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どうしてこうなった…マリオ史上最も残念な悪役アックームさんについて解説
3DSの神ゲー『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』!
しかし今作の悪役「アックーム」はマリオファンの間で長年ネタキャラ扱いされており、ゲドンコ星人やゲラコビッツと比較し不遇と言われることもあります。
これはそんな彼に焦点を当てた動画です。
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ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
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生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
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マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました
Пікірлер: 341
アックーム戦で流れる「アックームとの戦いの果て…」はガチで名曲!もっと広まってほしいです。 キャラデザもちょっと切ない生い立ちも大好きなキャラクターです。
@Unknown_mnr
Жыл бұрын
それにアックームの攻撃はまさに悪魔級 だから何度も挑戦しては学んでいって中々に歯応えがあった
@user-ty6dn6ql4x
Жыл бұрын
アックームのコウモリの群れで分裂攻撃が強化版より避けにくくて大変だったり、ハズレの穴に落ちた時に 3DSを傾けて避けるのに感度がたまに悪くなりはめられてやられた事もあった
@Matcha0558
Жыл бұрын
夢世界で最後に戦うボスはアックームだからアックームは夢世界のラスボスでいいと思う
@user-uc3lx4ce9z
Жыл бұрын
間違いなく名曲だよな...今度名曲解剖を頼んでみようかな
@user-hz7su5kk7b
Жыл бұрын
専用BGMはこの世で1,2を争う程好きですし マリオキャラ全体を通してもトップクラスに 好きなのがこのアックーム氏です。 今後何かしらの作品の隠しボスにでもなって なんとか報われる事を願っています・・・
2:13「ワガハイを利用していたつもりだろうが…利用していたのはワガハイの方だ」 これアックームの企みに気付いてたけど敢えて気づかぬ不利をし、相手を逆に利用すると言うね これ見たとき流石クッパの計画的行動や悪のカリスマ性に感心してしまったよ。
@user-fg8jf9zq3e
Жыл бұрын
魔女の依代として利用され、 宇宙人の依代としても利用され、 ゲラコビッツのピーチ城制圧に利用され、 ましてやゲラコビッツやチッピー(イエロースター)によって、言葉巧みに操られ、 体内からチッピーに何度もこっぴどく叱られまくられたんや。 流石に成長するわ。
@user-kb7wr8ey3x
Жыл бұрын
クッパすげぇ〜!フリをして利用していたなんて頭いいんだな!ラスボス仲間としても尊敬だな✨
@nekonomura3694
10 ай бұрын
なお アックームの性格を考えるとおそらく最初から裏切る気0なきがするのは...
@user-kb7wr8ey3x
10 ай бұрын
@@nekonomura3694ラスボスの中では結構 優しいのかな
@nekonomura3694
10 ай бұрын
@@user-kb7wr8ey3x どっちかというと可哀想みたいな... たぶん夢世界に閉じ込められてからは自由がほしい一心だったっっぽいし
油断できないこの一瞬!とかいう転調がジェットコースターな神bgm
@katudon_umaiyo
Жыл бұрын
まじ神曲 ボス戦が楽しみになる
@hiki_neat315
Жыл бұрын
子供ながらに鳥肌たった記憶あるわ
アックームがかませになった理由は、クッパが優秀というよりクッパの周りの仲間達(主にカメック)が優秀だったからだと思う カメックには現実でも夢世界でもかき回されたし、クッパに「アックームは信用しすぎないように」的なことを言ってクッパに警戒を怠らせないようにしてたし。
@user-xj9cq7cz6n
Жыл бұрын
なるほど
@user-cd4qf5wc7w
Жыл бұрын
つまり自分に対してちゃんと意見を言える部下を身近に置いてるクッパ様のカリスマが凄いということだな
@身観
Жыл бұрын
逆に、乗せられやすいけど乗せられ続けはしないクッパを一手で利用しきって部下も取り上げた3のゲラコビッツはかなりクッパの性格を読みきってると言えるかも
@maritozzo26
Жыл бұрын
まあ本来なら博士が黒幕らしいし、例え任天堂の口出しがなくてもクッパが裏切るくだりが丸々博士に置き換わるだけだったろうな
@user-lg1gl2cj2u
7 ай бұрын
@@身観ゲラコビッツも良い意味で嫌なキャラだったし、そこまでされても最後には裏切った部下を許すクッパの器の大きさも見ることができた良ストーリーだったマリルイ3
シナリオ上嚙ませ扱いではあったけど、見た目も曲も戦い方もカッコよくて強くて今でも忘れられないキャラクター。 オープニングで出てきたときはマジでビビったなぁ…… 中盤のクッパ戦でユメルイージと同じモーションでクッパに取り付く演出が好きです。
@Knollzero
Жыл бұрын
個人的に、序盤のユメマリオは本物の「夢世界のマリオ」だったんだと思ってる アックームが使役してたやつしか夢世界のマリオがでてこないんだよね・・・ ルイージの夢世界なら「めちゃくちゃ強いユメマリオ」がいてもおかしくないのに
@user-jy5mm6mv7r
Жыл бұрын
@@Knollzero すげぇ……動画の内容とも私のコメントともほぼ全く関係ねぇ……
1:41 アックーム君がかませと言われる問題のシーン。 アックームはボス戦がめっちゃ楽しいので好きなんだけどなぁ…。油断するとすぐやられるバランスが好き。
ゲラゲモーナ→初手キノじいの手のひらの上で踊らされたが、それでもクッパを取り込みマリオブラザーズを強制HP1まで追い込んだ ゲドンコ姫(妹)→過去のキノコ王国を我が物にし、姉の復活まで可能な限り全てを尽くした ゲドンコ姫(姉)→ピーチ姫に封印されたものの、巧みに主人公たちを動かし復活。倒れるが己の意志でクッパに取り憑き最後までマリオブラザーズを追い込んだ ゲラコビッツ→強大なダークスターを復活させパワーを奪おうとするも失敗。しかし復活したダークスターがクッパをコピーし、結果的に世界滅亡あと一歩まで追い込んだ なおアックーム
@user-wt2lr2he3h
2 ай бұрын
モーナに関してはほとんどコビッツの功績では?
ストーリー上の扱いは何かと不遇だけど戦闘はめちゃくちゃ強いアックーム
@Yossi0465
Жыл бұрын
ただラスボスだけあってクッパも普通に強いのが…
@user-vw7ke2xt6z
Жыл бұрын
@@Yossi0465でも一番強いのは巨大化バトルのネムルーゴだと思う
@user-bx9jp5bu5p
3 ай бұрын
@@Yossi0465 ドリームクッパはマジで苦戦した
@papurica3053
2 ай бұрын
@@user-vw7ke2xt6zあいつは強すぎる
逆にアックームのこんな禍々しい見た目の割に噛ませ犬止まりな所がギャップ萌え的な良さを感じる 単発ボスのアックームよりも往年のマリオ達の宿敵たるクッパの方が結果的に強いっていう図式も納得
3:16 ラスボスが作業ゲーと化す瞬間 4:52 とは言えシナリオの作り方次第でクッパと一緒にラスボス張ることも出来てたから勝手にクッパ以下として成り下がったようにしか見えない現実
@user-fq8zy4tq4o
Жыл бұрын
一緒にラスボスルートはありっちゃありだけど夢世界のバトルと現実世界のバトルの両立は難そうだし、アックームが最後まで裏切らなかったらそれはそれで「あんなに悪役ムーブしてたやつが割と誠実!」ってネタにされそう 結局アックームは裏切るか裏切られるかの2つに1つだったのだ…
扱いは不遇でも専用BGMは1番神だし、バトルの入り方がマジでカッコよかった
夢の世界で決着つけようとしたアックームと、現実の世界で決着つけようとしたクッパじゃやっぱり格の違いは感じる
@user-xj9cq7cz6n
Жыл бұрын
同じく
ドリームクッパの前座にされて印象薄まったことがアックームにとって一番の悪夢
@user-tb7tt9ol5j
Жыл бұрын
まさに悪夢! シリーズ恒例のクッパ様だからこそ…ラスボスなのにより印象が薄まる…
@Matcha0558
Жыл бұрын
皮肉な悪夢
@user-cb1ow9ml1q
Жыл бұрын
@@Matcha0558???なんという惨めなアックームだ
アックームはゲラコビッツゲラゲモーナのオマージュっぽいなって思った 中型形態がゲラコビッツ、最終形態がゲラゲモーナに似てるし、コウモリになるとこも共通してる。
シナリオ的には不遇だけど、ボスとしては普通に強くて(当時の自分が今ほど上手くないのもあるけど)、BGMもかっこいい アックームXもレベル結構上げてきたのになかなか勝てなかったので、相当印象的なボスではある
5:03 この攻撃は内側に入らなきゃいけないという初見殺し
0:16 ユメップ王子の紹介がよりによってこのセリフなの草
まず夢を操るってチート級に強いしカッコいいよな。マリルイ4はシリーズのなかでも特にボリュームや難しさがすごいですよね。
確かにクッパの命令聞いたりしてクッパと行動してたのに最後飽きたとか単純な理由で見捨てられてるから可哀想って言われてるの納得する 納得する
サムネの左右の落差ほんと好き
マリルイRPG4、3の続編って事もあってやや過小評価されてる気がするけど、曲も良くて夢世界での冒険やミラクルアタックもめちゃくちゃ面白かったし、アックームも「対策さえ分かれば楽になるけど初見だとかなりの強敵」って感じで、ストーリーでの不遇さを除けば良いボスキャラなんだよ… ストーリーでは不遇だけど……
@user-vw7ke2xt6z
Жыл бұрын
最後の所クッパとアックームを逆にするべきだったな
まあ1、2とクッパが操られてついでに退治される展開だったし 逆にクッパ自身の意志でラスボスになるのもありだね
@ginanmika3333
2 ай бұрын
まあ1、2、3もクッパ要素100%じゃないけど部分的にはクッパがラスボスだったから、4もクッパがラスボスなのは当然なんだけど途中で裏切られるのは可哀想w 普通にタッグでラスボスって選択肢は行けたのにw
若干オリキャラ禁止令の被害を受けて噛ませキャラにはなっちゃったけどもしここでアックームがゲドンコ星人並の悪事を働いてたら前作で世界中にファンを作ったクッパがお笑い要員になっちゃってたから仕方ないけどいい塩梅だとは思う BGMとビジュアルの良さで公正に名を残してください… 個人的にはペパマリMIXの没ストーリーとネテバッカ博士が悪人だったストーリーも見たかった
@user-vq3le4sq4f
Жыл бұрын
オリキャラ禁止令って酷すぎますよ!! なんで誰もそれに抗議しないんですか!? こうなったら皆で訴えでましょう、 「オリキャラ禁止令を解除しろ!」 って。
@user-gw6si9bn9n
Жыл бұрын
ペパマリMIXの没ストーリー!?気になります...
@user-bv4gy8gm2u
Жыл бұрын
@@user-vq3le4sq4f オリキャラが出られなくなるのが悲しいのは痛いほど分かりますが任天堂も意地悪で言ってるんじゃなくてマリオシリーズの世界観を守る為にやってるんですし結果オリキャラがほぼいないTheスーパーマリオブラザーズMOVIEが大ヒットしたんで抗議する程の事じゃ無いと思います 気に入らないのなら過去作をやればいつでも会えますしねオリキャラに
@user-bv4gy8gm2u
Жыл бұрын
@@user-gw6si9bn9n ニンテンドードリームに「当初は『本から飛び出したペーパーの世界がマリルイの世界を侵食していく』というストーリーが用意されていたが、話が壮大になりすぎて収拾がつかなくなってしまい、現在の形に落ち着いた」って書いてあります すごく見たかっただけに残念です…
@user-bv4gy8gm2u
Жыл бұрын
@@gamadaseCH オリビアとかオリー王みたいに少しなら流石に出るとは思います スマブラは…ワルイージ以降がもう無いかもしれないですね
とある企業が『リメイクじゃないマリルイRPG新作を俺等が作ろうぜ!』と立ち上がってくれることを今でも願ってます
@nebulawizard
Жыл бұрын
マリオRPGのリメイクが決定したから 少し希望が持てる。
@user-hi7gn1mh7o
Жыл бұрын
任天堂が作るってのはダメなのかね??
@user-sq1rj8ru6i
Жыл бұрын
なんかこう、鏡の世界に姫とマリオが囚われて……ルイージが現実・マリオが鏡の中で冒険みたいなストーリーという面白そうなアイデアならあるのに、実行するための色々な設備や資金がないという現実
@dry-ice589
Жыл бұрын
アルファドリームのスタッフの皆さんは今頃どこで何してるんだろうか... また再集結して新作作って欲しい。
@5.4.95
Ай бұрын
本当に来たね…!
初めて見たとき絶対ラスボスでクッパと合体したり操って本体を狙う系だと思ったのに… かわいそうな前座…
ボロカス言われてるけど普通に強いし戦闘曲も超かっこいいんだよね 純粋に信用してたのに裏切られたのはちょっと可哀想だけど… このシリーズで唯一遊んだ作品だったので取り上げてくれて嬉しいです!
利用してたクッパの方は倒されてもピンピンしてるのに、アックームの方は捨てられた挙句消滅ってのがね…… 悪者には違いないんで許してやれとまでは言わないが、せめて力を失ってただのコウモリに戻って牢屋にブチ込まれるとか復興のために働かされるとかだったらもうちょっと可哀想な印象は薄れたんだろうけど。
アックームって名前が見えた瞬間即飛んできた
@kokomin_0222
Жыл бұрын
神BGMだろ
@s-bcc
Жыл бұрын
誠に同感
@uu-ej5lq
Жыл бұрын
同じく
専用システム(夢ルイ)に干渉してくるとことかすごくラスボスしてるんだよな… 終盤のアレはアックームがやるはずだったことをクッパにまるまるチェンジされたように感じる
寧ろあの噛ませ犬展開があるからこそ、[クッパ≠騙されやすい馬鹿]という流れが生まれた 実際、過去作のクッパは騙されて利用される馬鹿(マリルイRPG3とか)だったから、クッパの凄まじい成長が見られたと言える アックームがゲラコビッツと組んでたら、ゲラコビッツが利用されて吸収されていたかもしれない
ちゃんと夢世界ではラスボスだったし、なんだかんだいいんじゃないかと思う
すぐにマリオ達に突っかかったのが問題で、いったん引き下がるなりクッパに詰め寄るなりすれば「かませ」とまでは言われなかったんじゃないかなぁ。まあそれでアックームとクッパが連戦にでもなってたりしたら地獄を見てただろうけど…
1,2で残念な役だったクッパが、3で味方サイドとして魅力がブラッシュアップされ、4で堂々たるラスボスを務めるきれいな流れだったから、1~4の流れ自体は割とあり。 でもってアックームは、ラストこそクッパの噛ませになったけど、ボスとしての強さや謀略はかなりの物だから、言うほど自分の中では残念と言った印象は無いかな。 にしてもアルファドリームの倒産が本当に悔やまれる。「マリオの骨太RPG」の正統派として濃厚ストーリーを組んでいたから、5以降も見てみたかった。
@user-ez3gf8xn5s
Ай бұрын
来たなああああああああ!!!!1
@IPJs-LegoBuilder
Ай бұрын
発狂案件
@marutou3693
Ай бұрын
ニンダイ見てきてまさかマジで新作出たとは…。
アックームは世界に悪夢を見せるはずが、利用してた奴に逆に利用され裏切られ、殺られて…挙げ句の果には「かませ」とも言われてしまう… 可哀想な悪夢を見続けることとなってしまったのだった…
4:04 アックームは可哀想だけどそのおかげで初代と2で扱いが悪くて3でやっとボスの威厳を取り戻したクッパ様が4でも威厳を保てたからこの展開では良かったと思う
5:02 ボスラッシュでの倒しても次に進めなくなるバグは絶対に許さない (現在はアプデで改善済み)
所詮はコウモリの魔王、亀の「大」魔王であるクッパとは格が違うってどこかで見て納得した記憶がある
現在は修正されていますが、アックーム戦でルイージをキャンディから救出する際マリオがやられるとバグります。
「コイツとクッパが融合してラスボスはナイトメアクッパだろうな…」 と予想してたのは自分だけじゃないはず…
アックームとクッパの大きな違いは部下がいるかどうかだと思う。 クッパと組もうとしたのは、ダークストーンは一人で盗もうとして失敗→反省から味方を作ろうとした ピーチ姫さらったのは、夢世界で自分が憑依できる相手を探して近場にいて特殊な力持ってるピーチ姫を狙ったと考えられるから、 作戦をたて即実行できる力はあったのかなと ただ、野望を完遂できる程の実力が足りなかっただけなのでは
僕はマリルイ4で1番好きなBGMはムユーウッドと夢世界のムユーウッドのBGMがましで神曲だから好き!他には油断出来ないこの一瞬やアックームと戦いの果て…やエンドオブザアドベンチャーもめっちゃ神曲だからマリルイ13周している僕からしても1番好きです!
オリキャラが原作キャラを上回ってイキったり出しゃばるのって叩かれがちだけど、たった一作にしか出ない事が確定してるのに原作キャラの踏み台として一生を終える宿命の設定だけ大仰な噛ませキャラの方が哀しいよな……
どんなにかませでもとりあえずBGMが神だから存在意義はあるよ()
アックームのbgmが当時怖すぎてプレイするの諦めたんですけど、同時期に発売された妖怪ウォッチで怖さを克服して再びプレイして見たら最後は「え、可哀想…クッパにはめられる適役あんま見たことないぞ…」と思いっきり印象が変わってrpgシリーズが好きになってペパマリmixも買えましたw
いうて初期の小さなコウモリみたいな形態から噛ませなのは薄々感じられた…気がする 所詮大きな力を得ただけのただの魔物的な
人生で初めて触ったゲームだからこのゲームはほんと大好き。 BGMが最高なのよ。
マリオとクッパは宿命のライバルというコンセプトが最終的に崩されてないからこれはこれでいいなと思ったけど 夢世界の底とはまた違う「クッパとアックームの合体した姿」が見たかったなと言うのも事実
アックームさんは普通に戦うと結構強い 攻撃食らったあとの正しいルート選ばないと悪夢から出られないみたいなのとか
いくら噛ませコウモリと言えど、あのドリームクッパの前座としてはかなりの実力を兼ね備えた悪役だったなぁ(夢世界)
ポロリブーツで強化しまくってたらいつの間にかXでも踏みつけ失敗でワンパン出来る様になったよね
ストーリーで不遇だけど実力があるっていうのがまたいいよね
4:17の3のラストバトルBGMはやっぱり最高ですね
0:47 このころはまだ夢世界に封印されていたはずなのに飛行船にいたあれはなんだったんだろう?
@user-fg8jf9zq3e
Жыл бұрын
多分、ルイージが見ていた予知夢か、 ルイージが見ていた夢の中に本人が現れたかのどっちか。
何気にRPGシリーズで初めてちゃんとしたクッパ様がラスボスを張った作品
やってる事はゲラゲモーナ、ゲラコビッツっと同等なのに、終盤の展開のせいで、かませ、呼ばわれされたコウモリ。 さすがマリオにおける残念な悪役ランキング1位、格が違う。
星のカービィの某あんこ食う支配者といい… トゲトゲした黒色のラスボスは不遇って決まってるんか…
@halnin0325kirby
Жыл бұрын
ただし、何だかんだ愛されている模様。
@TyoUSuKiPpu
Жыл бұрын
ラスボスじゃ無くない?
@sirudo-CH
Жыл бұрын
マリルイ3のダークスターさんは黒(…なのか…?)トゲトゲしてるけど強いからセーフ
RPGシリーズはクッパがゲスト悪役の噛ませにされる展開ばっかだったから最後までクッパが真の悪貫いたのすごく好き
それを言われたら確かに可哀想な扱いだったけど、ボスキャラとしては格好良いし強いし普通に好きなキャラだったなぁ…
アックームさんは歴代ゲームの中でも超カッコイイチュートリアルBGMを貰ってるから…
見た目ラスボス感凄いのにここまで扱いが酷いのは珍しい😂w
ネテバッカ博士とアックームがグルだった世界線のシナリオ見てみたい
色んな作品したけどマリルイ4は音楽が特にいい…だからアックームとの戦いの果てに免じて噛ませはやめて (*´-`)
アックームさん…私的には専用bgmとか厨二精神そそられるキャラデザとか技大好きだし、ホント4のオリキャラの中では1番好き…!w クッパ様の威厳を保ってくれたからこその巨大化バトルと最後の「いや…ルイージ!」の演出がよりエモエモだったので、実は影のMVPだってことは忘れないでおきたい…!
アックームとクッパお互いの意識を保ったまま融合してパワーアップ、とかだったらどっちも格を落とさずラスボス出来た…かも? 音楽とビジュアルは好きだよアックーム うん
敢えて批判的な意見で申し訳無いのですが、RPG4のシナリオはRPG3で大成したクッパの株を下げないために色々元のシナリオ改変した結果、 ・終盤で唐突に裏切り出すクッパ ・アックームの残念すぎる扱い ・謎のネテバッカ博士 といった感じで多くの魅力的キャラを上手く扱いきれずに雑に終わってしまった感があって、それだけは自分の中で残念だなと今も思っています。 他の要素は全て楽しかったですけどね!!RPG3のクリッキー、ヘイファー、パタボンが成長してボスとして出てきた時の感動とか忘れられませんね!!
一応、夢世界のラスボスではあるから…
クッパ&アックーム戦の時に バトル開始時にマリオにルイージが取り付くのに対して クッパにアックームが取り付くの好きだった
アルファドリーム「アックームが活躍するこのゲームも形になってきたな!」 任天堂「んほぉ〜ラスボスクッパたまんねぇ〜」
@user-vq3le4sq4f
Жыл бұрын
私「おい!!任天堂!!ラスボスクッパを押し付けんなや!!」
サムネ見て真っ先に思い浮かんだ情報が 「ルイージの髭引っ張るゲーム!」
マリルイ2とか3やってガチの緊急事態経験して絶望とトラウマとクッパの漢気を知っているプレイヤーにとっては、4でラスボスがクッパだとどうしても敵として認識できないしアックームも対して怖くないので平和だなと思わざるをえないというか、緊張感が足りないというかいつも通りだなというか。
振り替えってみると終盤のクッパからの扱い酷すぎるw 個人的にアックームはビジュアル、性格、技、しゃべり方、BGMどれも好き。だがラストの夢世界の戦いの後お宝落とすところでフリーズしたり、強化版が強すぎるのは許せぬ!(何回もやり直した)
クッパに騙されるアックーム好きだし、bgm好き
恐縮ながらお疲れ様です。 私はペーパーマリオシリーズ(カラースプラッシュ・オリガミキングは未プレイ)及び、マリルイシリーズ(全作品プレイ済み。ただし、”3DX”だけは未クリア)してきた身ですが……。 ”マリオのRPG”シリーズの良さってのは、やっぱりいつもの『クッパ軍団とは”違う悪党”と戦える』事が、醍醐味だと個人的には思うんですよねェ……。(ただ、「マリオストーリー」は”クッパ軍団”と変わらずですが……「ザ・王道」という感じのストーリーが、むしろ良いというか……) 自分の好みの問題(実は2Dマリオはほとんどプレイせず、3Dマリオばっかとか)かもしれませんが……『ずっと同じ敵と戦いを続けるというのも、嫌気(飽き)が来る』気がしませんか? ホラ、例えるなら……ゼルダの伝説シリーズなんかで、どこのダンジョンの”ボス部屋”に入っても、ずっと「ガノンドロフ」としか戦えないとか……飽きませんか? 『またお前か?』みたいな……。(『ギラヒム様』とかみたいな例外はいるかもしれませんが、アレは再戦までの機会に、”別なボス”が挟まれるからこそ……良いんです) 他に言うなら、『ずっと同じ具と味のカレー』しか食べ続けられない……と言えばいいか。(”期間限定商品”を一切出さないチェーン店というか……) それを解消する主な手段として、”インテリジェントシステムズ”さんや”アルファドリーム”さんが、頑張って作り続けてくれた『クッパ軍団以外の敵&オリジナルのボス敵』ってのが、『マリオRPGシリーズの”大事な面白さの柱”の一つ』と思ってたんですよ……。 なのにも関わらず、『会社の方針』か『宮本さん(マリオの生みの親)の意志』かは知りませんが……もう”無理やり臭く”思える程に、『敵はクッパ軍団! ラスボスはクッパッ! マリオRPGシリーズでもそれは徹底ッ!』……みたいな感じなんですよねぇ……ホント、万人に迎えられてるの? ……と、思わず疑問を挙げたくなるぐらいに……。 なんで、アックームさん……”おいたわしや”でございますえェ……。(合掌)
アックーム本人は滅びたが、バトルリング最強の相手としてマクラノ島に残り続けてるから前作までの悪役達よりはまだ存在感残せてるよ(多分)
無限悪夢の穴って実は飛び越えるだけで正解の穴を見つけられるから案外すぐ悪夢から出れるんだよなしかも上手くやればノーダメで回復出来てしまうっていうねww因みに強化されてもそこは変わらない。
マリルイ4 10周年おめでとう!
マリオシリーズのラスボスは全員好きだけどやっぱりクッパ様が一番かっこいいよね。
クッパ「いつ、吾輩が傀儡にされていると勘違いしていた?」
悪夢に関するキャラは… アックーム(マリオ&ルイージRPG4) ナイトメア(星のカービィ 夢の泉) ダークライ(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール) 知ってるのはこれぐらいだな… 過去作のクッパ以外の黒幕は… ゲラゲモーナ ラスボス ゲドンコ姫(姉妹) ラスボス ゲラコビッツ&ダークスター(ダーククッパ) ラスボス アックーム 経験値貰える… アックームだけクッパの前座に過ぎない雑な扱い…
もしかしたらアックームをラスボスとして制作してたけど、急な路線変更でクッパをラスボスにすることになったのかな? だとしたら1:41みたいな悲劇もなかったし、「かませコウモリ」と呼ばれることもなかったのかも…
ちなみに僕は 友人宅で しばらく席外すから 置いてあるカセットやっといていいよ でカセットを借りて アックーム戦「だけ」をやったので アックーム様の印象は ずっと威厳のあるままなのである
アックームって良く良く考えると、ストーリーの夢世界でのバトルでは最後のボスだったんだよね、夢世界のラスボスがアックーム、現実世界でのラスボスがクッパと考えると実質的にラスボスが2体いたことになる。割とこじつけかもしれないけど
ネテバッカ博士も黒幕っぽかったのに ストーリーにあんま関わらんしなぁ…
クッパの足の裏サムネの動画はじめてみたかも
初めてやったマリルイが4だったし、アックームのビジュアルめちゃくちゃダークな雰囲気で好きだったから かませ言われてんの悲しかったですね😢 BGM超大好き
途中のやり方がわかんなくて(夢の中のやつ)何度か放置して、4回目ほどでまた放置してる…
@user-pg1in4ej3s
Жыл бұрын
攻略のコツ教えて…
@コックワカサギ
Жыл бұрын
穴をジャンプで飛び越えると正解の穴かどうか判別できる
(ノーマルモードの)アックーム戦、 初試合の時は無限悪夢で苦しめられ、「3回無敵化」のバッジ(溜まるスパンが早い組み合わせ)を使わないと勝てないぐらいキツかった。 Xの方に至っては、 悪夢に取り込まれた瞬間、ターンを1消費されるというキッツいオマケが付いてくるから尚更、そのバッジで苦戦した。 ちなみに、ハードモードの方のアックーム戦は、 アックームX戦の動きに慣れすぎて、却って攻撃が躱しにくくなりました。
オリキャラ禁止令の被害者ってペーパーマリオシリーズだけじゃなかったんだなってなる もし緩くなってたら5も出たかもしれないし
@user-vq3le4sq4f
Жыл бұрын
オリキャラ禁止令を解除しないと大変なことになりますぞ!! みんなで抗議運動起こして、 オリキャラ禁止令を解除させましょう!!
@user-vq3le4sq4f
Жыл бұрын
@@gamadaseCH え、なんで?
@user-vq3le4sq4f
Жыл бұрын
@@gamadaseCH けどゼルダシリーズやカービィシリーズとかは新キャラやオリキャラ出しまくってるけど、ブランド壊れてないじゃないですか! なぜカービィシリーズやゼルダシリーズがオーケーで、マリオシリーズだけNGなのか納得いかん…!
小さい頃やってものすごく印象に残ったキャラ。 バトル、BGMも相まって悪役の中で一番好き。
アックームの不遇な扱いは、知らなかったなぁ~。 個人的にユメマリオが印象に残っている。 1回だけしか出てこないけど、面白いボスだったと思う。 通常のボス戦のBGMめっちゃ好き。
ソニックフォースを思い出すなぁ… そのギャップも好きなんだけどね
ここはアックームがマリオを侮ってクッパを先走って一人でマリオ達と闘うも返り討ちにあいそこをクッパが助けて許す悪のカリスマ的なところを見せてラスボスアックーム+クッパで戦ってほしかったなぁ
普段のクッパは憎めなくて良いけどシリアス時は悪のカリスマで大好き
マリルイ4大体のボスに言えるけどアックームの攻撃は明らかに避けさせる気ない 特にキャンディの輪に入って爆発させる攻撃とか
クッパはむしろ1と2の頃の扱いが酷すぎたし、3で成長したのもあって4でラスボスになるのは特に違和感はない気はするな
このゲームジャイロ操作が劣悪だったからハードモードの巨大鳥とのバトルが苦痛だった思い出
クッパ様もラスボスしたり味方になったりお忙しいお方だぜ
アックームとエリート三人集が好きな同士おる?
マリオの花形でもあるクッパさんを活躍させる為に自分の出番を渡した男。まぁクッパ視点だと目的達成してるし、いつ裏切るか分からん奴置いとく必要もなくなったわな。
今日でマリオ&ルイージRPG4ドリームアドベンチャー発売から10周年!😆✨よく小さい頃やってた〜!😆✨