【ドッカンバトル】『再録』が3ヵ月も早まったあのキャラは最新高難易度で通用するのか?

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#ドッカンバトル#ドラゴンボール#ドカバト

Пікірлер: 218

  • @UltraShot333
    @UltraShot33327 күн бұрын

    HPホントに増やしてくれ 即死か完封かしかないことはおかしいと運営に誰か気付かせてくれ

  • @bodyno2486

    @bodyno2486

    27 күн бұрын

    頑なにHPにテコ入れしないの異常だよね 他ソシャゲでもここまで意味を成してないステータス中々無いぞ…

  • @user-gd2mq1do6w

    @user-gd2mq1do6w

    27 күн бұрын

    パッシブがatkdefしか上昇できないからHP調整はきついんやろうね 下手にリーダースキル弄ったらatkdefもインフレしちゃうし

  • @user-vs8ys3cw6n

    @user-vs8ys3cw6n

    27 күн бұрын

    昔みたいにHPだけリダスキ倍率変えるとかできないのかな

  • @user-cr9gw4bb6r

    @user-cr9gw4bb6r

    27 күн бұрын

    数字の見栄え気にする運営だからHPの倍率だけ馬鹿にしたりステータスのHPだけ馬鹿にするってことをしたくないんやろなぁ…

  • @user-gd2mq1do6w

    @user-gd2mq1do6w

    27 күн бұрын

    @pakupaku218 せめてKO耐久がターンに1回のみじゃなかったらな…

  • @user-bg3gt8ot7r
    @user-bg3gt8ot7r27 күн бұрын

    9年続いてこのインフレ具合はおかしいと思う

  • @user-xq4nl1zi9z

    @user-xq4nl1zi9z

    27 күн бұрын

    合体ザマスでいい感じの調整したと思ったらスぺクタルゴジータで、ブウ編レッドゾーンでもいい感じの調整したと思ったらまたバカクソインフレ…

  • @mefuldyydlufem3481

    @mefuldyydlufem3481

    27 күн бұрын

    まさかサシュウなんて...

  • @user-on7ty7rw7z

    @user-on7ty7rw7z

    27 күн бұрын

    hpが大して変化しないのが問題な気がする

  • @user-kq4jz7le3w

    @user-kq4jz7le3w

    27 күн бұрын

    パズドラ先輩が生きてるから大丈夫

  • @user-wj6dz4rh9z
    @user-wj6dz4rh9z27 күн бұрын

    ゴッド悟空の再来かと思ったらこうなるとは…

  • @hikaru5926
    @hikaru592627 күн бұрын

    このベジータドッカンを楽しむのに最適なんよね まじで凸したい

  • @user-cy7ip5wv8l
    @user-cy7ip5wv8l27 күн бұрын

    ブウ編パも序盤ノーアイテムだと2回必殺でまあまあ事故るのヤバい。

  • @kato_000ooo
    @kato_000ooo27 күн бұрын

    ベジータパーティー好きなんや😢 長生きしてくれ🥶😭😇

  • @user-du3ut9eo9z
    @user-du3ut9eo9z27 күн бұрын

    純粋な実力的にもそうだけどセルマの当時演出とかブウパとか色々重なって環境的にも厳しいな

  • @fun-lw2bu
    @fun-lw2bu27 күн бұрын

    これがまだ最終ステージじゃないのが怖すぎる。アイテム枠増やすか、もっと強いアイテム出してくれよ。

  • @user-de1zl8ut2k
    @user-de1zl8ut2k27 күн бұрын

    まさか七夕でこんなインフレするとは…今までの七夕はインフレしなかったのに

  • @user-zg3to1gs6o

    @user-zg3to1gs6o

    27 күн бұрын

    親ギャリ…

  • @_SUV

    @_SUV

    27 күн бұрын

    @@user-zg3to1gs6o 多分敵火力の話だと思う

  • @user-vs1mg9nh4r
    @user-vs1mg9nh4r27 күн бұрын

    ギミックがあります!って言ってはいたけど初手から必殺でぶち◯しゲー加速させただけじゃねーかって割とマジで不満すぎる

  • @user-qm6dk9qx5o
    @user-qm6dk9qx5o27 күн бұрын

    去年の夏に未来悟飯はオレコロ越えたとか言われてたけど オレコロの方が未だに使えるし強いよな

  • @user-qk8bq9iy8v
    @user-qk8bq9iy8v27 күн бұрын

    敵に必殺撃たれたら一撃で殺されるゲームになってきてる 本当に求められる水準がおかしい

  • @siina_417
    @siina_41727 күн бұрын

    半年も経たずに苦しくなってくるとは思ってなかった

  • @user-co7er4jf4d

    @user-co7er4jf4d

    27 күн бұрын

    ベジータまだまだ行けるだろ

  • @user-hl6zo1ur8i

    @user-hl6zo1ur8i

    27 күн бұрын

    全然苦しくなくね持ってないでしょ君

  • @user-pb2lv8gj2s

    @user-pb2lv8gj2s

    27 күн бұрын

    ノーアイテムで受けれない=苦しいの認識をしてるあたり新規じゃね

  • @user-in9by6dp7s

    @user-in9by6dp7s

    27 күн бұрын

    @@user-hl6zo1ur8i 結構苦しそうだけど動画見てないでしょ君

  • @Vector342-ix9gs

    @Vector342-ix9gs

    27 күн бұрын

    インフレしないと売り上げ出せないでしょ というか それなりのキャラいれば問題なく行ける

  • @user-bb1js9zu8h
    @user-bb1js9zu8h27 күн бұрын

    後半も敵火力高いんだろうな一

  • @kato_000ooo
    @kato_000ooo27 күн бұрын

    最高難易度は長期戦の供給も頼むわ。

  • @user-uv5ww1kp3t
    @user-uv5ww1kp3t27 күн бұрын

    そんな事よりLRのフィールド持ちの合体ザマスが廃れるのが早過ぎた。攻撃力はまだいいとして防御面がもう……………

  • @forestsseven6664

    @forestsseven6664

    27 күн бұрын

    この2コメントのグッド数を比較する事で、いかにキャラを使いこなせてない人が多いかよく分かるね

  • @user-zc8mr7ck3i

    @user-zc8mr7ck3i

    27 күн бұрын

    @@forestsseven6664セルマックスの所持率の低さも関わってるかもな。サブフレセルマックス2体編成の超BOSSなら初ターン守れるザマスとロゼがかなり強い

  • @user-uv5ww1kp3t

    @user-uv5ww1kp3t

    27 күн бұрын

    ベジータは引けずにフレンドで使用させてもらってました。 ふと自分の持っているザマスと同じく使用頻度のピークがやや落ちたなと思ったためです。 不快にさせてしまい大変申し訳ありませんでした? 関係ない話題持ち出して申し訳ありませんでした。 ブロリーは今回の未所持なため七夕で交換するつもりですし、セルマックスは所持しているのでミッションに挑戦して石を回収したいです。

  • @user-rg8in1kl1w
    @user-rg8in1kl1w27 күн бұрын

    結構長生きしそうだと思ったんやけどな…

  • @user-eh8dd4ry7s
    @user-eh8dd4ry7s27 күн бұрын

    初登場の時はイキイキしてたのにすぐボコられるの原作再現してる

  • @Vector342-ix9gs
    @Vector342-ix9gs27 күн бұрын

    回避持ちは長生き確定だから強いよなw

  • @user-pd9um7gg3m
    @user-pd9um7gg3m27 күн бұрын

    ぶっちゃけいい感じの長期戦来れば立て直せると思うんよな。短期戦で初動火力高はこれっきりで、次はパターンを変えてインフレを止めて欲しい

  • @user-dj6xk8rn7f
    @user-dj6xk8rn7f27 күн бұрын

    あのサイヤの日のベジータがあんな苦しくなるか…

  • @user-po6fn7or8s
    @user-po6fn7or8s27 күн бұрын

    5:00で草生えたww

  • @user-fr5uo5lp2l
    @user-fr5uo5lp2l27 күн бұрын

    夏そして10周年でどんだけインフレするのか怖すぎて先のこと考えても全くわくわくしない

  • @user-ti9ci3yd2t
    @user-ti9ci3yd2t27 күн бұрын

    HP割合でステが変わるから、ちょっと喰らうだけですぐ脆くなるのが今の環境と噛み合ってないね

  • @user-xv7vq4ee7g
    @user-xv7vq4ee7g27 күн бұрын

    6周年以降のDEFのインフレやばすぎる

  • @manaron-ng1un
    @manaron-ng1un27 күн бұрын

    最近ほんと環境についていけないやつ多すぎてフェス限とかLRとかちょっと前の手に入っても育てないで眠ってるからもったいなあって思う

  • @user-vz8by1go8n
    @user-vz8by1go8n27 күн бұрын

    夏か10周年でリーダースキルの改善されんかな。

  • @user-gz1dn6ff3e
    @user-gz1dn6ff3e27 күн бұрын

    ブウパなら、初手からアイテム+復活で耐えつつ、後半遅延で葬る流れが出来るけど、このベジータは後半の流れが作れないからブウより酷い。

  • @user-my6gr2ez4u

    @user-my6gr2ez4u

    27 күн бұрын

    ブウパもブウパで火力低いからジリ貧なりえるし、アイテム使わなきゃ善ブウ以外必殺安定して受けれないからどっちもどっちじゃない?

  • @user-gz1dn6ff3e

    @user-gz1dn6ff3e

    27 күн бұрын

    @@user-my6gr2ez4u 初回ブウ復活→次からウィスで2ターン耐える→またウィス使い2ターン耐える→これで大体のメンバーは耐えれるレベルに仕上がる。全体の凸が甘いなら復活したブウが遅延で1ターン伸ばせば安心。だけど最近のフェス限で大当たり枠のブウ使ってこれはインフレヤバいのは確か。

  • @my-pc2tw
    @my-pc2tw27 күн бұрын

    こいつも序盤アイテム介護すれば後半ノーアイテムでも戦えるアル飯タイプだから…

  • @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住

    @嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住

    27 күн бұрын

    今年極限するであろう大幅無限上昇持ちベジータゼノと良いコンビになってほしいわ

  • @user-pb2lv8gj2s

    @user-pb2lv8gj2s

    27 күн бұрын

    破壊神とかレッドゾーン時代はアイテム使用が普通だったからそれに戻そうとしてるのかもな

  • @user-ct9lx3zd3i

    @user-ct9lx3zd3i

    27 күн бұрын

    アイテム2枠ぐらいあればいいのに。ウイスだけだと何かちょっと

  • @achillesdeed

    @achillesdeed

    27 күн бұрын

    @@user-pb2lv8gj2sとある2名のキャラさえ居なければその思惑は成功してたかもな…

  • @daikiaj2516

    @daikiaj2516

    27 күн бұрын

    7周年のレッドゾーンのブロリーの時なんてアイテム使わないと絶対勝てなかったんだから、その時のことを知らない新規がノーアイテムでいけないキャラは微妙って極論を言ってるだけだな ノーアイテムミッションがあるならその論理もわかるけど

  • @user-kr2pe3vv4x
    @user-kr2pe3vv4x27 күн бұрын

    この夏を越えられるキャラが一体どれだけ残るのか楽しみだよ…

  • @user-oy2ig8uk7j
    @user-oy2ig8uk7j27 күн бұрын

    サイヤの日ベジータ凸させたいなぁ〜

  • @user-cr9gw4bb6r
    @user-cr9gw4bb6r27 күн бұрын

    ベジータよりも80%軽減の有利属性の未来悟飯が必殺で30万近く食らってることに驚いてるわ

  • @user-hf2qc9ll1z

    @user-hf2qc9ll1z

    27 күн бұрын

    気力貯めてないんで60%ですよ

  • @Rii39393

    @Rii39393

    12 күн бұрын

    それでもとんでもない

  • @cos1984
    @cos198427 күн бұрын

    それでも7周年のブロリーより理不尽さはないかも。

  • @user-hx6is1tu5f
    @user-hx6is1tu5f27 күн бұрын

    インフレするなら4ターン継続の軽減アイテム位実装してほしい

  • @kato_000ooo

    @kato_000ooo

    27 күн бұрын

    2ターンは渋いよね。3ターン以上の軽減欲しいな

  • @user-sh2gs1ti5h
    @user-sh2gs1ti5h27 күн бұрын

    ビースト持ってない人は復刻したら絶対当てるか交換した方が良さそうやな笑

  • @user-ge2pw4zh4m

    @user-ge2pw4zh4m

    27 күн бұрын

    ビーストはさすがに守れなくなってきてるから夏の大型と祭りでしょ取るなら

  • @tairan-lf4ev

    @tairan-lf4ev

    27 күн бұрын

    @@user-ge2pw4zh4m ビーストは守れない→序盤の超火力で無凸でくらって10万ちょっとダメージを受ける。 これを守れないっていう脳みそに驚いたな。

  • @nannkasuruhito

    @nannkasuruhito

    27 күн бұрын

    ビーストで守れないなら他のキャラ即死案件じゃん

  • @user-sh2gs1ti5h

    @user-sh2gs1ti5h

    27 күн бұрын

    @@user-ge2pw4zh4m そこらへんでビーストを超えてきたとしてもビーストは絶対持っといた方がいいやろ笑 てか守れなくなってるステージってどこよ?

  • @Re-Vanced

    @Re-Vanced

    27 күн бұрын

    ビーストが守れなくなってきてるって 持ってないんやろなぁ

  • @sima1791
    @sima179127 күн бұрын

    夏の大型で更にインフレして引く人が減るから再録をはやめた可能性もある

  • @user-qd8yx4ve5i
    @user-qd8yx4ve5i27 күн бұрын

    13:01 これぞドッカンバトル

  • @kato_000ooo

    @kato_000ooo

    27 күн бұрын

    ??「少しオマケをしておきました(敵HPを)」

  • @user-kl6yu1fb7j
    @user-kl6yu1fb7j27 күн бұрын

    ベジータ編成ブウ編成スペシャルポーズ編成超BOSS編成と9周年のインフレでもいろんなパーティで遊べるようになってきたと思ったらこれだよバカがよ…

  • @user-yy3vk6uo3k
    @user-yy3vk6uo3k27 күн бұрын

    このステージじゃあゴジータが回避無効で潰されるとか言われてるけど最後のステージ必殺カウンターできるから割とそうでもない気がする

  • @Shokaku.
    @Shokaku.27 күн бұрын

    夏でビーストがそこそこダメ通され、十周年にはもうかなりキツいねーってなってそう。

  • @user-sf2nt9ob8t

    @user-sf2nt9ob8t

    26 күн бұрын

    ビーストがそこそこダメージ通るなら普通にサービス終了寸前でしょ

  • @user-sk9ox5ny2q
    @user-sk9ox5ny2q27 күн бұрын

    コインが貯まるたまりゅ

  • @user-vg8vv5rp2s
    @user-vg8vv5rp2s27 күн бұрын

    ドッカンのおかしいところ。 HPにテコ入れをしない。 アイテム使用枠が一個しかないことで殆どのキャラが楽しく使えなくなってる事。別にノーアイテム目指したいなら使わなきゃいいだけ。 本当にキャラゲーにしては本当に終わってる

  • @user-nt6sj9pd2s
    @user-nt6sj9pd2s27 күн бұрын

    カテゴリで得意な色とか出してくれんかな リベンジは反撃キャラ多いとか カテゴリによってはHP倍ぐらいあるとか あの世の戦士は復活キャラ多いとか 第7だけ整い過ぎだろ 自分らでカテゴリ増やすだけ増やしたんだから遊ばせろよ

  • @user-df5gz2ij1k
    @user-df5gz2ij1k27 күн бұрын

    最近のインフレを思い知るサイヤの日ベジータ「ああ…もうダメだ…おしまいだぁ…泣」

  • @user-ff5td3wh2g
    @user-ff5td3wh2g27 күн бұрын

    回避無効忘れるんか...w

  • @user-nl1xf1nj2j
    @user-nl1xf1nj2j27 күн бұрын

    3年後にも生き残ってやるとかバナーで堂々と語っておいてものの3ヶ月で置いていかれそうなの草

  • @greveiserne
    @greveiserne27 күн бұрын

    DFE倍率が確定するタイミング的に2番手置くのちょっと怖いんだよな

  • @tefe9264
    @tefe926427 күн бұрын

    今後のステージが短期決戦なのか、 中長期戦なのかによって変わる😅 両方出してくれると、キャラを使い分け出来るんだけどなー まぁ第7宇宙はどっちでも強いけどw

  • @user-sk1df9ig7x
    @user-sk1df9ig7x27 күн бұрын

    こっから10周年でもう1段階インフレするって考えるとガチでこわい

  • @user-ox6op1xh6s

    @user-ox6op1xh6s

    27 күн бұрын

    その前にまず夏の大型で1段階だぞ

  • @asus181
    @asus18127 күн бұрын

    トッポが先に再録される可能性はないのかな?

  • @uuy-fc2yo
    @uuy-fc2yo27 күн бұрын

    HP250万の他200%のリーダー欲しいな

  • @user-fm8rb3bb2x
    @user-fm8rb3bb2x27 күн бұрын

    10周年にはビーストもぼちぼち通されるくらいになるのかな 通されないくらいの環境なら10周年キャラが今のビーストクラスのブッ壊れになる可能性も低そう

  • @user-ze8xp8ji5c

    @user-ze8xp8ji5c

    27 күн бұрын

    ビーストが通されるようにるのは流石にないと思うでもこの運営なら軽減剥がしとか新ギミックでビーストが死ぬことはありそう

  • @user-bk6kd7kd4m
    @user-bk6kd7kd4m27 күн бұрын

    ブロリー持ってないから交換しようと思ってたけどビーストの凸進めた方が良くないかこれ

  • @___8053

    @___8053

    27 күн бұрын

    極系ミッションで使えるからビーストの凸よりも未所持のブロリーの方が価値は高い

  • @user-vu7td4zy4g
    @user-vu7td4zy4g27 күн бұрын

    必殺カウンターあるからゴジータは使えそう。

  • @Asu.20
    @Asu.2027 күн бұрын

    サポートアイテムがずっと1個でウイス固定なのもどうかと思うなーー ウイスなんて超昔からあるアイテムだし、これだけインフレするならキャラだけインフレさせてくのは危険すぎる

  • @ym7519

    @ym7519

    27 күн бұрын

    3ターン30%軽減アイテムだしてほしい

  • @zcb6580

    @zcb6580

    27 күн бұрын

    確かに。例えば1ターンに1キャラだけ40%軽減×5とかあればお荷物の介護がやりやすいし、このキャラに必殺来るから使うみたいな戦略性が増すし

  • @Mmakkottoletsgo

    @Mmakkottoletsgo

    27 күн бұрын

    3ターンの間チームのHP50%UP し2ターンの間25%軽減ぐらい出してくれ

  • @___8053

    @___8053

    27 күн бұрын

    ​@@MmakkottoletsgoHPアップとか仕様がめんどくさい事になりそうだからしてこないんじゃない

  • @user-yx7ww7zf5e
    @user-yx7ww7zf5e27 күн бұрын

    ベジータを定期的に擦らないと死ぬんか

  • @Tasukaru___Rasukaru

    @Tasukaru___Rasukaru

    25 күн бұрын

    一昔前は技アル飯を定期的に擦らないと死ぬ病にかかってたよ

  • @hokkahokka270
    @hokkahokka27027 күн бұрын

    再録はよ来てくれるの信じてええ?上位クラスで持ってないのもうこいつぐらいだからはよ交換したい

  • @user-lq4cf9yl6d
    @user-lq4cf9yl6d27 күн бұрын

    いつになったら回数制限がストレスなことに運営は気づくのかな

  • @kuronosu_2434

    @kuronosu_2434

    27 күн бұрын

    気づいてて直さないんやぞあの運営は

  • @user-ev2gh4pk2l

    @user-ev2gh4pk2l

    27 күн бұрын

    なんか諸事情で直せない的なこと言ってなかった?

  • @user-gm4no3ok9x

    @user-gm4no3ok9x

    27 күн бұрын

    ​@@user-ev2gh4pk2lEXミッション来た時とかは、期間限定で回数制限撤廃とかしてるし、わざと回数制限付けてると思うよ

  • @user-ry8cm4zy1g

    @user-ry8cm4zy1g

    27 күн бұрын

    んなもん増やせませんと運営が明言してる時点で気づいてるに決まってるやん。まあずっと言い続けてればその内消してくれるんじゃない?

  • @user-bq7sm4dp4x

    @user-bq7sm4dp4x

    27 күн бұрын

    アプリゲーって確か週間毎の平均プレイ時間を測ってたりするからそれじゃないかな。 回数制限つけないと一瞬でやることなくなってスカスカになることがわかってるんでしょ

  • @heheboy36
    @heheboy3627 күн бұрын

    こいつ交換しようと思ってたけどこのインフレじゃきつそうなんかね

  • @rim1359
    @rim135927 күн бұрын

    アイテム使わないといけないキャラは現環境に通用してないみたいな評価は嫌だなぁ

  • @pote8529
    @pote852927 күн бұрын

    正直このサバイバル編のバトスペの2ラウンド制嫌い、短いせいで火力インフレが起きて使えないキャラ増えてる

  • @user-fr5yt5jw5m

    @user-fr5yt5jw5m

    26 күн бұрын

    9周年で長期戦が主流になっていくかと思ったら普通に短期戦環境に戻りつつあるの嫌や

  • @zero-ultra
    @zero-ultra27 күн бұрын

    技身勝手やビーストが夏の大型キャンペーンでこのベジータみたいにインフレに置いてかれたら笑う

  • @Momo-Velia-Deviluke

    @Momo-Velia-Deviluke

    27 күн бұрын

    汚松「超HEROが強すぎるのでこのような処置をとらせていただきました。」

  • @___8053

    @___8053

    27 күн бұрын

    さすがにビーストを潰すようなことしたら大抵のキャラ潰すことに繋がるからさすがにそれは無いんじゃね

  • @chocoice9013

    @chocoice9013

    27 күн бұрын

    ビースト死んだら新キャラがビースト以上でそいつらしか残らないクソみたいな環境だけど良いの?

  • @user-fc8od2bo8w
    @user-fc8od2bo8w27 күн бұрын

    敵のキラ界の火力とか酒飲みながら考えたでしょ…

  • @koba.kaki_asuka
    @koba.kaki_asuka27 күн бұрын

    チームHPアップスキル玉実装はよ。

  • @user-ge2pw4zh4m
    @user-ge2pw4zh4m27 күн бұрын

    いいぞもっとやれ

  • @AsamiAkebi
    @AsamiAkebi27 күн бұрын

    セルマックスイベの時に「ちょっとやりすぎました」的なこと言ってたのに、実際はなんも反省してないのお梅さぁ… しかし鯖編バトスペ進化ブルーを見るとホントにバトスペゴジータがまだ優しかったのが伺える

  • @あたりめたこ
    @あたりめたこ27 күн бұрын

    いつまでリーダースキルでHPとATKDEFが一律で上がるようにするんや 別にHPだけ増やしてけば良くない?

  • @user-yg2fb2ej4v
    @user-yg2fb2ej4v27 күн бұрын

    なぜかHPだけはインフレしないから そろそろHPどうにかしてくれや

  • @user-fr8ud8pj6e

    @user-fr8ud8pj6e

    27 күн бұрын

    ?「甘ったれんな!」

  • @ryukitiahuro
    @ryukitiahuro27 күн бұрын

    「敵火力が低いうちに被弾と必殺を済ませておく」ことで強みを発揮できてたのに、序盤インフレが起きたからなあ…

  • @会長の将来の夢は干物
    @会長の将来の夢は干物27 күн бұрын

    ベジータが早まるのなら今回の身勝手も早まって欲しいわ。 3月は遅すぎるからせめて年内に再録してくれ。

  • @会長の将来の夢は干物

    @会長の将来の夢は干物

    27 күн бұрын

    @@peace0707 引いたよ。でも夏CPもあるし思ったよりグダったせいで凸る余裕がないんだよ。

  • @user-ng2gc7ic6g
    @user-ng2gc7ic6g27 күн бұрын

    ビーストとキラベジを強くしすぎてそいつらに水準合わせた結果多数のキャラがついてこれなくなってしまった

  • @user-eb6jw3kv9p
    @user-eb6jw3kv9p27 күн бұрын

    安心してください。10周年で更にインフレ起こします。周年はしょうがない気がするけどねw てか9周年がインフレさせ過ぎたんだよな マジでブロリーぐらいのインフレで 抑えとけばこんな事にはならなかった

  • @user-ng2gc7ic6g
    @user-ng2gc7ic6g27 күн бұрын

    ベジータとブロリーは去年でいうとゴッド悟空とGTコンビ こいつらの息の長さ考えた時にインフレのペースがバグってる

  • @gojyo-masaru

    @gojyo-masaru

    27 күн бұрын

    ブロリーがGTコンビってのはなんか違う気がするけど

  • @sparkinglO
    @sparkinglO27 күн бұрын

    ブロリーもそうだけど今後変身キャラってだけでだいぶ評価きつくなりそうだな…

  • @user-tw2rn8wu1g
    @user-tw2rn8wu1g27 күн бұрын

    夏の大型中にキラベジしぬとかなりそう

  • @user-sh2gs1ti5h

    @user-sh2gs1ti5h

    27 күн бұрын

    キラベジ死ぬならほぼ死ぬやん笑

  • @user-qe1wz3qo9l

    @user-qe1wz3qo9l

    27 күн бұрын

    ビースト以外全員死ぬ笑

  • @user-sh2gs1ti5h

    @user-sh2gs1ti5h

    27 күн бұрын

    @@user-qe1wz3qo9l セルマックスのアクティブ使えば耐えれるやん笑

  • @user-ct9lx3zd3i

    @user-ct9lx3zd3i

    27 күн бұрын

    復活あるから死なないんだよなあ

  • @user-sh2gs1ti5h

    @user-sh2gs1ti5h

    27 күн бұрын

    @@user-ct9lx3zd3i そういや復活もしよるんかあいつ笑

  • @apex1087
    @apex108727 күн бұрын

    なんかアイテム使ったら微妙って評価やめんか? アイテム使って戦えるなら万々歳だよ。

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles27 күн бұрын

    敗北者ベジータ早まるか

  • @padi4104
    @padi410427 күн бұрын

    七夕ですらインフレするなら夏の大型キャンペーンでもインフレするやつやん

  • @user-bj6lr7zq4q
    @user-bj6lr7zq4q27 күн бұрын

    アイテム=悪いみたいなやつのせいやな 破壊神はみんなベジット&アイテムでやってたんに

  • @user-vg2mv9ut4h
    @user-vg2mv9ut4h27 күн бұрын

    交換しようと思ってたのにクソインフレで萎えたわ

  • @user-uq7li4zq4b
    @user-uq7li4zq4b27 күн бұрын

    全然関係無いけど新身勝手変身1ターン以外微妙じゃね

  • @superbaby558
    @superbaby55827 күн бұрын

    このベジータがたった3ヶ月でこんなんになるなんて😢

  • @Sigunaru
    @Sigunaru27 күн бұрын

    このベジータに全く魅力を感じない 引かなくて正解やった

  • @zouzeimatu
    @zouzeimatu27 күн бұрын

    アイテム使った虹の6周年身勝手が体力満点の状態でワンパンされた…

  • @user-mf5ml4yj8g

    @user-mf5ml4yj8g

    27 күн бұрын

    まあ身勝手って実はdefそんな高くないからな 行動前と変わらんし

  • @user-xd4cf9cq7h

    @user-xd4cf9cq7h

    27 күн бұрын

    虹、専用スキル玉で必殺サポート入れまくればなんとかならないかな…

  • @user-eq7cw3cj1w

    @user-eq7cw3cj1w

    27 күн бұрын

    必殺追加効果にDEF上昇無いのが辛い サポート爆盛したら200万ぐらいは出せるのかな

  • @zouzeimatu

    @zouzeimatu

    27 күн бұрын

    @@user-xd4cf9cq7h 虹のリンクMAX、スキル玉完備なんです

  • @kato_000ooo

    @kato_000ooo

    27 күн бұрын

    身勝手は通常は抑えて必殺は避けてくれってキャラだからまぁ

  • @forestsseven6664
    @forestsseven666427 күн бұрын

    インフレが嫌なら皆で一回ドッカンバトルを遊ばないようにすればいい 不買運動みたいもんだ

  • @1stDragon7
    @1stDragon727 күн бұрын

    アイテム無しで戦えないキャラってあんまり使いたくないからアイテム前提難易度は嫌だなー

  • @user-my1vg9ny8v
    @user-my1vg9ny8v27 күн бұрын

    「管理人」アイテム1個残しで勝てるな✌️ 数分後…… 「管理人」ここはウイスつかって…😎 「視聴者」お前残せるって言ったやん…笑

  • @lij8687
    @lij868727 күн бұрын

    まじで運営の考えてる事分からんな

  • @speed_star_no1
    @speed_star_no127 күн бұрын

    お疲れ様です♪ このベジータ持ってないんだけど、コイン交換した方が良いですか?因みに、今コイン2000枚くらい持ってて、明日1000枚でビースト1凸のブロリー初ゲットしようと思ってる心は揺るがないです😅

  • @ruga5109
    @ruga510927 күн бұрын

    サイヤの日引いたのがバカバカしいぜ!

  • @佐々木辰徳グーグル2アカめ
    @佐々木辰徳グーグル2アカめ27 күн бұрын

    回避無効ステージでゴジータのターゲット集中しようとしてるのは草。トリ頭め(笑)

  • @HoshiGonhosinotomodati
    @HoshiGonhosinotomodati27 күн бұрын

    そもそも、サイヤの日からそんな経ったわけじゃないのにソレはおかしい気がする、不遇にも程がある

  • @ryu-tu9jg
    @ryu-tu9jg27 күн бұрын

    このインフレ速度だと夏にはビースト腐ってるな 身勝手や6周年も死ぬんじゃね?

  • @user-fv3bn6nd7e

    @user-fv3bn6nd7e

    27 күн бұрын

    腐るは100ないだろうけど軽減率ダウンで別のキャラが目立ってくるとかはあるかもね

  • @user-qe1wz3qo9l

    @user-qe1wz3qo9l

    27 күн бұрын

    ビーストが腐るなら誰も勝てないステージ誕生するけど大丈夫そ?

  • @user-qe1wz3qo9l

    @user-qe1wz3qo9l

    27 күн бұрын

    @@peace0707 7周年の後のセルマックスでも別に7周年死んで無かったよ?新規君?

  • @TikTok-xr6yq

    @TikTok-xr6yq

    27 күн бұрын

    死んでるっていうか、その時は7周年が最高戦力だから使わざるを得ないってだけ。 普通にバランスとしては死んでる

  • @achillesdeed

    @achillesdeed

    27 күн бұрын

    @@user-qe1wz3qo9l7周年突入で既存の強キャラの大半は死んだし、9周年でも同じく死んだんだよなぁ

  • @k.m1236
    @k.m123627 күн бұрын

    似たようなパーティでノーアイテムで勝ったよ

  • @Shino_2525
    @Shino_252527 күн бұрын

    ドッカン運営はマジで何がしたいんだ…

  • @user-rr5td4bw7z
    @user-rr5td4bw7z27 күн бұрын

    もちろんこのベジータ強いんやけど、最近最初から馬鹿火力で守れる奴多すぎて優先して使わないんだよなぁ

  • @I_love_sacred-tree
    @I_love_sacred-tree27 күн бұрын

    一瞬で消え去る無敵感はセル編のこのベジータを皮肉なほど体現している

  • @Nectar-of-victory
    @Nectar-of-victory27 күн бұрын

    何度も動画にされて極限が期待されてた力ベジットが前線で戦えないの本当に悲しいな

  • @user-wq6vd6jl1o
    @user-wq6vd6jl1o27 күн бұрын

    もうええて!

  • @koedamekaiwai_
    @koedamekaiwai_27 күн бұрын

    敵の火力をインフレさせても何も面白くない。難しくて楽しい訳でもない、ワンパンされるか完封するかの2択しかない すまんこれの何が面白いの?お松含め制作陣は本当にこのゲームの改善すべき点を理解してるのか?

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