Две стороны одной гениальности. Обзор Death Stranding
Ойындар
► Поддержать канал на Patreon: www.patreon.com/Jakir
Обзор Death Stranding. Сумел ли Хидео Кодзима сделать гениальную игру? Интересно ли прохождение Death stranding? Так ли крут финал Death stranding и стоит ли покупать игру? Узнаете, посмотрев мнение по игре.
► Платная подписка на канал: goo.gl/ZiUEKv
► Донат: donatepay.ru/donation/jakir
► Patreon: www.patreon.com/bePatron?c=931158
► Твич: www.twitch.tv/j4kir
► FAQ с ответами на вопросы: goo.gl/sB1fRH
► Оборудование: goo.gl/CWJmrW
► Основной канал KZread: kzread.info
► Канал для стримов: kzread.info
► Facebook: DjakirSan/
► Запланированные обзоры игр: goo.gl/5XduqU
► VK: jakirchannel
► Steam: goo.gl/9Y3Mup
► ПРАВИЛА: goo.gl/D1h3Fm
#DeathStranding #обзор #JakirChannel #жакир #КодзимаГений #мнение #концовка
Пікірлер: 404
Ставь лукас, если хочешь, чтобы я сделал ролик с пересказом сюжета Death Stranding. И пишите, какая игра для вас - гениальна?
@Tony_Sol
4 жыл бұрын
System shock первый Elite dangerous
@user-eh5ei4fj6k
4 жыл бұрын
Если он будет меньше 11 часов то не нужно.
@DarkKnight-jn8qz
4 жыл бұрын
Реклама энергетика в игре Кодзимы реализована и вписана лучше чем очередная реклама в очередном фильме Балтимура Бекмамбетова)))
@enderlemmy5053
4 жыл бұрын
@@DarkKnight-jn8qz лучше бы там балтика 9 была, вместо монстера.... было бы атмосферно
@dddfff82
4 жыл бұрын
Почти все игры до этой , где есть унылые и тупорылые подай и принеси - "фу, говно,сколько можно" DEATH STRANDING - "Какие интересные задания!Дайте все! :D " В этой игре есть гениальнейшая отсылка. Девушка в красном - Кономи, Сем - Кодзима. Очень хочется найти Сему путь в родной Конами
От игры ожидали чего угодно, но никто не ожидал, что Кодзима сделает игру для фанатов Euro Track Simulator и Elite Dangerous! Гений!
@cremelebot1617
4 жыл бұрын
Теперь ждём модов типа РусМап с родными берёзками для ДС
@l_7911
4 жыл бұрын
Да он сделал хуету хует ....лучше бы фильм снял...импакта было бы больше
Реклама энергетика в игре Кодзимы реализована и вписана лучше чем очередная реклама в очередном фильме Балтимура Бекмамбетова)))
@MrJoker1
4 жыл бұрын
Ну вот он за советом к нему в студию и приехал
Спасибо Жакир. Теперь я знаю, как тяжело живется курьеру из деливери клаб.
@dmitriykomarov2070
4 жыл бұрын
Воистину реальная история жизни курьера Delivery Club.) Говоря, как реальный действующий курьер этой компании.))
@swampshark6740
4 жыл бұрын
@@dmitriykomarov2070 дружище, я уважаю твою работу и работу твоих коллег. Без вас было бы очень плохо. Выше, это был рофл.
@ReyN91
4 жыл бұрын
Не. То был курьер с Хуяндекса😂😂
На данный момент, проходя DS, просто восхищаюсь. Недавно, играя в очередной шутан на пека с друзьями по инету, на меня накатило чувство заезжанности боевых механик. Все игры в которые я играю (Рдр2, ГТА5, Серия свитков, Ведьмак, Фаркрай 5, Все фоллы и 76 в том числе, ВоВ и многие другие проекты) лишь варьируют боевыми механиками. И вот захотелось чего-то душевного и атмосферного, но не обязывающего опускаться на игры инди уровня, с единственным требованием... что бы боевка не была главным постулатом. И вот Кадзима в этом плане оказался гениальным человеком. Да, игра не идеальна, но ее общая концепция и основной смысл филигранно переносят в этот безумный виртуальный мир, очнувшись от которого понимаешь: «Блин, я только присел, а уже прошло больше пяти часов? О.о»
Отличный и интересный контент. Хорошо что такие люди как ты есть, которые скрупулезно рассказывают об игре.
Спасибо за обзор все хорошо разъяснил все по полочкам. Но вот для меня лично Death stranding,оказалась самым сильным впечатлением за последние 5 лет, игра просто отличная.)
@LostNebula
4 жыл бұрын
Для меня самым сильным впечатлением лет за 10.
@aslarian
3 жыл бұрын
@@LostNebula не скажу насчёт самых сильных впечатлений за годы, но в моменте когда под музыку идёшь кремировать Лу... Да ну вас. У меня такооооой ком в горле был. Боль такая, что лучше б ешё раз Хатико глянул.
@Koon_Joot
Жыл бұрын
@@aslarian ой да, всю дорогу глаза на мокром месте были и я даже не надеялся на хэппи энд. я не знаю этого Кодзиму, может реально решил младенца убить....очень сильная часть игры
Спасибо за обзор,всё адекватно и понятно,удачи и успехов во всех начинаниях.
Ого, целый обзор на целый час, на выходных обязательно посмотрю, а пока лайк и комментарий!
Спасибо, от всей души спасибо. Я испытал ровно те же ощущения от финального этапа, но не мог найти человека разделяющего мою точку зрения.
Один из лучших и толковых обзоров, что я видела!👍 Я в другие игры Кодзимы не играла, но DS мне очень понравилась:) Даже момент с обратной дорогой на восток: сначала подумала, что это как-то по дурацки, но, идя обратно, заценила этот ход, так как могла посмотреть весь путь, который прошла от начала игры, порадоваться постройкам и которые оставила (особенно дороге из тросов в горном районе!). Пожалела только, что в течении игры так и не вернулась в первую локацию, чтобы поставить тросы там:)) Про затянутые ролики соглашусь и про титры после титров тоже. Но это все не сильно омрачило мне впечатление от игры:) Единственное чего мне действительно не хватало по ходу игры, так это животных. Ведь в катсцене с пещерой там и олень, и вороны были.... А в игре только бабочки летают и все. Даже голограммы гусей и енотов есть (да, я знаю что это отсылка к хорайзон, но все же:)... Короче побольше флоры и фауны и прям вообще красота была бы:)
Жакир красавчик!!! Ждём новое видео!!! Однозначно Лукас за работу, лучший.
Ты крутой.. Поставленный язык, адекватное мнение. Такие обзорщики нам нужны))) народный обзорщик... И спасибо что без спойлеров.
@user-je7hy3dj3l
4 жыл бұрын
А раньше Жакира многие ненавидели и тоннами дизлайкали его обзоры называя Антилогвиновым.
@user-et5nz4zc5t
4 жыл бұрын
@@user-je7hy3dj3l антиспойлерными
@yuriy454
4 жыл бұрын
@@user-je7hy3dj3l эт кто его ненавидел? Я видел агр только от фанбоев Дрю, которые в глаза долбятся на счет "честности" идола
Скажу честно последнее время верю тока тебе и сиплому! Ждал твой обзор!
@user-vd2nt6gq2d
4 жыл бұрын
Айтипедию глянь, тоже дело говорит
Жакир, спасибо за такой обзор, ты один из немногих, кто делает такой подробный анализ для таких игр, очень надеюсь, что у тебя найдутся силы в будущен на такой же обзор по киберпанку=)))
О! Контент! Спасибо за обзор!
! Игра затащила )) Сыграть в DS - это как прочесть красивый фантастический роман. А что это за птица такая Кодзиман , узнаем после выхода его следующей игры.
31:50 Там настолько много мелочей и объяснений, что даже когда сэм молчит перед галограмой это объясняется сюжетно. Сэм и так был зажатым до выхода смерти, а после вообще потерял всю семью. Это круто передаёт его характер и эмоциональное состояние. И даже в начале он говорит, что не хочет в это вникать и делает всё это только ради сестры. Я потратил 90 часов на прохождение почти всех пунктов на 5 звезд и всего сюжета. Это очень крутая игра
Как будто у меня из головы все мысли взял и записал видос. Жму руку, старина)
Очень хороший разбор, спасибо, с удовольствием посмотрела.
Имхо, время гениев прошло. Раньше были гениальными Морровинд, Герои 3, мб Арканум и первая драгонага. Теперь же мы имеем либо юбисофт, либо что-то добротное (тип Скайрима, Тирании, Дивинити и современных МК). Даж не знаю, что сейчас вообще гениально. В каком-то ключе и для своего времени Демон соулс и ДС 1 были гениальными. Жопу рвали уж точно гениально
@farkasvilkas5839
4 жыл бұрын
BG 2, и гениальна и идеальна, на все времена
@PalachVoron
4 жыл бұрын
ПРоблема в том что они называют все гениальным)))) и новым что не когда не было))) что да же не является новым....И да Гениальным называть за прошлые заслуги лохматых готов... это слишком...
Отличный обзор! Кстати, сегодня вышла игра по Гулю. Как по мне неплохо, но своей цены она точно не стоит. Буду ждать твоего обзора)
Спасибо большое за материал!!!
Я просмотрел все видео,видео пиздато,брат удачи тебе в будущем)
Вот ты жалуешься, что повторяют одно и то же по многу раз. Я смотрел прохождение нескольких летсплееров - никто даже к середине игры не допер, что бт становится видно если остановиться... такие дела
@KirillMoskalyuk
3 жыл бұрын
Я к третьей главе это понял
Спасибо за подробный обзор!
Хороший обзор. Заинтриговал, возьму когда акция на неё будет.
Ждал именно твоего обзора. Я фанат Кодзимы с детства, ещё с первого MGS для PSOne. Но DS всё же странная игра, по фулл прайсу брать точно не буду.
@LostNebula
4 жыл бұрын
Периодически акции хорошие бывают и можно купить со скидкой (я брал с 30% скидкой). Для ряда игроков это лучшая игра за 5-10 лет. Не факт что тебе зайдёт, но если для тебя игра раскроется и получишь такие же эмоции, то будешь очень доволен игрой.
Ура! Спасибо!
Хороший обзор, скажем так полный 🤗
То что ты назвал незабываемыми ощущениями от превозмогания, простые люди называют иначе: "Ну наконец-то это унылое дерьмо закончилось. Слава Богам!".
Классный обзор!
Теперь, зная что ГГ может делать оружие ( или то ,что может им быть ) ,я начинаю извращенно воспринимать фразу "мочил" ...
Не разочаровал Жакир, почти целый час годноты, спасибо за детальный обзор!
Этот обзор гениален! Вопрос в том, какого хрена в нем ни слова не сказано про смерть и кратеры?!
@antnigm.
4 жыл бұрын
Кстати, да. Кодзима тут немного слукавил. Кратеры можно далеко не во всех местах карты сделать.
@Suum-Cuique
4 жыл бұрын
@@antnigm. я знаю, что не везде, но можно было бы развить эту тему
Вот это хронометраж 🧐 в ожидание чего-то понастоящему стоящего 👍
бб, дайхардмен, бб крошка, верни бб, я все исправлю
Наиграл уже примерно 39 часов и прошел где-то половину игры, прохожу неспешно и иногда просто катаюсь по миру на байке залипая в пейзажи, попутно отстраивая дороги и совершая налеты: то на террористов, то на боссов тварей ради кристаллов хиралия. Все же игра цепляет этими новыми сетевыми механиками, проработкой персонажей и сюжетом (который поначалу выглядит очень круто, но в него не хочется верить, но со временем все очень хорошо объясняется и раскладывается по полочкам и когда это происходит ты понимаешь как круто получилось продумать этот новый мир, вроде так похожий на наш, но по существу уже совсем другой, подчиняющийся уже другим законам) однако по моим ощущениям под конец игры все же будет чувствоваться нехватка контента и активностей на карте. Вот если Кодзима еще завезет больше нового крафта, новые рандомные события, что-то вроде аналога темной зоны из Division из которой чтобы выбраться необходимо будет использовать все сурвайвл механики игры и добавит возможность реально изменять мир игры (ну чтобы не просто дороги с генераторами появлялись, а чтобы к примеру в некоторых местах начинали расти деревья и леса с растительностью, появлялись редкие животные) то было бы реально гениально, а так игра просто очень хорошая и красивая инди крафтилка + лайтовая выживалка с крутыми катсценами и добротным нф сюжетом, атмосферным саундтреком и элементами экшена (хоть он и редкий, но мне лично понравилось и убивать боссов и валить мулов). И да несмотря на то что игра про курьера, лично я уже 70 процентов игры на байке провел)), так что для меня игра больше оказалась игрой про байкера-выживальщика))
Играю в DS и представляю, как хорошо бы сейчас выглядел Mgs6 или ремейк Mgs1🤔
"Утащить его в свою жижу" Поняли отсылку.
Respect за обзор!
Для меня игра на 10 баллов, даже взял платину за получение всех достижений на PS4. До этого ни одна игра не вызывала желания тратить время на получение платины.
А у меня геймплей стоит почти на 1 месте( сразу после сюжета), я после сюжета ещё часов 50 (и сейчас продолжаю) играть в открытом мире и доставлять посылки))👍👍
Лайк коммент все чин по чину, классный обзор
Причем в начале еще механика езды по камням была топорная. С патчем вроде поприятнее уже стало
Боже, на сколько же качественные обзоры ты делаешь .. е ма е .. Прикол в том, что после твоего обзора мне лично почти нет смысла смотреть другие. Настолько разносторонне и аккуратно ты подходишь к игре, на столько бережные обзоры, чтобы донести глубину мысли, а не ляпнуть чего-то лишнего. Моя благодарность. Ща гляну, есть ли у тебя обзор на секиро.
Порадую Jakira, поставлю класс под видео)
Оп. Спасибо, очень интересные и классные обзоры Очень интересно слушать И голос оуенный
Лучший обзор по игре,спасибо, жирный лайк и подписка!
Спасибо за 53 минуты отличного контента, наверняка целую неделю отнял сценарий и монтаж. Работа великолепна.
Спасибо за обзор
Как заставить игрожур течь ? Дать им игру с геимплеем без скриптов и хайп. А говоришь Логвинов плохой .
@1993Ikki
4 жыл бұрын
Делема в том что сони выслали игру только ограниченому числу лиц. Жакир покупал на свои кровные.
@aleksandrlukashov788
4 жыл бұрын
@@1993Ikki Причем тут дали копию или не дали ? Подача материала в стиле высокого интернета.
Ору с этих "вышек" из грузов на спине главного героя, так смешно выглядит
@orgax
4 жыл бұрын
Причем гг 120 кг изначально носит спокойно через горы, сверхчеловек нахуй
Лайк за труды.
может игра и не нравится, но это прорыв, это новые идеи, и новый подход. так всегда было, просто вы стали слишком домашними, и любите пожаловаться в ютюбах и повыть злые мемы.а мужик запилил САМ СВОИ идеи и дал к ним прикоснуться. отключат электричество - тогда всё поймёте. игра хороша, но на вкус и цвет. я играть не буду, мне нравится другое, но считаю что несмотря ни на что - это отличный проект. не гений, но выдающийся человек.
симулятор "Почты России" никогда не был настолько прекрасным.
Прекрасный обзор )
Купил на второй день после релиза . Играю по два -три часика - опупенно !!!
This video directed by Hideo Kojima Redacted by Hideo Kojima Hideo Kojima by Hideo Kojima
Кодзиме нельзя ни в коем случае быть ведущим разработчиком. Он должен быть просто генератором идей, но над ним должен стоять другой человек, с нормально функционирующей логикой, который бы постоянно его одергивал и вырезал всю лишнюю воду из его сюжетов, а в геймплей наоборот чего-то интересного добавлял. Сам "гений" с логикой плохо дружит.
@Galactrix_1
4 жыл бұрын
Ну вот КОНАМИ за это на вилы подняли, чтобы не стояли над когзимой.
@user-ni1rn6iy1c
4 жыл бұрын
Вряд-ли Кодзима согласится на такой расклад.
@jeovanni9410
4 жыл бұрын
Ну будучи ведущим, он как раз и создал Metal Gear. Важны не сами идеи, а общая картина, дизайнерский проект игры полностью делал как раз Коджима. Да, не кодзима, а Коджима.
@PalachVoron
4 жыл бұрын
@@jeovanni9410 За то в Death Stranding когда мы первый раз встречаемся с Мадс Миккельсен в бою, его просто можно забить в ручную ногами и с помощью гарпуна, при этом подымаясь спиной к нам будет терять нас из виду или поворачиваясь не понятно в какую сторону и стрелять в неё...Такие моменты это просто провал... Да там еще дофига претензий и именно к боевке, включая камеры... А это работа ведущего видеть это всё и указывать на это...Так что до ведущего его лучше не допускать, а вот как зам ведущего именно по дизайну, атмосферу, идеям это да.....
@harun4674
4 жыл бұрын
Антон Антонов Значит не осмыслили главной «ПЕЧАЛИ» кодзимовской «БУРЯТИИ» 😂...Хотя, даже 👍 после ЭТОГО - я ни разу не сомневаюсь 🤷♂️, что в «ПУгабийской» Бурятии 🌨 СЮРРЕАЛИСТИЧЕСКОГО «МУСОРА-ГОВНЕЦА» 💩 🏔 гораздо и гораздо БОЛЬШЕ 😖 😢 ☠️ ⚰️
Если DS симулятор ходьбы то фильм "Перевозчик" о рутинных буднях почтальона
Битвы с боссами у меня вызвали фейспалм, чуть руку не сломал.
Обзор шикарный) Вообще я думал что это будет экшен с хорором, так как трейлер меня до усрачки напугал - а на деле доставщик грузов). Дико разочарован, по играл бы только из-за актёров.
Phantom Pain страдал теми же проблемами. Боссфайты там были одинаковые(расстреляй всех с ракетницы), а затягивание игры началось после первого акта. И после этого кто-то скажет,что Phantom Pain вышел таким из-за Konami. Ощущение,что Кодзима только ставил некоторые катсцены и писал сценарий и в DS и Phantom Pain(режиссура некоторых катсцен и в принципе сценарий что там,что там годные),а вот геймплей делала уже команда Кодзимы,пока он тусил со звездами.
@antnigm.
4 жыл бұрын
PP сильно просела во второй главе. Но, судя по слухам, бурят к тому моменту игрой уже не занимался. Из-за этого первая глава выглядит крышесносно, а вторая как калька на любую игру Убейвремясофта (Юбисофта). Итого игра мне вроде как и понравилась, но и в тоже самое время плевался от неё много.
Ух тыж ёпрст! Час обзор, можно было бы и на трилогию разбить:)
Ого, почти час))
Проблема что все ждали божественную игру, а вышла просто интересная игра)))
28:26 эти две миссии можно быстро (5 минут) пройти, если поехать на мотоцикле по берегу моря.
Шел 2k19й кадзима запилил симулятор курьера диливириклаб. Игрострой которого мы заслужили. Ну а если серьёзно воплощать любые, не типичные проекты требует определенного мужества. Куда легче и проще конвейером печатать лютый кал, как юбисофт, так что хотя бы за это ему респект
@dddfff82
4 жыл бұрын
Не мужество,а маркетинг :)
@user-rb4cw5ys6n
4 жыл бұрын
@@dddfff82 в данном случае именно мужество, на чаше весов всегда авторитет, финансово успешных проектов может быть много, но если один вылетит в трубу, найти спонсоров будет ой как сложно. И таки да даже закатывать такой маркетинг это тоже надо уметь... Это факты, все таки я не фанат кадзимы
Мне очень понравился аргумент про мертвый и пустой мир, мол так и задумывалось. Ну что ж. Почему бы так не опровдать любой косяк любой игры? Помню многие жаловались на Prototype, что мол она вышла сырой и не доделанной(что конечно так и есть), ну так может в этом то и прелесть и гениальность игры?
@Stenly1996
4 жыл бұрын
Ты что пишешь?! Щас менеджеры EA и Ubi в оборот возьмут!
@MrJoker1
4 жыл бұрын
Мне очень понравился коммент к 52-минутному ролику, спустя 10 минут после его выхода. Я лишь отметил, что тут логичным образом объяснено, почему мир пустой и с одинаковыми бункерами. Но я его не оправдывал и указал какие в игре косяки, связанные с этим.
@darthmalokhz5997
4 жыл бұрын
Это странно, но я даже верю, что Кодзима видел этот открытый мир именно так, и что это не "денег не хватило на проработку мира". Более того, возможно что и кривая физика транспорта - это тоже фича. Для баланса. Да может она и реалистична. На автомобилях по пересечённой местности я не катался, но в детстве знатно полетал с велосипеда при встречах с небольшими бордюрами и ямами на дорогах.
@ebonat1141
4 жыл бұрын
@@MrJoker1 Мне стоило это упомянуть, но конкретно про тебя ничего не говорил, я скорее про общие мнения об этой игре то есть про то, что ты упомянул в самом начале)
@antnigm.
4 жыл бұрын
Единственная претензия лично у меня к миру - почему нет никаких животных, кроме криптобиотов, когда в первой заставке и вороны были и олени. Может быть мир бы и не казался в таком случае совсем мертвым.
Гениальная игра,это когда пройдя её,хочешь начать снова.Deus Ex HR.А DS хочется тут же перепройти?
Блин. Графонистые дальнобойщики два получаются;(. Только пешком. 😂😂
Dark souls - 99% геймплея, 1% - сюжета(подачи сюжета). Death Stranding - 99% сюжета, 1% - геймплея. Им, определенно, надо сделать вместе игру) П.С. У меня истерика была, когда Амелия сказала "Че так долго?"
@SergosChannel
4 жыл бұрын
Ну как сказать, Dark Souls в этом плане сложно описать, сюжета там вообще нет, только ты, финальная цель, и преграды на пути к ней, за то вот лор там прописан на таком высоком уровне, что не каждый сюжет так сможет
@silbus8670
4 жыл бұрын
1% сюжета - это когда твоя голова способна только на постоянный чек Dark Souls Wiki и систематичное закликивание всех врагов и даже не умеет читать описание предметов, чтобы, блять, хотя бы узнать, кого ты убил, чтобы эту вещь забрать и чего стоит эта вещь для убитого тобой врага.
@Myself-yf4ey
4 жыл бұрын
Сюжет тут есть, но он уровня банального посредственного аниме. Типичная неведомая хрень без каких-либо объяснений и раскрытий обмазана тонной пафоса и японской клюквой про американцев.
@user-em4hq8fz1d
4 жыл бұрын
@@nekitaroyamaoto2135 высеры годзимы на 99% процентов состоят из " лора " .
52 минуты. Моё вам увлажнение.
Ну хз.. как по мне - игра должна быть игрой. Геймплей первичен, и он должен быть разнообразным. Походили сначала пешком, помучались с продвинутой физикой - ок, отлично. Можно потом еще полазить по снегу, по горам, по лесам, где типа на транспорте никак. Но почему в дополнение к этому не сделать интересные миссии под мотоцикл, под машину - чтобы с нормальной физикой, подготовленными для этого локациями. Зачем мотоцикл такой космический, ведь гораздо логичнее было бы ездить по горам на эндуро. Почему машинки как в аэропортах - где багги, блядь? В игре есть в принципе достаточно врагов, есть флешбеки в прошлое - ну неужели нельзя было сделать нормальную стрельбу из оружия разных эпох, с лутом каким-то.. зачистку тварей сделать в каких-то локациях, отвоевать у них что-то полезное. Нет, мы лучше с 200 кг за плечами будем руками пиздить мулов.. Очень реалистично - просто рукалицо. Вместо нормальной экономики с платой за расстояние и вес груза - какие-то идиотские лайки. Одинаковые убежища и голограммы натурально бесят. Короче - бОльшая часть бюджета ушла на катсцены, которых явно перебор. Надо было не в кино, а в геймплей вкладывать усилия. P.S. Я один не понял, почему живых людей тут нужно носить на себе? Потому что интеллект напарников в лом было делать?
@user-xg3ng8sj9k
4 жыл бұрын
Именно так, ты прикинь как бы напарники дико тупили при таком каличном ландшафте, а тут проблему кардинально решили))
Я купил эту игру, и, не скрою, уже на третьем часу я проходил ее под песню "Слушай, там далеко-далеко есть земля..."
Я пока поиграл всего часов 7. Поставил бы 9, за новаторство, загадочность в сюжете и проработку персонажей, ну и собственно за новые ощущения от старого типа квестов (доставка). Но я и не ждал экшОна, собственно нет разочарование. Может пересмотрю оценку позже.
Неплохая музычка в игре, BMTH-Ludens больше всех зашла)
@KirillMoskalyuk
3 жыл бұрын
Don't be so serious просто мозг выносит. Мне больше всего этот музон понравился. Держу в курсе
Ух была задница когда у меня разрядился полностью забитый грузовик в зоне без покрытия сетью... Игра репетативная, медетативная, но топовая. Платина тому доказательство!
Я что тогда не понимал оверхайпа вокруг этого бурята, что сейчас..почему например Сэма Хаузера так не хайпят? Ну а посылы в играх кодзимы в стиле недальновидного Адмирала..."война это плохо, ядерное оружие это плохо, живите в мире", вообщем bruh
@antnigm.
4 жыл бұрын
Посылы простые, но как они преподносятся! Далеко не все умеют так. Посмотреть тот же FC5 - вроде, тоже против ядерного оружия, но все уныло, предсказуемо и однообразно.
@Stenly1996
4 жыл бұрын
@@antnigm. Если это не сарказм, то даже не знаю что сказать... Мир без ядерного оружия....т.е. без фактора сдерживания потенциального врага, глубоко))
и кстати в день рождения на столе в убежище тортик стоит , было прикольно на днюху, так же было в МГС
Ух, это самое подробное описание игры. Это одна из тех игр, где видео ряд и его смысл решает и наполняет игровым лором? Ах, если бы ещё концовок было бы несколько в зависимости от стиля прохождения игры, но ведь здесь не так ? И сюжет линейный?
годный обзор
>перегруз проблема Что-то нарративным контентом вне основного сюжета нихуя не перегружен, вместо квестов пара предложений от голограммы в начале и в конце пути, рандомных соьытий 0, необычных миссий 0, полный 0 в осмыслении геймплея
Ну мотивация Хиггса так то объясняется, чувак просто смирился, когда к нему пришел Фактор Вымирания в лице Амелии и показал ему итог, то бишь шестое вымирание. Вот чувак и смирился. Да и там довольно прямые намеки в тех же дневниках, что он был влюблен в Амелию и даже одержим ей. Ну и лично для меня игра стала какой то отдушиной, очень приятным сюрпризом, ничего почти не ждал и оказался доволен. Но Жакиру спасибо, по большей части претензии справедливые, хотя во многом не согласен, но лайк поставил)
Взял на старте. Прашол за 52 часа. Не пожелел не секунды. Кадзима гений.
@akimarkadev2415
4 жыл бұрын
Жалко ты не потратил ещё 104 часа на развитие грамматики. Бывает чё...
@2TenOClock2
4 жыл бұрын
не ты взял, а у мамки выпросил.
@akimarkadev2415
4 жыл бұрын
@@TheSnos15 Прошу обосновать ваши претензии
@akimarkadev2415
4 жыл бұрын
@@TheSnos15 Нуу, для претензий на восполнение знаний пунктуации не обязательно быть чьей-то матерью или женой, иначе все мои учительницы по русскому и литературе были бы ими(что было бы крайне пугающе))). А обвинять кого-то даже мыслей не было, просто по старчески, как типичная бабушка на скамейке перед подъездом, посетовал на столь вопиющие пробелы в грамматике и даже в конце выделил, что такое уже давно не редкость. Про возможность намеренного искажения изъяснения даже думать не хочу, ибо сам к подобному имею крайне негативное отношение. Однако, к вашему вопросу о возможности выставления запятой в моём предложении, испытываю весьма крайнее любопытство и прошу высказать ваше личное мнение, ибо сам в силу признания собственной слабости в знаниях русского языка(я вообще-то саха), могу на пустом месте опростоволоситься. Без сарказма, иронии и прочей постмодернистской чепухи. Только любопытство.
Жакир гений!
Коджима предсказал карантин!!!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
Armadillo Run 3D from Kojimbo.
Проблема всех этих "кул стори" в путешествиях в том что они случаются только если ты конкретно проебываешься и лезешь напролом в то время как ксть люди которые вот не встревают, ну не нужен ему срез за 100 метров по камням когда он по тропинке обойдет, не пойдет он через реку где выглядит она стремно. И тут собственно эта часть игры просто ломается, такому игроку в ней нечего делать, он просто ходит.
Не знаю насколько можно оправдать хреновый геймплей сюжетом, так как качество истории можно оценить только добравшись до финала, а хрен ты до него добирается если играть в игру ты морально уже не можешь. И по поводу игры не для всех. Я понимаю инди - игры не для всех. Но проекты такого масштаба... Они изначально нацелены на большую аудиторию, особенно то с такой рекламой. А значит за каждый значительный промах должны получать с полна.
@ORA-01403
4 жыл бұрын
Слушайте, у каждой игры своя аудитория. Я не куплю Call of Duty за полную цену, но с радостью заплачу 69,99 за предзаказ очередной части Ил2 Штурмовик. Так и с этой игрой. Лично я жду, когда она появится на ПК, чтобы пройти.
@MaKSI9
4 жыл бұрын
@@ORA-01403 да я и не спорю, что у каждой игры своя аудитория. Да вот только я ни разу на высказанные претензии к той или иной игре не получал в ответ "ну это игра не для всех". Да, бывало оправдывают законами жанра, как те же самые однообразные квесты в jrpg. Да и то это частенько как аргумент не принимается. Но выходит DS, которая объективно является игрой в открытом мире, все тут же забывают свои стандарты в виде ведьмаков, зельд или тех же игр рокстаров и навешивают на игру печать "не для всех", как некоторое безапелляционное оправдание всех ее не малых недостатков. Но таким же образом можно делать с любой игрой: конвейер Ubisoft - просто он не для всех. Баги и платные миры в Fallout 76 - просто игра не для всех. Pay to win - не ну игры с подобной системой тоже не для всех, а значит какая критика?
@user-ti9et8ou2h
4 жыл бұрын
@@MaKSI9 , всё логично, допустим фифа игра не для всех, для меня это бесполезная игра без гемплея, тупо симулятор футбола. И никаких отрицательных отзывов, всем кому нравиться футбол в неё играют с удовольствием, а кому не нравятся те не играют. А тут люди привыкшие к ведьмаку и асасину не узнавая что за игра её покупают а потом такие "Куда стрелять" где экшон? , поэтому да игра не для всех. И хоть этого никто не скрывает, люди всё равно ведутся на хайп. =(
@MaKSI9
4 жыл бұрын
@@user-ti9et8ou2h мои претензии не в том что в Death Stranding нет экшона. Если кодзима решил делать игру про курьера с балансировкой башенки из грузов в открытом мире, пускай делает. Да вот только открытый мир налагает определенные стандарты. И японец со своей командой должен был пересмотреть эти стандарты в соответствии с нововведениями, которые они делают. А по итогу, они все выкинули, видимо, чтобы не париться.
10:40 Нет, ну есть же задание на время. А кто платит за путь сейчас?
В целом очень хорошо, что именно сейчас и именно такую игрушку выдал нам гений - дальнейший фидбек существенно устаканит и образумит творца. У кодзимы наблюдается сильная пропасть с игровой аудиторией в понимании нынешнего геймдева, которая только ширится. Ну, а его клюква о французах и итальянцах, ему еще долго аукаться будет - явный признак, что творится в голове у творца и насколько шкала чсв заполнена. Кодзима сделал интересную игрушку, которой не интересно играться - она, как редкий музейный экспонат, продающейся в аптечном киоске.
Игра понравилась, и обзор тоже 😉👍
Самый хороший обзор, я как человек, который уже прошел, согласен со всеми плюсами и минусами. Все по делу
25:24 Нет, ну ты же воин-охотник на тварей, уникальный Сэм, чего хомячком притворяться?
В начале 30-х минут ты говорил про тросы. Я СУКА ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. Благодаря ним я, наверное, сэкономил часов 5
Лайк за адекватный честный обзор.
а мне игра понравилась - тем более спасибо за полную озвучку! и шикарное количество отведенного время концовке! Обожаю длинные концовки ввиде роликов!=)
Я когда топал до отшельника в горах строил троссы, догадываясь что пешком оттуда топать такое себе удовольствие. По итогу 0 проблем, миссия на время пройдена за 5 минут.