DRAGON BALL SPARKING ZERO: IL NUOVO GAMEPLAY e i PERSONAGGI (ITALIANO) Analisi e Reaction
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È tremendo, signori. Tremendo. Non vedo l'ora che esca. Quelle animazioni, i personaggi, le trasformazioni, le novità (quattro, almeno, raccontate dagli sviluppatori) e quella solidità del brand che ci ha avvinto da sempre.
Probabilmente Dragon Ball Sparking Zero è il gioco su Dragon Ball più atteso degli ultimi anni. Il ritorno della serie Budokai Tenkaichi in grande spolvero, stando a quanto mostrato. Speriamo di poterci mettere le mani su quanto prima.
Пікірлер: 402
Signori! A 'sto giro sono così emozionato per questo trailer di gameplay che quasi quasi lascio i cooli dei b0t. Anzi no, li levo, ma ci siamo capiti... - Raiden
Questo trailer mi ha fatto ritornare bambino, l’ho visto con le lacrime agli occhi. Non vedo l’ora che esca
Nel cabinato di Dragon Ball Heroes Nappa si trasforma addirittura nel SS3( invece dei capelli gli cresce la barba)
Nappa super sayan gli crescerebbe il pizzetto biondo😅😅😂😂
7:20
6:20
Ma che figata quando caricano l’aura! Io non ce la faccio più ad aspettare!
Il riscaldamento di Goku ha la stessa animazione del film di Broly, goated
O mio dio ma è spettacolare! Ricordo ancora quando con la play 2 giocavo a BDT2 a casa di mia nonna e fuori nevicava <3
Aspetto più questo che gta
sono gasatissimo per il trailer mostrato
Ma potevi trasformarti durante il combattimento anche ai vecchi
è bellissimo anche il modo in cui i capelli si muovono durante il caricamento del ki , anche se mi è sembrato di notare che da quando goku si trasforma in blue non si muovano piu,
finalmente un gioco come lo aspettavo da anni su dragonball
Spettacolare specialmente per me che sono super appassionato della serie, non vedo l'ora che esca
Fichissimo! Non vedo l’ora di giocarci!
Se ricordo bene, nei precedenti Budokai Tenkaichi i personaggi si ripetevano piuttosto in base al costume o alla saga di provenienza (ad esempio Vegeta con la coda della saga Saiyan era diverso dal Vegeta "buono" delle saghe successive) mentre le trasformazioni erano raggruppate nella casella del personaggio (a parte alcune eccezioni come i ssj4). Al momento della selezione potevi scegliere se partire subito con una trasformazione fissa oppure selezionare la forma base e poi passare alle trasformazioni superiori durante il combattimento (tipo che nella combinazione di tasti per trasformarsi ogni freccia direzionale era associata ad una diversa trasformazione). Mi aspetto che qui sarà lo stesso anche se a schermo non è comparsa nessuna ruota per selezionare la forma ssj blu... forse la devono ancora implementare, o hanno deciso di farne a meno oppure il ssj blu potrebbe essere un personaggio a parte come i ssj4 (anche se mi aspetterei che almeno il ssj God sia nella stessa casella del ssj blu e partendo dalla forma base puoi scegliere di trasformarti in una delle due). 🤷🏻♂️
Io ci giocavo con gli amici in scontri 5 vs 5 rigorosamente random , li logicamente si apprezza qualsiasi tipo di trasformazione e i pro e i contro di ogni combattente , diventava uno strategico😅
Sono un po’ combattuto, perché in realtà l’ho trovato promettente, ma ammetto che mi aspettavo qualcosa di molto più impattante! Non saprei neanche come spiegarmi, ad ogni modo molto hype e non vedo l’ora di giocarlo 😬
Gianluca non sono più definibile un videogiocatore, ma ho giocato tutti i capitoli videoludici dedicati a Dragon Ball (per PSX) e come ben sai (o meglio spero) sono un grandissimo appassionato di Anime e Manga. Per questi motivi questo video, ancor più del precedente, mi ha galvanizzato!