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【DQタクト】高難度向きスライダーヒーローのスキルパネル習得ガイド!そもそも育成する必要は?【

選択スキルパネル持ちのスライダーヒーローの高難度における最適なスキルパネル取得のガイドとそもそも育成した方が良いのかどうなのかについて解説しました!
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【目次】
0:00 はじめに
1:17 育成するべき?
4:10 スライダーランスの錬金について
5:10 スキルパネル習得ガイド
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【簡単な自己紹介】
ドラクエタクトの微課金攻略をメインにゲーム実況をしているナルと言います!
よく聞かれますが男性です!!
ドラクエシリーズは大好きでナンバリングは全てプレイしております。
他にも色んなゲームに手を出していますが、アクションゲームよりは頭を使ったり作業的なゲームの方が得意です(*'ω')
動画内の左側のナルトはうちのチャンネルにも出演頂いたばふぁ郎さんに描いて頂いたナルのイメージキャラクターです。
アイコンの人間バージョンもナルのイメージキャラクターとして描いて頂きました。
ナルトの右側の緑色のキャラクターはDQ10で使用していたドワーフという種族のキャラクターになります。
動画内右側のDQ4のアリーナとDQ6のバーバラとDQ11のベロニカを描いて頂いたのはうちのチャンネルにも何度か出演頂いているかぷりさんです。
かぷりさんは絵師をされていますので気になった方は下記Twitterにて!
DQ4のアリーナとDQ6のバーバラとDQ11のベロニカのイラストを描いてくれた絵師様
【かぷりさんのツイッター】  / capurinerura02
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#DQTact#DQタクト#ドラクエタクト#ドラゴンクエストタクト#スキルパネル#スライダーヒーロー

Пікірлер: 32

  • @user-zy1tz4km7z
    @user-zy1tz4km7z2 ай бұрын

    参考になりました! スキルパネル切り替えた時用にスライダークロスとキックの強化書を多めに取っておくと良さそうですね。

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    参考になったなら良かったですー! クロスとキックの強化書余裕を持って取っておくと後々役に立ちそうですね! 絆取り終わった後は優先的にベルト交換して良さそうです☺️

  • @hechima207
    @hechima2072 ай бұрын

    ありがとうございます!参考にします!

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    こちらこそありがとうございます! 参考になれば嬉しいですー!

  • @sakurin.sakurin
    @sakurin.sakurin2 ай бұрын

    動画参考になりました。育成進める上でとりあえずこのパネルでやっていきまーす♪

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    参考になったなら嬉しいです! パネル振り直し自体はそこまで大きい負担でもないので一旦これに決めちゃっても全然良いと思いますー☺️

  • @nagrangian
    @nagrangian2 ай бұрын

    いつもありがとうございます。 高難易度のバトルロード3がクリアできそうになく、スキルパネル開放が厳しそうです。 イベント最後まで周回して、5凸&装備錬金をする予定ですが、それでも高難易度のバトルロード3無理であれば、あきらめるしかないです。追憶時に再トライかな。(いつのことやら) 3.5周年から始めた無課金にとっては配布キャラは貴重なので、育成したいのですが、新参者にアンクルホーン5凸、才能フル開花は厳しいですね。

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    こちらこそいつもありがとうございます! 今回の高難度バトロ厳しいですよねー…一旦キックと連撃ヒーローを取って無理やりごり押してしまうのも手かなとも思いますが運要素も厳しそうなのでなかなか大変なところです😭 6つ目のパネルはオマケ的な要素が強いので出来れば5つ目のパネル解放まで頑張りたいところですね!

  • @3taabilancia378
    @3taabilancia3782 ай бұрын

    これが知りたかった!😊しかし二つ目のパネルが迷います…連撃にするか軽快にするか。 このパネルを切り替えた時は、特技強化した分もリセットされるのですかね?スキルパネル今ひとつ理解してません!

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    高難度バトロは軽快の方が便利なのでそこが悩みどころですねー…! パネルはまとめてリセットしかないので1箇所だけ変えたくても全て特技強化0の状態からやり直しになってしまいますー!

  • @3taabilancia378

    @3taabilancia378

    2 ай бұрын

    まずは一旦 連撃で行きます!ありがとうございます😊

  • @uecchi_uecchi
    @uecchi_uecchiАй бұрын

    やはり火力‥‥!!火力は全てを解決する‥‥!!

  • @t3415
    @t34152 ай бұрын

    ナルくんの意見を心待ちにしてました。 参考にさせていただきます♪

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    ありがとうございます! ぜひ参考にしてもらえると嬉しいですー!

  • @fugazijohn9331
    @fugazijohn93312 ай бұрын

    不沈と不屈で悩んでます。 仮に不沈を不屈にしてここ以外はナルさんと同じパネルにした場合、今後のナルさんの高難度攻略をトレースするのに不都合は出ますか?

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    不沈のところを不屈にした場合ダメージ軽減がなくなるので誘導は変わってしまうと思いますー…!

  • @fugazijohn9331

    @fugazijohn9331

    2 ай бұрын

    不沈にしました!

  • @user-zw6qd8sr1w
    @user-zw6qd8sr1w2 ай бұрын

    解説ありがとうございました 高難度用で使いたいので、オススメスキルにしようと思います

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    こちらこそありがとうございます! 高難度でも出番あるキャラだと思いますので是非ー!

  • @user-yg1ge6ny5s
    @user-yg1ge6ny5s2 ай бұрын

    参考になります🎉🎉

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    参考になれば嬉しいですー!

  • @user-hb1fv5nm2d
    @user-hb1fv5nm2d2 ай бұрын

    動画お疲れ様です😊ナルさんの意見とても参考になりました~

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    ありがとうございますー! 参考になったようで嬉しいです✨

  • @user-ce9bf7ex2l
    @user-ce9bf7ex2l2 ай бұрын

    確かに選んだのがいちばん無難だが、使い道が見えない。 他のキャラで代用出来そう。 系統別とすごろく要員になりそうだ

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    デインアタッカーは優秀なキャラ多いので難しいところですねー!

  • @user-ce9bf7ex2l

    @user-ce9bf7ex2l

    2 ай бұрын

    返信ありがとうございます😊 いつも動画にライブに感謝しています😃 言葉足らずでした、すみません🙇スライダーヒーローには期待してたのに性能はちょっと物足りなかったです。 今後も動画楽しみにしています!

  • @meganexxxxxx
    @meganexxxxxx2 ай бұрын

    ナルさん「アンケート取りますのでみんなで決めましょー!(1位選ぶとは言ってません)」

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    結局聞いておきながら自分の取りたいやつ取るになっちゃいましたw

  • @tsurupika7
    @tsurupika72 ай бұрын

    ゴールドとジェムがどちらも潤沢で草w

  • @psyduckNP
    @psyduckNP2 ай бұрын

    なるほど、連撃なんて20%の連続発動が無いとゴミだろ……と思ってましたが、攻略時で攻撃力バフを他者が入れる想定なら逆に一番アリっぽいですね~ ただ、HP調整しなきゃいけない所で連続発動してしまってラインを踏み越えてしまいやり直し……って運要素も出来ちゃいそうですね😅

  • @Naru_Channel

    @Naru_Channel

    2 ай бұрын

    たしかに連撃が逆に邪魔になるパターンは出てくるかもですねー…! 追撃と仕様が違って連撃の場合はHPトリガー切ったら普通にダメだった気もするのでそのあたりは微妙に使いづらいかもですね😭

  • @user-tn3fs6ku2n
    @user-tn3fs6ku2n2 ай бұрын

    育成すべきかどうかに関して →育成しないと限定高難易度でクリア出来ない →なので結局育成せざるを得ない点・・・

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