【エルデンリング】最も敷居が高い死の魔術、あなたは使いこなせる?ステ振りも解説!【ELDENRING】

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【エルデンリング】怨霊呼び、古き死の怨霊、爆ぜる霊炎、フィアの霧、ティビアの呼び声の解説動画になります。
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Пікірлер: 44

  • @user-ww2xg7we2n
    @user-ww2xg7we2n6 ай бұрын

    とんでもなく丁寧な前半に脱帽し、かつてないくらい辛辣な最後に笑った

  • @yukimori5241

    @yukimori5241

    6 ай бұрын

    ティビアの呼び声、骸骨を召喚して攻撃させるという如何にも死術師っぽい技なのですが、ゴミ以外の何物でもない。何かしら調整を入れて欲しかったです…😅

  • @MACARON-ou6xr
    @MACARON-ou6xr3 ай бұрын

    大変参考になりました。 他には無い素晴らしい検証動画ですね。

  • @mkei1431
    @mkei14316 ай бұрын

    ちょうど死の魔術ビルド作ってる最中だったので参考にします!

  • @Asaberi_1512
    @Asaberi_15124 ай бұрын

    DLCのリリース日が発表されてから新キャラでリハビリを始めたのですが武器や戦技などの性能を忘れていたので、このチャンネルの動画を全て観ました。細かい検証ありがとうございます。 以下、このチャンネルの好きなセリフです。 「忌み子へのダメージ検証」 「坩堝の騎士、ツリーガードを怯ます最高性能」 「超猛毒状態」 「ゴミ魔術もいいとこですね」

  • @chan-hn8hc

    @chan-hn8hc

    4 ай бұрын

    全て観て頂いたんですね!ありがとうございます😊地味な解説動画しかありませんが、作って良かったです(^^)

  • @user-gu5eq8so3x
    @user-gu5eq8so3x6 ай бұрын

    レベル150で知力60信仰30の信魔キャラ使ってます。 古き死の怨霊は、ほうき星・渦巻くつぶてと並ぶ最強魔法の一角。怯むボスは大体これ1個で完封できる。侵入者にも滅茶苦茶強く、怨霊と流星群の波状攻撃で大体倒せる。

  • @Kogarashi_ColdWinterWind
    @Kogarashi_ColdWinterWind4 ай бұрын

    こんな、解るだろ?みたいなことまで一つ一つ言語化して説明してくれる動画ない気がする 解ってても答え合わせしたいことがあったりするので、素晴らしいと思います その上で・・・・結末www

  • @mk_aym
    @mk_aym6 ай бұрын

    同じく知信を上げる黄金律原理主義ビルドの検証もお願いします。

  • @mugenmakomako
    @mugenmakomako6 ай бұрын

    ここまで来ると主の主観で産廃ランキング決めて欲しいわ

  • @Teri_Radagast
    @Teri_Radagast6 ай бұрын

    使えるようになる頃にはゲームクリアになっちゃうのが、悩みどころですね。 DLCでも来れば、また違って来るのかなあ。

  • @omochi0427
    @omochi04276 ай бұрын

    DLCでソウルの大澱みたいな魔術が欲しい

  • @manp654
    @manp6545 ай бұрын

    何気にエフェクトが好きなんだよね

  • @user-fe3xb3ej2e

    @user-fe3xb3ej2e

    3 ай бұрын

    鈍色というか、素敵よね

  • @guiltycrown8441
    @guiltycrown84415 ай бұрын

    知信99の時に両手死王子で古き死の怨霊するのと、両手喪失の杖で夜の彗星するのとだとどっちの方が強いんだろ

  • @user-vt8zx2vr3x
    @user-vt8zx2vr3x11 күн бұрын

    丁寧ですね。参考になりました! ちょっとなまりがある感じで「ゴミ魔術もいいとこですね」って言うところでフイタww

  • @yukimori5241
    @yukimori52416 ай бұрын

    自分ならクラゲの盾かシャブリリの叫びでブースト入れますかね。

  • @user-kv7ki1bq2v
    @user-kv7ki1bq2v6 ай бұрын

    フィア霧は我慢併用して閉所侵入しか使い道がない

  • @Shaburiri
    @Shaburiri4 ай бұрын

    夜と炎の剣ビルドとの相性が最高。怨霊のエフェクトで見辛くして戦技の2択の予備動作を隠せる

  • @Alexander_Maxwell_Nox
    @Alexander_Maxwell_Nox2 ай бұрын

    いつもいろんな角度から丁寧に使い方を検討するだけに最後は本当に使い道無かったんだなって

  • @s26ks
    @s26ks4 ай бұрын

    最近復帰してエルデンリングの動画漁ってて、チャンネル登録させてもらおうと思ったら全盛期に既に登録してたやつ

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i6 ай бұрын

    信魔にするなら使えるだろうけどそっちに育てるかというとねぇ… 死属性があまりにも不遇すぎるし

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda3 ай бұрын

    カッコいいから夜炎ビルドしてた時使ってたけど正直弱さから目を背けてた部分はある

  • @enemon2340
    @enemon23406 ай бұрын

    魔法の種類は多いけど、明らかにコスパ火力足りないのも多いすね なら守備系魔法とか増やして欲しかったかなぁ

  • @user-iw5hc6ck8w
    @user-iw5hc6ck8w5 ай бұрын

    黄金樹の護りの対人スケーリングにおける性能の低下を知りたくて、はぐれ写し身等で試してみようと思ったのですが、そもそもnpc相手にスケーリングって発動してるのでしょうか?

  • @chan-hn8hc

    @chan-hn8hc

    5 ай бұрын

    スケーリングは発動してますね。このチャンネルでもデバフ系は写し身からくらっていくつか確認してますが、自身にかけるバフに関しては確か未検証です。ただ、デバフがスケーリングされているので、バフも同様だと思います。

  • @user-iw5hc6ck8w

    @user-iw5hc6ck8w

    5 ай бұрын

    @@chan-hn8hc ありがとうございます!

  • @user-ov9hx3se7k
    @user-ov9hx3se7k5 ай бұрын

    「魔術検証シリーズ」全て拝見させていただきました。 3周目、純魔で両手に喪失の杖2本、記憶スロットに魔術の地、夜の彗星、渦巻くつぶて、彗星アズールをセットして挑んだところ 終始ヌルゲーになってしまいちっとも面白くなかったのですが、大間違いですね! このゲームの奥深さ、特に魔術の多彩さに改めて気づかせていただきました。 「祈祷シリーズ」も見ましたが、バフ以外の祈祷は使ったことなかったけど、純バサ攻略も面白そう!

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6v5 ай бұрын

    この輝石頭卿は神人か? 使ってみようかなって思った時に実演見ながら詳細まで聞けるのが助かりすぎる しかもいい声なので倍速でも聞き取りやすい

  • @k6275
    @k6275Ай бұрын

    デオドリックス「え、ワシもぐらなん?」

  • @brendan2832
    @brendan2832Ай бұрын

    ちらほら「生命抑えて他に振った方がいい」って言われてるけど、それやるなら純魔でいいんよな。わざわざこの魔術にこだわる意味がない。 信魔(物理なら上質)ビルドって、片方のビルドを完成させてから変化や多様性を求めてもう片方を上げるイメージある。だから必然的にレベルは純粋なビルドより高くなる。 この魔術をゴールとするより、いつも同じ魔術ばかりで飽きてきた時の味変用の魔術よな。

  • @bu-ccio
    @bu-ccio6 ай бұрын

    ずっと誰かの喋り方っぽいと思ってたんですが、某焼肉KZreadrでした。聞きやすくて好きです。

  • @variablemadtime7273
    @variablemadtime72736 ай бұрын

    古き死と流星群あると不慣れな相手なら闘技場でも完封できるのキツいっす(呪)

  • @user-lololo714
    @user-lololo714Ай бұрын

    25:32 ゴ ミ 魔 術 も い い と こ で す ね

  • @livepool36
    @livepool366 ай бұрын

    中遠距離のキャラで生命45もいらない 知力or精神力にもう少し極振りして短期決戦スタイルにした方が良い

  • @user-ek3qr1qx9e
    @user-ek3qr1qx9e5 ай бұрын

    これやるなら虫糸plusの竜祈祷でよくない?

  • @user-pspsrinrin

    @user-pspsrinrin

    3 ай бұрын

    硬直長すぎんよ

  • @Randoverse
    @RandoverseАй бұрын

    Black balling everyone!

  • @user-su1ty5zl4x
    @user-su1ty5zl4x6 ай бұрын

    死儀礼の鳥の爆ぜる霊炎は方角を基準としてるって検証動画があったけど、プレイヤーの霊炎はランダムくさいっすね 死儀礼と同じだったらダメージ床も上手く使えるのに kzread.info/dash/bejne/aZqmtLR7fqm7p7w.html

  • @kiinosan
    @kiinosan6 ай бұрын

    お疲れ様です_(:3 」∠)_ 似たような戦技があるのに性能が違うのは如何ともね… 控え目に言わずともゴミでしたな🤔

  • @user-jy5je8tm7f
    @user-jy5je8tm7f3 ай бұрын

    死のゲージ蓄積させられて即死させられるんなら最強なんだけどな

  • @user-de3sn5ji5t
    @user-de3sn5ji5t4 ай бұрын

    生命振らなきゃええやん☺️

  • @Garameka_Saiun

    @Garameka_Saiun

    3 ай бұрын

    遠距離から攻撃すれば安全と思われるが、敵も遠距離攻撃してくるやつかなりいる。終盤だと30~ 40%のカット率あっても500ダメくらいくらうんよ。 何が言いたいかって低生命は即死する。

  • @user-wg1eb7ce9z
    @user-wg1eb7ce9z3 ай бұрын

    どうせ遠距離から攻撃して距離を取りながら戦うのと、紙耐久な事に変わりないので生命力初期値で火力に振って近付かれる前に消し炭にしてしまえば…といつも思うんですよね…ボス戦とかは白でも呼んでタゲ取ってもらいつつ攻撃していれば良い… 対人したいならHP必須ではあるけど、近接に持ち込まれた時点で殆どの場合で引き剥がすのは困難だし対人onlyでもないなら、攻略面で見ればHP初期値でも普通に攻略出来ます。 というわけでレベル抑えめで使いたいならHP削って火力にしてみましょう!w

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