【エルデンリング】鬼畜すぎた難易度!詰みポイント集

Ойындар

エルデンリングの詰みポイントを解説しています
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Пікірлер: 704

  • @user-qm4qb3cn3n
    @user-qm4qb3cn3n2 жыл бұрын

    エルデンリング kzread.info/head/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz 歴代ソウルシリーズ kzread.info/head/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu 歴代ダークソウル小ネタ kzread.info/head/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL SEKIRO kzread.info/head/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp

  • @user-xd2pq5co4p

    @user-xd2pq5co4p

    2 жыл бұрын

    40回叩かないと消えない「消える壁」が発見されたので動画のネタにでもどうぞ

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    2 жыл бұрын

    @@user-xd2pq5co4p なんですか!?それ! 調べてみます!ネタ提供ありがとうございます✨

  • @taruto712
    @taruto7122 жыл бұрын

    フロムゲー初心者だっだけど前情報なしでやってみたかったからてっきりツリーガード倒さなきゃ進めないんかと思ってた 100回以上死んでやっと倒せた時の達成感が凄かったからフロムゲーにハマるのってこういうことを言うのかなぁって沼に足を沈め始めました

  • @happycat0822

    @happycat0822

    Жыл бұрын

    よくわかっとる

  • @user-qr6xs5fw5u

    @user-qr6xs5fw5u

    Жыл бұрын

    初死にゲーでそこまでできるのすごいな笑 フロムセンス高すぎる

  • @arrowking7194

    @arrowking7194

    Жыл бұрын

    地上へのエレベーターが分からなくて、英雄墓のチャリオットに4、50回くらい轢き殺され続けた俺が通りますよ

  • @happycat0822

    @happycat0822

    Жыл бұрын

    @@arrowking7194 やりおる

  • @user-mw1sy2gp5w
    @user-mw1sy2gp5w2 жыл бұрын

    ツリーガードを初期レベル、初期装備で倒して「このゲーム、意外とイケるんじゃね?」と調子に乗って低レベルでマルギットに挑んで慢心した鼻っ柱をへし折られた人も多そう

  • @user-zw1ww1mc7k

    @user-zw1ww1mc7k

    Жыл бұрын

    おれやん

  • @user-mb3nc3gc4w

    @user-mb3nc3gc4w

    Жыл бұрын

    私ですね

  • @happycat0822

    @happycat0822

    Жыл бұрын

    meや

  • @user-gq1fh9jx6u

    @user-gq1fh9jx6u

    Жыл бұрын

    ツリーガードは他のゲームに比べたらおかしい配置かもしれないけど フロムの最初のボスとしては良ボスよな

  • @rep4a589

    @rep4a589

    Жыл бұрын

    えっあのツリーガード初期装備レベルで倒せるのん……

  • @user-cm1jo6or3x
    @user-cm1jo6or3x2 жыл бұрын

    この大味なゲームバランスも、それはそれで 強武器強戦技強魔術を見つけてボスを徹底的に蹂躙し返す「理不尽には理不尽をぶつけんだよ!」プレイスタイルが楽しかった

  • @iatiranukiawak

    @iatiranukiawak

    2 жыл бұрын

    雑魚を一発やれるまで強くなるひとやー

  • @sisuiwaonwaon

    @sisuiwaonwaon

    2 жыл бұрын

    だめか

  • @iatiranukiawak

    @iatiranukiawak

    2 жыл бұрын

    @@sisuiwaonwaon いいと思いますよ~

  • @sisuiwaonwaon

    @sisuiwaonwaon

    2 жыл бұрын

    @@iatiranukiawak ありがとうございます〜

  • @iatiranukiawak

    @iatiranukiawak

    2 жыл бұрын

    @@sisuiwaonwaon むしろ私も、ワンパンになるまでやりますので(笑)ナカーマですね

  • @ひっか_h1ka
    @ひっか_h1ka2 жыл бұрын

    嘔吐ローデイル以降からは敵も強かったけど、何よりステージが迷路すぎる… ジャンプしたら行けるとこ多すぎて途中からは攻略サイト見ながらボスまで行ってたわ。

  • @saintPT
    @saintPT2 жыл бұрын

    じりじり削って戦うような従来の楽しみ方ももちろん最高やけど、ゲームメイクとしてはこっちも大技で楽しむ方向性のイメージがありますね

  • @user-zo5zp1bt9n
    @user-zo5zp1bt9n2 жыл бұрын

    自分は坩堝×2のあの英雄墓で初めてマルチに頼った場所ですね 颯爽を現れ、華麗なパリィを魅せてくれた彼の方こそが我の王です

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou2 жыл бұрын

    レガシーダンジョン、難しいけど探索のしがいがあるのでかなり好き。 オープンワールドでデカいダンジョンに力入れてる作品ってあんまり見ないし楽しかったな

  • @matu-ki

    @matu-ki

    2 жыл бұрын

    風景が良いの素敵よねー。

  • @uma-sc4nm
    @uma-sc4nm2 жыл бұрын

    後半は駆け抜け安定となってるのがなんとも 霜踏み弱体化も拍車をかけてる

  • @user-zx2rm7jt4m
    @user-zx2rm7jt4m2 жыл бұрын

    複数ボスとか、道中連撃即死が多くて辛かった。 レベル上げたり戦技と遺灰使えば詰むことはないけど、クリアできてもアクションゲームとして楽しめる場面が少なかった印象。

  • @user-jb2tg7yp8i
    @user-jb2tg7yp8i2 жыл бұрын

    ミリアムさん、勝手に自分から落ちていって「冷静」って表示されたのギャグかと思った

  • @Mar-sz3yi
    @Mar-sz3yi2 жыл бұрын

    ローデイルの一気に難易度上がったのは自分も分かります。 とにかくモブ一体一体が強くて、『あれ?ここまだ来ちゃいけなかった?』と思いましたね。

  • @aous9593
    @aous95932 жыл бұрын

    坩堝2体登場あたりで、なんでも使えるもの使わんと勝てないって気付いてから、かなり楽になりましたね。 おかげで前作よりもしっかりRPGしてた気がする。

  • @user-de6mu1bz7j

    @user-de6mu1bz7j

    2 жыл бұрын

    わたしはパリィして二人を倒しました

  • @user-xr4su2tb4r

    @user-xr4su2tb4r

    2 жыл бұрын

    現在そこで詰んでます

  • @yoshikitainaka4284

    @yoshikitainaka4284

    2 жыл бұрын

    坩堝はいっぱい戦う機会あるから大丈夫でした!

  • @user-me5dp2tk3p
    @user-me5dp2tk3p2 жыл бұрын

    霜踏はまだしも遺灰縛って勝手に詰んでる奴ほんとおもろい

  • @user-md2xn8gk9u
    @user-md2xn8gk9u2 жыл бұрын

    獣の司祭からの連戦はポケモンみたいで逆に面白かったですw

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r2 жыл бұрын

    1キャラ目は脳筋でやって、今は魔法剣士でやってるから、射程長いだけで差し返せるとこが増えてだいぶ楽になりましたね。  チャリオット苦手な人は、ユラのイベント進めて戦技の霧の猛禽使って突破してね。

  • @user-wo7tl4bg4h
    @user-wo7tl4bg4h Жыл бұрын

    動画中ずっと共感しながら見れたわw

  • @ark9269
    @ark92692 жыл бұрын

    BOSSソロノーダメージ攻略動画見てるとなるほどなとは思うのだけど それ実行できるかどうかは別問題なのよね

  • @user-qg1oj3tx9u
    @user-qg1oj3tx9u2 жыл бұрын

    ツリーガードは序盤で何度もやられたけど、スケルトンにヘイト取らせて猟犬の戦技でヒット&アウェイが1番やりやすかったな

  • @nk5768
    @nk57682 жыл бұрын

    ツリーガード倒したの嬉しすぎて最後までずっと黄金のハルバード使ってた

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma2 жыл бұрын

    1キャラ目→上質猟犬長牙マン 2キャラ目→技神腐敗出血マン(攻略解禁で裏ボス&全ダンジョン踏破) 3キャラ目→純魔(断念中) 4キャラ目→侵入用制裁神ビルド(育成中) 早くメジャーなレベル帯がはっきりすればいいな

  • @user-vu9uh3uw8h
    @user-vu9uh3uw8h2 жыл бұрын

    マレニアはマジで強すぎて、猟犬ステップと死の刃仕込みティシーを仲間にして数回死んでようやく勝った。 ティシーとマレニアの動きが完全に別ゲーで俺いらなくね?ってずっと思ってた

  • @user-ly2ds7mo8k
    @user-ly2ds7mo8k2 жыл бұрын

    ボス(火の巨人まで倒したところ)よりソール城砦の二刀流失地騎士の方が強く感じる…… 騎士の強靭が高すぎて辛い

  • @AllonsY100

    @AllonsY100

    2 жыл бұрын

    コイツはワープするけどそこから攻撃に移るまでが割と遅かったり 中距離にいると隙まみれの攻撃してきたりするからキレながらでも学ぶしかないな 学習すること、それが今の武器

  • @Donowall2023
    @Donowall20232 жыл бұрын

    英雄墓とか、神授塔とか。あのドンキーコング、もしくはマリオステージはマジでだるかった・・・。 別にそういうことをやりたかった訳じゃないんだこのゲームで・・・。

  • @HolyRagtimeShow

    @HolyRagtimeShow

    2 жыл бұрын

    同感ですな

  • @loth9968
    @loth99682 жыл бұрын

    マレニアの第1形態をやっと倒したと思ったら第2形態がきて発狂した なぜか笑いが止まらなくなった

  • @lambdacalculation2137
    @lambdacalculation21372 жыл бұрын

    高周回のエルデの獣体力多すぎる上に逃げまくるから本当にイラつく 今作順当に通常攻撃する近接があんまり楽しめないよね...

  • @HolyRagtimeShow

    @HolyRagtimeShow

    2 жыл бұрын

    昨日ある配信者の戦いを見ていたら1分以上何もできない時間ができていて、これはおかしいだと思ってしまた

  • @user-pm6pi7db5d
    @user-pm6pi7db5d2 жыл бұрын

    二周目をやりたくない理由が全部神肌

  • @user-yz1sc7ol8p

    @user-yz1sc7ol8p

    2 жыл бұрын

    めっちゃわかる ふたりの方なんか思い出したくもない

  • @beyond040

    @beyond040

    2 жыл бұрын

    どっかのダンジョンで 細い方の動き覚えてやっとのこと倒したら デブ出てきて発狂した。

  • @user-yz1sc7ol8p

    @user-yz1sc7ol8p

    2 жыл бұрын

    @@beyond040 多分火の巨人が出てくるとこらへんの地下ダンジョンだと思います

  • @user-th6vh3tz4u

    @user-th6vh3tz4u

    2 жыл бұрын

    @@beyond040 霊呼びだったか あれしんどかった…

  • @user-pm6pi7db5d

    @user-pm6pi7db5d

    2 жыл бұрын

    霊呼びはまだ戦えるけど、あの2人は絶対ストーリー中に戦わんといけない感じだから無理だわ吐血する。

  • @channagigigi
    @channagigigi2 жыл бұрын

    ツリーガードは苦戦して倒して、後々2体同時に相手するって知った時は戦慄したけど「そこに行く頃には2体相手できるぐらい強くなれてるんかな」ってわくわくもした 実際は隙間から霜踏み

  • @kokky9338

    @kokky9338

    2 жыл бұрын

    自分は端に寄って1体ずつリンクさせて倒した

  • @North_gorilla

    @North_gorilla

    2 жыл бұрын

    扉の隙間から投げナイフで一騎ずつ釣って2連戦してたなぁ。

  • @user-cv6tl8xo5t
    @user-cv6tl8xo5t2 жыл бұрын

    接ぎ木でセルフ詰みは本当にやった。下手くそながら半日かけてようやく倒せた時は興奮しすぎて心臓痛いし目の前チカチカするしで大変でしたわw

  • @user-de6mu1bz7j

    @user-de6mu1bz7j

    2 жыл бұрын

    黒い剣の眷属まじ、、倒すのに5時間かけた( ; ; )

  • @user-sn6xv2kz6g
    @user-sn6xv2kz6g2 жыл бұрын

    他プレイヤーのメモに助けられたので、アスレチック系ダンジョンは楽しかった思い出。発売日攻略組に感謝

  • @uniongreat
    @uniongreat2 жыл бұрын

    あのチャリオット乗れたのか 別ルートからマグマの奥に行けたけど、結局このマグマの先はどこまで繋がってるのか気になって進んだらスタート地点戻ったのはいい思い出

  • @user-xm7dp3dl7d
    @user-xm7dp3dl7d2 жыл бұрын

    大盾強化等の影響で神肌はかなり楽になりましたねー

  • @user-pd9fr5kh6y
    @user-pd9fr5kh6y2 жыл бұрын

    マレニアは戦ってていっっちばん楽しかったしエルデンリングのボスの中で楽しめたのが最初のツリーガードとマレニア、何回も死んだけど死に覚えで回避方法を自分で考えて試しての繰り返しがほんっとに楽しかった、倒した時は脳汁ドバドバでしばらく惚けてたw

  • @user-zy6kl1vn8v

    @user-zy6kl1vn8v

    2 жыл бұрын

    自分はマルギットとゴドリック倒した瞬間脳汁あふれました。

  • @kanzume478
    @kanzume4782 жыл бұрын

    発売当初話題になった忌み鬼マルギットなんか生温い難易度だったね あそこで心折られる人は以降のダンジョンやボスでも心折られてしまう

  • @user-gy9cw8kp6u
    @user-gy9cw8kp6u2 жыл бұрын

    詰みではないけど自分のダウン中攻撃喰らうのに向こうのダウン中ダメージ入らないの理不尽に感じた(勘違いだったらごめんなさい)

  • @HolyRagtimeShow

    @HolyRagtimeShow

    2 жыл бұрын

    ギデオンのジャンプ魔法を迎撃してダウンさせて絶好のチャンスと思ったら攻撃スカスカ外れて萎えましたわw 下に突き刺せよww

  • @zwolf20
    @zwolf202 жыл бұрын

    マレニア辺りは偶然回避する→何故避けれたのかを試行錯誤して回避安定みたいなことがあって楽しいボスの類だと思います。 複数ボスは養護できない。

  • @user-pu9kx5oz5v

    @user-pu9kx5oz5v

    2 жыл бұрын

    マレニアとラダーンが楽しい

  • @user-gl6qp5kc4v

    @user-gl6qp5kc4v

    2 жыл бұрын

    マレニアはゴミ ラダーんはだいすき

  • @Naruto-Chasyu-Menma

    @Naruto-Chasyu-Menma

    2 жыл бұрын

    杖「せやな」 槍「全くだ」 輪刀「うむ」

  • @user-om9zo7so3t

    @user-om9zo7so3t

    2 жыл бұрын

    マレニアは倒した今でもなんで避けられたのか分からない

  • @user-uy4pz7vt2y

    @user-uy4pz7vt2y

    2 жыл бұрын

    マレニア は狩犬ステップじゃないと回避できないわ… 一撃目は走って距離をとる→2撃目マレニアの右手側にステップ→3撃目お祈りステップ

  • @user-mt4vo7ln2c
    @user-mt4vo7ln2c2 жыл бұрын

    マリケスは赤獅子の炎使えば完封可能(特に第二形態)なので詰んでる方はぜひ…(悪魔の囁き)

  • @effy-games6180
    @effy-games61802 жыл бұрын

    救済措置かと思ってた要素が軒並みナーフなんでアルター高原で心折れました

  • @ariskotobuki2708
    @ariskotobuki27082 жыл бұрын

    ティシーと猟犬スッテプには最後までお世話になりました。 そのおかげでマレニア以外では苦労しなっかった

  • @sechs_VI
    @sechs_VI2 жыл бұрын

    魔技から純魔に移行してからアズールをどう当てるかの研究ばかりになっていく。 マレニア、君のせいだよ。

  • @papu-hu5ke

    @papu-hu5ke

    2 жыл бұрын

    同じく純魔で白やってるけど、やっぱ第二形態突入時じゃない? 魔法の地+クラゲ盾+満月デバフ+凍傷+火力タリスマン三種付けてルーサット杖の無限fp アズールでマルチ体力マレニアを一人の火力で倒し切れた。

  • @sasurai
    @sasurai2 жыл бұрын

    ツリーガード→マルギット→坩堝の騎士→ゴドリックの順で倒したけど、マジでここら辺で挫けかけたなー でもここを乗り越えられたからこそちゃんとエンディングまでやりきれたからやっぱ良ボスだわ

  • @user-es3dx6wq1q
    @user-es3dx6wq1q2 жыл бұрын

    チャリオットは散々苦労したあとに霧の猛禽で回避出来るっての見て天才と思ったわ。

  • @half-chi-ha1100
    @half-chi-ha11002 жыл бұрын

    ギミック系はヒントがヒントになってなくて困惑した所が結構あった ボスはレベル上げればなんとかなるからまだマシだったけど

  • @user-eq8vs1nv3x
    @user-eq8vs1nv3x2 жыл бұрын

    赤獅子城で混種と坩堝で発狂してた自分はまだまだだったのか...

  • @user-hr1zz1qu8e
    @user-hr1zz1qu8e2 жыл бұрын

    色んな武器や魔法をあれやこれや思考しながらやるエルデンは最高

  • @user-pk7od3gm2v

    @user-pk7od3gm2v

    2 жыл бұрын

    2刀流の組み合わせといい、準備の楽しさは過去1だと思うわ

  • @user-tk1mg7nf6h
    @user-tk1mg7nf6h2 жыл бұрын

    3週目のエルデの獣マジで強かった

  • @user-zx8xg2tb4z
    @user-zx8xg2tb4z2 жыл бұрын

    調香師さんがキライデス。 バフかける、地味に火力が高い、攻撃範囲が広いとやることがえぐい。

  • @uptempoblow
    @uptempoblow2 жыл бұрын

    マレニアたんは出血属性つけた槍に猟犬ステップでひたすらカウンターが一番安定しました💦 ほんとソロだとしんどいボス多いですよね笑笑

  • @user-lc2ie1hr2h
    @user-lc2ie1hr2h2 жыл бұрын

    エルデの獣に苦戦中だけど、敵が動き回るせいで長期戦にならざるを得ないのに、連戦だから既に消耗してて短期決戦しなくてはいけないっていう完全な詰み状態に陥って泣きそう

  • @user-yo7ww9mt4k

    @user-yo7ww9mt4k

    2 жыл бұрын

    完全に同じ。なので写しをLv10にするためにマレニアのところ頑張ってます...あとルーン稼ぎ

  • @user-sc1uu1zi4t

    @user-sc1uu1zi4t

    2 жыл бұрын

    ラダゴンを単発アズールでふっ飛ばして獣を接近して無限アステールメテオで何とかしたなぁ…(純魔感)

  • @user-ip5eu4ks1k

    @user-ip5eu4ks1k

    2 жыл бұрын

    祈祷の聖防護、タリスマンの聖印、真珠印、霊薬の属性カットは乗算で重複するしビルドを選ばない 1週目なら上の使えば剣の直接攻撃以外約7割カットになるから楽だよ

  • @lrs-ver2213

    @lrs-ver2213

    2 жыл бұрын

    私は武器を神狩りの剣 お守りにアレキサンダーの欠片、炎の蠍を入れて 祈祷の火よ、力を!で火力を上げ 遺灰の写し身の遺灰を使用して戦技連発で結構早く倒せました 長距離逃げや引き撃ちが多いボスですが折れずに頑張って下さい!!

  • @uddopekkar

    @uddopekkar

    2 жыл бұрын

    今作バフ系が優秀だから瓶のバフも使ってみたら世界変わるよ!

  • @katuohaasa980
    @katuohaasa9802 жыл бұрын

    パリィ取れるボスかどうかでも難易度変わるなって感じがした

  • @user-dz9ol4cq2l
    @user-dz9ol4cq2l Жыл бұрын

    最初のツリガ絶妙だよな これいけるな、って思わせるくらいのちょうどいいバランス

  • @meri0930
    @meri09302 жыл бұрын

    色々寄り道しすぎてファルムアズラいくときには140レベくらいでした、、、 マレニアは写し身からティシーに変えたら見違えるほど討伐しやすくなりました。

  • @user-qq8nr6nh8n
    @user-qq8nr6nh8n2 жыл бұрын

    ラスボス2連戦が辛すぎた いかにラダゴンが良ボスとて毎回戦わせるのはダメ

  • @user-xo6di2ni2k

    @user-xo6di2ni2k

    2 жыл бұрын

    (ラダゴンの後が良ボスとは言ってない)

  • @rgm-89ewac70
    @rgm-89ewac702 жыл бұрын

    ツリーガードはスルーして少し先に行った場所にある廃墟から君主軍の大剣を手に入れてレベル上げて馬手に入れて狼の遺灰貰って4体1の構図で戦ったら勝てたなぁ〜

  • @user-fq7gk6no5v
    @user-fq7gk6no5v2 жыл бұрын

    ソウルシリーズは楯チクが最適解と言われていて自分でもそう思ってたら見事にマレニアちゃんで詰みましたね

  • @hayamisaku

    @hayamisaku

    2 жыл бұрын

    避けるボスだよなぁ……と思いながら大盾出血槍チク+写し身で手数の暴力で倒した(乱舞の初撃防げるから意外と楽

  • @user-co5se6qf9n
    @user-co5se6qf9n2 жыл бұрын

    神肌2人は初手彗星で太を削ってあとは月隠とティシーでチマチマと

  • @user-vf3pt1st9e
    @user-vf3pt1st9e2 жыл бұрын

    忌み捨ての地下はジャンプじゃなくてローリングで降りると安定するって聞いて楽になったな… エルデンリングはやれることが多いから簡単にも難しくもできるってのが良いね 2週目純魔、3週目脳筋でやったけど、苦戦するボスが全然違かったのも良かった もっとレベル上げてボスに合わせて色んなことができるステ振りしても楽しいかもしれん

  • @takumikyousoukyoku9928
    @takumikyousoukyoku99282 жыл бұрын

    ツリガード君の嫌なところは、ちゃっかり魔法反射の盾できるところあいつに魔法反射されてあっ…てなった時の絶望感。今作は、本当難しいを詰め込んでる気がするまじでそれが楽しいのよね今作は、色々な武器を見つける楽しみがすごいのよなぁ今まで使った武器もあれば新鮮味のある武器もあるそれがたまらん

  • @user-bp3ic9sc3b

    @user-bp3ic9sc3b

    2 жыл бұрын

    難しいというか理不尽

  • @user-rv2ps4td5f
    @user-rv2ps4td5f2 жыл бұрын

    最初ボスとして出てきたのに途中からモブに成り下がった敵が多過ぎて泣いた

  • @user-po1jg8tk6c

    @user-po1jg8tk6c

    2 жыл бұрын

    獅子の混種とかモブの強さじゃないだろあれ

  • @user-klokisi
    @user-klokisi2 жыл бұрын

    ローデイルの弓兵の威力エグくてビビった

  • @cosmo1856
    @cosmo18562 жыл бұрын

    1週目はキツく感じたけどレベル上げて 2週目入ったら途中経過だけど 対して敵キャラ強化されてないから ちょうどいい

  • @mizugon
    @mizugon2 жыл бұрын

    こういう動画を見るたびに思う、話にも上がらない前半エリアで苦戦してるんだが!?って

  • @user-qm4qb3cn3n

    @user-qm4qb3cn3n

    2 жыл бұрын

    ぶっちゃけ取り上げてないだけでどこに言っても苦戦してますよw それで良いのだ!

  • @honmonodesu
    @honmonodesu2 жыл бұрын

    祈祷ビルドだから複数戦は神の違検使ってる気持ちぃよ

  • @Daphne-up2mn
    @Daphne-up2mn2 жыл бұрын

    マルギットまで初期Lv撃破したあとそこから正門で暫く詰んでました。ボウガンめ…

  • @eastmanages4742
    @eastmanages47422 жыл бұрын

    一桁ならともかく二桁ダメージ通るなら倒す使命が発生するのがフロム脳の呪いを背負いし者

  • @enr4112

    @enr4112

    2 жыл бұрын

    1発食らえば終わりで1000回殴れば勝てるなら1発も食らわず1000回殴るまで…

  • @user-cj5sv1sv4w

    @user-cj5sv1sv4w

    2 жыл бұрын

    ミリでも入れば試行回数だから!と死ななければ勝てるってツリーガードと何時間もやってました。(ちなみにまだご存命な模様)

  • @HINOKI_open-air

    @HINOKI_open-air

    2 жыл бұрын

    パリィできる→パリィ完封じゃないと勝った気しない

  • @user-dr6gt9vw2s

    @user-dr6gt9vw2s

    2 жыл бұрын

    フロム脳はサンラクみたいなやつしかいないな.... よぉし大型ナイフでツリーガードなぐるぞぉ!

  • @HINOKI_open-air

    @HINOKI_open-air

    2 жыл бұрын

    【フロム教信者5大潮流】 ・同じ事曰い続けて早10年、安定と信頼の老舗。ここ草食えますんで『玄人派』 ・我らの脳に瞳を授け創造神MYZKの大いなる意志に導きたまえ。現代に蘇りしスコラ学派『考察厨』 ・求めるは神の実在証明。奇跡の御技をなぞらえる実践の求道者『クリモト原理主義者』 ・つまらないものは、それだけで良い武器足り得ない。孤独なsilhouette,それは紛れもなくヤツさ、ロマンの追求『火薬庫派』 ・黒森庭こそ我らが故郷、今日もあしげくサリ裏通い、出待ち白には天誅を『対人勢』

  • @user-fp5uv3xe7r
    @user-fp5uv3xe7r2 жыл бұрын

    ボスに関しては霜踏みの弱体化でより鬼畜さと積みっぷりが加速するという

  • @user-sx3cr7iu9r

    @user-sx3cr7iu9r

    2 жыл бұрын

    屍山血河使えよというフロムのお告げやで

  • @user-py1ck8wr3q

    @user-py1ck8wr3q

    2 жыл бұрын

    @@user-sx3cr7iu9r 絶対下方修正されるよなぁ、出る杭は打つし出てきた杭も打つのがフロム

  • @user-ys6fu8en3i
    @user-ys6fu8en3i Жыл бұрын

    このゲームは墓地や洞窟など探索しながら攻略すればかなりレベル上がるよう作られてるから、一週目はルーンを貯金せずレベル上げて進むのが初心者へのオススメですかね

  • @Gin.I
    @Gin.I2 жыл бұрын

    マレニア白バイト楽しいし回避の練習できて楽しい

  • @user-cz2ru3rs8r
    @user-cz2ru3rs8r2 жыл бұрын

    マレニアのあの技は一回目を全力ダッシュでかわすかガードしたあと二回目をマレニアに向かってローリングして3回目をローリングせずマレニア向かって歩くだけで避けれることをわかった瞬間、対処が楽になった。

  • @mashm5270
    @mashm52702 жыл бұрын

    終盤のボスはどれも純魔ムーブで蹂躙できてしまったから、二個目のデータでやる予定の祈祷戦士で苦戦する予定。 因みにエルデの獣とかみんな大嫌い王族の幽鬼に特攻の隠れ強魔術のアデューラの月の剣オススメです。連続ヒットするのでエグいダメージ出て、エルデの獣瞬殺出来ました...

  • @user-wy4hf2it4x

    @user-wy4hf2it4x

    2 жыл бұрын

    横範囲も広くて雑魚殲滅もしやすくて良いよねアデューラ

  • @user-xb1wy9re8m
    @user-xb1wy9re8m2 жыл бұрын

    うぽつです、ちょっと気になって自分でも試しているのですが眠り壺でどの敵に効くのかなーと試してたら巨人やケイリッドの犬とかに効いたので結構面白いです

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo97712 жыл бұрын

    写し身くんに霜ふみ持たせるとボスが完全に消えるまで地団駄マンになっておもろい。

  • @user-xs5ih6nh1g
    @user-xs5ih6nh1g2 жыл бұрын

    ゲルミヤ英雄墓は、3:53の場面で一本橋の左右のどちらかの穴に落ちるとチャリオットに乗れる場所までショートカットできる事に最近気がつきました。

  • @aegis06s
    @aegis06s2 жыл бұрын

    英雄墓は聖杯瓶にダメージカットの雫入れて飲むだけで多少マシになるよ

  • @user-ft2jz9oi9g
    @user-ft2jz9oi9g2 жыл бұрын

    過去作のオマージュがいくつかあったのでそれもまとめて欲しいですね (例 英雄のガーゴイルとか) 複数ボス多すぎて禿げそうだった

  • @sunsun-delonghi

    @sunsun-delonghi

    2 жыл бұрын

    しろがね村の忌み潰し+犬2匹とかも絶対オマージュよなあれ

  • @user-ft2jz9oi9g

    @user-ft2jz9oi9g

    2 жыл бұрын

    @@sunsun-delonghi 山羊頭のデーモンですね思えばアレをきっかけに犬が嫌いになっちゃったんだっけか

  • @takashino4124
    @takashino41242 жыл бұрын

    個人的な意見ですが、複数ボスに限定すれば一番クソなのは腐敗した結晶人×3だと思います(半ギレ) 打撃以外ダメージがほとんど通らない(一応、致命入れれば肉質軟化する) 全攻撃に赤い腐敗の状態異常が付く(早期決着を強いられる) 3人いるから遺灰使ってもタゲを分散しきれないor遺灰が速攻で沈む 後、マリカ像からボスエリアまで地味に遠いとか色々と面倒な要素てんこ盛りで悪意を感じましたわ(#^ω^)

  • @sechs_VI

    @sechs_VI

    2 жыл бұрын

    2時間半、死に続けたよ…… 魔技殺しすぎる

  • @truename9635

    @truename9635

    2 жыл бұрын

    あの槍の奴の攻撃モーションは一生忘れないと思う

  • @xylitol-master5338

    @xylitol-master5338

    2 жыл бұрын

    あの槍クソの姿見えるだけでイライラするようになった

  • @user-jk6je2xb8s

    @user-jk6je2xb8s

    2 жыл бұрын

    遺跡の大剣で振り回してゴリ押したな。 なお腐敗で相討ちになった模様。

  • @AllonsY100
    @AllonsY1002 жыл бұрын

    今までの感覚でレベル上げしてたら絶対に苦戦するよな レベル上げられるなら躊躇なく強化するという意識改革が必要

  • @NOHARAFIELD
    @NOHARAFIELD2 жыл бұрын

    今作から初めてフロムゲーに触れたのですが、最初は手も足も出なかったツリーガードに、1週クリアしてからレベル1で挑んでみたら倒せました。

  • @user-ov7ui4pq5r

    @user-ov7ui4pq5r

    2 жыл бұрын

    は?ダクソやれよ

  • @NOHARAFIELD

    @NOHARAFIELD

    2 жыл бұрын

    @@user-ov7ui4pq5r 気が向いたらリマスター買ってみます

  • @nlns5181
    @nlns51812 жыл бұрын

    ゲルミア英雄墓は上に乗るって考えなくて猟犬ステでごり押ししたなぁ… 上に乗るのか…そうかぁ…

  • @user-hi5ce4vn3h
    @user-hi5ce4vn3h2 жыл бұрын

    ツリーガード初期で倒したときは最近のゲームで一番喜びましたねぇ

  • @user-xb5zn7sh3v
    @user-xb5zn7sh3v2 жыл бұрын

    1周目はとりあえずサクッと行こうと思ってアズール使ったら英雄ガゴ溶けてしまった

  • @user-fb2bg7vr2i
    @user-fb2bg7vr2i2 жыл бұрын

    まじかゲルミア英雄墓のチャリオット乗れるのか… クイステで突破してた。。

  • @user-sd9nw4cx3k
    @user-sd9nw4cx3k2 жыл бұрын

    先の見えない雪原を訪れた際にお゛っ♡(蘇るダクソ2dlcの記憶)てなったわ… まぁあれ程鬼畜じゃないからいいけど

  • @yuto-11-14
    @yuto-11-142 жыл бұрын

    最初のスルーすべきボスを心が折れても意地で倒すのはソウル経験者あるある

  • @user-ye2my8od6w
    @user-ye2my8od6w2 жыл бұрын

    マレニアはなんたら血河使って楽勝だった。それよりもまだ装備が揃いきってない頃のケイリッドの鈴玉狩りに大苦戦した。

  • @user-se1cu3wt5r
    @user-se1cu3wt5r2 жыл бұрын

    あのチャリオット乗れたんか…w 今作溶岩がぬるくなってたから回復しながらクイステでゴリ押しで推し通ってた…w

  • @zerefartz4677
    @zerefartz46772 жыл бұрын

    4:20 紹介が切り替わるタイミングで強いモブでてくるの笑っちゃうわw

  • @YY-vo4de
    @YY-vo4de2 жыл бұрын

    戦車はあれ、作ってる方は楽しいと思って実装したんだろうか…

  • @teitei5361
    @teitei53612 жыл бұрын

    1週目では遺灰と戦技を弱いと決めつけて使ってなかったから2週目ではいろいろ使ってみた結果、グレート・カーリアに心奪われてその性能に詰まされそうになってる

  • @user-qz8wi5cs1s
    @user-qz8wi5cs1s2 жыл бұрын

    今作は他のソウルシリーズと比べてかなりRPG色が強い作品でしたね

  • @North_gorilla
    @North_gorilla2 жыл бұрын

    1、2発食らえばお陀仏、こちらは数十発当てなきゃ倒せないボスを相手にする駆け引きに燃えるのがフロムゲープレイヤーの性よな

  • @yuukaihan
    @yuukaihan2 жыл бұрын

    英雄のガーゴイルは本当に心折れたボスだったな… プライド捨てて初めて遺灰に頼りました() それでも殺され続けて何度投げたくなったか… あと聖樹の支えにいる王族の幽鬼が何匹も出てくる所がほんとクソすぎて個人的に詰みかけましたね…

  • @rexyip6641
    @rexyip66412 жыл бұрын

    ミリアム戦は最終的に毒矢で撃ち合って中毒になると隠れて放置で倒してきた

  • @kuroino06327

    @kuroino06327

    2 жыл бұрын

    ミリアムはエレベーター誘導して落下死させたなぁ… 2回目は出血矢で弓チクした

  • @slip_surf5936
    @slip_surf59362 жыл бұрын

    フロムゲー それはボスを倒せたのが「実力」なのか 純粋な「強さ」なのか はたまた「運」なのかが 何回プレイしてもわからないゲームである

  • @user-lt8rz5fd7c
    @user-lt8rz5fd7c2 жыл бұрын

    ミリアムは倒せなくてエレベーターで1階まで逃げてエレベーター付近でウロウロしてたらどこかに落下して終わった……

  • @user-ns4dc9ol4u
    @user-ns4dc9ol4u Жыл бұрын

    聖別雪原辺りから鬼畜みたいにモブが強くなった気がした。 エブレフィールなんて初めて逃げながら攻略したダンジョンだったし、オマケにマレニアはビジュアル最高な上にシリーズ屈指の鬼畜ボスだったから感動した。

  • @user-oo4mk9kk8s
    @user-oo4mk9kk8s2 жыл бұрын

    弱体化入る前のラダーンでセルフ詰みしてたな…30レベで挑んで完膚なきまでに叩きのめされたのはいい思い出だな…

  • @de_sui
    @de_sui2 жыл бұрын

    ツリーガード、星見の初期レベルで6時間タヒにまくってようやく勝てましたわ...

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi2 жыл бұрын

    エルデンリングは全体的に敵が剣士ばかり目の敵にして魔法祈祷ガッバガバなイメージだったなぁ 勿論面白かったし間違いなく神ゲーだと思うけどどんだけマップ広くてボス多かろうが2匹ボスは1作品1〜2回程度に抑えて欲しいわ。何が面白いのか全くわからんかった。 遺灰システムは面白いから今後もバンバン出して欲しい。dlcで乙女人形の遺灰期待してるぞ!

  • @friehiet6731
    @friehiet67312 жыл бұрын

    完璧に立ち回れば倒すことが可能 を倒せそうって言っちゃうのなんとかしたい

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