Dying Light 2 nie boi się ryzykownych wyborów

Ойындар

Testujmy pokazową wersję Dying Light 2, odkrywając poetykę walki z zombie oraz nowe, wymagające mechaniki.
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 706

  • @HaryWalker
    @HaryWalker2 жыл бұрын

    "biegam z zardzwiałą rurą" - biegnie z sierpakiem ogrodowym "zombie się odbił od murka, i ja trafiłem bronią ten murek" - nie trafia w murek

  • @Halsey72

    @Halsey72

    2 жыл бұрын

    XD

  • @karolm476

    @karolm476

    2 жыл бұрын

    Esencja Heda

  • @Karolomen

    @Karolomen

    2 жыл бұрын

    "twórcy zainspirowali się Araszem" (7:35) - Arasz tak naprawdę pojawia się w 1:43

  • @kazik6254

    @kazik6254

    2 жыл бұрын

    @@Karolomen Trafił w murek po dzwięku słychać

  • @Imotheb
    @Imotheb2 жыл бұрын

    OFICJALNY APEL !! Dodajcie opcje wyłączenia pasków zdrowia!

  • @maciekwojtalik3297

    @maciekwojtalik3297

    2 жыл бұрын

    +1

  • @huczula3534

    @huczula3534

    2 жыл бұрын

    Społeczność je wyłączy, będzie taka opcja

  • @cygan_gracz3723

    @cygan_gracz3723

    2 жыл бұрын

    👍

  • @tomaszproblem666

    @tomaszproblem666

    2 жыл бұрын

    dokładnie, nie pasuje kompletnie tutaj

  • @stant9031

    @stant9031

    2 жыл бұрын

    @@tomaszproblem666 jak nie pasuje? Bardziej kwestia gustu ja tam wolę jak są w każdej grze.

  • @rinzarovski2188
    @rinzarovski21882 жыл бұрын

    Paralotnia się zapowiada świetnie. Nic tylko wejść w nocy na najwyższy budynek i sobie polatać xD

  • @husky-wn9lq

    @husky-wn9lq

    2 жыл бұрын

    a pozniej zginac od 20 mutantow

  • @jakubjakubowski5098

    @jakubjakubowski5098

    2 жыл бұрын

    Brakuje miecza świetlnego i jetpacka.

  • @michamordaszylinski8016

    @michamordaszylinski8016

    2 жыл бұрын

    I spaść bo zabrakło staminy XD

  • @B_Medyk

    @B_Medyk

    2 жыл бұрын

    Akurat paralotnia to coś czego mi w jedynce bardzo brakowało (głównie dlatego że wcześniej grałem w far cry i się przyzwyczaiłem do takiego skakania)

  • @jakubjakubowski5098

    @jakubjakubowski5098

    2 жыл бұрын

    @@B_Medyk Paralotnia w jedynce to bezsens tam nie ma takich wysokich budynków.

  • @ergox8417
    @ergox84172 жыл бұрын

    Hed: no walka jest lepiej zrobiona niż w 1 części Ja: o można zrzucać ludzi z dachów

  • @Gradu7

    @Gradu7

    2 жыл бұрын

    w 1 czesci tez mozna

  • @zales95

    @zales95

    2 жыл бұрын

    W pierwszej części też można było jeśli się urzyło "rzutu judo", przytrzymujesz alt+strzałka w którym kierunku chcesz odepchnąć przeciwnika

  • @Gradu7

    @Gradu7

    2 жыл бұрын

    Kopnięciem z wyskoku też się dało zrzucić chłopa

  • @zales95

    @zales95

    2 жыл бұрын

    @@Gradu7 zwykłym też

  • @LilHiroszima

    @LilHiroszima

    2 жыл бұрын

    @kecpe życie

  • @wyrwaq2518
    @wyrwaq25182 жыл бұрын

    dying light 1 też była stamina, zarówno podczas parkuru jak i walki. Tyle że tam można było odblokować perki, które dawają ci jej nieskończoność

  • @rawen160

    @rawen160

    2 жыл бұрын

    Raczej chodziło o fatigue niż stamina. Zobacz od 2:50, ciemniejszy pasek się nie regeneruje. To nie jest wskaźnik ile staminy przed chwilą zużyłeś. Fatigue potrafi ostro wkurzyć jak nie da się jej za łatwo cofnąć o ona zjada pół staminy, jak w Salt and Sanctuary.

  • @Adherento

    @Adherento

    2 жыл бұрын

    Dają nie "dawają" 🤣

  • @dariuszborkowski9616

    @dariuszborkowski9616

    2 жыл бұрын

    Chodzi o to, że teraz stamina będzie się kończyć podczas parkouru, tak nie było w jedynce

  • @fifi8306

    @fifi8306

    2 жыл бұрын

    @@Adherento musiałeś si3 przyczepić?

  • @szyms1027
    @szyms10272 жыл бұрын

    Hed ale w jedynce też był licznik pościgu w nocy w postaci gwiazdek

  • @rafacieslak3278
    @rafacieslak32782 жыл бұрын

    Jak narazie Dying Light 2 wygląda super tylko dla mnie te paski zdrowa nad każdym wrogiem nie pasują do gry

  • @LouieP0L

    @LouieP0L

    2 жыл бұрын

    Oby dało się wyłączyć.

  • @rafacieslak3278

    @rafacieslak3278

    2 жыл бұрын

    @@LouieP0L +1

  • @cecylkyber3376

    @cecylkyber3376

    2 жыл бұрын

    W pełni się zgodzę, mocno wybijają z immersji

  • @niepowaznyczlowiek

    @niepowaznyczlowiek

    2 жыл бұрын

    Tak jest, nie chcemy interfejsa z cyberjunka

  • @Sev13th

    @Sev13th

    2 жыл бұрын

    Pewnie będzie można to wyłączyć w opcjach , teraz w nowych grach jest więcej opcji w opcjach gry niż możliwości w prowadzeniu rozgrywki przez gracza , dla mnie Dying Light to taki bardziej udany Dead Island (na którego premierę czekałem z wywalonym jęzorem a po ograniu tytułu wolałem o nim zapomnieć) różniło te gry tylko Parkour , ale nie oznacza to że gra mi się nie podobała , w Co-op bawię się do tej pory , tryb zombie również , skończyłem grę mimo bardzo sztywnej i nieciekawej fabuły , mam zamiar ograć DL2 i liczę że Techland spełni oczekiwania innych graczy i będzie dobrze oceniana , bo jak nie to Polacy spadną z rynku twórców gier CD Projekt jakby nie patrząc Wiedźminem 3 podbił cały świat a Cyberpunkiem ośmieszył nasz Polski rynek wydawców gier , liczę na to że Techland zwróci dobre imię i pokaże że My Polacy potrafimy robić dobre gry które mogą konkurować z większymi wydawcami i ich tytułami na całym świecie :)

  • @Basque_Grand
    @Basque_Grand2 жыл бұрын

    Jak to miło obejrzeć filmik o polskiej grze na długo przed premierą bez jakiejkolwiek wzmianki o bugach.

  • @dariuszborkowski9616

    @dariuszborkowski9616

    2 жыл бұрын

    A on lubi wytyczać błędy, przynajmniej tak myślę, na pewno z tą grą nie będzie tak jak z Cyberpunkiem

  • @karpelekp4363

    @karpelekp4363

    2 жыл бұрын

    @@dariuszborkowski9616 no, patrzac na to ze ma 2 lata opoznienia to przydalo by sie

  • @MichalWardt
    @MichalWardt2 жыл бұрын

    W dying light 1 również była mechanika swego rodzaju "gwiazdek" pościgu przed nocnymi zombie. 😙

  • @patrykprzybysz____

    @patrykprzybysz____

    2 жыл бұрын

    PS TO PRAWDA!

  • @mariuszjanik8076

    @mariuszjanik8076

    2 жыл бұрын

    Ponad 180 godzin w DL i nigdy nie zwrocilem na to uwagi xD Moze dlatego, ze bylem zbyt skupiony na ucieczce przed Przemiencem i zgraja jego zarazonych kumpli xD

  • @MichalWardt

    @MichalWardt

    2 жыл бұрын

    @@mariuszjanik8076 Heh masz takie czerwone cosie chyba pod mapą jak się nie mylę

  • @xblackadrenaline

    @xblackadrenaline

    2 жыл бұрын

    @@MichalWardt obok a nie pod ;)

  • @MichalWardt

    @MichalWardt

    2 жыл бұрын

    @@xblackadrenaline dobrze wiedzieć 😉dawno nie grałem :'(

  • @hansklatt6257
    @hansklatt62572 жыл бұрын

    Dobra ostatni filmik i spać

  • @Kuba-hl6ge

    @Kuba-hl6ge

    2 жыл бұрын

    Właśnie

  • @Dawidosso101

    @Dawidosso101

    2 жыл бұрын

    Skończy się jak zawsze

  • @hinoko1446

    @hinoko1446

    2 жыл бұрын

    yak jest jutro do roboty na 8 trzeba iść ale ostatni pozdro

  • @hansklatt6257

    @hansklatt6257

    2 жыл бұрын

    @@hinoko1446 zazdro ja mam budzik za 6 godz i 10 min

  • @eggman7325

    @eggman7325

    2 жыл бұрын

    +1

  • @jmboczkowski
    @jmboczkowski2 жыл бұрын

    Hed już lata temu twoje filmy podobały mi się najbardziej! I nic się nie zmieniło. Trafia do mnie twój humor

  • @mikipewa1331
    @mikipewa13312 жыл бұрын

    Chciałem klimatyczną, dopracowaną grę o apokalipsie zombi od studia, które wydało na świat świetną choć nie bez wad grę Dying Light, która po dziś dzień jest moją ulubioną. Zamiast kontynuacji i rozwoju tego pięknego świata, które mogłem ujrzeć na trailerach i filmikach z rozgrywki nagle został przedstawiony mi Far Cry w świecie apokalipsy zombi. Techland no co z wami... Dzięki za materiał Hed!

  • @kotykoty7848

    @kotykoty7848

    2 жыл бұрын

    może trafi w Dlc

  • @Rysysys
    @Rysysys2 жыл бұрын

    Jaram się, i nie mam za złe tych nowych mechanik bo jedynka jest świetna, ale trochę innowacji nie zaszkodzi. Wierzę że Techland odnajdzie balans pomiędzy tym do czego przyzwyczaili się gracze a nowinkami.

  • @dariuszborkowski9616

    @dariuszborkowski9616

    2 жыл бұрын

    Oj tak, mam nadzieję, że będą stare soundtracki

  • @wilkutobiku2748
    @wilkutobiku27482 жыл бұрын

    mnie osobiście bolą w oczy te paski zdrowia, mam nadzieje że będzie się je dało jakoś wyłączyć, bo dla mnie to giga psuje imersję :/

  • @mariuszbitny2832

    @mariuszbitny2832

    2 жыл бұрын

    Ja bym wolał cyferki jak w pierwszej części

  • @bartoklosowski

    @bartoklosowski

    2 жыл бұрын

    Na luzie będzie można wyłączyć, a jak nie to minie dzień i ktoś zrobi moda na nexusie

  • @Fallriv

    @Fallriv

    2 жыл бұрын

    Mnie to boli w oczy ta grafika xD Gierka wygląda identiko jak pierwsza część lol

  • 2 жыл бұрын

    @@Fallriv Grafika jest ładna

  • @arguably8390

    @arguably8390

    2 жыл бұрын

    @@Fallriv trudno ocenić po jutubowym filmie

  • @seikovanm2152
    @seikovanm21522 жыл бұрын

    Nie mogę się doczekać tej gry... Świetny materiał Hed! :D

  • @vitowisko
    @vitowisko2 жыл бұрын

    Mocno uderzają w uszy...dźwięki z jedynki ;-) Zawsze mnie to drażniło, bo np. ogrywa się Dying Light (lub inną grę) latami, parokrotnie go ukończyło, zna już sporo kątów, trików - znasz już grę. Tak po prostu. Czekasz na sequel, liczysz na nowości...a tu słyszysz te same dźwięki, które znasz już do przesady :-)

  • @lysy1112966
    @lysy11129662 жыл бұрын

    Dobranoc. A nie czekaj. To nie flesz

  • @ciapciorc8350
    @ciapciorc83502 жыл бұрын

    W końcu hed! Odpalane bez zastanowienia.

  • @pawes7418
    @pawes74182 жыл бұрын

    Btw. Analogowy system walki występował już w Dead Island ;) Strasznie mi go brakowało w pierwszej części Dying Light.

  • @niepowaznyczlowiek
    @niepowaznyczlowiek2 жыл бұрын

    Tytuły filmów waszych kojarzą mi się z paskami w TVP

  • @Deadmouse83

    @Deadmouse83

    2 жыл бұрын

    To był cios poniżej pasa

  • @detlefpringsheim9019

    @detlefpringsheim9019

    2 жыл бұрын

    @@Deadmouse83 też tak myślę

  • @kapixniecapix3869

    @kapixniecapix3869

    2 жыл бұрын

    Critical emotional hit - 70HP

  • @Tajemniczy

    @Tajemniczy

    2 жыл бұрын

    aha ok i co? a co to tvp? ktos oglada w tych czasach tv?:)

  • @Rzuk

    @Rzuk

    2 жыл бұрын

    @@Tajemniczy Tak, mnóstwo osób ogląda. W 2k20 statystyczny polak oglądał tv 4:20:58 dziennie

  • @hugo11819
    @hugo118192 жыл бұрын

    ciekawa wizja artystyczna, mi się bardzo podoba, taka oszczędna w kolorach i surowa i jakby trochę rysowana. Postacie wyglądają też bardzo dobrze. A ta fizyka. Przypomina jakiś sen na temat fizyki z half life'a 2 i wczesnych trailerów stalkera. Znaczy nie to że to źle- tak już na dzisiejsze czasy takiego stalkera. Znaczy, że budzi emocje tym, że jest jakaś i bardzo wyjątkowa . Po prostu świetna fizyka i fajny klimat. Mam nadzieje tylko, że zrobią tym razem ciut lepszą fabułę i jednocześnie z nią nie przekombinują. Zbierz 10 czegoś nie brzmi ciekawie. Posiadanie żony w grze tak jak w metro last light to też żenujące przegięcie w drugą stronę. No ale zapowiada się, że zagram z ogromną chęcią w to coś.

  • @MaxpayneHellknight

    @MaxpayneHellknight

    2 жыл бұрын

    Co w tym zlego ze ms żone ???

  • @2O38
    @2O382 жыл бұрын

    Nikt inny nie nadaje się do zrobienia tego materiału jak nasz ekspert od spraw survivalu, apokalipsy zombie Hed

  • @marcinkaszubowski1172
    @marcinkaszubowski11722 жыл бұрын

    zajebisty material jak zawsze hed, zawsze jak wchodze na glowna trafie jak wstawiasz ps.wroc do vlogow

  • @Primioteush
    @Primioteush2 жыл бұрын

    Widzę materiał na potencjalny odcinek: Pierogi w grach, bo to nie pierwszy raz jak widzę ten napis. Oczywiście spotkałem się z tym w cyberpunku, ale też w observer.

  • @micha9538
    @micha95382 жыл бұрын

    jestem wielkim fanem jedynki i nie mogę się doczekać kolejnej części

  • @shawtyposse8116
    @shawtyposse81162 жыл бұрын

    idealnie film od Heda przed snem:)

  • @Dawidosso101

    @Dawidosso101

    2 жыл бұрын

    @ROMEO,,,,, 👇😍 ale Nie

  • @towarzyszmarcin474

    @towarzyszmarcin474

    2 жыл бұрын

    @ROMEO,,,,, 👇😍 NIEEEEEEE!!!

  • @towarzyszmarcin474

    @towarzyszmarcin474

    2 жыл бұрын

    @ROMEO,,,,, 👇😍 WYWALAJ Z POLSKIEGO YT!!!!

  • @hadess13371
    @hadess133712 жыл бұрын

    Ostatni filmik i idę spać... *tvgry-nowy film* ...... Jeszcze tylko jeden

  • @michal4679
    @michal46792 жыл бұрын

    Wyborny materiał Hed!

  • @Wo00kie
    @Wo00kie2 жыл бұрын

    Oby dało się wyłączyć te paski zdrowia, stamina też mnie mocno martwi bo mi w 1 podobała się ta swoboda i prostota tych systemów

  • @K0xm4N

    @K0xm4N

    2 жыл бұрын

    w 1 też była stamina ale nie było paska. Dopiero jak odblokowało się jedną z ostatnich umiejętności w drzewku to postać mogłą ciachać i biegać bez zmęczenia. Czyli mogłeś używać broni białej ile chcesz bez ogaraniczeń

  • @Wo00kie

    @Wo00kie

    2 жыл бұрын

    @@K0xm4N wydaje mi sie ze stamina nie dotyczyla wspinaczki. Z tego co pamiętam odpowiadala tylko za sprint i walkę.

  • @K0xm4N

    @K0xm4N

    2 жыл бұрын

    @@Wo00kie tak, sprint i walka. W dwójce obejmuje też wspinaczkę?

  • @Wo00kie

    @Wo00kie

    2 жыл бұрын

    @@K0xm4N na to wygląda, jak skonczy ci się podczas wspinania postać spada

  • @K0xm4N

    @K0xm4N

    2 жыл бұрын

    @@Wo00kie ok, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu :)

  • @Michauuu888
    @Michauuu8882 жыл бұрын

    Żeby twórcy nie mieli Ci nic za złe to powiem, że tym małym spoilerem mnie namówiłeś na kupno :) aczkolwiek i tak parę dni po premierze bo już nikomu nie ufam po battlefieldzie, gta i cyberpunku

  • @K0xm4N

    @K0xm4N

    2 жыл бұрын

    Szanuję decyzję. No pre orders 👍

  • @mocny745
    @mocny7452 жыл бұрын

    piękny polar😍😍😍 z odcinka na odcinek coraz bardziej upodabniasz się do owcy 😁😁😁

  • @alexblack8785
    @alexblack87852 жыл бұрын

    Dying Light 2 będzie kooperacyjne? Czyżby szykowała się kolejna część serii "co-op, który wykończy każdego"?🤔

  • @PogromcaDeszczu

    @PogromcaDeszczu

    2 жыл бұрын

    Jedynka miała co-op, więc dobrze, że będzie w dwójce

  • @Pablito99
    @Pablito992 жыл бұрын

    O tak.! Po przejściu jedynki pozostał smuteczek w sercu... Więc dawać już tą dwójkę, bo nie wytrzymie... 😁🙆

  • @jakubknurek3787
    @jakubknurek37872 жыл бұрын

    Wyglądasz w tym filmie trochę jak Ator w okularach. Dzięki za dobry film i polecam RKAC (serio, zerknijcie, a nie pożałujecie) xD

  • @fribek5956
    @fribek59562 жыл бұрын

    9:51 w jedynce też były poziomu pościgu i to były takie romby obok mini mapy i z tego co pamiętam tez były 4

  • @SprOnt1337
    @SprOnt13372 жыл бұрын

    Mam preordera od czerwca kupionego i czekam z niecierpliwością. Wygląda kozacko.

  • @mcnuttenjoyer
    @mcnuttenjoyer2 жыл бұрын

    Hed podróżnik w czasie: *pyta się o premierę * Linia czasu :

  • @remi5968
    @remi59682 жыл бұрын

    Kocham te miny heda na miniaturkach

  • @dawidstypinski921
    @dawidstypinski9212 жыл бұрын

    Ten interfejs mnie dobija... Mogli by troszkę poprawić najlepiej jak by było podobne do 1 :D super odcinek Hed :D

  • @johnyj2082
    @johnyj20822 жыл бұрын

    Jedyne, co mi się nie podoba, to bardzo zagracony interfejs, a zwłaszcza paski zdrowia nad wszystkimi przeciwnikami. Praktycznie pod wszystkimi filmami widzę, że ludzie na to narzekają i developerzy już podobno pracują nad tym, aby takie elementu HUD dało się w opcjach wyłączyć. Parkour wygląda mega, choć nieco dziwna jest grawitacja - postać czasami praktycznie lewituje, a gdy spada, to nie czuć tej szybkości. Tymon Smektała tłumaczył, że jest to celowe, bo chcą w ten sposób sprawić, by gra była przystępniejsza dla dużej ilości graczy. Tego elementu chyba nie zmienią, bo całe miasto i parkour zostały zaprojektowane z myślą o takiej fizyce ruchu. Z drugiej strony może to też kwestia przyzwyczajenia i po czasie nie będzie to przeszkadzać. Ogólnie to to szykuje się świetna gra i nie mogę się doczekać.

  • @serson7139

    @serson7139

    2 жыл бұрын

    Śledzę opinie ludzi o tej grze od pierwszego trailera i w sumie pierwszy raz widzę żeby ktoś na serio rozumiał jak wygląda tworzenie takiej gry. Widziałem tak wiele osób co niemalże wysyłali groźby do Techlandu by "naprawili grawitację". Prawda jest taka że mało już mogą zrobić może ponad dodaniem jakichś efektów by złagodzić ten "moon gravity" jak to za granicą na to mówią. Osobiście te dalsze skoki wydają mi się mega ciekawe gdyż pozwolą na o wiele precyzyjny parkour, ale nie wiemy aż nie zagramy. Z opinii na internecie widać że największy problem z tym mają wielcy fani pierwszej części. Dużo osób nie jest gotowych na zmiany

  • @johnyj2082

    @johnyj2082

    2 жыл бұрын

    @@serson7139 Bardzo uwielbiam parkour w grach jak w Assasin's Creed i Mirror's Edge i potrafię dostrzec, jak wiele pracy wymaga zaprojektowanie poziomów z myślą o zaawansowanym sposobie poruszania się. W sumie też nie dziwię się, że Techland chce uczynić grę przystępniejszą - w końcu jest to praktycznie jedyna gra AAA w ostatnich latach, która stawia na parkour z pierwszej osoby, więc dla masowego odbiorcy będzie to nowa mechanika. Z drugiej strony Smektała tłumaczył, że gra będzie mieć potencjał na wymasterowanie poruszania się zwłaszcza po odblokowaniu lepszych umiejętności, więc tacy fanatycy parkouru jak ja też powinni być zadowoleni. Z wielkimi fanami pierwszej części jest taki problem, że ich raczej nie da się zadowolić - z drugiej strony chcieliby więcej i lepiej, ale nawet małe odstępstwa od "idealnej" jedynki, z którą spędzili mnóstwo czasu, będą ich gryźć. Sam mam w DL1 prawie 200 godzin, ale jestem bardzo otwarty na nowości.

  • @serson7139

    @serson7139

    2 жыл бұрын

    @@johnyj2082 osobiście ten parkour bardziej mi odpowiada niż ten w jedynce gdzie skoki były krótkie, a większość gry spędzało się na samym wspinaniu obiektów, a nie na bieganiu po dachach. Nowa lokacja wymusiła te zmiany. Parkour z pierwszej gry nie działałby po prostu w Viladorze.

  • @johnyj2082

    @johnyj2082

    2 жыл бұрын

    @@serson7139 To też dobra uwaga. W DL1 parkour był bardzo funkcjonalny, ale nie tak złożony i z potencjałem na kreatywność jak choćby w Mirror's Edge. W dwójce widać chcą bardzo urozmaicić zestaw ruchów (najbardziej podoba mi się podwójny wallrun po poziomej ścianie z wyskokiem) i z myślą o tym też dostosowali fizykę.

  • @TiczR

    @TiczR

    2 жыл бұрын

    Na minus też ten nieciekawy system detektywa, który jak widać dosłownie prowadzi cię za rączkę. Dla mnie ujmuje to grze jakiejś tajemniczości i horrorowego klimatu, zbytnio to casualowe.

  • @DertWest
    @DertWest2 жыл бұрын

    Szczerze, to będzie zajebista gra, jak jest wzbogacona o takie szczegóły. Chłopaki się nie pośpieszyły z marketingiem, gra stała pod znakiem zapytania, nikt o niej nie mówił i nagle bum. Trzymam kciuki i na pewno kupię :D

  • @michab1608
    @michab16082 жыл бұрын

    Miałem nadzieje, że na ścianie będzie napis "RU-CHA-NIE"

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus64472 жыл бұрын

    Zapowiada się świetnie! Gra wesoła, ale nie całkiem głupia? To teraz nie za częste... A co do polskich motywów - super. Ale jeśli nie będzie można biegać w skarpetkach i sandałach, będę miał poczucie niedosytu 😎

  • @asti1180
    @asti11802 жыл бұрын

    Ooo Hed na dobranoc

  • @Mamuttt
    @Mamuttt2 жыл бұрын

    W dl1 też był licznik pościgu ale on po prostu mówił nam jak dużo zombie nas goniło. Jak miałeś 4 poziom to było ich w cholibkę a jak był poziom 1 to było ich kilka 5-6

  • @dzordzi801
    @dzordzi8012 жыл бұрын

    Elegancja Francja, Dawidy bankowe

  • @Aireli
    @Aireli2 жыл бұрын

    Hed czy zdradził byś nam informacje o tym czy w drugiej części dying light pojawią się itemki w podobnym stylu do diamentowego sierpu oraz fluorescencyjnej maczety z pierwszej odsłony dying light.

  • @monkeydkoksik8526
    @monkeydkoksik85262 жыл бұрын

    01:45 czyli w tej grze jest nie tylko Arasz, ale także Wojtek Gola 😂 (ten po prawej)

  • @BaRnEj0991
    @BaRnEj09912 жыл бұрын

    U mnie absolutny must have ;) pierwsza czesc to jedna z nielicznych gier ktore meczylem okrutnie na singlu co rzadko mi sie zdarza ;) tylko czekac do 4 lutego !!! ogień

  • @Farelsski
    @Farelsski2 жыл бұрын

    1:44 - Imie tego gościa od tyłu :)

  • @cybermike5386
    @cybermike53862 жыл бұрын

    I tak najważniejszy kop/skok dwunożny w przeciwnika :D. Co do mechanik detektywistycznych - ta gra jest zlepkiem różnych pomysłów i to widać. Wrzucili to co w innych tytułach się sprawdziło, zamieszali i jest gra. To nie jest nic złego, bo wiele gier kopiuje rozwiązania od konkurencji, ale wrzucanie wszystkiego ma sens.

  • @whatsmyname4963
    @whatsmyname49632 жыл бұрын

    Halo halo mam teorię nie do odrzucenia. W 13:31 widzimy znak drogowy do miejscowości, miejscowości która prawdopodobnie nazywa się "Ludwików" i mieści się ona całkiem niedaleko jednej z siedziby Techlandu w Ostrowie Wlk.

  • @sol9419

    @sol9419

    2 жыл бұрын

    Miasto wygląda jak połączenie Krakowa, Warszawy i Wrocławia wraz z Berlinem w jedność

  • @badzikcsgo4787
    @badzikcsgo47872 жыл бұрын

    Kozak materiał !

  • @ChinyDZIENNIK
    @ChinyDZIENNIK2 жыл бұрын

    Spoko materiał. Pozdrawiamy z Chin!

  • @Sawyer4815
    @Sawyer48152 жыл бұрын

    Hed powinien mieć własny kanał i zarabiać na nim ładne tysiące. Zasługuje na to 😋

  • @sweetowskyy8352
    @sweetowskyy83522 жыл бұрын

    Dobry wieczór

  • @khajro8999
    @khajro89992 жыл бұрын

    Hed: robi materiał : where glicze?

  • @rockmetalfan7885
    @rockmetalfan78852 жыл бұрын

    0:28 uwielbiam filmy Pana Marcina, filmy z jego kanału. Serdecznie polecam na nie zerknąć każdemu.

  • @towarzyszmarcin474

    @towarzyszmarcin474

    2 жыл бұрын

    @ROMEO,,,,, 👇😍 haha zegz śmieszne. 69

  • @kamilktosiek7852
    @kamilktosiek78522 жыл бұрын

    W jednym z filmików z Dying Light 2, bo nie pamiętam czy był to jakiś gameplay czy trailer, widziałem gościa który łudząco przypominał Letho z 13 dzielnicy. Ciekawe czy to tylko zbieżność czy będzie jakiś easter egg, bo w sumie tamta postać ścisłe wiązała się z parkurem i jakby zamkniętą strefą. Z tym, że filmie nie było zombi, a bandyci i dzielnica Paryża zamknięta przez nadmierną przestępczość.

  • @fluttershyisnotadoormat4678
    @fluttershyisnotadoormat46782 жыл бұрын

    Arasz be like: *rozsierdzony*

  • @Miki18YT
    @Miki18YT2 жыл бұрын

    9:16 pierwsze o czym pomyślałem to Batman, ale jest to też obecne w Wiedźminie 3, assassin's creed revelations i pewnie jeszcze kilka produkcji by się znalazło...

  • @konradszkalski8999
    @konradszkalski89992 жыл бұрын

    moim zdaniem jak narazie jest ok, a zapewne będzie wiele łatek/usprawnień po wydaniu gry, zakładam że twórcy będą zwracać uwagę na to co mówią youtuberzy oraz gracze nie nagrywający, co można by poprawić albo zmienić, a pewnie sami twórcy mają już pomysły co by zmienić po wydaniu gry, gdy będą mieli stabilne podłoże z pieniędzmi, więc w skrócie, nie mogę się doczekać

  • @damianpieniazek4179
    @damianpieniazek41792 жыл бұрын

    CZEKAM CZEKAM CZEKAAAAAAAAAAAAAM :D

  • @deados4003
    @deados40032 жыл бұрын

    Ooo tak ,ta muzyka przy skoku jak się zawiesza ,o mój boże ,już kocham tą gre bardziej niż pierwszą część ,+ta grafika japierdziu ,no na pewno lepsze to niż cyberpunk w 100%

  • @AdamAdam-zu9wl
    @AdamAdam-zu9wl2 жыл бұрын

    Zapowiada się świetnie, walka wygląda super ale jak będzie to się okaże

  • @klaudiuszgut-borowy7539
    @klaudiuszgut-borowy75392 жыл бұрын

    Tez bylem na playtestach, tam gdzie Ty uzyles ogniska ja użyłem łuku xD

  • @Kebab136
    @Kebab1362 жыл бұрын

    Tak odnośnie tej staminy, to w sumie ma to sens że zaczynamy w dzielnicy starego miasta z niskimi budynkami i w miarę postępu trafiamy do tej dzielnicy wysokich biurowców, podejrzewam że na tym etapie rozgrywki tej staminy będziemy mieli dużo więcej niż na początku gry, więc teoretycznie nie powinniśmy tak odczuwać różnicy w wysokości naszej wspinaczki. Bo te niskie budowle wyglądają tak jakby akurat pasek staminy starczał żeby wejść na dach w miarę na styk. To jest w sumie spoko element bo w DL1 często bieg przez miasto to był zwykły sprint po dachach unikając prawie całkiem walki, zwłaszcza kiedy już mieliśmy takie bajery jak bieg po ścianie na przykład, więc teraz mamy dodatkowy zasób którym musimy zarządzać podczas parkourowania i już nie będziemy sobie mogli tak po prostu przebiec wszędzie bez ryzyka. W dodatku ma to sens czysto fizyczny - we się tak powspinaj a potem pobiegaj chwilę i znowu powspinaj, przecież się zmęczysz i spierdzielisz z takiej ściany na twarz xD

  • @scrcwski8512
    @scrcwski85122 жыл бұрын

    Co jest 9 min temu i ponad 4k juz nabite 😆 Hed magic

  • @szlvufix8840
    @szlvufix88402 жыл бұрын

    Wygląda super

  • @xend12345
    @xend123452 жыл бұрын

    Pierogi to pewnie nawiązanie z filmu ,, 365 dni " :D

  • @kuba-xy9hj
    @kuba-xy9hj2 жыл бұрын

    Z tego co pamiętam stamina podczas biegania i walki była już w poprzedniej części także to nie jest nowość

  • @whistler5085
    @whistler50852 жыл бұрын

    Hedzie dobra Mordko powiedz na jakiej platformie tą wersję ogrywałeś ?

  • @cybernetic_crocodile8462
    @cybernetic_crocodile84622 жыл бұрын

    Wszystko świetnie i fajnie, ale czy moje combo uderzeń ręce->nogi->łeb z pierwszej części nadal działa?

  • @gregory8298
    @gregory82982 жыл бұрын

    Miłej nocy życzę

  • @Roxbox99
    @Roxbox992 жыл бұрын

    1 jest sztosem ,zobaczymy co nam 2 pokaze :)

  • @exclibrion
    @exclibrion2 жыл бұрын

    Ale przecież w jedynce też był motyw "leveli" pościgu. Miałeś takie lampki po prawej stronie ekranu jak Cię goniły "koszmary". To nie jest nic nowego.

  • @szymonpiniewski2137

    @szymonpiniewski2137

    2 жыл бұрын

    Przemieńce

  • @jakubosial7307
    @jakubosial73072 жыл бұрын

    Myślałem że po obejrzeniu flesza to pora spanko ale nie obejrzenie nowego materiału heda to priorytet

  • @thejoeman4774
    @thejoeman47742 жыл бұрын

    9:48 chcę przypomnieć że w jedynce też istniał poziom pościgu

  • @damianborowski1092
    @damianborowski10922 жыл бұрын

    moim zdaniem pare zagrań jest z mad maxa typu lornetką dokładnie oglądamy potem przechodzimy i na końcu boss (niewiem czy w jakiejś gierce jeszcze to występowało pamiętam tylko z mad maxa) ale akurat w mad maxie to było całkiem spoko więc może i tutaj będzie.

  • @vergil1us
    @vergil1us2 жыл бұрын

    "Mamy teraz: uskok, blok, kopnięcia..." Czyli to samo co w 1?

  • @ajezon691

    @ajezon691

    2 жыл бұрын

    Bloku nie było

  • @vergil1us

    @vergil1us

    2 жыл бұрын

    @@ajezon691 zapomniałem, że w podstawce nie było, bo było w Bad Blood, sorki

  • @liczasiecentymetry
    @liczasiecentymetry2 жыл бұрын

    Hedziu, ja mam pytanie. Jak zapuścić taką brodę. Bo moja to tak jak włosy u Jordana na głowie. Niby są a ich nie ma.

  • @rockmetalfan7885
    @rockmetalfan78852 жыл бұрын

    Dobrego dnia!

  • @ChallengerV8
    @ChallengerV82 жыл бұрын

    Już mam to kupione dawno temu na Steamie. Tylko czekać :D A teraz jeszcze dokupiłem God of War. Będzie co robić w najbliższym czasie.

  • @sirrus6666
    @sirrus66662 жыл бұрын

    czy jest analogowa walka niczym w dead island? czy moze znowu to olali i dali to zalosne tapanie jak w dying light?

  • @szymond2302
    @szymond23022 жыл бұрын

    Dying Light 1.5: Far Cry

  • @michapl_games7175
    @michapl_games71752 жыл бұрын

    Ta scenka z far craj 5 właśnie przechidzę

  • @pixe5829
    @pixe58292 жыл бұрын

    Nie mogę się doczekać tego Dying Light 2

  • @maks6172
    @maks61722 жыл бұрын

    Zajebisty polarek Hed

  • @agnieszkajak3470
    @agnieszkajak34702 жыл бұрын

    09:03 piosenka w wykonaniu Hiacynty Bukiet👍 lub jak kto woli Hyacinth Bucket. 🤣

  • @sutpudziana4097
    @sutpudziana40972 жыл бұрын

    dying light 2 ma wiele rzeczy z jedynki którymi z jakiegoś powodu ludzie sie nagle zachwycają na przykład stamina albo poziom pościgu

  • @pawkac7206
    @pawkac72062 жыл бұрын

    Fajnie by było wiedzieć na jakim sprzęcie graliście i czy doświadczyliście jakichś błędów...

  • @2O38

    @2O38

    2 жыл бұрын

    Czyżby "Liczę na glicze"? 😂

  • @pawkac7206

    @pawkac7206

    2 жыл бұрын

    @@2O38 hehe, oby nie, naprawdę czekam na tą grę:-)

  • @KamBaleron
    @KamBaleron2 жыл бұрын

    W Dying Light też była mechanika gwiazdek pościgu

  • @wetbiscuits3062
    @wetbiscuits30622 жыл бұрын

    Ale ale... Światło ma się dobrze!!!

  • @skyfallpurple
    @skyfallpurple2 жыл бұрын

    Da się wyłączyć ten koszmarny interface i paski energii nad przeciwnikami???

  • @TheMegavvat
    @TheMegavvat2 жыл бұрын

    Ten system z levelowaniem parkurr dla mnie jest ciekawy jeżeli znajdźki i inne pierdoły np zadanie co brzmi całkiem spoko. O ile znadzki były by jakieś dobre.

  • @wilku_8094
    @wilku_80942 жыл бұрын

    Nie mogę się doczekać kiedy zobaczę wkurwionego Arasza :D

  • @Miki18YT

    @Miki18YT

    2 жыл бұрын

    Fajna by była też reakcja Arasza na wkurwionego Arasza :D

  • @incognito2795
    @incognito27952 жыл бұрын

    Super

  • @oloomannnmm4966
    @oloomannnmm49662 жыл бұрын

    Fajna gierka będzie , oby tak nie wystartowała jak cyberpunk :)

  • @pearcepiwowarteplitz7790
    @pearcepiwowarteplitz77902 жыл бұрын

    20 minut i 115 komentarzy... Ten kanał nie ma na co narzekać

  • @Krzysztof-qb1ck
    @Krzysztof-qb1ck2 жыл бұрын

    Sztos to wygląda

Келесі