ELDEN RING è un gioco difficile

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Пікірлер: 2

  • @jasongiovelli6202
    @jasongiovelli620214 күн бұрын

    ho sempre giocato alla trilogia dei souls e trovo che adattare Elden Ring che ho iniziato un paio di giorni fa con una meccanica open world non funzioni, i titoli di fromsoftwere non sono pensati per una mappa così aperta, sicuramente ci si poteva lavorare un po' di più per renderlo fattibile, ma la varietà della mappa e l'introduzione di troppi Sub-Boss in area che molto spesso non rispettano quello che dovrebbe essere livello del giocatore crea solo confusione portando a spostarsi da un lato all'altro del mondo di gioco per tentare di capire quale sia l'area più adatta per il proprio livello andando molto spesso a perdersi, un altro problema che ho riscontrato è l'abisso tra un livello e l'altro in corrispondenza alla quantità di anime droppate dai mob dell'area e quindi porta gli individui che non farmano o esplorano prima di arrivare da un boss nettamente sottolivellati; sinceramente ho trovato DS1 nettamente più facile rispetto a quest'opera anche perché li il range tra un livello e l'altro era pensato per l'area, mi sono ritrovato a farmare per ore in una zona di end-midgame solo per racimolare qualche livello per affrontare l'end-earlygame; forse un sistema a open map avrebbe funzionato di più

  • @withefalco

    @withefalco

    14 күн бұрын

    In parte sono d’accordo con te, poiché il titolo a tutti gli effetti è molto dispersivo, rispetto ai suoi predecessori, ma da un altro punto di vista ho apprezzato anche la voglia di from di rimescolare le carte, io amo gli open world, ma la tua idea di un open map non sarebbe stata male🤗.

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