Dragon Age 4 | Ein gutes Spiel, aber auch ein gutes Dragon Age?

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Dimi hat beim Summer Game Fest eine Stunde Gameplay aus Dragon Age: The Veilguard gesehen und mit Bioware gesprochen. Es ist kompliziert.
#dragonage #dragonage4 #bioware
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Пікірлер: 325

  • @jandaleyvonbabylon3700
    @jandaleyvonbabylon370017 күн бұрын

    Mal was ganz grundsätzliches: Ein großes Lob für das Format, der Podcast hat mich komplett zu Gamestar zurück geholt. War ein Kind der frühen Zeit Ende der 90er mit Christian, Jörg später Petra, Heiko, Markus etc. und irgendwann der Graf Für mich hat sich das Heftabo irgendwann nicht mehr gelohnt und ich war nur noch gelegentlich auf der Internetseite. Das "neue" Format ist top, der Humor geblieben und Géraldine führt im alten Gamestarstil weiter, ohne altbacken zu wirken, dafür fachlich und mit Hints auf alte Tage. Kompliment und danke für die Arbeit. 🙏🏽

  • @SK-it9ht
    @SK-it9ht17 күн бұрын

    Vielen Dank für "keinen Hate". Das war ein wirklich interessantes video und auch wenn ich dragon Age seid origins spiele freue ich mich sehr auf den 4ten Teil. Danke euch !

  • @anne.1205
    @anne.120516 күн бұрын

    Bisher hatte jedes Dragon Age Stärken und Schwächen, vieles ist auch einfach Geschmackssache. Das erste hatte deutliche Längen, mit manchen Quests hat man sich ewig aufgehalten. Dafür fand ich Story und Charaktere hier am spannendsten, während ich das Kampfsystem etwas steif fand. Der zweite Teil hat mir vom Kampfsystem her am meisten Spaß gemacht, es sah dynamisch und wuchtig aus und ich fand es mit Abstand am kurzweiligsten, vermutlich auch wegen der winzigen Spielwelt, wo man sich einfach nicht großartig mit irgendwas aufgehalten hat. Das fand ich aber auch gleichzeitig die größte Schwäche des Spiels, es hat sich irgendwie unfertig angefühlt, mit repetitiven Copy-and-Paste-Arealen. Beim dritten Teil waren die Gebiete dermaßen groß und man hat sich so lange mit Sammelquests aufgehalten, dass teilweise das Gefühl der Dringlichkeit völlig verloren gegangen ist. Dafür hatte ich hier meinen größten Gänsehautmoment, als während der Flucht aus Haven Mutter Giselle plötzlich zu singen anfängt und nach und nach alle mit einstimmen. Für den vierten Teil erhoffe ich mir einfach eine tiefe Story und interessante Charaktere, eine lebendige und stimmige Welt. An das Kampfsystem werde ich mich gewöhnen müssen, ich bin, was das angeht, eher faul. Je weniger Tasten ich drücken muss, desto lieber ist es mir. Mir geht es zu 95 % um die Story, Kämpfe gehören zwar dazu, sind für mich persönlich aber eher Nebensache. Bin gespannt, was wir letztendlich bekommen.

  • @thezodiak6666
    @thezodiak666617 күн бұрын

    rpgs früher: wieviel punkte auf stärke? rpgs heute: welche frisur?

  • @klauslapoen5580

    @klauslapoen5580

    16 күн бұрын

    Und wie lange man überlegt hat, ob man den Punkt jetzt doch auf Stärke gibt.

  • @xamalion7334

    @xamalion7334

    15 күн бұрын

    Und dabei wäre es doch die leichteste Übung beides zu haben.

  • @moime8486
    @moime848618 күн бұрын

    Den Trailer fand ich schrecklich, das Gameplay hat mich wieder etwas beruhigt. Vorbestellen werde ich nicht, ich schaue mir erst mal ein Lets-play an. Mochte aber tatsächlich alle 3 Dragon Age Teile sehr sehr gern, egal, wie unterschiedlich sie waren - warum also nicht auch den 4.?

  • @sven2529

    @sven2529

    15 күн бұрын

    Man bestellt NIEMALS vor. Never

  • @moime8486

    @moime8486

    15 күн бұрын

    @@sven2529 ja, das sag mal dem Durchschnittsgamer da draußen. Wenn keiner mehr vorbestellen würde, wäre schon ne Menge gewonnen .

  • @frederichorndasch9302
    @frederichorndasch930218 күн бұрын

    Das mit der Erwartungshaltung von längjährigen Fans, kann manchmal schon schwierig sein. Und ich kann auch verstehen, wenn Entwickler sich manchmal daran versuchen, mit einer Fortsetzung auch neue Fans zu gewinnen, anstatt sich nur auf die Wünsche der langjährigen Fans zu konzentrieren. Denn letztere zufrieden zu stellen, ist oftmals ein nahezu hoffnungsloses Unterfangen. Denn gerade bei langjährigen Fans haben sich mit den Jahren oft hohe Erwartungshaltungen angehäuft, gepaart mit Emotionen und Erinnerungen, sowie daraus resultierender nostalgischer Verklärung. So gibt es ein paar Spielereihen, die ich erst spät entdeckt habe, und wo mir auch oft von langjährigen Fans gescholtene, spätere Teile sehr gut gefielen, weil sich bei mir wahrscheinlich über die Jahre nicht so eine massive Erwartungshaltung entwickeln konnte. So etwa "Kingdom Hearts 3" oder "Mass Effect: Andromeda", welche ich wie die restlichen Teile ihrer Reihen sehr liebe - ich hab die gesamten Reihen aber auch erstmals in den letzten paar Jahren gespielt, und bin nicht schon seit 10, 15 oder 20 Jahren dabei. Und ich bin sehr froh darüber. Manchmal bereue ich zwar, dass ich solche tollen Spielereiehn nicht schon früher entdeckt bzw. ausprobiert habe. Wenn ich aber sehe, wie langjährige Fans sich in meinen Augen oft zu Unrecht über die jüngsten Teile das Maul zerreißen, bin ich aber froh, dass ich die Spiele noch nicht so lange kenne, weil sie mir nicht durch die nostalgisichen Gefühle zu den älteren Teilen "kaputtgemacht" werden konnten.

  • @Srefanius

    @Srefanius

    17 күн бұрын

    Manchmal denke ich, dass man eventuell auch sieht, dass die Generationen älter und etwas engstirnig werden. Vielen Leuten scheint schwer zu fallen etwas zu akzeptieren, wenn es nicht ganz den persönlichen Erwartungen von früher entspricht.

  • @NameBlubb

    @NameBlubb

    16 күн бұрын

    Danke, du sprichst mir aus der Seele. Ich bin erst mit DA Inquisition eingestiegen und fand den Teil super! Habe dann DA 1&2 nachgeholt und musste feststellen, dass die Spiele spielerisch nicht soo super gealtert sind. Ich fand den Plottwist in Inquisition so unerwartet, dass ich seitdem darauf warte, wie es weiter geht 😁 Mal schauen, ob und wann ich meinen PS Port bekomme^^

  • @mweihnacht
    @mweihnacht18 күн бұрын

    Dragon Age 1 ist ein Meisterwerk , ich verstehe bis heute nicht warum eine Gamereihe ein mal komplett auf Links dreht, wenn die Leute doch geliebt haben? Spieltiefe in der Klassen und Fähigkeitenwahl kombiniert mit vielen Taktischen Möglichkeiten und einer guten Story, davon ist kaum noch was übrig, stattdessen hat man ein 0815 Rollenspiel. sehr schade

  • @thrashmaster1357

    @thrashmaster1357

    18 күн бұрын

    Statistiken und Geldgier. EA interessiert sich nicht für Fan Service und die Entwickler tanzen nach den ihrer Pfeife. Seit dem ging es mit Bioware auch bergab. EA hat soviele Studios kaputt gewirtschaftet. Erst gingen die guten Entwickler, dann haben die letzten Entwickler nix mehr auf die Kette bekommen und wurde wenig später geschlossen. Ein Wunder das Bioware noch nicht dicht ist. Ich verstehe bis heute nicht wie man sich so einem Konzern anschließen kann wenn man solche Bretter an Marken hat.

  • @Micha_86

    @Micha_86

    18 күн бұрын

    Weil man ein Action RPG an mehr Leute verkaufen kann, als ein Rollenspiel mit tiefgreifenden Spielsystemen ; )

  • @Dionyzos

    @Dionyzos

    18 күн бұрын

    @@Micha_86 Schon mal von BG3 gehört?

  • @Sovereign-fw4cj

    @Sovereign-fw4cj

    18 күн бұрын

    @@Micha_86 das denkt ea leider, bg3 hat das gegenteil bewiesen

  • @Graffy-qe1fr

    @Graffy-qe1fr

    18 күн бұрын

    ​@@Dionyzosich glaube da hat der Name mehr ausgemacht... wäre es als Divinity Original Sins 3 rausgekommen sähe das anders aus

  • @FalkFlak
    @FalkFlak18 күн бұрын

    mmh, also ich bin nicht komplett anti bei Veilguard, finde die Action-Sparte von Bioware auch ok (imho sollte die Taktiksparte parallel laufen). Aber "kreativ" kommt mir bei dem Design sicher nicht in den Sinn. Eher "Standard Fantasy Game Teil 4".

  • @gutfriedvonguttenberg5614
    @gutfriedvonguttenberg561415 күн бұрын

    ich muss zugeben, ich mag alleine schon das design von Dragon Age 4 so garnicht Aber das gefühl ist halt auch schon seit DA2 tot, was übrig geblieben ist empfinde ich als extrem generisch da es so wirkt, als hätte man einfach die welt voll geklatscht. haupt sache es schreit fantasie. aber wenn jeder ort den selben fancy look hat fragt man sich schon wie es sein kann, das der selbe künster jeden dorfplatz design hat klar ist das schick auf dem ersten blick, detail reich ausgearbeitet, aber es hat quasi keine wirkung in fallout 4 sieht auch alles schick zerfallen aus, aber wenn jede hütte das selbe krasse detail hat wirds sehr schnell dröge. Und dass alles schön verwahrlost aussieht hilft auch dann nicht weiter, wenn es optisch egal ist, ob ein gebäude 200 jahre alt ist und die apokalypse hinter sich hat, frisch gebaut, seit x jahren verlassen oder die ganze zeit bewohnt war... aber wie man was man mit Origins aufgebaut und eingeführt hat einfsch geschmeißen kann, ich verstehe es nicht. Origins fühlt sich garnicht mehr dazu gehörig, und trotzdem fühlen sich die anderen 2 teile eher wie spinnoffs an, bei dem man sich dachte man muss sich nicht so mühe geben Und bei dem war wir jetzt vom 4. teil gesehen haben, was ja von der welt fast nichts mehr mit dem ursprung gemein hatt: fangt doch bitte einfach ne neue IP an, bei der man dann nicht rumstottern muss, warum jetzt alles anders ist als vorher. das schadet dem spiel nur selber und man hatte ja offensichtlich viele idee die nicht aus dem original geboren wurden und wunderbar eine tolle welt ergeben könnten, mit noch mehr möglichkeiten wo das alles dan doch etwas mehr sinn macht

  • @lisdraconis2212
    @lisdraconis221216 күн бұрын

    Der Knackpunkt ist mit jedem neuen Spiel gehen fans. Das ist der natürliche Lauf der Dinge. Nur wenige sind noch seit Origins dabei. Neue Fans zu gewinnen ist unausweichlich. Ich kann verstehen wenn man wegen dem Kampfsystem keine Lust hat. Aber es war ja schon seit DA2 so. Seit 13 Jahren. Warum so viele ein problem mit dem Plot haben verstehe ich weniger. Wir haben nur 20 minuten gesehen, die auch noch zusammengeschnitten wurden. Vor allem am Ende da Solas in den letzten Shots seine Klinge nicht mehr hat und Rook plötzlich hinter ihm ist. Daraus einen schlechten plot vorherzusagen finde ich etwas persimistisch.

  • @sayurioffenborn4960
    @sayurioffenborn496017 күн бұрын

    50:29 Tevinter ist schon total durchdacht, bevor sie mit DA:TV angefangen haben. Lese bitte Tevinter nights. Wegen der lore mache ich mir überhaupt keine Gedanken. Sie haben sich sogar mit einigen KZreadrn ausgetauscht um gar keine Lore zu übersehen.

  • @hanswurst9437
    @hanswurst943718 күн бұрын

    Euere output ratio ist der Hammer 🔨 🎉

  • @nitroz8703
    @nitroz870312 күн бұрын

    Bei ungefähr 50 min meinte die Gamepro Kollegin (grob zusammengefasst) warum man in den vorherigen Dragon Age Teilen die "Cyberpunk" Elemente von Tevinter nicht gesehen hat bzw man nicht drauf eingegangen ist. Dann sollte sie mal Dragon Age 2 spielen da gab es einen Charakter Fenris der aus Tevinter war und dem man Lyrium Tattoos in die Haut eingebrannt hatte. Die unter der Benutzung seiner individual Fähigkeit (Lyriumgeist glaube ich) leuchteten und ihm Magieresistenz gab. Das war schon leicht Cyberpunkig.

  • @monochrom30
    @monochrom3018 күн бұрын

    Hier mal ein paar Vorhersagen meinerseits (Inquisition ist eines meiner Lieblingsspiele, und ich freue mich auf Veilguard): 1. Wir werden in die Irre geführt, wie schon bei Inquisition. Das könnte mit der Solas-geschichte zusammenhängen, also genau der Punkt, der im Talk schon angesprochen wurde - Solas macht irgendwann einen Turn und oder moralisch grau und es geht dann um was anderes. 2. Es könnte aber auch sein, dass wir doch noch einen überraschenden Companion irgendwann dazubekommen. Ich traue Bioware da nicht. Könnte Solas sein, oder eine andere altbekannte Figur, oder jemand Neues. 3. Mehr oder weniger alle alten Companions/Berater aus dem Norden legen mal einen Gastauftritt hin, also Fenris, Sten, Isabella, Zevran, Dorian und Josephine. 4. Wir schauen in allen Nordländern mal vornei. Der Hub wird irgendwo in Tevinter sein, etwas abseits von Minrathous, wahrscheinlich am meer, damit wir schnell woanders sind. Vielleicht fährt uns Isabella rum. Aber wir schauen neben tevinter mal in Nevarra vorbei, um Nekromantiespaß zu erleben, in Antiva für Mord und Intrigen, in Anderfels müssen wir uns um Darkspawn kümmern, in Seheron geraten wir zwischen die Frontlinien (Denn ja, der Krieg zwischen Qunari und Tevinter wird natürlich passieren), in Rivain geht es dann in die Dschungel und Sümpfe und es wird obskur. Und dazu natürlich irgendwelche Elfenwälder, und mindestens einmal geht es unter die Erde. 5. Die wahren Gegner sind die alten, von Solas erweckten elfischen Götter. Hugh, ich habe gesprochen. ;)

  • @MetalKara

    @MetalKara

    17 күн бұрын

    @monochrom30 Und die elfischen Götter sind verbunden mit den Alten Göttern, weshalb das Erscheinen dieser Götter zeitgleich für eine gigantische Verderbnis sorgt, was die Übermenge an dunkler Brut im Coverbild erklärt 🙂

  • @monochrom30

    @monochrom30

    17 күн бұрын

    @@MetalKara Ah, das klingt logisch. Und dann muss man irgendwie alle Völker des Nordens zusammen bekommen, um sich gegen die Verderbnis zu stellen.

  • @erikschlunz8678
    @erikschlunz867818 күн бұрын

    Veilguard sieht wirklich komplett 0815 aus. Es gab wirklich keinen Aspekt der bei mir auch nur im Ansatz Interesse geweckt hat.

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    Geht mir leider ganz genauso. Einfach ein Actionspiel, wie es jeder macht. Ich habe keinen Dragon Age vibe gesehen I'm neuen Teil 😕

  • @erikschlunz8678

    @erikschlunz8678

    18 күн бұрын

    @@OldschoolAssassine Vielleicht ist das auch Suicide Squad 2. Die Anzahl der flackernden Lichter, Blitze und Explosionen stimmt schon mal. 🙄

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    ​@@erikschlunz8678so traurig es auch ist, finde ich den Vergleich super 😂

  • @spacejunk2186

    @spacejunk2186

    17 күн бұрын

    Es wurde ja auch kaum was gezeigt.

  • @FLoyD1990

    @FLoyD1990

    17 күн бұрын

    Immer diese pessimistischen Menschen ich freue mich auf den Teil sieht einfach geil aus

  • @Sovereign-fw4cj
    @Sovereign-fw4cj18 күн бұрын

    mal abgesehen vom Kampfsystem war halt auch der rp faktor nahezu nicht vorhanden, mehrere Lösungsmöglichkeiten in Abhängigkeit von Skills scheinen absolut keine Rolle zu spielen

  • @mye7381

    @mye7381

    17 күн бұрын

    Weiß nicht... Ist halt eine Szene ganz aus dem Anfang. Das muss nichts bedeuten. Man kann halt wirklich wenig bisher sagen.

  • @6666Imperator

    @6666Imperator

    16 күн бұрын

    ​@@mye7381aber wenn es ein wichtiges Feature wäre, dann würden sie es wahrscheinlich zumindest anteasern, weil das viele erfreuen würde und damit ja Marketing mäßig interessant wäre

  • @Tchix107

    @Tchix107

    15 күн бұрын

    Hey, hey, hey, das entfernen der Barriere war doch ein Mega Feature. Wenn das nicht schreit Rollenspiel over 9000!!

  • @mye7381

    @mye7381

    14 күн бұрын

    @@6666Imperator also ich würd trotzdem erst Mal entspannt bleiben.. ja, würde auch nicht krasse Hoffnungen machen, aber ich habe das Gefühl das die nicht gerade Marketingexperten sich da rangeholt haben.

  • @larsreckert5423
    @larsreckert542318 күн бұрын

    Zwei Begleiter? Ich möchte mit einem Magier Schaden machen und habe einen Heiler dabei. Was nehme ich mit: Den Tank oder den Schlösserknacker? Das könnte nervig werden.

  • @MesserJackII

    @MesserJackII

    5 күн бұрын

    Nervig oder herausfordernd, das liegt ein wenig an dem Geschmack.

  • @marckrieger3277
    @marckrieger327715 күн бұрын

    Nachdem ich DAO und sogar DA2 (in geringeren Ausmaß) genossen habe, muss ich sagen das DAI mich nicht wirklich überzeugen konnte nicht wegen der open World sondern weil es im Kerngeschäft von Dragon Age für mich nicht funktioniert hat. Die Story war schwach und die Charaktere haben mich nicht großartig interessiert, ich habe bei den meisten jetzt sogar den Namen vergessen was mir bei den ersten Teilen nie passiert wäre. Dann kam das letzte Addon zu DAI, Trespasser und das hat es geschafft meine Meinung zu ändern. DAI als Originstory des Antagonisten von Dragon Age 4 zu betrachten hat mir den dritten Teil gerettet und mir viel Freude auf den 4. Teil gemacht. Ein Anatagonisten den wir kennen , der nachvollziehbare Motive hat das klang so vielversprechend! Leider entehme ich eure Diskussion das Bioware diese Idee jetzt aber wahrscheinlich verworfen hat. Statt dem Solas als Gegner erwarte ich jetzt einen neuen Antagonisten der "Schlimmer " ist (wahrscheinlich wieder so ein Totalausfall wie der Typ aus DAI) was heißt das man sich mit Solas verbünden muss und am Ende opfert er sich um die Welt zu retten. Sehr schade wenn sie das Storypotential so verschenken würden.

  • @Magic_Gamer97
    @Magic_Gamer9718 күн бұрын

    Ich liebe Dragon Age so sehr❤ ich bin mega Gespannt darauf und will es erleben, ich hoffe so sehr das wir auch alte Charaktere wiedertreffen wie Dorian usw. das wir Antworten auf manche Fragen bekommen und die Entscheidungen der Vorgängerteile auswirkungen haben 😊

  • @jorgr8290
    @jorgr82908 күн бұрын

    Ich freue mich drauf. Es wirkt frisch, stimmig im Gameplay und neu. Ich bin den ganzen Hate wirklich leid, muss denn wirklich alles immer wieder gleich sein? Seit 40 Jahren Videogames bin ich sehr froh das Pong und Pacman durch neue frische Spiele abgelöst wurden. Alles hat seine Zeit, egal ob Musik oder Spiele... Gebt Veilguard eine Chance, von allen Entwicklern wird immer was neues erwartet und sie werden gestraft wenn es ein Aufguss der alten Teile wird. Ich war nach dem ersten Trailer enttäuscht, nun schaue ich ihn mir wie das Gameplay immer wieder an und verliebe mich in die Details. Ich persönlich freu mich drauf. Das ist schöner als es im Vorfeld schlecht zu machen.

  • @Srefanius
    @Srefanius17 күн бұрын

    Für mich sieht Veilguard aus wie eine Rückkehr zu Spielen wie ME2 und 3. Also mir taugt das.

  • @Athraxes
    @Athraxes18 күн бұрын

    Gutes Spiel muss sich auch erst mal zeigen. Dass wir kein gutes Dragon Age kriegen dürfte jetzt schon klar sein. Das Kampfsystem ist mir gar nicht so wichtig aber der ganze Ton ist total daneben und die Dialoge sind jetzt auch nicht gerade der Hit... mal davon abgesehen dass es echt altbacken aussieht... 10 Jahre für sowas... uff. Sieht halt in allen Belangen mittelmäßig aus irgendwie... so ne gute 6/10. Und für mich persönlich wirken die neuen Companions nicht wirklich interessant und vor allen so gar nicht dateable... irgendwie haben sie es sogar geschafft, scout Harding für mich unattraktiv zu machen... auch ne Leistung xD

  • @olivermiller2013
    @olivermiller201317 күн бұрын

    Das war wirklich interessant, aber ich werde es mir wahrscheinlich erstmal als Letsplay anschauen, ob es mir zusagt. So ganz bin ich kein Fan von der vielen Acton, das ist aber Geschmackssache. Für diese Gruppe ist es wahrscheinlich ziemlich passend. Ich hoffe, das es für Bioware gut geht, unendliche Flops kann leider kein Studio finanziell verkraften. Und es wäre schade, wenn so eine alteingesessene Marke einfach so verschwindet oder von einem großen Studio geschluckt wird, das den Hals nicht voll kriegt. Ich drücke die Daumen, auch wenn ich davon sicher kein großer Fan werde.

  • @Schnitzel2368
    @Schnitzel236818 күн бұрын

    Ich würde mir einen Teil im Style des ersten DA, wenn nicht gar Richtung Baldurs Gate wünschen.

  • @crowATlinux
    @crowATlinux17 күн бұрын

    Ich höre hier den gleichen Grundton wie bei Starfield, daher bin ich vorsichtig bei den Aussagen hier. In DAI als Schurke bist du nur alle 30 Sekunden gedasht? Gut geht wenn man im Story Modus unterwegs warst. Ich bin da als Schurke ständig beim Ausweichen. Man hat halt mehr im Toolkit als den einen Dash.

  • @Lorion2k

    @Lorion2k

    17 күн бұрын

    Mal richtig hinhören. Sie sprach von einem "gefühlten" Cooldown von 30 Sekunden.

  • @PhoenixNinjas
    @PhoenixNinjas16 күн бұрын

    Dragon Age Origins WAR ein Meisterwerk, bis Windoofs 10. Nur noch Abstürze, alle zehn Minuten im Schnitt. Könnte ich noch mit leben, ich bin ein alter Mann mit viel Geduld, aber ab einem bestimmten Punkt kann man nichtmal einen Neustart machen. Dann bleibt nur deinstallieren, neu installieren und von vorne anfangen ... 3x gemacht, reicht. Und dabei ist es egal, ob von Steam oder von CD (ja, ich hab die tatsächlich noch), immer dasselbe. Der zweite Teil war zu kurz und beim dritten Teil waren mir viel zu viele Marker auf der Map, hab sie nicht gezählt, aber gefühlt waren es genauso viele wie bei Witcher 3. Letzteres hat noch Spaß gemacht, aber Inquisition war auf der Hälfte schon so langweilig, dass ich es weggepackt habe.

  • @Manachtron

    @Manachtron

    16 күн бұрын

    Ich habe DA origins erst kürzlich gespielt und bin auch verzweifelt. Was mir geholfen hat war, nicht auf maximaler Grafikqualität zu spielen. Alle anderen Tipps wie 1 Kern Limitierung etc haben bei mir nichts gebracht

  • @SusanIwanowa

    @SusanIwanowa

    15 күн бұрын

    @@Manachtron Richtig, Grafik herunterdrehen. Das hilft zwar nicht 100%, aber die Abstürze sind dann nur noch minimal.

  • @a_tremereandsomeblood_just3642
    @a_tremereandsomeblood_just364217 күн бұрын

    Wenn ich über mich und meine Art RPGs reden müsste, dann ist es, dass ich immer zuerst alle Nebenaufgaben abschließe, versuche aufzuleveln um super stark zu sein bevor ich mich an die Main Story mache. Das habe ich in Gothic I gelernt und es war großartig (davor war ich ein reiner Shooter Spieler^^). Wenn man das allerdings in Inquistion versuchte, wurde man Opfer der unglaublich generischen und langweiligen open world. So gab ich irgendwann im grind der Nutzlosigkeit auf und verpasste wohl eine tolle Geschichte. Bioware hat vergessen dass es wichtig ist, auch spielern wie mir ein Zuhause zu geben, indem es davon augeht, dass jeder an die Hand genommen werden will und sich durch das Spiel führen lässt. Wenn das nicht unter Kontrolle gebracht wird und man mir ein "folge den Markern" wie in COD liefern will, hat man in mir keinen Kunden.

  • @pedders900
    @pedders90018 күн бұрын

    Ich habe DA2 mal angefangen, aber DA2 hat mich nicht wirklich bei der Stange gehalten. Also habe ich das Game nie durchgespielt. Dragon Age Origins habe ich nicht gespielt. Ich habe 180 Stunden in Inquisition. Bei Inquisition waren die Charaktere sehr gut geschrieben und ich fand die verschiedenen Welten auch cool (abgesehen von der letzten Wüstenmap....das war dann eher ein Walking Simulator). Die Quests und Plotts fand ich bei Inquisition auch cool. Für Dragon Age: The Veilguard bin ich auch positiv gestimmt. Der Trailer für die Companions war mal etwas anderes, aber mich hat daran jetzt nichts gestört. Keine Ahnung warum sich Leute darüber so zerreißen und sofort annehmen, dass das auch Ingame so aussieht, anstatt erstmal abzuwarten. Bei dem Companions-Trailer konnte man die Klasse (Magier, Rogue, Krieger) gut erkennen und man hat so den ersten Eindruck zu deren Charakter bekommen. Der Gameplay-Trailer hat mich komplett abgeholt. Der Rogue ist schön agil und der Kampf wirkt an sich dynamischer. Viel mehr als Standardangriff gibt es ja nicht, weil der Protagonist erst Level 1 ist - also verständlich. Die Gesichtszüge sind viel detaillierter und es gibt wieder Zustimmung oder eben keine Zustimmung für bestimmte Entscheidung über das Dialograd. Aus dem Fähigkeitenbaum (dieses Ding, was sich öffnet, wenn man den Skill auswählt) sieht man auch schon, dass man nur noch zu dritt unterwegs sein wird und nicht zu viert wie in Inquisition. Die einzigen Wünsche die mir jetzt noch bleiben....bitte lass die Companions selbst ihre Skills ausführen und man kann den Companions wie in Inquisition sagen, welchen Skill sie priorisieren sollen. Falls das nicht so ist, dann sei es so, aber dann wäre man etwas mehr auf sein eigenen Charakter fokussiert, was ich wie bei Inquisition ganz cool fand. Des Weiteren hoffe ich einfach wieder auf Charaktere mit guter Story mit der gewissen Tiefe. Zu den gutgeschrieben Charakteren kann man den Entwicklern schon mal positiv vorhalten, dass sie weniger Companions im Spiel haben, damit sie sich mehr auf deren Story fokussieren können. Wie gut es dann am Ende ist - we will see :)

  • @xamalion7334
    @xamalion733418 күн бұрын

    Vielleicht heben sie ja den Dreadwolf für den nächsten Teil auf, weil sie gemerkt haben dass sie in dieser Geschichte noch zuviel anderes erzählen wollen. Wäre meine Hoffnung jedenfalls.

  • @Mornmagor
    @Mornmagor10 күн бұрын

    The Spellblade specialization you saw. Was it able to use actual swords like Knight Enchanter from Inquisition? Or was it a rogue-mage with dagger only? What you described was really confusing.

  • @janthomas7220

    @janthomas7220

    5 күн бұрын

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  • @diegrille6050
    @diegrille605018 күн бұрын

    Ich denke Dragon Age 4 wurde anfangs mit dem Ziel Multiplayer (und eventuell Handy-Spiel?) entwickelt und später wurde erst die Richtung geändert. Dies sieht man stark an der Grafik, dem Design und dem Gameplay/Kampfsystem. Sehr schade. Wäre Dragon Age von Anfang an mit dem Ziel Singleplayer für den PC entwickelt worden, würde es jetzt eventuell anders (besser?) aussehen...😥

  • @fetterdrache4657

    @fetterdrache4657

    17 күн бұрын

    Ganz klar, ein Spiel für Konsolen

  • @Tchix107

    @Tchix107

    15 күн бұрын

    @@fetterdrache4657 Genau das war der anfang vom Untergang. Ab teil 2 immer Konsolenfreundlicher.

  • @mehrspassmitedv5195
    @mehrspassmitedv519518 күн бұрын

    Schade, dass es keine "Kämpfe automatisch gewinnen und dabei coole Moves machen" Option gibt. Ich hoffe, dass kommt noch. 🤔 PS Und Geraldine hat mir so ab Minute 28 etwas leid getan, sie sieht leidend aus.

  • @D2daICE
    @D2daICE18 күн бұрын

    Ich hätte gerne das Plüschtier hinter Géraldine ❤

  • @SusanIwanowa
    @SusanIwanowa15 күн бұрын

    Beim Trailer der offiziellen Gameplayenthüllung dachte ich, dass ich falsch bin. Nach der Beschreibung Dorians hätte ich mir Minrathous völlig anders vorgestellt, auch wenn man die Zeit betrachtet. Las Vegas sollte es nicht sein ;) Ich bin auch etwas skeptisch mit dem Kampfsystem. Es sieht cool aus, erinnert mich aber an DA2 und dort war es mir einfach zu schnell. Es ist auch befremdlich, dass Varric von rot auf schwarz umgestylt worden ist. Letztendlich kommt es mir aber vor allem auf die Geschichte an. Sind die Quests stimmig. Gibt es wieder Gänsehautmomente (wie eben der Gesang nach der Flucht aus Haven). Mit welchen Gefährten kann man wie eine Beziehung beginnen usw. usf. Gibt es wenigstens einen Cameo-Auftritt von anderen DA:I-Gefährten. Schließlich wollte der Inquisitor eine neue Allianz mit Tevinter schmieden. Wie wird also der Anschluss an das Ende von DA:I sein. Da wird man sehen müssen. Der Anschluss von DAO an DA:I hat ja auch nicht zu 100% geklappt. Ich erinnere nur an den "Tempel der Heiligen Asche", der am Ende DAO total durch den Drachen zerstört wurde oder an die sehr gewöhnungsbedürftige Verwandlung von Teagan zu einen Idioten. Ich persönlich lege auf solche Einzelheiten großen Wert. Ich hoffe, dass DA4 nicht zu actionlastig wird. Als Rollenspielerin bin ich vor allem an der Geschichte interessiert. Kämpfe auch - ja - das gehört dazu, aber nicht so wie bei einem Action-RPG. Der erste Eindruck war eher in letztere Richtung. Man muss sehen, wie dann letztendlich das Spiel wirklich rüberkommt. Die Veröffentlichung durch EA hat mich nicht so animiert, dass ich mit wehenden Fahnen sofort das Spiel kaufen würde. Ich bin da eher zurückhaltend. Übrigens, ein Fimmel von mir. Regen im Spiel mag ich überüberüberhaupt nicht. Aber das nur nebenbei :) Ich hoffe, dass es in Minrathous nicht nur regnet. Was sich für mich gut anhört, ist, dass man - wie ich es verstanden habe - seine gewählte Klasse besser ausbauen kann. Vor allem, dass dann auch ein Magier aufgewertet wird.

  • @emerelle3535
    @emerelle353517 күн бұрын

    Ich frage mich die ganze Zeit ob die Katzenohren Extensions sind oder fest zu dem Headset gehören? Und wenn ja, welches Headset ist das? :P

  • @jackharper6379
    @jackharper637915 күн бұрын

    sowas wie DA Origins ist viel anspruchsvoller zu entwickeln als Baldurs Gate, weil es echtzeit ist und nicht so ein rundenbasiertes Brettspielt.

  • @olliwolli3306
    @olliwolli330616 күн бұрын

    Das Gameplay sieht aus wie ein standard Action-Konsolen-Game wie jedes andere. Für eine kurzen Spaß sicher ganz nett,aber wenn die Story geradlinig sein soll und die Maps kleiner, wird die Widerspielbarkeit wohl gleich Null sein. Bisher sehr enttäuscht von dem was gezeigt wurde

  • @Starblade11
    @Starblade1118 күн бұрын

    Ich hätte Alistair gerne wieder zurück :D Wie oft ich gefacepalmed hab bei den dialogen ^^ Göttlich!

  • @alcabohne8187
    @alcabohne818718 күн бұрын

    Das Kampfsystem wird wahrscheinlich wie Mass Effect Andromedar.

  • @paulrohrig8852
    @paulrohrig885218 күн бұрын

    Ich finde sehr schade, dass viele von den Charakteren aus den alten Teilen nicht übernommen wurden. Die können natürlich noch vorkommen, aber wenn man bedenkt wie die miteinander Zusammenhängen, würde das schon Sinn machen. Ich habe Inquisition geliebt. Der Soundtrack im Trailer stört mich dahingehend, dass es die Imersion anknackst.

  • @MarcelGehlen
    @MarcelGehlen16 күн бұрын

    Als jemand, der Dragon Age nie gespielt hat, aber den Netflix Anime gesehen hat finde ich interessant, dass viele Menschen sagen der Trailer wäre nicht mehr Dragon Age. Der Cinematic Reveal Trailer passt sowas von gut zu dem Anime, ist so eindeutig in derselben Welt, übernimmt so eindeutig Dinge, die ich von dort kenne ... das ich "nur" mit der Referenz des Animes sagen würde: Doch das IST ganz klar, dass was ich als "Dragon Age" kenne. Natürlich überschreibt meine Wahrnehmung keine andere weder von besorgten Origins-Fans noch von stirnrunzelnden Inquisition-Fans, aber es ist vielleicht interessant, dass hier draußen auch eine ganze kleine Nische gibt für die der Trailer genau das wiedergibt, was sie als Dragon Age kennen. Vermutlich war das eine der Aufgaben des Animes. ;-) P.S. Was übrigens überhaupt keinen Spaß macht als jemand, der sich nach dem Podcasts und den Trailern jetzt auf das Spiel freut ist es die ganzen "das ist doch alles Mist" Kommentare und Videos zu lesen und zu sehen. Eigentlich kann man allen Kreativen nur raten sich bloß nie anzutun für ein großes etabliertes Franchise zu arbeiten wenn sie parallel noch das Internet benutzen wollen 😞

  • @Tchix107

    @Tchix107

    15 күн бұрын

    Die Serie war für Kinder, und recht weit von den ersten Spielen weg.

  • @alecjasper
    @alecjasper17 күн бұрын

    Ungeachtet der Thematik: Geraldine macht einfach die besten Podcasts. Sie lädt sich Leute mit interessanten Perspektiven ein und sie kann sich unabhängig ihrer persönlichen Sicht auch anderen Sichtweisen öffnen. Immer wieder interessant.

  • @streamingcrusader7967
    @streamingcrusader796718 күн бұрын

    Muss mal in die Runde fragen gibts in dem game überhaupt dark fantasy oder blut oder oder Romane + das war mal ne spiel Reihe für 18+ da sehe ich nichts mehr von

  • @niora973

    @niora973

    17 күн бұрын

    Ein Dev hat einen blutigen Screenshot gezeigt, das haben sie für Ytb sicherheitshalber ausgeschalten.

  • @livchenallesistlila699
    @livchenallesistlila6998 күн бұрын

    Inspirierend, ich hab jetzt richtig bock das zu spielen ❤️

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry272910 күн бұрын

    Was? Wynne ist sicher nicht langweilig! Sie ist vielleicht die Team-Mami, aber nicht langweilig! Sorry, aber Geraldine? Du bist raus! :D ^^

  • @Komerzius
    @Komerzius18 күн бұрын

    Wir wollen ein Dragon Age: Origins Remake!

  • @DerTucs

    @DerTucs

    18 күн бұрын

    Ich glaube selbst das würde Bioware kaputt machen...

  • @MiluTv

    @MiluTv

    18 күн бұрын

    Bitte Gott bewahre.. wenn die mir Origins kaputt machen mit diesen Kack Remakes . Haben die mich ganz verloren

  • @uran211

    @uran211

    18 күн бұрын

    Allein wenn ich mir die möglichen „verbesserten“ Charakter Modelle vorstelle wird mir kotzübel 🤢

  • @crazySenzeo

    @crazySenzeo

    17 күн бұрын

    Bitte keine Remakes mehr

  • @FLoyD1990

    @FLoyD1990

    17 күн бұрын

    Weg mit den Müll freue mich auf Teil 4

  • @alpha_adler8190
    @alpha_adler81908 күн бұрын

    Mich hat man mit dem 4 teil wohl völlig als Fan verloren 💔😞 Was aus Dragon Age 1 ein Meisterwerk gemacht hat, war nicht die eingeschlafene Steife Kampfmechanik oder die bescheidene Grafik. Es war die Düstere brutale und blutige Welt, die Epische und intensive Story, die überragend charmanten Charaktere und das Solide realistische Diesigen. Man hat sich einfach an Größen orientiert wie Game of Thrones und Herr der Ringe. Die neuen teile hingegen erfüllen davon nur sehr wenig bis garnichts. Die teile werden immer bunter und abstrakter. Bei jeder Aktion entstehen dämliche Luft- oder Lichteffekte, das Design der Kleidung und Gebäude wird auch immer schwachsinniger. Es wirkt immer Japanischer, wie ein Rollenspiel Abklatsch von Monster Hunter. Wenn sie sich das Beste aus allen Dragon Age teilen herausgeholt hätten, wäre der 4 Teil ein Traum……eine Rollenspiel Legende geworden. Aber sie haben sich dazu entschieden es noch Japanischer zu machen. Noch mehr „Aktion“ und noch Buntere Effekte. Als sei Sera‘s Magischer Lichtbogen nicht schon genug gewesen. Der 1 teil war noch ein richtiges Dark-Fantasy Rollenspiel. Man konnte sich und seine Begleiter so Skillen und ausrüsten wie man wollte. Ich werde die Tage nie vergessen, an denen ich mit meinen Gefährten in voller Montur mit Bänderrüstung durch die Tiefen Wege streifte.

  • @sazzabin466
    @sazzabin46618 күн бұрын

    Jetzt habe ich richtig Bock auf Dragon Age bekommen, aber halt leider nicht auf Teil 4. Ich denke ich packe mal Origins wieder aus, vll. auch Inquisition. Mein Interesse ist leider vollends gestorben.

  • @T0mahawk145
    @T0mahawk14516 күн бұрын

    Bin eigentlich ein riesen Dragon Age Fan, aber der Trailer und das Gameplay stimmen mich seeehr skeptisch.. Das Kampfsystem wirkt wirklich eigenartig und die Inszenierung sehr übertrieben cineastisch. Und warum zum Teufel hat Varik plötzlich eine andere Haarfarbe?

  • @volkanblabla4941
    @volkanblabla494118 күн бұрын

    Bin kein Dragon age Kenner, aber soweit ich gesehen habe, macht Spass und ich habe Bock auf das Spiel!!

  • @_kalahari

    @_kalahari

    18 күн бұрын

    Genau das ist das problem. Als neues spiel/marke würd es vermutlich gut funktionieren. Aber als teil einer reihe sieht es ziemlich unpassend aus und hat wenig mit der reihe zu tun

  • @TheDude45

    @TheDude45

    18 күн бұрын

    ​@@_kalahariOrigin ist schon lange tot

  • @chrimu

    @chrimu

    18 күн бұрын

    ​@@_kalahari das kann man aber über jeden Teil der Reihe sagen. 😅

  • @Srefanius

    @Srefanius

    17 күн бұрын

    ​@@_kalahariNaja, eigentlich passt es nur nicht zu Origins. Im Vergleich zu Teil 2 und 3 sieht es wie eine logische Fortführung aus.

  • @_kalahari

    @_kalahari

    17 күн бұрын

    @@Srefanius bisher hab ich nicht viel gesehen was logisch an teil 2 und 3 anknüpft. Der sifi touch war in keinem der teile, das kampfsystem sieht aus wie mass effect nicht DA, die grafik geht plötzlich in die comicrichtung und ist ziemlich schlecht (ok, die grafik der alten beiden teile auch, aber dai hatte so ne geile grafik zu der zeit damals), und inhaltlich mögen sie zwar grob anknüpfen, aber auch nur grob. Wo ist der inquisitor (wozu nen ganzes spiel die möglichkeit bieten ne freundschaft/beziehung zu solas aufzubauen und dann spielt es keine rolle mehr), varric steht da ohne plan und solas... ich bin kein großer solas fan aber selbst ich fand die szene halbherzig und hätte mehr abwehrmechanismen erwartet, dafür dass er weiß wie der inquisitor und co drauf sind. Und was ich bisher auch vermisse, wofür sie aber vermutlich noch nicht genug bildmaterial gezeigt haben, um das zu beurteilen: ich hab noch keine wirklich beeindruckende landschaften gesehen, außer evtl der tempel am ende und der wirkte etwas deplaziert, DAI war voll von tollen landschaften die dich optisch beindruckt haben.

  • @DrLeckda
    @DrLeckda16 күн бұрын

    Totgesagte leben länger. Ich hoffe an dem Spruch ist was dran, weil ich dem Studio sehr wohl gönne, weiterhin tolle RPGs zu schmieden und die Marke sehr gern habe. Selbst Inquisition hatte für mich, in Vorfreude auf Witcher 3, einen brutal schweren Stand, da W3 im Vergleich viel blutiger und düsterer daherkam. Im zweiten Durchlauf einige Jahre später, hatte ich aber eine sehr gute Zeit (mit Mods). Aber weder Trailer noch Gameplay haben mmN auch nur einen einzigen gute Nudel Stern verdient. Ich denke, das wird eine weitere, sehr traurige Studioschließung zur Folge haben. Man hat leider nur eine einzige Chance für einen guten ersten Eindruck. Das ist leider wirklich arg daneben gegangen, wie ich finde.

  • @Siphr0dias
    @Siphr0dias15 күн бұрын

    Habe nur Origins gespielt, Inquisition wenige Stunden. Auf dieses freu ich mich aber irgendwie wieder sehr. Vielleicht mein hohes Alter, keine AHnung. :D Danke für den Talk!

  • @Sol77_bla
    @Sol77_bla16 күн бұрын

    Wirkt insgesamt wie ein ungarer Mix aus A- und CRPG und das brauch ich nicht. Zwei Begleiter sind zuviel für Marionetten, wenn ich permanent selbst durch die Gegend wirble und zu wenig für eine sinnvolle Party mit verschiedenen Aufgaben - finde auch 4 zu wenig. Ach und hört doch bitte auf, BG3 als den vollkommenen, heiligen Gral darzustellen. Ich finde es auch sensationell schön, dass es einen so großen Blockbuster in diesem Genre und auf diese Art gibt, aber als regelmäßiger Spieler fehlt mir da einfach mechanischer Tiefgang, da hatten die Pathfinder-Spiele sehr viel mehr zu bieten. Also Lob ja, aber Verbesserungspotential auch reichlich vorhanden ;)

  • @thegoodsherman
    @thegoodsherman18 күн бұрын

    Hab noch nie ein Dragon age gespielt.. Aber das hier ist ja ein buntes unkoordiniertes rumgezappel.. Wenn es etwas langsamer,und nicht so viele bunte Effekte hätte,würde es mir recht gut gefallen..die grafik/Technik ist gut.. Atmosphäre gefällt mir auch..🤔

  • @Prywin1978

    @Prywin1978

    18 күн бұрын

    In Inquisition war es ja auch langsamer. Das Kämpfen hat mich so was an DA2 erinnert. Da sind die Chars auch wie auf zu viel Energydrinks rumgehampelt.

  • @gutfriedvonguttenberg5614

    @gutfriedvonguttenberg5614

    15 күн бұрын

    so kann man aber lame und eigentlich eintönige, wenig fordernde kämfe besser vertuschen

  • @DekuDude
    @DekuDude17 күн бұрын

    51:58 Arme Géraldine. Das musste sie sich von Micha auch schon in Bezug auf Skyrim anhören. xD

  • @Tchix107

    @Tchix107

    15 күн бұрын

    Ja, in der richtung, es war durchdacht, zu seiner zeit Einzigartig aber hey, weg mit den Alleinstellungsmerkmalen und auf zum Massenbrei.

  • @lennykalkhof231
    @lennykalkhof23118 күн бұрын

    Ich habe damals vor 10 Jahren in Inquisition reingeschaut, abgebrochen, 2021 nochmal neu angefangen, fand den Teil ganz gut, aber nicht umwerfend. Hab dann origins gespielt was ich noch besser fand und dann teil 2 seitdem bin ich Fan

  • @gingerfux1116
    @gingerfux111618 күн бұрын

    Für mich persönlich war DA:I der beste Teil der Reihe und ich hoffe einfach, dass der neue Teil genauso gut wird. Bin gespannt!

  • @riddickhh716
    @riddickhh71615 күн бұрын

    Ich bin auch über mass effect und da:Inquisition an die Reihe ran gekommen und bin eher gespannt ob es in die Richtung geht

  • @Cyrantel
    @Cyrantel18 күн бұрын

    Ich erlaube mir mal ein copy & paste eines Kommentars, den ich gerade frisch unter einen anderen Content zu DA:V gesetzt habe: Sorry, darkest clouds for me. Diese extrem fokussierten und scharf abgegrenzten Lichtkegel wie Suchscheinwerfer in einem Intro von 20th Century Fox, die sowas von beißen, wenn man sie wie hier in ein mittelalterliches Dark-Fantasy-Setting setzt. Dieses Arcade-Geraffel in den einzelnen Kampf-Moves, welches die noch vergleichsweise minimalistischen Tugenden und säuberlich choreografierten Finishing-Moves eines DA:O komplett verrät. Diese bedeutungsbefreiten Movie-Einsprengsel in den schlecht verhohlenen Schlauchleveln (aufpoppende Veil-Monster, die einen gar nicht treffen können oder die man selbst auch nicht angreifen könnte). Diese faul großflächig hingeklatschten Template-Teile für Monster, grob und ungeschlacht, welche vor 10 (!) Jahren state of the art waren und nun den Comic-Ausdruck nur noch weiter grimassieren. Diese überzogene Farbsättigung, welche die Sehstäbchen schon nach einer Minute um Gnade winseln lässt. All das und einiges mehr kommt zu dem eh schon unheilverkündenen Trailer obendrauf. Wenn ich all das in den verschiedenen Aspekten besser und destillierter haben will, dann zieh ich mir Dia IV, Last Epoch, Hogwart's Legacy oder wirklich irgendein generisches Moba. Was soll das? Selbst wenn und wann immer ich mich besten Willens neuerlich auf das Spiel einlassen will, springt einen gleich die nächste irr überproportionierte und peinlich deplatzierte Akademie-Abschlussfeier-Mütze an (Eismagierin) oder überfällt einen eine weitere ungerufene (!) Star-Trek-Nemesis-Erinnerung (Shinzon-Dude, grünliches Thalaron-Gepulse, paralleles Nebenschauplatz-Gequarrel, gar ähnliches Sound-Design). Und so viele verpasste Chancen! Warum etwa hat man aus einem Pride-Demon keinen Minion-Boss gemacht, der etwa dialogisch IM KAMPF mit (je nach Intelligenz) verschiedenen (und zum Kampf simultan geführten und timerbasierten) Antwortoptionen stärker oder schwächer wird? Statt eben dieser komplett generischen und kindisch überdimensionierten Hofschranze des Veils? Warum keine auf die Lore zugespitzten individuellen Veil-Monsterarten? Echt jetzt, die magisch glühenden Jenseitslumpen sind generisch low und beseelt-wandelnde Klapperrüstungen gab's schon in Baldur's Gate 1 oder Neverwinter Nights 1 - und dort nicht in so einfallslos großen Mengen und namenlosen Pseudovariationen! Und ich möchte z.B. wetten, dass es nicht nur bei Veil-Monstern so sein wird, dass es nichts zu looten gibt. Sondern dass diese Progressionsmechanik auch ansonsten weitestgehend faul umgangen wurde, um sich nicht mit lästigem Gold- oder Loot-Balancing herumzuschlagen. Je nun, ich bin raus und muss unbelehrbares Sequelgepansche auch nicht mehr retten. So oder so - es wird für DA:V absolut (!) zu spät sein, all das an allen Fronten nochmal umzukrempeln oder auch nur im erträglichen Maße via patches abzumindern.

  • @Magic_Gamer97
    @Magic_Gamer9718 күн бұрын

    Nur um es Festzuhalten ja 3 Belgeiter mitzunehmen wäre cool, aber 2 tun es bestimmt auch in Mass Effect hat es auch gut funktioniert mit 2 Begleitern und in Mass Effect 2 hatte man auch ne große Auswahl

  • @Noname6589
    @Noname658910 күн бұрын

    Also ich habe erst euren Talk gehört als Podcast und nun das Gameplay angesehen und frage mich nun allen ernstes, wo sieht das spannend oder interessant aus? Also das ist doch nur Buttonsmashen und hat nichts von einem interessanten Kampfsystem, weder taktisch, dafür halt vielleicht nicht so speltatkulär, aber das ist doch gar nichts, weder das eine, noch das andere. Wenn es ein Game von einem AA Studio wäre, okay würde ich hinnehmen. In einem Remake von dem Fluch der Karibik Spiel, aber das? Holy moly.

  • @holterman88
    @holterman8818 күн бұрын

    Ich fande sowohl Teil 1 als auch Teil 2 sehr gut u.a. weil sich die Entscheidung wichtig angefühlt haben und v.a. weil die Gewschichten m.E. erwachsen (ernst/düster) waren. Die Geschichte insbesondere der Hauptcharackter war mir in Teil 3 deutlich zu infantil / Disney.

  • @kingbob2500
    @kingbob250017 күн бұрын

    Wie ist das gemeint keine Openworld? gibt es nur Schlaulevel oder so wie in Inqu. größere Areale?

  • @Mike-xh1mr

    @Mike-xh1mr

    16 күн бұрын

    Das wird im Video doch genau an der Stelle angesprochen... eher wie in DA:I

  • @_kalahari
    @_kalahari18 күн бұрын

    Ich mag den sifi faktor gar nicht, wenn sie sifi machen wollen dann bitte in mass effect, aber nicht in dragon age.

  • @brainwashed1232
    @brainwashed123217 күн бұрын

    was Bioware versucht hat, ist mit einem Spagat die Origins fans abzuholen, die etwas neueren Fans und gänzlich neue Spieler für sich zu gewinnen, aber wie will man mit 2 beinen in 3 Schuhen stehen? stand jetzt ist jeder ganz angetan von DA:V ausser die alten Origins Veteranen, die gucken wieder in die Röhre. Ich persönlich hoffe das irgendwann mal wieder ein Ableger mit Taktik-Kampfsystem kommt, Baldur's Gate 3 hat ja gezeigt dass das immer noch hervorragend ankommt! Auch ein ernsthafterer Artstyle wäre sehr wünschenswert 🙂

  • @lcicada
    @lcicada17 күн бұрын

    Ich werde vorbestellen.

  • @michelkoch

    @michelkoch

    13 күн бұрын

    Wenn du zwei nimmst, gibt's die Bratwurst dazu.

  • @chrisraw5367
    @chrisraw536718 күн бұрын

    danke

  • @tomazzo8093
    @tomazzo809318 күн бұрын

    Der Reveal Trailer war ein Schock, im negativen Sinne. Und der Gameplay Trailer hat daran nichts geändert und mich überhaupt nicht überzeugt. Grafisch konnte man sich offenbar nicht zwischen Comic und realistisch-organischer Grafik entscheiden und es ist ein ganz weirder Mix aus beidem geworden, der für mich, das Spiel schlecht aussehen lässt. Vergleiche ich es mit Baldurs Gate 3, sieht dieses viel geerdeter und besser aus. Den Traum von einem Dragon Age Origins 2 habe ich seit gestern begraben. Auch mit Dragon Age Inquisition wurde ich nie richtig warm, aber nachdem ich mir das Material von Dragon Age Veilguard ausgiebig angeschaut habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, daß Inquisition doch gar nicht so schlecht ist. Das schlimme ist vor allem, abseits der ganzen Kontroversen um den Entwickler Chef Corinne Busche und die Ausrichtung der Marke, daß Baldurs Gate 3 mehr Dragon Age ist, als Dragon Age selbst. Nicht wenige werden der Auffassung sein, daß Veilguard komplett an der Zielgruppe vorbei entwickelt wurde. Schon allein, daß es nur noch zwei statt drei Begleiter gibt, ist ein schlichtes Downgrade. Ich hätte eher erwartet, auch bei den Möglichkeiten in der Technik heute, daß man sogar einen Begleiter mehr mitnehmen kann, um mehr Dynamik im Kampf zu bekommen, weil man seine Party aufeinander abstimmt und es einfach auch mehr Sinn macht, daß 4 oder 5 Charaktere einen Drachen besiegen können. Bei nur 3, sehe ich da schon arge Probleme was das Balancing und die Glaubwürdigkeit anbelangt. Auch das exploring von Städten, macht mit mehr Charakteren mehr Sinn, wenn sich die Kommentare der Begleiter in kleine Diskussionen entwickeln. Einer der größten Kritik-Punkte nach Origins war immer, "zu actionlastig zu viel Buttonmashing" und jetzt gehen sie noch mehr Richtung Action, mit noch weniger Charakteren? Man kommt sich vor wie im falschen Film. Der Fairness halber muss man aber auch sagen, das Veilguard neben Baldurs Gate 3 einen absolut schweren Stand hat und Baldurs Gate 3 die Messlatte dermaßen hoch gelegt hat, da kann Veilguard einfach nicht mithalten obwohl die Marke das her gibt und sie es eigentlich müssten. Für mich ist auf Grundlage dessen, was man bisher gesehen hat, Veilguard genau das, was ich NICHT wollte. Zu kitschiger Artstyle, zu wenig Dark Fantasy, kein Blut, ein weirder Grafik Stil, runter gedampftes Kampfsystem, weniger Charaktere. Positives zu finden, fällt mir aktuell schwer. Schon von Anfang an war klar, daß Veilguard sich mit Baldurs Gate 3 wird messen müssen und den Vergleich verliert Veilguard auf ganzer Linie und in allen belangen.

  • @flunkyballs4610

    @flunkyballs4610

    18 күн бұрын

    Immerhin offline Spielbar und laut der Entwicklerin soll es auch keine Microtransactions geben.

  • @Prywin1978

    @Prywin1978

    18 күн бұрын

    Das mit dem Buttonmashing ist gut zu erklären. Bin vermutlich der einzige auf der Welt, der die DA:O Version auf der 360 mochte, weil es eben nicht dieses bescheuerte Buttonmashing war. Mit dem A Button konnte man damals sagen, greif den Gegner an und dann konnte man nur noch Skills auswählen oder nen anderen Gegner anvisieren und mit A den Befehl zum Angriff auf diesen geben. Das war den Konsoleros zu langweilig, weil man konnte ja nicht wie nen, muss ich so nennen, Gehirnamputierter einfach nur doof draufhauen. Bioware/EA wollten sich da mehr und mehr dem durchschnittlichen Konsolenspieler anbiedern. Es war also viel taktischer. Für nen Rundenbasiertes Kampfsystem in DAV kam BG3 leider zu spät raus. Das hätte wenn dann schon 3 Jahre vorher erscheinen müssen, damit DAV eben jenes Kampfsystem bekommen hätte. Beim Artstyle bin ich aber voll bei dir. Das ist kein DA. Ich hatte ja wirklich niedrige Erwartungen an DAV, aber nach dem ersten Trailer, wo ich mit ungläubigem Blick und offenem Mund davor saß, und dem Gameplay nen Tag später, hole ich es mir irgendwann in nem Sale, wenn überhaupt, da selbst diese niedrige Erwartung unterboten wurde.

  • @tomazzo8093

    @tomazzo8093

    18 күн бұрын

    @@Prywin1978 Auch wenn die Nachfolger von Origins durchwachsen waren, hatten alle irgendwo einen unique selling point. Veilguard hat nichts davon.

  • @spacejunk2186

    @spacejunk2186

    17 күн бұрын

    Das die Story gut wird halte ich auch für zweifelhaft. die Story von Inquisition und seinen DLCs war schon eine Mirage, die bei genauerer Betrachtung auseinanderbricht. Mass Effect Andromeda war eine erniedrigende Totalkatastrophe, und ich sehe nicht, warum das bei jetzt anders sein soll. Im Gegenteil. Im Trailer waren die Dialoge und das Skript anfängermäßig. Gleich am Anfang bekamen wir eine eigene Zwischensequenz, in der jemand verhaftet wird. Diese Szene trägt nichts zum Trailer bei, weder für das Gameplay oder die Geschichte, jedoch sollen wir es sehen. Warum? Es gibt mir den Eindruck, das das Level schnell zusammengeflickt wurde. Das alles gibt mir keine großen Hoffnungen für das Spiel. Ich sehe jetzt schon, dass mehr Leute über die Romanzen sprechen als das Setup der Story. Dragon Age bleibt ein Sex-spiel.

  • @bolovabo2638
    @bolovabo263818 күн бұрын

    Ich find das gezeigte Gameplay super langweilig alle 20min ein Blitz fertig davor ausweichen und schlagtaste spam "super" aber dann doch super nervig auf schnell machend. Für mich wirkt das auch generisch langweilig. Aber vll bin ich Inquisition geschädigt der einzige Dragon Age Titel den ich abbrechen musste weil er mir kein spass vorne und hinten machte. Mit dem Trailer würde ich sagen auf ein Sale warten für 10 euro darf es dann auch Inquisition Desaster werden.

  • @viperarum5538

    @viperarum5538

    18 күн бұрын

    bis dahin gibts dann bestimmt auch ne Mod wie für Inquisition um Kämpfe zu überspringen ^^

  • @Srefanius

    @Srefanius

    17 күн бұрын

    War halt Level 1 char

  • @viperarum5538

    @viperarum5538

    17 күн бұрын

    @@Srefanius und mit Level 20 is das anders wenn man 2 Skills mehr hat? Dragons Dogma 2 beweist dass sich das schnell ablutscht

  • @bolovabo2638

    @bolovabo2638

    17 күн бұрын

    @@viperarum5538 wenns für dich gut aussah dann freut es mich. Aber für mich wirkt es viel zu aufgeregt und aber doch stumpf langweilig.

  • @viperarum5538

    @viperarum5538

    17 күн бұрын

    @@bolovabo2638 ich glaub du hast mich missverstanden oder ich hab mich nich klar genug ausgedrückt aber ich find alles was bisher bekannt is und was man gesehen hat grausig ^^

  • @charly6719
    @charly671914 күн бұрын

    Sehen die Charaktere wirklich so überzeichnet und comichaft aus??? Der Necromancer ist ja echt gruselig.

  • @yarodin
    @yarodin16 күн бұрын

    Player + 2 Wingman deren Skills man aufeinander abstimmen sollte? Klingt nach Mass effect 3 mit den Combos.

  • @SisterTheohild
    @SisterTheohild18 күн бұрын

    Also was ich bis von dem Spiel gesehen habe find ich super (außer den ersten Trailer, inklusive nur 2 Begleiter und blödes DA2 Dialograd). Bin hyped und bin unendlich froh, dass meine 10 Jahre warten endlich vorbei sind.

  • @gamegeek9220
    @gamegeek922018 күн бұрын

    Nach Baldurs Gate 3 ein Rollenspiel rausbringen... und es sieht Jahre älter aus und nicht wie ein Rollenspiel sondern wie ein 0815 Hero Shooter/Prügler mit Billo Fantasy Setting

  • @TheDude45

    @TheDude45

    18 күн бұрын

    Dann viel Spaß bei der 100 Runde BG

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    Hatte den gleichen Gedanken 😂

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    ​@@TheDude45lieber spiele ich baldurs gate 100 mal, als das Spiel was den namen Dragon Age trägt ohne ein dragon age zu sein ☺️

  • @TheDude45

    @TheDude45

    18 күн бұрын

    @@OldschoolAssassine mach das und denk immer daran das intelligente Menschen beides spielen.

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    @@TheDude45 du als "intelligenter" Mensch, kannst mir als einen nicht intelligenten Menschen, bestimmt erklären, was das spielen oder nicht spielen eines games, mit Intelligenz zu tun hat 😁

  • @jackharper6379
    @jackharper637915 күн бұрын

    hab meine Frau damals inner Kneipe krass geroumanzt. Hab gehört jemand anders wollte sie roumanzen, aber ich habe schneller geroumanzt! 🤘

  • @tigero90
    @tigero9017 күн бұрын

    Ich hoffe einfach das Beste. Dinge ändern sich halt, auch Bioware. Vielleicht ist dieser Weg, wo Bioware jetzt geht, gar nicht mal so schlecht.

  • @TerraB.
    @TerraB.17 күн бұрын

    BTW Ich hatte sogar eine elfische Magierin in Inquisition gespielt die mit Solas eine Romanze hatte.

  • @Violentic81
    @Violentic8112 күн бұрын

    Dafür ist Duncen nicht gestorben:(

  • @YaoiAnubi
    @YaoiAnubi17 күн бұрын

    Für mich sieht die Grafik eher aus als würde sie zu Fable passen :( Der 1. Teil war der Beste für mich.❤

  • @MiluTv
    @MiluTv18 күн бұрын

    Keine Vorbestellung.. Skeptisch bleiben und auf reviews warten nach Release.. anthem und me Andromeda sind grund genug nicht blind sich hypen zu lassen

  • @BlackWipeout
    @BlackWipeout17 күн бұрын

    DA 2 ?

  • @6666Imperator
    @6666Imperator16 күн бұрын

    Ich mag auch in FF7 das Kampfsystem nicht. Wenn es in die Richtung geht, dann kann ich wohl schon alleine deswegen es abhaken

  • @Schattenhoernchen
    @Schattenhoernchen18 күн бұрын

    Ich freue mich drauf :)

  • @obba40
    @obba4018 күн бұрын

    Wieso sollte Tevinter nicht funktionieren? Es wurde wie gesagt in 3 Spielen haufenweise erwähnt aber auf einmal geht es nicht weil man halt nur bis jetzt was anderes gesehen hat. Von der Lore passt es doch mehr oder weniger. Wieso ist es dann unglaubwürdig in einer Ecke Mittelalter Fantasy zu haben und in einer andere Magie mit Leuten die zeitreisen können hallo?

  • @Athraxes

    @Athraxes

    18 күн бұрын

    Es muss halt in sich stimmig sein und viele Dinge wurden vorher anders beschrieben... wie beispielsweise der Veil hier dargestellt wird hat nichts mehr mit dem Albtraum zu tun als der er mal beschrieben wurde...

  • @obba40

    @obba40

    18 күн бұрын

    @@Athraxes zum Beispiel? Wie wird der Veil hier dargestellt? Solas öffnet die und dann kommen halt Dämonen raus was ganz normal ist. Der Alptraum den du beschreibst findet meistens nur statt wenn man auch selber in dem Veil drin ist.

  • @Athraxes

    @Athraxes

    18 күн бұрын

    @@obba40 Korrekt. Das waren die schlimmsten Albträume die da hinter dem Schleier gefangen sind. Man tut alles damit dieser Schleier erhalten bleibt weil die Welt sonst zum absoluten Albtraum wird. Und jetzt gibt es lustige Veiljumper...

  • @MetalKara

    @MetalKara

    17 күн бұрын

    Ich glaube auch, dass die meisten leute die sich so sehr aufregen sich nicht mit der Lore auskennen. vlt sogar nur wirklich Origins gut kennen und keine Ahnung haben von dem ganzen World Building was über die 3 teile betrieben wurde. Tevinter IST das mächtigste Land. Es IST das gefürchteste von allen. Und es geht brutal dort zu mit heftigen Machtkämpfen und Sklaverei. Die anderen Länder unterdrücken die Magie und nehmen dann halt den potenziellen Rückschritt in Kauf. Und Dorian hat sich doch auch so Gefühlt als wäre er im letzten Hinterland gelandet. Fand es politisch besser, für Magier beschissener, aber auch irgendwie Rückschrittlich. Und zum Schleier... ja, es ist der Ort in dem die Leute kommen wenn sie träumen. Aber eben auch seit Inquisition und eig schon in der Ursprungslore, ein Ort in den man durchaus körperlich reisen kann. es ist wie eine Parallele Welt zu unserer quasi wo die Dämonen leben. Und all das war ursprünglich eben mal ein großes ganzes. Bioware hat das beste Lore building was ich bisher iwo gesehen habe und sehr vieles verknüpft sich sinnvoll miteinander. Das is ihre Stärke. Story und Charaktere. Gameplay war schon immer zweitrangig.

  • @niora973

    @niora973

    17 күн бұрын

    So true! Es sieht genauso aus, wie ich mir Tevinter immer vorgestellt habe! Tevinter ist 100x weiter was Technik und Magie angeht. I mean denen gehörte vor Jahrhunderten mal halb Thedas und die haben eine Allianz mit den Zwergen und damit dauerhaft Lyrium und Schmiedezufuhr. Und wenn man die in-game Bilder von Nevarra sieht, merkt man auch, dass da noch alles so ist wie im restlichen Thedas. Es wäre schon hart langweilig, wenn die hoch angepriesene Magiernation aussehen würde wie das Mittelalterdorf Redcliffe xDD Dorian hat immer betont, wie eigenartig der Süden für ihn ist, jetzt wissen wir wieso. Größter Kulturschock überhaupt 😂

  • @Vamirez
    @Vamirez17 күн бұрын

    Was ist eigtl. mit Varric passiert??

  • @fardinmohammad8096
    @fardinmohammad809617 күн бұрын

    Mount and Blade Warband ist ein gutes Spiel.

  • @DerLocotino
    @DerLocotino18 күн бұрын

    Als Fan von Dragon Age: Origin ist DA leider für mich tot... Es scheint gut gemacht aber der Grafikstil und das Gameplay sagen mir persönlich überhaupt nicht zu... Ist aber auch nicht schlimm, gibt genug Alternativen und lieber zocke ich den 1. Teil mit Mods nochmal durch da er für sich alleine stehen kann.

  • @MyMetal81
    @MyMetal8118 күн бұрын

    Dragon Age ist zu einen Action Adventure mutiert. Kein "real RPG" mehr 😑😪

  • @naseweis6105

    @naseweis6105

    17 күн бұрын

    passiert doch überall. morrowind - skyrim mass effekt 1 - 3 und dann der andromeda unfall... keine ahnung warum die das machen. soviel kann ne gute geschichte auch nivht kosten.

  • @uran211
    @uran21118 күн бұрын

    R.I.P. Dragon Age es war ne schöne Zeit 🙏

  • @OldschoolAssassine
    @OldschoolAssassine18 күн бұрын

    Meiner Meinung nach wurden die Dragon Age Spiele immer schelchter. Origins war, ein absolutes Meisterwerk. Im neuen Dragon Age ist dragon age überhaupt nicht mehr zu erkennen. Kein passender Artstyle und dann auch noch ein Actionspiel wie es jeder momentan auf den Markt schmeißt. Für mich jetzt schon eine bittere Enttäuschung.

  • @RistrettoLPhkmb64
    @RistrettoLPhkmb6416 күн бұрын

    das Kampfsystem, was man hier sieht, ist mir persönlich zu actionlastig und zu schnell. Gefällt wahrscheinlich dem jüngeren Publikum, für mich ist das nix.

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry272910 күн бұрын

    Nein, Minrathous erinnert mich an NIGHT CITY (Genau, Cyberpunk 2077!) und das ist nicht gut! Ja, man darf mit Magie durchaus vom standard Mittelalter abweichen, aber das dann sowas bei rum kommt? Nein!

  • @AdamFunke94
    @AdamFunke9417 күн бұрын

    irgendwie sieht geraldine anders aus, blonde haare sehen gut aus

  • @mariomelms7902
    @mariomelms790219 сағат бұрын

    Alles was ich bisher gesehen hab an Trailern macht mich sehr pessimistisch was das Spiel anbelangt. Und das modern RPG "rumhüpf wie wenn der Boden ein Trampolin ist" Kampfsytem schreckt mich gewaltig ab. Dazu die Blitz-blink Animationen, die mehr in Heroshooter zu gehören scheinen....Ich glaube dass dieses Spiel der endgültige Tod der Franchise sein wird und evt auch von Bioware. Ich hoffe dass ich mich täusche aber sehr optimistisch bin ich da nicht.

  • @CallindorCray-dp7no
    @CallindorCray-dp7no18 күн бұрын

    Es ist eine Symbiose aus dem Kampfsystem aus DA2 und ME3 und dazu eine aufgepimpte Grafik von Inquisition. Wer diese Spiele mochte, wird sich wohlfühlen. DA:O-Taktiker werden enttäuscht werden.

  • @obba40

    @obba40

    18 күн бұрын

    Naja selbst Inqusition war da noch komplexer als das hier.

  • @Rastayeti666

    @Rastayeti666

    18 күн бұрын

    @@obba40 und hübscher, oder zumindest realer und düsterer

  • @obba40

    @obba40

    18 күн бұрын

    @@Rastayeti666 naja

  • @user-tj7gh4py4u
    @user-tj7gh4py4u18 күн бұрын

    Ich verstehe ehrlich gesagt nicht den Vergleich mit BG3. Die Stärke von Dragon Age war immer der große Fokus auf Freundschaft und dem Aufbau und Vertiefung dieser und ich finde nicht, dass irgendeine andere Spielereihe das bisher so gut umgesetzt und dir deine Begleiter so nahe gebracht hat, abgesehen von ME. In BG3 gab es zwar ähnliche Ansätze, aber die waren doch nicht das zentrales Thema und war zwar nett, aber ganz und gar nicht so fühlbar und präsent, wie in BioWare Titeln. Nehmt einfach nur den wahnsinnig lustigen und/oder berührenden Banter, den alle BioWare-Spiele bieten. Dagegen kann BG3 nie und nimmer anstinken.

  • @vomm

    @vomm

    18 күн бұрын

    Hm find ich nicht. Ist halt auch Geschmack. Mir waren die Charaktere bei BG3 einfach zu überzeichnet, bei DA:O und auch Kotor aber auch Mass Effect fand ich die Charaktere einfach nahbarer, realitätsnäher, glaubwürdiger. Aber das sehen viele anscheinend halt anders. Vom Prinzip hat aber auch BG3 es wie DA:O gemacht, es gibt ein Vertrauenssystem, Charaktere öffnen sich erst mit der Zeit, reagieren auf Entscheidungen, können auch die Gruppe verlassen, also es ist mit Sicherheit das nächste was wir jemals an DA:O hatten, insofern kann und muss man es ganz klar vergleichen können, was sonst.

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    Interssante Ansicht. Ich finde Baldurs Gate steckt von den Charakteren her jedes Dragon Age ganz locker in die Tasche 😅

  • @chrimu

    @chrimu

    18 күн бұрын

    ​@@OldschoolAssassine Dann solltest du die vielleicht nochmal spielen 😉

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    @@chrimu origins habe ich tatsächlich erst vor ein paar Monaten gespielt. Der zweite ist schon eine Weile her und inquisiton hab ich nach 25 Stunden abgebrochen, weil ich es so schwach fand 😅 Aber vielleicht replaye ich den zweiten Teil wirklich nochmal. Vielleicht hab ich ja was an ded Genialität der Charaktere übersehen 👍🏼

  • @spacejunk2186

    @spacejunk2186

    17 күн бұрын

    Die Charaktere, die Bioware schreibt, sind seit Mass Effect 3 schon nicht mehr gut. Wenn über die Charaktere gesprochen wird, dann im Kontext von Romanzen. Das ist der Fokus von Bioware Spielen. Dass man Romanzen mit den Charakteren eingehen kann. Das wird ja quasi in jedem Artikel über Veilguard erwähnt, bevor irgendwer etwas über deren Geschichten weiß. War auch schon in Mass Effect Andromeda und Inquisition so.

  • @eduardmeier1818
    @eduardmeier181815 күн бұрын

    wäre das neue Dragon Age rundenbasiert, bekäme es von den Magazinen schon mal Mindestwertung 80%. Selbst wenn alles andere daneben wäre.

  • @LordArtes
    @LordArtes17 күн бұрын

    Ähm, Larian hat das krassere Baldurs gate gemacht? Also mal ehrlich BG 3 ist wirklich ein tolles spiel geworden aber BG2 > BG 3 und das mit weitem Abstand.

  • @Marcel_Augustin
    @Marcel_Augustin2 күн бұрын

    "Durchwachsen" ist der Companion-Trailer also angekommen 🤣 Wir haben 85% Disapproval Ratings. Das ist nicht "durchwachsen", das ist furchtbar und 65% Disapproval für den Gameplay-Reveal ist nicht besser. Das sollte dem "Creative Team" eigentlich alles darüber sagen, was die Fanbase davon hält. Aber auf die hat man noch nie gehört, also warum sollte man jetzt damit anfangen....

  • @tommy8405
    @tommy840517 күн бұрын

    Ich finde die grafik gut und gameplay technisch gefällt es mir sehr.

  • @Kannayael
    @Kannayael18 күн бұрын

    Dragon Age Origins war einfach das beste, ich feiere dieses Spiel noch heute und bin einfach traurig wohin die Reise geht, Dragon Age Inquisition hatte ich mir schon nur noch im Sale gekauft und 4 wird es gar nicht mehr in mein Regal schaffen, einfach nur enttäuscht. Um es mit Géraldines Worten zu sagen, "Es ist alles ganz furchtbar!"

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    Kann ich sehr gut nachvollziehen. Das wird der erste Teil sein, den ich mir nicht kaufen werde. Die, Reihe hat sich in meinen Augen völlig in die falsche Richtung entwickelt.

  • @Kannayael

    @Kannayael

    18 күн бұрын

    @@OldschoolAssassine Origin war ein Traum, alleine wie ich die KI meiner Gefährten sozusagen selbst einstellen konnte, in dem ich über dieses Taktik System eingeben konnte wie meine Begleiter reagieren, war einfach fantastisch. Die Story war unglaublich, alleine Allistairs Ansprache, vor dem Ansturm auf die Hauptstadt noch heute hab ich da einen Kloß im Hals, das war unser Bioware, das haben sie einfach immer weiter getötet, der 2te Teil war einfach schon falsch und dann Inguisition hat mich von DA geheilt. Leider. Aber die Entwicklung ist leider gerade überall zu spüren. Zur Zeit spiele ich gar wieder BG 1 ;p

  • @OldschoolAssassine

    @OldschoolAssassine

    18 күн бұрын

    @@Kannayael Ohja Origins ist ein Meisterwerk seiner Zeit. Es gab so viele epische Momente. Den zweiten Teil fand ich nur noch okay und inquisiton war dann das erste Dragon Age was ich abbrechen musste, weil ich es so schwach fand. Da hatte ich die Hoffnung in Dragon Age schon verloren, war aber trotzdem gespannt auf Teil 4. Und meine Erwartungen, die nicht hoch waren, wurden sogar untertroffen 😅 Viel Spaß mit Bg1 👍🏼

  • @Kannayael

    @Kannayael

    18 күн бұрын

    @@OldschoolAssassine Genau das, ich hab Inqusition nie durchgespielt. Was ich hier von DA 4 sehe ist einfach nur furchtbar, alleine der Schritt zu einer Final Fantasy Stadt, sowas wurde nie Theamatisiert, in keinem der Bücher oder den Spielen und nun haben sie auch Magi Tek, oder was das auch immer sein soll. Das ist einfach zu weit weg von dem was ich geliebt habe. Danke das es noch gleichgesinnte gibt ;) Alle gute dir.

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