【ドッカンバトル】『極限キャラに求められる性能水準』が一段階上がった今…『絶対にミスれない極限』の調整大丈夫だよな…?

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#ドッカンバトル#ドラゴンボール#ドカバト

Пікірлер: 306

  • @Shino_2525
    @Shino_2525Ай бұрын

    七夕ゴジータがもう極限世代であんなに強かった7周年があと半年後に極限って信じられん

  • @user-lt9xq8nf9u

    @user-lt9xq8nf9u

    Ай бұрын

    七周年極限とかどうなっちゃうんだろうな

  • @nmnk-Shakaijinn

    @nmnk-Shakaijinn

    Ай бұрын

    サ終とかね​@@user-lt9xq8nf9u

  • @user-cr9gw4bb6r

    @user-cr9gw4bb6r

    Ай бұрын

    6周年超え約束されてるのマジで信じらんねぇ

  • @user-lh4tq1qh1v

    @user-lh4tq1qh1v

    Ай бұрын

    時の流れが早い

  • @Black-e3e

    @Black-e3e

    Ай бұрын

    ゴジータ4の反撃2000万超えるだろうな〜

  • @jrgarlic.5080
    @jrgarlic.5080Ай бұрын

    この超ゴジータ先行公開時の興奮はドッカンバトル歴9年の中で1番かも

  • @Snack-Hello

    @Snack-Hello

    Ай бұрын

    俺も焦らし含めてゴジータが1番印象に残ってる 次点で3億dl悟飯

  • @user-ox6op1xh6s

    @user-ox6op1xh6s

    Ай бұрын

    性能ゴミすぎてクソ不満だった覚えがある 虹知ゴジータと変わらんAtkしか出せないの期待と違いすぎたし見極めターン半減してるし

  • @user-ksar

    @user-ksar

    Ай бұрын

    神BGMと相まってアクティブシーン初めて見た時の鳥肌よな。

  • @ip1412

    @ip1412

    Ай бұрын

    @user-ox6op1xh6s 全てにおいてベジットの下位互換だったからな それが7周年であんなに環境に刺さるとは思ってなかった

  • @Goodnightbaby0228

    @Goodnightbaby0228

    Ай бұрын

    いくら力不足でも余りある演出とBGMで当時すげー使ったわ

  • @user-zq9kr6pl5o
    @user-zq9kr6pl5oАй бұрын

    頼むからいま極限こんといてくれ

  • @iop2060
    @iop2060Ай бұрын

    10:49 19号チームで草

  • @user-qi8yh5nx8r

    @user-qi8yh5nx8r

    Ай бұрын

    チームノースコリア

  • @user-sx8yy5bl3z

    @user-sx8yy5bl3z

    Ай бұрын

    www

  • @user-gg4mt7hj5c

    @user-gg4mt7hj5c

    Ай бұрын

    ただの北朝鮮

  • @user-pm6ez5lh1b

    @user-pm6ez5lh1b

    Ай бұрын

    聞き間違えじゃなかった

  • @mm-pg6lp

    @mm-pg6lp

    Ай бұрын

    アクティブスキルは核ミサイル発射やな

  • @user-uq7li4zq4b
    @user-uq7li4zq4bАй бұрын

    だからベジット極限を七夕ゴジータに合わせろって言われてたんだよな当時から

  • @user-qo2tc7ez4x

    @user-qo2tc7ez4x

    Ай бұрын

    いやマジでこれ 二人同時に使いたかったのに力ベジットが置いてかれてる感がもうあるのがキツイ

  • @user-tw2rn8wu1g

    @user-tw2rn8wu1g

    Ай бұрын

    七夕ゴジータを力ベジット以外の強キャラにかからないアタックディフェンス100%軽減30%アップのサポートをつけるしか無い

  • @user-vb6lf4gp2h

    @user-vb6lf4gp2h

    Ай бұрын

    七夕ゴジとベジットの実装時期が1年くらい違うから同時極限もおかしい話だと思う

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    @@user-vb6lf4gp2h 1年前のキャラと対の性能(しかもゴジータの方が弱い)で出す方がおかしいやろ

  • @user-um6ie4ld7p
    @user-um6ie4ld7pАй бұрын

    7周年ぐらいの時の便利サポートって感じよりバカ火力キャラになってくれ。せっかく最高の演出なんだから

  • @sanso_jp
    @sanso_jpАй бұрын

    7周年の極限が1番楽しみだな!

  • @hyouziwonicknamenimodose
    @hyouziwonicknamenimodoseАй бұрын

    6周年がサポートで5000万出すんだからこのゴジータには素でそんぐらい出してもらわないと困る

  • @user-ig1bp6kj2w
    @user-ig1bp6kj2wАй бұрын

    10:49 あんま集まらなそうなチーム笑う

  • @user-ni4wd2nb8u

    @user-ni4wd2nb8u

    Ай бұрын

    ゲロくらいしか来なさそう

  • @aa-ye4cr

    @aa-ye4cr

    Ай бұрын

    Dr反吐も寄り添ってくれそう

  • @kurosumad2080

    @kurosumad2080

    Ай бұрын

    ちゃんと改良出来てたら【19号&20号&17号&18号&16号】に…?

  • @user-xn7gx1vy5b

    @user-xn7gx1vy5b

    Ай бұрын

    @@aa-ye4crもう誰か分からなくて草

  • @user-de1zl8ut2k

    @user-de1zl8ut2k

    Ай бұрын

    GTで一緒に街破壊したプイプイがワンチャン来てくれるかも

  • @eggpudding7672
    @eggpudding7672Ай бұрын

    力ベジットはもっと受け性能ほしかったよな

  • @user-xs4sm4ti1l
    @user-xs4sm4ti1lАй бұрын

    もう短期戦ステージと長期戦ステージを同時に出せよ

  • @kekekeotinpo
    @kekekeotinpoАй бұрын

    力ベジットの変身前の受け性能が既にキツイの嘘って言って欲しい

  • @user-bk7oy1hu9s

    @user-bk7oy1hu9s

    Ай бұрын

    今思うと技アル飯みたいに1ターンだけ全ガとか軽減つけて欲しかったわ

  • @siko45mttsutakeodamarienokime

    @siko45mttsutakeodamarienokime

    Ай бұрын

    変身前速ブロですら怖くなってるのバグだよね???

  • @user-kt9ke1cv6h

    @user-kt9ke1cv6h

    Ай бұрын

    うそだよ

  • @user-de1zl8ut2k

    @user-de1zl8ut2k

    Ай бұрын

    もう変身前全ガ9周年ゴジータすら怖いって嘘だよな???

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    元から若干キツかったけどね

  • @YourBrotherKino
    @YourBrotherKinoАй бұрын

    ソウルパニッシャーの火力当時から微妙なんよなぁ。気力24でatk上昇して5000万確定会心とかできたらほんと楽しいと思う。

  • @user-hn9ch7lu3k
    @user-hn9ch7lu3kАй бұрын

    ベジットと極限の時期をずらした時点でコンパチ性能にする気はないんだと思う

  • @user-jr1rq2jw6f
    @user-jr1rq2jw6fАй бұрын

    絶対力ベジットは七夕ゴジータ、7周年コンビと一緒に10周年極限すべきだった

  • @dokkanbattle_love

    @dokkanbattle_love

    Ай бұрын

    本当それ思います。仮にテーマに合わなくてもその4体の極限で盛り上がりが増すのに。

  • @user-tw2rn8wu1g

    @user-tw2rn8wu1g

    Ай бұрын

    七夕ゴジータを力ベジット以外の強キャラにかからないアタックディフェンス100%軽減30%アップのサポートをつけるしか無い

  • @user-gp6le3jg1i

    @user-gp6le3jg1i

    Ай бұрын

    当時せっかく極限したんだから文句言うなとか言ってる奴もいたけど、どう考えても10周年で極限すべきだった

  • @user-F2383

    @user-F2383

    Ай бұрын

    ちゃんと強かったのにバカみたいにインフレしたのが全部悪い

  • @user-mf5ml4yj8g

    @user-mf5ml4yj8g

    Ай бұрын

    あの時の運営「こういうのが好きなんでしょ?」感が見え透いててマジ嫌いだった 何でもかんでもサプライズすりゃいいってもんじゃない

  • @user-qk6fs4qx3n
    @user-qk6fs4qx3nАй бұрын

    やっぱフェスLRって極限の進み早いよね URフェス限の中には2019年末フェスのゴクベジは極限してないし…

  • @user-lt9xq8nf9u

    @user-lt9xq8nf9u

    Ай бұрын

    ブウ編のやつ?

  • @hokkahokka270
    @hokkahokka270Ай бұрын

    断言できるけど運営は敵のバカ火力絶対適当に何も考えずに決めてると思う

  • @user-qe6md2zm7z
    @user-qe6md2zm7zАй бұрын

    身勝手はベジータに比べて安定性が、とか言われてたけど、なんやかんや初動火力インフレのせいで初手確定回避と気力24の火力が初手からフルパワー出せるのがすげぇマッチしてるよね。やっぱり6周年コンビすごいよな

  • @user-xd4cf9cq7h
    @user-xd4cf9cq7hАй бұрын

    10ターン見極めが強すぎて雑に消化するしかなかったんか

  • @user-cr9gw4bb6r
    @user-cr9gw4bb6rАй бұрын

    1年後に実装してコンパチにしてるし絶対運営的に対の存在だと思ってるだろうしコンパチにしてきそうで怖い

  • @siina_417
    @siina_417Ай бұрын

    ガチで最近のインフレ具合やばいわ もうちょっとゆっくり段階を踏んでインフレさせていけばいいのに

  • @nelviee
    @nelvieeАй бұрын

    ベジットにはカウンター!! ゴジータには効果抜群!!

  • @user-sk1df9ig7x
    @user-sk1df9ig7xАй бұрын

    最近極限調子いい感じやと思ってたけど、このインフレに合わせてやってるのなら正直あんまり期待感ない

  • @user-mr1bc1ej5t
    @user-mr1bc1ej5tАй бұрын

    必殺火力5000万からの確定会心+確定追撃必殺くらいぶっ壊してくれ

  • @user-qr5cm4tb9c

    @user-qr5cm4tb9c

    Ай бұрын

    ブロリーとかセルマがもうそれぐらい出せるのよく考えるとおかしいな

  • @user-pc7vw5el7o
    @user-pc7vw5el7oАй бұрын

    短期戦環境って変身キャラに優しくないから嫌だわ

  • @UltraShot333

    @UltraShot333

    Ай бұрын

    技身勝手まだ5回も変身出来てない

  • @user-xd4eq2wp2g

    @user-xd4eq2wp2g

    Ай бұрын

    インフレさせても味方の火力が3倍位インフレするからすぐに短期決戦になるんよな

  • @超ナマズLOVE

    @超ナマズLOVE

    Ай бұрын

    スペゴジでもいいけど、必殺封じとか全体攻撃とかない長期戦欲しいわやっぱ、力ベジットとか技ベジータとかブウとか寿命短すぎる

  • @user-yu5kq7ge7x

    @user-yu5kq7ge7x

    Ай бұрын

    わかる まだ9周年時環境の方が良かった

  • @user-ht1qd9kp4j

    @user-ht1qd9kp4j

    Ай бұрын

    ​@@超ナマズLOVEボージャックさえいなければ劇ボスラッシュが最適だった

  • @SMI1
    @SMI129 күн бұрын

    体超ベジットと技ゴジータはなんで今出したん??て性能のドッカン二大キャラ

  • @gojyo-masaru
    @gojyo-masaruАй бұрын

    力ベジットに引っ張られた性能だけは本当にやめて欲しい

  • @shino9863
    @shino9863Ай бұрын

    大きなインフレは夏と周年だけでいいだろ…

  • @voluvicsamurai7599
    @voluvicsamurai759928 күн бұрын

    技ゴジータ演出かっこいいよね

  • @guratan_tizu
    @guratan_tizuАй бұрын

    極限するよりステージの下方修正してくれ

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    セルマックス特攻とかいう黒歴史な

  • @user-uh7bl6ld18
    @user-uh7bl6ld18Ай бұрын

    10周年に極限してほしい

  • @user-op8gw8dv4k
    @user-op8gw8dv4kАй бұрын

    いつのまにかゴジータ=便利屋みたいなイメージなってるの嫌い

  • @magemages

    @magemages

    Ай бұрын

    ほんまにそれ あん時の付き人時代全然嬉しくなかったわ

  • @user-rb5yq7kf2x

    @user-rb5yq7kf2x

    Ай бұрын

    最強無敵なゴジータさんが虹変換とかタゲ回避要員になるのは違うよな。1番手で堂々と受けれる性能期待してる

  • @ruga5109

    @ruga5109

    Ай бұрын

    それこそ7周年みたいな超性能が理想よな

  • @user-wu8rl2hq8z

    @user-wu8rl2hq8z

    Ай бұрын

    技ゴジータに求められてた性能を7周年が全部かっさらって行ったような感じだよね

  • @user-ty4rd6pn2h
    @user-ty4rd6pn2hАй бұрын

    実数値が武器でインフレ飲まれやすいアル飯も処され気味な今、力ベジも処されそうだよね やっぱ極限のタイミング謎の割に微妙だったよなあ力ベジ(9周年組と比べるのは酷だが)、大人しく19年末のゴクベジやっときゃ良かったのに 七夕キャンペーン始まるまでは絶対コンパチで来ると思ってたけどもうズッコケバトルの運営の考えは読めないよ

  • @user-JILEN4ajr8zx2b
    @user-JILEN4ajr8zx2bАй бұрын

    インフレはまだまだ加速する

  • @user-ct6tz3vk2p
    @user-ct6tz3vk2pАй бұрын

    フェス限LR極限だけペースが早すぎるんじゃ

  • @user-hk8gk5zw4s
    @user-hk8gk5zw4sАй бұрын

    今回の管理人ちょっと立体音響だね

  • @user-ye2jk2pr9w
    @user-ye2jk2pr9wАй бұрын

    インフレによって当時強いなぁってなったキャラも最近激しすぎて着いてけなくなって新ステージで全然使えないのが悲しすぎる。 せっかくの過去キャラ救済の結果がこれなのはマジで悲しい

  • @user-ksar
    @user-ksarАй бұрын

    そもそも実装時期が1年くらい違うのにコンパチ性能にするなよとは当時からめっちゃ思ってる

  • @user-hn7gu9yv3b
    @user-hn7gu9yv3bАй бұрын

    今更だけど、なんでゴジータって単品で強いってより、チームで強い的な感じなんだろ(気玉変換とかのサポートとか)

  • @user-eh8dd4ry7s
    @user-eh8dd4ry7sАй бұрын

    10周年で7周年と技ゴジータのぶっ壊れ極限 速ベジットと力ゴジータのぶっ壊れ超極限待っとるよ

  • @sintkt4971
    @sintkt4971Ай бұрын

    そもそもアクティブ条件変更できないのにちゃんと合体できるんだろうか 祭ゴジータブルーの回復で頑張れとか言われそう

  • @user-de1zl8ut2k
    @user-de1zl8ut2kАй бұрын

    超極限もあの体純粋ブウを超えないと微妙扱いだよな… 恐ろしいわ 知アル飯もネタ抜きで変身アル飯やLRアル飯程度は超えてもらわないと

  • @user-pc7qz4hl7l
    @user-pc7qz4hl7lАй бұрын

    で、でもほら極限がダメでも数年後に超極限があるし…

  • @magemages
    @magemagesАй бұрын

    このゴジータの扱い次第でほんまにモチベ変わるからまじで頼む 悟空3は諦めたからもうお前しかいない

  • @かき1021
    @かき1021Ай бұрын

    当時はあの神演出からのベジットのコンパチ性能かつ見極めと変身条件は完全に下位互換っていうのにまじでイラついた記憶ある

  • @user-kr2pe3vv4x
    @user-kr2pe3vv4xАй бұрын

    ゴジータの変身前の性能ベジットとコンパチで出されたら萎えるなぁ

  • @car58
    @car58Ай бұрын

    改めて、一年前のキャラとほぼコンパチの性能で最新キャラを実装したこのソシャゲヤバいだろ…

  • @user-zp1wt8fm1u
    @user-zp1wt8fm1uАй бұрын

    ゴジータとベジット並べて使いたいけど、流石に10周年でベジット超極限は無いよね…

  • @user-yn1hm9zm1z
    @user-yn1hm9zm1zАй бұрын

    七夕ゴジータ無凸だからあと1、2体欲しいな

  • @user-rg8in1kl1w
    @user-rg8in1kl1wАй бұрын

    なんで意地でもコンパチにしたがるんだろ

  • @user-ch8wg5bl4r
    @user-ch8wg5bl4rАй бұрын

    インフレはいいけど何の工夫もなく数字だけを釣り上げていくのがあかんわ、最悪なのは演出がそれについていけないからユーザーはただの数字に金出してることになる。

  • @ip1412

    @ip1412

    Ай бұрын

    純粋ブウで期待させてからの爆裂インフレで草

  • @user-vs1mg9nh4r
    @user-vs1mg9nh4rАй бұрын

    19号チームとかそれ北〇〇じゃん

  • @user-kt9ke1cv6h
    @user-kt9ke1cv6hАй бұрын

    運営のことだから一年後のゴジータが前の年のベジットより弱くない?って言われてたのをまた再現してくるやろなぁ

  • @Katabutsuyarou
    @KatabutsuyarouАй бұрын

    7周年が極限したらビーストと互角かそれ以上の強さになりそう

  • @Tボーン照り焼きチキンステーキ
    @Tボーン照り焼きチキンステーキАй бұрын

    やっぱり超ベジットの極限ちょっと早くなかった...? 一応見極めと地力があるからなんとかなるかもだけど旬が過ぎそうで怖い

  • @user-je8gg7wj8z

    @user-je8gg7wj8z

    Ай бұрын

    地力あるって言っても初登場ターンは流石にアイテム使わんと厳しいレベルまで来ちゃったしな~

  • @SORAooqexia

    @SORAooqexia

    Ай бұрын

    これ以上初動火力上がると合体前に詰むし アイテム使えばって言うけど 浅いターンで切りたくないしで 必殺に怯え続ける事には変わり無い 合体にしても無限上昇あまり詰まないで 仕方なくやる場合も受け性能が甘くなる 当時も言われてたけど 極限タイミング違ったと思うわ

  • @gojyo-masaru

    @gojyo-masaru

    Ай бұрын

    勝手にみんなが10周年だとか言ってただけで実装時期からしたら別に早くは無い

  • @user-qt9wm3hq7x

    @user-qt9wm3hq7x

    Ай бұрын

    力ベジットは優秀なリーダーがいないから気持ちよく使えない

  • @mamuo_
    @mamuo_Ай бұрын

    10周年ガチでリーダースキルインフレあると思う。

  • @user-jy8qp9uj7t

    @user-jy8qp9uj7t

    Ай бұрын

    正直、数字的に200がキリいいからこのままがいいな リーダーインフレするならやけくそだけど超系全員200%とかでいいかなw

  • @user-hh6oj3vf2g

    @user-hh6oj3vf2g

    Ай бұрын

    7周年極限したら倍率もさらに上がるか該当カテゴリ無条件200%になるかもね

  • @user-jy8qp9uj7t

    @user-jy8qp9uj7t

    Ай бұрын

    @@user-hh6oj3vf2g あっそっか極限したら倍率上がるからやっぱり200超えてくる可能性高いかも

  • @user-KINGC
    @user-KINGCАй бұрын

    とりあえず必殺当てた後じゃないと無効発動しないのどうにかしてな

  • @user-hn7gu9yv3b

    @user-hn7gu9yv3b

    Ай бұрын

    残念ながらカウンターではなく、必殺無効化(格闘系のみ)

  • @user-KINGC

    @user-KINGC

    Ай бұрын

    確かに 頭の中にあった言葉と打った言葉が違った

  • @snhnn_kksi

    @snhnn_kksi

    Ай бұрын

    映画ではパニッシャー打った後の顔面パンチだったから残念ながらモチーフ的にキツいと思う

  • @user-ox6op1xh6s

    @user-ox6op1xh6s

    Ай бұрын

    ​@@snhnn_kksiそんなこと言い出したら元ネタが気弾反射なのに通常攻撃全部カウンターできる力ベジットとかもおかしいぞ

  • @ohchan165
    @ohchan165Ай бұрын

    キャラ人気でしか稼げないから演出に力入れ始めたけど、UIやゲームバランスの調整はリリース開始時からまるで成長してない

  • @user-bj6lr7zq4q
    @user-bj6lr7zq4qАй бұрын

    最近未来悟飯めちゃくちゃ強くない?身勝手サンドで必須メンバーやと思うわ

  • @birdballdb

    @birdballdb

    29 күн бұрын

    今のところはフィールド奪い合いしちゃうから必須ではない気がする

  • @user-bj6lr7zq4q

    @user-bj6lr7zq4q

    29 күн бұрын

    @@birdballdb 毎度3番手に置けばフィールド出るのは未来悟飯出てから7ターン目になるから、身勝手2番目スタートでも変身が間に合う

  • @たぬゅま極アームズ
    @たぬゅま極アームズАй бұрын

    運営最近極限調子いいからがんばれ

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    インフレですぐ使い物にならなくなるから調子いいのかもな

  • @user-kt9ke1cv6h
    @user-kt9ke1cv6hАй бұрын

    力身勝手の回避率の検証やって

  • @dokkanbattle_love
    @dokkanbattle_loveАй бұрын

    まじで性能コンパチなんだから10周年で同時極限でよかったろ、、、

  • @zouzeimatu

    @zouzeimatu

    Ай бұрын

    @@dokkanbattle_love @増税松「それをやると強くなりすぎてしまうのでこのような形にさせていただきました」

  • @user-xp8vi9vl6u
    @user-xp8vi9vl6uАй бұрын

    最近良極限ばっかりで情けねぇのプラスエネルギー補充も尽きそうだから、そろそろ思い入れ来そう

  • @user-vt4sn6jo1p
    @user-vt4sn6jo1pАй бұрын

    ちゃんとガッツリ戦える性能にして欲しい 便利屋じゃなくて

  • @user-er2ho2ch5w
    @user-er2ho2ch5wАй бұрын

    今回おふろ場で撮ってる?

  • @toolate5491

    @toolate5491

    Ай бұрын

    トイレやろ

  • @user-xn7gx1vy5b

    @user-xn7gx1vy5b

    Ай бұрын

    ベランダやろ

  • @irokiri5783
    @irokiri5783Ай бұрын

    性能解説の動画で管理人の挨拶が一周回って無くなるくらいの性能にしてほしい

  • @beyoung6376
    @beyoung6376Ай бұрын

    ゴルフリ17号なんていかにも硬そうやけどw 攻撃捨ててでも防御最強くらいにトガってくれた方が解釈一致

  • @user-jq9mj4eo2h
    @user-jq9mj4eo2hАй бұрын

    なんか年末ダブルが 超1天使→超3天使悟空/ジャネンバ(変身なしでブラックみたいな分身生み出し) とかになって、そこで適当に極限ってのを想像した。

  • @user-yz5os5rd1v
    @user-yz5os5rd1vАй бұрын

    これでまたコンパチは流石に許されない

  • @user-nm8pb7xe6w
    @user-nm8pb7xe6wАй бұрын

    正直インフレするにしても夏だと思ってたしなんなら次インフレさせるなら10周年だと思ってたし流石にもうちょい緩いインフレだと思ってたらそれを全て超えてくるのがやばすぎるんだよな ちゃんと今後出る全キャラの水準上げてくれるか不安だわ

  • @user-fo2wq3xj9l
    @user-fo2wq3xj9lАй бұрын

    通常必殺あんまりみたくないから一発でかいのかます系でお願いします🙇

  • @user-vd3ml7hb7z
    @user-vd3ml7hb7zАй бұрын

    七夕ゴジータ当時でみても火力が...って印象だったんで化けてほしい守りは言わずもがな

  • @user-ni5cz3qf1f
    @user-ni5cz3qf1fАй бұрын

    戦闘中とかパッシブスキル確認したいのに指が邪魔して見れない時皆どうしてるの???教えてください

  • @chikuwa0031

    @chikuwa0031

    Ай бұрын

    バトルの時にキャラのサークルのとこ押すと、キャラ全体が表示されるからその中から見たいキャラ長押ししてステータス表示画面を右にスワイプ、そっからパッシブ長押しすると指よりも上にパッシブ全体が表示されるからおすすめやで。

  • @user-ni5cz3qf1f

    @user-ni5cz3qf1f

    Ай бұрын

    @@chikuwa0031 わあ!ほんまや! ありがとうございます! 5年近く悩んでたので感謝です!

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    @@user-ni5cz3qf1fゆーて5年前は全然見れたくね? 指と被らんかったはずやで

  • @user-ni5cz3qf1f

    @user-ni5cz3qf1f

    Ай бұрын

    @@user-uq7li4zq4b あっ……いや……それほど悩んでたってことで……実年数では……ごめんなさい

  • @chikuwa0031

    @chikuwa0031

    Ай бұрын

    @@user-ni5cz3qf1f 役に立てたようでよかったです👍

  • @sora-xz2uf
    @sora-xz2ufАй бұрын

    ゴッドの回避率常時30%、軽い条件で+30%、虹気玉1個とるたび+7最大(35%)になりそう

  • @sora-xz2uf

    @sora-xz2uf

    Ай бұрын

    ゴジータは常時50%軽減+虹で+7、最大35%軽減になりそう、行動後ディフェンス200万程度で

  • @jake.30
    @jake.30Ай бұрын

    敵アタックに対して自身の体力が少なく感じる あげる方法がリーダースキルあげるしかないと思うけど...

  • @hyouziwonicknamenimodose
    @hyouziwonicknamenimodoseАй бұрын

    これ10周年が超ゴジベジだったら超ベジットをあそこで極限させるのは、運営がユーザーが予想してないことをすれば喜ぶというサプライズを履き違えた阿呆馬鹿ということになっちゃうから違うんじゃないかなぁ

  • @waaqaw6379

    @waaqaw6379

    Ай бұрын

    新規のゴジータはもう演出ないし無理やろ

  • @user-hu1ue9su2j

    @user-hu1ue9su2j

    Ай бұрын

    @@waaqaw6379まだそんなこと言ってる奴いたんか 演出無いからは出さない理由にはなりませんw

  • @gokiburi-man

    @gokiburi-man

    Ай бұрын

    @@waaqaw6379逆張り大好きお松ならゴジータだけ出してくるとかやりそう() マジで笑えんけど

  • @waaqaw6379

    @waaqaw6379

    Ай бұрын

    @@user-hu1ue9su2j まあ正直私情も入ってる。9周年もゴジータだったし7周年でWゴジータもやったから流石にうんざりやねん。1周年の超極限と七夕ゴジータの極限もあるんやしもうええやろ あとオリジナル詰め込みでビーストみたいになるなら出して欲しくないんだけど

  • @fh-jc1om

    @fh-jc1om

    Ай бұрын

    @@waaqaw6379わかる。けどやっぱりゴジータ人気は絶大やから結局出たら引くんよなぁ、、 あと映画ってこともあって演出すごいしね

  • @user-ok2tz7od2m
    @user-ok2tz7od2mАй бұрын

    バトスペのゴジータ、ビーストってちょうどいい環境だったんだなって思ってきた。 ゴジータの極限は常時30%軽減、3ターン全ガ、5ターン30%軽減とかになりそう。 10周年環境考えると80%軽減くらいないとキツいだろうなー…

  • @kalina_karlickcube
    @kalina_karlickcubeАй бұрын

    180%だけどキラベジの再起する力リーダーで身勝手とかと使えるからほんとに酷い極限じゃなければ敵の攻撃から逃げながらの見極め要因としての登板率は高そう…か?

  • @user-qz7lc2ww9l
    @user-qz7lc2ww9lАй бұрын

    最近またドッカンバトルやろうかなと思って動画見てみたら「ATKうん百万」 「うん十万ダメージ」とかとんでもない数字言っててわろた インフレの仕方ドラゴンボールかよ!

  • @ke-ic9lt

    @ke-ic9lt

    Ай бұрын

    atkウン百万がとんでもないってめっちゃ古参勢やん

  • @user-ct9lx3zd3i

    @user-ct9lx3zd3i

    Ай бұрын

    ATKはもうウン千万なんだが

  • @user-qz7lc2ww9l

    @user-qz7lc2ww9l

    Ай бұрын

    @@user-ct9lx3zd3i ごみん。敵ATK

  • @jhs120723033104
    @jhs120723033104Ай бұрын

    今の環境、体力は100か0かって感じが多いからベジットよりゴジータ の方が変身はしやすいと思う、、 9周年ゴジータ もいるし 頼むぞゴジータ、、

  • @ruga5109
    @ruga5109Ай бұрын

    力ベジット、嘘だよな

  • @snhnn_kksi
    @snhnn_kksiАй бұрын

    ホンマお松さぁ... インフレさせるのは構わんけど段階ってもんがあるやん、インフレに次ぐインフレでキャラが楽しく使える期間が死ぬほど短いのホンマつっかえ

  • @zouzeimatu

    @zouzeimatu

    Ай бұрын

    @増税松「私があなた達金蔓に都合良いことをするわけないじゃないですか😂ユーザーに嫌がらせしないと儲からないんですよ😂)

  • @user-ox6op1xh6s

    @user-ox6op1xh6s

    Ай бұрын

    ガチャの左端以外のキャラだいたい死んでるハズレなの酷すぎる

  • @user-fb5dt7qb8f
    @user-fb5dt7qb8fАй бұрын

    10:48 オリジナルキャラ生み出さないでくださいw

  • @UltraShot333
    @UltraShot333Ай бұрын

    🤖だから足並み揃えろって言ったのに...

  • @tairaari6809
    @tairaari6809Ай бұрын

    ぶっちゃけ力ベジットと同じタイミングで極限しなかった時点で技ゴジータ極限は期待できないしコンパチ性能になると思ってる。 これでゴジータ>>>ベジットになったらベジットファンの怒りを買うと思う。 ただでさえ去年の夏にベジットファンを怒らせちゃったからね😅 ただ、虹気玉◯個取得で〜みたいな差別化はしてきそう。

  • @user-ub9pl6rq9e
    @user-ub9pl6rq9eАй бұрын

    力ベジットまじでかわいそうだわ

  • @ppppeant

    @ppppeant

    Ай бұрын

    かわいそうだけどインフレ耐性自体はあるからマシか…?ウイスで一応通常100%軽減にもなるし

  • @user-yf8jy2jq4m

    @user-yf8jy2jq4m

    Ай бұрын

    @@ppppeant必殺は70になるけどね

  • @user-bx3pt6pg1k

    @user-bx3pt6pg1k

    Ай бұрын

    @@user-yf8jy2jq4m必殺見極めあるからな

  • @uka94_entta11

    @uka94_entta11

    Ай бұрын

    この半年間の敵インフレを見た感じおそらく超ベジット(特に変身前)はインフレに飲まれる予感がする。

  • @user-xd4cf9cq7h

    @user-xd4cf9cq7h

    Ай бұрын

    順番的には9周年前に極限してもおかしくないキャラだし全体必殺とか来ない限り合体できれば勝ち確のスペシャリティはあるから恵まれてるよ

  • @user-sb1vk4ik3z
    @user-sb1vk4ik3zАй бұрын

    No.2はセルマックスやなー個人的に

  • @user-nl1wf5wy2z
    @user-nl1wf5wy2zАй бұрын

    ぶっちゃけ力ベジット極限当時からそんなに使ってないわ

  • @user-bk7nq6sr1d
    @user-bk7nq6sr1dАй бұрын

    ホントに味方HPインフレさせるか序盤の敵火力ナーフさせるかどっちかして欲しい せっかくスペシャルポーズみたいなニッチなカテゴリ強化されてていい流れだったのにそいつら軒並みキツくなるのダルすぎる

  • @siko45mttsutakeodamarienokime
    @siko45mttsutakeodamarienokimeАй бұрын

    インフレどう言う感じにするんだマジで 今後また短期戦メインの高難度増やしてくなら流石にウンザリする 速変身前ブロリーやかなり詰めた合体前ベジットですら危なくなる序盤っていう状況怖いよほんと

  • @RK-iu8qq
    @RK-iu8qqАй бұрын

    案の定運営がインフレさせてきたせいでベジットが置いてかれたな

  • @user-ww9dy4px8s
    @user-ww9dy4px8sАй бұрын

    変身なくて序盤から強いキャラが最強なのがよく分かるわ。ビーストや6周年は最初から最後まで強いからね。

  • @user-bv1by3hb9q
    @user-bv1by3hb9qАй бұрын

    全攻撃100%回避and会心反撃なんてお馬鹿性能作っちゃったんだから、超必殺発動後かつ格闘系必殺無効化なんてちゃっちいの辞めて、「気絶無効化を無効」くらいして欲しい

  • @Gyabaito
    @GyabaitoАй бұрын

    ワンパンか完封かしかないこのゲームの敵火力調整が下手くそすぎる。最上位勢を基準になぜインフレさせるのかわからん。味方HPもインフレしてくれ

  • @Vapjo
    @VapjoАй бұрын

    超ゴジータは数ある極限候補の中で1番ユーザーに期待されてるから嫌な予感しかしねぇわ

  • @Snack-Hello

    @Snack-Hello

    Ай бұрын

    激怒「俺とお前、ひとつになるのだ」

  • @gatihomo-tv

    @gatihomo-tv

    Ай бұрын

    ​@@Snack-Hello技ゴジ「うあッ、気持ち悪っ!! ック、やだおめえッ!」

  • @user-sf7wi7fu7t
    @user-sf7wi7fu7tАй бұрын

    まぁ超ゴジータは超ベジットに近しい性能になるだろうな 一年以上期間が開かなければ

  • @user-tt5jk4np5y
    @user-tt5jk4np5yАй бұрын

    管理人が触れたね。残念だよ技ゴジータ。

  • @user-kt9ke1cv6h

    @user-kt9ke1cv6h

    Ай бұрын

    触れすぎて手垢だらけ定期

  • @user-nf8hc5vd7g
    @user-nf8hc5vd7gАй бұрын

    七夕身勝手はリセマラで狙った方がいいでしょうか?

  • @user-sk9ox5ny2q

    @user-sk9ox5ny2q

    Ай бұрын

    技身勝手 6周年 オワコンビ 第7チーム ビースト 今のガチャで揃えられるね。がんばれ

  • @user-nf8hc5vd7g

    @user-nf8hc5vd7g

    Ай бұрын

    @@user-sk9ox5ny2q ありがとうございます

  • @user-nf8hc5vd7g

    @user-nf8hc5vd7g

    Ай бұрын

    ありがとうございました おかげで新身勝手の極意出ました

  • @user-sk9ox5ny2q

    @user-sk9ox5ny2q

    Ай бұрын

    @@user-nf8hc5vd7g 6周年も欲しいな。ところで、今から始めると石何個もらえるの?

  • @user-nf8hc5vd7g

    @user-nf8hc5vd7g

    Ай бұрын

    @@user-sk9ox5ny2q 今は55個もらえました

  • @ryu-tu9jg
    @ryu-tu9jgАй бұрын

    何回も言うけどそもそも9周年であんなにインフレさせたのが間違いだったんだよ これを9周年期間中に言っても引けなかった嫉妬とか言われてたけどようやく分かってくれたのかしら

  • @user-uq7li4zq4b

    @user-uq7li4zq4b

    Ай бұрын

    俺も7周年の時引けなかったからリダスキ200%連発は既存キャラが使えなくなってインフレ早めるって言っても未所持がなんか言ってるみたいにしか思われてなかったけど、ギニュー、親ギャリ、セルマックスでだんだん事のやばさに気づく人が増えていったわ セルマックスの頃には7周年なんか息してなかったしな ずっと170リーダーで今まで通りチマチマATKDEFインフレさせていったらよかったのに 7周年実装時は火力めっちゃ出てサイコーみたいな声しか聞かなかったけど

  • @user-sk9ox5ny2q

    @user-sk9ox5ny2q

    Ай бұрын

    @@user-uq7li4zq4b親ギャリに7周年詰めれたから、立ち位置は良かったぞ。操縦性は結構あれやったけど。

  • @uon_saon

    @uon_saon

    26 күн бұрын

    セルマ実装時は7周年の火力で押し切るのが安定だったのに息してなかった???????????

  • @saiyan-power
    @saiyan-powerАй бұрын

    ドッカンだし、元がコンパチだから普通にコンパチなってなんか荒れる気がする...

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