엔씨•넥슨이 미국 회사였다면 "징벌적 손해배상으로 이미 파산"..'도박판' K게임 이번엔 뿌리 뽑히나? / SBS / 귀에빡종원

스스로 정화하겠다며 자율규제를 주장한 K 게임사들. 그 후로 10년, 터질 게 터지고야 말았습니다.
게임사의 거센 반발 속에 힘겹게 겨우겨우 시행된 '뽑기형 아이템 확률 공개 의무' 법안이 통과됐는데요. 최소한의 규제일 뿐인데도 게임사들은 "그동안 확률을 실수로 잘못 표기하고 있었다"며 줄줄이 자수하는 진풍경이 벌어지고 있습니다. 미국에서 이랬으면 징벌적 손해배상으로 회사가 파산했을 거란 비판까지 나오는 상황.
복권보다 어렵다는 0.00001% 확률의 극악의 뽑기 상품까지 선보이는 K게임사들이 한국 게임 산업을 붕괴시킨 장본인이 한 비판도 듣고 있는 현실 속에, 22대 국회에서는 뽑기 아이템에 대한 규제가 추가로 통과될 수 있을까요?
귀에 빡! 박히게 설명합니다.
(취재: 김종원 / 영상취재: 박승원 박영일 주용진 / 편집: 이승진 / 구성: 조도혜 / 작가: 유진경 / CG: 서현중 장지혜 성재은 권혜민 / 디지털뉴스제작부)
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Пікірлер: 2 900

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ2 ай бұрын

    대기업이 고객을 상대로 사기를 치고 5천억을 해먹었는데 과징금 110억.. (이것도 한해 기준이라 더 심각한듯) 대한민국은 정상적인 사회가 아니다 확률형 뽑기, 컴플리트 가챠 법으로 명시해서 뿌리를 뽑아야 합니다

  • @user-Neapolitan6

    @user-Neapolitan6

    2 ай бұрын

    5천 억도 아님... 그것도 물타기지; 당해 피해액이 5600억이고 이 때까지 피해액 다 합치면 공식 확인된 것만 1조 1400억 원, 추정치로는 5조 6천 억 원임 ㅋㅋ...

  • @TyLee960

    @TyLee960

    2 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ그냥 사기치고 벌금 낼게요~

  • @user-ms7pu6qs9i

    @user-ms7pu6qs9i

    2 ай бұрын

    😮·

  • @Returns_B

    @Returns_B

    2 ай бұрын

    한국 게임사 직원 모두 곤장 100대 맞고 염전노예 마냥 궁뎅이 소금물에 절여놔야한다

  • @user-qq5pw1om8c

    @user-qq5pw1om8c

    2 ай бұрын

    민사는 따로예요

  • @user-yb6kj3gn4u
    @user-yb6kj3gn4u2 ай бұрын

    NC SOFT를 시작으로 대한민국 모든게임이 뽑기 게임이 되어버림.. 미친 회사임..

  • @user-ju6pc5xr7b

    @user-ju6pc5xr7b

    2 ай бұрын

    맞아요 그래도 재미있다고 하는사람 그재미는 몇억씩 써야 재밌다고 합니다 계속 뽑기 강해지려면 뽑아라 ㅋㅋ 계속 새로운 거뽑게만듬 몇천 썼는데 한달마다 몇천써야 유지함 ㅋㅋ

  • @user-wl6hl1lk1r

    @user-wl6hl1lk1r

    2 ай бұрын

    넥슨이 먼저 만들었고, 넥슨이 공유한거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 딱 그때임 둘이 하나가되겠다고 주식도주고 몸집 비슷하게 만들던 시기... 그러다가 무산되고 저지랄났는데도 가차는 돈이되서 그대로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @zoes9952

    @zoes9952

    2 ай бұрын

    ​@@user-wl6hl1lk1r 넥슨이 먼저 만든게 아니라.. 1960년도에 미국에서 껌이나 사탕같은 뽑기 하는게 시초고 그것이 기술이 발전 하면서 게임이 생겨나고 그 시스템을 접목한게 일본에서 가챠게임이 먼저고요 그걸 따라서 한게 넥슨이고요 그걸 한국쪽으로 뽑기 구조, 과금형태을 최적화 한건 넥슨, NC가 맞지만 저 시스템을 만든건 넥슨이 아니에요 미국에서 부터 시작해서 예전부터 다른곳에서 있던걸 발전하면서 변화되고 일본 게임에 가챠시스템이 들어온거에요 그걸로 일본겜산업이 그 시스템으로 돈을 엄청 버는걸 보고 따라한거죠..

  • @user-rm2pj9jf8s

    @user-rm2pj9jf8s

    2 ай бұрын

    @@zoes9952 ㄴㄴ 미국이 아니라, 넥슨이 먼저 만든거 맞아요. '일본 메이플'에서 현재 게임에서 사용되는 가챠가 최초로 탄생함. 이건 해외에서도 인정한거 넥슨 좋아하는 양반들이 그걸 부정하는거지

  • @user-nv2cx6eh4v

    @user-nv2cx6eh4v

    2 ай бұрын

    뭔개소리냐 야발 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아는건 하나도없는것들이 아는척은 다하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 넥슨이 먼저 훨씬전에 만들어서 던파 메이플에 도입했고 그거를 nc에 넥슨이 주주가 되면서 도입된거구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 아는건 1도없구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vq7yt2zs6x
    @user-vq7yt2zs6x2 ай бұрын

    Nc는 진짜 파산 하긴해야됨... ㄹㅇ 게임회사인지 도박장인지...

  • @user-ot8bu9ol9x

    @user-ot8bu9ol9x

    26 күн бұрын

    nc 뿐만 아니라 3N 카카오 게임즈 까지 전부 파산하길 바랍니다

  • @swchoi806

    @swchoi806

    4 күн бұрын

    그러기엔 자본금이 너무 큼 ㅋㅋㅋ 주가는 900원 가도 .. 엔씨는 평생 안망함... 망하는건 주주들 뿐 ㅠㅜ

  • @cksllee1429
    @cksllee14292 ай бұрын

    확률 낮은 거는 백번 양보해서 그렇다 치고 확률 조작은 명백한 사기인데 그걸로 엄청난 이득을 취했는데 그에 상응하는 처벌이 당연한 거 아닌가? 왜 2024년이 된 지금도 당연한 게 당연하게 이뤄지지 않고 있는 것인가..

  • @lajfhwooqpbzueiqiqishi2

    @lajfhwooqpbzueiqiqishi2

    Ай бұрын

    이나라는 그 당연할걸 모르기 때문이죠

  • @user-ti2qy7sy2d

    @user-ti2qy7sy2d

    Ай бұрын

    범죄자를 입법기관에 보내주는게 이나라 국민수준인데 나라가 정상적이길 바랍니까? 개돼지들은 그수준에 맞는 지도자에게 지배받는게 순리죠. 조선노비DNA 도 유전이맞음.

  • @user-gb2ee9ih8j

    @user-gb2ee9ih8j

    Ай бұрын

    국회에 똥🐕 들이 많아서임!!😊

  • @watzupcha
    @watzupcha2 ай бұрын

    기억해라. 자율규제를 들먹이는 정치인, 관료들은 자기가 하나씩 얻어먹은게 있다고 공개고백하는거라고 생각하면 된다. 게임업계, 통신업계, 건설업계, 자동차업계, 금융업계 등등 어디서든 시장 자율이라는 말을 입에 달고 나타나는 사람이 있으면 이렇게 이해하면 된다.

  • @wpc5323

    @wpc5323

    2 ай бұрын

    이게 맞습니다. 무슨 자율규제 자율가격제 자율분배제 이런거는 말만 그럴싸하지 그냥 특정 기업의 이윤을 극대화시키는것 뿐입니다. 거기엔 뒤에서 오고간게 있겠지요?

  • @soulmate234

    @soulmate234

    2 ай бұрын

    그간 문제가 심각하다며 즉시 심판 하겠다던 의원들 언제 그랬냐는듯 전부 사라졌죠..

  • @akazes4266

    @akazes4266

    2 ай бұрын

    @@wpc5323 기업의 이윤 극대화 자체에는 문제가 없음. 애초에 기업은 이윤을 극대화 하기 위해서 만들어진거니까 그런데 그걸 고의적으로 정보를 통제, 가공된 오정보를 줘서 사기를 치고, 그걸 '자율'이라 명명하는게 문제인 거임 타겟팅을 확실하게 해야 함 아니면 그냥 이도저도 안됨

  • @GivenGWayn

    @GivenGWayn

    2 ай бұрын

    규제가 필요해서 규제를 하자고 얘기하는데 그걸 기업에게 자율로 맡기자 그러는건 ㅋㅋㅋ 자기가 사기꾼이라고 떠벌리고 다니는 사기꾼이 어디 있겠냐고 ㅋㅋㅋ

  • @soniclee5446

    @soniclee5446

    2 ай бұрын

    정확합니다 그래서 급발진도 고객이 증명해야하는 어처구니없는 법이 있죠 그게 전부 정치와 연관되어 있습니다 기업에 빌붙어 편의 봐주는 당이 오랫동안 정권을 잡으면서 생긴 병폐입니다 그 결과 노동자의 인권보다는 권력자 재벌등 소수의 제도화기 되어버렸죠 정치에 관심을 좀 가져야 합니다 조금 만 살펴보면 그놈이 그놈이 아닌 걸 알게 됩니다

  • @user-gz6qu5xt1w
    @user-gz6qu5xt1w2 ай бұрын

    징벌적 손해배상 제도 승인해서 116억이 아니라 11조 6천억으로 만들어서 파산시켜버릴정도로 손해배상 만들어야함.

  • @HOLYPALADIN82

    @HOLYPALADIN82

    2 ай бұрын

    넥슨은 일본 회사라 그정도로 하면 그냥 한국 사업 접고 배 째라 할거 같네요.

  • @rit8415

    @rit8415

    2 ай бұрын

    ​@@HOLYPALADIN82 하도 한국에서 건들여서 일본으로 본사이전한거지 주력은 한국입니다 한국사업접으면 넥슨망해요 일본은 온라인게임을 많이하지 않기때문에 일본 수익이 적어요

  • @rit8415

    @rit8415

    2 ай бұрын

    ​@@HOLYPALADIN82해외에서 그나마 돈벌어오는게 던파입니다

  • @user-uz5dn9su1s

    @user-uz5dn9su1s

    2 ай бұрын

    5​@@rit8415

  • @testiermal9445

    @testiermal9445

    2 ай бұрын

    ​@@rit8415 수익 대부분이 중국이에요 ~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우스개소리로 한국사업철수하고 중국에 집중하면 이익 더된다는 소리 많아여 ㅋ

  • @user-el9fy1xs9v
    @user-el9fy1xs9v2 ай бұрын

    이 두회사가 어떻게 재벌이 됐냐하면. 다 유저들 핵과금 유도해서 돈벌어 재벌됐죠. 살짝 플레이 해본 사람으로써 수십 수백 이상 날리게 하는 뜰때까지 지르는 심리를 이용한 도박 그자체임. 법 개정이 시급합니다.유저들 희롱하는 파멸시켜야 마땅합니다

  • @samgisa
    @samgisa2 ай бұрын

    깔끔하게 정리된 글 너무 잘봤어요.조사와 취재 및 정리에 감사드립니다.

  • @skb22ggg
    @skb22ggg2 ай бұрын

    벌금 116억이 뭐냐 1,160억도 부족하다 김앤장이면 또 110억 잘라주고 6억만 과징금 내줄라나? 그렇겠지?

  • @Goisme

    @Goisme

    2 ай бұрын

    개돼지들 따위가..

  • @user-id9kw7zt7h

    @user-id9kw7zt7h

    2 ай бұрын

    116 억 이 아니라 116 조 를 때려야 정신차림 쟤네는

  • @user-ii1cb1ie5r

    @user-ii1cb1ie5r

    2 ай бұрын

    ​@@user-id9kw7zt7h 정신 차릴수가없지 파산인데ㅋ

  • @user-ht5vw8ix4p

    @user-ht5vw8ix4p

    2 ай бұрын

    @@user-ii1cb1ie5r 사실 파산해도 큰 상관없음.. 내수빨로 연명하는 기업들이라 3N 망해도 거기서 붕 뜬 소비여력이 다 날아가는건 아니니까

  • @AdeZbv

    @AdeZbv

    2 ай бұрын

    저 기자 참기름에 스컹크 방귀 냄새 난다는 헛소리 한 애라 볼 때마다 XX네. 외국인 도대체 누가 그런 소리를 한다는 거. ㅋㅋ

  • @hyk2602
    @hyk26022 ай бұрын

    아무리 사기 공화국이라지만 대기업이 고객을 상대로 사기를 치다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 만프로 사기가 확실한데 형사처벌도 해야되는거 아닌가요

  • @seoyun6298

    @seoyun6298

    2 ай бұрын

    착해서 그런게 아니라 처벌도 약하고 소송도 힘들어서 그렇지

  • @user-rw1rg2pd1c

    @user-rw1rg2pd1c

    2 ай бұрын

    우리나라는 사기에 관해서 관대합니다 ㅎㅎㅎ

  • @flsclvls9800

    @flsclvls9800

    2 ай бұрын

    이러니까 한국게임이 중국게임한테 밀리지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-vm3vk5jc1f

    @user-vm3vk5jc1f

    2 ай бұрын

    게임은 노가다지..

  • @coupang_saller

    @coupang_saller

    2 ай бұрын

    난 만드는놈들 욕 안한다 하는놈들을 욕하지

  • @user-cp7wv8dm7e
    @user-cp7wv8dm7eАй бұрын

    이런 게임을 즐기는 유저들도 반성해야합니다. 유럽처럼 소비자들이 거부 하면 저런 게임이 나올수가 없죠. 도박을 즐기는 유저. 그걸 팔아먹는 기업. 박자가 맞아야 나올수 있는 현상인거죠.

  • @user-ok5br7qb8l

    @user-ok5br7qb8l

    Ай бұрын

    수요는 공급을 창출하죠. 저걸 하면서 욕하는 사람들은 자기 얼굴에 침뱉기 아닌지.

  • @harryjink.2198
    @harryjink.21982 ай бұрын

    NC의 독이 워낙 강해서 오히려 주변을 오염 시키지 자정작용은 택도 없다. 강하게 규제 때려서 게임시장 판도를 갈아 엎어야 미래가 있겠지.

  • @user-qg2ge5yt9k
    @user-qg2ge5yt9k2 ай бұрын

    예전 바다이야기땐 구제 엄청났었는데 국회의원 나으리분들이 얼마나 받으시길래 법안발의가 더디고 힘들걸까? 이게 문제가 된지 도대체 언제쩍인데 아직 그자린걸까...

  • @perising

    @perising

    2 ай бұрын

    문의 그당

  • @bluetran1

    @bluetran1

    2 ай бұрын

    아무래도 도박은 아니다보니 그런듯

  • @fleece478

    @fleece478

    2 ай бұрын

    받아쳐먹어서 그럼

  • @ZETA_

    @ZETA_

    2 ай бұрын

    _최근에 아류작 전체이용가로 심의 통과했음_

  • @Welcome_to_mteworld

    @Welcome_to_mteworld

    2 ай бұрын

    바다이야기는 자기들 표 나오는 304050이었지먼 저건 자기들한테 표 안주는 1020 한남이어서 그런듯

  • @hsu0l1206
    @hsu0l12062 ай бұрын

    확률형 = 사실상 합법으로 위장된 도박임 현재는 진짜 그 수준임

  • @hohoyoho1710
    @hohoyoho17102 ай бұрын

    벌금 따위로는 의미가 없지....그냥 무조건 조작하고 사기친 회사의 대표와 임원들 무조건 징역 보내야함 그리고 nc소프트 주가 회복 안되고있는거 볼떄마다 너무 행복함

  • @user-ow5yy3ou1k
    @user-ow5yy3ou1k2 ай бұрын

    매번 말로만 경각심을 주지말고 법적으로 실행해야 하지 않을까

  • @solobabo
    @solobabo2 ай бұрын

    문제는 사기를 쳐도 솜방망이처벌이라 흐지부지 넘어간다는거죠.. 대체 우리나란 언제까지 사기공화국소리들어야하나.. 전세사기부터 보이스피싱, 이젠 게임까지.. 답답합니다 정말.

  • @user-ph9xt4td2b

    @user-ph9xt4td2b

    2 ай бұрын

    저도 님처럼 방구석에서 답답해서 글만쓰는데 빨리 다른분들이 나서줬으면 좋겠어요

  • @cheshirecat1443
    @cheshirecat14432 ай бұрын

    실제 시스템내 설정확률이랑 공시된 확률의 일치여부를 유저가 쉽게 대조할 수가 없음 그래서 저걸 실시간 감시할 수 있는 시스템이 필요함. 확률 공개 표기랑 실제 인게임 확률이 매치하지 않는 식으로 사기칠거란 걸 누가봐도 아는데 대비를 제대로 안하는거 보면 ㅋㅋㅋ

  • @kyu438

    @kyu438

    2 ай бұрын

    이미 수많은 사람들이 피해자 된 뒤에 서구처럼 게임 문화가 바뀌고 있어요 너무 늦게 게임 법 바뀌네요 법 바뀌던 금지하던 이미 안할 사람은 안하고 할사람은 함 2019년도 안에 이법이 생겼으면 참 좋았을텐데 이제는 너무 너무 늦었다 생각합니다 늦었어요

  • @TheHjunK

    @TheHjunK

    Ай бұрын

    오히려 중국은 자국내 뽑기확률 게임은 db검색이 가능하게 되있더군요. 누가 뭘 몇회실시해서 무엇을 얻었는지 확인이 가능해서 실제로 확률계산이 가능 하더라는...

  • @user-sw6yh2db1m
    @user-sw6yh2db1m2 ай бұрын

    한국형 게임은 과금아이탬이 케릭터 스펙에 영향을 미치고 경쟁을 통한 과금을 유도하는 방식 유럽 및 미국에서는 과금요소가 성장에 도움을 줄지만 스펙에 영향을 주지는 않고 케릭터의 외형적요소에만 영향을 주어 주 컨테츠 요소에서 경쟁에는 영향이 없음

  • @user-ob7ki1yk1r

    @user-ob7ki1yk1r

    12 күн бұрын

    정답임

  • @Jaiik1004
    @Jaiik1004Ай бұрын

    도박, 사기, 마약, 보이스피싱은 전부 무인도에 교화시설을 갖추고 포레스트 검프처럼 평생 생활하게 해야 한다고 봅니다. 피해자보다 가해자 인권을 따지고 교도관이 재소자에게 갑질 당하는 이런 개차판 같은 현실을 좀 바꿔주세요.

  • @user-ct8em6xv5u
    @user-ct8em6xv5u2 ай бұрын

    우리나라 게이머들이 겁나게 착한거지 미국이였어봐라 그냥 줄소송이 아니라 그냥 회사가 없어진다

  • @user-vi4xz2qs8y

    @user-vi4xz2qs8y

    2 ай бұрын

    착한건 아니고. 국회의원들이랑 법이 문제ㅇㅇ 징벌적 손해배상이 없어서 그런거 또 개인이 증명할 방법도 마땅치않고

  • @GFD0116

    @GFD0116

    2 ай бұрын

    이건 친기업문화의 한민족의 특성이라 어쩔수가 없죠. 과거에도 그랬고 지금도 그렇고 앞으로도 그럴껍니다.

  • @aoaowi

    @aoaowi

    2 ай бұрын

    게이머들이 겁나게 착한게 아니라 어릴때부터 게임은 악이다, 게임을 하면 정신병 걸린다, 키 안큰다, 멍청해진다, 혈관을 압박해서 혈액이 응고되고 이 혈전이 혈관을 막아서 결국 죽는다 이런 식으로 교육해왔고, 때문에 게임을 한다는 이유로 목소리를 낼 수 없는 환경 인식을 만들었기 때문임

  • @space-yp7je

    @space-yp7je

    2 ай бұрын

    착한게 아니라 권력에 굴복하는 조선인 특이라 그럼

  • @choimoonhyuk1

    @choimoonhyuk1

    2 ай бұрын

    착한게 아니고 법이없는거지

  • @milankundera5431
    @milankundera54312 ай бұрын

    국내 rpg 특히 리니지 같은 게임하는 사람은 멀리하는게 현명함, 멍청한 도박 중독자 이상 이하도 아님

  • @user-rl3mr2xy1q

    @user-rl3mr2xy1q

    2 ай бұрын

    엔씨소프트만큼 훌륭한 회사없고 리니지 시리즈만큼 잘만든게임 이세상에 없습니다. 제 유튜브 채널에 오시면 반박 영상 있습니다 보시고 반박해 보세요!!!

  • @user-dt2wl8hy2t

    @user-dt2wl8hy2t

    2 ай бұрын

    그냥 도박게임

  • @user-rl3mr2xy1q

    @user-rl3mr2xy1q

    2 ай бұрын

    @@user-dt2wl8hy2t 도박아닙니다.

  • @user-yg4nd3uf7r

    @user-yg4nd3uf7r

    2 ай бұрын

    도박만도 못하긴 함

  • @user-ln4od9ev8g

    @user-ln4od9ev8g

    2 ай бұрын

    공감합니다

  • @user-st9lb8ry5t
    @user-st9lb8ry5t2 ай бұрын

    응원합니다. 이런 좋은기사들이 많이올라와서 피해보시는 분들이 없길바라네요.

  • @user-wm9gl4cg8q
    @user-wm9gl4cg8qАй бұрын

    NC제대로 조사 해야합니다. 확율조작에 완전 유저들 돈을 그냥 휴지조각을 만들어버리는 게임입니다. 징벌적 손해배상제도 승인해서 파산시켜야 합니다. 진심으로.. 제대로 조사해주십시요.

  • @peacelt4976
    @peacelt49762 ай бұрын

    이건 민사가 아닙니다. 형사 사건 입니다.

  • @user-ly4tx4ey5w

    @user-ly4tx4ey5w

    2 ай бұрын

    맞지 피해자는 없음 불법이 있을뿐

  • @user-di7sr6us8o

    @user-di7sr6us8o

    2 ай бұрын

    꿈이 생김 게임 개발자 해서 개꿀 빨아야겠다

  • @user-ov2gn2xh6y
    @user-ov2gn2xh6y2 ай бұрын

    정부야 세수 부족하다며 확률로 사기친 게임 회사들 한테 수십조 수백조 벌금 먹여도 된다 두손 두발로 박수치고 응원할 것이다

  • @user-dj2tl5ly3m

    @user-dj2tl5ly3m

    2 ай бұрын

    180석 한테 물어보세요.. ㅡㅡ 자꾸 정부탓.

  • @user-ho7ef5zv8z

    @user-ho7ef5zv8z

    2 ай бұрын

    법은180석이 움직이는겁니다만?

  • @user-iv4uy2bz8c

    @user-iv4uy2bz8c

    2 ай бұрын

    법사위에서 누가 깽판쳐서 올 스톱 그래서 이번에는 법사위원장 안주려고 벼르고 있지 알고 좀 써라. 든든하다 돌머리들

  • @EEcircuits

    @EEcircuits

    2 ай бұрын

    차라리 표심얻기가 목적이면 의대 증원보다 확률형 게임들 초토화 시키는게 더 이득일 텐데

  • @Lee-yf8bf

    @Lee-yf8bf

    2 ай бұрын

    ​@@user-ho7ef5zv8z 그럼 거부권쓰지말라해야지ㅋㅋ

  • @user-sb9iy2wv1c
    @user-sb9iy2wv1cАй бұрын

    징벌적손해배상 우리나라도 법으로 꼭 만들어저서 도박회사 파선돼는거 보구 싶다

  • @bloodyknight8712
    @bloodyknight8712Ай бұрын

    처음에 나왔던 전체 인구 중 게임을 즐기는 인구 수가 60퍼가 넘었고 앞으로 그 비율은 늘어나면 늘어나지 줄어들지 않을 것이라 생각하기 때문에 정치권에서도 점점 게임 관련하여 더 신경을 쓸 수 밖에 없다고 생각합니다

  • @user-ow6qb4zr1h
    @user-ow6qb4zr1h2 ай бұрын

    외국은 과정을 즐기고 한국은 권력을 즐긴다는 말이 와닿네요

  • @Mintchocolatte_86
    @Mintchocolatte_862 ай бұрын

    5:17 확률형 아이템이 가장 공정하게 사용자들에게 나눠준다면서 손은 바들바들 떨고있네 ㅋㅋㅋ

  • @user-so6sp6my8e
    @user-so6sp6my8e2 ай бұрын

    미국만큼은 현재로써 어렵더라도 최대한 수준높여 법및제도적 장치를 마련해야 합니다.

  • @user-ns7ws3xr5r
    @user-ns7ws3xr5r2 ай бұрын

    이런 사행성 도박게임에 유저들을 현혹한 BJ들 집중조사해야될 필요가 있음. 게임사에 돈받고 자기돈도 아닌데 자기돈처럼 몇천 몇억 과금해서 현질유도하고 그건 사기임. 그렇게 현질한 돈은 전액 환불해줘야됨.

  • @youtuberDIGITALNOMAD
    @youtuberDIGITALNOMAD2 ай бұрын

    공식적인 복권사업은 그나마 10만원 구매제한이라도 있는데 이 외에는 제한이 없으니 확률성 사행성 중독성 색깔 나는 시스템들은 모두 법으로 재검토 가즈아

  • @user-tl6ox8cl2e
    @user-tl6ox8cl2e2 ай бұрын

    이게 안고쳐 지는 이유는 일부 사람들이 안하면 되자나? 누가 칼들고 협박함? 이런 태도 때문이라고 봄. 그리 따지면 마약과 도박은 왜 불법임? 마약 해서 죽어도 지들이 안하면 되는데. 도박도 마찬가지. 게임이 게임을 넘어 게임의 탈을 쓴 온라인 도박장이 되어서는 당연히 안되고 제재가 있어야 함. 보이스피싱도, 그런걸 왜 당함? 이런 식으로 쉽게 이야기 하는 분들이 있는데 본인이 실제로 당하고 본인의 상황과 맞아 떨어지면 냉정하게 대처 가능할까? 사회 문제를 개인으로 과하게 돌리다 보면 나라 전체는 불행해짐

  • @user-ni2rh4ci5e

    @user-ni2rh4ci5e

    2 ай бұрын

    영상에도 나오잖음. 선진국에서는 소비자들이 알아서 거르기 때문에 규제도 필요없음. 그런데 한국은 국민들 수준이 개x지라 정부가 나서야됨. 중국은 전체주의 국가라 진즉에 규제 때렸지만 한국은 명색이 민주주의 국가라서 그냥 냅둔것도 있는데 자정작용이 안일어나는 거임 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 결국 정부가 개입. 하나를 보면 열을 안다고 애초에 한국은 민주주의 시스템이 제대로 돌아갈만한 국민수준이 아님. 그러니 지역갈라치기에, 남녀 갈라치기에 선동하데로 다 놀아남. 이건 단순히 게임문제가 아니라 국민성 자체를 되돌아 봐야하는 심각한 사회문제임.

  • @user-hd6vu3mv6o

    @user-hd6vu3mv6o

    2 ай бұрын

    개개인 그 몇 몇 때문에 안 되는게 아니라. 로비 먹고 법안 통과를 안 시키는 윗놈들이 문제입니다. 국민을 똑같이 돈이나 표로만 보는 기업과 정치인들이 뭐 좋다고 국민들 편에 서겠어요?

  • @JoonhoBeh

    @JoonhoBeh

    2 ай бұрын

    그럼 미국, 유럽 유저들은 왜 안 하는데요? 유저들의 수준 낮음이 일차적인 원인임은 부정할 수 없음

  • @user-de8zh6cw2d

    @user-de8zh6cw2d

    2 ай бұрын

    @@JoonhoBeh 수준의 높고낮음이 아니라 가치관의 차이입니다 아시아권이 기본적으로 경쟁의식이 높기때문에 현질에 쉽게 넘어가는거죠

  • @JoonhoBeh

    @JoonhoBeh

    2 ай бұрын

    @@user-de8zh6cw2d 경쟁을 할 데서 해야죠. 누군가가 고무신 중 최고를 얻으려고 몇 억 쓰면 이해가 됩니까? 세상에 더 좋은 신발이 많고 많은데.

  • @user-yc1hd4cd2u
    @user-yc1hd4cd2u2 ай бұрын

    예전 초창기 게임들이 그립긴 하네 열심히 키우고 키운만큼 강해지고 유닉탬 먹으면 축하해주고 축하받고 그렇게 강해지고 애정깊던 케릭 이젠 현실이나 게임이나 돈있는 사람들이 지배층을 이루고있는현실...

  • @user-bg3bx4fo1q
    @user-bg3bx4fo1q2 ай бұрын

    저런 뽑기 확률 아이템은 평소 도박을 하지 않던 사람인데 도박에 빠질 성향을 가진 사람의 본능을 발현되게 하는 악질적 수익모델임. 분명히 근절시켜야 하는데 왜 안하는지...

  • @user-jy2ll9ns6y
    @user-jy2ll9ns6y2 ай бұрын

    블리자드나 롤 같은경우의 랭커는 오로지 실력인데, 양산형 게임에서 랭커는 돈을 많이쓴 사람. 남들에게 과시하기 좋아하는 국가 대한민국에선 최고임.

  • @Holyhammer
    @Holyhammer2 ай бұрын

    자율 규제라는 소린 개미친 소리지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @oddie1427

    @oddie1427

    2 ай бұрын

    “통신사들이 돈을 벌면 가격을 스스로 내릴겁니다”

  • @hihet89

    @hihet89

    2 ай бұрын

    고양이한테 생선을 맡긴격

  • @oinkoink6906

    @oinkoink6906

    2 ай бұрын

    인간에게 "자율"을 들이미는건 진짜 역사도 정치도 인간도 진짜 ㅈ도 모르는 병ㅅ임. 더구나 기업은 더하지. 태생부터 양심이라는게 배제되어있는 조직인데. 지구를 두쪽으로 가른 마르크스 주의가 애초에 왜 생겼는데 ㅋㅋㅋ

  • @perising

    @perising

    2 ай бұрын

    총기 자율 규제는 왜 안되냐 c2 8

  • @small_raptors

    @small_raptors

    2 ай бұрын

    자율규제는 신뢰의 문제인데 우리나라 게임사는 확률 조작 전례가 너무 많음. 신뢰가 깨진 이상 그냥 법으로 규제해야지

  • @doorhanger
    @doorhanger2 ай бұрын

    악의 근원은 nc소프트지 게임 아이템 돈으로 팔고 유저끼리 돈으로 거래하고 그냥 구식 비트코인 판이였음. 리니지 개같이 공장 돌리면서 아이디 팔아먹고 골드수급을 하면서 현금화하고 그냥 어둠이란 어둠은 다 거친 리니지임. 그래서 지금 아재들 리니지를 못 잊는겨 예전에 리니지로 돈벌었던 그 짜릿한 낭만때문에. 웃긴건 그돈을 다시 리니지에 반환했겠지 ㅋㅋㅋ 리니지가 나오고 나서 페이투윈은 세계적으로 퍼졌음.

  • @user-zr6bd9jh2d
    @user-zr6bd9jh2dАй бұрын

    9개의 카드를 뒤집어서 한개를 찾아라 확률은 1%! 2개남아도 찾을 확률은 1%! 라는건 함정....

  • @go_fix
    @go_fix2 ай бұрын

    이걸 안막는 국회의원이나 계속 사주는 유저나 문제

  • @FksSupr

    @FksSupr

    2 ай бұрын

    이 사람 웃긴사람이네 사기당한 사람이 잘못이라는 논리를 펴네

  • @songjung-eg2cz

    @songjung-eg2cz

    2 ай бұрын

    @@FksSupr 사기를 처음 당하면 당연히 동정심 드는데 당하면서도 계속 그걸 사주는 유저가 문제라는거

  • @user-os6ir6xr5b

    @user-os6ir6xr5b

    2 ай бұрын

    @@songjung-eg2cz경우가 다르죠 확률이 0.00000000000000001 이라는 확률을 알고 사지는 않았습니다…..

  • @Khanskore

    @Khanskore

    2 ай бұрын

    강원랜드 가는 사람들 보면서 왜 도박장을 가냐고 욕 안하시나요?

  • @songjung-eg2cz

    @songjung-eg2cz

    2 ай бұрын

    @@user-os6ir6xr5b 로또 같은 경우도 확률이 814만 5060분의 1인데 사는 사람들이 이상한건가요??

  • @user-ib5dn1uv9y
    @user-ib5dn1uv9y2 ай бұрын

    이 도박판을 10년 넘게 눈 감아주는 나라. 썩을대로 썩었다는거지

  • @ee3947

    @ee3947

    2 ай бұрын

    아휴... 아재야 아재야... 도박을 쳐하지마세요ㅠㅠ 남탓, 나라탓은 ㅆㅂ

  • @areswin0

    @areswin0

    2 ай бұрын

    20년 ㅋㅋ

  • @yamiyaming

    @yamiyaming

    2 ай бұрын

    ​​@@ee3947부조리를 보고도 피해자 탓만 하는 네 천박한 능지 잘 봤다😂

  • @tlsehddk1364

    @tlsehddk1364

    2 ай бұрын

    로비의 힘

  • @fleece478

    @fleece478

    2 ай бұрын

    @@ee3947아휴 아직도 도박의 피해를 이렇게 바라보는 아재도 있네. 사회적 문제 맞고요. 질병으로 바라보고 치료해야합니다. 도와주자고요.

  • @kwonshoong
    @kwonshoong2 ай бұрын

    게임성으로만 승부를 봐야한다면 우리나라 게임 회사에서 살아남을 회사가 있을까 싶네요...

  • @user-zv2mz2jy3x
    @user-zv2mz2jy3x2 ай бұрын

    이번에 아스달연대기 나오는거 보고 포기했다가 스텔라 나오는거 보고 다시 희망을 가져보지만.... 게임 흐름이 바뀌기는 힘들 듯;;; 왜? 아직도 리니지라이크는 돈이 되기 때문이지;; ㅜㅠ 이젠 멍청한 유저들이 원인이다

  • @teknolozik
    @teknolozik2 ай бұрын

    국산 가챠겜 아얘 안 함 외산 가챠겜도 국내 회사가 퍼블리싱 하면 거름

  • @mcbts2
    @mcbts22 ай бұрын

    게이머 뿐만 아니라 일반 개발자 입장에서도 이러한 강력한 제재는 반드시 정착 되어야 합니다. 12년 넘게 일하면서 퍼블리셔나 경영진의 압박으로 돈 잘 버는 뽑기 게임을 카피한 양산형 게임만 만들다가 지쳐서 그만 둬버렸습니다. 게임으로 많은 사람들을 행복하게 해주고 싶어서 시작했던 내 꿈이 이렇게 아무것도 이루지 못하고 끝나버렸습니다. 후배 개발자들을 위해서라도 비도덕적 뽑기 시스템은 강력하게 규제해야 합니다.

  • @bk4995

    @bk4995

    2 ай бұрын

    공감해요. 게임을 가챠판으로 만들어버려서 질 좋은 게임, 갓겜 이런 말이 대한민국에서는 절멸해버렸죠.

  • @user-ed9mx8ju9w
    @user-ed9mx8ju9w2 ай бұрын

    그러니까 요약하면 국민성이 문제네요 소비자가 외면하면 알아서 사라질텐데 수요가 있으니까 공급이 계속 생기는거 아니겠습니까

  • @Caaleaf
    @Caaleaf2 ай бұрын

    PC 유저가 많고 PC방 문화가 발달해서 그럼 콘솔 유저가 많앗으면 이러진 않았음.

  • @Jin-ue9lr
    @Jin-ue9lr2 ай бұрын

    응 어차피 말로만 규제한다고하고 정부는 게임업계 못때리더라..... 진짜 3N중 두개정도 파산시키면 이번 정부 박수받을듯

  • @user-tw9di7gh5o

    @user-tw9di7gh5o

    2 ай бұрын

    엔씨는 스스로 망할듯

  • @user-si1rh1pj8c

    @user-si1rh1pj8c

    2 ай бұрын

    에초에 3n중 하나는 진짜로 파산 직전까지 가게 해야함

  • @user-td3sn4ei6s

    @user-td3sn4ei6s

    2 ай бұрын

    두창이는 관심없다 ㅋ

  • @kimkilldong

    @kimkilldong

    2 ай бұрын

    엔씨 넷마블이 망해야지

  • @user-gt3vk2gu5x

    @user-gt3vk2gu5x

    2 ай бұрын

    정답이네 ㅎㅎ

  • @TTL-oe5yz
    @TTL-oe5yz2 ай бұрын

    한국은 생활 체육도 그래. 특히 테니스, 탁구, 배드민턴 같이 승부를 봐야 하는 종목에서 운동을 즐긴다는 것보다 상대를 제압해서 내가 그 사람보다 위에 있어야 돼(영상에서 말한 권력 욕구). 그 권력을 가질 수만 있다면 무슨 짓이든 할거야..

  • @daehanminkuksaram
    @daehanminkuksaram2 ай бұрын

    외국과의 비교대로면 회사가 문제가 아니리 좋게 밀하면 소비자 취향, 나쁘게 말하면 소비자 수준이 문제라는 소리군요. ”국민은 그들 수준에 맞는 지도자를 얻는다 “ 와 비슷한 느낌이네요

  • @user-dz6rv9bs2y
    @user-dz6rv9bs2y2 ай бұрын

    어떻게 보면 똑똑한거지 어차피 유저들은 계속 할거고 사기치고 걸려도 벌금 좀 내면 그만이니까 불매 안하면 게임회사들 타격도없음

  • @right10m12
    @right10m122 ай бұрын

    4:33 더 컴플리트가챠는 하더 악독해서 빠창코가 합법인 일본에서도 예저녁에 금지항목이고 아마 중국쪽도 금지인걸로 알고잇스요 아마 아직도 한국만 느슨하게 허용되는거같음..

  • @user-fr9cz7hh9z
    @user-fr9cz7hh9z2 ай бұрын

    아이들에게 저런 사행성팔이나 해대니, 청소년 도박중독이 늘어나지.. 중국처럼 아예 법으로 막고, 본보기로 미국식으로 천문학적인 징벌적손해배상으로 nc, 넷마블 파산시켜야한다.

  • @fifir4810

    @fifir4810

    2 ай бұрын

    아이들? 게임 주 타겟 30-40대된지 오래임

  • @34E-ho9mr

    @34E-ho9mr

    2 ай бұрын

    음... 아이들은 여전히 현질을 안 합니다. 30대 이상 형님들이 몇천,억 단위로 쏟으십니다. 진짜로요 ㅋㅋ

  • @gtdggtdg

    @gtdggtdg

    2 ай бұрын

    좀 알고 떠들어

  • @user-st6cf3iv2k

    @user-st6cf3iv2k

    2 ай бұрын

    아이들이 합쳐 5천억? 엌ㅋㅋ

  • @kkd9927

    @kkd9927

    2 ай бұрын

    자꾸 게임은 애들이나 한다는 인식이 되게 지배적인데 최소 50대만 해도 대한민국 1세대 게이머들입니다;

  • @user-tp3ql3bf8y
    @user-tp3ql3bf8y2 ай бұрын

    유저가 돈을 안써야 되는데... 돈을 쓰니 문제

  • @iililiililil
    @iililiililil4 күн бұрын

    차라리 현재 자리잡고있는 3N를 날려버리고, 확률형 가챠에 대한 지속적인 감시와 규제만 확실히 하면서 스타트업이나 검증된 중소기업들 밀어주는게 차라리 업계를 살릴 길 일지도.. 과거 PC게임들이 성행했을땐 장르는 한정되어도 정말 다양하게 많은 게임들이 나왔고 회사 TO도 많았었음. 지금 봐... 잔뼈 굵은 베테랑들도 갈 곳 잃어서 기술이나 장사 배우러 다니더라. 현재 한국 겜 업계는 이미 자연사했고, 그나마 운 좋게 버텨서 잔류한 코어인력들이 간헐적으로 좋은 게임 만들면서 명맥 유지하는 정도지, 나머지는 없음. 다 떠났거든.

  • @wkfnle
    @wkfnle2 ай бұрын

    자정능력 잃은지 한참됬다. 빅3애들도, 스타트업애들도 어떻게든 가차로 뽑아먹자른 개념이 이미 너무 당연화되있다. 다들 뼛속같이 박혀서 다른 생각조차 못한다. 정화되기까지는 상당히 시간이 필요할거다. 게임자체에 고민해본 경험이 이제 너무 없거든. 다들 게임방식만 정해놓고 가차어떻게 설계할까만 고민한게 20년째..

  • @H.Tonight
    @H.Tonight2 ай бұрын

    징벌적 손해배상 추진을 촉구합니다. 절대적으로 필요해 보입니다.

  • @user-ek5yz9gh3r
    @user-ek5yz9gh3r2 ай бұрын

    이제서야.. 라고 해야되나 이제라도... 라고 해야하나. 참. 벌놈은 다 벌어들이고 전반적으로 프로세스가 전환되는 이시점에야 비로소?

  • @user-qr3oi9fq6f
    @user-qr3oi9fq6fАй бұрын

    보스를 잡고 퀘스트를 하고 모험을 하면서 아이템을 얻게 해주는 건 이제 와우 뿐인가 가챠는 이제 법으로라도 금지 했으면 좋겟다

  • @dss905
    @dss9052 ай бұрын

    1. 확률은 당연히 공개해야 함(실시간 플레이 중 공개 & 홈페이지에 공개) 2. 컴플릿 가챠 (2중 가챠) 는 금지해야 함. (일본에서 N 가챠는 금지임) 3. 판매한 아이템의 가치는 최소 1년 이상 보장돼야 함. 4. 정상적인 제품(게임의 아이템)아 아닌 경우 일반 전자제품과 같이 동일하게 환불, 제품의 가치가 유지 되지 않을 때 감가상각 1년 기준으로 계산하여 환불 해줘야 함.

  • @Wolfs_Stray
    @Wolfs_Stray2 ай бұрын

    여지껏 제재 안한게 신기 했을뿐 정치에 배후가 얼마나 많으면 이렇게까지 유지됐나

  • @user-coca-cola
    @user-coca-cola2 ай бұрын

    지금 게임 업계 바뀐점..중국 기업이 대놓고 들어와서 한국돈 쓸이함.. 중국 게임 기피하는 유저들이 늘어나니 한국 소기업에 하청 밀어주고 뒤로 물러나 수익만 받음..즉 지휘는 중국에서 다함..

  • @phindol7114
    @phindol71142 ай бұрын

    게임의 발전을 막고 있는게 아이러니하게도 게임사 본인들때문임 게임에 도박요소만 잔뜩 집어넣는거 말고는 그 이상 이하도 발전이 없음 그래픽,UI,시스템 맨날 사골우리듯 명칭만 바꿔서 재탕 재탕 추억팔이만 할뿐이고

  • @user-rh3xl4ow6v
    @user-rh3xl4ow6v2 ай бұрын

    한국에서 기업하기힘들다고 징징대는 악덕사장들아 이걸봐라 니들이 미국회사라면 회사는 망하고 감옥간다

  • @user-eg1xr8bt7b

    @user-eg1xr8bt7b

    2 ай бұрын

    악덕 다 알고 그러는거지 걔내 징징거리는거 순진한 사람들 낚이라고 트랩까는거지.

  • @user-qm5fx8bq9l

    @user-qm5fx8bq9l

    2 ай бұрын

    법정 나설때 휠체어 쇼등 아파죽는 퍼포먼스. 국민들은 돈으로 보고, 직원은 노예로 보고, 고위직들과 결탁해서 뒷돈으로 후원, 각종 법들 지연 폐기, 이런데도 회사 망하면 경제 망한다고 재벌 옹호에 걱정하죠. 자기 자식들 돈빼먹고, 노예로 부리면서 군림하는데~~ 본보기와 강력 법안으로 정화시키고 건정성을 지켜야 하는데 이 나라에서 과연 될까~ 뒷배들이 넘처나서

  • @user-wg7ll1lg3c
    @user-wg7ll1lg3c2 ай бұрын

    사기도박이 맞는표현이지 현금가치있는 재화를 내고 확률로 아이템을 얻는게 도박인데 거기에 조작이 들어가니 사기도박이 맞지

  • @user-yx1cb2yv6k
    @user-yx1cb2yv6k2 ай бұрын

    답은 영상 초반에 나왔네요 나라에서 규제하니 마니 할 필요없고 결국 유저들의 의식상태 개선이 필요합니다. 결국은 장사라는것도 수요가 있기 때문에 계속 유지할 수 있는것처럼, 엔씨소프트의 그런 전략이 돈많고 사치를 부리고 싶은 사람들에게 전략이 먹혀들었기 때문이지 결국은 시장에서의 갑은 소비자이기 때문에 소비자가 그 게임을 즐기지않는다면 결국은 게임사도 다른 방안을 마련할것입니다... 나라에서 왜 규제를 하나요? 북한도 아니고... 정말 과금이 악랄하고 부당하다면 안사면 모든게 해결 됩니다

  • @user-vq3eu8od5i
    @user-vq3eu8od5i2 ай бұрын

    지능과 상식이 있다면 스스로 질이 나쁜 게임들을 거를 수도 있어야 하는데 아직까지 계속해 준다는 건 그냥 구제불능 개돼지 수준이라는 거 그 밥에 그 나물이다.

  • @We_are_Koreans

    @We_are_Koreans

    2 ай бұрын

    조국당 12석 된거만 봐도 개돼지들의 나라임. 그저 윤석열 싫어서, 조국 불쌍해서 찍어주는 짐승의 나라 ㄷㄷ

  • @user-bl9vs1hu2g

    @user-bl9vs1hu2g

    2 ай бұрын

    하지만 좋은걸 권력이 😂😂😂

  • @user-qu5ut8nw2n

    @user-qu5ut8nw2n

    2 ай бұрын

    그러게요 ㅋㅋㅋㅋ 아니 신규 출시 게임부터 해서 여러 게임 해보면 초반부터 알겠던데 아 이 게임 주머니 터는 게임이구나라는 걸;;; 그냥 조금 하다가 삭제 하는데 그걸 돈 털어가면서 하다니;;;;

  • @user-yo3sc4fm2p

    @user-yo3sc4fm2p

    2 ай бұрын

    지는 다른줄암ㅋㅋ

  • @user-hs1dd4tc7t

    @user-hs1dd4tc7t

    2 ай бұрын

    모바일 게임에 백만원 쓰는 친구 보고 외계인인줄..

  • @user-qc6qu8nl9z
    @user-qc6qu8nl9z2 ай бұрын

    지금 대부분의 국내게임사는 바다이야기같은 사행성보다 심각한 악질적인 사행성이다

  • @user-bj6ny7vu6g
    @user-bj6ny7vu6g2 ай бұрын

    0.000001는 고가템이고 이게 문제가 아닌데 ㅡㅡ 10% 공개확률도 비리로 조작해서 체감상3%도 안되는게 문제인데 법적으로 안걸리는게 문제입니다 사기를 치는데

  • @up_ofj
    @up_ofj2 ай бұрын

    애초에 21년도에 확률 터지기전부터 꾸준히 아마추어로서 예비 기획자로서 이력서를내왔지만 이미 게임회사 모든직원들이 한통속이라 말을안들어먹음. 단순히 이게문제가아니라 게임관련유튜버들도문제임.

  • @emptypage-1101
    @emptypage-11012 ай бұрын

    복권 뒷면의 확룰 정보처럼 게임도 아이템 뽑기 확률을 항상 알 수 있도록 하자.

  • @user-vi4xz2qs8y
    @user-vi4xz2qs8y2 ай бұрын

    확률형 아이템 자체를 법으로 금지시켜라. 아무리 자유시장이라지만 한국엔 그냥 강제로 금지시키는게 맞다 그외엔 답도없고 안바뀜. 영상에서 제일 공감되는게 해외 작은 회사들도 완성도높고 작품성있는 게임을 내놓는데, 그보다 규모 훨씬 큰 한국게임사들은 유료아이템, 뽑기만 만들지 세계에서 인정받는 게임이 한개도 없다는거임. 진짜 스팀게임중에 한국껀 배그하나 말곤 아예 없음 요즘 배그도 한물갔고

  • @user-eu6ym9su9x

    @user-eu6ym9su9x

    2 ай бұрын

    아예 금지하는건 말이 안되지 왜캐 극단적이야

  • @MelodySorrow

    @MelodySorrow

    2 ай бұрын

    복권도 금지 시키라 그러지 그러냐 ㅋ

  • @user-vc5ql1xk6g

    @user-vc5ql1xk6g

    2 ай бұрын

    니 말대로 했다가는 니들이 찬양하는 해외 모바일 겜도 모조리 날아갈껄? 설마 공정과 상식을 외치면서 해외는 남겨둘거라는 멍청한 생각을 하는 건 아니겠지?

  • @user-vi4xz2qs8y

    @user-vi4xz2qs8y

    2 ай бұрын

    @@MelodySorrow 급식게이야 복권 안사봤노? 복권도 1회 구매한도가 10만원으로 딱 제한되어있다. 미성년자는 아예 구매금지되어있고 복권이야기는 반박이아니라 법으로 제한해야한다는 좋은 예시ㅇㅇ

  • @byru4909

    @byru4909

    2 ай бұрын

    베그도 현재 확율형 스킨가챠겜으로 전락됬어요

  • @user-ko9kr6hc1p
    @user-ko9kr6hc1p2 ай бұрын

    문제는 유저가아니도 공정위도 관련한 법조인들조차 눈감아주고잇는것 그들부터 파해쳐서 일하게 만들어야한다

  • @user-pm4bz6po5v

    @user-pm4bz6po5v

    6 күн бұрын

    그것들이 전부 같은 패거리란게 핵심 일을 누굴 위해서 하겠어요

  • @pinksolejelly1128
    @pinksolejelly1128Ай бұрын

    뽑기가 있다쳐도 0.001이런건 없어져야지 차라리 깔끔하게 1로 하던가

  • @youi8838
    @youi88382 ай бұрын

    솔직히 사기지 벌어들이는 돈이 얼마인데 게임사 역사상최고액 116억이라니 어이없네 ㅎㅎ 그리고 제발 확률형은 폐지하는게 맞다고 봄 다른 나레에서 외면 하는겜을 한국에서만 빼쳐먹을 려는 짓거리는 이제 버려야할때

  • @user-tl3tc1sc5c

    @user-tl3tc1sc5c

    2 ай бұрын

    근데 확률형이 아니면 모두가 가질수 있는 공평한 게임을 사람들이 할까? 아니면 노가다게임을 사람들이 할까? 뉴스에 나온 게임사들은 국내한정이라 해도 오랫동안 게임을 유지해왔고 접속유저가 많기라도 하지. 그냥 재미만 있던 게임들 다 회사 망해서 서버유지조차 안됨 그렇게 망하기만 하는 게임을 누가 만들어?

  • @ian9290

    @ian9290

    2 ай бұрын

    ​@@user-tl3tc1sc5c 게임에서 모든 확률을 뺄 수는 없죠. 다만 직접적인 현금으로 뽑는 경우는 없애거나 규제를 해야하는게 맞고, 게임의 과정을 통해 버는 게임 내 재화로 뭔가를 뽑거나 랜덤 획득은 규제가 없거나 약해야겠죠.

  • @jmm4298

    @jmm4298

    2 ай бұрын

    @@user-tl3tc1sc5c닌텐도: ?

  • @user-ed3wk6nm1k
    @user-ed3wk6nm1k2 ай бұрын

    한국이 '게임'을 만들던 시절은 리니지 나오기 전이었지. 뭔가 어설프지만 웅장함이 있었어. 이젠 그들 모두가 역사의 한줌이 되어 사라지거나 사기 도박판 마담이 되었지만.

  • @outis6503

    @outis6503

    2 ай бұрын

    리니지 전이였으면 언제이야기 하는거임? 엔시가 야구 하면서 돈모을라고 엔샵 개판되기전엔 아이온1.5 까지 시절만 해도 갓겜소리들었는데 유저간 돈거래 영정 매크로 영정 엔샵도 클린하게 운영했도 패키지도 가급적 안팔고. 엔시도 택교주 소리듣던 시절은 있었음

  • @WangJaeLee

    @WangJaeLee

    2 ай бұрын

    ​@@outis6503전 피쳐폰게임 만들던 시기가 제일 좋았네요. 영웅서기같은거

  • @GivenGWayn

    @GivenGWayn

    2 ай бұрын

    ​@@outis6503한국 대표 게임사라 그러면 소프트맥스 손노리 같은 회사들이 거론되던 시절도 있었어요. 이젠 다 잊혀진 시대지만.

  • @it_sense

    @it_sense

    2 ай бұрын

    ​@@GivenGWayn손노리도 리니지 이후임. 바람,어둠,리니지 같은 시기고 이때 디아블로 1이 있었고 이후 스타가 돌풍을 몰아올 무렵 디아2가 발매됨. 시기적으로 보면 손노리, 구름 후발주자였음.

  • @it_sense

    @it_sense

    2 ай бұрын

    ​@@GivenGWayn하고자 하는 말은 참 뛰어난 개발자도 많았고 여러가지 다양한 장르를 시도하던 시기였고 그만큼 좋은 게임들도 참 많았어요. 리니지 역시 신선했고 한때 북미 게이머들 사이에서 회자될 정도로 신선했지만 해외 게임들과는 다른 실력이 아닌 장비빨. 리니지가 빨리 안망하고 거기에 계속 돈쏟아부어 자기 허영만 채우던 모지리들. 소위 린저씨라는 모자란것들로 우리나라 게임업계의 흐름이 바뀌어져버린 것이죠... 이 개,돼지들은 이렇게 해도 계속 돈을 갖다받쳐주니까. 참 씁쓸합니다.

  • @DGRAMAN-ALLEN
    @DGRAMAN-ALLENАй бұрын

    대한민국 게임사는 진짜 합법적인 바다이야기 임 너도알고 나도알고 나라가 알지만 정작 로비받는 인간들이 뒤에서 열심히 보호해줘서 막을수가 없음 마약도 그들이 사회에 물량풀리듯 나오는게 같은 이유임

  • @choi3934
    @choi39342 ай бұрын

    리니지 라이크의 수익 구조는 게임 내 유저들을 분쟁과 경쟁을 조장하여 붉은여왕 효과를 동반하고 게임내 아이템과 스팩 등을 게임사가 판매하는 이른바 전쟁상인의 수익구조입니다

  • @user-qr8so6sm8c
    @user-qr8so6sm8c2 ай бұрын

    좋은 영상 감사합니다

  • @choimoonhyuk1
    @choimoonhyuk12 ай бұрын

    요즘 한국 사행성 폰겜은 접은지 너무오래됌 기본적으로 게임에 진행방향이 다똑같음 어느부분부터 막히고 그이후는 돈을 써야만 뚫을수있고 등등.. 거기다 뽑기도 많이해야함 같은캐릭터를 여러번뽑아서 더 스펙을 올리고 거기다 전용무기라고 이런것도 뽑아야하고 게임할 이유가 점점사라지는

  • @user-id9md9zq2e
    @user-id9md9zq2eАй бұрын

    개발자 하시는 분들은 알겠지만 서버에서 코드 숨기고 이러면 증명할 수단이 없어요. 서버 보안을 위한 제로 트러스트만 할게 아니라 반대로 클라이언트가 서버를 신뢰하지 않는 리버스 제로 트러스트 같은 개념이 나와야 하지 않을까 싶네요.

  • @user-zv4bu1tl5i
    @user-zv4bu1tl5i2 ай бұрын

    넷마블 시절 OR 초창기 넥슨시절 서든어택이 제일 게임할적 재미있었다. 지금은 총기류 게임도 갓챠가 너무 많아져서 ㄵ RPG게임은 더 심하게 가챠 시스템이 도입되어있구, 게임사가 게임을 개발하기보다는 유저 돈 빼낼 생각만하는 느낌;

  • @user-ei6ef7th1c

    @user-ei6ef7th1c

    Күн бұрын

    초창기 넥슨시절은 무슨 ㅋㅋㅋㅋ 옮기자마자 테니스캐릭 나왔을때 바로 밸붕 캐릭인데 까고 자빠졌네

  • @user-uf8ti9sw1i
    @user-uf8ti9sw1i2 ай бұрын

    처벌이 고작 2년이하나 2천만원 이하니..최소 10년이상또는 2조이상 으로 해도 모자랄판에..

  • @vtamer01
    @vtamer012 ай бұрын

    2000년대 초기부흥기에 정액제로 알뜰살뜰 놀던 때가 그리워지는 요즘입니다.

  • @user-ww1yv8sp1z
    @user-ww1yv8sp1z2 ай бұрын

    사행성 확률형 아이템으로 게이머를 기만하는 게임사는 전재산의 98% 벌금을 물어야 해요 (전재산 비례 벌금제 적용하라) 징역형도 피해자 수에 비례해야 하고요

  • @user-ur7qi8xk7m
    @user-ur7qi8xk7m2 ай бұрын

    문제는 확률형 도박인지 알면서 리니지라이크인줄 알면서 새로윤 게임 나오면 알면서 한다는거야...

  • @user-df6ip4ti8p
    @user-df6ip4ti8p2 ай бұрын

    기사 너무 좋습니다. 굿굿

  • @user-iu6my3qq4h
    @user-iu6my3qq4h2 ай бұрын

    게임업계 진짜 뒤집어 엎어야됨. 미친게임사가 요샌 뽑기없으면 업계 유지가 안된다고함. 어느샌가 뽑기없으면 게임을 만들지를 않는다

  • @user-or4xo1te8u
    @user-or4xo1te8u2 ай бұрын

    확률형 뽑기 아에 못하게 규제 해야함

  • @_3psilon
    @_3psilon2 ай бұрын

    대한민국의 국민성과 게이머 수준에 맞는 그런 게임일 뿐이다. 비정상적인 게임이 있으면 자율적으로 그 게임을 매장시키는게 아닌 국가의 규제와 검열을 바라는 국민성이 게임업계에서도 그런거일뿐이다.

  • @user-im8cr3xe6d

    @user-im8cr3xe6d

    2 ай бұрын

    매출이 높다고 유저가 많다는 건 아니라는 걸 아실 겁니다 이미 그들만의 리그가 된 게임이고 유저수 많아 보이게 하려는 ai봇 조작 의혹도 있습니다 또 매출이 높으면 그만큼 로비 의혹도 높아서 국민성을 운운하기에는 신빙성이 없습니다

  • @user-ct3iy7ms7l

    @user-ct3iy7ms7l

    2 ай бұрын

    결국에 계속 해주고 사주니까 그대로 유지되는거지 ㅋㅋ 걍 얘네는 평생 메이플, 리니지하면서 개돼지 역할이나 하면됨

  • @popsmokeer

    @popsmokeer

    2 ай бұрын

    걍 규제도 필요없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 늘 쳐먹던 개고기나 쳐먹으면서 사는게 개돼지의 삶이지

  • @user-ni2rh4ci5e

    @user-ni2rh4ci5e

    2 ай бұрын

    @@user-im8cr3xe6d 선생님. 식사는 하셨습니까? 오늘 별일 없으시고요? 정말 정중이 여쭈어보겠습니다. 영상을 중간까지라도 혹시 시청을 하셨을까요? 영상에서 빅데이터 분석까지한 결과 국민성 차이가 매우 큰 것으로 나왔습니다. 서구권 및 선진국에서는 한국형 게임이 안통한다고 하네요. 그래서 규제도 필요가 없다고 합니다. 서구권 게이머들이 한국형 현질게임을 '혐오'한다고 합니다. 그래서 자체 정화가 이루어지고 아무도 안하기 때문에 규제같은게 없어도 문제가 안된다고 합니다. 그런데 한국인들은 성인들임에도 스스로 판단과 절제가 안되지요. 따라서 민주주의 원칙상 자율에 맡겨야 되는 부분에 있어서도 국가가 개입해야되는 웃픈 상황이 도처에서 일어납니다.

  • @percentone1325
    @percentone13252 ай бұрын

    국민이 멍청하면 답이 없다는 걸 잘 보여주는 듯

  • @user-uw9wp3nd4s
    @user-uw9wp3nd4s2 ай бұрын

    그래서 난 콘솔이나 PC게임만 하지... 모바일게임 업계에서 일도 했었고 원래도 모바일에 돈 잘 안썼지만 이제는 광고제거 정도 아니면 돈 안씀...

  • @user-qc9po5og2l
    @user-qc9po5og2l2 ай бұрын

    돈있고 빽있는 사람은 살기 좋은나라가 대한민국이지 저게 말이되나 과징금보다 이득이 훨씬 많은데 그리고 저것도 실현 가능한 이야기냐고 정치인들이 바보도 아니고 게임 만들어서 해외 사람들도 유입시키고 기업에 세금 받으려고 할텐데 파산 시키겠나 이래서 대한민국이 법이 쓰레기라는거~~

  • @reddragon8074
    @reddragon80742 ай бұрын

    김택x이 쪽박 차는 꼴 봤으면 좋겠다

  • @user-3k2ifnueNfs
    @user-3k2ifnueNfs2 ай бұрын

    뽑기 팔려고 게임 껍데기 만들어 놓은게 어떻게 게임임ㅋㅋㅋㅋ 애초에 가격표가 어디에 매겨져 있는지 봐야지. 게임 자체에 가격표가 매겨져 있지 않은 게임은 아무리 잘만들었어도 그건 게임 아님.

  • @user-hx6bi2cr3w
    @user-hx6bi2cr3wАй бұрын

    일반직장인들은 특히 월급받는외엔 자극을 받을수잇는곳이 특히 일상생활엔 별로없어요.그래서 게임에 돈쓰고 권력을얻으면 자극을받는거죠.그게중독되는겁니다..

  • @user-su7mn5iz8c
    @user-su7mn5iz8c2 ай бұрын

    정말 심각하게 다뤄야 할 부분이 나왔네요 법안을 만들고 재정하는 우리 국회에 있는 분들은 사태의 심각성을 전혀 모르죠 엄연히 도박으로 국민을 사기치고 있는데도 모르쇠로 일관하는걸 보면 답이 안보입니다 정치하는분들 중에 컴퓨터나 제대로 다룰줄 아는 분들이 얼마나있을까요? 점점 세상이 바뀌는데 그에 따른 법안이나 제재를 못하니 국민들이 피해보는거 아니겠습니까 게임사의 도박요소가 포함되는 사례는 정말 뿌리 뽑아야 하는 시스템인데 아직도 법안 만드는 사람들은 자기일 아니라고 다들 모르쇠롤 일관 하는듯하네요 하루빨리 도박요소가 포함된 게임사들의 제재가 정말 필요합니다

  • @young-dg1rl
    @young-dg1rl2 ай бұрын

    안하는게, 안팔아주는게, 관심안가져 주는게 철퇴를 때리는거다. 법으로 처벌하자고 하는건 우리나라에선 안됨.

  • @user-wo7ik7ym5s
    @user-wo7ik7ym5s2 ай бұрын

    오늘 넷마블 아스달연대기 2천만원어치 뽑기하는데 어지럽더라

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