【エルデンリング】DLCの最初の追憶ボス、神獣獅子舞の行動パターンなどを検証しました【ELDENRING】
モーションもわからぬまま遺灰と霊体とゴリ押ししかできなかった…
ソロではギリ勝てたけど白霊で呼ばれた時に即溶けしてたので立ち回り解説助かります
雷状態の時めちゃくちゃ被弾しちゃうから解説助かる
クリア時はいつものごとく密着すりゃ被弾減らせるやろと思ってやってて雷モードは諦めて逃げに徹してました。 フルchanさんの本動画を見るとモブの老獅子と同じような離れるのと近づくのを繰り返す間合いと動きが最適なように見えますね。やっぱ本編での敵の動きがヒントになるように作ってたりするのかなぁと関心しました。
動きの激しさとエンチャ状態の厄介さで遠距離戦技で戦ったわ
こういうグニャグニャって感じの動きの敵ってどこまでが攻撃モーションなのか分かりにくくかったので助かります
溜め攻撃好きなら斧とか大斧の方が適性高そう
獅子舞は逆手剣で遺灰、召還なしで倒しました。 まじ、プッ壊れ最強武器でした。ある程度、近接戦できる方なら戦技L2の強さがわかります。、ナーフされるかな、、
雷エンチャ中が苦手過ぎてNPCにタゲ取ってもらいました
Пікірлер: 9
モーションもわからぬまま遺灰と霊体とゴリ押ししかできなかった…
ソロではギリ勝てたけど白霊で呼ばれた時に即溶けしてたので立ち回り解説助かります
雷状態の時めちゃくちゃ被弾しちゃうから解説助かる
クリア時はいつものごとく密着すりゃ被弾減らせるやろと思ってやってて雷モードは諦めて逃げに徹してました。 フルchanさんの本動画を見るとモブの老獅子と同じような離れるのと近づくのを繰り返す間合いと動きが最適なように見えますね。やっぱ本編での敵の動きがヒントになるように作ってたりするのかなぁと関心しました。
動きの激しさとエンチャ状態の厄介さで遠距離戦技で戦ったわ
こういうグニャグニャって感じの動きの敵ってどこまでが攻撃モーションなのか分かりにくくかったので助かります
溜め攻撃好きなら斧とか大斧の方が適性高そう
獅子舞は逆手剣で遺灰、召還なしで倒しました。 まじ、プッ壊れ最強武器でした。ある程度、近接戦できる方なら戦技L2の強さがわかります。、ナーフされるかな、、
雷エンチャ中が苦手過ぎてNPCにタゲ取ってもらいました