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Elden Ring RTX 4060 1440p maxed ou settings max ray tracing

00: 00 graphics settings
Worst ray tracing scenario, heavy foliage area. RTX 4060 is really fast with ray tracing.
Undervolted to 950 mv, 9800 mhz VRAM and 2550 mhz max clock (stock) - it reduces GPU performance.
My setup:
RTX 4060 Windforce OC Gigabyte
Asrock B660m HDV
Core 13100F
Corsair Vengeance RGB RT 4000 mhz 2x16GB
XPG S70 Blade 1 TB NVME
PNY 960 GB SSD Sata
Montech 903 air base 3x 140 fan
3x sickleflow 120
2x Pichau 120 fan

Пікірлер: 5

  • @mrkauan4k158
    @mrkauan4k158Ай бұрын

    Que jogo lindo, pena que o Ray Tracing é focado somente nas sombras, ia ficar bem mais interessante ter os reflexos

  • @Rafael-dm9mm

    @Rafael-dm9mm

    Ай бұрын

    Nem é sombra, é ambiente oclusion, que eu não sei bem o que é. As vezes colocam reflexos, outras vezes sombras e também essa ambiente oclusion. Realmente o jogo é bonito e divertido.

  • @mrkauan4k158

    @mrkauan4k158

    Ай бұрын

    @@Rafael-dm9mm Que pena, mas o jogo fica realmente bonito com HDR ligado, as cores ficam mais vibrantes

  • @Rafael-dm9mm

    @Rafael-dm9mm

    Ай бұрын

    @@mrkauan4k158 eu desliguei o HDR do Windows e deixei só o HDR do próprio jogo, não sei se ficou melhor. O Windows aplica HDR em todos os jogos, mesmo quando não tem suporte. A placa de vídeo minha grava o vídeo com qualidade máxima, mesmo que meu monitor não tenha suporte, então se o monitor que vice está vendo os vídeos for muito bom, a imagem aí está melhor que a minha aqui. Mas meu monitor também é bom e moderno.

  • @mrkauan4k158

    @mrkauan4k158

    Ай бұрын

    @@Rafael-dm9mm eu vejo os vídeos na TV, falando em HDR, a NVIDIA tem o RTX HDR que consegue simular um HDR perfeito em qualquer ocasião desde filmes, programas dentre outros que não tem suporte a essa tecnologia. Contudo, por estar simulando o HDR tem uma perda de FPS nos jogos