Due Considerazioni sul Trailer di MGSΔ

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#SnakeEater

Пікірлер: 7

  • @user-ci5xk4pd1w
    @user-ci5xk4pd1wАй бұрын

    Giocone😊

  • @CapitanFlint
    @CapitanFlintАй бұрын

    Niente mi tocca fare un altro commento perché sto troppo in Hype allora: - Grafica e Gameplay che sono allo stesso livello - I personaggi erano giá fatti bene, qua sono vivi - Parlando di dettagli non vedo l'ora le armi e i menu che nel 3 ce ne sono una marea - Nuove animazioni di CQC, cioé boh - Sound effect anche questi vivi come i personaggi - The Boss da veramente l'idea di essere una cazzo di veterana Quanto me lo fulmino appena esce, signore che abita al paino superiore mummia.

  • @RolandRG

    @RolandRG

    Ай бұрын

    I personaggi sono sempre stati vivi, però inutile girarci intorno, con un engine sfruttato così fa un altro effetto. Cazzo davvero, anch'io voglio un botto vedere i menu, e il codec!

  • @_Axel_G_
    @_Axel_G_Ай бұрын

    Konami non si merita più i miei soldi da phantom pain, però... con questo mi sta mettendo a dura prova Il fucile a 5:10 è il mosin nagant di The End comunque

  • @RolandRG

    @RolandRG

    Ай бұрын

    Adesso ci sarà la frase filosofica di 'stocazzo, ma lasciare che gli sgarri passati influenzino l'hype da avere per il fottuto remake di Snake Eater è idiota. Cazzo, il Mosin, non lo ricordavo!

  • @_Axel_G_

    @_Axel_G_

    Ай бұрын

    @@RolandRG diciamo che mandare a quel paese kojima che era il fiore all'occhiello di konami, cancellare silent Hills e trasformare il franchise metal Gear in cabinati pachinko sono un pochino di più che sgarri, ovviamente può farsi perdonare, però come azienda è stata palesemente avida e irrispettosa dei fan nonché clienti paganti e l'amaro in bocca c'è ancora