엔딩이 수십 수백개가 넘어서 엔딩을 다 아는 사람이 아무도 없다는 게임들

Ойындар

매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
스포일러에도 주의해주세요!
소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
0:00 도입부
0:46 에피소드 1
2:47 에피소드 2
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Пікірлер: 210

  • @Sephiarah
    @SephiarahАй бұрын

    6:24 미니엔딩들을 모아서 그 경우의 수를 다 엔딩으로 따지는 건 말장난에 가깝다고 생각함 다만 부제목처럼 '모두가 다른 끝을 맞이할 수 있다' 정도는, 그만큼 게임에서 많은 선택지를 마주할 수 있다 정도의 마케팅 정도로는 괜찮은 거 같음

  • @prussicblack

    @prussicblack

    Ай бұрын

    그럼 퍼스트퀸4 엔딩롤에서 나오는 인원 하나하나마다 다른 가짓수를 가져야...

  • @KRABDOGGY

    @KRABDOGGY

    Ай бұрын

    ​@@prussicblack어떻게 죽느냐에 따라 엔딩이 달라지는것도

  • @asakkkkk2

    @asakkkkk2

    Ай бұрын

    발게이는 나만의 이야기를 만들어가고 그에 따라 엔딩이 나오는 느낌이라 좋았음 ㅋㅋㅋ

  • @green_dollar_sign

    @green_dollar_sign

    Ай бұрын

    미니엔딩들은 연이어 일어나서 곱연산으로 계산하지만 사실 얼마나 다양한 엔딩이 있는지를 보려면 합연산으로 계산해야 한다고 생각함

  • @user-ig2hy9pz1g

    @user-ig2hy9pz1g

    Ай бұрын

    체스는 엔딩이 몇 개일까

  • @sodium7832
    @sodium7832Ай бұрын

    디트로이드는 진짜 명작임 선택지는 달라도 결과는 같은 다른 게임들과는 달리 이 다양한 선택지 하나 하나가 앞에 나올 스토리에 영향을 주고 엔딩을 결정하니 마치 스스로 스토리를 만들어가는 영화를 보는거같아서 아직도 인상적임 ㄹㅇ

  • @Wawowawowa

    @Wawowawowa

    Ай бұрын

    그리고 수많은 엔딩 중 사장님 반전도 소름돋더라구요

  • @Shock_and_Terror

    @Shock_and_Terror

    Ай бұрын

    인터렉티브 무비 자체가 호불호 갈리는 장르지만 적어도 그 장르 내에서는 제일 잘 만든 것 같음

  • @shinygiratina9903

    @shinygiratina9903

    Ай бұрын

    그냥 현재 인터렉티브 무비의 끝판왕

  • @billkim1463

    @billkim1463

    Ай бұрын

    명작 인정합니다. 이런 계열 게임중에 최고죠. 모든 선택지를 골라보려고 도전했으나 쉽지 않더군요. 6회차인가 7회차까지 하고 그만뒀습니다만 안해보신분들께 강추합니다.

  • @moonul1614

    @moonul1614

    Ай бұрын

    초회차에 착한 선택지 위주로 골랐다가 주인공 3명 다 죽이고 멘탈 갈려서 다른 엔딩을 못보는중...

  • @ekreo9344
    @ekreo9344Ай бұрын

    어떻게 이 유튜버는 콘텐츠가 고갈 되지가 않냐.. 항상 새로운 장르 가져오는 것도 대단함 진짜

  • @user-we3zs2ed5u

    @user-we3zs2ed5u

    Ай бұрын

    제목 말장난 심한데 중복도 많고

  • @sunheekim6976

    @sunheekim6976

    Ай бұрын

    그러면 보지마셈ㅋㅋㅋㅋ​@@user-we3zs2ed5u

  • @voila99luna
    @voila99lunaАй бұрын

    솔직히 이 중 디트로이트랑 발더스게이트는 엔딩이랑 엔딩까지의 분기 나눠지는 느낌이 진짜 너무 좋았음ㅎㅎ 내가 진짜 주도하고 만들어가는 느낌ㅋㅋ

  • @chlee2233
    @chlee2233Ай бұрын

    엔딩은 서사를 종결짓는 것이라고 생각하기 때문에 단순 호감도에 따른 컷신 같은거 등등은 세계관에 별 영향이 없어서 엔딩이라고는 생각하지 않음

  • @user-pn5cy9ve2z

    @user-pn5cy9ve2z

    Ай бұрын

    둉감. 엔딩보단 약간 에필로그 느낌이지. 그래도 영상 재밌어서 조아

  • @user-sh2xj8fm2n
    @user-sh2xj8fm2nАй бұрын

    1회차 플레이라는 가정 하에 플레이어의 선택에 따른 엔딩의 디테일한 변화를 주는 방법은 플레이어에게 서로 다른 감동을 주기엔 탁월한 방법이라고 생각합니당

  • @user-vm8ij6ux2r
    @user-vm8ij6ux2rАй бұрын

    항상 좋은 영상을 올려주셔서 감사합니다!

  • @perfectplay-purple
    @perfectplay-purpleАй бұрын

    재밌게 잘 봤습니다

  • @bonggu_yoon
    @bonggu_yoonАй бұрын

    2:47 ..스타오션...? 어린시절 이발소에서 만화책으로 우연히 접했지만 잊혀졌던 IP를 거의 약 20년이 지나서 다시 떠올리게됐군요. 이게 게임으로 나왔었구만..

  • @user-bJyDbmHPSerhH8FQLDq3
    @user-bJyDbmHPSerhH8FQLDq3Ай бұрын

    진짜 청원이형 볼때마다 세상에 게임이 진짜 많구나 하는 생각이 듬

  • @user-ys4fv2vq2c
    @user-ys4fv2vq2cАй бұрын

    청원님 언더테일 일부러 안넣었었던거같은데 영상에 하나둘 들어가는거보니 언더테일도 이제는 드디어 인기가 죽었나보다 싶네요

  • @hanwall

    @hanwall

    Ай бұрын

    이젠 고전게임급으로 오래됏으니까요 동방처럼 고인물뿐만아니라 뉴비들이 개속들어오는게임들이 희귀한것이죠

  • @WEOP

    @WEOP

    Ай бұрын

    와 ㄷㄷ 이런 날이 오다니

  • @epiczombi

    @epiczombi

    Ай бұрын

    게임이 나온지 무려 9년이나 지남 ㄷㄷ

  • @sady942

    @sady942

    Ай бұрын

    와 샌즈 아시는구나!

  • @user-vu7qf2in9h

    @user-vu7qf2in9h

    Ай бұрын

    ​@@epiczombi 헐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 오래됐구나 이제는...

  • @taraxacumplatycarpumdahlst5380
    @taraxacumplatycarpumdahlst5380Ай бұрын

    항상 감사합니다 👍

  • @user-xy8xf3iv2f
    @user-xy8xf3iv2fАй бұрын

    아 ㅋㅋㅋ 이 주제의 고전 명작인 카마이타치의 밤이 안 나오네요. 사운드노벨이라는 나름 독창적인 장르로 선택지 게임일 뿐이지만 엔딩 갯수가 ㅋㅋㅋ... 너무 많아서 이것도 엔딩까지의 선택지들을 표로 정리해놓은게 있었던 기억이 나네요

  • @gazlon5547
    @gazlon5547Ай бұрын

    같은 엔딩이라도 각자 다르게 보는 게임도 있죠. 시그널리스 엔딩은 자기가 느낀대로의 엔딩이 진엔딩이자 스토리 같아서 기억에 남네요.

  • @user-kv6bf5ok9q
    @user-kv6bf5ok9qАй бұрын

    스탠리 패러블도 어찌보면 저기에 포함 된다고 볼수도 있죠

  • @ppagoll_
    @ppagoll_Ай бұрын

    디트로이트 비컴 휴먼 ㄹㅇ 명작인디.. 회사 병크만 안터졌음 좋았을텐데ㅠ

  • @Wawowawowa
    @WawowawowaАй бұрын

    만들기도 어려울 것 같은데 광기다 ㄷㄷ

  • @user-om3kw5by3r
    @user-om3kw5by3rАй бұрын

    디트로이드 유튜브 살짝보고 너무 궁금해서 플스 사서 해봤는데 너무 재밌었음

  • @d648310
    @d648310Ай бұрын

    사실 숨만 쉬어도 엔딩 아닐까...?

  • @JeonJaeWook

    @JeonJaeWook

    Ай бұрын

    파크라이는 정말로 숨만 쉬고 있어도 엔딩이 나오죠 ㅋㅋㅋ

  • @highjaylev1581

    @highjaylev1581

    Ай бұрын

    숨만 쉬어도 엔딩인건 쯔구르에서도 있죠 마녀의 집이라고 .... 시작하고 1시간 가만히 있기

  • @d648310

    @d648310

    Ай бұрын

    @@highjaylev1581 아 맞넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 그것도 엔딩은 엔딩이짘ㅋㅋ

  • @d648310

    @d648310

    Ай бұрын

    @@JeonJaeWook 그건 가만히 있어도 엔딩이짘ㅋㅋㅋ

  • @user-xn3hh8pe1g

    @user-xn3hh8pe1g

    Ай бұрын

    숨만 안쉬어도 엔딩입니다만

  • @mastercreator64
    @mastercreator64Ай бұрын

    매니폴드 가든도 여러 멀티엔딩이 있다고 하는데 어떤 구역의 갓 큐브를 해방하고 안했느냐에 따라 엔딩 때에 현상이 조금씩 달라지게 됩니다

  • @wjskxl
    @wjskxlАй бұрын

    첫 ep에 겜은 예전에 룸메가 추천해서 해본적 있네요... 2시간 만에 때려첬던... 인간적으로 너무 귀찬아

  • @Somehyeok-light-studio
    @Somehyeok-light-studioАй бұрын

    1113조 6525억 9264만가지의 경우의 수는 정말 닥터 스트레인지도 혀를 내두를 정도네요ㄷㄷ 언더테일도 알고 있던 것 이상으로 다양한 엔딩들이 있었군요

  • @highjaylev1581

    @highjaylev1581

    Ай бұрын

    폴아웃 3이나 뉴베가를 만들때는 욕설조차 있어서 그냥 패죽이면 될 것을 욕설로 도발해서 싸운다던지, 갑자기 내가 아니라 옆에놈이 시켰다고 고발해서 대신 죽게 한다던지, 원래 부터 필드에 깔려있는 지뢰에 끌고와서 '자연사' 시킨다던지 ... 하고 싶은거 다 하셈 수준이라 어이가 없었습니다. 제일 쩌는건 몹들 끌고와서 패싸움 붙였는데 난이도를 높여놨더니 어째 멸망하더라구요 ? ㅋㅋㅋㅋ 강제 배드엔딩 ㅋㅋㅋ

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892Ай бұрын

    멀티엔딩은 아니지만 처음 선택한 주인공에 따라 이후 게임속 캐릭터들의 대사나 행동이 달라진다거나 하는 건 많이 봤네요

  • @unusualpersonlmao
    @unusualpersonlmaoАй бұрын

    이 정도면 엔딩이 많은게 아니라 그냥 진짜 세계 아님?

  • @killerlong
    @killerlongАй бұрын

    레이트 쉬프트 같이 스팀 도전과제가 엔딩이면 다보게 되죠... 그래서 저는 엔딩을 다본 게임중 하나가 레이트 쉬프트라는 인터렉티브 무비에요

  • @o5o0
    @o5o0Ай бұрын

    사실 언더테일도 큰 엔딩이 3개인거지 세세하게 따지면 많은 편인데 저건 어우..

  • @free.t1bet.free.HongKong

    @free.t1bet.free.HongKong

    Ай бұрын

    ㄹㅇ 어떤 괴물을 죽이느냐에 따라 엔딩이 나뉨

  • @Redstrait
    @RedstraitАй бұрын

    6:00 그래서 뉴베가스는 통상적인 타 게임처럼 특정 엔딩을 봤다! 라기보단 이 캐릭터는 무슨 엔딩, 저 팩션은 저런 엔딩 이런 식으로 나누어서 구분했던 게 기억나네요 비유하자면 특정 과목의 점수가 아닌 각 과목 별로 어떤 점수를 받았는지 보는 느낌?

  • @mog-yog-clam
    @mog-yog-clamАй бұрын

    2개:이런 엔딩도 있네 10개:모든 엔딩을 합치면 이런 해석이 가능하네 100:엔딩 하나도 충분해

  • @jolk3943
    @jolk3943Ай бұрын

    발게3... 20대 이후 20여년만에 다시 밤새우게 만든 게임.. 플레이타임 천시간을 찍었는데 아직도 못 본게 많습니다 플레이어의 행동과 순서 하나하나에 다른 결과를 보여주기에.. 결과 또한 바로 나오는게 아닌 시점조차 달라지기에 모든 요소를 다 찾아본다는게 가능할까 싶은 생각이 들었습니다 플레이하면서 게임보다는 장편미드 정주행한 느낌이 들었습니다

  • @user-yk6sx3go4c

    @user-yk6sx3go4c

    Ай бұрын

    천시간이면 한 10회차는 하셨겠네 내가 2회차까지 300시간 넘겼는데 점점 짧아질 거 감안해도

  • @jolk3943

    @jolk3943

    Ай бұрын

    @@user-yk6sx3go4c 아뇨 1회차요

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581Ай бұрын

    6:06 딱 봐도 다 말하기 귀찮아진 나머지 축약합니다. 인터렉티브 게임 중에 초반에 물속에 있다가 급하게 올라오면 엔딩 다와 갈때쯤 잠수병으로 뒤지는 게임이 뭐였더라 ...

  • @sols6232

    @sols6232

    Ай бұрын

    다크 픽쳐스 맨 오브 메단

  • @woorinarakim8772

    @woorinarakim8772

    Ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그거 웃겼죠

  • @user-tv8oz3fj4s
    @user-tv8oz3fj4sАй бұрын

    위쳐도 서브퀘들의 엔딩이 이후 메인스토리나 후일담에 반영이 되기도 하는 등, 막 방대한 가짓수를 자랑! 까지는 아니지만 완벽히 같은 스토리를 보는 경우는 잘 없겠구나 싶더라구요. 이후에 재방문 시 나오는 스토리 같은 것도 있고ㅋㅋ

  • @woorinarakim8772

    @woorinarakim8772

    Ай бұрын

    연애는 꼭 양다리를 걸쳐야 한다는 걸 알려주는 게임이죠

  • @Earth25115
    @Earth25115Ай бұрын

    디트로이트 비컴 휴먼 진짜 띵작입니다.. 작은 선택하나로 스노우볼이 굴러가서 신중하게 해야함.. 주인공 3명이 전혀 다른 배경에서 시작하지만 스토리가 진행될 수록 겹치는게 진짜 지림..

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-BuhnermanАй бұрын

    엔딩 보단 전개 과정이 달라지는 걸 경험하게 해줬던 게임들이 더 떠오르는데... 포가튼 사가 1 처럼 이벤트를 알아낼만큼 알아내면 진행이 여러가지로 달라지는 재미가 있었던 게임들이 떠오릅니다. 그 이벤트가 끝이 나면 캐릭터. 정확하겐 NPC였다가 동료가 된 그들의 이야기가 끝이 나는 것이지만, 그 과정이 달랐기에 엔딩의 여운도 다르게 다가왔었죠. 정작. 포가튼 사가 1은 지독한 버그로 맛이 가는 부분들이 너무 많았다는 문제가 있습니다. 개발에 너무 과한 욕심을 부리는 바람에 수정 패치가 몇번이고 나왔었으니(...이건 진짜 안좋은 의미로 전설이지만, 최소한 게임이 제대로 돌아갈 수 있게 최대한 책임을 지기라도 했군요...)

  • @user-gy2tz5oo9b
    @user-gy2tz5oo9bАй бұрын

    검은방이나 회색도시에서 수많은 배드엔딩을 보았지..

  • @SBFKDLVM
    @SBFKDLVMАй бұрын

    빵댕이 게임 니어 오토마타의 경우 엔딩이 A부터 Z까지 있고 히든엔딩 1개가 추가로 있습니다. 엔딩마다 컨셉이 있는터라 신경써서 잘 만든 부분...

  • @user-tu4bx9dr2w
    @user-tu4bx9dr2wАй бұрын

    스탠리 패러블은 명함도 못내미네 ㄷㄷ

  • @dohha86
    @dohha86Ай бұрын

    4:46 헐 큰일날 모습으로 잘못 봤네 착시현상과 내 음란마귀는 역시 굉장해...

  • @rosemarylee4181
    @rosemarylee4181Ай бұрын

    천조가지 엔딩 ㅋㅋㅋㅋㅋ 엔딩퀄리티는 둘째치고 이런 숫자를 생각한게 너무 대단 ㅋㅋㅋ

  • @Gathanokos
    @GathanokosАй бұрын

    개인적으로 폴아웃이나 엘더스크롤 정도의 엔딩 다양성이 좋았어요 ㅎㅎ 디비니티 1, 2 둘 다 진짜 레알 제일 좋아하는 RPG였어서 발더게도 빨리 해야 하는데...왜 좀 더 어릴 때 나오지 않았니..ㅜ

  • @naysayu
    @naysayu19 күн бұрын

    언더테일 상상도 못했다 ㅋㅋㅋㅋ 보통 노말루트를 하더라도 1번 아니면 2번 정도하는데

  • @user-ok7od9tc5w
    @user-ok7od9tc5wАй бұрын

    저게 과연 '엔딩'이라고 하는게 맞냐...

  • @user-hj2gh5gb1w
    @user-hj2gh5gb1wАй бұрын

    대역물 좋아하는 사람 입장에선 진짜 너무나 사소한걸 제외한 변화들 모두 각자의 미래를 상상할 여지가 많아 엔딩이라 여기며 뉴베가스 플레이했음

  • @MINSUNG_B_2003
    @MINSUNG_B_2003Ай бұрын

    진짜 디트로이트 비컴 휴먼이 워킹데드, 라이프 이즈 스트레인지 이후로 정말 재밌게 한 인터랙티브 장르인듯… 앞으로도 많이 나와줬음 좋겠다

  • @rotohero7363
    @rotohero7363Ай бұрын

    2:27 이 게임 타이틀은 뭔가요??

  • @sungsuyeo5705
    @sungsuyeo5705Ай бұрын

    2005년작 쉐도우 더 해지혹도 실질적인 결말은 11개지만 시작부터 끝까지의 선택하는 스테이지 루트에 따라서 얻는 앤딩 레포트가 326가지라 다 볼 염두도 없었죠.

  • @9944Kal
    @9944KalАй бұрын

    뉴베가스 한참 미쳐 있을 땐 저거 스토리 분기점은 다 보긴 했음 아 물론 1조가지 다 봤다는게 아니라 분기점으로 존재하는 경우들을 봤단 소리 대충 엔딩 한 30번 봤나 6번 넘어가니 귀찮아서 그냥 콘솔로 후딱 넘긴 것도 있긴 함.

  • @91Rabun
    @91RabunАй бұрын

    스탠리 패러블이 적게 느껴지는 경우는 첨이네요ㅋㅋㅋ

  • @user_7371jdjanh
    @user_7371jdjanhАй бұрын

    엔딩이 대체 몇개여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @SOCIAL_NECESSARY_EVIL

    @SOCIAL_NECESSARY_EVIL

    Ай бұрын

    여러개입니다!

  • @user-hp4jh3hx6y

    @user-hp4jh3hx6y

    Ай бұрын

    찐이다ㄷㄷ

  • @user-ev3oi1bd9w

    @user-ev3oi1bd9w

    Ай бұрын

    재미도 없고 교훈도 없고 감동도 없는 이 ㅈ노잼 답글은 뭐냐

  • @unusualpersonlmao

    @unusualpersonlmao

    Ай бұрын

    @@user-ev3oi1bd9w 네 다음 시비충

  • @wonnyang

    @wonnyang

    Ай бұрын

    ​​@@user-ev3oi1bd9w 그럼 니가 재미있고 교훈을 주고 감동적인 답글좀 달아줘

  • @DOOM601
    @DOOM601Ай бұрын

    뭐랄까 개인적으로는 수많은 엔딩이 있다곤 하지만 일종의 취향(?)이 있는지라 예를 들어 뭔가 망하거나 악한 성향의 엔딩 같은 거는 딱히 보긴 싫어서 엔딩을 전부 확인한다던가 그러진 않았네요..

  • @MidLightJourny
    @MidLightJournyАй бұрын

    모든 경우의 수를 다 조합하는걸로 보자면 프로스트펑크 엔딩 나레이션도 꽤 수가 늘어날것 같은...

  • @inzulmi132
    @inzulmi132Ай бұрын

    발더스게이트 신기한 엔딩중 하나는 NPC가 지 혼자 가서 자폭으로 마무리하겠다고 하는 엔딩이었음. 주인공이 워낙 개차반이라 그런 주인공을 영웅으로 만들 수 없다는게 이유였음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @woorinarakim8772

    @woorinarakim8772

    Ай бұрын

    앗….악역플하면서 시작할때 손자르고 시작했는데….그런 엔딩 못보는건가요

  • @user-yt2xj7fm4q
    @user-yt2xj7fm4q9 күн бұрын

    발더3는 분기와 연출에 미친 게임...

  • @yayoi01210
    @yayoi01210Ай бұрын

    엔딩 골라먹기는 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @CABERA
    @CABERAАй бұрын

    엔딩 수 뻥튀기 해놓은 것들은 쉽게 말해 결말5개 후일담 3개가 있으니 5x3해서 15가지 엔딩이라고 하는 꼴이네...

  • @oro3434e
    @oro3434eАй бұрын

    개그엔딩은 스탭롤 빨리올리기가 국룰

  • @net.ko_
    @net.ko_Ай бұрын

    디트로이트는 엔딩이 그냥 쓸데없이 많은 게 아니라 하나의 미래 역사책임... 진짜 대명작

  • @seijookim
    @seijookimАй бұрын

    매스 이펙트 신호등 엔딩도 언급해줘요.

  • @nahida_0907
    @nahida_0907Ай бұрын

    언더테일 엔딩 정리 표 어디서 볼 수 있나요..?

  • @rain_0712
    @rain_0712Ай бұрын

    의외로 스텐리패러블이없네여 나름 멀티엔딩겜인데ㅋㅋㅋ

  • @user-yw6wp9dn8w
    @user-yw6wp9dn8wАй бұрын

    2:28 시간대 게임은 뭔게임인가요

  • @2jinu
    @2jinuАй бұрын

    근데 1년정도만 지나도 ai를 통해서 엔딩이 무한개인 엔딩도 가능하지 않을까요?

  • @highjaylev1581

    @highjaylev1581

    Ай бұрын

    억지 엔딩은 엔딩으로 취급하지 않던데요. 예를 들어 모 게임은 작중 초반에 등장하는 최종보스를 2회차에서 잡아버리면 나오는 개그 엔딩은 보통 엔딩으로 취급하지 않고 이스터 에그로 보는 경향이 있더라구요.

  • @Solutena
    @SolutenaАй бұрын

    우리나라 게임중에 라라바이데이즈 라는 게임도 엔딩이 무지하게 많아요(70개)😮 게다가 1인개발로 만들었죠 😨

  • @hojeongchoi6368
    @hojeongchoi6368Ай бұрын

    스탠리 패러블 있을줄 알았는데 없네요

  • @1utum
    @1utumАй бұрын

    2:41 여기 게임은 무슨 게임 인가요?

  • @You____tube
    @You____tubeАй бұрын

    인생이란 건 도대체 엔딩이 몇개지

  • @sooHyunY1

    @sooHyunY1

    Ай бұрын

    1개

  • @Labineter

    @Labineter

    Ай бұрын

    죽는게 엔딩아님?

  • @user-vb2tk4yj9d

    @user-vb2tk4yj9d

    Ай бұрын

    님들 논리면 모든 게임 엔딩도 결국엔 게임 스토리 끝나는 거 하나로 다 되는 거 아님?

  • @user-sk1ev7xm9l
    @user-sk1ev7xm9lАй бұрын

    니어 오토마타도 참 엔딩 많았지...란 생각했었는데 별거 없었네요...

  • @lephalacat
    @lephalacatАй бұрын

    섀도우 더 헤지혹(2005)은 엔딩 자체는 11개(진엔딩 포함)이지만, 스토리 루트가 326가지에다 그 326가지 엔딩이 죄다 다른 제목을 가졌답니다 ...😅

  • @marsen1
    @marsen1Ай бұрын

    마게전기 디스가이아 첫 스테이지에서 게임오버 당해도 볼수있는 엔딩이...

  • @GUKBB0NGK0REA
    @GUKBB0NGK0REAАй бұрын

    엔딩 1개 보기도 힘든데 엔딩이 저렇게 많으면...언제 다 보라고 하는건지... ㅋㅋㅋ

  • @bethel2924
    @bethel2924Ай бұрын

    엔딩 명작은 산나비가 진짜 대박이었는데

  • @AsumiKana0609
    @AsumiKana0609Ай бұрын

    수백개도 아니고 다 아는 사람이 아무도 없는것도 아니지만 프린세스 메이커 떠올린 사람 손

  • @user-pv8tg1gj6c
    @user-pv8tg1gj6cАй бұрын

    엔딩으로 뇌절하는 리벤쳐가 기억나네요 재밌긴 했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @DoomShin_Breadman
    @DoomShin_BreadmanАй бұрын

    너무나 많은 엔딩을 가진 게임들

  • @user-th2bh7cw4b
    @user-th2bh7cw4bАй бұрын

    디비휴 최애 코너였는데 세 번 플레이 해서 3회 다 다르게 죽는 엔딩 났는데…ㅠ

  • @user-cn5ty5qe3o
    @user-cn5ty5qe3o19 күн бұрын

    8:32 빡종엔딩

  • @Mbrightonly
    @MbrightonlyАй бұрын

    저는 카마이타치의밤 이라는 게임의 엔딩이좀 신선했습니다ㅋㅡㅋ

  • @SetZher
    @SetZherАй бұрын

    스타오션은 진짜...엔딩 다 모으려면 7회차까지 해야됨... 3회차까지 하고 포기 ㅋㅋㅋ

  • @user-oi4fn7mq4p
    @user-oi4fn7mq4pАй бұрын

    역시 언더테일이 빠지면 안되지 ㅋㅋㅋ

  • @yachtpark
    @yachtparkАй бұрын

    ㅎ햄탈워는 단기 장기 엔딩 각각 있는데 이게 각각 군주마다 있으니...ㅗㅜㅑ 근데 왜 CA는 일을 안함?

  • @_random-person
    @_random-personАй бұрын

    언더테일 엔딩이 생각보다 많았네..ㄷㄷ

  • @Zman158
    @Zman158Ай бұрын

    나중엔 a.i 가 엔딩을 생성해서 무한개의 엔딩이 될지도

  • @Kukuking
    @KukukingАй бұрын

    이집 엔딩 잘하네

  • @passingrebar
    @passingrebarАй бұрын

    디비휴 ㄹㅇ 스토리진행갓겜

  • @macaroner9263
    @macaroner9263Ай бұрын

    보기 전에 배드엔딩 극장은 있을 줄 알았는데 아니네

  • @koreawp
    @koreawpАй бұрын

    최초의 멀티엔딩은 프린세스메이커인가?

  • @BLackDRaGon-hw5jh
    @BLackDRaGon-hw5jhАй бұрын

    8:24 93개 엔딩 언제 다 보냐..

  • @itisif
    @itisifАй бұрын

    엔딩 만들기도 힘들었을 듯

  • @user-wu9zo4cl3d
    @user-wu9zo4cl3dАй бұрын

    벚꽃엔딩

  • @thanatomakia
    @thanatomakiaАй бұрын

    그중 우리가 승리한 엔딩은 멏개죠?

  • @user-sd7kj2gg4m
    @user-sd7kj2gg4mАй бұрын

    디트로이드 비컴 휴먼이 진짜 명작이었음

  • @kyuvinkim637
    @kyuvinkim637Ай бұрын

    👍

  • @user-xd3rn6sg6l
    @user-xd3rn6sg6lАй бұрын

    스탠리 패러블 있을줄 알았는데

  • @user-cz4ck5bq9v
    @user-cz4ck5bq9vАй бұрын

    서울2033도 엔딩이 꽤 많죠

  • @dohha86
    @dohha86Ай бұрын

    2:23 오 이 게임 혹시 뭔지 아시는 분 계신가요?

  • @QPREM
    @QPREMАй бұрын

    👍🏻

  • @ysj1197
    @ysj1197Ай бұрын

    사이버펑크는 이런걸 본 받아야 한다

  • @javierjay8629
    @javierjay8629Ай бұрын

    수백 수천 수만 이런 식의 엔딩은 그냥 말장난이 아닌가...

  • @user-hr6gw9xg2b
    @user-hr6gw9xg2b4 күн бұрын

    엔딩이 셀수없이 많은 게임이라하면 서울 2033을 빼놓을 수 없지 않을까?

  • @user-he3nv6is8q
    @user-he3nv6is8qАй бұрын

    스탠리가 없다니

  • @Endymion_Spellbook
    @Endymion_SpellbookАй бұрын

    마지막 영상에 나오는 게 뭔가요?

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