短篇故事怎麼寫?你知道「253法則」嗎?

Ойын-сауық

關於「人性需求層級」應用在「開頭鋪陳」,
可以參考奧斯卡動畫短片「Oktapodi」
這裡: • Oktapodi (2007) - Osca...
一句話都不必說,一秒都不必鋪陳,
只要一個畫面告訴你「章魚要被抓去料理了」
即刻進入主軸,因此衝突就可以擁有更多篇幅(同樣篇幅下)
所以最不能犧牲的就是中間的「上升階段」。
其實也很像現在的短影片,
常常也不知道怎麼開始的,
反正就突然在某件事裡了,
只要過程讓人感覺「有事情在越來越高張了」
再來個跟過程有強烈關係--但「抓到痛點」的收尾,
就很令人滿意了,這時也沒人在意鋪陳是怎樣了,
所以從這邏輯來看,鋪陳允許越短越好。
海賊王1xxx多話
火影忍者700話
進擊的巨人280話(頁數來算)
鬼滅之刃205話
地獄樂127話
全都是第一話做完基礎鋪陳,
已完結的也都是一話收尾完,
意味著,故事多長、多短,
主要是在衝突的處理。
(鬼滅204話就收完了,
205話比較像加碼的,跟故事核心無關,
火影重點衝突是「鳴人這個人的處境」
輝夜不算,
所以699話解決完鳴人在第一話鋪陳的第一個阻礙,
才是化解衝突,後面第700話收尾)
____________________________
頻道首推:
智慧巨人登場的順序
原來經過這麼多設計?: • 智慧巨人登場順序,隱藏超猛『設計邏輯』|進擊的巨人
獵人跟巨人的故事寫法
整體都是相反的: • 巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|...
照抄妖精的尾巴
卻寫出完全不同的故事: • 直接示範「照抄妖精的尾巴」,但看不出來有抄
0:00 序
0:33 主題挑選影響很大
5:46 結構比例253
7:48 絕命律師舉例
9:10 短篇故事重點整理
____________________________
IG:
/ 0_hand_paper
雖然現在沒人,也沒在po東西,
但有創作相關事情想討論、交流的話,歡迎。
信箱:soulkao023@gmail.com
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Пікірлер: 82

  • @ERAJIer
    @ERAJIer8 ай бұрын

    逃離戰亂跟足球,想到可以有那種極短篇😃 . 主角在生日,把最後一根火柴立在硬碎麵包上: 「我要在球場揚名!我的名字要印在足球上、踢球的人都知道我!」 戰火無情延燒,主角好不容易搭上的撤離車隊,受到砲彈直擊; 儘管人道救援團體發現了主角,企圖用截肢手術拯救她的性命, 但之前逃難、疲勞與營養不良,已經勾來了死神的鐮刀。 病床潔白而安全,在這個離戰火一個法國長的地方,她停止了呼吸。 她的名字印在停戰紀念足球上。 從斷腿拿下的球鞋,放在她故鄉球場的正門展示。 「莫忘戰亂,莫忘夢想,莫忘和平」的展示牌,印著小女孩的名字、與她彌留時哭著告訴醫護人員的夢想。 今天球賽開始前,球員們照慣例集合、向這失了鞋底的舊布鞋沉默致意。 . . 這種猴爪展開(?)之類的🤩

  • @user-sn5rj9vx5t
    @user-sn5rj9vx5t8 ай бұрын

    這集影片是我看了這麼久,唯一看到哭出來的影片 學習編劇也過了五個月,我總會試著把自己的體悟,建構出一些編劇論述跟法則,然後再套進自己看過的作品加以驗證 不管是編劇不可或缺的「張力累積」,或者「劇情佔百分比論述」 奈何我只是「業餘」,總有些小丑、腦殘硬要用角度不同解釋,沒有多少人屌我,如今0號手稿講的很多東西,跟我自己總結出來的完全一樣,謝謝你證明我理論的正確性 請受我一拜

  • @makoto6094

    @makoto6094

    8 ай бұрын

    太誇張了😂 要不是你自意識過剩才會哭出來,就是那些小丑帶給你的惡意已經超出人能想像的範疇了www

  • @user-sn5rj9vx5t

    @user-sn5rj9vx5t

    8 ай бұрын

    這點你自行判斷,你只要知道,有些腦殘跟小丑,是真的能把人活活氣死,或許這就是0號手稿說的,新手的好高騖遠又自以為是@@makoto6094

  • @user-sn5rj9vx5t

    @user-sn5rj9vx5t

    8 ай бұрын

    「劇情佔百分比論述」暫且不談,「任何劇情都需要累積戲劇張力」這個法則,明明是很基本的,敢斬釘截鐵說出來的就是很少,我也不知道為什麼? 讓他們回答「對」、「不對」,好像要了他們的命一樣,還硬要從不同角度扯東扯西 所以0號手稿今天的影片裡,很多答案明確的結論,我非常滿意。@@makoto6094

  • @zenderlai2624

    @zenderlai2624

    8 ай бұрын

    高度理論化沒用的,作品讀起來怎麽樣才是重點,共勉之。@@user-sn5rj9vx5t

  • @starall3385

    @starall3385

    7 ай бұрын

    ⁠@@user-sn5rj9vx5t能夠體會你部分感受,自學最難的就是搜集和整理完整的資料,也不知道要找誰驗證。不是亂讀就是東學一塊西學一塊搞得一知半解,學什麼都不完整⋯⋯

  • @user-gv2jz3zy6u
    @user-gv2jz3zy6u8 ай бұрын

    這麼優質的內容人怎麼那麼少?

  • @user-uu4cd3rd4o

    @user-uu4cd3rd4o

    8 ай бұрын

    我猜 內容不夠娛樂性質?

  • @lokshinglai4811

    @lokshinglai4811

    8 ай бұрын

    主要是目標觀眾群比較少的緣故吧,不是每個人都想知道有關創作故事的手法跟技巧

  • @oklalala-gn8df

    @oklalala-gn8df

    8 ай бұрын

    專業吸引同行,你覺得作家多還是讀者多

  • @user-ue5zg9yc5u

    @user-ue5zg9yc5u

    8 ай бұрын

    所以我努力的在推推身邊有在寫文/畫漫畫的朋友!!

  • @user-in7yb3mr5o

    @user-in7yb3mr5o

    8 ай бұрын

    現在人不懂思考啊😂

  • @youxianlin
    @youxianlin8 ай бұрын

    這樣看 其實挺多漫畫的第一話都很像短片的結構誒 第一話的衝突跟主角的目標都是觀眾馬上能帶入的 之後的篇幅才會展開講主角目標的內涵

  • @MrLewislauyik
    @MrLewislauyik8 ай бұрын

    優質內容。在《Save The Cat》中作者用的字是故事要夠「primal」,用Maslow's hierarchy解釋都有異曲同工之妙。 所有寫好故事的手法都能用巨人作例😂

  • @ReallyThatsWhatUchoose
    @ReallyThatsWhatUchoose8 ай бұрын

    大部分的單元劇或卡通都能做短篇參考

  • @makoto6094
    @makoto60948 ай бұрын

    你要寫好長篇故事,就得先從短篇做起,因為長篇就是一個個短篇組合起來的。從這點來看,這支影片應該在更早期的時候就要做了www

  • @ERAJIer

    @ERAJIer

    8 ай бұрын

    我覺得還是有點差異?😆長篇相對還是可以容許更多的鋪陳,也有能夠繞路補救的餘地 這可能有點像是現代詩那種較自由的形式、跟五言絕句那種格式更固定的文體不同, 一個個短篇組成長篇是一種方式,但也有長篇就是長篇的情況

  • @makoto6094

    @makoto6094

    8 ай бұрын

    @@ERAJIer 當一個故事需要繞路補救的時候,你就不得不承認這個故事已經失敗了,只是長篇可以讓這個故事稍微不那麼失敗一點。

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    8 ай бұрын

    我指的是「基礎鋪陳」要迅速,其他的可以慢慢的一直鋪,鋪超久, 但在短篇裡沒有很多東西可以講,所以也只有基礎鋪陳需要做, 那如果是不太考慮「大眾接受度」的作品, 那就不在此限。

  • @XDDCCv.v
    @XDDCCv.v8 ай бұрын

    感謝提供思緒的整理

  • @joad1013
    @joad10138 ай бұрын

    感謝分享 這個觀念也能應用在很多其他藝術領域

  • @WUF10000
    @WUF100008 ай бұрын

    優質頻道,推

  • @YabeTM
    @YabeTM8 ай бұрын

    推推推 這麼棒的影片應該要更多人看見

  • @user-ms5cv5rc2j
    @user-ms5cv5rc2j8 ай бұрын

    『0號手稿』用「進擊的巨人」來分析解釋「『鋪陳』與『收尾』在故事中的『篇幅佔比』」真的超厲害,讓我覺得這題問你也許能得到思考方向🤔 想請問 比如一個發布社群軟體上『極短篇漫畫』的內容形式,假設漫畫中的角色們本身都有『自我實現』要寫,並把他們本身渴望的『實現目標』再拿來設計來回頭對每一篇的相關主題。 那樣的創作比例怎麼分配最合適呢?

  • @user-oe4iu2lu5z
    @user-oe4iu2lu5z8 ай бұрын

    目前剛剛開始練習寫小說。只不過一直對自己寫出來的作品很不滿意,但又不知道問題出在哪裡或是怎麼改善。謝謝作者的影片讓我解決了很多疑惑,希望您的頻道可以讓更多人看見

  • @user-ou9pe1co9o
    @user-ou9pe1co9o3 ай бұрын

    天啊.. 你講的真的太好了 學到很多

  • @zeroazad7567
    @zeroazad75673 ай бұрын

    對我寫dnd角卡非常有幫助,感謝

  • @好公先生
    @好公先生8 ай бұрын

    這讓我想一個人只有存活的故事,和一個被魔法祖咒變機器人的暗殺者,要解除必須表現死五個情感,要說火影短篇是放在尊重需求

  • @Lengored
    @Lengored4 ай бұрын

    幾個月後看第二遍複習❤

  • @leegunring
    @leegunring3 ай бұрын

    這集倒是解釋了為何我在中忍考試後就漸漸對火影忍者失去興趣的原因 (雖然我知道這頻道將之視為典範) 因為那時主角就已經差不多來到金字塔最上層了。作者又不敢像HxH那樣換主角

  • @user-qo5vh8de1s
    @user-qo5vh8de1s8 ай бұрын

    讚讚

  • @know-fall
    @know-fall4 ай бұрын

    看完影片讓我想到,國中時老師說的寫作文就是要鳳頭豬肚豹尾。

  • @user-di4vf5jb2d
    @user-di4vf5jb2d8 ай бұрын

    想請問0號手稿:之後能不能做一期影片來聊聊[為何某些角色的在設定上的實力和在故事中展現的實力會有極大的落差] 例如:[名偵探柯南]中的黑衣組織就是妥妥的重災區,像是[香緹][科倫]這倆人在設定上是組織中第二優秀的狙擊手(第一是琴酒),但他倆在故事中的表現卻是幹啥啥不行,打臥底第一名的逗逼, 而且連狙擊槍都架不好,甚至公然在上班時摸魚滑手機;另外[郎姆]也是慘遭迫害的新角色,原本設定是組織中的二把手,且在組織中只犯下一次錯誤,但最後讀者們卻只記得他在最新劇情中犯下的錯誤而已,前面塑造出來的威嚴完全蕩然無存了(嚴格來說整個黑衣組織都有這方面的問題)。 另外[航海王和之國篇]的[光月御田]也有這方面的問題,前面將他塑造成一代英雄豪傑兼領袖,結果在故事中呈現的卻是一位有著婦人之仁的遊俠,還連帶著讓自己的部下(赤鞘九俠)和兒子(光月桃之助)和粉絲(大和)的人設都一併崩塌了。 希望0號手稿之後能聊聊這個問題。

  • @user-sn5rj9vx5t

    @user-sn5rj9vx5t

    8 ай бұрын

    我對這個留言有印象,這位仁兄執念很深

  • @makoto6094

    @makoto6094

    8 ай бұрын

    這哪有篇幅好聊,就是設定吹牛,結果編劇實力跟不上而已。

  • @user-ss1zs3eb6d
    @user-ss1zs3eb6d3 ай бұрын

    假如只是單純討論短篇故事構成的話,私心覺得比起拿長篇鋪陳的巨人或其他長篇故事當範例,或許也能參考其他一些知名作家寫的短篇小說/漫畫故事?例如愛倫坡《黑貓》、毛姆《午餐》、史達柯頓《是美女還是老虎》或莫泊桑的《項鍊》跟《脂肪球》等等短篇小說都寫的挺有意思的。漫畫的話我記得手塚治虫還有伊藤潤二的幾個短篇也不錯

  • @TsuNa-mf9ev
    @TsuNa-mf9ev8 ай бұрын

    多虧這影片終於能確立寫短篇時要走的方向了

  • @dorovento
    @dorovento8 ай бұрын

    喜歡之前那種介紹像縱之國那一些比較冷門作品的影片

  • @Rmp_40
    @Rmp_408 ай бұрын

    感謝你願意解惑我的問題,看來我最近的短篇創作會卡住問題點就是出在使用了「特殊人物」再加上「單純的自我實現」,但我不想放棄特殊人物這個設定,所以我目前想出來的方法就是把原本人物的概念極簡化,請問有沒有推薦使用了特殊人物表現也不錯的短篇漫畫可以讓我參考看看的嗎 ? 再次感謝你願意回應我的困惑

  • @Yivlen

    @Yivlen

    8 ай бұрын

    我很久沒看短篇了,大概印證了馬斯洛需求理論,講基礎需求的主題我覺得都太表象了所以不太喜歡看。@@" 參考短篇漫畫可以從比賽裡面找, 我自己是推薦 「妖怪少爺」的第一話,那也是某屆金未來杯得獎的短篇。 它的劇情架構很簡單完整,主角身分也算特殊(大概?)。

  • @kachuchill
    @kachuchill8 ай бұрын

    講得很棒,內容好豐富! 想知道有沒有負面的題材可以參考,比如收尾跟開場做太久導致失敗的作品? 或是同樣收尾跟開場做很久,卻是很成功的故事?

  • @user-yi6uq1yq2i

    @user-yi6uq1yq2i

    11 күн бұрын

    巴哈搜尋每一個人的小屋

  • @kaomao2133
    @kaomao21338 ай бұрын

    謝謝講解🥲最近想要自己寫自己的原創世界觀的故事,世界觀和劇情有了但不知道如何下手

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    8 ай бұрын

    下一集還會延續這集講更多,應該能有更完整幫助

  • @freddieli5736
    @freddieli57363 ай бұрын

    沒想到會看到BCS lol 有機會講棋魂嗎

  • @user-oh3nk9pv3o
    @user-oh3nk9pv3o3 ай бұрын

    可以拿再見繪里 或 驀然回首解析嗎

  • @clcl1399
    @clcl1399Ай бұрын

    想請問~低特殊上層和上層的區別?我沒看懂...抱歉...

  • @clai-o6n
    @clai-o6n17 күн бұрын

    大大,這視頻可以說慢一點,解釋再清楚一點嗎,題材很吸引,但內容太深奧😢

  • @user-yy9mi6yp1o
    @user-yy9mi6yp1o8 ай бұрын

    4:44在講藍色監獄ㄅ,感覺是死亡遊戲但其實是追求自我實現

  • @makoto6094

    @makoto6094

    8 ай бұрын

    其實也不算是死亡遊戲,落選只是不能進日本國家隊,踢得好進職業隊一樣可以踢的風生水起,之後歸化到其他國家踢國家隊就好。

  • @user-yy9mi6yp1o

    @user-yy9mi6yp1o

    8 ай бұрын

    我當然知道不會真的死啊……但實際上的結構就和死亡遊戲差不多……

  • @makoto6094

    @makoto6094

    8 ай бұрын

    @@user-yy9mi6yp1o 我說的就是就算失敗,足球的路也不會死掉,從這點來看死亡遊戲就不成立,頂多稱作淘汰賽而已。

  • @lliketaiwan7257
    @lliketaiwan72574 ай бұрын

    很謝謝您的分享,助益良多 不過還是很糾結巨人如果短篇這樣收尾的話米卡莎人設也崩的太乾淨了吧......(真的很糾結)

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    4 ай бұрын

    不太確定你的意思,但如果是我理解的, 我影片裡--故事結束跟收尾是兩件事, 就像一首歌,最後一句歌詞唱完就「唱完了」 但不會一唱完歌就靜音,後面還會有一段收尾感受用的。

  • @lliketaiwan7257

    @lliketaiwan7257

    4 ай бұрын

    @@user-soulkao_0不是,我糾結的點是我認為以原作整篇故事裡米卡莎的性格,她不會以「人性/人類不該擁有巨人的力量」這種原因殺死艾連,她也是這種力量的受益方(阿卡曼血統也是巨人之力影響下的結果),何況人性仍然能從其他方向獲得不配擁有的力量(看那些權貴階級),生命的價值對她來說有分重量,對她來說唯一的、最重要的人在很早就決定好了,就算經歷了那麼多,她最後也是透過小木屋的回憶才動手執行算的上是艾連的「遺願」,而不是因為他不該有這樣的力量,所以我還是覺得原作的「一路好走」最漂亮 我認真思考後同意您給進巨短篇的結局的確很有張力,是個很讚的結局,不過我認為要走到這樣的結局,初始人設就已經和原作不同了,只是披著相同名字,完全不同的人和故事,結局這樣收尾我才比較接受......

  • @alexyo9442
    @alexyo94428 ай бұрын

    收尾那段講的也太結果論了吧,而且巨人結局大戰的結尾也被很多人說收的很奇怪,要說結尾不是這樣一次性收的作品明明也是有,刃牙的父子打架就是一個很好的例子,要不要講解看看刃牙這部作品跟其他作品的不同之處?

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    8 ай бұрын

    關於「收的很奇怪」 你可以參考我的「會長炸蟻王」那支影片, 用一般王道漫視角看,就很奇怪, 用那支影片--也就是技術視角看,我覺得比表面上更好看, 這就看你怎麼想了,我會找時間做巨人收尾的內容。 然後藝術領域之大,肯定什麼做法都存在, 並且知名作品也會有做不好的地方, 或者誤會某些地方不是這樣,但其實是, 持續看我的影片的話,應該能慢慢把整個脈絡抓到, 然後忽然就解惑了~

  • @alexyo9442

    @alexyo9442

    8 ай бұрын

    @@user-soulkao_0 我想什麼視角都無所謂吧,作品表現的好就是表現的好,我重點還是在收尾要俐落的這個定義和舉例,唐人街我是沒看過,但巨人的收尾,配上他前面的反轉、衝突的篇幅描繪,這種收尾明顯就是高開低走,再怎麼講故事內涵啥的就不免讓人有些尷尬,簡單來說就是沒技術,和機械降神沒啥區別。 而拿會長打蟻王來比的話,好歹會長自爆是有份量的,是會長自身的犧牲,再加上人類的惡意才形成的震撼收尾,也就是用收尾定義整個故事核心,就這描繪拿來跟三笠的那一刀比,完全是相反,巨人就是空有衝突核心,但收尾隨便,俐落的就像是被腰斬一樣,不知道怎麼結束衝突,但不結束又無法進入到後面的劇情節奏,所以就搞了個這種發展的感覺。

  • @labear146
    @labear1468 ай бұрын

    很好奇手稿會如何講jojo的故事

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    8 ай бұрын

    之後會講

  • @labear146

    @labear146

    8 ай бұрын

    @@user-soulkao_0 感謝🙏 你的影片我看了會上癮xd

  • @6688pick
    @6688pick3 ай бұрын

    叫ChatGPT寫就好

  • @clai-o6n
    @clai-o6n17 күн бұрын

    額….雖然這比喻很好,但,我還沒看巨人,,,,是不是被你劇透了,額,劇透前可以打個提示嗎,我要避開呀,天,心理陰影很大

  • @clai-o6n

    @clai-o6n

    8 күн бұрын

    謝謝 巨人看了,是神作,但第一集直34集 我一直想起三笠抱著的頭。。。。

  • @ashiuhin
    @ashiuhin8 ай бұрын

    可,可惡!說的那麼好,害我要多看幾次了。我耗費的時間,難道你會賠給我嗎? 留下你的電郵,給你點文章瞧瞧。你也給我消耗一點時間,我們就算扯平了。

  • @ashiuhin

    @ashiuhin

    8 ай бұрын

    一些小故事,好不好麻~

  • @XDDCCv.v

    @XDDCCv.v

    8 ай бұрын

    給我#

  • @user-soulkao_0

    @user-soulkao_0

    8 ай бұрын

    信箱在說明欄有,但不一定會回(現在時間緊繃

  • @clai-o6n
    @clai-o6n17 күн бұрын

    原創很難,抄襲的更容易紅,這現象很奇怪。

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