【ドット勇者】大幅に強くなる!実は紋耀と秘紋は使い分けた方がいい!?
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前回の動画はこちら
• 【ドット勇者】より多くのポイントを求めて!秘...
今回は秘紋・紋耀のスキルを全てご紹介しました😄
更に秘紋と紋耀では付けるスキルは使い分けした方がもっと強くなるので是非とも参考にして下さい。
内容がためになった参考になったと思った方は良ければ「いいね」お願いします。
リリースよりまだ1ヶ月程度なので、今後とも寄り良い情報を提供していこうと思いますので、良ければチャンネル登録して次回の動画もご視聴ください😊
Пікірлер: 61
新しく始める方には参考になる動画ですね!チャンネル登録させていただきます!
@satoshi.3104
9 ай бұрын
ありがとうございます😊 今後とも頑張ります。
このゲームはまったりやるのが楽しい😊
@satoshi.3104
9 ай бұрын
ですよね。早く上げようとすると課金地獄にハマっちゃうので、まったり少しづつ成長させるスタイルが1番楽しめますね😊
お疲れさまです🙇 秘紋と紋耀は、どれがイイ(キャラに向いてる)とかよくわからないし、そもそも良いスキルが出ない😅ので、とりあえずな感じで、 グンロズ姉さん・ヨウコウ先輩⇒下級魔法連撃 イレイア⇒下級物理連撃 フレイヤ⇒治療増幅系 タナトス⇒挑発or戦闘不能時〇〇系 を自己流で付けてます😅👍 ただ、御存知の通り『攻撃特化型』のスキルばかりなので、デバフ浄化系のスキルが欲しいなぁ〜 と思うところですかね〜 回復不能やら復活不能・目眩など付いちゃうと攻撃当たらないし、殺られ待ち(一気に戦力ダウン)なとこあります…😅
@satoshi.3104
9 ай бұрын
私も理想のスキル付けれてる訳じゃないので、あるものを付けて少しづつ変えていけばいいと思いますよ😄 洗練コインは大量に必要なので、なるべく集めていけば少しづつ希望のスキル付けていけますよ😊
連撃系は下級であろうが上級であろうが確率の問題なので、一発を狙うのなら下級であろうが付けるべきですね😊 勿論下級付けるなら中級付ける余地があるでしょうから、せめて中級ですかね😊
@satoshi.3104
9 ай бұрын
そうですね、確率の問題ですから運が良ければ、もちろん下級でも発動する時ありますね😄
いつも参考にさせてもらってます、ありがとうございます。(甲破じゃなくて破甲ですね★)
@satoshi.3104
9 ай бұрын
逆ですね😅 はこうだ笑 ご指摘ありがとうございます。
参考になりました! 質問なんですが秘紋スキルの庇護スキルと、ギルド魔典の庇護スキルは重複して発動するのでしょうか?教えて頂きたいです。
@satoshi.3104
8 ай бұрын
ギルド魔典の庇護は会心耐性で、秘紋スキルの庇護はシールド張るスキルなんで重複しないですよ😄
@kazusono5067
7 ай бұрын
庇護は会心耐性ですが、この方の質問は、魔典・庇護 で別物ですよ。
目潰しではなく眩暈ですね。 意味合いは通じるから大丈夫か😂
@satoshi.3104
9 ай бұрын
めまいでしたか😅 テキトーに読んでました笑 ご指摘ありがとうございます。
秘紋ともうひとつのやつって例えば中級医術とか3つついてたら併用できるんですかね、、、??
@satoshi.3104
8 ай бұрын
医術3つ?同じスキルは重複出来ませんよ。全て別のスキルにしないと勿体ないですよ😅
妨害率+12%って加算か乗算かわかりますか?それによって評価が全然違ってくるような
@satoshi.3104
9 ай бұрын
加算だと思ってます🤔 本体の妨害率に単純に+される%じゃないですかね。
下級だと連撃より武力って意見ですが、期待値では連撃の方が強いと思いました 18%の確率で半分の追加ダメージなので9%の火力上昇になるんですよね 5%分で倒せるなら武力、連撃でなら倒せるなら連撃と条件次第で優劣がコロコロ変わりますが、基本的には期待値で判断して良いのかなと 連撃時にはスキルの追加効果も2回発動していたのでその点でも連撃有利ですね むしろランクが上がるほど武力と連撃の期待値差が縮まるので安定を求めた武力の採用がアリになりそうです(そもそも火力欲しいなら両方付ければ良いんですが)
@satoshi.3104
8 ай бұрын
ですね、下級でも1発でも発動するなら絶対連撃なんですが、発動しないなら武力で安定火力アップの方がいいんですよね🤔 私は紋耀で上級連撃で、秘紋で下級武力とか下級貫通にしてますね😊 全体攻撃アタッカーは秘紋は中級に上げて撲殺とか解除を付けるのもありですね。
質問です! 例えば下級連撃と上級連撃同時につけるとどちらも発動しますか? 同じスキルをつけると下位スキルは切り捨てられるのでしょうか?
@satoshi.3104
3 ай бұрын
その場合、上級連撃のみ発動して下級連撃は意味無くなります。 なので1人のキャラに同じスキルは被らない方がいいですよ😄
@rebitan
3 ай бұрын
ありがとうございます!
情報量の多さと知識は凄いと思うのですが上級者、課金者向けのみの動画かな?と思ってしまいました。 ごちゃ混ぜで紹介するのでは無く下級オススメから純に特上まで段階まで教えて頂けたり タンク別やヒーラー別やアタッカー別で紹介してくれた方が分かりやすいと思います。
@satoshi.3104
8 ай бұрын
なるほど! 言われてみると一気に全部のスキル案内したので、もっとパート別に細かく案内する方が分かりやすいですよね😄 今後出す動画で参考にさせて頂きます😊
敏捷の説明で、「庇ったところで避けることもできるのでジルにつけるのもあり」とおっしゃられていますが、ジルの庇うダメージって回避判定あるのですか?
@satoshi.3104
7 ай бұрын
一応、運営に確認したところ、全体攻撃でジルが守りの拳で守った際に、ジル自身の攻撃をジルが避けてそういう風に見える、らしいです😅 なので守ったところを避けるは間違いなようです。 申し訳ございませんません。 ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
@ooooooo59595
7 ай бұрын
@@satoshi.3104 わざわざ確認ありがとうございます! なかなか分かりづらい仕様、たくさんありますよね。
葬送のフリーレンコラボ来ないかなぁ😢
@user-lw9kx1zn6p
9 ай бұрын
フリーデンじゃ出んわw
@フルボッコかまぼこ
9 ай бұрын
@@user-lw9kx1zn6p そっかw
@フルボッコかまぼこ
9 ай бұрын
@@user-lw9kx1zn6p レンに直しておきました!
やっぱりバフ解除かぁ〜変えちゃったよ😢😢😢😢
@satoshi.3104
9 ай бұрын
そうなんですね😅 バフ解除・撲殺はクロスとか全体・複数アタッカーに付けた方がいいですが、色んなスキルあるので、その辺は色んな考え方あると思いますので、少しづつ自分流の考えで調整していけば良いと思いますよ。 私も全然付けたいやつ揃ってないので気長にやりましょう👍
@user-tz2yb1uo8j
9 ай бұрын
@@satoshi.3104 ヨウコウに付けてたのですが上級の腕力UPがでちゃったんですよ(T ^ T)ショック
このゲームって一生順位上がらず追い付けないよな
@satoshi.3104
9 ай бұрын
ある一定からは順位上がらなくなりますね。 絶対的に課金額が多い方が早いですからね😅 私はまだ少しづつ上がってますがいずれ止まるでしょうね。
妨害率ってなんですか?
@satoshi.3104
7 ай бұрын
妨害率は行動阻害系スキルに対する%です。 行動阻害系スキルは例えば、魅了・静止・ヨウコウの月の禁錮など、動けなくなったりレイジスキルが使えなくなったりするやつです。
@user-yi1ud9qc7w
7 ай бұрын
@@satoshi.3104 てことは相手にその妨害系を付ける確率ってことですか?
@satoshi.3104
7 ай бұрын
支配スキルの妨害率アップは相手に静止などが付きやすくなります。 強靭スキルの妨害耐性はその逆で静止などのスキルが付きにくくなります😊
@user-yi1ud9qc7w
7 ай бұрын
@@satoshi.3104 ありがとうございます!
喋り方がジャパネットタカタ聞いてるみたいな感じですね。
@satoshi.3104
9 ай бұрын
ありがとうございます😄 何も売り込まないので安心して下さい笑
上級回復の回復ってターン毎でしょ、 普通に意味あるけどな。
@satoshi.3104
9 ай бұрын
意味ないことは無いですよ。 有りな能力だけどタンクだったら戦備、複数攻撃のアタッカーなら吸血の方が回復するイメージあります。
@mashu7421
8 ай бұрын
回復はソロモードで強いですね
ジルに物理連撃はアリよりのアリじゃない? スキルの連撃はダメージ50%になるだけで、溜まってたのが吐き出すから減るとかじゃないと思いますよ?
@satoshi.3104
9 ай бұрын
そうなんですか? 2発目は溜まったダメージ無しのスキルダメージの50%だと思ってました🤔
@user-lw9kx1zn6p
9 ай бұрын
@@satoshi.3104 1度試行しただけですが、全サーバー上位でジルに上級物理連撃付けてる方と手合わせしてスキル食らった時に1回目が9万9万9万とかで2回目が5万5万5万のダメージ量でしたので
@satoshi.3104
9 ай бұрын
@@user-lw9kx1zn6p おー!そうなんですね。でしたら単純にダメージの50%なんですね。それは知りませんでした😅
@user-jp7qp3ux3n
9 ай бұрын
@@satoshi.3104 横槍ですが自分も気になり、検証出来る機会があったので録画して確認した所、2回目のスキルの貯めたダメージは1になってました(スキルの50%ダメージ+1ダメージ)
@satoshi.3104
9 ай бұрын
えっと、つまり蓄積ダメージは2回目は1しかつかないから、1回目で使い切ってるって事で合ってますかね😄 それならば案内は間違ってなかったのかな😅?
結論が全部上級以上って、。そらそうでしょー
@satoshi.3104
9 ай бұрын
いえ、下級ならこれってお勧め案内してますよ。
2d79883db437 招待コードです! 動画とても参考になりました!
@satoshi.3104
9 ай бұрын
お役に立てて良かったです😄