Ekspercki poradnik do punktów ruchu, gość: Machberet

Ойындар

Komplet materiałów do poradnika:
drive.google.com/file/d/1chUG...
Wzór udzielania odpowiedzi na zagadki:
drive.google.com/file/d/1M7Jf...
Poradnik w wersji pdf: (uwaga na spojlery odpowiedzi na zagadki!)
drive.google.com/file/d/1pHS1...
Kanał Machbereta:
/ @machberet4884
Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
/ @tyranuxus
Jeśli chcesz wesprzeć kanał:
streamlabs.com/tyranuxus11/tip
Kontakt (Discord):
Tyranuxus#2022
Podział na rozdziały:
00:00:00 - 00:02:38 - Wstęp
00:02:39 - 00:27:31 - Jak zdobywać punkty ruchu
00:27:32 - 01:15:14 - Wykorzystywanie punktów ruchu
01:15:15 - 01:46:22 - Mechanika latania
01:46:23 - 02:21:12 - Mechanika "zbugowanego" skosu
02:21:13 - 02:50:10 - Mechanika Tawerny
02:50:11 - 03:03:47 - Punkty ruchu graczy komputerowych
03:03:48 - 03:50:31 - Dodatkowe wskazówki i ciekawostki
03:50:32 - 03:53:14 - Zakończenie

Пікірлер: 43

  • @Toniejatoty4
    @Toniejatoty43 жыл бұрын

    To uczucie, gdy wydaje ci się, że wiesz już wszystko o hirołsach i nic cię nie zaskoczy i nagle przychodzi taki Tyra z Machberetem i zdajesz sobie sprawę, że tak naprawdę nic nie wiesz. xD

  • @machberet4884
    @machberet48843 жыл бұрын

    Siemanko wszystkim, jeśli macie jakiekolwiek pytania do mechaniki poruszania się lub potrzebujecie jakichś dodatkowych objaśnień, to zapraszam do pisania pod tym komentarzem

  • @plborys5274

    @plborys5274

    3 жыл бұрын

    Witam, ghost hirek nie ma bonusu płynącego z logistyki ?

  • @machberet4884

    @machberet4884

    3 жыл бұрын

    @@plborys5274 ma! Ghost hirek ma bazowe pkt wg max prędkości czyli 2000 + bonusy od logi, stajni i ewentualnie artefaktów

  • @plborys5274

    @plborys5274

    3 жыл бұрын

    @@machberet4884 Dzięki, szacuneczek za poradnik.

  • @stalinowiec

    @stalinowiec

    3 жыл бұрын

    Dzięki jeszcze raz za poradnik. Dwa małe pytania - co się stało w 1:19:26, że ścieżka tak dziwnie się skrzywiła? A drugie - czy wiadomo dlaczego czasami po wpisaniu nwctheone i zwiedzaniu mapy latanie przestaje działać i trzeba kod wpisać jeszcze raz, albo użyć zaklęcia? Czy taki błąd może wystąpić przy używaniu zaklęcia, czy to tylko problem z tym kodem? A może pojawia się tylko przy większych dystansach?

  • @Toniejatoty4

    @Toniejatoty4

    3 жыл бұрын

    Gdzie dokładnie włącza się tą opcję? 2:45:40

  • @johnteres2339
    @johnteres23393 жыл бұрын

    Ale sztos, mega merytorycznie to brzmi!!!! Coś pięknego; i jeszccze te zagadki!! Mega, brawo, kawał dobrej roboty, panowie

  • @Kubaryt6115
    @Kubaryt61153 жыл бұрын

    Jestem prostym człowiekiem, widze w tytule "Machberet" i "Poradnik" klikam!

  • @grzyboo9600
    @grzyboo96003 жыл бұрын

    Co tu dużo mówić - ten poradnik to kawał świetnej roboty. Pomysł zagadek i gości odpowiadających super, mimo że sam się już poddałem po kilku uświadamiając sobie jak wiele nie wiem.

  • @etrandir4807
    @etrandir48073 жыл бұрын

    Świetny, rzeczowy, przyjemny do oglądania i na wesoło nagrany poradnik! Dzięki chłopaki, czekałem na to mega długo :P Jeszcze to prawdopodobnie mój sub się odnawiał XD

  • @derek5304
    @derek53043 жыл бұрын

    17:00 nawet jak wejdziesz na 0 pkt ruchu to i tak można skorzystać ze źródełka nie było w filmie a bardzo przydatne to jest

  • @skinner7779
    @skinner77793 жыл бұрын

    Suma małych korzyści składa się na gejmczendżer. Super poradnik. Z drugiej strony przy tak obszernym filmie przydałyby się timestampy dla rozdziałów.

  • @tyranuxus

    @tyranuxus

    3 жыл бұрын

    Takie będą, zapomniałem dodać

  • @Evoken111

    @Evoken111

    Жыл бұрын

    @@tyranuxus Przydały się :)

  • @gs2006v
    @gs2006v3 жыл бұрын

    Świetny materiał pokazujący jak mocno h3 jest uzależniona od wiedzy graczy i umiejętności taktycznego myślenia. Smaczków jest tak dużo że ten materiał chyba obejrzę kilka razy🙂 Świetna robota👌

  • @pppppp8232
    @pppppp82323 жыл бұрын

    Ileeeeeee? Prawie 4h? Napracowałeś się, dzięki za włożony wysiłek!

  • @OutOfLoveMT2
    @OutOfLoveMT23 жыл бұрын

    4 godziny o bugowaniu ruchu szacun teraz juz tylko czekać na książke :D

  • @akilisimm
    @akilisimm3 жыл бұрын

    4h?!?! W imię Ojca i Syna! Kiedy ja to obejrzę XD Ale oczywiście jaram się w uj ;)

  • @Kubaryt6115
    @Kubaryt61153 жыл бұрын

    1:15:12, rozwala mnie to, fly - mucha, a wzięte jest to z discorda ligi 1mm

  • @TheViader
    @TheViader3 жыл бұрын

    złoto!

  • @piotrgebocki6444
    @piotrgebocki64443 жыл бұрын

    filmik fajny, ale można było faktycznie podziałać o tych powiadomieniach z yt bo niestety psuje jakość oglądania :/

  • @slavicwolf2361
    @slavicwolf23613 жыл бұрын

    zostały z przeszłości - chłopi i inne jednostki z Heroes I i II

  • @k0nopabeznazwiska585
    @k0nopabeznazwiska5853 жыл бұрын

    O kurwa jaki wykład

  • @etametam598
    @etametam5983 жыл бұрын

    wreszcie

  • @kremuwka4293
    @kremuwka42933 жыл бұрын

    I'm machberet's top 1 fan 😮

  • @Tiasir
    @Tiasir3 жыл бұрын

    Co to za spóźnienie! Miało być o 20!

  • @Thedaro2314
    @Thedaro23143 жыл бұрын

    Czemu między jednostkami 4 a 5 i 5 a 6 różnica wynosi 70 na 60 punktów ruchu ?

  • @machberet4884

    @machberet4884

    3 жыл бұрын

    Różnica punktowa między kolejnymi bazowymi prędkościami to 60-70-70-60-70-70... az między 1960 a 2000 jest tylko 40 różnicy. Trudno powiedzieć, co stoi za decyzja twórców gry tutaj. Być może to jakaś proba zbalansowania, różnice wygladaja na średnia ze wszystkich rodzajów drog. Ponadto jest to jakby w cyklach po 200, wiec moze sposob na wyrównanie poruszania się. Pamiętać trzeba, ze Heroes III mialo początkowo zupełnie inna metę

  • @none-one
    @none-one3 жыл бұрын

    a ja chcę wiedzieć jedno - co się stało z tym goblinem, który został w szkieletorni na sam koniec? :D

  • @tyranuxus

    @tyranuxus

    2 жыл бұрын

    Został szkieletem - skończył w garnizonie :D

  • @user-ne8ef3qj5u
    @user-ne8ef3qj5u3 жыл бұрын

    Dlaczego twórcy hota nie chcą naprawić zbugowanego skosu?

  • @gs2006v

    @gs2006v

    3 жыл бұрын

    Często wyobrażam sobie jak można w rzeczywistości uzasadnić elementy mechaniki h3. Zbudowany skos jest fajna funkcjonalnością umożliwiająca w pewnych sytuacjach wyciągnąć niewielkie omyłki w tworzeniu łańcuchów. Taki bohater przed rozbiciem obozu w oczekiwaniu na kolejną turę może wyciągnąć nieco większe tempo pod koniec dnia🙂 ja jestem zwolennikiem tej mechaniki 🙃

  • @Kubaryt6115
    @Kubaryt61153 жыл бұрын

    Czy tylko ja słyszałem szope w jednej słuchawce

  • @dawidkacperski7603
    @dawidkacperski76033 жыл бұрын

    masz tyra

  • @totylkoja8414
    @totylkoja84143 жыл бұрын

    Nie wiem czy lepszym pomysłem nie byłoby rozbicie tych 3.5h na pojedyncze rozdziały

  • @tyranuxus

    @tyranuxus

    3 жыл бұрын

    Rozdzialy sa dodane ☺

Келесі