【エルデンリング DLC】ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!【小ネタ・裏技・検証】

Ойындар

「影の城」にて、ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!
今回は、その内容と検証についてご紹介します。
どうか、この謎を解き明かしてください。考察班殿。
情報提供者:アルル 様
0:00 前提説明 
2:03 本題
4:33 原因を推理
5:17 直接バックスタブすると
5:42 他のペアに試すと
6:25 オマケ検証:どこまで行けるか 
7:36 おわりに
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※当チャンネルにおいて、スーパーサンクス機能をオンにしておりますが、エルデンリングに関する動画については、フロム・ソフトウェアのガイドラインに基づき、当機能をご利用にならないようにお願いします。

Пікірлер: 153

  • @TM-lv8dc
    @TM-lv8dc14 күн бұрын

    実装方法が予測できて面白い。 多分へりに座ってるように見せるために、浮かせて座ったポーズで配置されてる。 プレイヤーの攻撃判定をイベントとしてそれが解除される仕様なので、バクスタののけぞりで解除されないという現象な気がする。

  • @neko_noble

    @neko_noble

    14 күн бұрын

    たぶん、あなたが正解に一票

  • @fumi6700

    @fumi6700

    14 күн бұрын

    天才か

  • @nobuk323
    @nobuk32314 күн бұрын

    トマトちゃん、祈祷『拒絶』で試さないなんて見そこなったッピ!

  • @user-ki8gj8gb7y
    @user-ki8gj8gb7y14 күн бұрын

    影の地に押し込められたメスメル軍においてすら浮いてる存在なのか かわいそう

  • @kyouheiyui3458
    @kyouheiyui345814 күн бұрын

    おそらく「特殊待機」と「高度を固定」する処理で端に座っているのを作っているのだと思われ、高度を固定の処理はダメージを受けることで解除されるのだと思われる

  • @sks6421
    @sks642114 күн бұрын

    『あ、ありのまま今起こった事を言うぜ。俺は階段を降りたと思っていたら降りてなかった』

  • @miririn777
    @miririn77714 күн бұрын

    座った状態から拒絶で飛ばされても空中に浮くのか試さないなんてトマトちゃんらしくもない

  • @おかき屋トム
    @おかき屋トム14 күн бұрын

    メスメルの蛇は有翼、翼があるなら飛べる、このメスメル兵も飛べる、、、やつは有翼蛇の仲間であるに違いない

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    それだ!!

  • @user-xb6rm5fd3c
    @user-xb6rm5fd3c14 күн бұрын

    こいつ、祈祷の『拒絶』で吹き飛ばして落下させたつもりで、そのまま階段の槍兵と戦ってたら後ろから踏みつけしてきたの許せない

  • @MUKKOROSU
    @MUKKOROSU14 күн бұрын

    「降りない」の方向性が違う

  • @MARUKOME-ch
    @MARUKOME-ch14 күн бұрын

    おそらくこの兵もラダーンやガイウスと同じように重力の修行を積んだのでしょう。 しかし実らず落胆していたが、仲間の窮地に覚醒し飛ぶことができたのです。

  • @user-ob7vk3hf4s
    @user-ob7vk3hf4s14 күн бұрын

    メスメル兵の中でも一人浮いてるんでしょ

  • @user-il9hm6pt3t
    @user-il9hm6pt3t14 күн бұрын

    こんなところに今作の青ニートがいたのか・・・

  • @ranb9732
    @ranb973213 күн бұрын

    何故この兵士だけこんな個性が与えられているのか不思議

  • @user-qn4eb2cr7i
    @user-qn4eb2cr7i14 күн бұрын

    バックスタブした時に耳元で囁いてるんだ

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    「ミケラが待っている。約束の王を」

  • @quickyr2828
    @quickyr282814 күн бұрын

    敵 だ け 楽 し そ う

  • @name-nc2sg
    @name-nc2sg14 күн бұрын

    こういうタイトルでマジでヤバイの初めて見た

  • @user-co8ty9lz2q

    @user-co8ty9lz2q

    14 күн бұрын

    想像の2万倍ヤバかった

  • @fei4266
    @fei426614 күн бұрын

    の・・・納期のデーモン・・・だっぴ・・・・特殊なソウルを持ってる筈だっピ

  • @nagomin369
    @nagomin36914 күн бұрын

    大発見っぴw [報告]大橋の北の霊炎竜を 下から蟲糸の槍で倒すと 沼地なら落下するバグを 経験しました!

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    情報ありがとうございます🍅

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima14 күн бұрын

    とあるメスメル兵の証言 「アイツ、やる気の上げ方が斜め上なんだよね。だから俺達と違って浮いてるだ……。」

  • @user-rs5cv7gd1g

    @user-rs5cv7gd1g

    14 күн бұрын

    なんで訛ってるだよwwww

  • @user-ch2xd1cn6n

    @user-ch2xd1cn6n

    11 күн бұрын

    訛ってるからはみごにされてるのか… ブラック企業だったかここ

  • @hr7246
    @hr724614 күн бұрын

    一人でペガサスグリッチ決める男...

  • @user-zd8lr1rd1j
    @user-zd8lr1rd1j14 күн бұрын

    ラグって次元の狭間を超えて落下するメスメルの部下だけあるっぴね

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    メスメルも彼を見習って欲しい

  • @13MUTEKIRIDER
    @13MUTEKIRIDER14 күн бұрын

    ヤバい敵に目がない トマトちゃんで爆笑しました。😊 何コイツ!😆

  • @user-moyashi12
    @user-moyashi1214 күн бұрын

    本気出すと無制限に空を飛べるとかヤバすぎる ええ、バグですね

  • @user-ve3qx7wt7y
    @user-ve3qx7wt7y14 күн бұрын

    攻略中に「拒絶」で落とそうとしたら 座ってるやつは普通に空歩いてた笑

  • @user-jg9pg6qu2f
    @user-jg9pg6qu2f14 күн бұрын

    こいつこそがメスメルの友、有翼蛇なのではないだろうか。

  • @user-vu8yf8vz7v
    @user-vu8yf8vz7v14 күн бұрын

    そういえばトマトちゃん、泥濘の騎士の落下するところで調香瓶両手持ちして強攻撃しながら落ちるとめっちゃ回転できるっぴ。 下らなくてすまんぴ

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    情報ありがとうございます🍅

  • @user-tc5wp4qo3k
    @user-tc5wp4qo3k14 күн бұрын

    フロム「また直さないと駄目やんけ😩」

  • @komasi3359
    @komasi335913 күн бұрын

    トマトちゃん、大司祭の長衣を軽装にするとやばいことになるッピ

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    13 күн бұрын

    もう投稿してるYO!! でも情報ありがとうございます!!

  • @KINTAMA-Lv2
    @KINTAMA-Lv213 күн бұрын

    周回しちまった この眼で、自分のゲーム機で見たかったぜ

  • @mashm5270
    @mashm527014 күн бұрын

    この先、虫があるぞ

  • @user-vn8ub8gj8e
    @user-vn8ub8gj8e14 күн бұрын

    宮崎からの課題なんだよな

  • @user-fw1yh3it5l
    @user-fw1yh3it5l14 күн бұрын

    メスメル兵「もぅマヂ無理。。。どぅせココにぃてもやられるんだし、お星様になろ」

  • @user-fi6gh9if2k
    @user-fi6gh9if2k14 күн бұрын

    敵意がないローデイルの犬みたいな感じか

  • @taku1867
    @taku186714 күн бұрын

    フロムだからこれが無意味なはずがない。きっと大いなる意味があるに違いない。フロムだから!

  • @marugari01
    @marugari0114 күн бұрын

    拒絶しても宙にうくんですよね・・・、初見驚いて固まってるいる間に後ろから襲われて死んだ記憶・・・

  • @numecolon
    @numecolon14 күн бұрын

    階段でスローイングダガー投げたら一瞬だけ透明になった。 その後階段の左側によると何故か明後日の方向に向かって走り出した…。 この敵バグの宝庫やん。

  • @user-mz2ns8ok8m
    @user-mz2ns8ok8m14 күн бұрын

    そういえば、ミケラの没セリフ取り上げないのかな?

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    そんなのあるんですか!?

  • @user-mz2ns8ok8m

    @user-mz2ns8ok8m

    14 күн бұрын

    @@tomato_chan_jp Miquella unused dialogueで調べたら英語圏の方が動画あげてました!

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    @@user-mz2ns8ok8m ありがとうございます🍅

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant14 күн бұрын

    条件さえ揃えば主君をも超える兵士 良いじゃないすか(よくねぇ)

  • @user-js6ko7yd4h
    @user-js6ko7yd4h14 күн бұрын

    たぶんこの兵の「座った状態」って言うのが特殊処理なのかな 本来なら床とかに阻害されたり、落下してしまってできない「座り」を「床判定なし、浮遊」という特殊な状態にすることで実現している で、普通に戦うとダメージを受けるなどして立ち上がった時にこの特殊状態が解除されるようになってるんだけど バックスタブに巻き込まれてダメージを受ける場合に、この特殊状態の解除処理を入れ忘れたせいで、立ち上がっているのに特殊状態のままになってしまったのだろう

  • @eliceheart
    @eliceheart14 күн бұрын

    コイツ何も無い方をボケーっと見てると思ったら…メスメル兵の筆頭 クーポ(空歩)だったか

  • @pinoxi
    @pinoxi11 күн бұрын

    彼は神鳥の力で飛行属性を会得しています。

  • @Aruru-valentine
    @Aruru-valentine14 күн бұрын

    取り上げていただき、誠にありがとうございます。 採用されるとは思っておりませんでしたが、大変光栄に存じます。 これからも楽しく拝見させていただきます。

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    こちらこそ、情報提供ありがとうございました!!🍅

  • @user-xh1sl5vr9x
    @user-xh1sl5vr9x14 күн бұрын

    こんな重要キャラがいるとは

  • @user-rq2hb5om2o
    @user-rq2hb5om2o14 күн бұрын

    とうとうフロム神にまで刃を・・・

  • @user-it6dd9fm1d
    @user-it6dd9fm1d14 күн бұрын

    コイツ取り上げてくれてありがとうございます! 初見で拒絶で落下させようとしたら空中に浮いて「⁉️」てなりました。 その後逃げたら動画と同じ感じになって「⁉️⁉️」ってなりましたね。

  • @snowman5369
    @snowman536914 күн бұрын

    全然関係ないけど気付いたから書き込みたい。トマトちゃんに届け。 今回、「別の肉体に魂を入れられてできた王が、神を召喚する」ということが分かった。 これは、主人公にも当てはまる! 主人公の肉体は名もなき褪せ人だけど、その魂は我々プレイヤーだ。 ちゃんと儀式の内容に当てはまっている。 だから、主人公だけが、王になれる資格がある。 星の世紀エンディングのとき、新たな神となるラニを「召喚」した。 あの瞬間に、ラニは神になったんだ。 その他のエンディングでも、もともと神であるマリカとパートナーになるから矛盾はない。 なんだったら、再召喚しているのかもしれない。 さらに言うと、メリナの「ムービー中なんかこっち見てんな?」現象にも説明がつく。 メリナは肉体ではなく魂の我々を見ていた! 意思決定するのは我々、魂であるプレイヤーだから! 狂い火の王エンディングでこっち見てんのも魂側に語り掛けているから。 「お前何やってんねん」と。 狂い火の王のムービーでも違和感があった。 他のムービーでは「まあそっち観るよね」みたいに一応主人公の動きとプレイヤーの心情に一致があった(少なくとも私は)。 でも、狂い火の王エンディングではこっちの遺志に関係なく踊ったり、ビクンビクンしたりしていた。 これは、狂い火に体を乗っ取られたという描写なのではないか。 今回のDLCではたくさんのことがわかって嬉しい。 まだ謎はたくさんあるけど.......

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    おお!!確かに!!ありがとうございます!!🍅

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    13 күн бұрын

    考察ネタ、ありがとうございました!! こちらで動画を投稿させていただきました!! kzread.info/dash/bejne/nGhruK9taMfaXZc.html

  • @user-tc2rj8hn7q
    @user-tc2rj8hn7q14 күн бұрын

    浮いてる敵だなぁ

  • @user-hw3uv4wq8m
    @user-hw3uv4wq8m13 күн бұрын

    刻まれた言葉が心に浮かぶ 階段を降りる事を ここに棄てる

  • @Jagen_team
    @Jagen_team14 күн бұрын

    DLC色んな所バグありすぎだ・・

  • @user-cl5eh5pv6r
    @user-cl5eh5pv6r14 күн бұрын

    初期配置の座標が足場の外側にいるように見えるから、空中判定のままだが落下していかないような特殊な設定が付与されているっぽいのかなあ。被弾時とかだとその設定を解除してから敵対状態に移行するけど、バクスタ巻き込み時は通常の状態に戻す処理が割り込まれないのでは。

  • @user-kj9vy3hh5i
    @user-kj9vy3hh5i11 күн бұрын

    ここは本当にバグだらけ、次の右隣の部屋の斧兵は階段まで逃げると10割階段の横の謎空間に消えて後方から出現しては挟撃にあうし再現度100%だからそういう仕様として切り抜けるしかなかった

  • @user-oc2ot9ze7m
    @user-oc2ot9ze7m14 күн бұрын

    ダガー1本で落ちるなんてダサいんダガー()

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    うっま!!!!

  • @oneinchman9405
    @oneinchman940514 күн бұрын

    考察したんですが、これはもしかしたら「バグ」というものかもしれないという説を思いつきました。 突飛な考察ですみません。

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    マジですか!?学会で発表しましょう…!!

  • @user-xy2oz2bb2y
    @user-xy2oz2bb2y14 күн бұрын

    緊急メンテナンス 影の城にてあるメスメル兵が浮いているバグを修正 とかあるんだろうかw

  • @user-xy2oz2bb2y

    @user-xy2oz2bb2y

    14 күн бұрын

    これで緊急はないかw

  • @kiku0227
    @kiku022714 күн бұрын

    神獣獅子舞の2体目遠距離で攻撃してたら召喚されたバジリスクが浮いてました(笑) 確定じゃなく1回しか見てないんで条件は分からないです(笑)

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    情報ありがとうございます!!🍅

  • @kiku0227

    @kiku0227

    14 күн бұрын

    返信来た... メンバーになろうかな……(笑)

  • @kiku0227

    @kiku0227

    14 күн бұрын

    メンバーになりました✨よろしくお願いします🎉

  • @jingle918
    @jingle91814 күн бұрын

    エルデンリング発売当初、空を駆ける霊馬がいたから、 もしかするとこの兵士も霊なのかもしれん

  • @minamoto0613
    @minamoto061314 күн бұрын

    終盤再戦する獅子舞、降りずにバリスタで攻撃してるとバジリスクが空中歩いてることあった 同じ理屈か

  • @sakuragi_piano
    @sakuragi_piano12 күн бұрын

    エルデン未プレイぼく「この間のDLC、熟練の褪せ人ですら悲鳴を上げるほどの難易度だったらしいし、ヤバい敵なんだろうな…」 動画視聴後ぼく「ヤバいってそういう…」

  • @user-uw1hh3cr2k
    @user-uw1hh3cr2k14 күн бұрын

    フロムさーーん‼︎笑

  • @user-gj2jy8ti1y
    @user-gj2jy8ti1y14 күн бұрын

    たぶん初期は崖に腰掛けているだから、他のキャラと上下の座標が異なり それが固定値で設定されていて立ち上がっても、座標がリセットされてないとかそんな理由だと思うっぴ。

  • @user-ni2cm2gr3m
    @user-ni2cm2gr3m12 күн бұрын

    ベルラートの牢獄の途中で椅子に座っている影の敵でも同じことが出来ますね。ダメージを与えず拒絶で崖まで運んだら空中に浮きました。

  • @Snake_Ymato
    @Snake_Ymato14 күн бұрын

    ダクソ3古竜の頂にいる「流浪の王子」もよく浮いてたが、ここまで再現性があるとは しかし、敵がそばにいるのにサボってるから周りから浮いちゃうのよ

  • @user-pb3pm6di2f
    @user-pb3pm6di2f12 күн бұрын

    メスメルも空中攻撃できるしそういう設定なんだろう

  • @user-nk4sv1mr1f
    @user-nk4sv1mr1f7 күн бұрын

    宙に浮けるなら 足場ギリギリを座って休んでたのも 納得の一杯

  • @MH-vt8db
    @MH-vt8db14 күн бұрын

    メスメルより強そうっぴ🍅

  • @taimasuda5095
    @taimasuda509514 күн бұрын

    うぽつです。 きっと現実逃避したかったのでしょう。

  • @user-en8op7jb4n
    @user-en8op7jb4n14 күн бұрын

    こういう敵を見た時は決まってこう言って攻撃する。「頼む! 人として死んでくれ!」

  • @SAI6452
    @SAI645214 күн бұрын

    いつも、この人たちには遠くから攻撃していたから気付かなかったっぴw で、常に落下死してた… 早速後でやってみよう!

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo977114 күн бұрын

    おもろい。 動画とは関係ないけどPS4版でカロの隠し墓地の「船」が出てくるところの先のちょっと高くなってるところにある骸骨ゾーンのクロスボウ持ちが毎回地面に埋まっていて面白いです。私は墓標付けてニーヒルしていますがそいつより低い所にいるとボルトだけちゃんと飛んできます。まさに名探偵コ〇ン・見えない容疑者。

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    情報ありがとうございます🍅

  • @user-db5wj9pz8i
    @user-db5wj9pz8i13 күн бұрын

    影の城は擬態のヴェールで擬態できてなかったりバグが多いっぴね

  • @user-xh1ql8bv1t
    @user-xh1ql8bv1t5 күн бұрын

    そいつを幻影の槍で階段から攻撃すると透明になるよ。

  • @Macaroni-ke3fi
    @Macaroni-ke3fi14 күн бұрын

    この敵知ってるwでも気づかなかったなぁ😮

  • @0122junya
    @0122junya13 күн бұрын

    浮遊の魔術🪄(運営)

  • @user-ev3bu7oj6p
    @user-ev3bu7oj6p14 күн бұрын

    だぶん 本当は 蜘蛛なのでは?

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    蜘蛛って飛べるの!?

  • @user-ev3bu7oj6p

    @user-ev3bu7oj6p

    14 күн бұрын

    @@tomato_chan_jp  見えない 糸の上を 移動してるのでは………… だから ボーガンで落下した……笑

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    @@user-ev3bu7oj6p おお!!なるほど!!スパイダーマン説🍅

  • @fumi6700
    @fumi670014 күн бұрын

    トマトちゃん、マルギットの拘束具も試すっぴ!

  • @user-wf5ul8iq4o
    @user-wf5ul8iq4o14 күн бұрын

    DLCエリア、なんかモブの挙動にバグがある気がしますね……いろんなところで戦闘中のメスメル兵が段差降りた瞬間スンッ……ってなって敵対解除したと思ったら忘れたころに追いかけてきて殴られたりするんすよ……w

  • @user-xy3hv3ki6f
    @user-xy3hv3ki6f14 күн бұрын

    マリカ「どうせ全然ヤバくないんだろ?知ってる」 マリカ「なんだこのおっさん!?」

  • @user-vw6dn6lb3m
    @user-vw6dn6lb3m14 күн бұрын

    僕「バグだっぴ」 友達「バグだっぴ」 考察班「バグだっぴ」

  • @iguniru215
    @iguniru21514 күн бұрын

    ペガサスグリッチメスメル兵やばすぎるなw

  • @conn4454
    @conn445414 күн бұрын

    影の地のペガサスグリッジに発展しないかな・・・ないな。

  • @user-rb7zx5fz3n
    @user-rb7zx5fz3n13 күн бұрын

    トマトちゃん、サソリ川の地下墓にすり抜けて落ちて死ぬ謎の壁があるっぴ。右前方の高所に魔術師とインプ2匹のいるフロアで、その部屋の左奥の壁がヤバいっぴ。

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    13 күн бұрын

    まじっぴ!?

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u14 күн бұрын

    え~今視聴2分が経過してるっぴ 4分の1が前振りとはこれはドラゴ〇ボー〇だっぴ?

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    前提説明が大事なので・・・(マジで)

  • @user-lm1jf1kq2z
    @user-lm1jf1kq2z14 күн бұрын

    そいや、今日DLC2週目終わって気が付いたんだけど大穴の祝福前に群がってる動物たちはなんだろうか?

  • @mekemeke36
    @mekemeke3614 күн бұрын

    そうくるか

  • @user-ku6mc9im5e
    @user-ku6mc9im5e14 күн бұрын

    これが…イレギュラーなのですね…

  • @numecolon
    @numecolon14 күн бұрын

    これ初見でなったわ。

  • @モチモチの木
    @モチモチの木14 күн бұрын

    本気出すと強い系か

  • @thingultimate7552
    @thingultimate755214 күн бұрын

    ここのすぐ後の階段の敵倒した後の右側の影に隠れてる敵、一度だけ2匹出てきたことあるんよ。 倒した後、さらに階段の上にいる奴3匹も右通路で窓向いているやつもさらに奥で座り込んでる敵もいるのを確認した。だからそいつがどこからわいたのか全く分からん。

  • @user-gm7vd8ex2h
    @user-gm7vd8ex2h14 күн бұрын

    影の地各所に居る鳴き声のクソデカイ鷲と何か関係が!!??(無いです)

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    それだ!!!(多分違う)

  • @Zan4a0
    @Zan4a012 күн бұрын

    なんかこの顔、デデドン!(絶望)が流れて来そうだな

  • @riku7542
    @riku754214 күн бұрын

    マジでやばいな

  • @Otokonoroman00
    @Otokonoroman0014 күн бұрын

    急にヤル気出すのやめろ笑

  • @user-winged
    @user-winged14 күн бұрын

    禁域にでてくる夜の騎兵を馬に乗せたままで騎兵だけを倒してほしいです 何故か馬だけが残り、馬が死ななくなりました。 再現するのか確認してほしいです

  • @考察力世界1億位
    @考察力世界1億位14 күн бұрын

    空を歩く奴なんてトレントしか知らないっぴ! だからそいつはトレントだっぴ!

  • @user-dn8wx3vk9i
    @user-dn8wx3vk9i14 күн бұрын

    ダガーで叩き落とされた後は、なんだか浮かない顔してるな

  • @tomato_chan_jp

    @tomato_chan_jp

    14 күн бұрын

    落ち込んでるのかも

  • @user-kt7vp7rh1x
    @user-kt7vp7rh1x11 күн бұрын

    これ俺もなったわ・・・しかもこいつの攻撃は通る・・・ずるい・・・

  • @niigata2
    @niigata214 күн бұрын

    ぶっちゃけ今回のDLCは細かなバグが結構あった ボス棒立ちとかフロムゲーで初めて、それも2回出会った

  • @curry3998
    @curry399814 күн бұрын

    こいつはやばいっぴねぇ、、、

  • @37shacky92
    @37shacky9214 күн бұрын

    なんて戦灰ですか?

  • @user-ws8cg3ll6u
    @user-ws8cg3ll6u14 күн бұрын

    飛行の大ルーンを持っている?

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