【エルデンリング DLC】ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!【小ネタ・裏技・検証】
Ойындар
「影の城」にて、ガチでヤバイ「メスメル兵」が発見されました!!
今回は、その内容と検証についてご紹介します。
どうか、この謎を解き明かしてください。考察班殿。
情報提供者:アルル 様
0:00 前提説明
2:03 本題
4:33 原因を推理
5:17 直接バックスタブすると
5:42 他のペアに試すと
6:25 オマケ検証:どこまで行けるか
7:36 おわりに
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※当チャンネルにおいて、スーパーサンクス機能をオンにしておりますが、エルデンリングに関する動画については、フロム・ソフトウェアのガイドラインに基づき、当機能をご利用にならないようにお願いします。
Пікірлер: 153
実装方法が予測できて面白い。 多分へりに座ってるように見せるために、浮かせて座ったポーズで配置されてる。 プレイヤーの攻撃判定をイベントとしてそれが解除される仕様なので、バクスタののけぞりで解除されないという現象な気がする。
@neko_noble
14 күн бұрын
たぶん、あなたが正解に一票
@fumi6700
14 күн бұрын
天才か
トマトちゃん、祈祷『拒絶』で試さないなんて見そこなったッピ!
影の地に押し込められたメスメル軍においてすら浮いてる存在なのか かわいそう
おそらく「特殊待機」と「高度を固定」する処理で端に座っているのを作っているのだと思われ、高度を固定の処理はダメージを受けることで解除されるのだと思われる
『あ、ありのまま今起こった事を言うぜ。俺は階段を降りたと思っていたら降りてなかった』
座った状態から拒絶で飛ばされても空中に浮くのか試さないなんてトマトちゃんらしくもない
メスメルの蛇は有翼、翼があるなら飛べる、このメスメル兵も飛べる、、、やつは有翼蛇の仲間であるに違いない
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
それだ!!
こいつ、祈祷の『拒絶』で吹き飛ばして落下させたつもりで、そのまま階段の槍兵と戦ってたら後ろから踏みつけしてきたの許せない
「降りない」の方向性が違う
おそらくこの兵もラダーンやガイウスと同じように重力の修行を積んだのでしょう。 しかし実らず落胆していたが、仲間の窮地に覚醒し飛ぶことができたのです。
メスメル兵の中でも一人浮いてるんでしょ
こんなところに今作の青ニートがいたのか・・・
何故この兵士だけこんな個性が与えられているのか不思議
バックスタブした時に耳元で囁いてるんだ
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
「ミケラが待っている。約束の王を」
敵 だ け 楽 し そ う
こういうタイトルでマジでヤバイの初めて見た
@user-co8ty9lz2q
14 күн бұрын
想像の2万倍ヤバかった
の・・・納期のデーモン・・・だっぴ・・・・特殊なソウルを持ってる筈だっピ
大発見っぴw [報告]大橋の北の霊炎竜を 下から蟲糸の槍で倒すと 沼地なら落下するバグを 経験しました!
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
情報ありがとうございます🍅
とあるメスメル兵の証言 「アイツ、やる気の上げ方が斜め上なんだよね。だから俺達と違って浮いてるだ……。」
@user-rs5cv7gd1g
14 күн бұрын
なんで訛ってるだよwwww
@user-ch2xd1cn6n
11 күн бұрын
訛ってるからはみごにされてるのか… ブラック企業だったかここ
一人でペガサスグリッチ決める男...
ラグって次元の狭間を超えて落下するメスメルの部下だけあるっぴね
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
メスメルも彼を見習って欲しい
ヤバい敵に目がない トマトちゃんで爆笑しました。😊 何コイツ!😆
本気出すと無制限に空を飛べるとかヤバすぎる ええ、バグですね
攻略中に「拒絶」で落とそうとしたら 座ってるやつは普通に空歩いてた笑
こいつこそがメスメルの友、有翼蛇なのではないだろうか。
そういえばトマトちゃん、泥濘の騎士の落下するところで調香瓶両手持ちして強攻撃しながら落ちるとめっちゃ回転できるっぴ。 下らなくてすまんぴ
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
情報ありがとうございます🍅
フロム「また直さないと駄目やんけ😩」
トマトちゃん、大司祭の長衣を軽装にするとやばいことになるッピ
@tomato_chan_jp
13 күн бұрын
もう投稿してるYO!! でも情報ありがとうございます!!
周回しちまった この眼で、自分のゲーム機で見たかったぜ
この先、虫があるぞ
宮崎からの課題なんだよな
メスメル兵「もぅマヂ無理。。。どぅせココにぃてもやられるんだし、お星様になろ」
敵意がないローデイルの犬みたいな感じか
フロムだからこれが無意味なはずがない。きっと大いなる意味があるに違いない。フロムだから!
拒絶しても宙にうくんですよね・・・、初見驚いて固まってるいる間に後ろから襲われて死んだ記憶・・・
階段でスローイングダガー投げたら一瞬だけ透明になった。 その後階段の左側によると何故か明後日の方向に向かって走り出した…。 この敵バグの宝庫やん。
そういえば、ミケラの没セリフ取り上げないのかな?
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
そんなのあるんですか!?
@user-mz2ns8ok8m
14 күн бұрын
@@tomato_chan_jp Miquella unused dialogueで調べたら英語圏の方が動画あげてました!
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
@@user-mz2ns8ok8m ありがとうございます🍅
条件さえ揃えば主君をも超える兵士 良いじゃないすか(よくねぇ)
たぶんこの兵の「座った状態」って言うのが特殊処理なのかな 本来なら床とかに阻害されたり、落下してしまってできない「座り」を「床判定なし、浮遊」という特殊な状態にすることで実現している で、普通に戦うとダメージを受けるなどして立ち上がった時にこの特殊状態が解除されるようになってるんだけど バックスタブに巻き込まれてダメージを受ける場合に、この特殊状態の解除処理を入れ忘れたせいで、立ち上がっているのに特殊状態のままになってしまったのだろう
コイツ何も無い方をボケーっと見てると思ったら…メスメル兵の筆頭 クーポ(空歩)だったか
彼は神鳥の力で飛行属性を会得しています。
取り上げていただき、誠にありがとうございます。 採用されるとは思っておりませんでしたが、大変光栄に存じます。 これからも楽しく拝見させていただきます。
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
こちらこそ、情報提供ありがとうございました!!🍅
こんな重要キャラがいるとは
とうとうフロム神にまで刃を・・・
コイツ取り上げてくれてありがとうございます! 初見で拒絶で落下させようとしたら空中に浮いて「⁉️」てなりました。 その後逃げたら動画と同じ感じになって「⁉️⁉️」ってなりましたね。
全然関係ないけど気付いたから書き込みたい。トマトちゃんに届け。 今回、「別の肉体に魂を入れられてできた王が、神を召喚する」ということが分かった。 これは、主人公にも当てはまる! 主人公の肉体は名もなき褪せ人だけど、その魂は我々プレイヤーだ。 ちゃんと儀式の内容に当てはまっている。 だから、主人公だけが、王になれる資格がある。 星の世紀エンディングのとき、新たな神となるラニを「召喚」した。 あの瞬間に、ラニは神になったんだ。 その他のエンディングでも、もともと神であるマリカとパートナーになるから矛盾はない。 なんだったら、再召喚しているのかもしれない。 さらに言うと、メリナの「ムービー中なんかこっち見てんな?」現象にも説明がつく。 メリナは肉体ではなく魂の我々を見ていた! 意思決定するのは我々、魂であるプレイヤーだから! 狂い火の王エンディングでこっち見てんのも魂側に語り掛けているから。 「お前何やってんねん」と。 狂い火の王のムービーでも違和感があった。 他のムービーでは「まあそっち観るよね」みたいに一応主人公の動きとプレイヤーの心情に一致があった(少なくとも私は)。 でも、狂い火の王エンディングではこっちの遺志に関係なく踊ったり、ビクンビクンしたりしていた。 これは、狂い火に体を乗っ取られたという描写なのではないか。 今回のDLCではたくさんのことがわかって嬉しい。 まだ謎はたくさんあるけど.......
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
おお!!確かに!!ありがとうございます!!🍅
@tomato_chan_jp
13 күн бұрын
考察ネタ、ありがとうございました!! こちらで動画を投稿させていただきました!! kzread.info/dash/bejne/nGhruK9taMfaXZc.html
浮いてる敵だなぁ
刻まれた言葉が心に浮かぶ 階段を降りる事を ここに棄てる
DLC色んな所バグありすぎだ・・
初期配置の座標が足場の外側にいるように見えるから、空中判定のままだが落下していかないような特殊な設定が付与されているっぽいのかなあ。被弾時とかだとその設定を解除してから敵対状態に移行するけど、バクスタ巻き込み時は通常の状態に戻す処理が割り込まれないのでは。
ここは本当にバグだらけ、次の右隣の部屋の斧兵は階段まで逃げると10割階段の横の謎空間に消えて後方から出現しては挟撃にあうし再現度100%だからそういう仕様として切り抜けるしかなかった
ダガー1本で落ちるなんてダサいんダガー()
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
うっま!!!!
考察したんですが、これはもしかしたら「バグ」というものかもしれないという説を思いつきました。 突飛な考察ですみません。
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
マジですか!?学会で発表しましょう…!!
緊急メンテナンス 影の城にてあるメスメル兵が浮いているバグを修正 とかあるんだろうかw
@user-xy2oz2bb2y
14 күн бұрын
これで緊急はないかw
神獣獅子舞の2体目遠距離で攻撃してたら召喚されたバジリスクが浮いてました(笑) 確定じゃなく1回しか見てないんで条件は分からないです(笑)
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
情報ありがとうございます!!🍅
@kiku0227
14 күн бұрын
返信来た... メンバーになろうかな……(笑)
@kiku0227
14 күн бұрын
メンバーになりました✨よろしくお願いします🎉
エルデンリング発売当初、空を駆ける霊馬がいたから、 もしかするとこの兵士も霊なのかもしれん
終盤再戦する獅子舞、降りずにバリスタで攻撃してるとバジリスクが空中歩いてることあった 同じ理屈か
エルデン未プレイぼく「この間のDLC、熟練の褪せ人ですら悲鳴を上げるほどの難易度だったらしいし、ヤバい敵なんだろうな…」 動画視聴後ぼく「ヤバいってそういう…」
フロムさーーん‼︎笑
たぶん初期は崖に腰掛けているだから、他のキャラと上下の座標が異なり それが固定値で設定されていて立ち上がっても、座標がリセットされてないとかそんな理由だと思うっぴ。
ベルラートの牢獄の途中で椅子に座っている影の敵でも同じことが出来ますね。ダメージを与えず拒絶で崖まで運んだら空中に浮きました。
ダクソ3古竜の頂にいる「流浪の王子」もよく浮いてたが、ここまで再現性があるとは しかし、敵がそばにいるのにサボってるから周りから浮いちゃうのよ
メスメルも空中攻撃できるしそういう設定なんだろう
宙に浮けるなら 足場ギリギリを座って休んでたのも 納得の一杯
メスメルより強そうっぴ🍅
うぽつです。 きっと現実逃避したかったのでしょう。
こういう敵を見た時は決まってこう言って攻撃する。「頼む! 人として死んでくれ!」
いつも、この人たちには遠くから攻撃していたから気付かなかったっぴw で、常に落下死してた… 早速後でやってみよう!
おもろい。 動画とは関係ないけどPS4版でカロの隠し墓地の「船」が出てくるところの先のちょっと高くなってるところにある骸骨ゾーンのクロスボウ持ちが毎回地面に埋まっていて面白いです。私は墓標付けてニーヒルしていますがそいつより低い所にいるとボルトだけちゃんと飛んできます。まさに名探偵コ〇ン・見えない容疑者。
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
情報ありがとうございます🍅
影の城は擬態のヴェールで擬態できてなかったりバグが多いっぴね
そいつを幻影の槍で階段から攻撃すると透明になるよ。
この敵知ってるwでも気づかなかったなぁ😮
浮遊の魔術🪄(運営)
だぶん 本当は 蜘蛛なのでは?
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
蜘蛛って飛べるの!?
@user-ev3bu7oj6p
14 күн бұрын
@@tomato_chan_jp 見えない 糸の上を 移動してるのでは………… だから ボーガンで落下した……笑
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
@@user-ev3bu7oj6p おお!!なるほど!!スパイダーマン説🍅
トマトちゃん、マルギットの拘束具も試すっぴ!
DLCエリア、なんかモブの挙動にバグがある気がしますね……いろんなところで戦闘中のメスメル兵が段差降りた瞬間スンッ……ってなって敵対解除したと思ったら忘れたころに追いかけてきて殴られたりするんすよ……w
マリカ「どうせ全然ヤバくないんだろ?知ってる」 マリカ「なんだこのおっさん!?」
僕「バグだっぴ」 友達「バグだっぴ」 考察班「バグだっぴ」
ペガサスグリッチメスメル兵やばすぎるなw
影の地のペガサスグリッジに発展しないかな・・・ないな。
トマトちゃん、サソリ川の地下墓にすり抜けて落ちて死ぬ謎の壁があるっぴ。右前方の高所に魔術師とインプ2匹のいるフロアで、その部屋の左奥の壁がヤバいっぴ。
@tomato_chan_jp
13 күн бұрын
まじっぴ!?
え~今視聴2分が経過してるっぴ 4分の1が前振りとはこれはドラゴ〇ボー〇だっぴ?
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
前提説明が大事なので・・・(マジで)
そいや、今日DLC2週目終わって気が付いたんだけど大穴の祝福前に群がってる動物たちはなんだろうか?
そうくるか
これが…イレギュラーなのですね…
これ初見でなったわ。
本気出すと強い系か
ここのすぐ後の階段の敵倒した後の右側の影に隠れてる敵、一度だけ2匹出てきたことあるんよ。 倒した後、さらに階段の上にいる奴3匹も右通路で窓向いているやつもさらに奥で座り込んでる敵もいるのを確認した。だからそいつがどこからわいたのか全く分からん。
影の地各所に居る鳴き声のクソデカイ鷲と何か関係が!!??(無いです)
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
それだ!!!(多分違う)
なんかこの顔、デデドン!(絶望)が流れて来そうだな
マジでやばいな
急にヤル気出すのやめろ笑
禁域にでてくる夜の騎兵を馬に乗せたままで騎兵だけを倒してほしいです 何故か馬だけが残り、馬が死ななくなりました。 再現するのか確認してほしいです
空を歩く奴なんてトレントしか知らないっぴ! だからそいつはトレントだっぴ!
ダガーで叩き落とされた後は、なんだか浮かない顔してるな
@tomato_chan_jp
14 күн бұрын
落ち込んでるのかも
これ俺もなったわ・・・しかもこいつの攻撃は通る・・・ずるい・・・
ぶっちゃけ今回のDLCは細かなバグが結構あった ボス棒立ちとかフロムゲーで初めて、それも2回出会った
こいつはやばいっぴねぇ、、、
なんて戦灰ですか?
飛行の大ルーンを持っている?