【ドラゴンズドグマ2】なぜドラゴンズドグマ2が虚無と言われる理由

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2024年に3月に発売されたドラゴンズドグマ2ですがグーグルでの高評価が65%とファイナルファンタジー7リメイクの93%に比べると低評価と言わざるをえません
しかし発売しているのはモンスタハンターをはじめ
アクションゲーに定評のあるCAPCOMが開発しているにも関わらず
なぜここまで評価が低いのか、本当に評価通りの内容なのか
今回は低評価を受けているでのはなぜか 大きく3つに分けてお話していきます
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PS5本体
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PS5版アルティメットエディション
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【参考書籍】
ワールド・オブ・サイバーパンク2077 電子書籍 [ MarcinBatylda ]
a.r10.to/huyBSZ
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サイバーパンク2077大型マウスパッド 80cm*35cm イエロー
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Пікірлер: 51

  • @user-yb7dz9gg7s
    @user-yb7dz9gg7s8 күн бұрын

    最近このチャンネルの影響でサイバーパンク始めました!動画を参考にしてるのですがバージョンによって色々変わりすぎて...現在のバージョンで1番強いビルド等紹介して欲しいです。

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    サイバーパンクファンが増えて嬉しいです! 順番に作っていきますので少々お待ち下さい!

  • @kaywo-ou2zu
    @kaywo-ou2zu4 күн бұрын

    アイボもDD2どっちも大好きです! サイバーパンクはPS5では視野角の調整出来ますか?ゲーム酔いしやすいので必須なのですが教えてください

  • @pazu-games

    @pazu-games

    4 күн бұрын

    視野角は調整可能なはずです!

  • @user-jy7fy6un1o
    @user-jy7fy6un1o8 күн бұрын

    キャンプや移動中に襲撃受けるのは実際あの世界にいたらこういうことはあるだろうと納得出来るけど、襲撃の頻度が高過ぎるし牛車がすぐ壊れるからストレス

  • @pazu-games

    @pazu-games

    7 күн бұрын

    ほぼ毎回牛車は襲撃受けてポーンの魔法で破壊されてたので流石にムカつきました

  • @yamk8443
    @yamk84438 күн бұрын

    シリーズ全作遊び、今作も真エンドまでいきましたが感想は「賛否両論」が一番合ってますね。 自分は好きだけど、万人に勧められるかというとそれは厳しい。 自分が作成したポーンに愛着を持って長い旅が楽しめるか、という一点につきます。 世界観は前作の真エンドを踏まえて本作の断片的なアーカイブを頭に入れていくと結構深いストーリーに感じますが、それを新規ユーザーに求めるのはダメでしょ、と思います。 牛車やキャンプの邪魔はもう一周回ってそういう仕様で、全ての移動はファイナルファイトだと思い込んで切り抜けました。 前作もdlcで評価を上げたので、今作もそれに期待したいですね。

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    同感です! 好きだけど勧められないですね!

  • @user-nu2fi3nn9x
    @user-nu2fi3nn9x6 күн бұрын

    面白くなる前に終了というのは本当にそうで最初に面白くないと感じた物をやり続ける人の方が少ないんですよね ライト層がサラっと触れただけで楽しいと思える部分とコア層がさらに掘り進めてより深みにハマる部分と両方あればよかったのにと思います

  • @pazu-games

    @pazu-games

    5 күн бұрын

    グラデーション的に楽しめると最高ですね!

  • @mitkmitko3628
    @mitkmitko36285 күн бұрын

    戦闘は面白かったしよく言われる移動の不便も感じやんだけどとにかくストーリーがぺらぺらでびっくりするぐらい薄いのよね 世界観は素晴らしいのになぜこんなストーリーしか作れなかったのか あと発売前は物理演算をアピールしてたけどさして意味のあるものではなかったな 総合70点くらいのゲーム

  • @pazu-games

    @pazu-games

    5 күн бұрын

    物理演算派確かに伝わりづらい部分でしたね

  • @user-qo9qq1hz6f
    @user-qo9qq1hz6f8 күн бұрын

    もう何ヶ月もしてない😅

  • @Dorapinpon
    @Dorapinpon9 күн бұрын

    ポーンの会話パターンが少ない+探索のワクワクが無いのが、不便さだけが残ったっていう印象に繋がりましたね。 どうしてもウィッチャーとかサイバーパンクみたいなnpcの反応が反応が豊富なものと比べてしまいます。

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    単体としては楽しくプレイ出来るんですが、比べてしまうと…といった印象ですね

  • @user-zg4uj4kx1p
    @user-zg4uj4kx1p3 күн бұрын

    人それぞれだけど賛否両論あるゲーム自分に合ってる気がする。逆に高評価なゲームってあまり自分に合ってなかったりする

  • @pazu-games

    @pazu-games

    2 күн бұрын

    なかなかニッチなゲームスタイルですねー!

  • @comcom7669
    @comcom76695 күн бұрын

    まぁ、期待し過ぎて落とされた感が大きかったので反動で低評価になるのはわかる 例えば。ウィッチャー3級のマップの広さと密度とサイドストーリーにドグマのアクションを足したら神ゲーじゃん? それを期待してしまった...

  • @pazu-games

    @pazu-games

    5 күн бұрын

    DLCでサイドストーリー期待ですね!

  • @NinFolk
    @NinFolk8 күн бұрын

    競合作品が高評価であることは確かですが、販売本数はドラゴンズドグマ2が圧倒してるような……。 最後に紹介されてるサイバーパンクも素晴らしい作品であることは間違いありませんが、年齢制限がありますよねー。 なおドグマ2の感想ですが、本作から始めたものの、とにかく面白くて今も毎日プレイしてます! 不便という要素を全く不要と感じないのは、レッドデッドリデンプション2で鍛えられたためかも!

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    買ったものの合わないと言った方が多かったのかもしれませんね 年齢制限は考慮してませんでした💦

  • @pwatyapeach3236

    @pwatyapeach3236

    8 күн бұрын

    ドグマ2は2か月でマルチ300万本だから販売本数は圧倒してないよ PS5独占のFF7は初日に200万いってるのはイギリスの調査会社で判明してるし、同じく独占のローニンも100万本は優に超えてるだろうしね 圧倒的っていうのはエルデンみたいなのを言うんだよ

  • @NinFolk

    @NinFolk

    7 күн бұрын

    @@pwatyapeach3236 何を圧倒的と表現するかは個々人の感覚でよろしいかと思います~。販売本数に対する販売元の評価もかなり異なりますしねー

  • @NinFolk

    @NinFolk

    7 күн бұрын

    @@pazu-games 「買ったけど合わなかった」という評価をする人がいるというのも、そうかもしれないですね! いろいろ「便利じゃない」要素が満載なのに、熱狂的なファンが付いているという、実に不思議な作品ではあります~

  • @user-rw2mv4bw6x

    @user-rw2mv4bw6x

    6 күн бұрын

    ドラゴンズドグマとサイバーパンクの繋がりがわからない。 単にサイバーパンクをお勧めしたかっただけのように見える。

  • @user-ph5jb2mc2q
    @user-ph5jb2mc2q2 күн бұрын

    ドラゴンズドグマこれ以上難しかったら死にゲーレベルだったと思う

  • @pazu-games

    @pazu-games

    21 сағат бұрын

    難易度はちょうど良い感じでしたね!

  • @Hiresute-ki
    @Hiresute-ki8 күн бұрын

    不評な不便さも探索も申し分ないくらい時間を忘れてプレイしています。 今作も神ゲーです👍

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    不便さは自分も結構好きなので楽しくプレイ出来ました!

  • @tani3476
    @tani34768 күн бұрын

    とても共感できる内容でした サイバーパンクやってみます

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    ぜひプレイしてみてください!

  • @user-be8dd8jf9d
    @user-be8dd8jf9d9 күн бұрын

    モンハンみたいに酒屋か宿屋に掲示板設置して大型モンスターの討伐とかアイテム納品みたいなクエスト受注できたら嬉しい てか初代にも掲示板あったやんけ! あと魔法が少な過ぎてうんこ漏れそう 1.フロストスパイクもっと威力あっていい 2.サラマンダーテイルが微妙に弱い 3.ブリザードカイザーがとても弱い 4.魔法少なくね? 5.ギャザリングフレア気持ちよくない 6.大魔法少なくね? 7.ファイアーボールくらい追加して 8.ロックビートもちょっと弱いよね 9.フリージングゾーン弱いけど好きだった

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    魔法に関してはもう少しだけ威力あっても良かった気がしますね

  • @user-bi2ly3xi8q
    @user-bi2ly3xi8q8 күн бұрын

    社会人になってからゲームやる時間減りました、いっぱいゲームやりたいのに、あと転職活動頑張ります

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    短い時間で最高に楽しめる様に動画出していきます! 転職活動頑張って下さい!

  • @user-bi2ly3xi8q

    @user-bi2ly3xi8q

    8 күн бұрын

    @@pazu-games 頑張ります ありがとうございます。

  • @user-fv9mg7ik6e
    @user-fv9mg7ik6e8 күн бұрын

    ドグマは昔面白かったから、2期待したのに30分やってダメで売っちゃった。チュートリアルみたいな蛇女ボスに捕まった時、ヌルヌル動くボスの尻尾にやっすいコラみたいにしがみつくボク…。爽快感もないしすごくつまらなかった。 サイバーパンクはPS4で初めてやったときゲームにならなくてストーリークリアして売っちゃったが、何年か経ってPS5でバージョンアップされたものを遊んだらなかなか面白かったよ。

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    期待値の壁が大きい作品だったかもしれませんね サイバーパンクは新世代機で更に面白くなってきたという感じですね

  • @user-uq6wp4ov1v
    @user-uq6wp4ov1v5 күн бұрын

    普通におもろい

  • @pazu-games

    @pazu-games

    5 күн бұрын

    個人的には結構面白くて好きです!

  • @73-Diphylleia__
    @73-Diphylleia__7 күн бұрын

    そもそもドグマを不便と感じたことないかなぁ。てか最近のゲームが快適すぎるんだよな ゲームをどう楽しむか、どこに面白さを感じるかは人それぞれなので難しいですよねぇ

  • @pazu-games

    @pazu-games

    7 күн бұрын

    全員が面白いというゲームは難しいですよね

  • @user-xp1rg3fu5s
    @user-xp1rg3fu5s6 күн бұрын

    なんか変なイラストが一瞬写り込むんですけど、サイバーパンク意識してたりしないですよね?やめてほしい

  • @pazu-games

    @pazu-games

    5 күн бұрын

    そもそも当チャンネルはサイバーパンク2077をコンセプトにしております イラストに関してはイラストレーター様がいらっしゃいますので、ネガティブなコメントはお控えいただけますようお願いいたします

  • @kemkemdaze8460
    @kemkemdaze84608 күн бұрын

    そもそも、モンハンもつまらないから、カプコンは向いてないと思う

  • @pazu-games

    @pazu-games

    8 күн бұрын

    メーカーとプレイヤーの相性もありますよね

  • @user-xz7jz2sd9b

    @user-xz7jz2sd9b

    2 күн бұрын

    つまらないゲームが20年も続くかよw

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