【エルデンリング】最も敷居が高い死の魔術、あなたは使いこなせる?ステ振りも解説!【ELDENRING】
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【エルデンリング】怨霊呼び、古き死の怨霊、爆ぜる霊炎、フィアの霧、ティビアの呼び声の解説動画になります。
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Пікірлер: 44
とんでもなく丁寧な前半に脱帽し、かつてないくらい辛辣な最後に笑った
@yukimori5241
6 ай бұрын
ティビアの呼び声、骸骨を召喚して攻撃させるという如何にも死術師っぽい技なのですが、ゴミ以外の何物でもない。何かしら調整を入れて欲しかったです…😅
大変参考になりました。 他には無い素晴らしい検証動画ですね。
ちょうど死の魔術ビルド作ってる最中だったので参考にします!
DLCのリリース日が発表されてから新キャラでリハビリを始めたのですが武器や戦技などの性能を忘れていたので、このチャンネルの動画を全て観ました。細かい検証ありがとうございます。 以下、このチャンネルの好きなセリフです。 「忌み子へのダメージ検証」 「坩堝の騎士、ツリーガードを怯ます最高性能」 「超猛毒状態」 「ゴミ魔術もいいとこですね」
@chan-hn8hc
4 ай бұрын
全て観て頂いたんですね!ありがとうございます😊地味な解説動画しかありませんが、作って良かったです(^^)
レベル150で知力60信仰30の信魔キャラ使ってます。 古き死の怨霊は、ほうき星・渦巻くつぶてと並ぶ最強魔法の一角。怯むボスは大体これ1個で完封できる。侵入者にも滅茶苦茶強く、怨霊と流星群の波状攻撃で大体倒せる。
こんな、解るだろ?みたいなことまで一つ一つ言語化して説明してくれる動画ない気がする 解ってても答え合わせしたいことがあったりするので、素晴らしいと思います その上で・・・・結末www
同じく知信を上げる黄金律原理主義ビルドの検証もお願いします。
ここまで来ると主の主観で産廃ランキング決めて欲しいわ
使えるようになる頃にはゲームクリアになっちゃうのが、悩みどころですね。 DLCでも来れば、また違って来るのかなあ。
DLCでソウルの大澱みたいな魔術が欲しい
何気にエフェクトが好きなんだよね
@user-fe3xb3ej2e
3 ай бұрын
鈍色というか、素敵よね
知信99の時に両手死王子で古き死の怨霊するのと、両手喪失の杖で夜の彗星するのとだとどっちの方が強いんだろ
丁寧ですね。参考になりました! ちょっとなまりがある感じで「ゴミ魔術もいいとこですね」って言うところでフイタww
自分ならクラゲの盾かシャブリリの叫びでブースト入れますかね。
フィア霧は我慢併用して閉所侵入しか使い道がない
夜と炎の剣ビルドとの相性が最高。怨霊のエフェクトで見辛くして戦技の2択の予備動作を隠せる
いつもいろんな角度から丁寧に使い方を検討するだけに最後は本当に使い道無かったんだなって
最近復帰してエルデンリングの動画漁ってて、チャンネル登録させてもらおうと思ったら全盛期に既に登録してたやつ
信魔にするなら使えるだろうけどそっちに育てるかというとねぇ… 死属性があまりにも不遇すぎるし
カッコいいから夜炎ビルドしてた時使ってたけど正直弱さから目を背けてた部分はある
魔法の種類は多いけど、明らかにコスパ火力足りないのも多いすね なら守備系魔法とか増やして欲しかったかなぁ
黄金樹の護りの対人スケーリングにおける性能の低下を知りたくて、はぐれ写し身等で試してみようと思ったのですが、そもそもnpc相手にスケーリングって発動してるのでしょうか?
@chan-hn8hc
5 ай бұрын
スケーリングは発動してますね。このチャンネルでもデバフ系は写し身からくらっていくつか確認してますが、自身にかけるバフに関しては確か未検証です。ただ、デバフがスケーリングされているので、バフも同様だと思います。
@user-iw5hc6ck8w
5 ай бұрын
@@chan-hn8hc ありがとうございます!
「魔術検証シリーズ」全て拝見させていただきました。 3周目、純魔で両手に喪失の杖2本、記憶スロットに魔術の地、夜の彗星、渦巻くつぶて、彗星アズールをセットして挑んだところ 終始ヌルゲーになってしまいちっとも面白くなかったのですが、大間違いですね! このゲームの奥深さ、特に魔術の多彩さに改めて気づかせていただきました。 「祈祷シリーズ」も見ましたが、バフ以外の祈祷は使ったことなかったけど、純バサ攻略も面白そう!
この輝石頭卿は神人か? 使ってみようかなって思った時に実演見ながら詳細まで聞けるのが助かりすぎる しかもいい声なので倍速でも聞き取りやすい
デオドリックス「え、ワシもぐらなん?」
ちらほら「生命抑えて他に振った方がいい」って言われてるけど、それやるなら純魔でいいんよな。わざわざこの魔術にこだわる意味がない。 信魔(物理なら上質)ビルドって、片方のビルドを完成させてから変化や多様性を求めてもう片方を上げるイメージある。だから必然的にレベルは純粋なビルドより高くなる。 この魔術をゴールとするより、いつも同じ魔術ばかりで飽きてきた時の味変用の魔術よな。
ずっと誰かの喋り方っぽいと思ってたんですが、某焼肉KZreadrでした。聞きやすくて好きです。
古き死と流星群あると不慣れな相手なら闘技場でも完封できるのキツいっす(呪)
25:32 ゴ ミ 魔 術 も い い と こ で す ね
中遠距離のキャラで生命45もいらない 知力or精神力にもう少し極振りして短期決戦スタイルにした方が良い
これやるなら虫糸plusの竜祈祷でよくない?
@user-pspsrinrin
3 ай бұрын
硬直長すぎんよ
Black balling everyone!
死儀礼の鳥の爆ぜる霊炎は方角を基準としてるって検証動画があったけど、プレイヤーの霊炎はランダムくさいっすね 死儀礼と同じだったらダメージ床も上手く使えるのに kzread.info/dash/bejne/aZqmtLR7fqm7p7w.html
お疲れ様です_(:3 」∠)_ 似たような戦技があるのに性能が違うのは如何ともね… 控え目に言わずともゴミでしたな🤔
死のゲージ蓄積させられて即死させられるんなら最強なんだけどな
生命振らなきゃええやん☺️
@Garameka_Saiun
3 ай бұрын
遠距離から攻撃すれば安全と思われるが、敵も遠距離攻撃してくるやつかなりいる。終盤だと30~ 40%のカット率あっても500ダメくらいくらうんよ。 何が言いたいかって低生命は即死する。
どうせ遠距離から攻撃して距離を取りながら戦うのと、紙耐久な事に変わりないので生命力初期値で火力に振って近付かれる前に消し炭にしてしまえば…といつも思うんですよね…ボス戦とかは白でも呼んでタゲ取ってもらいつつ攻撃していれば良い… 対人したいならHP必須ではあるけど、近接に持ち込まれた時点で殆どの場合で引き剥がすのは困難だし対人onlyでもないなら、攻略面で見ればHP初期値でも普通に攻略出来ます。 というわけでレベル抑えめで使いたいならHP削って火力にしてみましょう!w