ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【
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「スクエニの創りかた」は、声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いてく動画番組です。
第一回はアートディレクターの渋谷員子にインタビュー。
全てのプレイヤーキャラクターが描き直された「ピクセルリマスター版 ファイナルファンタジー」におけるドット絵制作について、創成期のファイナルファンタジーシリーズが開発された頃を当時の資料とともに振り返りながらお送りします。
MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:渋谷員子(アートディレクター)
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番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。
沢山のご応募誠にありがとうございました。
スクエニメンバーズ
member.jp.square-enix.com/
●チャプター
0:00 オープニング
1:37 当時の資料を一部紹介
6:30 FC版「ファイナルファンタジー」シリーズ制作当時の苦労
7:33 スクウェアに入社した経緯
12:16 最初に描いたドット絵は
14:33 当時の制作環境のお話【ユーザー質問】
16:24 『FFピクセルリマスター』でのドット絵制作
18:12 ブラウン管の滲みを再現?アナログモードとは
19:18 『FF1』の一枚絵も描き直しました
22:27 フリオニールのターバン
23:19 FC版『FF3』ドット絵制作の苦労
25:53 竜騎士、色の変化の理由【ユーザー質問】
27:22 描きやすかったキャラクターや描きにくかったキャラクター【ユーザー質問】
28:00 ドット絵のトレンド【ユーザー質問】
29:51 FC版『FF1』のドット絵を描くときに意識していたこと【ユーザー質問】
30:49 プレイヤー側に顔を向けているキャラクターがいるのはなぜか【ユーザー質問】
31:54 背景やマップのデザインで気をつけていること【ユーザー質問】
34:34 「Women in Games」について
38:59 今回のリマスターでキャラクターを何体描いたか
39:54 渋谷さんにとってドット絵とは
#ドット絵 #FFピクセルリマスター #ファイナルファンタジー
Пікірлер: 48
全集的な本は欲しいですよね。それこそ制作現場の方々の息遣いが聞こえるようなものこそが最高ですよね。当時の現場のリアルが垣間見えるのがすごく嬉しいしわくわくする。 海外向けにもこの動画を翻訳とか付けて展開して欲しいな。
このドット絵は将来美術館に展示されるだろうし、歴史に残りますね。素晴らしいです。
20代で新人として作ってた人と10代で遊んでた人のインタビューがありがたい
「ドット絵は私にとってギフトです」聞いた瞬間鳥肌立っちゃった。レジェンドです。。。FFのあのキャラのドットが好きで好きでずっと真似してました。それが自分の仕事にもなっています。これからも応援します……
渋谷さん上品で大好き
もしアニメーターになっていたら、もし先生が紹介した会社がスクエアでなかったら・・・ 渋谷さんのスクエアに入社した経緯を鑑みると「運命」って確実にあるなと
雑誌でFF1の開発画面で戦赤白黒のドット絵に魅せられてスクウェアRPGのファンになり。 SFCのドットキャラ劇場でわくわくして、聖剣伝説で渋谷さんのお名前を知りました。 ご本人のお話を聞けてとても良かったです。
Shibuya-san, the unsung heroine of Final Fantasy. Happy to see her getting recognition she deserves. I would totally buy a book with all her art.
渋谷さんのドット絵は子供の頃よく真似して描いていたな〜
そういう作られていく過程とかオタクの大好物なんだよな。
渋谷さんのFFイラストのドット絵集出してほしいなぁ。 アイロンビーズでFFキャラ作るときに あると便利なんだよ~(笑)
i really appreciate there are subtitle on this video... thanks!!
「ブラウン管の発色が味になってた」って痺れる
うお、リアル教授きた うちのファミコン壊れてたので初期ドラクエは画面乱れてパスワードが上手く取れず FFはⅠからバッテリーバックアップ電池積んでたから最初からFF派だったのですが すごく衝撃受けてFF派の決め手になったのは橋渡った所のタイトルと光の戦士たちの絵でした
やっとFF3のリマスター(リメイクではない)が出来て最高に楽しいです。
ドッターは国宝にすべき😊
@eagle404s
Жыл бұрын
人間国宝ですな、そしてドット絵作業は無形文化財に指定すべき。
紙の資料は国宝だね。100年後、美術館で見るようなもの。
おすすめに出てきて、 なんとなくで見た動画でした。 私は、4、5、が大好きで、 4は、オリジナルからリメイクされたもの あと月の帰還までやりました。 やっぱりドッド絵は、すげぇーって思ったし だんだん成長していくドッド絵を見ていくのも ゲームをやる中の醍醐味として味わってました!!
『ビクビク ボックス』(笑) (^_^) 素敵な番組でした。 ありがとうございました (* ̄∇ ̄)ノ ✨🎉✨
FF1からか! スクエニそのものやないかい!! FF2のエキゾチックなドットに魅了された小学生でした。
ピクセルリマスター遊んでみたい..
私はひたすら6が好きです。 絵を描くのが好きでドットも天野喜孝さんの絵も正解がはっきりしないイラストだったからニュアンスで想像して描くのが楽しかった
「渋谷員子の備忘録」 出たら1万円でも買います!
日本人の魂の歴史資料
パッケージの元絵とか国宝級の資料!
ホント安元さん好き。
何百何千万人もの人がこのドット絵を操作して駆け抜けていったことを考えるとうまく言葉が出てこないわ 2DFFのキャラはある種スクエニのアイコンみたいな存在だし
ガラフの踊り子が好きでした
備忘録をキャプションでも付けて売り出してくれたら売れると思うし、ワイも買うんやが!?
僕は FF4から6はよくやりましたよ今度スイッチ版は買う予定です僕の年は41歳です
@user-qy4qc2so4f
Жыл бұрын
俺は40だぜ!
@user-kp7sz8ll6s
Жыл бұрын
世代ですよね! 私も同じ歳で123は未プレイなのでピクリマ全セット買って今123やってます!
@user-fs5hn5ys6y
Жыл бұрын
ゲーム歴35年初RPGは桃伝 初FFは3
@jun1190
Жыл бұрын
同い年やん! 気持ちめちゃわかる!
FF5の絵大好きでした
少しズレた話ですすみません。 ドッド絵とゲームのつながりで、印象的なのが、磯野宏夫さんの書かれた点描画のような、聖剣伝説のパッケージ絵。 後にゲームのをみた東京書籍という教科書の編集者が、ゲームの絵をみて教科書の表紙絵に採用したという話。 大好きなゲームのパッケージと、渋々みていた教科書の表紙を、実は同じ人が描いていた、という事を、私は二十年以上たって知り、膝が崩れるくらい驚きました。
3の魔人と竜騎士と魔剣士が好きです。
日本の宝ですよ❤
本当に本出した方が良いですよ。需要はかなりあります。
ガラフの踊り子のデザインも渋谷さんが考えたのかな…w
設定資料集で、出して欲しいレベルだな。
二の腕が美しい どれほど働いてきたのか計り知れない
歳になり多少稼げるようになりました。 数十万の腕時計も買おうと思えば買えますが、欲しいと思いません。ですが子供の頃カメレオンクラブ(中古屋)のショーケースに並んでたFF3、今思えばそれは「憧れ」。今の自分の感覚で言えば100万くらいの価値はあったと思う。新聞のチラシに小さく載っていた(中古ゲーム屋の広告)FF3のパッケージ。あの剣士の腕がクロスしてるポーズ。どれだけ想像力を駆り立てられた事か。自由なジェブチェンジシステム、多彩且つ個性的なジョブ、それによってもたらされるであろう戦略性、愛らしいドット、迫力ある召喚獣のエフェクト、全てが自分の中で大きな魅力でした。御縁がなく、その後私のFFキャリアは5からでした。先日ようやく息子にも勧めようとピクセルリマスターの3を購入しました。約30年越しですが、全く期待を裏切らない出来だと感じました。
とんでもない情報ですねw
やばすぎ
若くみえる
2万5000円で本出して下さい買います