всех новичков кто захочет попробовать эту игру,готовьте огнетушитель.

  • @user-fp6wu1ur8j

    @user-fp6wu1ur8j

    6 жыл бұрын

    хахахахахаха точно)) пизда нубам)))

  • @Saber643

    @Saber643

    6 жыл бұрын

    учись играть по жесткому

  • @gjosuan7378

    @gjosuan7378

    4 жыл бұрын

    Братан, а самое главное зачем так вникать игру? Что тебе это даст??

  • @user-in2qr7zb6l

    @user-in2qr7zb6l

    4 жыл бұрын

    Это значит, что, воспринимаешь критику, это хорошо. Я думал, что, таких нет, мы с тобой, вымирающие вид. Я имею ввиду любые игры. Только тупые, не воспринимают: Аргументированную и объективную критику!!!

  • @user-pr8pw3ve4r
    @user-pr8pw3ve4r6 жыл бұрын

    Taganay,Игру не создавали как сталкер 2, игру создавали как симулятор реалистичной перестрелкой. Прежде чем взять ахуенные стволы и снарягу в рейд, надо изучить карту побегать с топором (а не со спецназовской снарягой) пособирать мелочи, найти места где можно выйти и тд. Задание надо брать у торговцев а карту можно купить у торговцев. Это тебе не колда или батла где можно как рембо всех перестрелять и или где можно вычислить врага при помощи мини карты и тд. Некоторые геймеры не поймут эту игру так как некоторые игроки привыкли к механике как колде или батле.

  • @user-pr8pw3ve4r

    @user-pr8pw3ve4r

    6 жыл бұрын

    Ща припрутся дегенераты, которые не играли в игру и напиздят что игра говно и все игроки читеры и донатеры.

  • @voronglass4324

    @voronglass4324

    6 жыл бұрын

    Игра хорошая, ни какой это ни сталкер. Сам играл на бесплатном ключе (временном). Просто нужно привыкнуть к механике, вот и всё. Ничего сложного.

  • @Pazi376

    @Pazi376

    6 жыл бұрын

    Какие мелочи? Ты о чем вообще, это тупая бестолковая игра, ты первый день после вайпа собираешь ключи, второй с топором и самой дешевой сумкой фармишь санаторий, покупаешь за битки у барыг гамму (на дешманском паке), ключницу или доки и неделю ходишь по кд в санаторий с топором или оружием без разницы. По итогу у меня ко второй неделе отпуска было 50 битков икуча денег (50к долларов, 50к евро) и все. 40 лвл (сейчас) это конец игры, пара тупых квестов: типа 7лвл снайперки или 25 походов на развязку вообще нет смысла делать. Через месяц игры все одеваются и игра превращается в крысиные перестрелки, порой попадаются читеры, но их на самом деле мало, по большей части это все таки крысы, которые сидят и слушают. А цели как не было на карте так и нет, разделения между бирами и юсеками никакого. Образно: вот ты сидел в оффисе бира чай пил и тут же выходишь на "задание" и убиваешь его. А потом идешь собирать 30 пачек сигарет для компьютерного "гения", вот это реальная работа для бойца ЧВК, просто другой не нашлось, больше для духа в армейке подходит.

  • @user-ql4nm6kz9h

    @user-ql4nm6kz9h

    4 жыл бұрын

    @@Pazi376 а нахера играть ради фарма умник?

  • @Pazi376

    @Pazi376

    4 жыл бұрын

    @@user-ql4nm6kz9h я уже не знаю ради чего играть, я писал комментарий год назад, сейчас у меня 50+ персонаж выполнены все квесты, кроме новых и модника, было 100кк и никакого смысла заходить в игру, мне не хочется ходить в рейды ради лута или пострелять, я бы понял если бы ввели дейлики и что то типа арены, куда можно пойти с друзьями постреляться или не с друзьями, а половину задротских квестов упростили бы.

  • @notranger8560
    @notranger85606 жыл бұрын

    Во всей своей красе Тарков предстанит лишь тогда , когда он выйдет из ЗБТ , на данный момент игра дейсвительно в плане реализации социального мира и общения игроков сырая . Единственное сравнение к этой игре можно привести Day Z standalone так как на момент её выхода было очень много споров что из неё выйдет . Пока разрабы Таркова не выведут игру из ЗБТ она так и будет оставаться игрой ради хардкора или "Как просидеть весь рейд в кустах " . Скорее всего разрабы будут вводить с каждой обновой те фишки которые они обещали и нужно просто ждать. На стадии ЗБТ можно только любоваться отлично сделаным оружием и графической частью игры.

  • @irregulargameshow1923
    @irregulargameshow19236 жыл бұрын

    Ну вот про "выпадает мелочь и мало лутаемых объектов" не согласен. Есть такая замечательная локация берег, и на ней санаторий "Лазурный берег". Там столько этого лута, что телегами можно возить, и попадаются там не то, что калаши и дробовики.. Там и ВСС с Валом можно найти, причем просто на полу или в ящике. А карты можно купить у Терапевта и тогда можно выбрать место высадки(из предложенных), но в зависимости от точки респауна изменятся и точки выхода. Только вот карты Берега пока нет, а карта Завода практически бесполезна ибо локация маленькая. И почему ты не берешь с собой защищенный контейнер? Ведь если в него что то кладешь, оно даже при смерти не исчезает, и сам контейнер не исчезает также. А отличить BEAR от USEC или Дикого вполне можно. У BEAR черная одежда и высокие берцы, а USEC одеты во все зеленое. А Дикие как бомжи))) А разделение на фракции позже обещают. Квесты кстати есть уже сейчас у торговцев. К тому же в реальной жизни тоже так же: будь ты хоть весь увешан оружием, но если врага не заметишь и подпустишь к себе, то это все.. Ну и логично, что если карту ты изучил получше, то и преимущества у тебя будут) Но в чем-то конечно согласен, потому что очень сложно заставить себя вытащить хороший ствол, зная, что скорее всего его просрешь.. Хочется, чтобы все было так же, но было разделение на команды(BEAR/USEC/Дикие) и не было потери оружия при смерти. Например при смерти просто не давали бы опыта и все.

  • @Sergei_Zmei

    @Sergei_Zmei

    6 жыл бұрын

    когда количество денег превышает треть схрона то волей не волей начинаешь бегать с топ оружием и денег от этого меньше почему то не становится)))

  • @Raptik25

    @Raptik25

    6 жыл бұрын

    Благотворительность в помощь =) маленькую сумку набить деньгами и отдать топористу, и смотреть на реакцию, будет весело поверьте)

  • @vitaliisurzhenko1798

    @vitaliisurzhenko1798

    6 жыл бұрын

    Я уже штук 10 биткоинов нашёл)

  • @Sergey-Nevashno

    @Sergey-Nevashno

    6 жыл бұрын

    Да есть новый Берег и охууууууенная куча вылетов и крашей впридачу из 10 заходов 6 убивали во врема краха и 2 раза просто выбрасывало в лоби и как я уже писал выше что из-за ебаных вайпов если вы не задрот и не живёте в игре то между вайпами вы даже торгашей не успеете прокачать на корону,многие скажут вот в чём интерес бегать постоянно с топ обвесом ну учитывая огромную вероятность сдохнуть от дикаря с тозом за 100м то лучше я буду дохнуть в топ обвесе чем постоянно качаться и собирать всё заново с каждым вайпом,огромная цена игры её вайпы а сейчас ещё и ебанутая система спавна когда ты спавнишся и сразу у тебя в 5ти метрах ещё и игроки и начинается кто кого раньше перестреляет прям внатуре ебанутый пабг потому проект и наврятли будет реализован из моих друзей так ни кто и не захотел её покупать

  • @Raptik25

    @Raptik25

    6 жыл бұрын

    Сергей Неважно "огромная цена игры" чет проорал от этих слов, она стоит 1.6к, это огромная цена по вашему? В лаунчере написано по-русски, сервера нагружены на максимум, это сделано специально, а про вайпы, так вообще молчу, открытый бетатест то подождать нельзя ведь было, когда будет последний вайп.

  • @user-bw3ht5xp6r
    @user-bw3ht5xp6r6 жыл бұрын

    Карты в продаже есть задания у торговцев брать можно.

  • @qeinli6454
    @qeinli64546 жыл бұрын

    Крысить не обязательно... И тактики там есть ,всех убивать не надо ,можно вообще не убивать или сделать только 1 убийство...

  • @MENTOR_PICTURES

    @MENTOR_PICTURES

    6 жыл бұрын

    Или даже без убийств. Я так часто оружие с уже трупов диких таскаю

  • @qeinli6454

    @qeinli6454

    6 жыл бұрын

    MENTOR PICTURES так я же и написал ,что без убийств)

  • @qeinli6454

    @qeinli6454

    6 жыл бұрын

    MENTOR PICTURES конечно не очень хороший обзор

  • @azetrix2491
    @azetrix24916 жыл бұрын

    Кстати во время создания игры "Побег из Таркова" разработчики Батлстейт сделали свой модец на Сталкер ЗП... были скриншоты с их офиса, где засвтился интерфейс сталкера) М.Б из-за этого Тарков напоминает сталкер

  • @shindrow

    @shindrow

    5 жыл бұрын

    Откуда инфа ?

  • @DEMON_fpv
    @DEMON_fpv5 жыл бұрын

    Есть ограничение по времени для выхода с локации?

  • @Sergei_Zmei
    @Sergei_Zmei6 жыл бұрын

    У прапорщика есть замечательные два квесто ,убить 25 диких на локации Таможня за час реального времени и второй квест убить 25 чвк (игроков) где угодно за час реального времени , вот когда проходишь эти квести по третьему разу понимаешь что хардкора тут вообще нет , есть цель - нужно найти решение .Ходить что то узнавать это по началу первые 20 левелов в игре , чем больше играешь тем становишься опытнее проссчитывашь для себя тактику подхода,пути отхода , точки гухой обороны, как устраивать засады для групп .Что что то в игре понять нужно минимум месяц поиграть, стримы опытных игроков посмотреть, опробовать их тактики. Единственно с чем согласен это странно отрисован лес ,задние планы и дождь ,но для меня графига особой роли не играет

  • @gjosuan7378

    @gjosuan7378

    4 жыл бұрын

    А нахрен так вникать в игру? Игра это виртуалтность, вам что в жизни не во что вникать??

  • @legionkray6988
    @legionkray69886 жыл бұрын

    Тарков не игра для первого взгляда, она требует больше времени в освоении, с опытным тимейтом это может занять минимум дня 3, не надо тарков сравнивать со сталкером, он имеет похожие элементы но это не сталкер, и сталкером не будет, игра развивается в своем направлении, многое сказано по делу но многое видно что по неопытности, для новичков сейчас есть отличный режим пве в котором самое то знакомиться с игрой, с учетом того что в пве прогресс не сохраняется и вы в нем ничего не потеряете, как боты для вас будут не проблема, и вы узнаете где выходы (кстати с последним патчем который вышел раньше вашего обзора ввели в игру карты, на них вам показывает где вы появитесь и где ваш выход, и во время игры карта с вами) можно уже идти в пвп, в игре реально играть в соло, все что для этого нужно прямые руки, снаряжение также вносит вклад в выживаемость, но без прямых рук оно вам не поможет, в остальном я с вами согласен, но пока игра в разработке будем посмотреть

  • @iyhan1987

    @iyhan1987

    6 жыл бұрын

    Вот полностью согласен. Игра - не COD. В ней так за полчаса не разберешься. Я сам лично адепт DCS: World. Там один A-10C чего стоит. Так что высоким порогом вхождения меня не испугать. Видимо, поэтому мне Тарков и зашел на ура.

  • @boris1615

    @boris1615

    6 жыл бұрын

    обзорщик сказал что нужно побегать на пве что бы изучить карту и узнать выходы с локации ,речь шла не об этом ,а о том что игра по сути угрюмое гавно ,так как выходы контролируются кемперами в кустах ,если тебе и повезет что то вынести с локации ,тебе повезло а в следующий раз ты все потреяешь ,какой в этом смысл ? от чего кайф получаешь ,играть тратить время на лутание ,а потом все потерять ,это бред

  • @SlowTVD

    @SlowTVD

    6 жыл бұрын

    Сколько было рейдов,крыс на выходах не встречал. Если брать стандартный пак,то с прямыми руками ты за 4-6 часов забиваешь склад топ стволами с убитых чвк. Лутаться больше ненадо и ты просто идёшь выполнять задания торговцев,помогать друзьям и тд. И зачем вообще интересоваться такой игрой,если ты боишься потерять всё? Дай только возможность ничего не терять и игра превратиться в гавно,потому что все будут бегать как в контр страйке.

  • @user-jf1ol5zs3e

    @user-jf1ol5zs3e

    6 жыл бұрын

    За месяц с лишним только один раз попал на кемпера, около входа и то по своей глупости потому чт о не посмотрел в сторону, а второй раз нашел ЧВКашника на выходе который ждал. Все хотят быстро качаться и без смертей, но такого не бывает тут. Даже топовые игроги допускают ошибки и низкоуровнивый игрок тоже имеет шанс выбить топового ЧВК и вынести его лут, продать и купить что тебе нужно. Не нужно идти одному на группу ЧВК в снаряжении - шанс выжить стремится к 0. Это симулятор выживания с оглядкой на то что ты можешь потерять что то.

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    6 жыл бұрын

    кемперы в кустах только в лесу да и то далеко не в каждой катке. на остальных локах сидеть в кустах - это путь в лобби через смерть с большой вероятностью. кемпера на выходе за пол года игры встретил только ОДИН РАЗ - на заводе на бесплатном выходе. но если ты не баран в полный рост выходящий изза угла - чекаешь маятником дверь, палишь кемпера - и в путь ему гранатку внутрь, в чем проблема то? аааа, точно, я забыл - автор видео сказал что тактики нет в игре совсем((((

  • @yakovga
    @yakovga6 жыл бұрын

    Спасибо за разбор. Сомневался брать или нет. Понял, что не моя игра.

  • @user-lh9uw6lw4o
    @user-lh9uw6lw4o6 жыл бұрын

    Лайк за "победить ситхов!")

  • @_Runian
    @_Runian6 жыл бұрын

    Карты есть, точки выхода на них тоже обозначены, при достаточном умении и удаче можно выбраться и в соло. Не обязательно через гугл, но вполне логично изучить местность куда тебя занесёт прежде чем отправляться, тем более если ты военный. (я изучал карты в пвп и мне норм). Смена времени суток есть. И ещё, научись приклад складывать.

  • @gicha1007
    @gicha10076 жыл бұрын

    Батлстейт давно сделала игру Contract Wars. Тарков же продолжатель этой идеи. Оттуда было многое взято. Сессионный шутер, но более хардкорный, с множеством мелких деталей и прочее прочее. Лично я не вижу тут никаких попыток создать сталкер, тем более похожести с PUBG. А на счёт потери лута скажу вот что: многие знают игру DayZ (именно мод для ArmAll). Там тоже после смерти ты умираешь и теряешь всё добытое непосильным трудом. Осматриваешь всё на 360 градусов и каждый встречный твой потенциальный враг. Недавно добавили задания у торговцев, выполняя которые ты повышаешь у них репутацию, а взамен они смогут продавать тебе плюхи получше. Возможно Тарков и для мазахистов, но у него есть свой шарм. Ну а в будущем мы увидем, что из игры сделают в итоге (лишь бы не 5 лет в альфе, как DayZ Standalone). Я ещё многое мог бы сказать, но и так мой рассказ затянулся.

  • @Saber643

    @Saber643

    6 жыл бұрын

    в отличии от автора видео он рубит фишку

  • @pavval2287
    @pavval22876 жыл бұрын

    Привет ребят подскажите почему не получается купить игру, утром зарегился всё подтвердил вошол всё было норм, ну думаю в часиков в 16:00 переведут аванс и я сразу куплю, но потом захожу на сайт для покупки и не как не могу авторизироватся, строчка ВОЙТИ не светится, только РЕГИСТРАЦИЯ, что делать не как не могу понять, может сайт закрыли вовсе, тех перерыв?

  • @user-gr1nq6oh1n
    @user-gr1nq6oh1n6 жыл бұрын

    Поиграл на стресс тесте. Точно буду играть на обт)

  • @Collector-hy5kk
    @Collector-hy5kk3 жыл бұрын

    Как говорил Рэслэк, калак 12 с затворной задержкой как у М16, а так за два года нихуя не сделали

  • @killampakmzfka
    @killampakmzfka6 жыл бұрын

    Ща бы сравнивать механики Таркова со сталкером

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    А какие в Таркове есть механики, которых не было в Сталкере?

  • @Operator932

    @Operator932

    6 жыл бұрын

    В таркове есть даже механика сбора консервных банок,так что он больше сталкер,чем сам сталкер

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    да, но при этом он не сталкер... вот это и сбивает с толку

  • @ZorkZork-bc9nd

    @ZorkZork-bc9nd

    6 жыл бұрын

    Taganay ,эта игра больше на дей зэд похожа... Только без зомбей...

  • @ficus2671

    @ficus2671

    6 жыл бұрын

    Всю атмосферу сталкера, как по мне, создают такие моменты как радиация, аномалии, мутанты, тут нет из этого ничего, я с таким успехом могу назвать пачку игр где просто есть ограниченная карта, лут и другие игроки и нет четкой конечной цели, из таких игр целая куча игр про выживание.

  • @warchun4869
    @warchun48696 жыл бұрын

    по поводу непроработки за пределами локаций . Они пилят все локи и вскоре это будет единая открытая локация всего города . Пока что этого нет

  • @Formulist1
    @Formulist16 жыл бұрын

    Я думаю надо было делать Арму 4 только с модами. 1) нужно добивать персонализацию снаряги например навести брелок на ствол или с помощью скотч и травы, а также тряпок замаскировать или украсить пушку или снаружи, так же возможность обзывать их. 2) При смерти игрока он будет терять снарягу, но комплект снабжения можно будет получить в воен.торге(или складе) но без персонализации. Личную пушку можно будет вернуть хозяину получив хорошие бонусы например стоимость этой же пушки или очки прокачки.

  • @user-ni3xo9yl4r
    @user-ni3xo9yl4r6 жыл бұрын

    Не стоит забывать что разработчики русские. И в EFT играют даже американцы)))

  • @okakokakiev787

    @okakokakiev787

    6 жыл бұрын

    Они уехавшие )

  • @schwarzlord1286
    @schwarzlord12866 жыл бұрын

    4:26 Как будто автору ответил)))

  • @user-co7nk2vk6i
    @user-co7nk2vk6i6 жыл бұрын

    Согласен с автором видео по технической стороне, тоже самое впечатление от игры, есть конечно минусы) но... во первых таких онлайн игр практически нет (оружие ,звуки,, игра света теней, динамическая погода и время суток, родные просторы,, и т.д. ) идеш в одиночный рейд как в последний раз, но зато какие ощущения , но я думаю поправят скорей всего будет групповой заход уже внедрен в пвп рандомно по 3 пять чел., и пве будет развиваться . Сам практически играю за дикого , пытаюсь неубивать себеподобных. но те бьют меня зачастую с перепугу))) а игре обязательно развиваться что-то должно получится!!! потанцевал агромный)))

  • @MOK_GC
    @MOK_GC6 жыл бұрын

    что скажешь о Survarium?

  • @user-tj5oc4yz4e
    @user-tj5oc4yz4e6 жыл бұрын

    Данил, в таркове есть и квесты и карты с подсвеченными выходами, поверь мне, игра становится интереснее когда изучил карты, спавны и места Лута, нельзя её сравнивать со сталкером, главная механика в таркове это не собирательство, а хардкорное пвп с элементами пве, ты просто не до конца прочувствовал игру, чтобы хоть что нибудь понимать надо отыграть минимум недели 3. P.S. Соглашусь с тем что на данный момент игра не имеет законченной цели и вместо прохождения локаций идёт просто ПВП.

  • @user-tj5oc4yz4e

    @user-tj5oc4yz4e

    6 жыл бұрын

    Карты продаются у терапевта, а квесты у торговцев открываются справа от меню покупки/продажи

  • @qeinli6454
    @qeinli64546 жыл бұрын

    То чувство когда абсолютно другая вселенная и ничем не напоминает сталкера ,а механикой тем более...

  • @yuriy9011

    @yuriy9011

    3 жыл бұрын

    Почему же не напоминает? Очень даже напоминает. Звуки, оружие. Сталкер тоже в своё время был очень реалистичным и хардкорной игрой и умнейшим ИИ, так же там была отлично реализована баллистика.

  • @yaroslavchurinov2522
    @yaroslavchurinov25226 жыл бұрын

    Карты есть, подсказки есть, квесты есть, динамическая смена времени суток и погоды в игре уже давно есть, прокачка скилов оказывает сильное влияние на поведение персонажа (другое дело что с таким подходом не многие их докачивают до уровня на котором чувствуется разница) В ближайших обновлениях: система кармы за убийтсва игроков своей фракции, ингейм войс, улучшенная система лечения, режим ПВЕ будет убран из игры, возможность пользоваться лестницами (анимации не готовы еще) Обзор сделан человеком, который поиграл пару часов не разобрался в механиках и все еще обладает психологическими проблемами новичка в Таркове (боязнь потерять лут и отсиживание пятой точки в кустах)

  • @---zv2hg
    @---zv2hg6 жыл бұрын

    Ну как бы есть торговцы, у которых надо проходить квесты, повышая уровень доверия, и на максимальном уровне доверия у определённого торговца тебе откроется топовый лут, например, у тадеуша пилсудского (миротворец) на 3 уровне продается м4а1, у прапора на элитном - вал и всс, у лыжника - двл, скс и многое другое. А квесты, в свою очередь, хардовые, даже очень. Я играю 1, максимальное кол-во выживаний подряд - 37, правда я надеваю топ бронь и все такое, да и потерять нестрашно, потому что бабло девать некуда))))

  • @samole1985
    @samole19856 жыл бұрын

    Абсолютно со всем согласен! Игра противоречит сама себе! Купил потому что хотелось исследовать оружие, модернизировать бегать с ним, смотреть как меняются характеристики, поведение его в бою (уж больно классно реализованы модели оружия), а что в итоге три дня в кустах что бы не уйти в минус. Еле еле выполнил пару заданий, а тут говорят через месяц другой вайп обнова, все надо будет проходить заново... Смысла сейчас играть в нее в соло нет, это точно!

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    Есть решение. Бегай с топором, тогда всегда будешь в плюсе ))) Правда вот зачем тогда в игре другое оружие, если как минимум половина игроков бегает с топорами, вот вопрос! Парадкос Таркова. Оружие есть, оружие клевое, но поиграть с ним не дают. Реализьм )

  • @brickon832

    @brickon832

    4 жыл бұрын

    Если дохрена оружия я не вижу смысла каждое оружие беречь как зеницу ока. Бери какое нравится и играй в своё удовольствие.

  • @brickon832

    @brickon832

    4 жыл бұрын

    Согласен. С друзьями интересней играть!

  • @cyberman5469

    @cyberman5469

    4 жыл бұрын

    @@TaganayTV нет таганай только не тапористы меня от них тошнит

  • @homyak1976
    @homyak19766 жыл бұрын

    Видео ради хайпа и бурления в комментах ) Часть инфы не актуальна совершенно. Сравнение со Сталкером имхо вообще мимо кассы. Посмотрите разных стримеров, рейды в одиночку и в команде. Левел-дизайн, кстати, отличный на мой взгляд. Не создаётся ощущение шаблонности, чувствуется внимание к деталям. Создаваемая атмосфера разрухи - то не многое, что может напоминать о Сталкере.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    зачем мне смотреть стримеров, если играть придется мне самому, а не им ) сори, если подпалил, сравнив со сталкером, это мои личные ассоциации

  • @homyak1976

    @homyak1976

    6 жыл бұрын

    Для того, что бы посмотреть примеры того, как можно или нужно действовать в той или иной игровой ситуации, что бы не быть жертвой.

  • @homyak1976

    @homyak1976

    6 жыл бұрын

    Игру не защищаю и будет ли всё то, что нам наобещали - большой вопрос. Но то, что уже есть, может быть довольно интересно тем, кто интересуется тематикой оружия, тактикой и т.п.

  • @_comrade_8358

    @_comrade_8358

    6 жыл бұрын

    Внимание к деталям? На Таможне есть только один проход в середине карты. Двери в общежитии, построенному явно при СССР, открываются наружу в коридор. Вы серьезно про внимание к деталям?

  • @homyak1976

    @homyak1976

    6 жыл бұрын

    Также спрошу, вы серьезно про двери? ) Речь в целом о том, что карты по внешнему виду, имхо, не собраны за пол недели на коленке. А проходов таки три. И линейность Таможни упрощает её освоение новичками.

  • @skyraider5359
    @skyraider53596 жыл бұрын

    Решение которое нужно сделать разработчикам очень простое: сделать два режима где в одном где каждый за себя а второй для командной игры 8х8 16х16 32х32 и т.д. Ну а что касается карты то она нужна, хотя бы для командного режима. Тогда у игроков и появится интерес, а не играть в кучу-малу хрен знает где (про карты тоже).

  • @TheRedbeardster
    @TheRedbeardster6 жыл бұрын

    Привет! В Старом городе живешь или на Машзаводе? :)

  • @TaganayTV
    @TaganayTV6 жыл бұрын

    Прежде, чем написать комментарий - прочти! Комрады. Мне тут каждый второй комментатор пишет, что я не разобрался в игре и сделал поспешные выводы. Но никто не может объяснить, в чем же именно я не разобрался. Ок, да, есть примитивные квесты "подай-принеси", которые все равно работают в рамках основной механики "сначала попробуй уйти живым". Что меняют эти квесты? Ничего. Да, есть карты у терапевта, чтобы это выяснить, пришлось их "изучать", видимо когда ты приходишь в магазин, тебе надо повертеть предмет в руках, чтобы понять, что это карта, это реализм, стопудова. Но главное - заучивание локаций все равно обязательно, надо выучить все популярные тропы и дорожки, все нычки, все выходы... хорошо ли это? Если речь идет про реализм - нет, не хорошо. Надо играть только в группе? Тогда почему игра не способствует этому, а всячески мешает? Все взаимодействие игроков происходит вне игры (дискорды, ВК, тимпсик и тд). Если так хорошо бегать командой, почему Тарков не стал командным тактическим шутером с лутанием? Пишут, что я нуп, опозорился и не умею играть. Хорошая, по настоящему хитовая игра не должна требовать от игрока суток за компом для поднятия "скила". Тот же ред оркестра, арма и прочие хардкор проекты позволяют получать удовольствие от процесса и без так называемого скила. И главное - я сразу сказал, что игра еще не доработана, но в каком виде она придет к релизу, и придет ли - неизвестно. Нам продают то, что есть сейчас, значит и обсуждаем то, что есть сейчас. Я не ставлю крест на проекте и продолжаю за ним наблюдать. Если мое мнение изменится, я сделаю еще обзор, а может и не один, чтобы вам об этом сообщить.

  • @maxcross5454

    @maxcross5454

    6 жыл бұрын

    Всё-таки делать негативный обзор на игру, и при этом недоговаривать или же вообще говорить неправду - минус, как для обзора. Даже если в игре нет особой интересной цели, это не значит, что в игре нет квестов. Да и ещё намеренно говорить, что игра тебя спавнит на случайной точке (серьёзно, огромная надпись "нет карты" и надпись поменьше "случайная точка входа" со стрелками тебе вообще не о чём не говорит?)... И что-то я сомневаюсь, что в реальном бою человек, который отлично знает местность, не имеет никакого преимущества... В конце концов, на что вообще можно рассчитывать, заходя на локацию, из которой ты не знаешь точки выхода? Ну а на счёт изучения предметов - поддерживаю, система - херня полная... После каждого вайпа ходить к торговцам и изучать всё подряд просто для того, что-бы в рейде персонаж не тупил "а... вот это шлем... а куда его надеть..."... Короче, бред полный...

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    Олег, я не тру ни чьи комментарии, за очень редким исключением. Под данным видео стер только один коммент, который был уже совсем неадекватный и оскорбительный. Вряд ли он был Ваш.

  • @_comrade_8358

    @_comrade_8358

    6 жыл бұрын

    очень странно, возможно "свободная платформа" ютуба чудит, такое я уже видел. Тогда приношу извинения за подозрительность.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    ничего страшного. полистайте комменты под этим видео, если будет время. Я все оставляю, хотя далеко не все мне приятно читать)

  • @yahenz

    @yahenz

    6 жыл бұрын

    "Но главное - заучивание локаций все равно обязательно, надо выучить все популярные тропы и дорожки, все нычки, все выходы... хорошо ли это? Если речь идет про реализм - нет, не хорошо." Ок, а как тогда должно быть по вашему? Что бы каждый раз генерировалась абсолютно новая локация что ли? Это на сегодняшний день не реализуемо, увы. Хардкор ради хардкора говорите? Тогда у вас придирки ради придирок. Рассуждаете про взаимодействие игроков и сразу видно, что вообще не в курсе что планируется реализовать по этой теме (повязки, карма, радиосвязь, клановая система и т.п.).

  • @heimwerkerpriebe8799
    @heimwerkerpriebe87996 жыл бұрын

    Автор не знает что такое "battle royal", тарков ничего общего с ним не имеет...

  • @Punk2033

    @Punk2033

    4 жыл бұрын

    Я так не думаю

  • @dist_raw4308

    @dist_raw4308

    3 жыл бұрын

    Я тоже не знаю что такое "battle royal", может вы про "Battle Royale"?

  • @DjLeonSKennedy
    @DjLeonSKennedy6 жыл бұрын

    хороший ролик, лайк

  • @user-jz8cq4ht2f
    @user-jz8cq4ht2f6 жыл бұрын

    радиация будет, жди релиза Данил,... и цель дадут и карты - ребята слушайте интервью, смотрите интервью, они же реально много работают причем на результат.

  • @user-my9zi3ek7h
    @user-my9zi3ek7h6 жыл бұрын

    Тактика есть если голову включать)

  • @LancasterAirsoftRussia
    @LancasterAirsoftRussia6 жыл бұрын

    Со сказанным в видео в целом согласен. Сам купил игру за неделю до НГ и успел поиграть до выхода последнего патча, в который ты играешь. До этого шансы на выживание были значительно выше, т.к. игроков на карте было существенно меньше и можно было без особых проблем до выхода добежать, при этом точки выхода были фиксированными, а не динамическими как сейчас. Мне, как человеку играющему пару раз в месяц, очень нужен продвинутый режим с ботами, т.к. соперничать с игроками в группах я при всем желании не смогу из-за отсутствия опыта и времени в игры играть, но этот режим с ботами сейчас очень странный - они мало того, что немного туповаты, но и их босяцкое снаряжение делает этот режим медленным отстрелом бомжей. Но как ни крути это самый интересный шутер для любителя оружия, а также человека, у кого нет возможности играть в видеоигры каждый день

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    жаль только, что в режиме с ботами лут нельзя выносить и прокачка не идет (

  • @MrgalaxySU

    @MrgalaxySU

    6 жыл бұрын

    Taganay, это как раз и хорошо. Потому что режим этот уберут в будущем. Для обзора рановато. Есть разные комнаты и т.д. Многие заперты на ключ(но не все) где есть большие военные ящики. Там и оружие и т.д. Ящики с гранатами и многое другое. Для одиночной игре и не может быть тактики по факту. Не с кем вести совместный бой. А вот голос анонсирован ближе к релизу. Сейчас упор на проблемы с синхронизацией. А в будущем у игры сюжет. А сейчас пока всё вроде честно описал если смотреть нынешнюю версию игры. Но всё же это не бета по факту. Бета это на словах. А потенциал не куда и не делся. Просто команда разрабов меньше чем хотелось бы. Разработка идёт. А на счёт того что нет карт. Они есть) И они есть в самом начале у торговцев(терапевта). И да. Открытый мир и сюжетная будут к релизу. Вы бы изучили планы тоже. Судить про то что сейчас нет цели. Ну это глупо. Потому что сейчас повторюсь упор на другое. А сравнение с Survarium вообще бред. Сервариум это просто ужас) Плохое- нужно ждать релиза или ближе к нему. И функции новые будут. И сюжет, и открытый мир. Наконец еда с водой понадобятся). А на деле игра ещё только делает саму составляющую боевки. А открытый мир не так уж и сложно если доделать все локации. Тем более они поочерёдно идут. Доделаны будут локации и все проблемы с рассинхроном уйдут. Уже считай там финишная прямая. Как я уже говорил. Останется все локации просто соединить. И сюжет вставить уже для теста. Проверить сюжет- и готово.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    будет чудесно, если все оно так и будет лишь бы Сурвариум не повторился! Там ведь тоже почти все то же самое дословно обещали

  • @caesium3280

    @caesium3280

    6 жыл бұрын

    Тебе нужно поиграть командой с Марти и Ланкастером, может даже с бывалыми игроками. Сейчас вся прелесть игры раскрывается в командной игре, прохождение кв или выживание. Ну и все будет примерное как описал товарищ в комментарии выше.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    если вся прелесть в командной игре, то почему бы Таркову изначально не быть командным тактическим шутером?

  • @geniusshinobi
    @geniusshinobi6 жыл бұрын

    Даниил очень уважаю Вас и Ваш контент, но поиграть несколько рейдов и сделать вывод об игре.....ну такое себе. Желаю дальнейших успехов. Спасибо за контент!

  • @alexgusev9978
    @alexgusev99786 жыл бұрын

    Профан, что-то там рассказывает... ммм... так интересно... сколько же вас...

  • @Nicollaos
    @Nicollaos6 жыл бұрын

    Ролик о том, как Taganay обижается на то, что играет плохо

  • @tarantul..
    @tarantul..6 жыл бұрын

    Чисто субьективный обзор , не разобравшегося и не изучившего игру человека

  • @zeronero9731

    @zeronero9731

    4 жыл бұрын

    Там и надо, его канал, он имеет право высказывать мнение, всё

  • @toshabest135
    @toshabest1356 жыл бұрын

    поедешь в чернобыль, блин строили город по стилистике сталкера)

  • @Chubzic.
    @Chubzic.6 жыл бұрын

    Поиграл тоже на днях по ключику. Оружие в игре проработано действительно на высоте. Обвесы, детали - всё добротно. То же самое про снарягу, огромная куча нюансов, которые нужно учитывать. Тоже плюсик. Звук в игре хорош (не самый лучший в индустрии, скажем так, но уровень достаточно высокий, без сарказма и преуменьшений) Графика приятная, рассеянные отражения света просто секс. НО. Контроллер персонажа сделан из рук вон плохо. Персонаж регулярно застряёт и не способен преодолевать "препятствия", которые ты и за препятствия не считал. Бетонные плиты, лежащие на полу шкафы для одежды, маленькие перила по колено - вы будете регулярно, в критические моменты особенно, цепляться и застревать на подобных предметах, которых на картах много. Позиционирование персонажа за укрытиями сделано максимально криво. Быстро высунуться и прицелиться из-за угла у тебя не выйдет. Разработчики не утруждались проработкой механики (казалось бы, превращать руки у стены в игромеханические "сошки" (руки фиксируются на стене, ствол торчит из-за стены, выглядываешь на нужный тебе угол), казалось бы, сделать простое "Игрок нажал ПКМ - персонаж автоматически высунулся и прицелился. Всего этого нет. Возле укрытий вы будете страдать) Спринт в игре реализован предельно идиотски. Снижать сенсу мыши во время спринта... просто гениальный геймдизайн. Рукопашный бой омерзительный. Дистанция нанесения урона не интуитивна, холодное оружие не ваншотит (!), удара с разбега (в спринте) просто нет (!!!), персонажи могут пробежать друг сквозь друга (!!!!!!). Система хп не настроена. Вам будут регулярно встречаться челики, которые оттанкуют полный магазин Сайги или АКСУ в спину (я не преувеличиваю, меня такое в первых двух рейдах встретило). Сетевой код в игре сделан совсем "на отъебись". Зайти за укрытие, но всё равно умереть, словить маслину от челика, стоящего к тебе спиной (просто сервер тебе не сказал, что он уже развернулся) - регулярно вы будете такое встречать. Из-за отсутствия в игре каких-либо пояснений и скудоумия некоторых игроков, 70% ваших рейдов за диких будут кончаться через 4-5 секунд после начала, ибо заспавнившийся рядом даун будет разворачиваться и застреливать вас в упор. В игре ведь нет НИКАКХ обозначений "своих", даже сраного светоотражающего скотча на рукавах. И не горел бы я так с этих косяков, если бы не core-gameplay, подразумевающий потерю лута при смерти. Процентов семьдесят смертей и просёров лута в игре случаются по вышеназванным причинам, ТО ЕСТЬ ОТ ИГРОКА НЕЗАВИСЯЩИМ. Персонаж может нахуй застрять при попытке убежать. Персонаж может высунуть голову, но отказаться высовывать автомат из-за стены. Вас может весело наебать сервер. Вас может ушатать дикий-даун, ибо в игре нет никаких обозначений, а самому понять, что дикие в рейдах за диких - свои, он не может. Что по итогу? Хотите околореалистичного ПВП - купите Insurgency. Стрельба очень похожа (без шуток), проработана не так глубоко, но работает нормально. Хотите выживача - купите PUBG. Или Арму 3 с модом "Королевской битвы". В ПУБГе геймдизайн вменяемый, спасёт вашу жопу от возгорания, но даст эмоциональное вознаграждение за победу. Бывают ли интересные ситуации в Эсчапе Фром Саратов? Да, безусловно. Стоит ли игра своих денег? НЕТ. 150-200 гривен ей потолок (300-400 рублей, вроде как). Зато в игре можно факи показывать. Шокирующе-охуенный новый уровень геймдевелопмента. P.S. Написал ещё до того, как досмотрел обзор до конца. Приятно, Таганай, что отметил ряд тех косяков, о которых решил написать я хд

  • @iyhan1987
    @iyhan19876 жыл бұрын

    Дань, вот удивил. Честно. Ладно, поиграл мало, не заметил смену дня и ночи(да, не всегда, но бывает, что в начале рейда темно, а в конце - уже светлым-светло. От времени старта рейда зависит), систему квестов, которая хоть как-то , но реализована и карту с обозначенными респами и выходами. Это просто потому что мало и поверхностно играл. Но ты ж, блин, страйкболист. Сам сказал, что игра за реализм. Скажи, в страйкбольной игре у кого больше шансов, у кого больше тактических возможностей и т.д. и т.п. У сыгранной команды, или у одиночки? Естественно, не берем в расчет девиации типа наш одиночка трумега рембо, а оперируем среднестатистическими страйкболистами. Так не глупо ли жаловаться на реализм в реалистичной игре? Я понял бы жалобу типа " Я одиночка, а без проблем играю! Не реалистично азазаза!". Но вот это вот твоё..... Ей богу, удивил.... Если игра заинтересовала - найди себе команду. Будет и страховка окупаться, и с прокачанными стволами набегаешься. Если тебе интересно и есть 30 лет - welcome к нам. Я сам страйкболист со стажем, если что :) Может забыл, но как-то даже слал тебе видео с испытанием переводчика огня 9а-91 от СТО на глюки при ударах :)

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    А, привет-привет, помню Видишь тут какое дело, в том же страйке почти не проводят игры типа батл-рояль. Именно потому, что интереснее командой. При этом, даже приехав на игру одиночкой, тебе определят сторону, союзников и противников. А тут бросают, как котенка в прорубь. Я верю, что в компании играть весело, нагибать одиночек, рамситься с другими сыгранными патьками, но почему тогда сразу не сделать игру про это? Про командные тактические бои? Я не ставлю крест на Таркове и буду следить за его развитием, но пока покупать его в текущем виде как-то не хочется ) Разве что на стримах денег собрать или выиграть ключик )

  • @iyhan1987

    @iyhan1987

    6 жыл бұрын

    Ну, а тут я скажу классическое "этожбета". Не все еще реализовано. Но, тут нет и не будет оргов в страйкбольном понимании :) Поэтому, с поиском компашки приходится озадачиться самому. Но, поверь, в компании 3-4 человек игра заиграет новыми красками. Будет и тактика, и плечо товарища, и новые впечатления и эмоции. Ну, и все же про баттлрояль поспорю. Можно по стелсу выйти, никого вообще не убив. Порой бывает так, что большинство зашедших игроков выходят живыми, особенно на больших и нелинейных локациях: Лес и Берег. Тут нет цели убить всех. Цель выжить. А захватывает именно состояние постоянного напряга, когда к кустам прислушиваешься шуршащим, когда по характеру и направлянию звуков стрельбы пытаешься понять и просчитать, кто там и где и скем воюет и т.д. Долго могу расписывать, потому что игра мне нравится. Но мне разрабы за рекламу не платят, так что ограничусь этим длиннопостом :)

  • @shand0raion
    @shand0raion6 жыл бұрын

    У игры высокий порог вхождения. Автор видимо не поиграл в нее достаточно и сделал поверхностный вывод.

  • @okakokakiev787

    @okakokakiev787

    6 жыл бұрын

    Высокий порог у стратегий и авиасимуляторов, а тарков просто скучная игра.

  • @nikiswatLP
    @nikiswatLP6 жыл бұрын

    Не стоит забывать,что это только бета.(причем закрытая) Так что пока подождем,но потенциал у нее еще есть

  • @user-cp7ri7ze9t
    @user-cp7ri7ze9t6 жыл бұрын

    Я думаю,что если бы был назначен штраф за убийство своей чвк,как например охота с наградой от торговцев,это изменило бы к лучшему геймплей.То есть,именно война чвк и диких.Т.е. сделать невыгодным убийство своей фракции,даже незнакомых.

  • @Logovo_Harrisa
    @Logovo_Harrisa6 жыл бұрын

    Ты во многом еще не разобрался. Карты есть, задания тоже. Пускай пока они выглядят просто, но уже игра обретает смысл. Но ты про них даже не рассказал, видимо не заметил. А одному играть интересно, даже более атмосферно, совершенно не крыся, а наоборот двигаеясь быстро и меняя позицию постоянно. Купил и ни о чем не жалею, даже на нынешнем этапе. Ну, это мое мнение.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    играть крысу, это не значит кемперить и сидеть в засаде. это значит бить в спину, добивать слабых и оставших, и избегать сильных врагов либо групп игроков. это не ругальтельство с моей стороны, а просто геймплей, который мне не понравился ) квесты подай-принеси видел у торговцев, карты видел там же )

  • @Logovo_Harrisa

    @Logovo_Harrisa

    6 жыл бұрын

    Ну хорошо, но нужно было хотябы пару слов про квесты сказать, это же обзор. Получается он не до конца описывает игру на данном этапе, разве нет?

  • @ficus2671

    @ficus2671

    6 жыл бұрын

    Какие крысы были, где? Я в записи геймплея видел одних ботов. Ощущение как-будто это только ПВЕ режим записан. Я не скажу что их нет, есть люди, которые просто сидят и ждут пока большая часть умрет, люди которые играют в долгую, но можно хоть как-то подтвердить слова делом и показать такие моменты, где тебя обессиленного в спину добивают, что за чушь? Лично я в большинстве случаев видел как автор выходя на ботов даже их убить был особо не в состоянии, ну тогда игра и вправду не для вас, вам надо в компанию колды на минимально- средних уровнях сложности. Кстати, к комменту выше, в обзоре про добрую часть игры вообще ни слова.

  • @MrgalaxySU

    @MrgalaxySU

    6 жыл бұрын

    Taganay, как по мне. Обозревать игру которая ещё в середине разработки странно. Зачем?) Результат всем будет же ясен. Неужели просто ради хайпа? Если да то жаль что так...

  • @Sk1m1tar

    @Sk1m1tar

    6 жыл бұрын

    А продавать игру "которая ещё в середине разработки" не странно?:D

  • @xhussarsx
    @xhussarsx6 жыл бұрын

    Симулятор тюнинга оружия.

  • @_comrade_8358

    @_comrade_8358

    6 жыл бұрын

    причем нафиг никому не нужного. Потому, что 99% времени в игре ты будешь гоняться с топориком за ботами.

  • @f_r_y_g_y_r_t5785

    @f_r_y_g_y_r_t5785

    6 жыл бұрын

    Значит играть не умеешь раз гоняешь 99% с топором за ботами ...

  • @krepost3319
    @krepost33196 жыл бұрын

    Слушай, а у какой мультиплеерной игры есть цель? Какая цель у cs:go, какая цель у пабг? Везде примерно одинакова - научиться "нагинать" и нагинать по ходу дела и как результат - получать от этого удовольствие. Только в Таркове еще куча интересных фишек к всему этому, как лут, страх его потери, рпг элементы, прокачка и т.д. Вобщем про цель игры ты совсем не туда ушел. Огромный минус за это.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    А Тарков не сессионка типа контры, ПУБГ, танков или батлы. "Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами" (с) Пока что (!) из этого есть только сессионная составляющая, лишенная цели. Так что не надо мне тут.

  • @krepost3319

    @krepost3319

    6 жыл бұрын

    Ты же взялся проверять продукт на текущее состояние. Вот зачем тогда занижать оценку игре за отсутствие аспектов, которые собираются добавить в будущем? Ведь тянешь минусы за уши, так как, видимо, предвзят к игре. И зачем эти постоянные сравнения со Сталкером? Но вот какого хера? Сталкер прекрасен и он неповторим. А Тарков и не пытается ничего повторять. Они идут своей дорогой и правильно делают. А может тебе все игры с Советскими пейзажами напоминают Сталкер? "Пока что (!) из этого есть только сессионная составляющая, лишенная цели" - цель невероятно очевидна. Это соревновательная составляющая с уклоном в реализм в напряженной атмосфере. Также меня удивляют некоторые комментаторы, отписавшиеся под видео, говоря, что польностью согласны с тобой. Да они, бл.., полностью лишены своего мнения по ходу, раз под такое подписываются.

  • @olgadivina7507

    @olgadivina7507

    6 жыл бұрын

    Пока что (!) из этого есть только сессионная составляющая, лишенная цели" - цель невероятно очевидна. Это соревновательная составляющая с уклоном в реализм в напряженной атмосфере. --- ok. Согласен отчасти. Лично сам в игре около года, поначалу играл много- изучал, привыкал и т.д.. НО, как и в самом начале так и сейчас (спустя год), в игре нравится ( или терпимо, прекрасно понимаю что БЕТТА и многое будет доделываться/переделываться)всё, кроме одного --ТИМКИЛ !!! Я нигде не нахожу определения, это СОЛО или Командная игра? если Соло (т.е. каждый сам за себя), тогда все побегушки через ТС, РК и прочее запретить и приравнять к читам. А вот если-же командная, то при высадке на локацию группой из 8 ЧВК иметь внутрирейдовую связь, и если внутри этой группы есть отряд из 3-4 человек со своей (сторонней) связью - ради бога, они пришли по своим делам, ты по своим. Взаимопомощь - тут на совесть как соло игроков так и игроков в отряде, но уж точно не взаимное истребление.

  • @user-rr9dr4rl8c
    @user-rr9dr4rl8c6 жыл бұрын

    Во первых карта. Карту с обозначением выходов можно купить у терапевта с 1 уровня. Может ты просто не заметил, уж не знаю. Во вторых наименее опасные пути игрок прокладывает сам в процессе изучения локации. Не стоит печалиться о слитом луте во время рейда. И вообще игра-рай для хардкорщика или группы хардкорщиков. Очень зашла мне эта игра). Например вот сегодня зашел на таможку с акм в фул кастоме, стоимостью с 4 стандартных. Застрелил 3 медведей с девайсами чуть похуже, но тоже весьма достойными. Набил ими полный рюкзак и пошел на приаычный выход у поста ВСРФ. Давно изученная местность, где выучены все нычки и прострелы. Но он впервые оказался нерабочим. И пошел я на тот выход, где ни разу не выходил и в процессе слепах поисков был убит. Вспомнил первые дни в игре, когда ничерта не зная шел помирать. На первве рейды вообще рекомендую брать все самое лешевое или с топором гонять. И зря ты так говоришь что за 50 заходов 1 выход, нет. Сегодня глчнул, что у меня самая большая серия выходов 7. 7 выходов подряд без особых крыс. Редко кто долго чидит на точке, лучше медленно передвигаться без шифта при этом лучше взять наушники ком так, облегчающие игру во много раз. 20 минут тмхой ходьбы в постоянном напряжении и долгожданный выход, вот он-тарков. Неповторимый геймплей. Ну и обматерить ботов на ф1 тоже охуенно)

  • @user-nx4ty7in9s
    @user-nx4ty7in9s6 жыл бұрын

    В итоге автору просто ненравится что это НЕ Сталкер, и что слишком "сложно". Единственный аргумент по факту это не проработанные моменты за картой. Все остальное просто сугубо вкусовое суждение. И еслиб ты посмотрел как играют ребята на стримах, тыб понял что "крысами" назвать можно далеко не всех. Удачи с видосами, контент годный.

  • @MaxMax-iq5uk

    @MaxMax-iq5uk

    6 жыл бұрын

    Автору не нравится что контент пока просто не интересный, сложность тут не при чём.

  • @user-nx4ty7in9s

    @user-nx4ty7in9s

    6 жыл бұрын

    Max Max он это аргументирует словами. А игра могла быть сталкером, жаль что это не сталкер. Ну и про мложность. Легко умереть, все потерять, так не интересно. Ему ненравятся хардкорные игры, не более.

  • @MaxMax-iq5uk

    @MaxMax-iq5uk

    6 жыл бұрын

    ХАСКИ НА КОЛЯСКЕ Мда. А ведь один ролик смотрели. Попробую пояснить смысл этих слов, раз уж он оказался не понят: "А игра могла стать самой популярной игрой постсоветского пространства на ближайшие пять лет. Жаль что Тарков такой игрой не будет." По другому эти слова понять просто невозможно. Про сложность: Игра не дает возможности пользоваться хорошим оружием с обвесом, это крайне невыгодно. Игра не содержит смысла как в развитии, так и в выживании. Поэтому она довольно скоро приедается. Игра не разделяет игроков и дает преимущество тем, кто играет в неё очень долго. То есть вытесняет из неё обычных игроков с работой и личной жизнью, посещающих её лишь время от времени. Оставляя лишь небольшой кружок задротов, который очень скоро начнёт стагнировать(это уже мой вывод). В общем это и есть суть претензий. Думаю, вместо того, чтобы понять суть обзора, ты просто извратил суть фразы и стал до неё докапываться. PS: Есть пара модов на сталкер, которые гораздо хардкорнее Таркова. Сложность без интересного наполнения игры, ничто.

  • @user-nx4ty7in9s

    @user-nx4ty7in9s

    6 жыл бұрын

    Max Max ну помоему мы топчимся на 1 месте. Я несогласен с автором. Потому как вкладываю в возможность легко потерять снаряжение как раз сложность. В этом и есть азарт. Все или ничего. Я никоим образом никого не хотел обидеть. Смотрели то мы одно, но интерпритировать можно по разному. Цилиндр с разных сторон выглядит по разному.

  • @MaxMax-iq5uk

    @MaxMax-iq5uk

    6 жыл бұрын

    ХАСКИ НА КОЛЯСКЕ Всё или ничего это действительно азарт. А вот рисковать всем чтобы получить мизер, это уже не азарт, а явная непродуманность. В общем игра ещё не закончена. Она ещё может стать интересной(при этом не снижая своей хардкорности). По крайней мере вероятность этого остается.

  • @dimakovzelyuk8486
    @dimakovzelyuk84866 жыл бұрын

    Это называется сыграл несколько боёв не чего не понял и пошел делать видео. P.S В игре есть карты и их можно купить у терапевта и перед началом боя посмотреть где выход.

  • @Saggot33
    @Saggot336 жыл бұрын

    Любою смотреть как пригорает у казуалов)

  • @vvh1tevv0lf61
    @vvh1tevv0lf616 жыл бұрын

    Со многим согласен,со многим нет(особенно сравнения с пубг).тактика есть,в соло можно гнуть,задания есть(пока примитивная),скорость и экшен есть(нужно учиться,и тактика появляется).короче-дерзай Мэн)))

  • @ficus2671
    @ficus26716 жыл бұрын

    Игра сложна для новичков и во многом не понятна, надо это править, но то что я услышал в этом обзоре не тянет на объективность, похоже что человек просто не понял куда он зашел, зачем и почему. Понятно что так может быть со многими, но вот только говорить людям что эта игра похожа на сталкер- вот настоящий абсурд, скорее уж из-за этого люди будут покупать игру и не будут понимать что вообще нужно делать. Лично мне было очень интересно играть первые 3 дня, я буквально пугался каждого шороха, искал выходы, радовался убийству каждого бота и игрока и лично я НЕ хочу чтобы игру под давлением других людей превращали в аркадную мясорубку аля варфейс. Вообще весь обзор похож на простую бомбежку. Автор судя по всему просто ходил и лутался, думая что его никто не тронет пока он не вытащит с локации весь мусор. Насколько я помню, в описании игры в первую очередь написано что игра про противостояние ЧВК, в котором так же замешаны дикие (вооруженные местные жители) Игра не про собирание мусора, не про путешествие к Монолиту, не про военный конфликт.

  • @MultiStalker07

    @MultiStalker07

    6 жыл бұрын

    полностью согласен, а то, что сложна для новичков, ну на то и хардкор)

  • @ficus2671

    @ficus2671

    6 жыл бұрын

    Я просто считаю что игре не хватает как минимум пояснений для новичков, неплохо было бы минимальное обучение сделать, добавить карты в инвентарь ну и т.п., так как одно дело понимать идею игры в целом и совсем другое увидеть как это работает. Ну, все это, естественно, нужно только для тех людей, которые не смотрели ролики на ютубе прежде чем игру покупать.

  • @MultiStalker07

    @MultiStalker07

    6 жыл бұрын

    ну кто знает, кто знает, может быть к релизу и завезут что то подобное

  • @user-jf1ol5zs3e

    @user-jf1ol5zs3e

    6 жыл бұрын

    Скажу честно что до вайпа я первый выход на сделал на таможне только после 26 смертей, и меня это бесило, но учился, и делал выводы. Сейчас все гораздо лучше!

  • @Djoshua1000

    @Djoshua1000

    6 жыл бұрын

    "добавить карты в инвентарь" а кто мешает их купить у терапевта?))

  • @kangazkorva5674
    @kangazkorva56746 жыл бұрын

    >-(^^)-< все что можно сказать об этом видео... То что она лишена смысла- соглашусь, но... Это ведь пока не релиз, и половина функционала не представлена... А по поводу того, что в одиночку не выжить- просто смешно)) из разряда "играть не научился, а советы раздаю"

  • @fullmetaljacket4300

    @fullmetaljacket4300

    6 жыл бұрын

    ты этого ссаного релиза дождешься когда твои внуки в универ пойдут

  • @user-oq9bh1rm1r
    @user-oq9bh1rm1r6 жыл бұрын

    Есть гениальное предложение. Ты же занимаешься страйкболом соберитесь компанией и сыграйте по таким правилам как в таркове. Ну то есть изначально каждый сам за себя коммуникация с другими только жесты, задача выйти в определённом помеченом месте. Убитые игроки остаются на месте смерти у них можно забирать экипировку. Если хочешь можешь потом свое мнение высказать на этот счёт.

  • @emperor357
    @emperor3574 жыл бұрын

    у меня есть тарков на минималках это Survival postapocalipse NOW чем то они очень похожи

  • @venomvision242
    @venomvision2426 жыл бұрын

    Я так понимаю,это "горение" оттого ,что ты там только 2 го уровня?))

  • @wolfbi4429
    @wolfbi44296 жыл бұрын

    Странно слышать от человека в обзоре что игра не та, и она не такая какой ее ждали))) Мне интересно автор следит за проектом всего неделю? Какой игра будет и что из себя она будет представлять разработчики сразу говорили и предупреждали, что второй сталкер они не намерены делать. И уж говорить что игра не должна быть такой)))) по сути она еще не выпущена до конца, это только ЗБТ, всего контента запланированного еще нет. И потому делать обзор не готового продукта просто глупо. P.S.: кому интересно найдите в ВК старые аудио записи интервью Главы разработчиков и послушайте, что он говорит про игру, что в нее будет добавлено, что будет, а чего не будет. И кстати многое из того что разработчик обещал он ввел в игру. Считаю обзор преждевременным и хайповым. Еще заметил, что автор ставит лайки тем записям где народ с ним согласен или выражает явное недовольство игрой, потому объективность его мнения под большим сомнением.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    а хуле мне ставить лайки тем, кто меня поливает говном за то, что я не оценил эту мега-шикарную игру? логично же - с кем согласен, тому лайк. Адекватным комментаторам тоже лайк. Вам тоже могу лайк поставить, хороший коммент без поливания говном, все по делу, в принципе.

  • @Pumka_games
    @Pumka_games6 жыл бұрын

    Игра хороша атмосферой, затягивает очень сильно. Автору не нравится что теряется почти весь лут. Так в этом весь кайф! Очевидно, что автор очень мало играл в игру. Даже потеряв абсолютно весь лут игрок имеет возможность ходить в удачные рейды за дикого. Слова про то что новичку по началу выжить нереально тоже не соответствуют действительности. Да, первые 5-10 рейдов вы будете вникать и понимать. Потом уже начнёте выность лута на 50к. Если бы не было потери лута, игра была бы заурядным педуловом.

  • @user-fs2wy1uo4x
    @user-fs2wy1uo4x6 жыл бұрын

    Расскажу про пару лайфхаков способных облегчить игру: Если карта локации создана внутри игры она скорее всего есть на оф. форуме, при этом она там со всеми метками любезно расставленными другими игроками. Просто скачиваем карту и все, можно ее распечатать. Там же на форуме можно найти список назначения клавиш, опять же желательно распечатать. ДА ВЫ ВСЕ ПРАВИЛЬНО ПОНЯЛИ, ДЛЯ ТОГО ЧТО БЫ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ НАДО ПЕЧАТАТЬ СЕБЕ ПАМЯТКИ. Собственно для тех кто играл в серьезные игра на Арме это норма. Опять же на форуме есть темы по поиску друзей для совместной игры. В целом игра предназначена не для сосунков. Разница между Тарковым и допустим Батлой такая же как между армией и страйкболом.

  • @Zombieruz
    @Zombieruz6 жыл бұрын

    Кастомайз крутой. Проработка оружия крутая. Игра скучная и бесцельная. =( Лайк. Ждём допила =) П.с. Сюрвариум купил за 5к для раннего доступа. Ты видел у меня ролики по Сюрву? Их нет, т.к. не запили открытый мир и т.п. обещания.

  • @adrenalinqqq

    @adrenalinqqq

    6 жыл бұрын

    А в World of Warcraft цель какая? А в PUBG?

  • @alexklovig1431

    @alexklovig1431

    6 жыл бұрын

    А в ДейЗ какая цель была? А я тебе скажу, адреналин;-)

  • @FPS_RUSSIA

    @FPS_RUSSIA

    6 жыл бұрын

    ты еще про свою любимую батлу напиши, +миллион к реалистичности... Колду и тд...великий обзорщик)) Было дело когда смотрел твои гайды типа того... Но...увы...

  • @Zombieruz

    @Zombieruz

    6 жыл бұрын

    Батла и Калда - всегда были аркадами,их не надо сравнивать с тарковым =\ В них играют по другим причинам.

  • @hooryg1343

    @hooryg1343

    6 жыл бұрын

    В Таркове адреналина хоть отбавляй.. зайди на завод...

  • @KaI7KaH
    @KaI7KaH6 жыл бұрын

    Видя первый раз твой инвентарь мне все стало ясно.. 3 магазина.. фмг пули 5,45.. понял сто будеи обсер действительно хорошей игры.. это не пубг. Тут надо проводить много времени чтоб освоиться и понять о чем эта игра

  • @bloodygames3439
    @bloodygames34393 жыл бұрын

    не знаю, купил в 2021 году ничего практически не изменилось но мне нравиться ;)

  • @user-oq9bh1rm1r
    @user-oq9bh1rm1r6 жыл бұрын

    1. Квесты уже реализованы у торговцев во вкладке задачи. 2. У торговца терапевт есть карты локаций (завод, таможня, лес (заповедная зона)) если перед рейдом поместить например в карман можно увидеть где примерно ты появишся и куда бежать (подробно расписывать не буду). 3 забыл упомянуть возможность играть на стороне ботов геймплэй отличается тем что первоночально они к тебе дружелюбные пока не убьёшь бота + через Y можно отдавать команды по типу пошли за мной. 4 не рассказал про реализацию интелекта у ботов типо того что меняют позицию ложатся.

  • @user-oq9bh1rm1r

    @user-oq9bh1rm1r

    6 жыл бұрын

    5. На сегодняшний день любой ммо шутер если можно убить другого игрока подразумевает что это будет лютая пострелушка. 6.тактика в играх на МОЙ взгляд это анализ действий игроков и способов этим действиям мешать (не заостряй на этом внимание). 7. В большинстве случаев когда играют группой пользуются программами для голосового общения,так что думаю большинству данный пункт не важен (опять же ввиду того что например как и в dayz нету запрета огня по своим взаимодействие с другими людьми обычно выстрел из ствола в лицо)

  • @kolobok1387
    @kolobok13873 жыл бұрын

    Прошло два года Изменилось - нихрена Обзор актуален, словно вчера пилили

  • @dg_gad4653
    @dg_gad46536 жыл бұрын

    играй в сапера динозавр,уперся в свой сталкер

  • @PyronRussian
    @PyronRussian5 жыл бұрын

    Посмотрел обзор в июне 19. Забавно что во всём согласен с автором. Прошло полтора года а ничего не поменялось )

  • @2CargoDead
    @2CargoDead6 жыл бұрын

    Ща бы на тестовую версию игры бомбить)

  • @vetl8084
    @vetl80846 жыл бұрын

    Если ты не понял суть и геймплей игры, то зря выпустил видео, лучше бы подразобрался в ней

  • @Vyzhivaster

    @Vyzhivaster

    6 жыл бұрын

    Да,видно, что человек еще играет в режиме "Ой какой классный ствол боюсь потерять")) То есть на первых парах еще.

  • @MaksUlman

    @MaksUlman

    6 жыл бұрын

    Надеюсь, еще разберется и сделает видосик типа "Второе впечатление"😄 Будет интересно посмотреть и сравнить, как один и тот же человек видит игру будучи новичком и будучи пусть не ветераном, но уже достаточно опытным

  • @Vyzhivaster

    @Vyzhivaster

    6 жыл бұрын

    Совершенно согласен,так как разница очень большая!

  • @TheFruitcake1983

    @TheFruitcake1983

    6 жыл бұрын

    геймплея в игре практически нет, это какой-то симулятор пушек и их кастомизации

  • @r3plicant47

    @r3plicant47

    6 жыл бұрын

    В кс, пабге, доте, батле геймплея практически нет. Это какие-то игры где просто убиваешь других людей

  • @user-ej7cm1wx7k
    @user-ej7cm1wx7k6 жыл бұрын

    Это ЗБТ, и у игры будет сюжет, просто посмотрите видео Гоблина с разработчиками игры, играю 2 месяца и впечатления просто++++

  • @spartanwarrior3181
    @spartanwarrior31816 жыл бұрын

    Задумка про реализм отличная и уникальная, просто надо доработать задумки все -покупать пока не покупаю, жду конечный продукт. Обзоры ещё рано клепать.

  • @aleksandrchekushov5573
    @aleksandrchekushov55736 жыл бұрын

    Как по мне смысл игре придало бы 100% страхование снаряги. Есть у тебя любимый АК в полном обвесе по прозвищу "нагибатор" который ты собирал 15 сесий к ряду по кусочкам. И вот за удовольствие побегать с "нагибатором" заплати нехилую страховку перед началом. Зато с этим АК тебе будет раза в 3 проще набрать хабара на повторную вылазку со страховкой. Словил 3 плюхи. Отыграл в минус пару раз. Усе. Гринди на новую страховку. или рискуй "нагибатором". Вот в этом есть какой то конечный смысл. Коллекционировать любимые стволы и прочую снарягу)) можно еще и шкурки будь они неладны прикрутить. Но за удовольствие от души и без риска пострелять из любимого ствола нужна пару сесий провести с голой жопой.

  • @Hollo0w
    @Hollo0w6 жыл бұрын

    Полностью согласен, поначалу очень игра заинтриговала, но со временем понял что какой бы крутой не была кастомизация оружия, она не компенсирует убогий геймплей и отсутствие цели. Тем не менее надеюсь что игра выстрелит, т.к у разрабов в планах развивать вселенную Таркова, у них даже были планы/прототип сингплеерной игры Russia 2028 на движке CryEngine. Годных игр становится всё меньше, кто знает может быть в будущем Battlestate удастся создать свой STALKER. Да и объективно это лучший именно российский шутер.

  • @VoenObzor_IvanSavin

    @VoenObzor_IvanSavin

    6 жыл бұрын

    Тоже помню времена когда разрабатывался мод на Crysis в виде Russia 2028))

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    да, такое чувство, что разработчики сами пока не до конца знают, что делать с игрой... с одной стороны - шикарные наработки, с другой - отсутствие геймплея. Надеюсь, судьба Сурвариума не повторится

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    6 жыл бұрын

    +Евгений Как ты себе представляешь интересную историю в мультиплеерной игре? Это не кооп а ля Wildlands, это полноценный мультиплеер. Квесты есть уже сейчас, такими они и останутся, нажал две кнопки "поговорил" с торговцем, пошёл искать пачки сигарет и тд, вот и все квесты. Про набеги, лично я не могу себе это представить т.к торговци существуют в меню/cкладе, они не расположены в мире.

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    6 жыл бұрын

    + Евгений А чьё мнение компетентное для тебя? Разработчиков? Наобещать можно всё что угодно, в том числе ими обещанный открытый мир, теперь посмотри на "сhangelog"и и темпы разработки. Одно дело обещания и амбиция, другое дело то что имеем по факту, именно об этом и говорил Таганай. Всё что ты описал это фантазии и обещания, такие вещи нужно подкреплять скринами, видео и тд. Оригинальный СТАЛКЕР в своё время то же много чего обещал и транспорт и "живую" зону в итоге по факту амбиций и обещаний было много, а толку мало, к слову те же самые разработчики повторили свои же прошлые ошибки с их новой игрой "Survarium".

  • @user-gk8vb1yw3k

    @user-gk8vb1yw3k

    6 жыл бұрын

    Евгений , а зачем человеку купившему ранний доступ и начавшему играть в то , за что он заплатил читать планы разработчиков на дальнейшее создание игры ? Он купил продукт здесь и сейчас стоящий определённых денег ( совсем не малых) и начал играть в то что есть здесь и сейчас . И то что есть здесь и сейчас выглядит так как выглядит : безцельное лазанье по локациям и сбор разнообразного говна с целью продать оное и купить патронов и застраховать то что есть перед рейдом . Лично для меня это бездарно потраченные деньги на покупку данного продукта , а так же на оплату электричества для игры в данный продукт с тем чтобы понять , что меня где-то обманули и этот продукт не столь хорош как его реклама.

  • @user-cx2ie3md5o
    @user-cx2ie3md5o5 жыл бұрын

    Хотел купить тарков, 1600 для меня значительная сумма, поэтому смотрел стримы и ролики про тарков. Не так, чтоб прям сутками, но де то месяц шерстил. В итоге, нашёл пару знакомых знакомых, кто играет, пообщался с ними. На удивление, это фанаты таркова, чьё мнение совпадает с автором данного видео, но больше в + чем в -. Одному играть можно, но сложно. 90% случаев тебя убъют. Порог вхождения в игру предельно высокий. Т.е. действительно нужно много времени провести в игре, что бы хоть что то получилось. Для одиночки выход только крысить. Поначалу новичёк просто не стреляет, изучает карту и норы. Много стримов, где чел находится на одном месте, ведет огневой контакт и ждет, пока к нему враги прийдут. По факту, никакого движения по карте нет. Как только враги поблизости закончились, облутает трупы и сваливает на выход. Это уже когда хорошо карты знаеш. Потом вступаеш в команды. 3 и более человека с голосом и в хорошей экиперовке, вырезают одиночек на раз. Опять таки, вынуждая тех крысить и сидеть по норам. И действительно, поначалу, хорошие стволы оставляют именно для этого этапа игры, когда в компании, можно реализовать весь потанциал навороченных стволов. А поначалу все с дешёвым бегают, боясь потерять. В результате, игра на ооочень большого любителя. Но. Такого формата раньше не было. Именно так, как сейчас, харкорной королевской битвы. В итоге, кто любит адреналин и сложные задачи, в игре останутся и будут играть. Остальным не зайдет. ПАБГ при всей его динамичности, мне не зашел. Покупать тарков на бета версии, с его недоработками, обнулениями я не буду. Подожду релизного выхода игры. Потом подожду еще год, когда пропатчат. И только потом, возможно, куплю. У кого бомбит, имейте ввиду. Сам не играл, чисто анализировал видеоматериал и общался с игроками, которые уьеждали к ним присоеденится. Всё вышесказанное, чисто моё мнение. Я надеюсь, разработчики будут выпускать бесплатные ключи на месяц, чтоб испытать игру. Но выкладывать 1600р за высококласный симулятор сидения по кустам, как то желания нет.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    5 жыл бұрын

    грамотная позиция адекватного человека

  • @user-lh2tn8qg4f

    @user-lh2tn8qg4f

    4 жыл бұрын

    @@TaganayTV увы, но приписывать игре жанр, к которому она не имеет отношения - это не грамотная позиция адекватного человека.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    4 жыл бұрын

    @@user-lh2tn8qg4f на словах ее можно назвать хоть ММОРПГ, но не видеть в ней черты батлрояля может только слепой

  • @user-lh2tn8qg4f

    @user-lh2tn8qg4f

    4 жыл бұрын

    @@TaganayTV так откройте мне глаза, я их что-то не вижу. Лутание? Ну это скорее атрибут сурвайвалов. Не сдохнуть? Так это вообще цель чуть ли не любой игры. Если не ошибаюсь, единственное новое, что принесли батлрояли в игры - остаться последним выжившим, но и такой цели тарков не ставит перед игроком. Хотя, вынужден признаться, пока не начал играть в ефт, по видео и стримам я тоже находил параллели с батлроялями. Отсюда и могу сделать вывод, что вы наиграли пару часов, перед тем, как взяться за обзор. Ну и ряд моментов, которые вы или назвали неверно или вовсе ошиблчнл посчитали отсутствующими.

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    4 жыл бұрын

    заброс на карту в рандомном месте вместе с другими игроками, которые по определению являются врагами, лутание, необходимость ОБЯЗАТЕЛЬНО убивать других (иначе "пробежка"), для чего на каждой карте предусмотрено бутылочное горлышко. да, это не классический рояль, но суть и геймплей роялей здесь, согласитесь, гораздо ближе, чем геймплей командных тактических шутеров или аркад.

  • @l_evo
    @l_evo5 жыл бұрын

    Эх ,фотогеничные текстуры, прям как в сталкере,но в чистом небе графона все же больше.

  • @FPS_RUSSIA
    @FPS_RUSSIA6 жыл бұрын

    Парень про картинку говорит, которая в БЕТА версии игры))) Смешные вы ребята... PS В начале была веселая вставка про парня в форме, псевдовояку)))

  • @TaganayTV

    @TaganayTV

    6 жыл бұрын

    Однако, БЕТА версия игры продается за вполне реальные деньги. Так что обсуждаем тут, что СЕЙЧАС мы имеем за эти денежки. То, что речь про бету, я повторил раз 50

  • @FECHTERRus
    @FECHTERRus6 жыл бұрын

    создается ощущение, что разрабы напихали в игру всего самого клевого и детального, но до сих пор не поняли, какую игру они хотят сделать. сеттинг для качественного хардкорного СИНГЛА развивается в сторону бессмысленного и скучного сессионного шутана... але - PUBG уже вышел и заработал все ваши деньги. только хороший сюжет спасет этот проект.

  • @exizman6469

    @exizman6469

    6 жыл бұрын

    FECHTER_Russia, игру никогда не позиционировали как сингл, более того сингл в игре после релиза уберут.

  • @user-fp6wu1ur8j

    @user-fp6wu1ur8j

    6 жыл бұрын

    паб это совсем другая игра, там аркадная пострелушка не болеле

  • @FECHTERRus

    @FECHTERRus

    6 жыл бұрын

    ага, совершенно другая... ПУБГ - доберись до некоей точки и спасись устранив всех конкурентов. Тарков - доберись до некоей точки эвакуации устранив всех конкурентов. действительно, никакого сходства ))

  • @FECHTERRus

    @FECHTERRus

    6 жыл бұрын

    именно это я и считаю ошибкой. сеттинг для сингла, а делают мультик.

  • @Svinokolbas
    @Svinokolbas6 жыл бұрын

    Разберись в игре потом ещё сделай обзор, а пока что это реакция

  • @Svinokolbas

    @Svinokolbas

    6 жыл бұрын

    Скоро будут союзные бойцы ЧВК

  • @Svinokolbas

    @Svinokolbas

    6 жыл бұрын

    Тест для того и тест, Тарков это не баттл роаль, будет прохождение локаций и то есть ты не сможешь зати на локу если не прошёл другую, будет кастомизация персонажа, и не надо сравнивать его с сталкером

  • @Svinokolbas

    @Svinokolbas

    6 жыл бұрын

    ПВЕ Уберут

  • @_comrade_8358

    @_comrade_8358

    6 жыл бұрын

    когда будет? Хотя бы примерный срок, хотя бы год. Контракт варс, кстати, на данный момент имеет статус "в разработке", то есть проект официально даже не закрыт, хотя не поддерживается вообще уже никак. А контракт варс делал тот же Никита Буян, просто контора называлась по другому.

  • @pride6744

    @pride6744

    6 жыл бұрын

    Да это ебанутый сектант, они уже 2 года ждут и везде пишут, "что будет", а по факту ничего не меняется. И, кстати, у них не только контракт варс, есть еще hired ops, она на том же движке, что и танков, в нее никто не играет и в она явно никогда не выйдет в полной версии

  • @MARS932
    @MARS9326 жыл бұрын

    Обзор хорош , но есть несколько моментов для дискуссии. Первое: Карта продаётся у медички, там можно выбирать точку выхода и посмотреть расположение точек входа. Второе: игра скорее похожа на серию фильмов «рокки», где главный герой сначала получал люлей, потом тренировался и только потом сам раздавал люлей)

  • @coba83
    @coba836 жыл бұрын

    Что-то мне подсказывает, что этот долгострой выйдет пшиком, как и Сурвариум.

  • @user-nn7hk9yc2f
    @user-nn7hk9yc2f6 жыл бұрын

    Ну скажем так игра не для лохов))) Смысл игры не перестрелять всех, а покинуть Тарков, это блять даже в названии есть! На данный момент сюжетки нет, только-только лор появляться начинает, книги вон пишут. А игруха огонь!

  • @MartyAirsoft
    @MartyAirsoft6 жыл бұрын

    Соглашусь с автором. Пока что эта игра представляет из себя хардкор ради хардкора.

  • @Hollo0w

    @Hollo0w

    6 жыл бұрын

    + Moonlight Vodka Такими общими фразами можно что угодно раскритиковать. Мало контента? Ты видел сколько там снаряжения и оружия? Опять же тебя не устраивает его качество? Оружие и его кастомизация одна из лучших, если не лучшая за всю историю игропрома.(Но таки да локаций на данный момент мало) Слышал какой там звук? Его тоже говном назовёшь? К слову музыка тоже не плохая. Насчёт оптимизации, она нормальная, да есть локации/места где фпс заметно проседает, но это не критично, в принципе со временем думаю пофиксят. Ну и насчёт рекламы, Таганай ясно дал понять что он разочаровался в игре и не видит смысла в её покупке, что тут скажешь "замечательная" реклама.

  • @alexeyii8446

    @alexeyii8446

    6 жыл бұрын

    Marty Airsoft просто пока нет миссий как таковых, как например было показано в трейлерах игры, но это всё прорабатывается. А так есть миссии для прокачки доверия торговцев, что приводит к тому, что у них можно купить более лучшее снаряжение

  • @ficus2671

    @ficus2671

    6 жыл бұрын

    пока есть квесты, тоже своеобразные миссии, они кстати, делаются не просто так, а для улучшения отношений с торговцами, у которых при повышении этих отношений можно покупать дополнительные ништяки

  • @kasparzubarev

    @kasparzubarev

    6 жыл бұрын

    Это ещё даже не игра, она находится на стадии ЗБТ, сейчас только тестируются игровые механики и полируется игровой процесс. Смысл и сюжетная линия появится только после релиза. После этого не стоит считать свой обзор объективным. В предыдущем комментарии я опроверг множество аргументов против игры

  • @rrr39video

    @rrr39video

    6 жыл бұрын

    Смотрел обзор лёжа под кустом на Таможне, и выжидая. Только что, рядом кого то завалили из автомата, надеюсь меня не найдут. Кстати, надо бы уже сваливать.

  • @serjmakaveli900
    @serjmakaveli9006 жыл бұрын

    То что лут теряется когда вы умираете, это собственно и есть реализм, игра очень прямолинейна. Реально сделали бы кланы гильдии, не просто взял и убежал. А живешь там выполняешь какие то задания. Может открыть секретные миссии рейды на другие враждебные кланы то это мне кажется было бы круто

  • @alucardhellsing5157
    @alucardhellsing51576 жыл бұрын

    В самом начале подумывал приобрести, но поглядев стримы, отзывы и тп. Решил пройти стороной. Для меня она не стоит, потраченного времени.

  • @user-ri1rj1tf2q
    @user-ri1rj1tf2q6 жыл бұрын

    Тарков и не собирается копировать сталкера,это самобытный продукт,и придираться к этой игре,что она не сталкер - очень тупо.Это очень хардкорный симулятор чвк.И это ещё бета.Да,там сложно,но в этом и есть смысл,в жизни разве ты не будешь боятся потерять свой ствол,да,тебя может убить какой-нибудь бомж,ради этого мы и играем в эту игру,в мире казуальных игрушек.

  • @user-ri1rj1tf2q

    @user-ri1rj1tf2q

    6 жыл бұрын

    И там есть карта,её можно купить у торговцев

  • @user-gk8vb1yw3k

    @user-gk8vb1yw3k

    6 жыл бұрын

    То есть по твоему сведению создаются для того чтобы бегать по локациям и собирать всякую ерунду ?

  • @Saber643

    @Saber643

    6 жыл бұрын

    а ты чего ожидал ? помощи нет , поставок нет , команд нет . Есть только оружие и две цели 1) выжить с локации 2) сбежать из таркова

  • @theveider848
    @theveider8486 жыл бұрын

    Я делал самый "дешёвый" пред заказ EFT года почти два года назад, и по случайному везению попал ещё на альфу где-то весной 2016г.. Первые пару дней игра мне нравилась, было интересно работать с кастомизацией оружия, исследовать локации, хотя их было только 2 единицы. Но с течением времени начало дико на скучивать своей инертностью. В этой игре во так просто не побежишь, чуть ошибся и ты труп (в большинстве случаев). Мои сокланы из другой игры играют уже в EFT достаточно большое количество времени и вполне довольны, но они отмечали не раз, что интересно играть только группами. Но как говорил Даниил в видео игра представляет из себя подобие PUBG с большим элементом хардкорности и медлительности. Почему я это написал? Да потому что PUGB стоит 900р., а EFT от 1.6к и до 5к. Спрашивает за что? Может для кого-то это и не много, но есть более интересные продукты, за которые можно заплатить такие деньги. В итоге мы имеем игру, которая имеет свои уникальные особенности, но по лично моему мнению не стоящая своих денег. Игра только на любителя.

  • @Raptik25

    @Raptik25

    6 жыл бұрын

    Назовите игру похожую на тарков, но дешевле, пжл. Аркады по типу армы и пабга не предлагать.

  • @Sova_c_Shishkami

    @Sova_c_Shishkami

    6 жыл бұрын

    А в чем заключается аркадность армы? Как по мне достойный симулятор боевых действий. Ах да так на минутку аркадные элементы из Таркова , сломал ножки выпей анальгину и бегай как Усейн Болт. Ранили ни чего страшного, поставь аптечку на 4 или 5, беги и тыкай по ним ты вылечишься. Тепловизор который просвечивает сквозь стекла? Новые разработки????? Тепловизор не может просвечивать сквозь стекла) Умереть от сушника за час, да пожалуйста . Та же история с переломом ног и шиной, чеши, как Виктор Ким, когда брал золото по шортреку на олимпиаде 2014. Ты крутой оперативник ЧВК, но ты сука не знаешь как выглядит магазин к АК, по этой причине тебе надо сначала его изучить, проффесиональный военный блять называется... Как там на счет преодоления водных преград? Где потери сознания от болевого шока? Где заброневое воздействие пуль на тело человека, после попадания в бронежилет? Все эти ХП на частях тело человека тоже смущают, какие ХП у человека в реальном бою? Почему боец все время ходит со вскинутым на изготовку оружием, у него руки отсохнут так ходить. И так далее. Эта такая же игра, где есть свои условности, как и в любой другой игре. Сам я являюсь владельцем данной игры, просто чуть трезвее пожалуйста смотрите на вещи)

  • @Raptik25

    @Raptik25

    6 жыл бұрын

    Я согласен, есть элементы никак не связанные с реальностью и реализмом, но это не отменяет того, что она такая одна в своем роде, потому и задавался вопрос, предложите игру похожую на тарков, но дешевле=)

  • @SlowTVD

    @SlowTVD

    6 жыл бұрын

    Insurgency. Стрельба и звуки вполне себе,она уступает таркову точно,но была до него и первой. Арма не дешевле Таркова,но аркадой её тоже нельзя называть. И автор комента пишет PUGB , а правельно PUBG.

  • @user-fu8xx4rq8q
    @user-fu8xx4rq8q6 жыл бұрын

    эта игра находится в стадии тестирования и не отображает финального качества продукта там же даже в меню пишет но это правда что дальше будет неизвестно

  • @sadrain8240
    @sadrain82406 жыл бұрын

    По моему мнению автор совсем неправильно объяснил геймплейную составляющую, все совсем не так.

  • @user-uf5nj3cm6w
    @user-uf5nj3cm6w6 жыл бұрын

    Игра просто вами была не изучена и к тому же очень сложна!!! Игра очень атмосферная, не S.T.A.L.K.E.R., а я фанат))) И играть одному ловчее не надо ползать по кустам или крысить в углу, просто надо изучать мир, правильно передвигаться! Может мне и не поверят, но посмотрите стримы от DobbyKillStreak и от PMC New Kid

  • @user-ql3ug5zk5y
    @user-ql3ug5zk5y6 жыл бұрын

    Настолько гениально осуждать игру за то что тут нет аномалий,радиации и т.д. Может вам ещё кровососов туда засунуть? Игра другой направленности,и их там быть в помине не должно.

  • @Sergei_Zmei

    @Sergei_Zmei

    6 жыл бұрын

    кстате радиацию и хим заражение потом введут))

  • @mkantemir8497

    @mkantemir8497

    6 жыл бұрын

    Кайзер Вильгельм II чел, он и не осуждал, он провёл визуальную аналогию

  • @TheFruitcake1983

    @TheFruitcake1983

    6 жыл бұрын

    игра просто скучная

  • @alekseev1986

    @alekseev1986

    6 жыл бұрын

    Имелась, скорее всего, фишка игры которая будет мотивировать игроков исследовать локации. Пока что EFT - PvP-сессионка без сюжета. Может на релизе завезут в светлом будущем.

  • @lEpIvIaKl

    @lEpIvIaKl

    6 жыл бұрын

    Зато он хвалит звук, а поиграй он подробнее он бы видел проблемы со звуком. Когда слышишь перезарядки хер знает откуда, с высотой звука тоже не наладили до конца и хватает моментов...

  • @user-dk7nk4cg1n
    @user-dk7nk4cg1n6 жыл бұрын

    Браво, все толково и по-существу. Поддерживаю твою точку зрения. Но не согласен, про изучение карты. Если есть возможность изучить карту в ПВЕ, то так и надо делать. Так делают разумные люди, чтоб не бегать потом как слепые котята. Все по-честному. Было бы хреново, если бы не давали изучить пустую карту, тогда да, тащили бы только те, кто дольше играет и все.

  • @user-cr5dy9hh8c
    @user-cr5dy9hh8c6 жыл бұрын

    Полностью согласен с автором. Сам поиграл в бету и испытал точно такие же ощущения. Потенциал огромный, но вот геймплея я в ней не обнаружил. Повторять раз за разом высадки каждый раз рискуя потерять вообще все и лут только ради лута это не геймплей. Придумайте геймплей этому проекту и он взлетит. Нет - значит останется проектом для очень узкого круга лиц.

  • @user-wg3mw4jp1d
    @user-wg3mw4jp1d6 жыл бұрын

    Про Сурвариум полностью согласен!!! А покупать Таркофф за 1200 точно не буду!

  • @user-nc5ir6je7j

    @user-nc5ir6je7j

    6 жыл бұрын

    Ха, а Сурвариум и изначально планировался тем, чем является сейчас - основанной на донате сессионкой... Автор обзора выставляет свои хотелки и их не соответствие с упомянутыми играми, как главную претензию к проектам... Это всё равно, что предъявлять претензию к Батле - а почему там нет элементов РПГ, фу, нехорошая из-за этого игра... А покупать ни кто и не заставляет...)

  • @quovadisbro8788

    @quovadisbro8788

    6 жыл бұрын

    ты прав, лучше если с деньгами туго накопить и взять полный пакет, хоть и дороговато, но профита больше.

  • @user-pj8fl7sj9y

    @user-pj8fl7sj9y

    6 жыл бұрын

    )))) а что так не хочешь на обедах экономить

  • @28COTOK

    @28COTOK

    6 жыл бұрын

    За 1600)

  • @sumrak8105

    @sumrak8105

    6 жыл бұрын

    Не 1200, а за 1600,3600 и 5 к :)

  • @shake8043
    @shake80436 жыл бұрын

    Уважаемый автор, какая мистика и загадочность? Какой сталкер? Какая схожая тематика? В чем схожесть тематики? В сталкере по факту локальный постапп, в Таркове локальная война между ЧВК. В Таркове мир (именно мир) МАКСИМАЛЬНО приближен к реальному, события, ЛОР и т.д. Откуда там аномалиям взяться? Те же Дикие это либо обычная гопота с района, либо жители города, которые либо выбраться из него не смогли, либо просто решили жить по другому, по праву сильного. Тут не произошло никакого ядерного взрыва, выброса и т.д. Автор, не надо так. Максимум в чем тут мистика, так это наличие сектантских мест на каждой локации.

  • @_comrade_8358

    @_comrade_8358

    6 жыл бұрын

    В максимально приближенном к реальности мире, в общежитии, построенном по стандартам СССР, все двери (ДВЕРИ, Карл) открываются наружу комнаты в коридор! Вы серьезно сейчас про реализм заявляете? В интервью показывали "дизайнера" уровней. Там подросток сидит и "дизайнит", какое он вообще имеет понятие о стандартах постройки гос учреждений? Да он даже не знает, что в широколиственном лесу (лес, Карл) кустарник произрастает только на опушках, да и то, специфический кустарник. Тот лес, который есть на локациях - делал полный идиот, как и сами локации, та же таможня - есть целый аппендицит в который ты можешь зайти, но не сможешь выйти, придется возвращаться пол карты, хотя в реальности можно поставить бочку под забор и перелезть. Какой реализм?

  • @olgadivina7507

    @olgadivina7507

    6 жыл бұрын

    в Таркове локальная война между ЧВК - между какими ЧВК? Юсек и Бир? тогда откуда такой повальный тимкил?

  • @sbvolk1176

    @sbvolk1176

    6 жыл бұрын

    Eraser это бета. Разрабы говорили что видут систему кармы. Вот там и будет видно.

  • @KostyaDII

    @KostyaDII

    6 жыл бұрын

    в Таркове локальная война деревенских бомжей-алкоголиков из местного ЧОПа за право обладание более крутой пушкой, а не разборки ЧВК. ну а проеб ствола после смерти, заставляет игрока не таскать с собой самый лучшей шмот из-за страха его потерять, ага реалистично... в реальности на войну ты тоже с топориком и ножом пойдешь, а АКМ и броник дома оставишь, что-бы его враг не спёр? да? ну тогда предлагаю сделать Побег из Таркова ещё более реалистичным, сделать в игре для одного аккаунта одну жизнь, если тебя убили - аккаунт перманентно банят, а ты, если хочешь ещё поиграть, покупай новую версию игры и создавай новый аккаунт с нуля... хардкор ради хардкора, реализмЪ ради дебилизма.

  • @TheFruitcake1983

    @TheFruitcake1983

    6 жыл бұрын

    речь о лоре, вселенной игры, которых нет, игра пустая, все играют ради лута или поубивать других, дебильные квесты есть, но толку от них немного

  • @user-xt8yc6fe4p
    @user-xt8yc6fe4p6 жыл бұрын

    на счёт серии бф.как можно сравнивать "динамичный шутер" и "хардкорный шутер"?

Келесі