【エルデンリング】聖樹にいる神託の使者が糞すぎる に対するプレイヤーの反応集【フロム反応集】

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何度殺されたか…
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▼引用元
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652415256/
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#ELDENRING#反応集#フロム反応集

Пікірлер: 64

  • @user-yy5cy7cl9z
    @user-yy5cy7cl9z4 ай бұрын

    すごい理不尽な場面を抜け出した時の「しゃー!!見たか開発ッ!!オレの勝ちだァァ!!」って感覚大好き

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg Жыл бұрын

    一箇所だけ最速で駆け抜けようとすると大シャボンでやられるんだよな

  • @user-pt1og8ph5l
    @user-pt1og8ph5l Жыл бұрын

    ミケラの使者の巨体シャボン玉を霧鴉で避けれたのマジで嬉しかった

  • @user-uv4sk4co9k
    @user-uv4sk4co9k Жыл бұрын

    ステージの足場が糞なのも相まってマジ害悪だった

  • @user-gy5cz1yv6p
    @user-gy5cz1yv6p Жыл бұрын

    大福共はまぁ主人公が王になったり、ミケラかマレニアが何かになる的なのを指してるのかな

  • @renbou-kouji
    @renbou-kouji Жыл бұрын

    遺灰だけ奪って死に戻りした記憶が… 駆け抜けるだけのDLCマップみたいな印象でした

  • @nrtym905
    @nrtym905 Жыл бұрын

    こいつらの装備の 「その中身は定かではないが 微かな泣き声が、聞こえたことがあるという きっと空耳だろう」 っていうテキストが最高にフロムしてて鳥肌たった。

  • @user-qt2ct2fz3n

    @user-qt2ct2fz3n

    Жыл бұрын

    ブラボの実験棟思い出す

  • @user-kq6hr5ym5p

    @user-kq6hr5ym5p

    6 ай бұрын

    どうだろうみえるだろうか

  • @suhosinzu
    @suhosinzu Жыл бұрын

    腐敗ガスで足止めして誘導弾幕で殺しにくるガチ感

  • @setipy1921
    @setipy1921 Жыл бұрын

    戦技"暗殺の作法"が一番輝くステージ。2キャラ目でこの方法にたどり着いたときは感動した。

  • @user-gy5cz1yv6p

    @user-gy5cz1yv6p

    Жыл бұрын

    なお祝福前のデカ木の上(使ってもデカダルマにバレる) ( ・᷄ὢ・᷅ )ウーン

  • @user-yk9cm7mo2v
    @user-yk9cm7mo2v Жыл бұрын

    作法か見えない体で横の枝から登ってってデカラッパの真横の枝影からアステールメテオしてマラソンしてた。

  • @user-bp8nw8pt3h
    @user-bp8nw8pt3h Жыл бұрын

    祝福あたりでラダーンの弓使って見えるヤツ全部撃ち落としてから進んだから、言われてるほど酷いとは感じなかった。だが、果たしてそこまでしなきゃまともに探索できないステージがいいステージか?

  • @user-ps6od
    @user-ps6od Жыл бұрын

    なんか難しかったけどストームヴィル城ほど時間かからんかったんよなぁ

  • @user-wh2lb1vu8w
    @user-wh2lb1vu8w Жыл бұрын

    扇笛マラソンはラニの暗月でやったな。撃ってくるシャボンショットガンも吸い込んで消してくれるからオヌヌメ。まあ手に入れた後使ってないけど。

  • @mk-jx5ej
    @mk-jx5ej Жыл бұрын

    ダクソ2のアマナの祭壇やればここなんとも思わんぞ

  • @yellow1223
    @yellow1223 Жыл бұрын

    ゲームするなら、ふんわりいこうよ

  • @user-ku3ks6eh6w
    @user-ku3ks6eh6w Жыл бұрын

    城壁らへんは何度も死んで最短で効率的なルートを探してたなぁ。

  • @habane6266
    @habane6266 Жыл бұрын

    あの糞雪だるまのシャボン、滑車の弓でギリ届く距離でも余裕で届くんだよな。 聖杯瓶全部赤にして何とか勝ったわ。

  • @fgo3361
    @fgo33612 ай бұрын

    前見てたら蟻ィ!!!して後方確認してたらシャボンゥ!!!

  • @runaway10
    @runaway10 Жыл бұрын

    ローデイルでいじめた仕返しだと思ってる

  • @kintamakesson
    @kintamakesson4 ай бұрын

    走るのがダメなら犬ステはどうだろと思ってやってみたら意外とあっさりだった

  • @Tutinoc
    @Tutinoc4 ай бұрын

    ツリーガードの大盾で防げばダメめっちゃ抑えれるの知らん人多かったんやな

  • @user-ts4ow2do4s
    @user-ts4ow2do4s Жыл бұрын

    だってユーザーに楽しまれたら悔しいじゃないですか。

  • @tanimasa12

    @tanimasa12

    Жыл бұрын

    フロムはサイコな社員やサイコなプレイヤーしかいないのか… 敵だけ楽しそう

  • @user-cj9cp5ff2z

    @user-cj9cp5ff2z

    Жыл бұрын

    @@tanimasa12 全プレイヤーの死因の統計とってるくらいだからな…

  • @tanimasa12

    @tanimasa12

    Жыл бұрын

    @@user-cj9cp5ff2z 正にサイコパスw

  • @user-qm8qr6pf5f

    @user-qm8qr6pf5f

    Жыл бұрын

    フロムの社員がいるw

  • @user-ld6vv7ht4y

    @user-ld6vv7ht4y

    4 ай бұрын

    今作は特に開発者、プログラムと戦ってる感強かったな

  • @kurokuro9955
    @kurokuro9955 Жыл бұрын

    ステージと落下死した時のBGMをマリオに変えるMOD有ったら(見る側は)楽しそう。

  • @YM-me2uo
    @YM-me2uo Жыл бұрын

    アマナよりはマシなエリア

  • @marvelous_akio2846
    @marvelous_akio28464 ай бұрын

    暗殺の作法で一発解決よ

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6v5 ай бұрын

    ワープして来て2秒で落下ステージなのわかるから逆にイライラしなかったな もちろん景色以外は楽しくはないが 手前のオルディナからして鬼畜で流れ変えてきてるのもわかるし それより階段上がったら目の前に氷ブレス罠で即死みたいなのの方がキモ…ってなる

  • @user-bo5zy9fr3t
    @user-bo5zy9fr3t Жыл бұрын

    こいつらもちもち動くから好き

  • @user-po8vh4nt1l
    @user-po8vh4nt1l Жыл бұрын

    あの特大シャボンを前にダッシュして回避しようとしても腐敗花粉飛ばすクソ花がいるから地獄だわ…😱 マジで大概にせえよ💢💢!!

  • @pocky19ht
    @pocky19ht Жыл бұрын

    アマナの方が数倍嫌い

  • @user-zf3vn2vp8w

    @user-zf3vn2vp8w

    Жыл бұрын

    わかる

  • @user-vf5zj1zw8e
    @user-vf5zj1zw8e Жыл бұрын

    聖樹の足場ないのめっちゃ楽しかったけどなぁ。 センの古城系大好き人間からするとめっちゃテンション上がるわ

  • @user-us5mi8eh2g
    @user-us5mi8eh2g Жыл бұрын

    ぶっちゃけここそんな回避むずいか?

  • @bba9240
    @bba9240 Жыл бұрын

    あらゆるダンジョンで目にした敵を全員ぶっ○すバーサーカースタイルだったけどここの巨大笛が上から狙撃してくるところと、中盤の腐敗した化身と騎士が大量にいるところは走り抜けたわ。 特にこの笛野郎は思い出すだけでもストレス溜まるわ許せん!

  • @user-os8jv4qj7l
    @user-os8jv4qj7l Жыл бұрын

    道中の敵全員殺して進むからなんも苦戦しなかった

  • @user-tu1dr8jn4v
    @user-tu1dr8jn4v Жыл бұрын

    アマナよりはマシ

  • @user-he1jh4us4w
    @user-he1jh4us4w Жыл бұрын

    これがRISEで超強化された狩猟笛ですか?

  • @user-zi8pz9nw4x
    @user-zi8pz9nw4x Жыл бұрын

    褪人はルーツのよくわからん奴らを差別するのかーーー!!!

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo977111 ай бұрын

    小さいダルマとか壺大砲でどうにでもなる 最初に会うであろう中ダルマも壺で落とせる 大ダルマは要所で犬ステすればok 蟻も大弓でン狙撃する 埋まってる花はくたばってほしい あとマルチはおもんない

  • @user-tv1nt2de5q
    @user-tv1nt2de5q Жыл бұрын

    サムネのコンボイの謎のボスに見えた

  • @user-of2nj4jj1h
    @user-of2nj4jj1h2 ай бұрын

    開示されない設定は考えてないのと同じだぞ、フロム

  • @kooga3162
    @kooga3162 Жыл бұрын

    アスレ別にそこまで苦じゃないから親殺されたのかってくらい怒ってる人見るの面白い

  • @user-xd3pc3jf9n
    @user-xd3pc3jf9n Жыл бұрын

    ACみたいに破壊対象があって被ダメを抑える為に無視推奨とかならいいんだよ...エルデンリングというかオープンワールドと即死ゲーのゲームデザインが噛み合ってないよね。

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 Жыл бұрын

    あそこそんなに苦戦した覚えないわ(隙自語)

  • @gguhvddyhhvc

    @gguhvddyhhvc

    Жыл бұрын

    下手くそワイもそんな苦戦した覚えなかったな

  • @BL4CK-963

    @BL4CK-963

    Жыл бұрын

    @@gguhvddyhhvc もうなんか見下ろした時に狭い足場とワラワラ歩いてくるアリ、そしてあからさまに狙撃してきそうな遠くにいる敵で。 「これは真面目に探索してると面倒なやつだ、無視しよう」ってなったよね。 その後の混種ゾーンは駆け抜けも大変で流石に倒しながら進んだけど。

  • @wjmdatptdawg

    @wjmdatptdawg

    Жыл бұрын

    駆け抜けの時点で苦戦も何も無いやん、やってないだけ

  • @BL4CK-963

    @BL4CK-963

    Жыл бұрын

    @@wjmdatptdawg やってないと駆け抜けたは意味合い違うと思いますけど? 敵無視が楽ってことは大してキツい敵配置でもないってことじゃん。

  • @user-xo2rh6sw4k

    @user-xo2rh6sw4k

    Жыл бұрын

    @@BL4CK-963 いや駆け抜けはソウルシリーズ名物で一番楽な方法だしそれでまともに攻略したわけじゃないんだから難しいとかないだろ 混種の駆け抜けが大変とかは君が下手なだけ

  • @user-iq6vp8qv8x
    @user-iq6vp8qv8x Жыл бұрын

    ゲームってストレス溜めるもんだっけ?

  • @XaX_gio
    @XaX_gio Жыл бұрын

    聖樹そんな難しかったか?