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Пікірлер: 171
@Ut0328 Жыл бұрын
E' solare come lo è Bioshock Infinite, cioè, si c'è il Sole, ma ad ogni angolo c'è qualcuno che cerca di mandarti al campo santo. Mi piace
@Redheart91ita
Жыл бұрын
BioShock infinite è un capolavoro.
@murodipietra
Жыл бұрын
Con un gunplay imbarazzante
@Redheart91ita
Жыл бұрын
@@murodipietra 10 anni fa? non credo proprio
@murodipietra
Жыл бұрын
@@Redheart91ita borderland2, farcry3, blackops2, dishonored, halo4, gli esempi illustri ci sono
@Redheart91ita
Жыл бұрын
@@murodipietra esattamente, è non ha nulla di inferiore a questi altri capolavori. semplicemente non hai capito ne il gioco ne come è struttrato. e poi magari nemmeno ti piace.
@NONinONDAgames Жыл бұрын
le maschere, il teatro, i burattini, si sposano benissimo con un tema soulslike. Vero, più colorato, più solare, più illuminato ma dannatamente "oscuro" nell'anima. Tanta, tanta voglia di provarlo.
@Keeanow Жыл бұрын
La musica del trailer è splendida!
@STR7 Жыл бұрын
Come per il cinema ci sono i Western e i Spaghetti Western, anche per i videogiochi ci sono i Souls e i Spaghetti Souls 😂
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Interessante, ahah :D
@TheMetalOverlord
Жыл бұрын
Però in Bloodborne ci sono già abbastanza spaghetti, quindi anche lui è uno spaghetti-souls?
@Viaggiatore.D Жыл бұрын
Io sono incuriosito, il trailer ha messo in mostra delle belle ambientazioni e un design non male. Adesso speriamo di vedere un gameplay continuativo per capire com'è quando ci si gioca.
@Dave-wr6op Жыл бұрын
Titolo davvero interessante👍 soprattutto per l'atmosfera che si respira nelle ambientazioni, molto più vivaci rispetto ad altri soulslike. Anche l'idea di reinterpretare personaggi "celebri" della nosta cultura italiana la trovo una genialata
@nicholassuperbo432 Жыл бұрын
A prescindere dal mio amore per l Italia, questo gioco sembra un figata, e la scelta della musica... WOW
@Tyxon2102 Жыл бұрын
Per chi volesse approfondire, su twitch c'è una live di Sabaku (che ha partecipato al progetto) in cui approfondisce alcuni aspetti del Combat System e mostra gameplay inediti (ripresi però da cellulare)
@TheKALV1N
Жыл бұрын
Di quando è questa live?
@solaire.j4230
Жыл бұрын
@@TheKALV1N ieri
@yosupajin Жыл бұрын
Provato oggi, graficamente e molto piacevole (finalmente un po' piu solare, non è bello sempre tutto dark), poi per ora gira su Unreal4 e stanno passando al 5 e se non dovessero trovare intoppi dovrebbe migliorare ulteriormente (cosi dovrebbe essere) la parata (almeno nell'alpha) è presente dall'inizio la guardia no (o se c'è io non l'ho trovata ahahhaah) i movimenti sono responsivi come il salto, la schivata e gli attacchi .....in definitiva è piacevole usare il personaggio .............forse la corsa avrebbe bisogno di un 1 o 2 punti di % in più ma anche cosi fa il suo dovere. L' AI non sembra male ma non ho avuto tempo di provare tanti espedienti per vedere fin dove arriva. In deinitiva per le poche cose che si possono assaporare dall'alpha e il poco tempo nel provarlo è un buon prodotto comprese le musiche speriamo che nei prossimi due anni vadano solo a migliorare.
@marco8188 Жыл бұрын
Attendevo con ansia la tua analisi!
@danieltime8277
Жыл бұрын
Stesse cose dette da everyeye
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@danieltime8277 Sì ma l'ho pure detto in video: ho raccolto informazioni da chi il gioco lo ha già potuto provare, ho anche citato Everyeye. Ma le IMPRESSIONI e le considerazioni finali sul gioco sono mie, questa è un'analisi del trailer non una panoramica come quelle di everyeye (che vi invito a guardare, anche) :)
@PumaZeta Жыл бұрын
Mannaggia Raiden, avrei voluto vederti alla Tokyo Games Show anche te, ma ottima analisi come sempre. E quanto t’invidio la tua voce carismatica. Cuccherei tantissimo.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Troppi impegni in terra italica. Mi avrebbe fatto piacere esserci, ma periodo sbagliato. Pazienza, lo abbiamo seguito da casa :D Per la voce... grazie, ahah :D
@giuliozarzaga8857 Жыл бұрын
An excellent video turned out, everything is well thought out, a very clear instruction turned out)))
@lucavergnano8256 Жыл бұрын
A livello artistico c’è molto potenziale, soprattutto sul tema maschere teatrali che fa riferimento alla commedia dell’arte, vediamo per le prossime info e futuri sviluppi
@Sufakez Жыл бұрын
Avendo visto oggi la live di Sabaku dove lui stesso ha mostrato un video in cui lo provava in pre alpha, ho avuto sensazioni discordanti. Bellissime alcune ambientazioni e l'estetica proposta, ma dopotutto non esiste qualcosa di ispirato all'Italia che sia brutto visivamente. Quello che mi fa un po' preoccupare è il feeling che mi ha dato vedendolo, nonostante Michele stesse esponendo alcune meccaniche e parlando di diverse intuizioni di combat system, quello che vedevo, animazioni, movenze, navigazione della mappa, gestione dei combattimenti, mi sembrava di star vedendo letteralmente Dark Souls. Stesse animazioni e stesso feeling nel guardarlo. Non vorrei avessero esagerato nel reverse engineering per la creazione di questo gioco, perché, ad ora, a me ha dato l'impressione di una "Total conversion Mod" di Dark Souls più che un gioco a sé stante. Spero riescano a dare un'identità propria al prodotto, altrimenti temo che potremmo essere davanti ad una gigante occasione sprecata. My 2 cents eh, senza essere disfattista o nulla di simile, semplicemente queste sono le prime impressioni che mi ha dato.
@Vindrows
Жыл бұрын
In realtà senza accorgertene gli hai fatto un enorme complimento.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Quindi, vedendo il gameplay del combat system per esteso (o quasi) hai avuto le mie stesse impressioni? Beh, non un bel segnale, senza dubbio, ma... è un'alpha. Aspettiamo! :D
@Sufakez
Жыл бұрын
@@Vindrows Non lo so. Se volessi sviluppare un videogioco nuovo, a me darebbe fastidio che fosse estremamente simile al feeling di un altro gioco, per quanto quell'altro potesse essere un capolavoro. Cioè vorrei un'identità propria del gioco stesso, altrimenti, a parte la fantastica ambientazione, non avrei motivo di giocare a questo e non a Dark Souls. Ma è come la vedo io eh, spero vivamente che alla fine, anche se a me non dovesse piacere, il risultato renda onore a tutto l'impegno che lo studio ci ha messo dietro, sia come "fama" che come rientro economico. L'Italia ne ha profondamente bisogno per fare il passo successivo in questo campo 😉
@Sufakez
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue eh si, l'impressione era proprio quella. Vediamo come va e speriamo per il meglio
@riccardogiusti1998
Жыл бұрын
@@Sufakez inevitabile la penso come te. I souls sono diventati commerciali, e purtroppo si portano dietro tutti i problemi del caso. Tante tante copie l’uno dell’altro. Non parlo nello specifico di questo gioco, vedremo all’uscita, ma in generale mi aspetto tanti giochi copia incolla di Dark Souls.
@antoniobonagura938 Жыл бұрын
Non avrei mai immaginato di vedere un gioco che avesse la "tarantella del 600" come soundtrack
@Dr_Hax Жыл бұрын
riguardo ai colpi senza mordente non sei il solo, anche sabaku nel gameplay che ha mostrato in live lo ha detto e lui lo ha giocato, però ha fatto notare che la build che lui ha mostrato in live si tratta di una pre-alfa costruita in un anno di sviluppo
@mikyc.6215 Жыл бұрын
Stupendo..! I miei complimenti sinceri al team..! Ma uscirà su PS4.?
@Rikrak078
Жыл бұрын
y
@XMarkxyz Жыл бұрын
Mi piace moltissimo questa ambientazione, più fulgida e colorata, oltre che l'ambiente "italianeggiante"; e credo che se se la giocano bene la lore pure potrebbe diventare notevole con le maschere che ben si prestano a nascondere qualche segreto
@barrylindon5483 Жыл бұрын
Sarà un alpha,però wow! Promette benissimo!
@marco8188
Жыл бұрын
Pre-alpha addirittura
@MircoZapparoli Жыл бұрын
L'ambientazione "colorata" mi piace
@silvanogaiardoni8942 Жыл бұрын
Secondo me questo gioco ha del potenziale, colpiscono tanto anche le musiche teatrali tipo la tarantella a mio parere 👍😁👋👋
@allcomix7455 Жыл бұрын
Per essere solo in teaser promette moolto bene 😌👍
@chrisfender7560 Жыл бұрын
uno shottino ogni volta che senti "comun denominatore" 😂
@paolorossi4333 Жыл бұрын
Se potrò affrontare un boss con la musica del trailer, hanno già i miei soldi
@666abraxas999 Жыл бұрын
a 5:14 ho visto la tecnica spada lunga+brocchiere (o brocchetto?)! devo dire che sembran essersi informati bene sulle varie armi e stili
@samuelemendolia2859 Жыл бұрын
Personalmente sono fiducioso E spero che pad alla mano sia soddisfacente e appagante Speriamo bene 🤞
@francescotoot Жыл бұрын
A janma games e fatecelo provare sto' gioco a roinden!
@samucosso Жыл бұрын
Sembra molto interessante
@39leon Жыл бұрын
In pratica noi Italiani viviamo in soulslike 😎
@lucamazzi905 Жыл бұрын
Titolo potenzialmente interessante... speriamo che abbia un minimo di origininalita' a livello di gameplay
@Williyu06 Жыл бұрын
mi hai fatto venire voglia di giocare a questo, il souls like di pinocchio e quello con i robot francesi
@andreamarianomantegna7050 Жыл бұрын
Sicuramente un titolo molto intrigante. Penso che meriti di essere giocato per bene. Per gli Sviluppatori: date un’anteprima a quest’uomo!!!!!
@Buddino0405 Жыл бұрын
Mi ispira moltissimo, piccola critica Raiden: se possibile diminuire leggermente lo zoom per farti entrare totalmente in cam e non tagliarti metà testa
@alessandrodeluca7934 Жыл бұрын
Raiden Candie nel finale 😂 Questo titolo ha attirato anche la mia attenzione, oltre alle ambientazioni avrà magari anche delle meccaniche differenti.
@hastafeni8557 Жыл бұрын
Sarò sempre in attesa di un souls-like a tema unicorni con colori saturi e fluo
@raimondonocco6623
Жыл бұрын
Un souls like di hello kitty non sarebbe male
@photosofagamer9741 Жыл бұрын
L'idea é meravigliosa, i colori sgargianti in un souls, sono una novità, l'Italia puó solo essere d'ispirazione per un sacco di idee (non parlo solo di souls), alcune meccaniche sono "quasi" uniche e viste in pochissimi titoli (una cosa dell' Ardore, mi ha ricordato Titanfall 2, nella mappa dove si torna indietro nel tempo).. Il combattimento é ancora acerbissimo. É ancora molto scivoloso. I colpi fanno scivolare i nemici e viceversa. Dovranno ancora lavorarci.. ma assai assai..
@emilianomerendino3311 Жыл бұрын
Ho scoperto lo faranno anche per Switch, sono curiosissimo di vedere tutte le abilità del protagonista( spero ce ne siano tante di attive) e il resto della trama
@Nesher92 Жыл бұрын
Fomento raro quando parte la pizzica ahah
@MrSouthLegend Жыл бұрын
Non so perché ma ho avuto l’impressione di un gioco alla “FABLE” e tutto ciò mi piace 😍😍😍😍
@efreed7719 Жыл бұрын
In realtà è ancora in pre-alpha, Sabaku ha fatto vedere un gameplay di 40 minuti sulla sua live
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
mai detto il contrario :)
@mecha.comrade Жыл бұрын
Sabaku no Maiku? Michele Poggi? Non so chi sia...
@salvocalarco3635
Жыл бұрын
Io conosco Sbeku no Meku e Sabaiku no Maku sto Sabaku non mi convince
@RekterMan
Жыл бұрын
Magari l'hai sentito con il nome "mike of the desert" sul web
@mecha.comrade
Жыл бұрын
@@RekterMan ahhhhh, ora ricordo
@Axle999
Жыл бұрын
Sopravvalutati perché sono meme....
@robertorusso8607 Жыл бұрын
La prospettiva di un souls-like più luminoso mi intriga molto. La cosa che mi perplime poró è capire il perché, a seguito dell'uscita di Elden Ring, si debba necessariamente fare un souls-like. Sembra come se sia stato impostato un nuovo standard delle opere prime per cui, se non rientra nel genere souls allora il gioco non potrà avere successo, decretando il fallimento della casa produttrice che si vuole far conoscere nel mercato videoludico. Quando piuttosto, un action puro sarebbe più fattibile da gestire come primo lavoro, rendendo possibilmente la struttura del gameplay in sé più immediata per uno studio alle prime armi. Comunque il mio è il parere di un non addetto ai lavori. Grazie Raiden per i tanti spunti di riflessione che permetti di sviluppare.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Grazie a te! Non sarebbero spunti di riflessione "da sviluppare" se non li sviluppasse un pubblico eccezionale :D
@arivel3776
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue esce fra un anno dicono
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@arivel3776 quando esce esce :D
@arivel3776
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue è patrimonio nazzioanale
@eliantodoe8368
Жыл бұрын
Lo sviluppo di un gioco richiede anni, difficile quindi che Elden Ring abbia influito sulla moda piuttosto i giochi che prendono inspirazione da ER arriveranno tra alcuni anni. C'è da chiedersi cosa 4 o 5 anni fa abbia innescato la voglia di fare giochi Soul.
@JohnMicius Жыл бұрын
Spero ci siano pizza e mandolino 🥰
@ShooterUndead Жыл бұрын
Il problema della fisicità dei colpi inesistente è una cosa che ha rirato fuori pure sabaku e su cui sicuro devono lavorare, ambientazione e il mood mi ispirano quindi sicuro li terrò d'occhio
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Pazzesco. E io l'ho capito da un trailer. Top Raiden 😎
@ShooterUndead
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue non deludi mai 😁💪
@giacomoarcoli3587 Жыл бұрын
Lo stile carico di ardore scommetto che è una citazione all'extreme stile di monster hunter frontier. Più danno ma più vulnerabilità giusto?
@federicomolinaroli2782 Жыл бұрын
Non vorrei sembrare uno spam, però oggi su Twitch su proprio canale Sabaku a parlato e mostrato la demo provata al TGS se siete interessati. ha parlato anche un'po' del team è dello sviluppo.
@MichaelRossi_ Жыл бұрын
Enotria.... Sembra il nome di una sala ricevimenti
@stefanopetricca6044 Жыл бұрын
Troppo presto per esprimere qualsiasi giudizio, ma per ora posso dire che lo stile delle ambientazioni e dei pg non ha catturato la mia attenzione. Vediamo quando si vedrà del gameplay vero e proprio
@StenThaBear Жыл бұрын
Beh, prima di togliere di mezzo i souls like sbarazziamoci dei FPS e TPS, sopratutto a sfondo militare, quando succederà il mondo videoludoco e anche reale sarà un posto infinitamente migliore. Detto questo, stavo giusto pensando che un cambio di atmosfere gioverebbe al genere, tendono un po’ tutti ad avere toni scuri e setting medioevale.
@DrunkFist_ Жыл бұрын
@dennycavalloni5129 Жыл бұрын
“Conosciuto anche come Mike of the desert sul web” ma da chiiiiiiiii?!?!?
@CriperedscioT Жыл бұрын
A me sto gioco sembra davvero figo! Pare un AC2 che ha avuto un figlio illegittimo con Nioh!
@christianmascolo2612 Жыл бұрын
ma sbaglio o la soundtrack è un remix ad hoc della tarantella?
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
beh, diciamo che è "tarantella inspired" :D
@ErTapro Жыл бұрын
Avevo letto entroia
@alphierzero55 Жыл бұрын
personalmente mi incuriosisce di più il fatto che sia italiano per vedere dove possiamo spingerci in un paese in cui il videogioco viene ancor oggi discriminato
@ruslansimeonov7285 Жыл бұрын
E mo fra Lies of P e questo,...... Quale prendere per primo? Sembrano spettacolari tutt'e due.
@luciangabrielalexandru9700 Жыл бұрын
A me pare più uno stile bloodborne che souls, comunque spero sia vivamente un bel gioco, le ost che si sono potute ascoltare per ora ,sono fantastiche.
@666abraxas999 Жыл бұрын
anni e anni fa c'eran i dmc style e i god style (tipo castlevania CoD o dante's inferno) ma non per questo significa che sian mediocri (riferito a chi lo pensa) semplicemente, se un sistema funziona, viene imitato
@Nocturnalfy Жыл бұрын
Speriamo che vada a 60 fps così lo potrai giocare
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
simpatico. Sono stato chiarissimo: SE e sottolineo SE c'è la possibilità di scegliere tra 4K e 30 fps e 1080p e 60 fps sceglierò sempre i 60 fps, come tanti di voi fanno. Cosa ci sarebbe di strano in quello che ho detto? È carino come si decontestualizzino le mie parole, a volte. Finché poi non mi incazzo. A meno che non fosse una battuta, in quel caso la apprezzerei, persino ;)
@Darkloudx Жыл бұрын
Non ce ancora una data?
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
purtroppo per adesso no.
@Darkloudx
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue grazie per la risposta , sembra promettente ma bisogna aspettare
@ilcontedimontecristo6372 Жыл бұрын
La mancanza dell’impatto dei colpi è stato confermato da fossetti
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Incredibile. Intuito da un trailer. Raiden il più forte 😎
@Bollazza Жыл бұрын
L'importante è che la narrazione non sia a spizzichi e bocconi come nei souls. Che qui le cose hanno da essere dette.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
eh... su questo non sarei sicurissimo, ahah :D
@Liquicatslowedmusic
Жыл бұрын
se è un soulslike, la lore la apprendi solo per oggetti, e quindi proprio per cose non dette
@TheMetalOverlord
Жыл бұрын
E invece sarà proprio così.
@TonyDap Жыл бұрын
Questo gioco spaccherà
@piernicolamele63074 ай бұрын
Ancora una volta un mondo morente... Ma ancora c'è gente che ci casca?
@blackphilip5216 Жыл бұрын
Ma è ambientato in una Calabria souls like ? Perché se non ricordo male gli enotri erano un popolo risiedente nella Calabria 🤨
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Tecnicamente è corretto, gli Enotri erano nell'attuale calabria. Chissà, sarei curioso di sapere di più anche su questo :D
@Dodo-ke9iq Жыл бұрын
Io spero che ci sia il doppiaggio italiano cavolo
@davidello89
Жыл бұрын
Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
@rastrellin1560
Жыл бұрын
Alla fine ci hanno ripensato, si sono fatti i conti e di recente hanno annunciato che doppieranno anche in italiano 😃
@seghespumaeciaciacia7338 Жыл бұрын
Credo non ci sia niente di male a riproporre la stessa forma videoludica più volte...rimango dell'idea che un artista debba potersi esprimere con i mezzi che vuole,si può dire a un pittore che il suo quadro non ti piace,ma non puoi dirgli che non lo avrebbe dovuto fare o che doveva fare una statua,se non ti va di giocare a quello gioca ad altro,ma non puoi pretendere che qualcuno faccia il gioco che vuoi te
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
questo non era neanche minimamente in discussione, non credo di aver fatto percepire questo. Anzi, guardati questo mio video a tal proposito: kzread.info/dash/bejne/lndhx7Oio6_Uf7Q.html
@seghespumaeciaciacia7338
Жыл бұрын
No no tranquillo,era una riflessione sul fatto che racconti nel video,che molti hanno criticato "l'eccesivita" di soulslike che stanno uscendo
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@seghespumaeciaciacia7338 aaah! D'accordo con te. Diciamo che è il genere che fa più "rumore" quando se ne vedono dei cloni o "simili". Ma in realtà tutto sommato sono pochi i soulslike. Vogliamo parlare dei Roguelike? Dei Metroidvania? Degli FPS? Insomma, ci sono molti altri generi molto più "saturi" :) Ne riparleremo :)
@matteorossi1172 Жыл бұрын
Ho nuttato dopo aver visto il trailer
@nicholasemma2946
Жыл бұрын
Parla italiano
@boiboi8881
Жыл бұрын
@@nicholasemma2946 l'ha detto inglese per non essere troppo volgare credo
@nyko921
Жыл бұрын
@@nicholasemma2946 ha sborrato
@akhenaton8904 Жыл бұрын
Enotria dal greco vuol dire terra del vino, bel modo di inventare uno "pseudonimo" per l'italia
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
nel gioco c'è elemento/buff Vino, e non sto scherzando.
@Vindrows
Жыл бұрын
Non è una invenzione, è uno dei molti antichi nomi dell'Italia. Al pari di Esperia, Ausonia, etc.
@princekopa9142
Жыл бұрын
Enotria era uno dei nomi con cui i Coloni Greci del sud Italia identificavano la Penisola. Un po' come i Romani erano soliti chiamare la penisola greca "Acaia".
@LK-ee7op Жыл бұрын
però sekiro non lo ritengo così dark
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
beh, neanche luminosissimo, ecco. E comunque Sekiro non è PIENAMENTE un Soulslike.
@Dario-815 Жыл бұрын
Prodotto italiano ... ovviamente in inglese
@Entropia404
Жыл бұрын
Guardiamo in faccia la realtà, una localizzazione costa, farne due costa ancora di più. Se hanno limiti di budget, allora tanto vale fare inglese e renderlo fruibile al mondo intero, che farlo solo in italiano. Audio ENG e sub ITA, anche, ma ha comunque un costo. Dipende tutto dal budget. Vediamo come va negli altri aspetti, se hanno spostato il budget di una seconda localizzazione per migliorare altri aspetti, allora non è manco così negativo.
@Dario-815
Жыл бұрын
@@Entropia404 Tutte le ragioni del mondo per sminuire la lingua del bel paese, Marta is dead , ambientato in Italia doppiaggio in italiano e non credo avessero un gran budget. Queste sono scelte, scelte che finchè vengono fatte da software house estere posso capirle, ignorare noi stessi la propria lingua... un pò meno.
@Entropia404
Жыл бұрын
Io non volevo sminuire niente. Non hanno un grand budget, anzi leggevo addirittura che siano in difficoltà ma non so quanto sia certo e vero. Sono scelte di mercato, anche io se avessi un budget stretto andrei a puntare una localizzazione comprensibile dal mondo intero, che limitarla al solo paese di provenienza. Tutti vogliono portare acqua al proprio mulino, specialmente se lo studio è piccolo. In fase di progetto avranno scelto il target di riferimento, preferendo il world che alla sola Italia. Dispiace, perchè dispiace, abbiamo ottimi doppiatori, mi ritorna in mente Metal Gear Solid per PSX che era doppiato in Italiano, ma li dietro c'era Sony a fare da supporto. Qui non c'è nessuno, non so nemmeno se ancora hanno un publisher. Sono il primo che evita i giochi in Inglese perchè ho carenze non avendolo più usato dalle superiori (11 anni ormai) e quindi se poi non capisco mi da solo un grand fastidio, ma rimane che la mia ignoranza è un mio problema, non della software house che produce, non sto insunuando che tu sia ignorante, uno scolaro di terza media probabilmente batte il mio inglese. Non sto prendendo le difese di nessuno, però usare termini come "sminuire" o "ignorare" mi sembrano eccessivi, per delle scelte di mercato che a livello di marketing sono giuste e sacro sante. Probabilmente se qualcuno si facesse avanti per localizzarlo in Italiano gratis, avrebbe carta bianca, ma nessuno lavora per la gloria, quindi. Poi se al giorno del rilascio troveremo l'italiano tra le lingue, sarò felice di essere smentito.
@davidello89
Жыл бұрын
@@Dario-815 Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
@Dario-815
Жыл бұрын
@@davidello89 che tristezza, i koreani quando fanno i loro stupendi giochi, li fanno doppiano in koreano 😒
@giuseppedb01 Жыл бұрын
Premessa, è una mia opinione, ma non è che si stia circondando il titolo in questione di troppo hype? stessa cosa con lies of p, secondo me bisogna andarci con i piedi di piombo, essendo un souls like, il gameplay la fa da padrone, e si è visto in passato, che coloro che hanno provato ad emulare from software hanno creato titoli validi ma troppo legnosi, poco profondi, ora penso che un po' tutti saranno d'accordo che il team dietro non è vasto o comunque di fama come, citato poc'anzi, from software, e di conseguenza non potrà mai avere una qualità, precisione al dettaglio, come un dark souls o un elden ring
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
Boh, io la vivo bene come sempre e senza esagerazioni. Sono sempre del parere che, qualora un gioco mi deludesse, i veri problemi della vita sarebbero comunque altri. L'hype lo fa il pubblico che non si informa. Così come i disfattisti che devono per forza dire che da tutto cagare. Io vivo da sempre da conscious gamer e non sono mai rimasti deluso più di tanto. Se là fuori per lies of p e Galileo stanno creando hype non lo so e neanche mi interessa. Su questo canale non troverete altro che EQUILIBRIO 😉
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
se vuoi recuperarla oggi su Twitch Sabaku ne ha parlato per circa un ora. Al momento ha detto che il Combat System non è ancora finito, manca l'impatto dei colpi però gli sviluppatori hanno detto che né sono consapevole è che ci stanno lavorando. in ogni caso ci troviamo davanti una pre-alpha fatta in circa in un anno. poi la fama del team è relativa. del resto quasi tutte le grandi case che conosciamo oggi, al tempo erano degli sconosciuti.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@federicomolinaroli2782 avevo già in propgramma di recuperare i pareri di Sabaku su questo gioco, essendo lui coinvolto in prima persona :)
@Vindrows
Жыл бұрын
Mai sentito nessuno gridare al capolavoro su questo gioco. Se poi per te anche solo parlarne vuol dire circondare un titolo di hype... alzo le mani.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@Vindrows No ma infatti non ho sentito nulla di "clamoroso" neanche io, onestamente! Forse qualcuno per Lies of P, ma neanche, quando ho fatto la mia analisi del gameplay di quest'ultimo, la maggior parte dei commenti erano "neutrali" o del tipo "basta soulslike". Insomma, io personalmente vedo più disfattismo che gente che urli al capolavoro...
@kurenaiv3353 Жыл бұрын
"basta con i soulslike". Allora a questo punto prendo il gioco che piace a voi che dovete per forza dare fastidio e dico " basta con gioco del genere X " Non vi interessa? Lasciate perdere, ma non scassate le balle, perché bisogna farla finita con questo snobbismo da quattro soldi
@devildanpet Жыл бұрын
Mah ..titolo interessante,ma sembra davvero un copia-incolla di quanto già visto. Ed i falò,e le anime...cambi la skin ma fanno la stessa cosa. A me sembra che dopo Elden Ring,i soulslike abbiano già un po' detto tutto ciò che avevano da dire. Non si vedono più novità che possano suscitare un reale interesse,a parte appunto l'ottimo open world di ER. È più che altro una voglia di rincorrere il genere del momento,ma sembrano tutte copie dello stesso gioco.
@miguel8336 Жыл бұрын
Fatto in Italia....mi aspetto audio in italiano
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
ciò che hanno mostrato al TGS era doppiato in inglese.
@MancinDLucas
Жыл бұрын
Non è detto che lo sia, alla fine anche doppiare costa, quindi si dà la priorità a dove il mercato rende meglio, ovvero l'inglese. Poi è capace che come per i souls ci siano 10 dialoghi in croce, quindi il sub-ita basta e avanza.
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
@@MancinDLucas Demon e Bloodborne sono doppiato in italiano, li però c'è dietro Sony che in genere è dalla PlayStation 1 che l'ho fa. Naturalmente i budget è le possibilità sono diverse. Poi anch'io sono d'accordo nel dire, si doppiaggio è Sottotitoli nelle lingue più parlate, dunque Inglese e Cinese sé si può. Anche se ci fosse l'italiano per una volta possiamo fare i fighi, perché non ci saranno adattamenti ho traduzioni errata o strane.
@lucavergnano8256
Жыл бұрын
Non sarà doppiato in italiano dalle dichiarazioni proprio per questioni economiche
@davidello89
Жыл бұрын
Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
@cp2095 Жыл бұрын
Bella la minestra riscaldata....
@mikera4607 Жыл бұрын
Bel prodotto per il livello italiano,punti deboli dal teaser sono : poca originalità,colpi e affondi sono poco incisivi ,gli effetti arcobaleno sono terribili da vedere in un "soul like "perde di anima dark mistica
@NorThStArK84 Жыл бұрын
A me sembra che ormai sia diventata una moda del momento sviluppare giochi souls like, tra l'altro non notando tutte queste differenze tra uno e l'altro visto e considerato che devono attenersi ad alcuni canoni del genere; a parte le ambientazioni e lo stile adottato, tutti tendono ad assomigliarsi e per quanto cerchino di risultare originali, in realtà sono solo copie di copie di progetti passati. Sinceramente mi stanno cominciando a stufare questo tipo di giochi.
@Varengo85 Жыл бұрын
Titolo anonimo puzzava già dal suo annuncio con troppi misteri, fino a nasconderlo per il tokyo show, per mostrare qualcosa che solo gli italiano trovano con una certa inquadratura quando sembra poc ispirato, nel solito effetto made sud a cui il mondo è abituato a vedere noi italiani(oltre a credere che l Italia sia tutta come la Toscana). Inoltre a parte noi non ne parla nessuno, ne ign ne altri, non c'è nemmeno un publisher per un progetto annunciato 1 anno fa che esiste e sta ancora in pre alfha almeno la demo(dato che nel trailer non si sono visti Publisher) ..... Puzza di scammone peggio DI Baldo
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
incrociamo le dita 🤞🤞
@Varengo85
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue a detta di qualcuno che dice di conoscere il team.. Hanno problemi economici e quindi uscirà più avanti perché lo vogliono dare bene... Il fatto che nessuno se lo sia cagato in un periodo di moda souls soprattutto a Tokyo e la mancanza di video esteri sul prodotto, fa capire che gli investitori potrebbero non arrivare... O meglio, in Italia si sta facendo l hype perche è il così detto gioco di poggi, ma ricordiamo che potrebbe essere uguale a steelrsing o thymesia, non è che il nostro è quello che finalmente rompe fromsoftware, se lo farà è lise of P.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@Varengo85 il fatto di associarsi a un influencer molto in vista nell'ambito dei souls/soulslike all'inizio non mi sconfinferava: pensavo fosse la solita manovra di marketing per vendere un prodotto non eccezionale. Di base mettiamola così: abbiamo un primo trailer di gameplay e qualche notizia sul gioco, nonché un approfondimento da parte dello stesso Sabaku. Per adesso vediamoci il "buono" della produzione, e le voci di corridoio lasciamole a un secondo momento. Per la serie: niente hype ma neanche mettere troppo le mani avanti, ecco :)
@raffaelegiancosimo381
Жыл бұрын
Oh ma è il quinto commento in cui spari merda a caso sul gioco, sia sul trailer del canale ufficiale che in altri video dedicati, ma che ti hanno fatto quelli di Jyamma?
@raffaelegiancosimo381
Жыл бұрын
@@Varengo85 "a detta di qualcuno" fonte attendibilissima :D
@TopBoomerTv Жыл бұрын
Non ho nessun feeling positivo, mi sembra bruttino forte. Vedremo più avanti... per ora per me è NOPE
@AXEL_GLADIUXS Жыл бұрын
i ho notato una cosa, a parte la Heartbit interactive in italia non c'è stato nessuno capace di fare un buon gdr, o fanno tutti rogue like o metroidvania like o giochini a caso ma che vertono sempre sul survivaL. Non c'è nessuno (che io sappia eh attenzione che le indie house italiane non è che so tutte famose) che si sia messo davvero a fare qualcosa di diverso e soprattutto non in pixel art o simil grafica ps1. In italia manca un vero e proprio gdr fatto bene vecchio stampo con una grafica curata e in 3D o almeno in isometrica (vedi divinity et simila), perché vedo che fin troppi fanno o giochi roguelike e metroidvania o horror e basta, ma vale anche per l'indie estero ovviamente, ma in italia sembra che nessuno si voglia cimentare in un progetto vero e proprio a stampo gioco di ruolo. Non vorrei dire, ma io ho una bozza di una trama e dei personaggi (sul mio canale ci sono video a riguardo non per pubblicizarmi eh) ma purtroppo non sono capace di fare un progetto da one man army e soprattutto non ci son soldi (quindi apprezzo che ci siano sviluppatori italiani che ci mettono anima e corpo nei loro progetti). Non è detto che in futuro non mi ci cimenterei, ma le cose son 2 videogioco o serie a fumetti, ma l'idea originale sarebbe quella di creare un videogioco gdr fantasy in stile final fantasy o dragon quest ma di stampo più occidentale, non a turni e molto simile al combat system di FF7 remake (metà action metà turni ci siamo capiti) e con una grafica 3D abbastanza curata dato che ci tengo a far vedere per bene i design dei pg. Non dico che non vadano bene chi fa i souls like (che sembrano di moda da una decina d'anni) o altri generi, ma manca proprio quel bel fantasy originale fatto bene che faccia venire la voglia di giocarlo e seguire la trama e scoprire di più sui personaggi. Quindi anni fa (forse na 15ina) decisi a sto punto ci provo ad abbozzare qualcosa, dato che la fantasia non mi manca e perché no, rendere Axel Gladiuxs protagonista, però ovviamente un conto è sognare e un conto è iniziare per davvero un progetto, e scrivere, tanti pg, il world building, cercare di non creare troppa accozzaglia di roba e non far sembrare la scopiazzatura di qualcosa di già visto non è facile, mettiamoci pure che sto da solo e non ho la maggior parte delle competenze e soprattutto i soldi, ma quest'idea non me la tolgo dalla testa di creare una software house e sviluppare la mia saga videoludica tutta italiana (doppiata e localizzata completamente in italiano (che a quanto pare in italia i giochi non li fanno doppiare in italiano e non lo trovo giusto, almeno farlo doppiato in italiano e sottotitoli bilinguia ita/eng che pure questo ENTORIA fosse stato doppiato in italiano avrebbe reso la teatralità migliore secondo me). Ma ripeto la mia idea costerebbe troppo e non posso farlo, ma la voglia di sviluppare un bel e buon videogioco c'è. Ho 33 anni al momento, ho ancora tempo. Chissà.
Пікірлер: 171
E' solare come lo è Bioshock Infinite, cioè, si c'è il Sole, ma ad ogni angolo c'è qualcuno che cerca di mandarti al campo santo. Mi piace
@Redheart91ita
Жыл бұрын
BioShock infinite è un capolavoro.
@murodipietra
Жыл бұрын
Con un gunplay imbarazzante
@Redheart91ita
Жыл бұрын
@@murodipietra 10 anni fa? non credo proprio
@murodipietra
Жыл бұрын
@@Redheart91ita borderland2, farcry3, blackops2, dishonored, halo4, gli esempi illustri ci sono
@Redheart91ita
Жыл бұрын
@@murodipietra esattamente, è non ha nulla di inferiore a questi altri capolavori. semplicemente non hai capito ne il gioco ne come è struttrato. e poi magari nemmeno ti piace.
le maschere, il teatro, i burattini, si sposano benissimo con un tema soulslike. Vero, più colorato, più solare, più illuminato ma dannatamente "oscuro" nell'anima. Tanta, tanta voglia di provarlo.
La musica del trailer è splendida!
Come per il cinema ci sono i Western e i Spaghetti Western, anche per i videogiochi ci sono i Souls e i Spaghetti Souls 😂
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Interessante, ahah :D
@TheMetalOverlord
Жыл бұрын
Però in Bloodborne ci sono già abbastanza spaghetti, quindi anche lui è uno spaghetti-souls?
Io sono incuriosito, il trailer ha messo in mostra delle belle ambientazioni e un design non male. Adesso speriamo di vedere un gameplay continuativo per capire com'è quando ci si gioca.
Titolo davvero interessante👍 soprattutto per l'atmosfera che si respira nelle ambientazioni, molto più vivaci rispetto ad altri soulslike. Anche l'idea di reinterpretare personaggi "celebri" della nosta cultura italiana la trovo una genialata
A prescindere dal mio amore per l Italia, questo gioco sembra un figata, e la scelta della musica... WOW
Per chi volesse approfondire, su twitch c'è una live di Sabaku (che ha partecipato al progetto) in cui approfondisce alcuni aspetti del Combat System e mostra gameplay inediti (ripresi però da cellulare)
@TheKALV1N
Жыл бұрын
Di quando è questa live?
@solaire.j4230
Жыл бұрын
@@TheKALV1N ieri
Provato oggi, graficamente e molto piacevole (finalmente un po' piu solare, non è bello sempre tutto dark), poi per ora gira su Unreal4 e stanno passando al 5 e se non dovessero trovare intoppi dovrebbe migliorare ulteriormente (cosi dovrebbe essere) la parata (almeno nell'alpha) è presente dall'inizio la guardia no (o se c'è io non l'ho trovata ahahhaah) i movimenti sono responsivi come il salto, la schivata e gli attacchi .....in definitiva è piacevole usare il personaggio .............forse la corsa avrebbe bisogno di un 1 o 2 punti di % in più ma anche cosi fa il suo dovere. L' AI non sembra male ma non ho avuto tempo di provare tanti espedienti per vedere fin dove arriva. In deinitiva per le poche cose che si possono assaporare dall'alpha e il poco tempo nel provarlo è un buon prodotto comprese le musiche speriamo che nei prossimi due anni vadano solo a migliorare.
Attendevo con ansia la tua analisi!
@danieltime8277
Жыл бұрын
Stesse cose dette da everyeye
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@danieltime8277 Sì ma l'ho pure detto in video: ho raccolto informazioni da chi il gioco lo ha già potuto provare, ho anche citato Everyeye. Ma le IMPRESSIONI e le considerazioni finali sul gioco sono mie, questa è un'analisi del trailer non una panoramica come quelle di everyeye (che vi invito a guardare, anche) :)
Mannaggia Raiden, avrei voluto vederti alla Tokyo Games Show anche te, ma ottima analisi come sempre. E quanto t’invidio la tua voce carismatica. Cuccherei tantissimo.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Troppi impegni in terra italica. Mi avrebbe fatto piacere esserci, ma periodo sbagliato. Pazienza, lo abbiamo seguito da casa :D Per la voce... grazie, ahah :D
An excellent video turned out, everything is well thought out, a very clear instruction turned out)))
A livello artistico c’è molto potenziale, soprattutto sul tema maschere teatrali che fa riferimento alla commedia dell’arte, vediamo per le prossime info e futuri sviluppi
Avendo visto oggi la live di Sabaku dove lui stesso ha mostrato un video in cui lo provava in pre alpha, ho avuto sensazioni discordanti. Bellissime alcune ambientazioni e l'estetica proposta, ma dopotutto non esiste qualcosa di ispirato all'Italia che sia brutto visivamente. Quello che mi fa un po' preoccupare è il feeling che mi ha dato vedendolo, nonostante Michele stesse esponendo alcune meccaniche e parlando di diverse intuizioni di combat system, quello che vedevo, animazioni, movenze, navigazione della mappa, gestione dei combattimenti, mi sembrava di star vedendo letteralmente Dark Souls. Stesse animazioni e stesso feeling nel guardarlo. Non vorrei avessero esagerato nel reverse engineering per la creazione di questo gioco, perché, ad ora, a me ha dato l'impressione di una "Total conversion Mod" di Dark Souls più che un gioco a sé stante. Spero riescano a dare un'identità propria al prodotto, altrimenti temo che potremmo essere davanti ad una gigante occasione sprecata. My 2 cents eh, senza essere disfattista o nulla di simile, semplicemente queste sono le prime impressioni che mi ha dato.
@Vindrows
Жыл бұрын
In realtà senza accorgertene gli hai fatto un enorme complimento.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Quindi, vedendo il gameplay del combat system per esteso (o quasi) hai avuto le mie stesse impressioni? Beh, non un bel segnale, senza dubbio, ma... è un'alpha. Aspettiamo! :D
@Sufakez
Жыл бұрын
@@Vindrows Non lo so. Se volessi sviluppare un videogioco nuovo, a me darebbe fastidio che fosse estremamente simile al feeling di un altro gioco, per quanto quell'altro potesse essere un capolavoro. Cioè vorrei un'identità propria del gioco stesso, altrimenti, a parte la fantastica ambientazione, non avrei motivo di giocare a questo e non a Dark Souls. Ma è come la vedo io eh, spero vivamente che alla fine, anche se a me non dovesse piacere, il risultato renda onore a tutto l'impegno che lo studio ci ha messo dietro, sia come "fama" che come rientro economico. L'Italia ne ha profondamente bisogno per fare il passo successivo in questo campo 😉
@Sufakez
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue eh si, l'impressione era proprio quella. Vediamo come va e speriamo per il meglio
@riccardogiusti1998
Жыл бұрын
@@Sufakez inevitabile la penso come te. I souls sono diventati commerciali, e purtroppo si portano dietro tutti i problemi del caso. Tante tante copie l’uno dell’altro. Non parlo nello specifico di questo gioco, vedremo all’uscita, ma in generale mi aspetto tanti giochi copia incolla di Dark Souls.
Non avrei mai immaginato di vedere un gioco che avesse la "tarantella del 600" come soundtrack
riguardo ai colpi senza mordente non sei il solo, anche sabaku nel gameplay che ha mostrato in live lo ha detto e lui lo ha giocato, però ha fatto notare che la build che lui ha mostrato in live si tratta di una pre-alfa costruita in un anno di sviluppo
Stupendo..! I miei complimenti sinceri al team..! Ma uscirà su PS4.?
@Rikrak078
Жыл бұрын
y
Mi piace moltissimo questa ambientazione, più fulgida e colorata, oltre che l'ambiente "italianeggiante"; e credo che se se la giocano bene la lore pure potrebbe diventare notevole con le maschere che ben si prestano a nascondere qualche segreto
Sarà un alpha,però wow! Promette benissimo!
@marco8188
Жыл бұрын
Pre-alpha addirittura
L'ambientazione "colorata" mi piace
Secondo me questo gioco ha del potenziale, colpiscono tanto anche le musiche teatrali tipo la tarantella a mio parere 👍😁👋👋
Per essere solo in teaser promette moolto bene 😌👍
uno shottino ogni volta che senti "comun denominatore" 😂
Se potrò affrontare un boss con la musica del trailer, hanno già i miei soldi
a 5:14 ho visto la tecnica spada lunga+brocchiere (o brocchetto?)! devo dire che sembran essersi informati bene sulle varie armi e stili
Personalmente sono fiducioso E spero che pad alla mano sia soddisfacente e appagante Speriamo bene 🤞
A janma games e fatecelo provare sto' gioco a roinden!
Sembra molto interessante
In pratica noi Italiani viviamo in soulslike 😎
Titolo potenzialmente interessante... speriamo che abbia un minimo di origininalita' a livello di gameplay
mi hai fatto venire voglia di giocare a questo, il souls like di pinocchio e quello con i robot francesi
Sicuramente un titolo molto intrigante. Penso che meriti di essere giocato per bene. Per gli Sviluppatori: date un’anteprima a quest’uomo!!!!!
Mi ispira moltissimo, piccola critica Raiden: se possibile diminuire leggermente lo zoom per farti entrare totalmente in cam e non tagliarti metà testa
Raiden Candie nel finale 😂 Questo titolo ha attirato anche la mia attenzione, oltre alle ambientazioni avrà magari anche delle meccaniche differenti.
Sarò sempre in attesa di un souls-like a tema unicorni con colori saturi e fluo
@raimondonocco6623
Жыл бұрын
Un souls like di hello kitty non sarebbe male
L'idea é meravigliosa, i colori sgargianti in un souls, sono una novità, l'Italia puó solo essere d'ispirazione per un sacco di idee (non parlo solo di souls), alcune meccaniche sono "quasi" uniche e viste in pochissimi titoli (una cosa dell' Ardore, mi ha ricordato Titanfall 2, nella mappa dove si torna indietro nel tempo).. Il combattimento é ancora acerbissimo. É ancora molto scivoloso. I colpi fanno scivolare i nemici e viceversa. Dovranno ancora lavorarci.. ma assai assai..
Ho scoperto lo faranno anche per Switch, sono curiosissimo di vedere tutte le abilità del protagonista( spero ce ne siano tante di attive) e il resto della trama
Fomento raro quando parte la pizzica ahah
Non so perché ma ho avuto l’impressione di un gioco alla “FABLE” e tutto ciò mi piace 😍😍😍😍
In realtà è ancora in pre-alpha, Sabaku ha fatto vedere un gameplay di 40 minuti sulla sua live
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
mai detto il contrario :)
Sabaku no Maiku? Michele Poggi? Non so chi sia...
@salvocalarco3635
Жыл бұрын
Io conosco Sbeku no Meku e Sabaiku no Maku sto Sabaku non mi convince
@RekterMan
Жыл бұрын
Magari l'hai sentito con il nome "mike of the desert" sul web
@mecha.comrade
Жыл бұрын
@@RekterMan ahhhhh, ora ricordo
@Axle999
Жыл бұрын
Sopravvalutati perché sono meme....
La prospettiva di un souls-like più luminoso mi intriga molto. La cosa che mi perplime poró è capire il perché, a seguito dell'uscita di Elden Ring, si debba necessariamente fare un souls-like. Sembra come se sia stato impostato un nuovo standard delle opere prime per cui, se non rientra nel genere souls allora il gioco non potrà avere successo, decretando il fallimento della casa produttrice che si vuole far conoscere nel mercato videoludico. Quando piuttosto, un action puro sarebbe più fattibile da gestire come primo lavoro, rendendo possibilmente la struttura del gameplay in sé più immediata per uno studio alle prime armi. Comunque il mio è il parere di un non addetto ai lavori. Grazie Raiden per i tanti spunti di riflessione che permetti di sviluppare.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Grazie a te! Non sarebbero spunti di riflessione "da sviluppare" se non li sviluppasse un pubblico eccezionale :D
@arivel3776
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue esce fra un anno dicono
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@arivel3776 quando esce esce :D
@arivel3776
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue è patrimonio nazzioanale
@eliantodoe8368
Жыл бұрын
Lo sviluppo di un gioco richiede anni, difficile quindi che Elden Ring abbia influito sulla moda piuttosto i giochi che prendono inspirazione da ER arriveranno tra alcuni anni. C'è da chiedersi cosa 4 o 5 anni fa abbia innescato la voglia di fare giochi Soul.
Spero ci siano pizza e mandolino 🥰
Il problema della fisicità dei colpi inesistente è una cosa che ha rirato fuori pure sabaku e su cui sicuro devono lavorare, ambientazione e il mood mi ispirano quindi sicuro li terrò d'occhio
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Pazzesco. E io l'ho capito da un trailer. Top Raiden 😎
@ShooterUndead
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue non deludi mai 😁💪
Lo stile carico di ardore scommetto che è una citazione all'extreme stile di monster hunter frontier. Più danno ma più vulnerabilità giusto?
Non vorrei sembrare uno spam, però oggi su Twitch su proprio canale Sabaku a parlato e mostrato la demo provata al TGS se siete interessati. ha parlato anche un'po' del team è dello sviluppo.
Enotria.... Sembra il nome di una sala ricevimenti
Troppo presto per esprimere qualsiasi giudizio, ma per ora posso dire che lo stile delle ambientazioni e dei pg non ha catturato la mia attenzione. Vediamo quando si vedrà del gameplay vero e proprio
Beh, prima di togliere di mezzo i souls like sbarazziamoci dei FPS e TPS, sopratutto a sfondo militare, quando succederà il mondo videoludoco e anche reale sarà un posto infinitamente migliore. Detto questo, stavo giusto pensando che un cambio di atmosfere gioverebbe al genere, tendono un po’ tutti ad avere toni scuri e setting medioevale.
“Conosciuto anche come Mike of the desert sul web” ma da chiiiiiiiii?!?!?
A me sto gioco sembra davvero figo! Pare un AC2 che ha avuto un figlio illegittimo con Nioh!
ma sbaglio o la soundtrack è un remix ad hoc della tarantella?
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
beh, diciamo che è "tarantella inspired" :D
Avevo letto entroia
personalmente mi incuriosisce di più il fatto che sia italiano per vedere dove possiamo spingerci in un paese in cui il videogioco viene ancor oggi discriminato
E mo fra Lies of P e questo,...... Quale prendere per primo? Sembrano spettacolari tutt'e due.
A me pare più uno stile bloodborne che souls, comunque spero sia vivamente un bel gioco, le ost che si sono potute ascoltare per ora ,sono fantastiche.
anni e anni fa c'eran i dmc style e i god style (tipo castlevania CoD o dante's inferno) ma non per questo significa che sian mediocri (riferito a chi lo pensa) semplicemente, se un sistema funziona, viene imitato
Speriamo che vada a 60 fps così lo potrai giocare
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
simpatico. Sono stato chiarissimo: SE e sottolineo SE c'è la possibilità di scegliere tra 4K e 30 fps e 1080p e 60 fps sceglierò sempre i 60 fps, come tanti di voi fanno. Cosa ci sarebbe di strano in quello che ho detto? È carino come si decontestualizzino le mie parole, a volte. Finché poi non mi incazzo. A meno che non fosse una battuta, in quel caso la apprezzerei, persino ;)
Non ce ancora una data?
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
purtroppo per adesso no.
@Darkloudx
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue grazie per la risposta , sembra promettente ma bisogna aspettare
La mancanza dell’impatto dei colpi è stato confermato da fossetti
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Incredibile. Intuito da un trailer. Raiden il più forte 😎
L'importante è che la narrazione non sia a spizzichi e bocconi come nei souls. Che qui le cose hanno da essere dette.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
eh... su questo non sarei sicurissimo, ahah :D
@Liquicatslowedmusic
Жыл бұрын
se è un soulslike, la lore la apprendi solo per oggetti, e quindi proprio per cose non dette
@TheMetalOverlord
Жыл бұрын
E invece sarà proprio così.
Questo gioco spaccherà
Ancora una volta un mondo morente... Ma ancora c'è gente che ci casca?
Ma è ambientato in una Calabria souls like ? Perché se non ricordo male gli enotri erano un popolo risiedente nella Calabria 🤨
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
Tecnicamente è corretto, gli Enotri erano nell'attuale calabria. Chissà, sarei curioso di sapere di più anche su questo :D
Io spero che ci sia il doppiaggio italiano cavolo
@davidello89
Жыл бұрын
Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
@rastrellin1560
Жыл бұрын
Alla fine ci hanno ripensato, si sono fatti i conti e di recente hanno annunciato che doppieranno anche in italiano 😃
Credo non ci sia niente di male a riproporre la stessa forma videoludica più volte...rimango dell'idea che un artista debba potersi esprimere con i mezzi che vuole,si può dire a un pittore che il suo quadro non ti piace,ma non puoi dirgli che non lo avrebbe dovuto fare o che doveva fare una statua,se non ti va di giocare a quello gioca ad altro,ma non puoi pretendere che qualcuno faccia il gioco che vuoi te
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
questo non era neanche minimamente in discussione, non credo di aver fatto percepire questo. Anzi, guardati questo mio video a tal proposito: kzread.info/dash/bejne/lndhx7Oio6_Uf7Q.html
@seghespumaeciaciacia7338
Жыл бұрын
No no tranquillo,era una riflessione sul fatto che racconti nel video,che molti hanno criticato "l'eccesivita" di soulslike che stanno uscendo
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@seghespumaeciaciacia7338 aaah! D'accordo con te. Diciamo che è il genere che fa più "rumore" quando se ne vedono dei cloni o "simili". Ma in realtà tutto sommato sono pochi i soulslike. Vogliamo parlare dei Roguelike? Dei Metroidvania? Degli FPS? Insomma, ci sono molti altri generi molto più "saturi" :) Ne riparleremo :)
Ho nuttato dopo aver visto il trailer
@nicholasemma2946
Жыл бұрын
Parla italiano
@boiboi8881
Жыл бұрын
@@nicholasemma2946 l'ha detto inglese per non essere troppo volgare credo
@nyko921
Жыл бұрын
@@nicholasemma2946 ha sborrato
Enotria dal greco vuol dire terra del vino, bel modo di inventare uno "pseudonimo" per l'italia
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
nel gioco c'è elemento/buff Vino, e non sto scherzando.
@Vindrows
Жыл бұрын
Non è una invenzione, è uno dei molti antichi nomi dell'Italia. Al pari di Esperia, Ausonia, etc.
@princekopa9142
Жыл бұрын
Enotria era uno dei nomi con cui i Coloni Greci del sud Italia identificavano la Penisola. Un po' come i Romani erano soliti chiamare la penisola greca "Acaia".
però sekiro non lo ritengo così dark
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
beh, neanche luminosissimo, ecco. E comunque Sekiro non è PIENAMENTE un Soulslike.
Prodotto italiano ... ovviamente in inglese
@Entropia404
Жыл бұрын
Guardiamo in faccia la realtà, una localizzazione costa, farne due costa ancora di più. Se hanno limiti di budget, allora tanto vale fare inglese e renderlo fruibile al mondo intero, che farlo solo in italiano. Audio ENG e sub ITA, anche, ma ha comunque un costo. Dipende tutto dal budget. Vediamo come va negli altri aspetti, se hanno spostato il budget di una seconda localizzazione per migliorare altri aspetti, allora non è manco così negativo.
@Dario-815
Жыл бұрын
@@Entropia404 Tutte le ragioni del mondo per sminuire la lingua del bel paese, Marta is dead , ambientato in Italia doppiaggio in italiano e non credo avessero un gran budget. Queste sono scelte, scelte che finchè vengono fatte da software house estere posso capirle, ignorare noi stessi la propria lingua... un pò meno.
@Entropia404
Жыл бұрын
Io non volevo sminuire niente. Non hanno un grand budget, anzi leggevo addirittura che siano in difficoltà ma non so quanto sia certo e vero. Sono scelte di mercato, anche io se avessi un budget stretto andrei a puntare una localizzazione comprensibile dal mondo intero, che limitarla al solo paese di provenienza. Tutti vogliono portare acqua al proprio mulino, specialmente se lo studio è piccolo. In fase di progetto avranno scelto il target di riferimento, preferendo il world che alla sola Italia. Dispiace, perchè dispiace, abbiamo ottimi doppiatori, mi ritorna in mente Metal Gear Solid per PSX che era doppiato in Italiano, ma li dietro c'era Sony a fare da supporto. Qui non c'è nessuno, non so nemmeno se ancora hanno un publisher. Sono il primo che evita i giochi in Inglese perchè ho carenze non avendolo più usato dalle superiori (11 anni ormai) e quindi se poi non capisco mi da solo un grand fastidio, ma rimane che la mia ignoranza è un mio problema, non della software house che produce, non sto insunuando che tu sia ignorante, uno scolaro di terza media probabilmente batte il mio inglese. Non sto prendendo le difese di nessuno, però usare termini come "sminuire" o "ignorare" mi sembrano eccessivi, per delle scelte di mercato che a livello di marketing sono giuste e sacro sante. Probabilmente se qualcuno si facesse avanti per localizzarlo in Italiano gratis, avrebbe carta bianca, ma nessuno lavora per la gloria, quindi. Poi se al giorno del rilascio troveremo l'italiano tra le lingue, sarò felice di essere smentito.
@davidello89
Жыл бұрын
@@Dario-815 Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
@Dario-815
Жыл бұрын
@@davidello89 che tristezza, i koreani quando fanno i loro stupendi giochi, li fanno doppiano in koreano 😒
Premessa, è una mia opinione, ma non è che si stia circondando il titolo in questione di troppo hype? stessa cosa con lies of p, secondo me bisogna andarci con i piedi di piombo, essendo un souls like, il gameplay la fa da padrone, e si è visto in passato, che coloro che hanno provato ad emulare from software hanno creato titoli validi ma troppo legnosi, poco profondi, ora penso che un po' tutti saranno d'accordo che il team dietro non è vasto o comunque di fama come, citato poc'anzi, from software, e di conseguenza non potrà mai avere una qualità, precisione al dettaglio, come un dark souls o un elden ring
@PlayerInsideOfficial
Жыл бұрын
Boh, io la vivo bene come sempre e senza esagerazioni. Sono sempre del parere che, qualora un gioco mi deludesse, i veri problemi della vita sarebbero comunque altri. L'hype lo fa il pubblico che non si informa. Così come i disfattisti che devono per forza dire che da tutto cagare. Io vivo da sempre da conscious gamer e non sono mai rimasti deluso più di tanto. Se là fuori per lies of p e Galileo stanno creando hype non lo so e neanche mi interessa. Su questo canale non troverete altro che EQUILIBRIO 😉
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
se vuoi recuperarla oggi su Twitch Sabaku ne ha parlato per circa un ora. Al momento ha detto che il Combat System non è ancora finito, manca l'impatto dei colpi però gli sviluppatori hanno detto che né sono consapevole è che ci stanno lavorando. in ogni caso ci troviamo davanti una pre-alpha fatta in circa in un anno. poi la fama del team è relativa. del resto quasi tutte le grandi case che conosciamo oggi, al tempo erano degli sconosciuti.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@federicomolinaroli2782 avevo già in propgramma di recuperare i pareri di Sabaku su questo gioco, essendo lui coinvolto in prima persona :)
@Vindrows
Жыл бұрын
Mai sentito nessuno gridare al capolavoro su questo gioco. Se poi per te anche solo parlarne vuol dire circondare un titolo di hype... alzo le mani.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@Vindrows No ma infatti non ho sentito nulla di "clamoroso" neanche io, onestamente! Forse qualcuno per Lies of P, ma neanche, quando ho fatto la mia analisi del gameplay di quest'ultimo, la maggior parte dei commenti erano "neutrali" o del tipo "basta soulslike". Insomma, io personalmente vedo più disfattismo che gente che urli al capolavoro...
"basta con i soulslike". Allora a questo punto prendo il gioco che piace a voi che dovete per forza dare fastidio e dico " basta con gioco del genere X " Non vi interessa? Lasciate perdere, ma non scassate le balle, perché bisogna farla finita con questo snobbismo da quattro soldi
Mah ..titolo interessante,ma sembra davvero un copia-incolla di quanto già visto. Ed i falò,e le anime...cambi la skin ma fanno la stessa cosa. A me sembra che dopo Elden Ring,i soulslike abbiano già un po' detto tutto ciò che avevano da dire. Non si vedono più novità che possano suscitare un reale interesse,a parte appunto l'ottimo open world di ER. È più che altro una voglia di rincorrere il genere del momento,ma sembrano tutte copie dello stesso gioco.
Fatto in Italia....mi aspetto audio in italiano
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
ciò che hanno mostrato al TGS era doppiato in inglese.
@MancinDLucas
Жыл бұрын
Non è detto che lo sia, alla fine anche doppiare costa, quindi si dà la priorità a dove il mercato rende meglio, ovvero l'inglese. Poi è capace che come per i souls ci siano 10 dialoghi in croce, quindi il sub-ita basta e avanza.
@federicomolinaroli2782
Жыл бұрын
@@MancinDLucas Demon e Bloodborne sono doppiato in italiano, li però c'è dietro Sony che in genere è dalla PlayStation 1 che l'ho fa. Naturalmente i budget è le possibilità sono diverse. Poi anch'io sono d'accordo nel dire, si doppiaggio è Sottotitoli nelle lingue più parlate, dunque Inglese e Cinese sé si può. Anche se ci fosse l'italiano per una volta possiamo fare i fighi, perché non ci saranno adattamenti ho traduzioni errata o strane.
@lucavergnano8256
Жыл бұрын
Non sarà doppiato in italiano dalle dichiarazioni proprio per questioni economiche
@davidello89
Жыл бұрын
Purtroppo confermano che non ci sarà doppiaggio italiano, potendo scegliere hanno preferito farlo doppiare in inglese che era meglio per avere una fetta di pubblico più ampia.
Bella la minestra riscaldata....
Bel prodotto per il livello italiano,punti deboli dal teaser sono : poca originalità,colpi e affondi sono poco incisivi ,gli effetti arcobaleno sono terribili da vedere in un "soul like "perde di anima dark mistica
A me sembra che ormai sia diventata una moda del momento sviluppare giochi souls like, tra l'altro non notando tutte queste differenze tra uno e l'altro visto e considerato che devono attenersi ad alcuni canoni del genere; a parte le ambientazioni e lo stile adottato, tutti tendono ad assomigliarsi e per quanto cerchino di risultare originali, in realtà sono solo copie di copie di progetti passati. Sinceramente mi stanno cominciando a stufare questo tipo di giochi.
Titolo anonimo puzzava già dal suo annuncio con troppi misteri, fino a nasconderlo per il tokyo show, per mostrare qualcosa che solo gli italiano trovano con una certa inquadratura quando sembra poc ispirato, nel solito effetto made sud a cui il mondo è abituato a vedere noi italiani(oltre a credere che l Italia sia tutta come la Toscana). Inoltre a parte noi non ne parla nessuno, ne ign ne altri, non c'è nemmeno un publisher per un progetto annunciato 1 anno fa che esiste e sta ancora in pre alfha almeno la demo(dato che nel trailer non si sono visti Publisher) ..... Puzza di scammone peggio DI Baldo
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
incrociamo le dita 🤞🤞
@Varengo85
Жыл бұрын
@@PlayerInsidue a detta di qualcuno che dice di conoscere il team.. Hanno problemi economici e quindi uscirà più avanti perché lo vogliono dare bene... Il fatto che nessuno se lo sia cagato in un periodo di moda souls soprattutto a Tokyo e la mancanza di video esteri sul prodotto, fa capire che gli investitori potrebbero non arrivare... O meglio, in Italia si sta facendo l hype perche è il così detto gioco di poggi, ma ricordiamo che potrebbe essere uguale a steelrsing o thymesia, non è che il nostro è quello che finalmente rompe fromsoftware, se lo farà è lise of P.
@PlayerInsidue
Жыл бұрын
@@Varengo85 il fatto di associarsi a un influencer molto in vista nell'ambito dei souls/soulslike all'inizio non mi sconfinferava: pensavo fosse la solita manovra di marketing per vendere un prodotto non eccezionale. Di base mettiamola così: abbiamo un primo trailer di gameplay e qualche notizia sul gioco, nonché un approfondimento da parte dello stesso Sabaku. Per adesso vediamoci il "buono" della produzione, e le voci di corridoio lasciamole a un secondo momento. Per la serie: niente hype ma neanche mettere troppo le mani avanti, ecco :)
@raffaelegiancosimo381
Жыл бұрын
Oh ma è il quinto commento in cui spari merda a caso sul gioco, sia sul trailer del canale ufficiale che in altri video dedicati, ma che ti hanno fatto quelli di Jyamma?
@raffaelegiancosimo381
Жыл бұрын
@@Varengo85 "a detta di qualcuno" fonte attendibilissima :D
Non ho nessun feeling positivo, mi sembra bruttino forte. Vedremo più avanti... per ora per me è NOPE
i ho notato una cosa, a parte la Heartbit interactive in italia non c'è stato nessuno capace di fare un buon gdr, o fanno tutti rogue like o metroidvania like o giochini a caso ma che vertono sempre sul survivaL. Non c'è nessuno (che io sappia eh attenzione che le indie house italiane non è che so tutte famose) che si sia messo davvero a fare qualcosa di diverso e soprattutto non in pixel art o simil grafica ps1. In italia manca un vero e proprio gdr fatto bene vecchio stampo con una grafica curata e in 3D o almeno in isometrica (vedi divinity et simila), perché vedo che fin troppi fanno o giochi roguelike e metroidvania o horror e basta, ma vale anche per l'indie estero ovviamente, ma in italia sembra che nessuno si voglia cimentare in un progetto vero e proprio a stampo gioco di ruolo. Non vorrei dire, ma io ho una bozza di una trama e dei personaggi (sul mio canale ci sono video a riguardo non per pubblicizarmi eh) ma purtroppo non sono capace di fare un progetto da one man army e soprattutto non ci son soldi (quindi apprezzo che ci siano sviluppatori italiani che ci mettono anima e corpo nei loro progetti). Non è detto che in futuro non mi ci cimenterei, ma le cose son 2 videogioco o serie a fumetti, ma l'idea originale sarebbe quella di creare un videogioco gdr fantasy in stile final fantasy o dragon quest ma di stampo più occidentale, non a turni e molto simile al combat system di FF7 remake (metà action metà turni ci siamo capiti) e con una grafica 3D abbastanza curata dato che ci tengo a far vedere per bene i design dei pg. Non dico che non vadano bene chi fa i souls like (che sembrano di moda da una decina d'anni) o altri generi, ma manca proprio quel bel fantasy originale fatto bene che faccia venire la voglia di giocarlo e seguire la trama e scoprire di più sui personaggi. Quindi anni fa (forse na 15ina) decisi a sto punto ci provo ad abbozzare qualcosa, dato che la fantasia non mi manca e perché no, rendere Axel Gladiuxs protagonista, però ovviamente un conto è sognare e un conto è iniziare per davvero un progetto, e scrivere, tanti pg, il world building, cercare di non creare troppa accozzaglia di roba e non far sembrare la scopiazzatura di qualcosa di già visto non è facile, mettiamoci pure che sto da solo e non ho la maggior parte delle competenze e soprattutto i soldi, ma quest'idea non me la tolgo dalla testa di creare una software house e sviluppare la mia saga videoludica tutta italiana (doppiata e localizzata completamente in italiano (che a quanto pare in italia i giochi non li fanno doppiare in italiano e non lo trovo giusto, almeno farlo doppiato in italiano e sottotitoli bilinguia ita/eng che pure questo ENTORIA fosse stato doppiato in italiano avrebbe reso la teatralità migliore secondo me). Ma ripeto la mia idea costerebbe troppo e non posso farlo, ma la voglia di sviluppare un bel e buon videogioco c'è. Ho 33 anni al momento, ho ancora tempo. Chissà.