El DISEÑO MODULAR de la saga Monster Hunter - Leyendas & Videojuegos
Ойындар
Los monstruos de toda la saga de Monster Hunter comparten modelos, animaciones, esqueletos, partes y patrones de ataque creando lo que he denominado... EL MONSTER POTATO.
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Пікірлер: 488
De los creadores de "Diseño mal" llega "Diseño bien"
@signodeinterrogacion8361
3 жыл бұрын
Recordamos, el diseño no es bien, es Diseño Bien Realizado, en cursiva, con letra de firma
@ajolote2653
3 жыл бұрын
@@signodeinterrogacion8361 no me queda claro que diseño.
@nojaodoggo2896
3 жыл бұрын
Literalmente jajajajajaja
@alexanderwells2884
2 жыл бұрын
I dont mean to be off topic but does someone know a tool to log back into an instagram account..? I stupidly lost my login password. I would love any assistance you can give me
@quentinmatthias2215
2 жыл бұрын
@Alexander Wells instablaster ;)
Recordemos que Eric se pasó el juego, traicionando a Rangu y a Doc
@Naohmcete
3 жыл бұрын
TRAIDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOR!
@torekragnarok5508
3 жыл бұрын
Maldaaaaad
@sansgelo8141
3 жыл бұрын
La tradición la deserción amigo
@jaimeenriquemares1556
3 жыл бұрын
a
@Noah-traveler
3 жыл бұрын
Eeeerrrriiiicccc
Eric: El Biólogo de Monster Hunter
@fabriodetch1490
3 жыл бұрын
Habilidades que incrementan la eficacia de las bombas boñiga o incluso anulan plagas especiales.
@sebastcged3231
3 жыл бұрын
También tenemos biólogo marino es el poderosisimo TOV3
Monster hunter **existe** Eric: Señoras y señores, hoy me pongo el sombrero de Darwin de los monstruos imaginarios.
@omarxd2063
Жыл бұрын
I está en lo correcto
Eric, me pone increiblemente nervioso la construccion con las piezas de tetris de la mesa, demuestra tus skills por Dios xD
@Gio_in_6D
3 жыл бұрын
El problema es que desaparecería si lo pusiera bien
@juliomartos733
3 жыл бұрын
@@Gio_in_6D JAJAJAJJAJAJAJAJJAJA qué bueno jajaja
@AlvaroGC_2001
3 жыл бұрын
@@Gio_in_6D dios muy buena hermano jajajajajaja
Soy un hombre de gustos simples, veo monster hunter en el título y doy click.
@haisesasaki2423
3 жыл бұрын
Amén hermano
@jakccolosussus
3 жыл бұрын
Amén x2 hermano
@xiao5002
3 жыл бұрын
Amén hermano x3
@nojaodoggo2896
3 жыл бұрын
Amén, Salve Monster Hunter
@D3nz1245
3 жыл бұрын
Amen, Veo que son hombres de cultura
Me gusta pensar que eric se queda en la misma posicion durante pasa la intro
Para alguien que está entrando en contacto con esta saga, que los enemigos te puedan sorprender mientras siguen manteniendo una familiaridad es muy útil y te fuerza a adaptarte! O a que te arrastren por el suelo. Es un poco polarizante. Buen vídeo!
@paltaYcuesco
3 жыл бұрын
Esperate a que llegue la version G.... Van a barrer el suelo con mas de 1, pero no se por que esta mierda es tan adictiva xD
F por los Gran Jaggy que funcionaron como conejillos de indias para las nuevas armas del juego
@lycoris.valkrjem
3 жыл бұрын
Y lo peor es que siempre que quise probar nuevas armas... un Gran Jaggy XD saco de patatas (?
Erick después del video: Wycademia quiere saber tu ubicación
@gmsyecko1775
3 жыл бұрын
Extraño la wycademia y que me darán rubies de mounstruos por unos puntos
Cosas que están MAAAAAAAAAL pasarse el juego sin Rangu y Doc, MAAAAAAL!!!!
Esto en programación se llama herencia, porque somos criaturas mecánicas, binarias, carentes de imaginación y normalmente necesitamos a un creativo en el grupo para hacer cosas mas o menos vistosas Que una clase hija tenga comportamientos propios con el mismo nombre de los métodos de la clase padre se llama polimorfismo, porque cuando llega un creativo hace cosas bonitas :'3
Antes: Diseño mal Ahora: Diseño monster patata Súper interesante el vídeo Eric, no tengo ni idea de Monster Hunter pero aún así ha sido súper fácil de entender 😊
@Amatsu_storm_approach
2 жыл бұрын
Que
@Toni-bm7fj
2 жыл бұрын
Pues se ve q no entendiste na 😂
Me encanta que Eric use a la Rathian como ejemplo ლ(^o^ლ)
@Axzero_132
3 жыл бұрын
xd
Lo peor de MH es tener que volver a iniciar el sig. Entras al tuto y vas "Sisi ya a la chingada saquen a las lagartijas"
asi que debo aprender con las pequeñas para sufrir menos con las más grandes, entendido
Genial ahora podemos hacer memes sobre patatas ya que a Eric le gustan mucho las patatas
Eric hablando de los monstruos que dan pausas en mh3 Qurupeco: Jaja rathi goes ROAAAAAAAAAAAR
Ya denle la presidencia del gremio de la wycademia a Eric XD
se me hace raro ver a Eric en un video informativo, y pensar "este no es el que hace un par de dias atras se cargo su submarinito de un cabezazo en subnautica?"
Eric hablando de mi saga favorita de nuevo, moriré en paz
En lo poco que jugué Monster Hunter sentía que me parecía ver ya varios movimientos repetidos. Pero el diseño de estos me me hacía dudar xD
Esta Saga me encanta pero no sé todo sobre esta, me sorprende como todos los tienen relación entre sí. Psdt: Eriiiiccc
No me canso de ver este vídeo, explica cada cosa de monster hunter, pero de maravilla
He estado jugando mucho el Freedom Unite con amigos, que buen juego xd
@hectoramaya7334
3 жыл бұрын
Uff que recuerdos con la psp
@sansgelo8141
3 жыл бұрын
Si juegas con emulador te recomiendo que le des una oportunidad a p3rd de PSP, es un buen juego que me dio horas de diversión, hay una versión en español al 70%
@muglokdecrepitus1301
3 жыл бұрын
El mejor de toda la saga
@kevinventura5263
3 жыл бұрын
@@muglokdecrepitus1301 Si, es el mejor en casi todo, porque la musica, el ost del monster hunter rise es el mejor de todos
@laislaparadoja7245
3 жыл бұрын
@@sansgelo8141 Claro, claro, lo tomare en cuenta ;)
Monster Hunter es un excelente ejemplo de como evolucionar una saga.
Pedazo de video te has marcado, el mejor video que he visto tuyo
Esperaba otro vídeo hablando de la saga, grande Erick
Pedazo de vídeo que te has marcado. Mis dieces, me ha encantado.
Este video podría llamarse "Eric descubre la herencia en OOP", o el patrón ECS, como sea que esté programado por dentro, el reutilizar cosas, hacerlo de forma "modular" como dice, es el pan de cada día y signo de que estamos haciendo las cosas bien. No lo digo a mal, para nada!
Me encanta cuando Eric habla sobre Monster Hunter. Me encanto el análisis que hicicste y la verdad no me había dado cuenta sobre como Monster Hunter reutiliza de ciertas formas los movimientos de los bichos
Me encantan tus vídeos Eric! ❤️
LyV, Nintenduo y Cuby publicando video a la vez?! Es el paraiso!
Gracias Eric, por existir y por brindarme una información que ya sabía pero que no había comprendido
Gracias no sabes cuanto agradesco un video de monster hunter es por lo q me uni a tu canal ase ya tiempo y eso q dises es cierto cada monster hunter te ase gastar mas de 100 horas alo fácil solo y no se diga con amigos
Excelente video 👌 yo también inicié en mh tri en la Wii y no fue sino hasta hace poco que comencé a jugar el World y este video describe tan bien mi experiencia en el tri jajaj felicitaciones Eric gran video 👌
Hubiera estado genial que hicieras algún ejemplo gráfico, montando cuadraditos de modulos para formar diferentes monstruos. Pero queda muy claro el ejemplo. Gran vídeo Eric.
No conocía el canal, me ha gustado mucho!
Esto sería un ejemplo de la Programación Orientada a Objetos, en las que tienes clases (familias) con ciertas características y comportamientos, esto podría ser heredado por otras subclases (subespecies) en las que atributos como color o tamaño pueden cambiar y utilizar ciertos patrones de ataque de los ya existentes. Crear nuevos objetos (monstruos) se facilita porque reutilizas código para los ataques y modificando los atributos puedes darle una nueva apariencia a cada uno.
El "El monster potato".....toma mi like buen hombre.
Del Gran Jaggi al Tobi menuda flipada
Voy a definir Monster Hunter con una frase: My armor is your mother
Este vídeo me sale cada semana cuando ya lo vi Pero se merece volver a verlo 💅
Mi parte favorita de los videos en los que sale Eric es que las piezas de tetris están colocadas de diferentes formas en cada vídeo
Por ahi vi hacha doble y lanza pistola en los videos nice!, muy interesante el tema Eric, mas bien me diste ganas de jugar Monster Hunter hace años que no juego uno XD
Eric, Leyenda de los Videojuegos y ahora también Nobel en Monstruologia
La semejanza de patrones fue algo que pude confirmar por primera vez solo cuando llegue a rango G en Freedom Unite, mi primer monster, y cuando juegue todos los demás después de ese, trataba de explicarles a mis amigos eso, pero nunca me creyeron, y ahora llega el buen Erick y lo explica a la perfección, Gracias! Ahora mis amigos no me podrán seguir llamado loco xD, excelente video, Gracias tío Erick :,)
Muy bueno el video!
Nuevo video de Eric! Suuuuuuu
Y yo que creía haber aprendido de todo a cerca de diseñar un tutorial, gracias por la información Eric, tu no decepcionas como muchos otros canales hispanos que se van a lo abstracto (que tal si el juego es divertido y bueno?) en lugar de lo claro (esto lo vuelve divertido aquí, y este es bueno acá)
Hooola Eric, acabo de volver a verme tus videos de The Binding of Isaac, y me gustaría que hicieras un video sobre el último DLC del juego que salió hace unas semanas, puesto que con los nuevos finales se descubren cosas nuevas y se desbancan algunas teorías (aunque surjen otras nuevas xD)
La verdad es que yo intenté meterme en esta saga un par de veces, y aunque descubrí que no es lo mío, me alegro que haya tanta gente a la que le encante. Gran video Eric 👍🏻
Pinche gran jaggi aún lo recuerdo la primera vez me costó un día entero
Y no olvidar que a más rango más agresividad y menos tiempo de descanso para pensar, lo que hace que se sienta ese reto y presión
En resumen: monster hunter es grande y siempre podrá crecer por las bases tan buenas que creo 😋😋😋
el gran jaggi es el enemigo basico en el que se basan para todos los demas: luego te das cuenta que existe el shogun caenataur y te olvidas de la idea
Eric harás algún vídeo del nuevo DLC del isaac?
Como corrección (porque soy un frikazo de MH), El Diablos, no tiene por qué ser necesariamente "LA Diablos", a menos que sea de color negra, que suelen estar así porque están en plena época de celo y son mucho más agresivas. Por lo demás, gran vídeo, da gusto que se mime tanto a esta franquicia con vídeos tan chulos.
Justo hoy no paraban de salirme videos tuyos de Mh
Recuerdo mi primer Monster Hunter, fue el Generations, en 3ds hice que mis amigos lo jugaran tambien, recuerdo nuestra primera mision, duramos casi 45 minutos para matar el Gran Maccao
esto es genial para la curva de aprendizaje del jugador, como pasas de los velocidrome al Rajan super saijan
Excelente análisis!
Gran video
Eric se le antojo en el vídeo un spin off de la saga: "Monster Hunter MAKER" Con un creador de monstruos muy completo, para luego abatirlos dentro del propio juego jaja
Es la primera ves que veo un video tuyo y kirby se la paso viendome con mala cara. Un gran analisis de las mecanicas del juego.
siempre pensé que los dragones ancianos tenían set únicos aunque ya me avía dado cuenta que tenían ciertos ataque de otros monstruos y buen video.
Me encanta el nombre del Monster Potato💜
Excelente video GG
Geniaaal!
Diseño modular MODULAAAAAARR yo no modulo, el diseño es el que está modular
A mi me encanta esto, como bien dijo, es como la vida misma, los animales se parecen entre ellos segun sus reinos, especies, oredenes, etc Osea un rinoceronte se mueve igual que un hipopotamo, y un elefante es igual, pero mas versatil, resistente y con nuevas caracteristicas... si no esta roto no lo arregles... pero se puede mejorar. Luego miras al Lagiacrus y al Amatsu y dice, pues se parecen muchisimo... y luego hay monstruos, que no comparte tanto con otros... como los dos dragones del Rise que no mencionare.
A este punto ya no espero un video por el tema si no por ver como acomodas los Tetris
@vicyagavidia8435
3 жыл бұрын
Si soy
Buen vídeo!!!! "Pelos de loca"
¡Qué bien explicado Eric! Me han entrado ganas de jugar a Monster Hunter, que tengo el Tri cogiendo telarañas. Era consciente de la relación de los monstruos, pero no tanto.
Monster Potato es el mejor término que he escuchado en toda mi existencia!
Muy buen video
Excelente análisis
muy bueno nunca mejor forma de explicarlo jejeje
Me enorgullece ver como usas el martillo de bien
Llevo viciandome a cada MH desde el freedon de la PSP y nunca habia visto a los bichos desde esta perspectiva. Me parece muy interestante. Sin embargo siempreme fijé y me causo impresión el sistema sin niveles. Creces a través del equipo y de tu propio conocimiento de los bichos. Siempre me pareció un puntazo de filosofía para ub juego de "caza"
noce porque este canal no llega al millon ya
Intento mirarle a los ojos a eric cuando habla pero el kirbi y la nueva posición de los bloques del tetris me pueden
Maldita dislexia, al ver la miniatura y leerlo mal me emocione pensando que era un diseño Maaaaal
@signodeinterrogacion8361
3 жыл бұрын
Lectura MAL
Videazo, yo tenía la perspectiva de que era algo malo, una limitación inevitable pero que igual jugaba Ahora lo veo mejor y me gusta
Recién me vi tus vídeos de la evolución de MH y tu a a análisis del World Cuando harás uno hablando en general del nuevo MH, Monster Hunter Rise?
Osea que son los mismos monstruos, pero completamente diferentes. Muy bien tu explicacion.
1:30 jajajajajajaja no me esperaba eso. Y es una descripción estrañamente clara y precisa. PD: ahora q lo pienso el señor cara de papá sería un ejemplo para explicar programación orientada a objetos y polimorfismo.
@sansgelo8141
3 жыл бұрын
Cambia el tiempo a 1:30 así se puede escuchar toda la frase
@santiagoarrieta2175
3 жыл бұрын
@@sansgelo8141 😃👍
Diseños viejunos, de donde he escuchado eso. Todo un cameo del tuberviejuner
Todo mi semestre de programación modular, en un vídeo xd
8:05 el gran GRAN jaggi
monster potato, maravilloso de verdad
Concuerdo mucho en que realmente ese tipo de diseño funciona debido a como funciona la biología y las clasificaciones de la taxonomía en el juego, es muy divertido que funcionan así
Si es cierto que a pesar de que hay muchos monstruos copia y pega (los recolores del velocidrome, etc) la verdad es que traen muchos monstruos que parecidos no dejan de ser únicos de una u otra manera aunque vendría bien que hubiera más variedad de monstruos Muy buena explicación y buen video ❤
Monster Potato, porque está refrito jajajajajaja
Hola soy nuevo en el canal pero veía desde antes tus videos por que tenia otra cuenta antes consulta ya que salio the binding of isaac repentance harás una expansión de la historia
Sinceramente, era algo que llevaba pensando muchísimo tiempo. Me encanta el diseño modular de Monster Hunter que, ahorrando presupuesto y salvando fallos gracias a ello, siguen manteniendo originalidad y variedad
Proximamente: Diseño tubular
Muy buen analisis, creo que tambien se puede aplicar hasta cierto punto a la saga Yakuza
Monsterpotato, estoy muy orgulloso del nombre Dí que si Eric 🤣🤣🤣
Yo estuve mas de un año jugando todos los días el Monster Hunter Freedom Unite para psp en el 2008-2009 y no lo terminé, me tope con una pared, y no hubo forma ni manera de continuarlo... Pero es un juegazo, sin dudas y le tengo un especial aprecio. Lástima que no sacaron alguno para PC, salvo el actual, y mi pc no da para ese juego... buen video por cierto...
@CisnePelado
5 ай бұрын
Ya pasaron dos años desde el comentario y quizá ya lo descubriste, pero existe un emulador de psp para PC que no es muy exigente, se puede jugar a MHFU ahí y hasta funcionan los servidores online!
@12ivanlopez34
5 ай бұрын
@@CisnePelado gracias por la respuesta, yo tengo el PPSSPP para PC y funciona bien, a ver si lo termino, creo que quedé en la última mision...