「ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・」先行プレイ動画 HD-2D化でより世界旅行感が増したリメイク作

Ойындар

スクウェア・エニックスから2024年11月14日に発売予定の「ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・」先行プレイ動画です。ゲーム序盤のアリアハンからいざないの洞窟までの旅路を一部切り出してお届けします。
現実世界をモチーフにした場所が登場する本作。“世界旅行感”というキーワードを大事にしながら、HD-2Dグラフィック技術を活かし、これまで以上にそれぞれの地域らしさが表現された作品になっています。
また、ゲーム情報サイトGamerでは、先行プレイ記事も掲載しておりますので、あわせてチェックしてみてください。
www.gamer.ne.jp/news/20240711...
「ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・」公式サイト
www.dragonquest.jp/roto-trilo...
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
※映像はすべてPlayStation 5版の開発中のものです。

Пікірлер: 56

  • @Gamer_ne_jp
    @Gamer_ne_jp19 күн бұрын

    ご視聴ありがとうございます。 よろしければチャンネル登録、高評価、よろしくお願いします! youtube.com/@Gamer_ne_jp

  • @zawami78
    @zawami7817 күн бұрын

    グラフィック良すぎて旅行気分になる。 他の街とかが楽しみになってきた

  • @user-oc4ih1ws7e
    @user-oc4ih1ws7e17 күн бұрын

    性格が変わるアクセサリーは、 メインアクセに装備  →性格変更+ステUP サブアクセに装備  →性格変更無し+ステUP セクシーギャルのまま、豪傑の腕輪を装備できるのはありがたい変更点♪

  • @user-hp7vi3xz4k
    @user-hp7vi3xz4k16 күн бұрын

    映像作品としても素晴らしい。こういうのをずっと望んでました

  • @user-ub5kq9vy6o
    @user-ub5kq9vy6o19 күн бұрын

    ダッシュ時やキメラの翼使った時の直立感が気になるけど、そこ以外は良さそう

  • @user-yd3ng5lz5h
    @user-yd3ng5lz5h16 күн бұрын

    戦闘の時の敵が小さい(距離が遠いのか⁉)と敵のグラがあんまり…!?(違う動画だけどボストロールとか見ると特にそう思う)と思ってしまったんだけど…まっそれでも圧倒的にワクワクした気持ちは変わらないし最高に楽しみなんですわ😊

  • @tsubosannopopn
    @tsubosannopopn18 күн бұрын

    まほうのたま使った時ちゃんと避難してくじいさんかわいいなww

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    18 күн бұрын

    ナイスなポイントだと思う

  • @emmaharukaiwao2866
    @emmaharukaiwao286618 күн бұрын

    この角度で見て確信したんですが、アリアハンの地形が大阪。南の森は紀伊山脈。左の島は淡路島。

  • @user-zz5eb6sq2s
    @user-zz5eb6sq2s17 күн бұрын

    映像がみられただけでもかなりよかったです。感謝しかありませんよ、体験版とかでますか?カンダタまでか今の盗賊の鍵や魔法の玉までとかあるならめちゃくちゃ嬉しいです。

  • @user-lo5pn6sc6n
    @user-lo5pn6sc6n16 күн бұрын

    このワクワク感ですよね。😊 次は何があるんだろう? どんな敵に会うんだろう?って。

  • @user-hd6kd4gv8h
    @user-hd6kd4gv8h18 күн бұрын

    私は母やるので、この位で良い気がする! 母はドラクエ10オフラインでも、画面酔いしていたので…後8もだけど回転が苦手らしい! 私はドラクエ回転とかは結構好きだけど… 視点切り替え慣れてる人達からしたら、絶妙に物足りない気がするけど…母さんは発表された時に絶叫してので!良かったなと思いますね! 良くも悪くも昔と今の良い所を、出せてるから…これはこれで良いと思う!ただ…性別選択で男女が、ルックスA・Bに変わったのは寂しですね😅

  • @wishbot132
    @wishbot13219 күн бұрын

    everything is looking really good! not a huge fan of the new battle angle compared to the original trailer. but mainly i hate how the battle menu covers up the hero :( hope they at least change that before release

  • @user-cs6jd6gj6q
    @user-cs6jd6gj6q14 күн бұрын

    アリアハン広いなー😊

  • @user-vl1rj6hm7u
    @user-vl1rj6hm7u18 күн бұрын

    7:20 ウィンドウの「そうびできない」が「うびできない」にバグってない?

  • @user-zc3ro4ie1p

    @user-zc3ro4ie1p

    12 күн бұрын

    「そ」がないですね

  • @user-di6tk1bs3p
    @user-di6tk1bs3p18 күн бұрын

    やっぱ、IIIは音楽が神(о´∀`о)

  • @RRRR-R
    @RRRR-R18 күн бұрын

    塔や洞窟迷いそう

  • @remmychevalier2552
    @remmychevalier255218 күн бұрын

    Shoutout to my mom who caught me playing this when I was being grounded like 30 years ago! Love the new overhaul... the soundtrack is phenomenal!

  • @Sheeeyan0725
    @Sheeeyan072518 күн бұрын

    オーケストラ音源でDQ3が出来るなんて最高じゃないか! フィールドは進化、戦闘はリマスターに重きを置いているようでかなり最高ですねぇ!

  • @sebastianbermudes7355
    @sebastianbermudes735519 күн бұрын

    Beautiful pixelart, but I was really hoping that we could see the party when fighting, the first person camera it's a bumer, I was gonna get it on realese but maybe I'll just wait for a discount.

  • @siw7105
    @siw710517 күн бұрын

    レーベの岩の下が210Gとナジミの塔でブーメランを見た時点でこれまでの知識が役に立たないことはわかったwww

  • @user-cu7on9bs2u

    @user-cu7on9bs2u

    16 күн бұрын

    完成版はまだわからないですよ。お試し版だからサクサク進めるためにあえて全体攻撃できる武器をここに設定しただけかも。

  • @user-ee4iz7dn6y
    @user-ee4iz7dn6y18 күн бұрын

    ブーメラン👍

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    18 күн бұрын

    明らかに敵の出現数増えてるよな

  • @kuchinassheee
    @kuchinassheee18 күн бұрын

    13:25 さらっと、まほうつかいがメラ2連発してるやん……瀕死だからか?

  • @leche-quill
    @leche-quill19 күн бұрын

    わんぱくじてん やっぱり性格システムも踏襲ですか

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    18 күн бұрын

    あそこにあったのおてんば事典かなんかだったな…… 性別無くしたから性格も変わってそう

  • @zawami78

    @zawami78

    17 күн бұрын

    おてんばって女のイメージが強いから世間からの性別うんぬんだとしたら変わってても仕方ないですね

  • @tvstyle7573
    @tvstyle757310 күн бұрын

    Dragon Quest3hd-2d Dragon Warrior3thd-2d initial 118days magic

  • @user-sf4vs7yc2k
    @user-sf4vs7yc2k16 күн бұрын

    封印解除(物理)

  • @hanzouyoshiga7490
    @hanzouyoshiga749014 күн бұрын

    ドラクエの雰囲気に合ったフォントを使ってほしい。せっかくのグラフィックが安っぽくなっちゃってる。技術が進化してるのにそういう所に目が行かないのが惜しい

  • @kannyou
    @kannyou13 күн бұрын

    戦闘は2DとしてはPS2版リメイク5の方がクオリティ高いように感じるな。

  • @user-iw9os6kv5f
    @user-iw9os6kv5f18 күн бұрын

    世界旅行感を謳うなら攻略済みでも再訪したくなる仕掛けが必要ですな。 サブクエストモリモリにしてメインストーリー全然進まないぐらいでも良い。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji18 күн бұрын

    戦闘中のHPとMPの数字の大きさが小さすぎるな なんでオクトラの時からもそうなんだが こここんなに小さいんだ?

  • @user-gn7zd5lv7l
    @user-gn7zd5lv7l19 күн бұрын

    味方の攻撃モーションほしかった

  • @aosi1944

    @aosi1944

    18 күн бұрын

    12でも待っとけ

  • @madein_family278

    @madein_family278

    18 күн бұрын

    それは思いました でも職業数×ルックス分、必要だからですかね

  • @user-sc8ks7wx3e

    @user-sc8ks7wx3e

    18 күн бұрын

    攻撃モーションあるとテンポ悪くなるからこれでいおよ

  • @kamosika7495

    @kamosika7495

    18 күн бұрын

    7リメイク辺りのやつなら確かに欲しかったかも まぁ個人的な理想だけど

  • @narin2380

    @narin2380

    17 күн бұрын

    モンスターの攻撃モーションはアリでいいけど、味方のはテンポ悪くなるからーSFC版とかの一人称視点で十分!

  • @7way526
    @7way52618 күн бұрын

    10:18 アイテムゲットのSEが豪華すぎて ドラえもんのひみつ道具出す時の音に聞こえそうになる…w

  • @kaito-px9jl1eq1y
    @kaito-px9jl1eq1y19 күн бұрын

    スマホ版のⅦの戦闘のグラフィックを持って来てますね。Ⅲらしさもあり、楽しそうですね

  • @tooeiko8008

    @tooeiko8008

    18 күн бұрын

    スマホ版VIIはフルCGですよ

  • @zororin
    @zororin10 күн бұрын

    戦闘シーンが味気なさすぎるのが残念😢

  • @user-de2uh1xm3j
    @user-de2uh1xm3j17 күн бұрын

    Switchだとちょっとショボいグラになるのかな

  • @user-bb1dg5xi5x

    @user-bb1dg5xi5x

    16 күн бұрын

    …これはプレステ動画って事なんですかね?

  • @ppp-pb4eq
    @ppp-pb4eq18 күн бұрын

    9:39 やっぱやくそう99個持てるのか せっかく難易度選べてもバランスブレイカー要素になるから上限9個にしてほしいな

  • @user-py5wr7bh2u
    @user-py5wr7bh2u18 күн бұрын

    正直この動画を観て凄いがっかりしている自分がいる 戦闘演出がほぼスーファミの時のまま 開発は3年も掛けて何やってたんだ 最初はクォータービューにしてグランディやブレファイみたいに、敵味方の動きを立体的に見せたかったんだろうけど 明らかに予算が足りなくて方針転換で簡易化したのが見え見え 対面式にするならば、せめて攻撃時に敵は画面手前まで迫ってくる 味方は敵のところまで飛びかかる 魔法や特技の時はカットインを入れるとか、頑張ればいくらでも出来たはず だが、結局予算と納期に阻まれて妥協した結果がこれですよ これは予想だけど、それでもコイツはそれなりに売れて その予算でSwitch2用に、演出面を強化した完全版商法をやるんじゃないだろうか 本当にもうスクエニは終わりだわ

  • @user-cv2mz8yr8v
    @user-cv2mz8yr8v11 күн бұрын

    なんで音楽変わってないんだよ!

  • @user-hw5yj7zx7v
    @user-hw5yj7zx7v17 күн бұрын

    せっかくHD-2Dにしたのに、視点を変えたり、回転したりできないの? いままで壁だった裏側に実は何かあるとかないの? 逆に、塔やお城の内の移動が見づらくない? 最低でもドラクエⅣ(PS1)程度の視点の回転はできると思っていたから、めっちゃ期待外れやわ

  • @Mr-gn1zw
    @Mr-gn1zw17 күн бұрын

    何で冒険の記録を王様から、教会に変えたんだろ? 別に城に行くのも教会へ行くのも手間は一緒だろうに 城のない街だけ、教会にするという方法もあったと思うんだが

  • @user-vm9cc6kd9e
    @user-vm9cc6kd9e14 күн бұрын

    戦闘演出の劣化、モンスター表示のスモール化 ビギナー向けだな SFCのリメイクのほうが上

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