Eador. Тирлист T1 замковых юнитов. Мнение.

Ойындар

Всем приятного просмотра =)
Поддержать канал можно так:
Карта Сбербанка: 4276 3801 4849 5547
Райфаззен: 5379 6530 1443 6602
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/worl...
Также можно подписаться на канал на Goodgame, Ютуб и вступить в группу в Дискорде - где я анонсирую новости и стримы / discord

Пікірлер: 98

  • @MOCHET5
    @MOCHET510 ай бұрын

    Это то что на самом деле не хватает Эадору - хороших гайдов. А то игра крайне большая и комплексная, а вот гайдов по ней - маловато.

  • @LumrenRandir

    @LumrenRandir

    10 ай бұрын

    Именно!! Плюсов этому господину!

  • @Tiareth
    @Tiareth10 ай бұрын

    Забавно, я бы поставил мечника и пикинера как всегда работающий билд. Играю на среднем и готовить разбойников не умею, в том смысле, что они мрут слишком быстро и и приходится возвращаться в столицу после каждого боя. Тогда как два мечника и лекарь, либо просто три пикинера могут зачистить весь первый круг, почти не заходя в столицу. А вот разбойника, я бы поставил в того, который хорошо работает на командире, поскольку видел где-то тактику, где разбойников берут под командира для быстрой их прокачки в 1,5 тир. P.S. Пращника я бы в саппорты поставил, они дешевые, их можно использовать в качестве мяса, того юнита который соло будет сидеть в заставе, а главное у него здание на обзор, что позволяет лучше планировать свою стратегию. Я очень часто строю их 2-3 юнитом.

  • @AxelSchpaxel
    @AxelSchpaxel10 ай бұрын

    А потом еще одно 10минутное про стартовые сайты

  • @kirakira5656
    @kirakira565610 ай бұрын

    Очень люблю пращников, особенно ветеранов. Быстро качаются, имеют один из самых жёстких модификаторов атаки. Очень люблю взять 3-4 праздника ветерана против тараска. Да и как дополнение к армии тоже хороши. Но всё это начинает работать только после того, как оглушающий выстрел становится хотя бы 2

  • @michal4284

    @michal4284

    10 ай бұрын

    герою пращу какую-нибудь крутую если ещё завезут, то воще пушка))

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Ну, пращник в целом как юнит норм - но стартовать с него очень сложно. Чаще всего даже если денег мало и хочешь поиграть через них, всё равно лучше стартануть с разбойников, добить героя до 6-7 и уже брать пращников.

  • @Radahnar

    @Radahnar

    6 ай бұрын

    @@WorldSitar Все зависит от типа героя. Воину на мясо можно взять разбойников, но тогда придется распрощаться с надеждами на получение медальки тактика. А вот маг или стрелок с парой пикинеров со старта прекрасно справляются как с охранами первого круга, кроме, разве, варваров, если их трое+шаман, и то зависит от набора стартовых заклинаний мага, так и со случайными встречами в начале. Что позволяет раскачать того же мага в призыв и воевать волками)

  • @user-ft6km5rr9n
    @user-ft6km5rr9n10 ай бұрын

    Отличное видео! Очень хочется аналогичные видео по остальным юнитам, включая союзные (гномы, гоблины и прочие). Спасибо!

  • @kolderkod
    @kolderkod10 ай бұрын

    Видос очень хороший и полезный и хотелось бы продолжение двух веток: 1. Аналогичное видео про Т2 юнитов, 2. Видео про наемников и как их выбирать на старте и чтоб под них стоит брать. Но стоит подумать над переработкой формата, т.к. и Т2 и наемники берутся уже не так универсально и надо оценивать ситуацию когда они нужны. P.S. Так же мало рассмотрел здания и то на что дают они выход. Например: пращники или воры у меня в каждой игре обязательны, т.к. это быстрый выход в охрану с разведкой.

  • @user-gl8wr9se9w
    @user-gl8wr9se9w10 ай бұрын

    Неплохо. 👍 Ждем по заклам тир1.

  • @Antineadekvat
    @Antineadekvat10 ай бұрын

    отлично , еще одно видео про эадор. единственный контентмейкер в тытрубе по эадору.

  • @Orfas57
    @Orfas5710 ай бұрын

    Во. Поехали. Можно ещё роликов про эадор😊

  • @yuar7926
    @yuar792610 ай бұрын

    Спасибо за видео! Было бы здорово увидеть билд по тому как выбивать медальки.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Я уже планировал такое видео. Но чёткой инфы нету) Так что могу только поделиться домыслами. Хотя Джазз и такое скорее всего не одобрит)

  • @TheBaltazar1986
    @TheBaltazar198610 ай бұрын

    Как я предлагал еще года 2 назад - нужен гайд по медалям.

  • @Des-de-chado
    @Des-de-chado10 ай бұрын

    10 минут по WorldSitars'ки)

  • @Qwertydotsaw
    @Qwertydotsaw10 ай бұрын

    ништяк

  • @josh-lp6xu
    @josh-lp6xu10 ай бұрын

    А потом еще одно кооооротенькое видео про т1 школы магии

  • @Dfleckt
    @Dfleckt10 ай бұрын

    0:09 в чём проблема этого видео - в 10 минутах всего 600 секунд

  • @user-er8lu2ej7i

    @user-er8lu2ej7i

    10 ай бұрын

    Да нет же. Всë относительно! Если мы берëм конкретику, то в этом видео 10 минут= 1260 секунд.

  • @lord_lelik3973
    @lord_lelik397310 ай бұрын

    Хороший гад, спасибо! Единственное, что пращники мне нравятся больше чем лучники, за счет высасывания выносливости. Пращники довольно быстро берут второй оглушающий выстрел и даже если не пробивают, то снимают единицу выносливости.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Я думаю как утилити юниты - пращники в мидгейме валидны вполне. Просто старт через них - это боль!

  • @ivanpetrov9144
    @ivanpetrov91448 сағат бұрын

    И все меняется, когда начинаешь играть на повышенных уровнях сложности: Пращники - единственный лучник который можно позволить купить, т.к. дерево стоит какие-то бешенные бабки, да и играть через убийство выноса гораздо удобнее на этих уровнях. Самый лучший становится копейщих, любая карма ни по чем, толстый и с ответки не плохо раздает Заметил, что на властелине единственный играемый билд - это маг призывник и вот ему уже нужно даже не мясо, а стенка... купишь копья или мечей, и все, денег нет( ЗЫ разбои хороши только, если помрут в этот бой, иначе никаких трофеев не дождешься. А уж если воры, так тем более((

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l10 ай бұрын

    😀👍👍😀

  • @user-pc6vc5eo1w
    @user-pc6vc5eo1w10 ай бұрын

    Я за некроманта сегодня гонял, получилось из призрака вырастить Банши. =}

  • @user-vx9pv1fv9d
    @user-vx9pv1fv9d10 ай бұрын

    У копейщиков крутое здание на опыт, а мечники с арбалетчиками малополезную стражу дают. Ещё пращники компьютером считаются за нормальных лучников и он пытается их быстрее убить, можно стартового бедолагу подставлять чтобы варвары целее были например.

  • @DelyankaFomicha
    @DelyankaFomicha17 күн бұрын

    Всегда командиром собирал и собираю отряд из арбалетчиков на всю т1 строку и вывожу их в медалисты. Потом эти ребята мне до конца партии служат. Опционально беру ещё в отряд одну фею, а то и двух, чтобы она ускоряла одного из арбалетчиков для убийства наиболее опасного вражеского стрелка. Для прочих героев арбалетчики тоже отлично служат прикрытием вместо всяких рукопашников. Главное сразу не переть сырым героем на превосходящие силы, а растить героя постепенно, от простого к сложному. Все остальные т1 - ситуативный мусор чисто для фана. Особенно лучники и пращники. Ещё эльфы - очень ценные стрелки.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    16 күн бұрын

    Ну, в этой же комбинации (с этим же героем) лучники смотрелись бы не слабей. Ну и только при нормальных ресурсах можно относительно рано начать качать арбалетчиков - даже выкупить трёх штук - и то сложно обычно.

  • @user-pp9vt4il6y
    @user-pp9vt4il6y10 ай бұрын

    Вообще изначально у пращников даже оглушающего выстрела не было на старте. Вообще мусорным юнитом были. Не то что бы они стали лучше теперь, но если есть много зданий на опыт, то группа пращников с оглушением на 2 или 3, да на пересеченной местности, могут помочь раздербанить каких нибудь малочисленных Т3 юнитов...

  • @starchik9783
    @starchik97839 ай бұрын

    По поводу вопроса кто лучше мечник или пикинер - то по мне пикинер топ 1, всегда фул хп после битвы дает возможность держать темп)

  • @FlashVanMaster
    @FlashVanMaster10 ай бұрын

    неплохо, я варваров полюбил недавно, хотя всегда стартовал через копейщиков (когда не было рядом железа) а на т2 обожаю командира с пегасами

  • @user-lq2oq7fy9f
    @user-lq2oq7fy9f10 ай бұрын

    В таверне только ап хиллера "Целитель" он дорогой и много кушает, с ним можно в болото сесть. Пикинёры слабее мечников, но ими можно стартовать без хиллера, в отличии от мечников.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Есть мнение что пикенёры уже не слабее. Но да, без хиллера они работают хоть как-то. Возможно они в целом лучше, но также - путь в болото если ошибёшься или сольёшь.

  • @aspidgayar8565

    @aspidgayar8565

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar хз я всегда играл через фалангу пикинёры+ копейщики на старте(для дешевизны и чтоб с 2 ряда пилумами выбивать армор и перестраиваться потом. Ну и стража). Фаланга хороша тем что первый удар сносит хп и ослабляет атакующего. Но да это дорого и терять их в бою нельзя.

  • @user-qu6yp7fx8n
    @user-qu6yp7fx8n3 ай бұрын

    Честно говоря я бы поменял местами лучников и арбалетчиков, ибо: лучники без бонусов от командира не дамажат и не живут, арбалетчики же за счет бронебойки будут наносить урон у любого героя и их базовая броня позволяет дольше жить. Раньше в ванильном Эадоре всегда стартовал за лучника, а вот в НГ, особенно кампанию, всегда стартую за командира и в зависимости от окружения беру воинов: если вокруг орки - арбалетчики, если люди/разбойники/варвары - лучники. Кто лучше - мечники или копейщики - сложный вопрос. Мне кажется копейщики лучше для защитной тактики, мечники для дамага (всегда считал их защитными юнитами, но недавно качнул в урон и офигел от того сколько они урона наносят).

  • @space_man_of_streets
    @space_man_of_streetsАй бұрын

    Товарищи, вопрос. Как получается улучшение юнита? Я качнул копейщика до 20 уровня, а варианта апнуть его до ветерана не получил. Что я сделал не так?

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    Ай бұрын

    На картинке юнита должна быть стрелочка! Которая поначалу красная, а потом становится жёлтой - на неё и надо нажать. Только эта механика для мода Новые Горизонты - в оригинальном Эадоре такого нет, например.

  • @FuriousBoreas
    @FuriousBoreas10 ай бұрын

    Тк играю казуально на невыской сложности, то стараюсь брать копейщиков и хилеров из-за выхода в лейтовые здания, а оставшиеся два слота в зависимости от ресурсов или крестьянин + копейщик если ресурсов нет.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Прикольно. А на мидгейм кого добираешь?

  • @FuriousBoreas

    @FuriousBoreas

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar мидгейм тащу егерем или друидом, чаще егерем потому разведка и стрелок больше охран на старте пробивает, а если есть дипла то можно за дёшево присоединять людские провинции даже с сильными охранами.

  • @Psiho_terapevt
    @Psiho_terapevt10 ай бұрын

    10ти минутное видео растягивается на 20минут))

  • @norland685
    @norland6856 ай бұрын

    Вариант старта с крестьян как по мне стоит рассматривать для некроманта/демонолога)

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    6 ай бұрын

    Может быть. А разбойники не лучше подойдут? К тому же за некроманта ты обычно хочешь быть злым (так как кристаллы!)

  • @norland685

    @norland685

    6 ай бұрын

    @@WorldSitar ну жертва нужна не всегда а разбойники пока не придёт их время будут лут резать)

  • @norland685

    @norland685

    6 ай бұрын

    @@WorldSitar в дополнение это вполне себе шанс вырастить хиллера без постройки здания для него)

  • @wortkarg
    @wortkarg10 ай бұрын

    На мой взгляд такая категоризация несколько странная и запутанная. Почему копейщик саппорт, а пращник с оглушением нет? Почему разбойник работает всегда, а варвар под билд, хотя варвар сильнее, а разбойники нужны прежде всего как мясо, т.е. тоже как правило под специфические билды (для начальной раскачки воинов, например)? На мой взгляд интереснее и понятнее было бы просто описать отдельных юнитов с указанием тактики их применения, типичных стартовых связок и силы различных начальных армий с указанием их силы в лейте. Например: Мечник - дорогой но сильный защитный боец, на основе которого строится типичная светлая стенка в сочетании с лекарем или позже несколькими лекарями. Светлой стенкой просто играть, хорошо подходит новичкам, ей можно идти без потерь, но в позднем лейте защитные армии уступают некоторым мощным атакующим армиям (стрелковой и быстрой милишной, например). Подходит для прикрытия героя мага или разведчика, а также для воина, если передать светлую стенку второму герою, когда воин выходит в соло. Лекарь - великолепный саппорт, лечение крайне важно, поэтому его можно брать даже для поддержки злых бойцов не смотря на штраф БД. Обычно на старте используется с мечниками, но можно брать и варварам, например (варварам в состоянии ярости штраф БД не страшен). Лучник - отличный стрелок и основа одной из сильнейших стрелковых армий, где в т3/т4 добирается замковая или гномья артиллерия (сильнее только полная эльфийская армия с т4), один из сильнейших стартов (если не самый сильный), а дороговизна компенсируется силой и способностью Фуражир, снижающей плату. Под армию лучников берётся командир, который потом становится Генералом (командир-командир), этот класс даёт стрелковые бонусы. Пикинёр - из них можно строить светлую стенку, но в отличии от мечников им не обязательно брать лекаря, у них есть Первая помощь, позволяющая отлечиваться отдыхая. Чуть слабее мечников в начале, но в лейте разрыв становится сильнее. Варвар - слабый в защите, но сильный в атаке боец. Чтобы играть ими требуется иметь какой-то опыт в игре, у новичка они будут часто погибать. Можно взять им шамана или лучше даже лекаря, поскольку лечение им очень нужно. Часто варваров берут герою магу, который раскачивает одного варвара в берсёрка и потом быстро прокачивается, давая берсёрку второй ход заклинанием Рывок из м1 священной школы. Разбойник - слабее варвара, но очень дешёвый, поэтому прекрасно подходит на роль "мяса", для раскачки воина, например, или в качестве жертвы для заклинаний. Делать из них армию занятие бесперспективное. Арбалетчик - дорогой стрелок со сравнительно маленькой дистанцией стрельбы, но с бронебоем и хорошими защитами. Для стрелковой армии лучше взять лучника, он просто лучше, особенно в лейте, а арбалетчика разве что для разнообразия, в какой-нибудь смешанной светлой армии (мечники, лекарь и арбалетчик, например). Шаман - маг, может и демажить и кастовать саппортные заклинания. Можно взять шамана тем же варварам или ещё кому-то из тёмных, он более-менее неплох, но лекарь полезнее. Пращник - слабый стрелок с довольно короткой дистанцией и маленьким уроном, но с оглушением, а после апа с бронебойным и калечащим выстрелом. Он больше саппорт, чем стрелок, оглушение может быть весьма полезно. Сильную армию в лейте из пращников не построишь, но в начале/мидле один пращник вполне может вписаться в смешанную армию и быть полезен. Пращников часто отстраивают ради доступа к строению, дающему стражей Дозорные (увеличивают обзор на карте, что очень важно). Вор - хилый, но ловкий боец с ядом и ударом в спину. Армия из них слабая, но ворами с единичкой яда, к примеру, можно убить одиночного дракона (ловкость и яд), так что редкое ситуативное применение им есть. Копейщик - немного крепче варвара в защите, но уступает в атаке, можно взять для начальной раскачки стрелков, поскольку у копейщика есть Тяжёлые снаряды, снижающие дистанционную защиту. Впоследствии посредственный милишник, но с неплохой саппортной ролью за счёт калечащего выстрела (замедление). В сильнейших армиях ему делать нечего, но в смешанной и средней по силе армии ему можно найти применение.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Звучит как просто описать абилки юнитов. Не могу сказать что очень интересно. + тут частично мои мысли повторяются - насчёт варваров итд. Категоризация в целом сложная - и я первые минут 5 (из 10 от всего видео!) объяснял почему она такая, а не иная) Пращник саппорт только уже после раскачки, а в начале он бесполезный кусок которым что можно саппортить? А копейщик и шаман отличные стартовые юниты поддержки, где у шамана дополнительная роль домагера, а у копейщика - танка - всё это в видео озвучено! Ты точно посмотрел? =) (не без звука?)

  • @wortkarg

    @wortkarg

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar Я не про абилки, я про силу/эффективность бойцов и про тактику применения, включая сильные стартовые комбинации, подходящих героев, заклинания (с особо выраженной синергией) и т.д. То, что мысли повторяются, я не спорю, я писал не с целью дополнить уже сказанное, а как бы важные моменты, даже если они были проговорены в видео. Тут проблема в том, что новичёк, посмотрев видео, может подумать, что разбойник самый полезный и ходовой боец, раз он всегда подходит, но на деле старт разбойниками это скорее исключение, чем правило и там куча особенностей. Новичка больше интересует, какие есть сильные начальные армии и тактики, а не роль того или иного бойца (что тоже интересно, но это скорее уже более продвинутый уровень). Что касается копейщика и пращника, ты имхо переоцениваешь копейщика и недооцениваешь пращника. У копейщика в начале всего одно копьё, которое снижает на пару ходов защиту от выстрела всего на 1, при том, что те же лучники часто и так игнорят защиту многих начальных врагов из-за точности, так что хорошим саппортом я бы его точно не назвал (как боец в целом более-менее). Пращник же имеет со старта оглушение, а это очень полезная штука, в начале очень эффективно утомление, плюс враги могут утомляться на сложной местности и при атаках, а пращник может добить остатки выносливости и тогда враг становится безвредным. Пращник также быстро докачивается до второго оглушения и до апа. А ещё есть диверсии на выносливость, пращником как раз удобно добивать остатки.

  • @Tiareth

    @Tiareth

    10 ай бұрын

    @@wortkarg Возможно и я и ситар просто не умеем готовить пращников, потому что в стартовом состоянии это просто худший из всех стрелковых юнитов, чья фишка с утомлением не работает. Нежить не утомляется, цели с низкой защитой проще и быстрей убить другими стрелками, чем пытаться утомить, а те цели которые реально хочется утомлять, имеют непробиваемую для пращников защиту(орки, мечники и в чуть меньшей степени пикинеры). А до второго оглушения и тем более апа их нужно прокачать, а как это сделать, если они очень хлипкие, в начале игры бойцов мало, а врагов обычно больше, а хлипкий пращник такая заманчивая цель. Вот где реально хорошо пращники показывают себя, так это против тебя в T2 вольных, где врагов до жопы, 2-3 пращника с глушилкой 2-3 уровня сильно портят кровь твоему воину со светлой стенкой. Лично япращников пытаюсь любить, строю их почти в каждой игре 3-4тым ради охраны, либо 2-3 когда все же пытаюсь поиграть через утомление, но на практике нахожу, что лишний пикинер/мечник/орк куда эффективней, поскольку позволяет более равномерно распределять урон и траты стамины на танкование всех врагов.

  • @wortkarg

    @wortkarg

    10 ай бұрын

    @@Tiareth Я и не говорю, что они сильные, армию только из пращников не построишь, но один пращник вполне может быть полезен. Выбивать выносливость с нуля понятно не особо эффективно, но если использовать Усталости, а пращником лишь добивать остатки, то это вполне себе вариант, плюс замедление, диверсии на выносливость, разные заклинания на утомление. Мой тезис был в том, что если заносить копейщика в саппорты, то пращник там должен быть тоже, поскольку его саппортные способности в начале игры лучше, чем у копейщика (до калечащего выстрела). Если рассматривать эффективность бойца в целом, а не только как саппорта, то копейщик сильнее, поскольку он более-менее приличный милишник и может немного потанковать и немного подемажить.

  • @user-gk6ez2vc9m
    @user-gk6ez2vc9m10 ай бұрын

    А как же "оглушение" у пращников, можно через сбив выносливости играть? Да и качаются они быстро.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Ну, это полезная штука, но на старте этим никого не убьёшь) Это довольно легко сравнить - условно воин и 3 вара или разбойника, и воин и 3 пращника. Кажется что даже 1 разбойник может быть полезней. Но в развитии и мидгейме уже как полезное мясо пращники становятся полезней - не спорю.

  • @amai2307

    @amai2307

    27 күн бұрын

    ​@@WorldSitarа зачем 3 пращника то?

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    27 күн бұрын

    @@amai2307 для примера, так они очевидно слабей.

  • @amai2307

    @amai2307

    27 күн бұрын

    @@WorldSitar 3 хилера в команду, для примера, взять не хочешь?

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    26 күн бұрын

    @@amai2307 ну, 3 хиллера как раз и работают намного лучше, скажем с воином, и это тоже показательно. Что даже чистые саппорты сильней.

  • @user-dl7pc3ro7b
    @user-dl7pc3ro7b3 ай бұрын

    хз, играю всегда на владыке против компа, кроме мечников+хилл, а потом лучника в огненные стрелы- ничего другого не работает(

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    3 ай бұрын

    Если говорить про классику, а не про НГ, то капитан с гарпиями, или тот же воин через разбойников - вполне работает. Но в целом да, стенка с хиллером норм)

  • @user-gj4cc1xw4s
    @user-gj4cc1xw4s10 ай бұрын

    Тирлист приблизительно на сложность мастера-повелителя. Имхо с ростом сложности практически теряется выбор как таковой и играется только под билд.

  • @tresholdhwm
    @tresholdhwm10 ай бұрын

    Воры неиграбельны из-за низкого хп, которое не даёт им реализовать удар в спину, плюс ИИ любит их фокусить. В основном они прячутся в сторонке до конца боя, да и то нет-нет, да отъезжают. Прокачать в начале игры пращника - это отдельный вид челленджа, бессмысленный и беспощадный. А крестьяне - фановые. Я люблю рандом: взять крестьянина и вырастить из него человека, как правило какого повезёт)

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets10 ай бұрын

    Я хз, может, на верхних сложностях пращник действительно сложный для старта, но я играю на средней (не в горизонты) и в 100% случаев кипаю пращника, т.к. бабла нет на трёх лукарей.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Ну, ими в целом можно играть, но условно только командиром со стрельбой на старте и всё равно оно скорее всего будет слабей, чем просто через разбойников, с выходом в луков. То есть теоретически оно работает, но лучше не начинать с них.

  • @DenisLyamets

    @DenisLyamets

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar принципиально разбойниками не играл, т.к. злые. Хотя там механика кармы непонятная, может и стоит...

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    @@DenisLyamets Нет-нет, не факт что стоит) Карма - весомый аргумент, и в целом если у тебя кампания и карма добрая, то разбойники будут слабей. Базовый посыл - играй чем хочешь и нравится - в любом случае. Но есть юниты условно которыми попроще играть ,а есть которыми посложней! Так-то если железо есть можно и мечинков как мясо нанимать - тоже больмень)

  • @DenisLyamets

    @DenisLyamets

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar Я пикинёров пробовал. Приятные. С луками тяжеловато в начале игры разбирать паки нежити. Разве что герой-маг плюс луки легко...

  • @spirt8663
    @spirt866310 ай бұрын

    Игра, в которую я играл очень много, но так и не научился играть.

  • @user-xs2cx9tu8v
    @user-xs2cx9tu8v4 ай бұрын

    пращники при раскаче серьезно режут выносливость. увы это стратегия достаточно сложная и работает преимущественно у командира

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    4 ай бұрын

    угу. И собственно костяк армии на них сложно основать. Нужно чтобы кто-то убивал уставших)

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    4 ай бұрын

    @@WorldSitar эт да. как основа пращники не играют от слова совсем

  • @johnterran2152
    @johnterran215210 ай бұрын

    Лучник только под командира? Ты сошел с ума?:) Да это самый легкий в прокачке юнит на старте за любой клас. Отлично сочетается со следопытом/магом в паре с мечниками

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    Лучники намного лучше работают у командира, но я упоминал что в целом они и без него как-то едут) Просто это неба и земля когда они просто юниты, и юниты у генерала)

  • @user-rv5cb4lg1r
    @user-rv5cb4lg1r10 ай бұрын

    У меня по хилеру враги стрелять начинают и он тупо лечит сам себя, а в итоге все равно умирает😅

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    обычно его стоит посадить в кусты, возможно полернуть защитным заклинанием) или даже не лечить, а отдыхать - чтобы первая помощь работала. Также часто стоит выставить 1 юнита через клетку перед хилером, и тогда часть стрелков будут стрелять в него) а хилер 1 стрелка в лесу возможно перетерпит)

  • @user-rv5cb4lg1r

    @user-rv5cb4lg1r

    10 ай бұрын

    @@WorldSitar спасибо за советы)

  • @michal4284
    @michal428410 ай бұрын

    а почему бы пращникам не быть в графе "под билд"? например, стартуем за воина, берем им только сайты типа вольных поселений или что-то типа того, где их способность "оглушающий выстрел" себя прекрасно проявляла. то есть пока воин дерется с этим мясом, оно ему ниче сделать не может, потому что затухлилось. ну и понятно, что это только в начале, потому что потом они уже слабы, хотя если раскачать до пращника улучшенного, то может быть и нет.

  • @Kambrian

    @Kambrian

    10 ай бұрын

    Там где пращники себя хорошо показывают, любые другие юниты будут чувствовать себя не хуже. А в подавляющем большинстве они бесполезны, либо из-за низкой дальности, либо низкого урона, который не пробивает огромное кол-во юнитови как следствие не накладывает дебаф. Так что если хочется играть через пращников, то заключай союз с половинчиками ;)

  • @user-pc6vc5eo1w
    @user-pc6vc5eo1w10 ай бұрын

    Польза от крестьян тоже есть, причем очень весомая но при условии что играешь за некроманта.

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    10 ай бұрын

    угу. хотя разбойники в целом тоже не хуже) правда подворовывают!

  • @bunnytail5734
    @bunnytail573410 ай бұрын

    По моему лукарь это лучший дамагер на Т1.

  • @user-vx9pv1fv9d

    @user-vx9pv1fv9d

    10 ай бұрын

    А как же варвар? После апа можно 30+ накрутить

  • @bunnytail5734

    @bunnytail5734

    10 ай бұрын

    @@user-vx9pv1fv9d не помню по цифрам, но суть моей логики в том что чем ниже тир юнита тем больше толку от него как от дальника. Варвару надо ходить, подходить, а лукарь дамажит постоянно. По выстрела за ход!

  • @wortkarg

    @wortkarg

    10 ай бұрын

    @@user-vx9pv1fv9d Рейнджер даблшотом на первом же ходу 40-50 демага выдать может, а варвар до врага просто не добежит на первом ходу, что против топовых охран фатально.

  • @user-gk6ez2vc9m

    @user-gk6ez2vc9m

    10 ай бұрын

    @@wortkarg , братка, если у тебя рэйнджер по 40-50 за ход выдаёт (хотя я хз теперь как это сделать), то уж можно сделать чтоб берсерки до всего сразу добегали.

  • @wortkarg

    @wortkarg

    10 ай бұрын

    @@user-gk6ez2vc9m Рейнджер 30-го уровня с парой медалей на урон у Маршала выдаёт порядка 2х24 урона даблшотом (Маршал только 5 прямого урона добавляет и ещё бонус БД, а это я даже знамёна и другие предметы не посчитал). У Берсёрка атака с тремя медалями на атаку и у Стратега будет около 41, но при скорости 2 он просто не добегает. Берсёрков можно выдать Атаману и тогда под общим ускорением из первого ряда Берсёрк добежит, но во-первых, второй ряд в этом случае простаивает (лучше уж тогда в первый ряд ставить т3/т4), во-вторых, Берсёрки получают ответку, в-третьих, они преграждают путь остальным и в-четвёртых, они не дотягиваются до второго ряда врага. Рейнджеры же могут стрелять по кому угодно сразу, включая второй ряд, не получают ответку, а каст героя можно потратить на что-то более полезное, чем общее ускорение, например на Кровавую жертву или Остановку времени, которые дают второй ход всем, т.е. по сути удваивают демаг.

  • @Radahnar
    @Radahnar6 ай бұрын

    У автора подход изначально неправильный. Ибо любой юнит в зависимости от выбранной стратегии и ситуации может быть как полезен, так и бесполезен. Просто через некоторые стартовать проще, а некоторые проявляют свою полезность не сразу, а с раскачкой. Например, тот же пращник, получив пару медалек на точность ( а выбить их - раз плюнуть) прекрасно дамажит врагов, выбивая из них выносливость. Но, разумеется, старт через одних пращников даже с воином в качестве танка будет весьма проблематичен. Стенка же из пикинеров отлично показывает себя в начале игры, особенно если врагов перед подходом к ней подранить, чтобы они не рисковали нападать первыми. И так далее...

  • @WorldSitar

    @WorldSitar

    6 ай бұрын

    Честно говоря, я бы хотел чтобы то что ты описываешь было бы беспрекословно правильным в рамках игры. И сам большой фанат юнитов, которые идут под ватерлинией баланса. Видео же - это намеренное упрощение суждений, чтобы показать людям (скорее начинающим), какие вещи важны на старте, а какие нет. То, что можно играть любым (даже страдая) - это человек и сам поймёт разобравшись. Так что у автора с подходом всё в порядке в этом вопросе, я думаю)

  • @lexclouds7562
    @lexclouds75627 ай бұрын

    По-ядерному забайтился на перечёркнутого вора на превью, КАК ТАК?! Я всю свою жизнь ворами играл, я сам вор, я в душе вор, мои предки всегда ворами играли и потомки мои ворами будут играть, что это значит??!! Сейчас узнаю...

  • @Zlatishka.
    @Zlatishka.10 ай бұрын

    О броу ахаха в нектоме.ме пересекались, какой плохой мальчик ещё спрашивал про детское пор* Хахаха

Келесі